最短路径问题
最短路径问题介绍

最短路径问题介绍全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:最短路径问题是指在一个带有边权的图中,寻找连接图中两个特定节点的最短路径的问题。
在实际生活中,最短路径问题广泛应用于交通运输、通信网络、物流配送等领域。
通过解决最短路径问题,可以使得资源的利用更加高效,节约时间和成本,提高运输效率,并且在紧急情况下可以迅速找到应急通道。
最短路径问题属于图论中的基础问题,通常通过图的表示方法可以简单地描述出这样一个问题。
图是由节点和边组成的集合,节点表示不同的位置或者对象,边表示节点之间的连接关系。
在最短路径问题中,每条边都有一个权重或者距离,表示从一个节点到另一个节点移动的代价。
最短路径即是在图中找到一条路径,使得该路径上的边权和最小。
在解决最短路径问题的过程中,存在着多种算法可以应用。
最著名的算法之一是Dijkstra算法,该算法由荷兰计算机科学家Edsger W. Dijkstra于1956年提出。
Dijkstra算法是一种贪心算法,用于解决单源最短路径问题,即从一个给定的起点到图中所有其他节点的最短路径。
该算法通过维护一个距离数组和一个集合来不断更新节点之间的最短距离,直到找到目标节点为止。
除了Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法外,还有一些其他与最短路径问题相关的算法和技术。
例如A*算法是一种启发式搜索算法,结合了BFS和Dijkstra算法的特点,对图中的节点进行评估和排序,以加速搜索过程。
Bellman-Ford算法是一种解决含有负权边的最短路径问题的算法,通过多次迭代来找到最短路径。
一些基于图神经网络的深度学习方法也被应用于最短路径问题的解决中,可以获得更快速和精确的路径搜索结果。
在实际应用中,最短路径问题可以通过计算机程序来实现,利用各种算法和数据结构来求解。
利用图的邻接矩阵或者邻接表来表示图的连接关系,再结合Dijkstra或者Floyd-Warshall算法来计算最短路径。
最短路径问题

最短路径问题 姓名 类型一、一条直线外两个定点到直线上一动点距离之和最小的问题:1. 一条直线异侧两个定点到直线上一动点距离之和最小,确定动点的位置。
作法:连接两个定点,交直线于一点,交点即为所求。
例1、如图,在直线l 上求一点P ,使PA +PB 值最小.作法:连接AB ,交直线l 于点P ,点P 即为所求。
说明:∵连接A 、B 两点的线中,线段最短。
∴连接AB ,交直线l 于点P ,此时PA+PB 最小=AB2. 一条直线同侧两个定点到直线上一动点距离之和最小,确定动点的位置。
方法:利用轴对称变换将直线同侧两个定点转化为直线异侧两个定点,然后根据“两点之间线段最短”,用例1的方法确定动点的位置。
例2、 如图,在直线l 上求一点P ,使PA +PB 值最小.作法:①作点A 关于直线l 的对称点A ’;②连接A ’B ,交直线l 于点P ,点P 即为所求。
说明:连接AP 、AA ’,∵点A 和点A ’关于直线l 对称,∴直线l 是AA ’的垂直平分线,∴PA=PA ’,∵两点之间,线段最短。
∴此时PA+PB 最小=PA ’+PB=AB 。
类型二、一条直线外两个定点到直线上一动点距离之差最大的问题:1.一条直线同侧两个定点到直线上一动点距离之差最大,确定动点的位置。
例3、在直线l 上求一点P ,使PB PA -的值最大.作法:连接AB ,并延长交直线l 于点P ,点P 即为所求。
证明:在直线l 上另取一点P ’,连接P ’A 和P ’B , ∵三角形的两边之差大于第三边, ∴AB B P A P <''-; 而连接AB ,并延长交直线l 于点P ,此时AB PB PA =-, AB PB PA =-∴最大此时 2.一条直线异侧两个定点到直线上一动点距离之差最大,确定动点的位置。
l A l l l A方法:利用轴对称变换将直线异侧两个定点转化为直线同侧两个定点,然后根据“三角形的两边之差大于第三边”,用例3的方法确定动点的位置。
第21讲 最短路径问题

第21讲 最短路径问题一、方法剖析与提炼引例:如图,A 、B 是笔直公路l 同侧的两个村庄,且两个村庄到直路的距离分别是300m 和500m ,两村庄之间的距离为d(已知d 2=400000m 2),现要在公路上建一汽车停靠站,使两村到停靠站的距离之和最小,则最小距离为___________m 。
【解答】1000。
【解析】如图,作点B 关于公路l 的对称点B′,连接AB′交公路于点C ,CA+CB最短距离就是AB′的长度。
根据勾股定理可以求得AB′=1000m 。
【解法】同侧的两点,通过轴对称变换成异侧,利用两点之间线段最短确定最小距离。
【解释】通过生活中的实际例子,让学生感受最短路径来源于生活,并引出求最短路径常用的方法,利用轴对称变换找对称点及两点之间线段最短(即饮马问题)。
学习时可作如下归纳:(1)在初中范围内和边的不等量有关的知识有哪些,引出两点之间线段最短,三角形两边之和大于第三边;(2)在此图中哪种变换方式比较适合将马路同侧的两条线段变换到异侧,并且保持线段长度不变,旨在复习轴对称、平移、旋转等变换特点;(3)在移动变换中,有没有可能将两条线段置于共线的情形,即最短路径。
例1:已知正方形ABCD 的边长为8,M 在DC 上,且DM=2,N 是AC 上一动点,求DN+MN 的最小值。
【解答】连结BD 交AC 于点O ,根据正方形的对称性可知,B 点即为D 的对称点。
连结BM 交AC 于点N ,则BM 的值为DN+MN 的最小值。
所以BM=10。
【解析】如图,点B 即为点D 关于AC 的对称点,连接BM ,BM 的长度即为DN+MN的最小距离。
在Rt△BCM 中,根据勾股定理可求得BM=10。
【解法】此题 DN ,MN 这两条线段中,M ,D 两点固定,只有N 一个点是移动的,故只需确定点N ,使得距离之和最短即可。
【解释】此例从最基本的图形出发,让学生易于接受,敢于探索。
学生依据正方形自身拥有的轴对称性找到对称点,将同侧两条线段利用翻折变成异侧的两条线段,利用两点之间线段最短找到最短路径。
八年级最短路径问题归纳

八年级最短路径问题归纳最短路径问题是图论中的一个经典问题,也是计算机科学中的重要研究领域之一。
在八年级的学习中,我们也会接触到最短路径问题,并且通过一些简单的算法来解决这个问题。
本文将对八年级最短路径问题进行归纳总结,希望能够帮助大家更好地理解和应用这个问题。
一、最短路径问题的定义最短路径问题是指在一个给定的图中,找出两个顶点之间的最短路径,即路径上的边权之和最小。
其中,图由顶点和边组成,顶点表示路径中的点,边表示路径中的通路或连接。
二、最短路径问题的应用最短路径问题在生活中有着广泛的应用,比如导航系统中的最短路径规划、货物运输中的最短路径选择等等。
通过寻找最短路径,可以帮助我们节省时间和资源,提高效率。
三、最短路径问题的解决方法1. 迪杰斯特拉算法迪杰斯特拉算法是解决最短路径问题的一种常用算法。
该算法通过不断更新起点到各个顶点的最短路径,直到找到终点的最短路径为止。
迪杰斯特拉算法的具体步骤如下:- 初始化起点到各个顶点的距离为无穷大,起点到自身的距离为0;- 选择一个未访问的顶点,更新起点到其他顶点的距离;- 重复上述步骤,直到找到终点的最短路径或所有顶点都被访问过。
2. 弗洛伊德算法弗洛伊德算法是解决最短路径问题的另一种常用算法。
该算法通过不断更新任意两个顶点之间的最短路径,直到更新完所有顶点对之间的最短路径为止。
弗洛伊德算法的具体步骤如下:- 初始化任意两个顶点之间的距离,如果两个顶点之间有直接的边,则距离为边的权值,否则距离为无穷大;- 选择一个顶点作为中转点,更新任意两个顶点之间的距离;- 重复上述步骤,直到更新完所有顶点对之间的最短路径。
四、最短路径问题的注意事项在解决最短路径问题时,需要注意以下几点:1. 图的表示方式:可以使用邻接矩阵或邻接表来表示图,根据具体的问题选择合适的表示方式。
2. 边的权值:边的权值可以表示两个顶点之间的距离、时间、花费等等,根据具体的问题选择合适的权值。
最短路径问题例题与讲解

13.4 课题学习最短路径问题1.最短路径问题(1)求直线异侧的两点与直线上一点所连线段的和最小的问题,只要连接这两点,与直线的交点即为所求.如下图,点A,B分别是直线l异侧的两个点,在l上找一个点C,使CA+CB最短,这时点C是直线l与AB的交点.(2)求直线同侧的两点与直线上一点所连线段的和最小的问题,只要找到其中一个点关于这条直线的对称点,连接对称点与另一个点,则与该直线的交点即为所求.如下图,点A,B分别是直线l同侧的两个点,在l上找一个点C,使CA+CB最短,这时先作点B关于直线l的对称点B′,则点C是直线l与AB′的交点.为了证明点C的位置即为所求,我们不妨在直线上另外任取一点C′,连接AC′,BC′,B′C′,证明AC+CB<AC′+C′B.如下:证明:由作图可知,点B和B′关于直线l对称,所以直线l是线段BB′的垂直平分线.因为点C与C′在直线l上,所以BC=B′C,BC′=B′C′.在△AB′C′中,AB′<AC′+B′C′,所以AC+B′C<AC′+B′C′,所以AC+BC<AC′+C′B.【例1】在图中直线l上找到一点M,使它到A,B两点的距离和最小.分析:先确定其中一个点关于直线l的对称点,然后连接对称点和另一个点,与直线l的交点M即为所求的点.解:如下图:(1)作点B关于直线l的对称点B′;(2)连接AB′交直线l于点M.(3)则点M即为所求的点.点拨:运用轴对称变换及性质将不在一条直线上的两条线段转化到一条直线上,然后用“两点之间线段最短”解决问题.运用轴对称及两点之间线段最短的性质,将所求线段之和转化为一条线段的长,是解决距离之和最小问题的基本思路,不管题目如何变化,运用时要抓住直线同旁有两点,这两点到直线上某点的距离和最小这个核心,所有作法都相同.警误区利用轴对称解决最值问题应注意题目要求根据轴对称的性质、利用三角形的三边关系,通过比较来说明最值问题是常用的一种方法.解决这类最值问题时,要认真审题,不要只注意图形而忽略题意要求,审题不清导致答非所问.3.利用平移确定最短路径选址选址问题的关键是把各条线段转化到一条线段上.如果两点在一条直线的同侧时,过两点的直线与原直线的交点处构成线段的差最大,如果两点在一条直线的异侧时,过两点的直线与原直线的交点处构成的线段的和最小,都可以用三角形三边关系来推理说明,通常根据最大值或最小值的情况取其中一个点的对称点来解决.解决连接河两岸的两个点的最短路径问题时,可以通过平移河岸的方法使河的宽度变为零,转化为求直线异侧的两点到直线上一点所连线段的和最小的问题.在解决最短路径问题时,我们通常利用轴对称、平移等变换把不在一条直线上的两条线段转化到一条直线上,从而作出最短路径的方法来解决问题.【例2】如图,小河边有两个村庄A,B,要在河边建一自来水厂向A村与B村供水.(1)假设要使厂部到A,B村的距离相等,则应选择在哪建厂?(2)假设要使厂部到A,B两村的水管最短,应建在什么地方?分析:(1)到A,B两点距离相等,可联想到“线段垂直平分线上的点到线段两端点的距离相等”,又要在河边,所以作AB的垂直平分线,与EF的交点即为符合条件的点.(2)要使厂部到A村、B村的距离之和最短,可联想到“两点之间线段最短”,作A(或B)点关于EF的对称点,连接对称点与B点,与EF的交点即为所求.解:(1)如图1,取线段AB的中点G,过中点G画AB的垂线,交EF于P,则P到A,B的距离相等.也可分别以A、B为圆心,以大于12AB 为半径画弧,两弧交于两点,过这两点作直线,与EF 的交点P 即为所求.(2)如图2,画出点A 关于河岸EF 的对称点A ′,连接A ′B 交EF 于P ,则P 到A ,B 的距离和最短.【例3】 如图,从A 地到B 地经过一条小河(河岸平行),今欲在河上建一座与两岸垂直的桥,应如何选择桥的位置才能使从A 地到B 地的路程最短?思路导引:从A 到B 要走的路线是A →M →N →B ,如下图,而MN 是定值,于是要使路程最短,只要AM +BN 最短即可.此时两线段应在同一平行方向上,平移MN 到AC ,从C 到B 应是余下的路程,连接BC 的线段即为最短的,此时不难说明点N 即为建桥位置,MN 即为所建的桥.解:(1)如图2,过点A 作AC 垂直于河岸,且使AC 等于河宽.(2)连接BC与河岸的一边交于点N.(3)过点N作河岸的垂线交另一条河岸于点M.则MN为所建的桥的位置.4.生活中的距离最短问题由两点之间线段最短(或三角形两边之和大于第三边)可知,求距离之和最小问题,就是运用等量代换的方式,把几条线段的和想方法转化在一条线段上,从而解决这个问题,运用轴对称性质,能将两条线段通过类似于镜面反射的方式转化成一条线段,如图,AO+BO=AC的长.所以作已知点关于某直线的对称点是解决这类问题的基本方法.【例4】(实际应用题)茅坪民族中学八(2)班举行文艺晚会,桌子摆成如图a所示两直排(图中的AO,BO),AO桌面上摆满了橘子,OB桌面上摆满了糖果,站在C处的学生小明先拿橘子再拿糖果,然后到D处座位上,请你帮助他设计一条行走路线,使其所走的总路程最短?图a 图b解:如图b.(1)作C点关于OA的对称点C1,作D点关于OB的对称点D1,(2)连接C1D1,分别交OA,OB于P,Q,那么小明沿C→P→Q→D 的路线行走,所走的总路程最短.利用轴对称和三角形的三边关系是解决几何中的最大值问题的关键.先做出其中一点关于对称轴的对称点,然后连接对称点和另一个点,所得直线与对称轴的交点,即为所求.根据垂直平分线的性质和三角形中两边之差小于第三边易证明这就是最大值.破疑点解决距离的最值问题的关键运用轴对称变换及三角形三边关系是解决一些距离的最值问题的有效方法.【例5】如下图,A,B两点在直线l的两侧,在l上找一点C,使点C到点A、B的距离之差最大.分析:此题的突破点是作点A(或B)关于直线l的对称点A′(或B′),作直线A′B(AB′)与直线l交于点C,把问题转化为三角形任意两边之差小于第三边来解决.解:如下图,以直线l为对称轴,作点A关于直线l的对称点A′,A′B的连线交l于点C,则点C即为所求.理由:在直线l上任找一点C′(异于点C),连接CA,C′A,C′A′,C′B.因为点A,A′关于直线l对称,所以l为线段AA′的垂直平分线,则有CA=CA′,所以CA -CB=CA′-CB=A′B.又因为点C′在l上,所以C′A=C′A′.在△A′BC′中,C′A-C′B=C′A′-C′B<A′B,所以C′A′-C′B<CA-CB.点拨:根据轴对称的性质、利用三角形的三边关系,通过比较来说明最值问题是常用的一种方法.。
最短路径问题(经典)

最短路径问题(珍藏版)
【问题概述】最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题,旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径.算法具体的形式包括:
①确定起点的最短路径问题- 即已知起始结点,求最短路径的问题.
②确定终点的最短路径问题- 与确定起点的问题相反,该问题是已知终结结点,求最短路径的问题.
③确定起点终点的最短路径问题- 即已知起点和终点,求两结点之间的最短路径.
④全局最短路径问题- 求图中所有的最短路径.
【问题原型】“将军饮马”,“造桥选址”,“费马点”.
【涉及知识】“两点之间线段最短”,“垂线段最短”,“三角形三边关系”,“轴对称”,“平移”.【出题背景】角、三角形、菱形、矩形、正方形、梯形、圆、坐标轴、抛物线等.
【解题思路】找对称点实现“折”转“直”,近两年出现“三折线”转“直”等变式问题考查.
【十二个基本问题】
全国初中数学资料群群号:101216960。
最短路径问题

最短路径问题分两种情况,分别为阶段k=3和k=4:一、阶段:k=3显然,从始点A 到终点E 只有两条路径:A →1B →1D →E,路径距离是10;A →3B →3D →E,路径距离是9.二、阶段:k=4决策:逆序递推k d 1(,)k k x x +表示第k 阶段由初始状态k x 到下一阶段初始状态1k x +的距离。
()k k f x 表示从第k 阶段的k x 到终点E 的最短距离。
(1)阶段k=4有三个初始状态1D 、2D 、3D若最短路径经过1D ,41()f D =3若最短路径经过2D ,42()f D =1若最短路径经过3D ,43()f D =5(2)阶段k=3有两个初始状态1C 、2C若最短距离经过1C ,31()f C =min {311(,)d C D +41()f D ,312(,)d C D +42()f D ,313(,)d C D +43()f D }=min {5,6,8}=5若最短距离经过2C ,同理,32()f C =min {4,5,7}=4(3)阶段k=2有三个初始状态123B B B 、、若最短距离经过1B ,21()f B =min {211(,)d B C +31()f C ,212(,)d B C +32()f C }=min{9,7}=7 若最短距离经过2B ,22()f B =min {221(,)d B C +31()f C ,222(,)d B C +32()f C }=min {6,7}=6若最短距离经过3B ,23()f B = min {231(,)d B C +31()f C ,232(,)d B C +32()f C }=min{8,9}=8(4)阶段k=11()f A =min {11(,)d A B +21()f B ,12(,)d A B +22()f B ,13(,)d A B +23()f B }=min {10,8,9}=8故当经过四个阶段时,最短路径距离为8.综合一、二两种情况,可以明显得出最短路径距离是8,其相对应的最佳路径为A →2B →1C →1D →E。
最短路径问题

最短路径问题【基础知识】最短路径问题是一个经典问题,旨在寻找图中两点之间的最短路径,具体有以下几种:1. 确定起点的最短路径问题——即已知起始点,求最短路径;2. 确定终点的最短路径问题;3. 确定起点终点的最短路径问题;4. 全局最短路径问题。
这些问题涉及知识有“两点之间线段最短”、“垂线段最短”、“三角形三边之和大于第三边”、“轴对称”、“平移旋转”等。
问题图形在直线l上求一点P,使得PA+PB值最小在直线l上求一点P,使得PA+PB值最小(将军饮马问题)在直线l1、l2上分别求点M、N,使得∆PMN的周长最小直线m//n,在m、n上分别求点M、N,使MN⊥m,且AM+MN+BN的值最小在直线l上求两点M、N(M在左),使MN=a,并且AM+MN+BN的值最小在直线l1、l2上分别求点M、N,使得四边形PQMN的周长最小在直线l1上求点A,在l2上求点B,使PA+PB最小点A、B分别为直线l1、l2上定点,在l1、l2上分别求点N、M,使AM+MN+NB在直线l上求一点P,使|PA−PB|的值最小在直线l上求一点P,使|PA−PB|的值最大在直线l上求一点P,使|PA−PB|的值最大若∆ABC中每一个内角都小于120°,在∆ABC内求一点P,使得PA+PB+PC的值最小)如图,在△ABC 中,AB =AC =10,tanA =2,BE ⊥AC 于点E ,D 是线段BE 上的一个动点,则CD+√55BD 的最小值是 .如图,半圆的半径为1,AB 为直径,AC 、BD 为切线,AC =1,BD =2,点P 为弧AB 上一动点,求的最小值.。
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基本概念
•
最短路径问题的3种类型
1. 单源最短路径问题:找出从每一节点v到某指定节点u的 一条最短路径。把图中的每条边反向,我们就可以把这 一问题转化为单源最短路径问题。
2. 单对节点间的最短路径问题:对于给定节点对u和v,找 出从u到v的一条路径。
3. 每对节点间的最短路径问题:对于每对节点u和v,找出 从u到v的最短路径。可以使用Floyed-Warshall算法解决问 题,但时间效率底下,且有不能出现负权回路的苛刻条 件。不妨以每个节点为源点运行一次单源算法,以提高 时效。
松弛技术是单源算法的核心
• 所谓松弛技术,就是反复减小每个节点的实际最短路径的 权的上限,直到该上限等于最短路径的权为止。
• 定理:给定有向加权图G=(V,E),设P=<V1,V2,……,Vk>为 从节点V1到节点Vk的一条路径,对任意i,j有i<=j<=k,设 Pij=<Vi,Vi+1,…,Vj>为Vi到Vj的P的子路径,则Pij是从Vi到Vj的 一条最短路径。
for each v∈V[G] do {d[v]:=∞;f[v]=nil;} d[s]:=0; }
• 松弛一条边(u,v)的过程包括测试是否可通过节点u对目前找出的到v的最短路 径进行改进,如果可能则更新d[v]和f[v],一次松弛操作可以减小最短路长估 计d[v]并更新v的父亲f[v]。
Proc relax(u,v,w); {
Bellman-Ford算法
Bellman-Ford算法能在更一般的情况下解决单源点最短路径问题 ,在该算法中边的权可以为负。Bellman-Ford算法同样运用了松 弛技术,对每一节点v∈V,逐步减小从源s到v的最短路长估计 d[v]直至其达到实际最短路径的权&(s,v),如果图中存在负权回 路,算法将会报告最短路径不存在。算法时间O(VE)。
Dijkstra算法与Prim算法的异同:
同:都是属于宽度优先搜索,且优先队列Q都是以距离d为关键字排列的, 节点出队后都要进行松弛操作。 异:Dijkstra算法中的距离d是节点与源点间最短路长估计值,Prim算法中 的距离d是节点连接生成树的最短边长。
变形
• 求出最短路的路径 • 对于多条最短路存在的情况,求方案数 • 求次短路径
Func Bellman_Ford(G,w,s):boolean; {initiallze_single_source(G,s); for i:=1 to |V|-1 do
for each(u,v)∈E do relax(u,v,w); for each(u,v)∈E do
if d[v]>d[u]+w(u,v) then exit(false); exit(true); }
• 给定有向加权图G=(V,E),源点为s,则对于所有边( u,v)∈E,有&(s,v)<=&(s,u)+w(u,v)。
松弛技术
• 对每个节点v∈V,设置一个属性d[v]来描述从源点s到v的最短路径的权的上界 ,称之为最短路长估计,设置f[v]表示v点的父亲。
Proc initiallze_single_source(G,s); {
Procedure Dijstra(G,w,r); {
initiallze_single_source(G,r); S:=∮;Q:=V[G]; while Q<>∮ do {
从最小优先队列Q中取出d值最小的节点u; S:=S∪[u]; for v∈adj(u) do relax(u,v,w); } }
Bellman-Ford算法的思想基于以下事实:两点间如果有最短路径,那么每个 节点最多经过一次。也就是说,这条路不超过n-1条边。如果一个节点经过
了两次,那么就是走了一个圈。如果这个圈的权为正,显然不划算;如果 是负圈,那么最短路径不存在。如果是零圈,去掉不影响最优值。
Dijkstra算法的执行速度取决于优先队列Q的数据结构。 有3种数据结构可供选择:
(1)用一维数组实现优先队列,时间复杂度为O(V*V)。使用于 规模不大的稠密图。
(2)用二叉堆来实现优先队列Q,时间复杂度为O(ElnV),使用于 稀疏图。
(3)用Fibonacci堆实现优先队列,时间复杂度优化为O(VlnV+E) 。但Fibonacci堆的程序实现相当繁琐,程序的实际运行效果不理想,不推 荐使用。
• 初始时,Q包含了除r外的其他节点,这些节点的d值为∞ 。r进入集合S,d[r]=0。算法反复从Q中取出d值最小的节 点u∈V-S,把u插入集合S中,并对u的所有出边进行松弛。 这一过程一直进行到Q队列为空为止。
只要图中没有负权边,Dijkstra算法能够顺利完成。如果任何一条边的权值为 负,则算法可能得出错误的答案。
Dijkstra
• P1398 Car的旅行路线 • P1577 最佳路线 • Poj 3013 Big Christmas Tree • Poj 1135 Domino Effect
负权回路影响单源最短路径的计算
• 在某些单源最短路径问题中,可能存在权为负的边。如果 图G(V,E)不包含由源s可达的负权回路,则对所有v∈Vs ,最短路径的权的定义&(s,v)依然正确,即使它是一个负值 也是如此。但如果存在一个从s可达的负权回路,最短路 径的定义就不能成立了。从s到该回路上的节点不存在最 短路径,因为我们总可以顺着找出的“最短”路径再穿过 负权回路,从而获得一个权值更小的路径,因此如果从s 到v的某路径中存在一个负权回路,我们定义&(s,v)=-∞。
if d[v]>d[u]+w[u,v] then {d[v]:=d[u]+w[u,v];f[v]:=uDijkstra算法解决了有向加权图的最短路径问题,该算法的 条件是该图所有边的权值非负,即对于每条边(u,v)∈E, w(u,v)>=0;
• Dijkstra算法中设置了一节点集合S,从源节点r到集合S中节 点的最终最短路径的权均已确定,即对所有节点v∈S,有 d[v]=&(r,v),并设置了最小优先队列Q,该队列包含所有属 于V-S的节点(即这些节点尚未确定最短路径的权),且以 d值为关键字排列各节点。