超市收银程序 (JAVA课程设计 2011)

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java_课程设计_超市管理系统—报告含代码

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软件学院课程设计报告书课程名称JAVA课程设计设计题目超市收银程序(含会员管理)专业班级计HR08-4学号姓名指导教师2010年12月1.设计时间2010.12.20~2010.12.312.设计目的《面向对象程序设计课程设计》的教学目的是培养学生软件系统开发方案综合设计能力和创新精神。

3.设计任务在教师的启发和引导下,学生能自主地进行科技文献检索,进行方案设计、编写代码、调试程序,对方案进行综合分析与评述等。

10、超市收银程序。

要求如下:(1)使用图形用户界面实现。

(2)由收银员输入顾客的会员卡卡号(若有卡)、所购商品的货号等。

从数据库中取出相关商品的价格信息,再把这些信息返回给收银台,计算出该顾客所购商品的总价格。

(3)每天营业结束把该收银台的销售总额进行统计汇总(要求包括商品种类、数量、销售总额、结账人次等信息,其余可自行丰富)并存储在数据库中。

(4)所有持卡顾客的消费商品情况交数据库存储以供查询。

(5)对没有卡的消费情况不记录该顾客的消费情况等个人信息。

如果一个未持卡顾客一次购物满200元,结完账后系统提示可为其发放一张会员卡。

(6)系统使用的GUI组件不得少于5种,越全面越好,但要合适(和谐界面)4.设计内容4.1概要设计4.1.1主窗口类本软件全部功能采用GUI设计,直观方便,功能简单全面。

主类为EventDemo类,用来设计了主窗口。

主窗口提供四个按钮,来激活4个主要类(主要功能)分别为:shangpin 、huiyuaninsert、MySQLCha、zhangwuguanli四个类对应“物品消费”、“会员添加”、“会员信息”、“账务管理”。

4.1.2物品消费功能主要功能完成用户填入商品编号,软件查询数据库返回商品价格,然后将商品价格累积,并在GUI窗口显示。

提供结账按钮,触发下属结账类。

4.1.2.1结账类功能通过GUI窗口显示应收款,用户收取实收款,填入实收款text,程序会自动计算出找零,并显示。

超市收银模式课程设计

超市收银模式课程设计

超市收银模式课程设计一、教学目标本课程旨在让学生掌握超市收银的基本模式,理解收银流程和操作规范,培养学生熟练的收银技能和良好的服务态度。

具体目标如下:1.了解超市收银的基本概念和流程。

2.掌握收银机的使用方法和技巧。

3.熟悉商品编码和价格查询。

4.理解超市销售策略和顾客心理。

5.能够独立完成收银操作,包括扫描商品、计算金额、找零等。

6.能够处理常见的顾客问题和投诉。

7.能够有效沟通,提供优质服务。

情感态度价值观目标:1.培养学生对工作的责任心和敬业精神。

2.培养学生尊重顾客,诚信经营的意识。

3.培养学生团队合作,积极向上的态度。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.超市收银概述:介绍超市收银的基本概念、流程和收银员的职责。

2.收银机的使用:讲解收银机的各种功能、操作方法和技巧。

3.商品编码与价格查询:教授商品编码的规律、价格查询的方法。

4.销售策略与顾客心理:分析超市销售策略,了解顾客心理,提高收银员的服务水平。

5.收银操作实践:进行收银操作演练,培养学生独立完成收银能力。

三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解收银的基本概念、流程和收银员的职责。

2.讨论法:分组讨论收银中遇到的问题和解决方案,培养学生的沟通能力。

3.案例分析法:分析实际案例,让学生了解收银中的特殊情况处理。

4.实验法:进行收银操作实践,培养学生独立完成收银能力。

四、教学资源为了支持本课程的教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用正规出版的超市收银教材,作为学生学习的主要参考资料。

2.参考书:提供相关领域的参考书籍,拓展学生的知识面。

3.多媒体资料:制作精美的PPT,展示收银流程和操作规范。

4.实验设备:准备足够的收银机和实践场地,让学生进行收银操作演练。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分,以全面客观地评价学生的学习成果。

java课程设计超市收银系统

java课程设计超市收银系统

java课程设计 超市收银系统一、课程目标知识目标:1. 掌握Java面向对象编程的基本概念,包括类、对象、继承、封装和多态;2. 学会使用Java集合框架,如List、Map等,存储和管理超市商品数据;3. 理解异常处理机制,能够处理程序运行中可能出现的异常;4. 了解文件操作,实现对超市收银数据的持久化存储。

技能目标:1. 能够设计出结构合理的类和对象,建立超市收银系统的基本模型;2. 掌握使用集合框架对商品数据进行有效管理的方法;3. 学会编写异常处理代码,提高程序的健壮性;4. 通过文件操作,实现超市收银数据的存储和读取。

情感态度价值观目标:1. 培养学生的编程兴趣,激发他们学习Java的热情;2. 培养学生面对问题积极思考、分析问题、解决问题的能力;3. 增强学生的团队协作意识,培养他们在团队项目中分工合作、共同进步的精神;4. 引导学生关注信息技术在实际生活中的应用,认识到编程对生活的影响。

本课程针对高中年级学生,他们在之前的学习中已经具备了一定的Java基础,能够理解面向对象编程的基本概念。

通过本课程的学习,使学生能够将所学的Java知识应用于实际项目中,提高他们解决实际问题的能力。

在教学过程中,注重理论与实践相结合,鼓励学生动手实践,培养他们的编程兴趣和团队协作能力。

课程目标的设定旨在使学生在掌握Java编程技能的同时,提升他们的情感态度价值观。

二、教学内容1. 面向对象编程基础:- 类的定义与使用- 对象的创建与访问- 封装、继承和多态的概念与应用- 课本章节:第三章 面向对象编程基础2. Java集合框架:- List、Set、Map接口及其实现类的使用- 集合框架在超市收银系统中的应用- 课本章节:第五章 Java集合框架3. 异常处理:- 异常的概念与分类- try-catch-finally结构的使用- 自定义异常的创建与抛出- 课本章节:第七章 异常处理4. 文件操作:- File类的基本操作- 输入输出流的使用- 对象序列化与反序列化- 课本章节:第八章 文件与输入输出5. 超市收银系统设计与实现:- 系统需求分析- 类的设计与实现- 数据存储与读取- 系统测试与优化- 课本章节:项目实战教学内容安排与进度:第一周:面向对象编程基础,完成类的定义与使用学习;第二周:面向对象编程进阶,学习对象创建、封装、继承和多态;第三周:Java集合框架学习,掌握List、Set、Map的使用;第四周:异常处理学习,了解异常分类及处理方法;第五周:文件操作学习,掌握文件读写及对象序列化;第六周:项目实战,设计并实现超市收银系统;第七周:系统测试与优化,完善项目功能。

java课程设计超市

java课程设计超市

java课程设计超市一、教学目标本课程旨在通过Java编程语言的学习,让学生掌握超市管理系统的基本设计与实现。

具体目标如下:知识目标:使学生了解Java编程语言的基本语法与结构;理解面向对象编程的基本概念;掌握使用Java开发工具进行程序设计的方法。

技能目标:培养学生使用Java语言编写简单的应用程序的能力;培养学生运用面向对象的思想进行程序设计的能力;培养学生使用数据库管理系统进行数据管理的能力。

情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣,激发学生主动探索科学问题的热情;培养学生团队协作的精神,使学生在团队中能够发挥自己的专长,共同解决问题;培养学生对科学真理的尊重,使学生在面对编程难题时,能够坚持不懈,勇于挑战。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括Java编程基础、面向对象编程、数据库管理系统以及超市管理系统的设计与实现。

具体安排如下:1.Java编程基础:介绍Java语言的基本语法、数据类型、控制结构、类与对象等基本概念。

2.面向对象编程:讲解类与对象的关系、继承、多态等面向对象的基本特性。

3.数据库管理系统:介绍数据库的基本概念、SQL语言以及JDBC API的使用。

4.超市管理系统的设计与实现:分析超市管理系统的业务需求,设计系统的功能模块,并使用Java语言实现。

三、教学方法本课程采用多种教学方法相结合的方式,包括讲授法、案例分析法、实验法等。

1.讲授法:用于讲解Java编程语言的基本概念、语法以及面向对象编程的基本原理。

2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生更好地理解超市管理系统的设计与实现过程。

3.实验法:让学生动手编写Java程序,培养学生的实际操作能力。

四、教学资源本课程所需的教学资源包括教材、实验设备、多媒体资料等。

1.教材:选用权威、实用的Java编程教材,为学生提供系统的学习资料。

2.实验设备:为学生提供充足的计算机设备,确保学生能够进行实验操作。

3.多媒体资料:制作精美的PPT课件,为学生提供直观的学习体验。

java课程设计超市收银系统

java课程设计超市收银系统

java课程设计超市收银系统一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握Java语言面向对象编程的基本概念,包括类、对象、继承、封装等;2. 使学生了解超市收银系统的业务流程,理解数据存储、处理和界面设计的相关知识;3. 帮助学生掌握Java集合框架、异常处理、文件操作等基本技能。

技能目标:1. 培养学生运用Java语言设计并实现超市收银系统的能力;2. 提高学生分析问题、解决问题的能力,使其能够根据实际需求进行系统设计;3. 培养学生团队协作、沟通交流的能力,以便在项目开发过程中更好地与他人合作。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对编程的兴趣,培养其主动学习和探究的精神;2. 培养学生具备良好的编程习惯,注重代码规范和优化;3. 增强学生的实际操作能力,使其认识到理论知识与实践相结合的重要性;4. 培养学生的创新意识,鼓励他们在项目设计中提出新思路、新方法。

分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程将目标分解为以下具体学习成果:1. 学生能够独立完成Java面向对象编程的基础知识学习,并通过相关练习巩固;2. 学生能够根据超市收银系统的实际需求,设计合理的类和对象,完成系统架构;3. 学生能够运用所学知识,实现超市收银系统的功能模块,如商品管理、购物车、结账等;4. 学生能够针对项目进行调试和优化,确保系统的稳定性和性能;5. 学生在项目开发过程中,能够与团队成员保持良好的沟通与协作,共同完成项目任务。

二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括以下几部分:1. Java面向对象编程基础:- 类与对象- 继承与多态- 封装与抽象- 接口与实现2. 超市收银系统业务流程分析:- 系统需求分析- 数据存储设计- 功能模块划分3. Java核心技术应用:- Java集合框架- 异常处理- 文件操作- 图形用户界面设计4. 项目实践:- 商品管理模块- 购物车模块- 结账模块- 系统测试与优化教学大纲安排如下:1. 第1周:Java面向对象编程基础,完成相关练习;2. 第2周:分析超市收银系统业务流程,进行系统设计;3. 第3周:学习Java核心技术应用,为项目实践打下基础;4. 第4-6周:分组进行项目实践,完成各功能模块开发;5. 第7周:项目测试、优化与总结。

超市收银毕业课程设计

超市收银毕业课程设计

超市收银毕业课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解超市收银的基本流程,掌握商品编码、价格计算、找零等核心知识。

2. 学生能够掌握并运用电子收银机进行商品扫描、价格录入、交易完成等操作。

3. 学生能解释超市收银过程中涉及到的货币知识、数学运算及基本的顾客服务原则。

技能目标:1. 学生能够独立操作收银系统,准确快速地完成一次真实的购物收银过程。

2. 学生通过模拟情景,培养解决实际收银问题的能力,如处理商品无法识别、价格差异、找零错误等。

3. 学生能够通过小组合作,进行收银角色扮演,提升团队协作能力和沟通交流技巧。

情感态度价值观目标:1. 学生能够培养对服务业工作的尊重和热情,认识到收银工作的重要性和意义。

2. 学生通过课程学习,形成诚实守信的职业态度,坚持公正、公平的交易原则。

3. 学生在团队协作中,学会互相支持、理解和尊重,增强集体荣誉感和责任感。

4. 学生能够认识到消费活动中的环保意识和社会责任感,提倡合理消费,反对浪费。

课程性质:本课程为实践性较强的综合应用课程,旨在通过模拟超市收银环境,将理论知识与实践操作相结合。

学生特点:考虑到学生即将毕业,具有较强的自主学习和动手操作能力,课程设计注重实际工作能力的培养。

教学要求:教师需提供真实或仿真的教学环境,引导学生通过实操练习,达到课程目标,确保学生能够适应未来职场需求。

二、教学内容1. 超市收银系统认识:介绍超市收银系统的基本组成、功能及操作流程,关联教材第三章第二节。

- 商品编码体系- 收银设备使用- 收银软件操作2. 收银操作实务:学习并实践商品扫描、价格录入、计算总价、找零等操作,关联教材第四章。

- 商品扫描技巧- 价格录入与修改- 总价计算与找零3. 异常处理:分析并解决收银过程中可能遇到的问题,如商品无法识别、价格不符等,关联教材第五章。

- 商品信息查询- 价格异常处理- 找零错误处理4. 顾客服务与沟通:培养良好的顾客服务意识和沟通技巧,关联教材第六章。

javva课程设计超市

javva课程设计超市

javva课程设计超市一、教学目标本节课旨在让学生掌握Java编程的基本概念,包括变量、数据类型、运算符和控制语句。

学生将能够理解并运用这些概念编写简单的Java程序。

此外,学生还将培养基本的编程思维和解决问题的能力。

通过本节课的学习,学生将建立起对Java编程的初步认识,为后续深入学习打下基础。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.变量和数据类型:介绍Java中的基本数据类型,如整数、浮点数、字符以及布尔类型。

讲解如何声明和使用变量,以及变量的作用域和生命周期。

2.运算符:讲解Java中的算术运算符、关系运算符和逻辑运算符。

示例演示运算符的使用方法和注意事项。

3.控制语句:介绍条件语句(if-else)和循环语句(for、while、do-while)。

讲解如何使用这些控制语句来控制程序的流程。

4.编程实践:通过编写简单的Java程序,巩固所学知识,培养编程思维。

三、教学方法本节课采用讲授法、讨论法和编程实践相结合的教学方法。

首先,教师通过讲解和示例演示,为学生提供理论知识。

接着,学生通过小组讨论,加深对知识点的理解和应用。

最后,学生通过编写程序,将所学知识付诸实践,提高编程能力。

四、教学资源本节课所需教学资源包括:1.教材:《Java编程入门》2.多媒体资料:PPT课件、编程示例及视频教程3.实验设备:计算机、编程环境(如Eclipse或IntelliJ IDEA)4.网络资源:在线编程平台(如LeetCode、牛客网)五、教学评估本节课的评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答以及小组讨论的表现,评估学生的学习态度和积极性。

2.作业:布置相关的编程作业,评估学生对课堂所学知识的掌握程度和应用能力。

3.考试:通过期末考试或期中考试,全面评估学生对Java编程基本概念的理解和编程能力。

评估方式应客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。

在评估过程中,注重鼓励学生,激发他们的学习兴趣和自信心。

java超市收银系统课程设计

java超市收银系统课程设计

java超市收银系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解Java面向对象编程的基本概念,掌握类和对象的定义、属性和方法的使用;2. 学会使用Java编写简单的超市收银系统,理解其业务流程;3. 掌握Java集合框架的使用,如List、Map等,实现商品信息和交易记录的存储与查询;4. 学会使用Java异常处理机制,增强程序的健壮性。

技能目标:1. 能够运用面向对象的思想分析并解决实际问题,具备一定的编程实践能力;2. 熟练使用Java编程工具,如Eclipse或IntelliJ IDEA,进行代码编写、调试和优化;3. 能够设计合理的类和接口,实现模块化编程,提高代码的可维护性;4. 学会运用常用的设计模式,如单例模式、工厂模式等,优化程序结构。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣和热情,激发主动学习和探究的精神;2. 培养学生的团队协作意识,学会与他人共同分析问题、解决问题;3. 培养学生严谨的编程态度,注重细节,追求程序的高效与稳定;4. 培养学生具备良好的信息素养,关注现实生活中计算机技术的应用与发展。

本课程针对高中年级学生,结合学科特点和教学要求,以实际应用为导向,注重理论与实践相结合。

通过本课程的学习,学生将能够掌握Java面向对象编程的基本知识,具备实际编程能力,并培养良好的情感态度价值观。

为实现课程目标,教学过程中将采用案例分析、项目驱动、分组讨论等多种教学方法,以提高学生的实践操作能力和团队协作能力。

同时,课程评估将关注学生在知识、技能和情感态度价值观方面的具体学习成果。

二、教学内容1. Java面向对象编程基础:复习类与对象的概念,构造方法,封装,继承和多态;- 教材章节:第三章《面向对象编程》- 内容:类的定义,对象的创建,访问控制符,继承,方法重写,多态。

2. Java集合框架:学习List、Map等集合接口及其实现类;- 教材章节:第五章《集合框架》- 内容:ArrayList,LinkedList,HashSet,TreeSet,HashMap,TreeMap 的基本使用。

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软件学院
课程设计报告书
课程名称面向对象程序设计
设计题目超市收银程序
专业班级
学号
姓名
指导教师
2011年6月
4.2功能模块设计
4.2.1 功能说明
4.2.1.1消费者消费
普通消费者消费在超市收银的首界面显示,输入消费者购买商品的编号以及数量,算出消费总金额,如果消费者单次消费的金额达到了200元,系统提示此消费者可以成为会员。

会员消费在首界面输入会员卡号,然后显示会员姓名。

4.2.1.2账目结算
在本窗口中显示超市在该结账机上的当天的销售总额(包括会员消费总额以及非会员消费总额),同时还显示当天在该机上的出售的商品的情况。

4.2.1.3会员管理
如果消费者单次消费的金额达到了200元,系统提示此消费者可以成为会员,并且录入会员基本信息。

4.2.1.4商品管理
输入商品编号会在面板内提示相应的价格。

4.3 程序运行与调试
4.3.1 运行界面
主界面
确定会员以及商品价格
消费总额满200发会员卡一张总结全天账单
4.3.2 程序代码及解释
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
class shangpin{
S tring SId;
S tring Smane;
i nt jiage;
p ublic shangpin(String a,String b,int c){
SId=a;
Smane=b;
jiage=c;。

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