C教程从入门到精通
C语言从入门到精通(吐血分享)

六大表达式一、算术表达式(数学表达式)(1)运算符:数学:{} [] () + - * / + -C:()、+/-、* / %、+/-正负(2)单目、双目运算符单目:一个操作数 +5 -9双目:两个操作数 5+6 7*8(3)%:<1>双目运算符<2>操作数:两个数都是整型资料1%2<3>奇数: x%2!=0偶数: x%2==0整除: %(4)在算术运算中,如果运算符两端的类型都是整型数据,那么结果是整型资料1/2 0 5/3 1 8/9 0 9/8 1在算术运算中,如果运算符两端的类型不一致,向空间大的一方转化. 1/2.0 1.0/2.0 0.5 1.0/5 1.0/5.0 0.22 4(5)优先级:(6)结合性:(7)使用多层括号,一律使用小括号(8)强制性类型转化格式:(类型名)表达式注:1)类型名括号不能省2)不存在四舍五入2.赋值表达式(1)格式变量名=表达式(2)变数的实质:存储单元(3) =:赋值号==:等号优先级:只比逗号高结合性:自右向左(4)表达式:常量、变数、六大表达式(5)在赋值表达式中,赋值号的左端只能为变量名5+8=a b=a(6) int x=2,y=3;x=y:将变量y所代表的单元中的值取出来赋值给变量x所代表的单元中x=x+1:将变量x所代表的单元中的值取出来+1赋值给变量x代表的单元中x=x:左x: 代表x所标识的单元右x:将变量x所代表的单元中的值取出来单元=值(7)变量中的值在不断进行更新x=2x=3x=99(8)复合赋值表达式(算术和赋值) 1)运算符:*= /= %= += -=2)优先级:与”=“同级3)结合性:自右向左4)复合赋值有隐含小括号功能3.关系表达式(1)逻辑值平时 C 5678 -2真非0 1假 0 0(2)运算符> >= < <= == != (3)优先级> >= < <= == != (4)结合性自左向右(5)结果:逻辑值5<6 7>94.逻辑表达式(1)运算符!:(非补集)&&:(与交集)||:(或者并集)(2)!:单目运算&& ||:双目(3)优先级高到低:! && ||(4)结合性!:自右向左&& ||:自左向右(5)使用!0 1 !非0 0非0&&非0 1 1||1 1非0&&0 0 1||0 10&&非0 0 0||1 10&&0 0 0||0 0(6)结果:逻辑值(1,0)(7)数学表示方式|x|<=9 -9<=x<=9 x>=-9&&x<=9|x|>=9 x>=9或x<=-9 x>=9||x<=-9(8)断路问题<1> 在逻辑&&运算中,如果表达式1已经为逻辑假,表达式2不用执行,该表达式值为逻辑假<2>在逻辑||运算中,如果表达式1已经为逻辑真,表达式2不用执行,该表达式值为逻辑真5.条件表达式格式:表达式1?表达式2:表达式3(1)三目运算(2)运算过程:表达式1为真,执行表达式2表达式1为假,执行表达式36.逗号表达式(1)格式:表达式1,表达式2,表达式3,表达式4,……,表达式n (2)优先级:所有运算符中优先级最低(3)结合性:自左向右int a=8;a+=3,a=5,a+3; ?a 表达式的值?附:<1>++ 、--1>功能++:+1 自动赋值--: -1 自动赋值2>单目运算3>操作数可以放在运算符的右边也可以放在运算符的左边 i++ ++i i-- --i4>操作数可以为整型、实型的变量 2++ 2=2+1 错i++ i=i+1 ++i i=i+1i-- i=i-1 --i i=i-15>表达式值和变数值int i;表达式值变数值i=5 i++ 5 6i=5 ++i 6 6i=5 i-- 5 4i=5 --i 4 4只要给出式子的整体(i++,--i)则使用的是表达式的值;如果给出变量名,使用的是变量值int i=5;j=40/i++; j=40/6 66>-i++:-(i++) j=-i++; j=-5 i=6<2>所有运算符的优先级(六个表达式)高=》低() ++/-- !算术表达式关系表达式逻辑表达式条件表达式赋值表达式逗号表达式。
这才是你最想要的C语言学习路线

这才是你最想要的C语言学习路线计算机科班的同学,不出意外,进入编程世界的第一门的语言学的肯定是C语言了。
其他立志做技术行的同学,从C语言入门百利无害。
很多人都觉得 C 语言入门难,不能像 Python 这种编程语言一样快速获得成就感。
为啥现在还有这么多技术大佬建议学一下C语言呢?因为C语言是一门面向过程的语言,运行速度极快,是计算机产业的核心语言,像操作系统、硬件驱动、数据库这些都离不开C语言。
不学C 语言,就很难深入了解计算机底层的运行机制。
现在常见的高级语言的底层几乎都是C语言实现的。
C语言的学习其实就三个阶段就好了:(1)入门阶段这个阶段学习C语言的基础语法知识。
目标是可以开发一些简单的控制台小程序。
(2)提高阶段这个阶段学习C语言自带的库函数,形成C语言的基本知识框架。
目标是开发一些基本的应用程序。
(3)应用阶段这个是实战阶段,要具备一定的综合性应用软件开发能力。
目标是能够开发像贪吃蛇、图书管理系统、学生信息管理系统等项目。
注意!下面都是超极干的干货,记得先帮我点个赞呀,么么哒。
一、入门阶段入门阶段主要需要学习下图的内容:1.视频推荐此时同学们应该是小白阶段。
对于小白来说,不建议上来就看书,因为干看看不懂,容易劝退。
可以先从视频教程开始。
C语言的视频教程我只推荐一人:浙江大学翁恺老师的 C 语言课,yyds!是一个课程质量非常棒,讲课幽默,深入浅出的课程,非常容易理解!当时学C语言的时候,自己还是个从来没接触过编程的菜鸡,当时的学习全靠翁恺老师了!不多说,看过的都知道。
翁恺老师的课是在MOOC上开的。
主要分两门:第一门是面向高考结束想提前自学一些编程的或者是刚开始学习的大一新生,叫《程序设计入门-C语言》,涵盖了主要的C语言知识点。
完成本课程之后,就能具有初步的运用C语言编写程序的能力。
2.第二门是《C语言程序设计进阶》,这门课就是要告诉你C语言到底有哪些独特的地方,为什么能长期占据15%上下的编程语言份额。
初学者必备C++经典入门详细教程推荐

下面的是学C++时要注意的。
1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。
);2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ ObjectModel》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;6.会用Visual C++,并不说明你会C++;7.学class并不难,template、STL、genericprogramming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;35.把在书中看到的有意义的例子扩充;36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class 和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;47.请不断地对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;49.请不要做浮躁的人;50.请热爱C++!补充:对c++学习的一点感想,希望对初学者能有些帮助1.如果你以前从来没有接触过c++,那么选择的第一本c++教程就显得尤为重要,我认为你可以参照以下的标准进行选择:a.对标准c++进行讲解,毕竟c++比从前发生了很大的变化。
C语言从入门到精通所需的7本书

C语言从入门到精通所需的7本书作者:王霸羔子1.C primer plusC primer plus作为一本被人推崇备至的c入门经典,C primer plus绝非浪得虚名。
应该算得上C教材里最好的入门书了。
在知识广度上,很少有书能匹及。
它能为你系统学习c提供一个良好的平台。
作者对c 的见解精辟。
在娓娓叙述的同时,作者辅以大量程序以分析。
它让我对C有了更加系统的全新认识。
决非国人所写的那些公理化的教条说教,我觉得作者把自己的心血全部吐露。
书很厚,近700页,却不没有让我觉得任何的烦琐。
甚至是兴趣盎然。
我把上面所有的课后题目都做了。
最为重要的是,看完这本书后,我再也不觉得c很高深枯燥无味了。
如果你问我,你最大收获是什么。
我会告诉你,兴趣!2.The C programming language拿到这本薄薄的书,很多人开始怀疑,C语言是这么几百页能讲清楚的么。
看完这本书,我想答案已经很明了,却真的让人感到震憾。
什么是好书?无法删减的书才是真正的好书。
K&R的书一如C语言的设计理念:简单而高效里面的习题建议都认真做一遍,而且是在linux下用vi来做,用makefile来编译,用shell脚本来进行测试,本来第八章的题就是和linux 相关的计算机的大学生们不应只会在WINDOWS下用VC来编程,而都应该在linux环境下进行程序设计,因为linux本身就是为开发者准备的操作系统。
3. C和指针这本书最大的特点就是和指针结合在一起进行讲解,通过一些经典的C例题对所学的知识进行巩固,对指针的基础和深入的探讨,有助于初学者更好的理解C语言,还有明白C 的存储机制。
我之前买了《C语言详解》和《C Primer Plus》结合这本书一起学习,可以说是完美的,希望每个热爱C语言的人能够拥有这本书。
我在这里推荐给所有想学好C语言的朋友!4.C专家编程感觉这本书的特色:1.全书如一部优美的故事,但听作者娓娓道来.2.语言风趣活泼,除了c语言,还教会了我们很多做人做事的道理.3.作为Sun公司的工程师,内功极深,不迷信任何权威,还经常调侃下 ANSI C委员会,ISO组织和GNU的作品(如GCC).4.把c讲解到了一个很高的层次,深入剖析了其他书上没有提到过的好东西.5. C缺陷与陷阱很好的书,不是初级读物,但也不过于艰深,而且厚度刚刚好,让人在热情高涨阶段读完,不致于到了一半时间就气馁。
《Linux C从入门到精通》.明日科技.第20章.MP3 音乐播放器

GStreamer简介
gst_bus_add_watch(bus,bus_call,loop); gst_object_unref(bus); //把组件添加到管道中.管道是一个特殊的组件,可以更好的让数据流动 gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline),source,decoder,sink,NULL); //依次连接组件 gst_element_link_many(source,decoder,sink,NULL); gst_element_set_state(pipeline,GST_STATE_PLAYING); //每隔1000毫秒,更新一次滚动条的位置 g_timeout_add (1000, (GSourceFunc) cb_set_position, NULL); //开始循环 g_main_loop_run(loop); gst_element_set_state(pipeline,GST_STATE_NULL); gst_object_unref(GST_OBJECT(pipeline)); 为了简化我们必须编写的代码,我们将利用由GStreamer 0.10提供的一个被称为playbin的便利元素。这是一个高级元素,它实际上是一个 预建立的管道。通过使用GStreamer的文件类型检测功能,它可以从任何指定的URI读取数据,并确定合适的解码器和输出接收器来正确地 播放它。在本例中,这意味着它可以识别和正确地解码在GStreamer中有相应插件的任何音频文件 (你可以通过在终端上运行命令gstinspect-0.10来列出 GStreamer0.10中的所有插件)。 //建立playbin对象 GstElement *play=gst_element_factory_make(“playbin”, “play”); //设置打开文件 g_object_set(G_OBJECT(play), “uri”,uri,NULL); //增加回调函数 gst_bus_add_watch(gst_pipeline_get_bus(GST_PIPELINE(play)),bus_callback,NULL); //设置播放、暂停和停止状态。 gst_element_set_state(play, GST_STATE_PLAYING); gst_element_set_state(play, GST_STATE_PAUSED); gst_element_set_state(play, GST_STATE_NULL); 这样就可以控件Mp3文件的播放了。
CMake从入门到精通

例子一一个经典的C程序,如何用cmake来进行构建程序呢?//main.c#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!/n");return 0;}编写一个CMakeList.txt 文件(可看做cmake的工程文件):project(HELLO)set(SRC_LIST main.c)add_executable(hello ${SRC_LIST})然后,建立一个任意目录(比如本目录下创建一个build子目录),在该build目录下调用cmake 注意:为了简单起见,我们从一开始就采用cmake的out-of-source 方式来构建(即生成中间产物与源代码分离),并始终坚持这种方法,这也就是此处为什么单独创建一个目录,然后在该目录下执行cmake 的原因cmake .. -G"NMake Makefiles"nmake或者cmake .. -G"MinGW Makefiles"make即可生成可执行程序hello(.exe)目录结构+|+--- main.c+--- CMakeList.txt|/--+ build/|+--- hello.execmake 真的不太好用哈,使用cmake的过程,本身也就是一个编程的过程,只有多练才行。
我们先看看:前面提到的这些都是什么呢?CMakeList.txt第一行project不是强制性的,但最好始终都加上。
这一行会引入两个变量∙HELLO_BINARY_DIR 和HELLO_SOURCE_DIR同时,cmake自动定义了两个等价的变量∙PROJECT_BINARY_DIR和PROJECT_SOURCE_DIR因为是out-of-source方式构建,所以我们要时刻区分这两个变量对应的目录可以通过message来输出变量的值message(${PROJECT_SOURCE_DIR})set命令用来设置变量add_exectuable告诉工程生成一个可执行文件。
学习C从入门到精通的十本最经典书籍

学习C++从入门到精通的十本最经典书籍学习C++并从入门到精通需要深入理解和实践经验的积累。
以下十本经典书籍,将为你在学习C++的旅程中提供全面、深入的指导:1.《C++ Primer Plus》: 这是学习C++的经典入门教材,适合初学者。
它详细介绍了C++的基础知识,包括变量、数据类型、运算符、控制结构等。
2.《C++编程思想》: 这本书将带你深入了解C++编程的核心概念,如面向对象编程、模板、异常处理等。
通过阅读此书,你将更加熟练地运用C++进行编程。
3.《Effective C++》: 这本书是C++程序员必读之作,它介绍了C++编程中的50个关键技巧和陷阱。
它将帮助你更深入地理解C++编程语言。
4.《深入理解C++》: 这本书是C++进阶的经典之作,适合有一定基础的开发者。
它将带你深入探讨C++的高级特性,如模板、STL、多线程等。
5.《C++设计模式》: 这本书是C++程序设计的经典之作,它介绍了23种常见的软件设计模式。
通过学习这些模式,你将能够更好地设计高效的C++程序。
6.《C++标准库》: 这本书详细介绍了C++标准库的功能和使用方法,包括STL、算法、字符串等。
它将帮助你更熟练地使用C++标准库。
7.《C++模板编程》: 这本书详细介绍了C++模板编程的技巧和最佳实践,它将帮助你更深入地理解C++模板编程。
8.《C++并发编程》: 这本书详细介绍了C++并发编程的原理和实现方法,包括线程、互斥锁、条件变量等。
通过学习这本书,你将能够更好地利用多核处理器提高程序性能。
9.《C++网络编程》: 这本书详细介绍了C++网络编程的基础知识和实现技术,包括socket编程、协议、网络安全等。
通过学习这本书,你将能够更好地开发网络应用程序。
10.《C++实践应用》: 这本书介绍了C++在实际应用中的案例,包括游戏开发、图形学、嵌入式系统等。
通过学习这本书,你将能够更好地将C++应用于实际项目中。
C语言入门到精通全教程

C语言入门到精通全教程C语言是一门广泛应用于计算机科学和软件开发领域的高级编程语言。
它是一种结构化的、面向过程的语言,具有简单、高效、可移植等特点,被许多计算机平台广泛支持和使用。
本教程将从入门到精通,逐步向您介绍C语言的基本概念、语法规则和常用编程技巧,帮助您从零开始学习和掌握C语言编程。
第一部分:入门篇(300字)1.C语言的历史与特点:简要介绍C语言的起源和发展,以及其在计算机科学中的应用领域和优点。
第二部分:基础篇(400字)1.数据类型和变量:介绍C语言中的基本数据类型和变量的定义、初始化和赋值方法,以及常用的运算符和表达式。
2.流程控制语句:讲解C语言中的条件语句、循环语句和分支语句,并提供实例演示如何使用这些语句实现不同的控制流程。
第三部分:进阶篇(400字)1.数组和指针:介绍数组和指针的概念和用法,包括数组的定义、初始化和访问方法,以及指针的定义、取址和解引用方法。
2.函数和模块化编程:详细介绍函数的定义、参数传递和返回值,以及如何使用函数实现模块化编程,提高代码的复用性和可维护性。
第四部分:高级篇(400字)1.结构体和联合体:讲解结构体和联合体的概念和用法,包括结构体的定义和成员访问方法,以及联合体的定义和内存分配规则。
2. 动态内存管理:介绍动态内存的概念和分配方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用,以及如何释放动态分配的内存。
第五部分:实战篇(300字)1.文件操作:讲解如何使用C语言进行文件的读写和操作,包括打开文件、读写文件和关闭文件等基本操作。
2.常用库函数:介绍C语言常用的标准库函数,如字符串函数、数学函数和时间函数等,以及如何使用这些函数解决实际问题。
通过本教程的学习,您将逐渐掌握C语言的基本语法和编程技巧,并能够独立编写简单的C程序。
在深入学习和实践中,您还将进一步理解C 语言的内存管理、数据结构和算法等核心概念,从而提高自己的编程能力和解决问题的能力。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
重载I/O运算符
• 由于“>>”的作用是向流中插入,“<<”的作用是从流中提
取,所以把重载这两个运算符的函数称为插入函数和提取函 数。
–插入函数的通式:
ostream &operator<<(ostream &stream, 类名 obj) {
//需要输出数据的相关代码 return stream; }
使用ios成员函数进行格式化输入 输出
• 所有的流都有一套与它相关的格式标识,这
些标识用于格式化流中的数据。
• 类ios就定义了一个fmtflags数据成员,这个
数据成员以枚举的方式定义了很多的常量来 表示输出的格式。
fmtflags掩码枚举中定义的格式标 识
ios中定义的常用成员函数
简单使用ios进行格式化输出
• 而put()函数将ch中保存的字符放到ostream流中,并
返回对流的引用
编写一个程序读取任何文件的内容
使用put()函数将字符串写入文件
read和write
• 使用get和put只能对文件读入和输出单个字符,而
使用read和write则可以读入和输出一块字符。read 和write也是流类的成员函数。
第8章 I/O系统和文件
流 格式化I/O 文件流
流
•流的概念 •预定义的C++流 •重载I/O运算符
流
• 流是一种生成或使用信息的抽象。C++的I/O系统把
流连接到物理设备上,它的一个重要特点是不论它 所连接的设备是什么,都采用相同的方式进行操作。
• 流有两种基本形式:文本流和二进制流。
–文本流用于传递字符 –二进制流用于传递所有数据类型的数据。
文件流
•打开和关闭文件 •读写文本文件 •读写二进制文件 •其他I/O函数
文件流
• 为了不同的目的,可以使用3种流:文件输入
流、文件输出流和文件输入/输出流。
• 它们分别由类ifstream, 类ofstream和
fstream定义
打开文件
• 在定义了流之后,就可以在流上执行open操作来实
现文件的打开。
• 使用put和get可以实现对流中单个字符的输
入和输出。
• get函数和put函数的函数原型是:
–istream &get(char &ch); –ostream &put(char &ch); –其中
• get函数从istream中读取一个字符放置在ch中,并返
回对流的引用。如果到达流的末尾,就会返回一个mp;operator>>(istream stream, 类名 &obj) {
//需要输入数据的相关代码 return stream; }
创建一个插入函数
定义一个是友元函数的插入函数
定义提取函数
格式化I/O
•使用ios成员函数进行格式化输入输出 •使用操控符实现格式化输入输出
• 定义输出操控符的方法如下:
• ostream &操控符名(ostream &stream)
•{
•
用户代码;
•
return stream;
•}
• 定义输入操控符的方法如下:
• istream &操控符名(istream &stream) •{
• 用户代码;
• return stream; •}
建立一个输出操控符set和一个输 入操控符prompt
• 对流可以进行的最基本的操作是:打开和关闭。打
开流可以让流连接到文件,而关闭操作可以让流断 开与文件的连接
预定义的C++流
• cin
–标准输入流
• cout
–标准输出流
• cerr
–连接到标准输出的流,用于写入调试和错误信息 –采用非缓冲的方式
• clog
–连接到标准输出的流,用于写入调试和错误信息 –以缓冲的形式工作
化信息,就需要使用二进制文件。
• 创建二进制文件的方法
–以ios::binary模式创建文件,并采用这种方法
对文件进行读取。
• 二进制文件不可以使用“>>”和“<<”进行
输入输出,为了实现输入输出可以使用下面 的两种方法:一是使用成员函数put和get; 二是使用成员函数read和write。
put和get
文件打开模式的取值
关闭文件
• 在打开文件并对文件进行了相关的操作之后,
必须对控制流执行关闭操作,就是执行相关 流的close成员函数。
• close成员函数没有参数,也没有返回值。
读写文本文件
• 使用“<<”和“>>”运算符
读写文本文件的例子
读写二进制文件
• 为了能够存储文本文件不能够存储的非格式
• 原型
–istream &read(char *buf, streamsize num); –ostream &write(const char *buf, streamsize num); –其中:read的作用是从相关流中读取num所指定的字节数
的数据,并将它们放到buf所指定的缓冲区中;wirte的作 用是从buf所指定的缓冲区中将num个字节的数据输出到相 关流中;streamsize是使用typedef定义的整数类型。
• 每种流都有这个成员函数,惟一的区别是参数的取
值不同。 –第一个参数是一个指向字符的指针,用于传入表示文件名
的字符串;
–第二个参数指定文件的打开模式,不同流的open成员函数
的这一项取值互不相同。
• open函数原型如下:
• void ifstream::open(const char *filename, ios::openmode); • void ofstream::open(const char *filename, ios::openmode); • void fstream::open(const char *filename, ios::openmode);
使用wirte成员函数向文件中写入 数据
使用read成员函数读取文件中的数 据
重载的get函数
• 最常用的几个重载函数原型如下:
–istream &get(char *buf, streamsize num); –istream &get(char *buf, streamsize num,char
取消与测试输出格式的设置
使用width, precision和fill进行 格式设置
使用操控符实现格式化输入输出
• 操控符就是一系列的函数,这些函数可以包
含在I/O表达式中更改流的格式参数
使用操控符
用户自定义操控符
• 与C++预定义的操控符一样,可以定义输入用的操控
符,也可以定义输出用的操控符。