图论中的最短路径问题及其算法实现
4.1 图论中最短路算法与程序实现

图论中最短路算法与程序实现图论中的最短路问题(包括无向图和有向图)是一个基本且常见的问题。
主要的算法有Dijkstra 算法和Floyd 算法。
Dijkstra 算法是求出指定两点之间的最短路,算法复杂度为 Floyd 算法是求出任意两点之间的最短路,算法复杂度为 2()O n 3()O n1.Dijkstra算法2. Floyd算法算法程序(Matlab)为:for k=1:nfor i=1 :nfor j=1:nt=B(i,k)+B(k,j);if t<B(i,j) B(i,j)=t; end endendend起点终点距离起点终点距离起点终点距离12400718160151725013450892001617140243008152851618130221230910180172724024714010111501819204346001015160182518045210111214019201404193101114130192417556230121320020211805720013344002024190673201415190212230068340142619021232707817015161702147350表1 各点距离(m)实例:已知50个点之间相互连接信息见表1及续表。
求最短距离矩阵续表1 各点距离(m)起点终点距离起点终点距离起点终点距离22441602229313640190 22452702230313738135 22481802230423839130 23242402330433941310 23292102331324041140 23302902331364050190 23441502331504250200 24251702432334344260 24281302432354345210 26271402632364546240 26343202633344648280 27281902735374849200 2829260283639n=50; %Matlab实现的Floyd算法A=zeros(n,n);for i=1:nfor j=1:nif(i==j) A(i,j)=0;else A(i,j)=100000;endendend %赋直接距离信息A(1,2)=400;A(1,3)=450; A(2,4)=300;A(2,21)=230; A(2,47)=140;A(3,4)=600;A(4,5)=210;A(4,19)=310;A(5,6)=230;A(5,7)=200; A(6,7)=320; A(6,8)=340;A(7,8)=170;A(7,18)=160;A(8,9)=200;A(8,15)=285; A(9,10)=180; A(10,11)=150; A(10,15)=160; A(11,12)=140; A(11,14)=130; A(12,13)=200; A(13,34)=400;A(14,15)=190;A(14,26)=190; A(15,16)=170; A(15,17)=250; A(16,17)=140;A(16,18)=130; A(17,27)=240; A(18,19)=204; A(18,25)=180; A(19,20)=140; A(19,24)=175; A(20,21)=180; A(20,24)=190; A(21,22)=300; A(21,23)=270; A(21,47)=350;A(22,44)=160;A(22,45)=270;A(22,48)=180;A(23,24)=240; A(23,29)=210;A(23,30)=290;A(23,44)=150;A(24,25)=170;A(24,28)=130; A(26,27)=140;A(26,34)=320;A(27,28)=190;A(28,29)=260;A(29,31)=190; A(30,31)=240;A(30,42)=130;A(30,43)=210;A(31,32)=230;A(31,36)=260; A(31,50)=210;A(32,33)=190;A(32,35)=140;A(32,36)=240;A(33,34)=210; A(35,37)=160;A(36,39)=180;A(36,40)=190;A(37,38)=135;A(38,39)=130; A(39,41)=310;A(40,41)=140;A(40,50)=190;A(42,50)=200;A(43,44)=260; A(43,45)=210;A(45,46)=240;A(46,48)=280;A(48,49)=200;for j=1:nfor i=1:j-1A(j,i)=A(i,j); %使矩阵对称endendB=A;%利用Floyd算法计算最短距离矩阵for k=1:nfor i=1 :nfor j=1:nt=B(i,k)+B(k,j);if t<B(i,j) B(i,j)=t; endendendend %输出距离矩阵到文件fid=fopen('distance.txt','w'); for i=1:nfor j=1:nfprintf(fid,'%4d ',B(i,j)); endfprintf(fid,'\n');endfclose(fid);谢谢!。
图论论文--最短路径算法应用

课程论文课程名称图论及其应用题目最短路径算法应用--最短路径游览校园姓名学号专业计算机技术摘要:重邮是个美丽的学校,我们考入重邮后,都喜欢上了学校。
而且经常有同学来找我玩,作为他们的导游,在带领他们游览学校时候,遇到了一个问题:怎样走最短路径来游览学校最多的景点。
当学完图论后,我找到了答案,运用图论中的一些知识,找到一个最短最有效的路径从而迅速到达某个地点。
本文运用了图论中的最短路径算法,邻接矩阵,赋权图等知识,把学校里面我们经常去的地方选了出来,画出平面图,建模赋权图,模拟了在任意两点之间的最短路径的实现以及编程显示。
关键词:数据结构;最短路径;迪杰斯特拉算法; 一:背景介绍设计学校的校园平面图,所含景点不少于8个(中心食堂、信科、图书馆……) 1) 带领同学们从新大门开始利用最短路径游览学校的几个景点。
2) 为来访同学提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。
3) 在社会生活中,最短距离的运用相当广泛。
除了该课题外,还有于此相关的城市道路的设计,交通线路的设计,旅游景点的设计等等。
除了路径长度方面外,到两地花费的最少、时间的最短等等都是同样的道理。
二:最短路径知识点边上有数的图称为加权图,在加权图中我们经常找到两个指定点间最短路径,称为最短路径问题。
在最短路问题中,给出的是一有向加权图G=(V,E),在其上定义的加权函数W:E →R 为从边到实型权值的映射。
路径P=(v 0, v 1,……, v k )的权是指其组成边的所有权值之和:11()(,)ki i i w p w vv -==∑定义u 到v 间最短路径的权为{}{}min ():)w p u v u v v δυ→(,=∞如果存在由到的通路如果不存在从结点u 到结点v 的最短路径定义为权())w p v δυ=(,的任何路径。
①边的权常被解释为一种度量方法,而不仅仅是距离。
它们常常被用来表示时间、金钱、罚款、损失或任何其他沿路径线性积累的数量形式。
图的最短路径算法

图的最短路径算法本文将详细介绍图的最短路径算法,包括Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法。
1. Dijkstra算法Dijkstra算法用于求解以某个节点为起点到其他节点的最短路径。
它通过维护一个距离数组,初始将起点到所有节点的距离设为无穷大,然后逐步更新距离数组,直到找到最短路径。
2. 算法步骤以下是Dijkstra算法的步骤:1) 创建一个距离数组,用于记录起点到每个节点的距离,并将起点到自身的距离设为0。
2) 创建一个集合,用于存放已经找到最短路径的节点。
3) 从起点开始,在未加入集合的节点中选择距离最小的节点,将其加入集合。
4) 更新距离数组:对于起点到未加入集合的节点的距离,如果通过已经加入集合的节点可以找到更短的路径,则更新距离数组。
5) 重复步骤3和4,直到所有节点都被加入集合。
6) 距离数组中的值即为起点到每个节点的最短路径。
3. Floyd-Warshall算法Floyd-Warshall算法用于求解图中任意两个节点之间的最短路径。
它通过维护一个距离矩阵,初始将所有节点之间的距离设为无穷大,然后逐步更新距离矩阵,直到找到最短路径。
4. 算法步骤以下是Floyd-Warshall算法的步骤:1) 创建一个距离矩阵,用于记录任意两个节点之间的距离。
2) 通过给定的边,初始化距离矩阵:如果两个节点之间有直接的边,则将距离矩阵中对应位置的值设为边的权重;否则将距离矩阵中对应位置的值设为无穷大。
3) 对于距离矩阵中的每一个节点,遍历所有节点对,如果通过第三个节点可以找到更短的路径,则更新距离矩阵中对应位置的值。
4) 重复步骤3,直到距离矩阵中的值不再发生变化。
5) 距离矩阵中的值即为任意两个节点之间的最短路径。
通过Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法,我们可以在图中求解最短路径的问题。
这些算法在网络路由、物流配送等领域有广泛的应用,能够帮助我们找到最优的路径和规划最佳的行程。
Python中的最短路径算法详解

Python中的最短路径算法详解Python是一门高效的编程语言,其强大的算法库包含了许多经典的算法,比如最短路径算法。
最短路径算法是图论中的一个经典问题,它的目的是在图中寻找从一个指定顶点到另一个指定顶点的最短路径,即边权重之和最小的路径。
最短路径算法有很多种,其中比较常见的有Dijkstra算法、Bellman-Ford算法和Floyd算法。
接下来我将分别介绍这3种算法的原理和Python实现。
1. Dijkstra算法Dijkstra算法是最短路径算法中比较经典的一种,它采用贪心策略,通过每次选取当前离源点最近的节点来不断扩展路径,直至到达终点。
它的基本思路如下:步骤1:定义源点s到其它节点的距离数组dist[],每当找到一条从源点可以到达的路径,就比较这条路径的长度和已知的最短路径长度,如果路径更短,就替换当前的最短路径长度,并更新终点节点的前一个节点。
步骤2:标记源点s为已经访问过的节点,将该节点入队,并在队列中取出此时距离源点最近的节点v。
步骤3:对所有与节点v相邻的节点w,计算出新的距离dist[s][w],如果dist[s][w]小于已知的最短距离,就更新最短距离,并将节点w加入队列中。
步骤4:重复步骤2和步骤3,直到队列为空。
Dijkstra算法的时间复杂度为O(n^2),其中n为节点数,因此它适用于稠密图。
下面是Python中Dijkstra算法的代码实现:```pythonimport heapqdef dijkstra(graph, start):#初始距离和前驱节点dist = {start: 0}previous = {start: None}#所有未确定最短距离的节点放入堆中heap = [(0, start)]heapq.heapify(heap)while heap:(d, u) = heapq.heappop(heap)#如果已经处理过该节点,则直接跳过if u in dist and d > dist[u]:continuefor v, w in graph[u].items():#计算新的距离newdist = dist[u] + w#如果新距离比原距离更小,则更新距离和前驱节点if v not in dist or newdist < dist[v]:dist[v] = newdistprevious[v] = uheapq.heappush(heap, (newdist, v))return (dist, previous)#测试graph = {'A': {"B": 2, "D": 4},'B': {"C": 3, "D": 1},'C': {"D": 1, "E": 5},'D': {"E": 1},'E': {}}dist, prev = dijkstra(graph, 'A')print(dist) # {'A': 0, 'B': 2, 'D': 3, 'C': 5, 'E': 4}print(prev) # {'A': None, 'B': 'A', 'D': 'B', 'C': 'B', 'E': 'D'}```2. Bellman-Ford算法Bellman-Ford算法是一种适用于有向图的单源最短路径算法,它可以处理有负权边的情况,但是不能处理负环的情况。
图论中的连通性与最短路径问题的解法

最短路径问题的变种问题
无向图中最小生成树问题
定义:在无向图中,最小生成树问题是指寻找一棵包含所有顶点的树,使得这棵树的边的权值和最小。 算法:常见的最小生成树算法有Kruskal算法和Prim算法。Kruskal算法基于并查集,通过不断添加边来形 成最小生成树;Prim算法基于优先队列,每次选择权值最小的边,直到所有顶点都被包含在树中。 应用:最小生成树问题在计算机网络中有着广泛的应用,如路由协议、网络设计、通信网络等。
交通规划:在道路 网络中,连通性分 析可以帮助优化路 径选择和交通流分 配。
计算机网络:在网 络拓扑结构中,连 通性分析可以用于 路由优化和容错设 计。
最短路径问题的解法
Dijkstra算法
定义:Dijkstra算法 是一种用于求解最短 路径问题的贪心算法
原理:通过不断选择 当前距离最短的边, 逐步扩展最短路径的 搜索范围,直到找到 最短路径
汇报人:XX
适用场景:适用 于稀疏图或稠密 图,但更适用于 稠密图。
Johnson算法
定义:Johnson 算法是一种用于求 解加权图中所有顶 点对间最短路径的 算法
适用场景:适用 于稀疏图,即边 的数量相对较少 的情况
算法思想:通过 预处理阶段和主 算法阶段实现最 短路径的求解
时间复杂度: O(V+E^2),其 中V是顶点数,E 是边数
时间复杂度:O(VE),其中V是顶点数,E是边数
Floyd-Warshall算法
简介:FloydWarshall算法是 一种用于求解所 有顶点对之间最 短路径的动态规 划算法。
算法思想:通过 构建一个距离矩 阵,逐步更新最 短路径,最终得 到所有顶点对之 间的最短路径。
时间复杂度: O(V^3),其中V 是顶点数。
python实现dijkstra算法

python实现dijkstra算法Dijkstra算法是一种用于解决最短路径问题的经典算法。
它被广泛应用于图论和网络分析领域,具有简单、高效的特点。
本文将以Python实现Dijkstra算法为主题,详细介绍该算法的原理和实现过程。
一、什么是Dijkstra算法Dijkstra算法是由荷兰计算机科学家Edsger W. Dijkstra在1956年提出的,用于求解带权有向图中的单源最短路径问题。
在图中,每个顶点代表一个节点,每条边代表两个节点之间的连接,并带有一定的权重。
根据权重的不同,我们可以计算出从一个起始节点到其他节点的最短路径。
二、Dijkstra算法原理Dijkstra算法的核心思想是通过不断更新节点的最短路径来逐步找到起始节点到其他节点的最短路径。
算法的具体步骤如下:1. 创建一个集合S,用于存放已经找到最短路径的节点。
2. 创建一个数组dist,用于存放起始节点到其他节点的最短路径长度。
3. 初始化dist数组,将起始节点到其他节点的距离都设为无穷大,将起始节点的距离设为0。
4. 选择dist数组中距离最小的节点v,将其加入集合S。
5. 遍历节点v的所有邻居节点,更新其最短路径长度。
如果经过节点v到达邻居节点的路径比当前最短路径短,则更新最短路径长度。
6. 重复步骤4和步骤5,直到所有节点都加入集合S。
7. 最终得到起始节点到其他节点的最短路径长度。
三、Python实现Dijkstra算法下面我们使用Python来实现Dijkstra算法。
首先,我们需要定义一个表示图的数据结构,并初始化图中的节点和边的信息。
这里我们使用字典来表示图,键为节点,值为与之相邻的节点及其权重。
```pythongraph = {'A': {'B': 5, 'C': 1},'B': {'A': 5, 'C': 2, 'D': 1},'C': {'A': 1, 'B': 2, 'D': 4, 'E': 8},'D': {'B': 1, 'C': 4, 'E': 3, 'F': 6},'E': {'C': 8, 'D': 3},'F': {'D': 6}}```接下来,我们定义一个函数来实现Dijkstra算法:```pythondef dijkstra(graph, start):# 初始化距离字典dist = {node: float('inf') for node in graph}dist[start] = 0# 初始化已访问节点集合visited = set()while len(visited) < len(graph):# 选择距离最小的节点min_node = Nonefor node in graph:if node not in visited and (min_node is None or dist[node] < dist[min_node]):min_node = node# 更新最短路径长度for neighbor, weight in graph[min_node].items():new_dist = dist[min_node] + weightif new_dist < dist[neighbor]:dist[neighbor] = new_distvisited.add(min_node)return dist```我们调用该函数并打印输出结果:```pythonstart_node = 'A'distances = dijkstra(graph, start_node)for node, dist in distances.items():print(f"从节点{start_node}到节点{node}的最短路径长度为{dist}")```运行上述代码,我们可以得到从节点A到其他节点的最短路径长度。
最短路径问题算法

最短路径问题算法最短路径问题算法概述:在图论中,最短路径问题是指在一个加权有向图或无向图中,从一个顶点出发到另外一个顶点的所有路径中,权值和最小的那条路径。
最短路径问题是图论中的经典问题,在实际应用中有着广泛的应用。
本文将介绍常见的几种最短路径算法及其优缺点。
Dijkstra算法:Dijkstra算法是一种贪心算法,用于解决带权有向图或无向图的单源最短路径问题,即给定一个起点s,求出从s到其他所有顶点的最短路径。
Dijkstra算法采用了广度优先搜索策略,并使用了优先队列来维护当前已知的距离最小的节点。
实现步骤:1. 初始化:将起始节点标记为已访问,并将所有其他节点标记为未访问。
2. 将起始节点加入优先队列,并设置其距离为0。
3. 重复以下步骤直至队列为空:a. 取出当前距离起始节点距离最小的节点u。
b. 遍历u的所有邻居v:i. 如果v未被访问过,则将其标记为已访问,并计算v到起始节点的距离,更新v的距离。
ii. 如果v已被访问过,则比较v到起始节点的距离和当前已知的最短距离,如果更小则更新v的距离。
c. 将所有邻居节点加入优先队列中。
优缺点:Dijkstra算法能够求解任意两点之间的最短路径,并且保证在有向图中不会出现负权回路。
但是Dijkstra算法只适用于无负权边的图,因为负权边会导致算法失效。
Bellman-Ford算法:Bellman-Ford算法是一种动态规划算法,用于解决带权有向图或无向图的单源最短路径问题。
与Dijkstra算法不同,Bellman-Ford算法可以处理带有负权边的图。
实现步骤:1. 初始化:将起始节点标记为已访问,并将所有其他节点标记为未访问。
2. 对于每个节点v,初始化其到起始节点s的距离为正无穷大。
3. 将起始节点s到自身的距离设置为0。
4. 重复以下步骤n-1次(n为顶点数):a. 遍历所有边(u, v),如果u到起始节点s的距离加上(u, v)边权小于v到起始节点s的距离,则更新v的距离为u到起始节点s的距离加上(u, v)边权。
【转】彻底弄懂最短路径问题(图论)

【转】彻底弄懂最短路径问题(图论)P.S.根据个⼈需要,我删改了不少问题引⼊问题:从某顶点出发,沿图的边到达另⼀顶点所经过的路径中,各边上权值之和最⼩的⼀条路径——最短路径。
解决最短路的问题有以下算法,Dijkstra算法,Bellman-Ford算法,Floyd算法和SPFA算法,另外还有著名的启发式搜索算法A*,不过A*准备单独出⼀篇,其中Floyd算法可以求解任意两点间的最短路径的长度。
笔者认为任意⼀个最短路算法都是基于这样⼀个事实:从任意节点A到任意节点B的最短路径不外乎2种可能,1是直接从A到B,2是从A经过若⼲个节点到B。
⼀.Dijkstra算法该算法在《数据结构》课本⾥是以贪⼼的形式讲解的,不过在《运筹学》教材⾥被编排在动态规划章节,建议读者两篇都看看。
(1) 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法按路径长度递增次序产⽣最短路径。
先把V分成两组:S:已求出最短路径的顶点的集合V-S=T:尚未确定最短路径的顶点集合将T中顶点按最短路径递增的次序加⼊到S中,依据:可以证明V0到T中顶点Vk的最短路径,或是从V0到Vk的直接路径的权值或是从V0经S中顶点到Vk的路径权值之和(反证法可证)。
(2) 求最短路径步骤1. 初使时令 S={V0},T={其余顶点},T中顶点对应的距离值,若存在<V0,Vi>,为<V0,Vi>弧上的权值(和SPFA初始化⽅式不同),若不存在<V0,Vi>,为Inf。
2. 从T中选取⼀个其距离值为最⼩的顶点W(贪⼼体现在此处),加⼊S(注意不是直接从S集合中选取,理解这个对于理解vis数组的作⽤⾄关重要),对T中顶点的距离值进⾏修改:若加进W作中间顶点,从V0到Vi的距离值⽐不加W的路径要短,则修改此距离值(上⾯两个并列for循环,使⽤最⼩点更新)。
3. 重复上述步骤,直到S中包含所有顶点,即S=V为⽌(说明最外层是除起点外的遍历)。
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图论中的最短路径问题及其算法实现图论是研究图结构及其特性的数学分支。
在图论中,最短路径问题
是其中一个经典的研究课题。
这个问题的核心是在一个有向或无向的
图中,找到两个顶点之间的最短路径,即路径上各边的权重之和最小。
本文将介绍最短路径问题的基本概念,并详细探讨两个常用算法实现:Dijkstra算法和Bellman-Ford算法。
一、最短路径问题概述
最短路径问题是图论中的一类重要问题,它的解决方法被广泛应用
于交通路线规划、通信网络等领域。
在求解最短路径问题时,一般需
要考虑以下几个要素:
1. 图的构建:首先需要构建一张合适的图,图可以是有向图或无向图。
顶点表示图中的节点,边表示节点之间的连接关系或路径,边上
可能带有权重信息。
2. 起点和终点:指定需要寻找最短路径的起点和终点。
根据具体情况,起点和终点可以是图中的任意两个顶点。
3. 路径长度度量:在不同应用场景中,路径长度的度量方式可能不同。
在某些情况下,路径长度可以简单表示为路径上各边权重之和;
而在另一些情况下,路径长度可能还需要考虑其他因素,如路径中经
过的顶点数目。
二、Dijkstra算法
Dijkstra算法是一种常用的解决最短路径问题的贪婪算法。
该算法
基于图的深度优先搜索思想,通过不断更新顶点的最短距离,逐步确
定起点到每个顶点的最短路径。
其基本思路如下:
1. 初始化:设定起点为源点,将源点的距离设置为0,其他顶点的
距离设置为无穷大。
2. 迭代更新:从源点开始,依次选择距离最小的顶点,并更新与其
相邻顶点的距离。
具体操作是,对于当前选中的顶点,计算其相邻顶
点经过该顶点到达源点的距离,如果该距离小于相邻顶点的当前距离,则更新相邻顶点的距离值。
3. 结束条件:当所有顶点都被标记为已访问或者没有可达的顶点时,算法结束。
三、Bellman-Ford算法
Bellman-Ford算法是另一种解决最短路径问题的常用算法,它可以
处理一些特殊情况下的图,如存在负权边的图。
该算法的基本思路如下:
1. 初始化:将起点的距离设置为0,其他顶点的距离设置为无穷大。
2. 迭代更新:重复执行以下步骤,直到无法再进行更新为止。
对于
每条边,计算经过该边到达相邻顶点的距离,如果这个距离小于相邻
顶点的当前距离,则更新相邻顶点的距离值。
3. 检查负权回路:在所有顶点都被更新之后,再次遍历所有的边,
如果存在可以继续缩小的距离,则说明图中存在负权回路。
四、算法实现示例
下面通过一个简单的例子来展示Dijkstra算法和Bellman-Ford算法的实现。
假设我们有如下图表示的有向加权图:
```
4
+----------------+
2 | |
A ------->
B -------> C-----+|
| \ | | ||
| \ |1 | |4
| 3 V V V|
+-------> D -------> E-----+
```
在这个图中,我们将起点设为A,终点设为E。
使用Dijkstra算法求解最短路径,依次访问ABCD和E,最终得到最短路径为A->B->C->E,路径长度为7。
使用Bellman-Ford算法求解最短路径,重复进行边的松弛操作,直至确认不存在负权回路。
经过几轮迭代后,最终得到的最短路径为A->B->C->E,路径长度为7。
五、总结
最短路径问题在图论中具有重要意义,其算法实现应用广泛,包括交通规划、通信网络、路径搜索等领域。
本文介绍了最短路径问题的基本概念,并详细阐述了两个常用算法实现:Dijkstra算法和Bellman-Ford算法。
在实际应用中,根据具体情况选择适合的算法,并注意算法的时间复杂度和空间复杂度,以及对图的表示和存储方式有关的因素。
通过合适的算法实现,我们能够高效地解决最短路径问题,为实际应用带来便利和效益。
希望本文的介绍对于读者理解最短路径问题及其算法实现有所帮助,并能够在实际场景中灵活运用。