作为初学者学习CINEM的体会与建议以及利用到的参考资料
在影城学习实习的总结报告(电影院见闻和思考)

在电影城学习的总结报告一、学习概况学习分为两个阶段,第一阶段(9.26-10.07),机务、场务、小卖部的学习;第二阶段(10.25-10.30),票务、经理室的学习。
一段时间的学习,让我对电影,对电影院,对电影的放映,对去电影院看电影,有了一个更直观,更切实的体会和理解。
同时,也开始试着去思考关于影院在经营上的一些问题。
有些观点和想法也许还不成熟、不合理。
但我想,我在思考,我在努力,我希望把工作做得更好。
二、各场组的学习(一)关于机务机务的基本职责就是把电影放好,做到“五不”(不错本、不倒放、不反映、不漏本、不损片)。
影院共有四部数字机、四部胶片机,保证电影放映准时、准点,保证放映质量(尤其是胶片机),是做好电影放映工作的关键所在。
对于胶片机时而会出现“三长两短”的问题,我想“做好保养,规范操作,频繁巡场”则是确保万无一失的根本所在。
(二)关于场务场务的工作辛苦而繁琐,但是其工作和服务直接地面对着观众,所以做好场务工作也就显得尤为重要。
我的总结是场务工作主要包括三块:1.礼貌有序地检票(观众进场);2.迅速有效地清场(观众离场);3.时刻关注和确认“看电影活动”处于正常状态和最佳状态(包括清洁、灯光、温度、环境等等)。
我想场务工作的基本在于服务到位,根本在于体贴入微。
让观众不仅享受看电影本身,也享受看电影的过程和体验。
(三)关于小卖部因为有小卖部,有可乐,有爆米花,而使看电影成为一件更让人高兴地事情。
电影院小卖部的商品,要的不是琳琅满目,而是分清主次。
在我看来小卖部的主业是爆米花和饮料,其他都是辅助的,是配角,种类不需要太多。
做好爆米花和饮料这两件事,小卖部的经营也就成功一半了。
(四)关于票务用热情、耐心、专业为观众服务,这就是票务应该做的。
“谁都不想电影还没开场就被坏了心情。
”(五)关于经理室每一位经理都是影院经营和发展的大脑,经理都很辛苦,经理都很忙,但希望伟大的经理们是不是能抽空离开自己的办公桌,离开自己的电脑,吃点爆米花,大厅里透透气,顺便看场电影。
影城培训心得模板

影城培训心得模板影城培训心得模板1作为一个大学生,暑假选择在影城工作既能体验职场生活,又能获得一定的经济收入。
最近,我经历了一个为期两周的影城工作培训,从中收获了一些宝贵的经验和体会。
在这篇文章中,我将分享我在培训中所学到的东西,并讨论对自己以后的发展有何影响。
在影城工作培训的第一天,我们被引入了电影的历史和产业背景。
我当时对这个行业了解甚少,但在培训的过程中,我学到了很多关于制片、发行、放映等方面的知识。
我了解到电影是如何从一个创意变成一部影片,并在各大影城上映的。
这让我对电影制作的整个过程有了更深入的了解。
同时,我也对电影行业的规模和发展前景有了一个清晰的认识。
这对我未来的职业规划产生了很大的`影响。
除了电影知识,影城工作培训还注重培养我们的服务意识和沟通能力。
在一个人口密集、竞争激烈的城市中,提供优质的服务是吸引客户和保持竞争力的关键。
在培训中,我们学习了如何与顾客进行有效沟通,并如何提供周到的服务。
当然,这些技巧对我个人的成长和发展都是非常重要的。
无论是将来从事任何工作,良好的沟通和服务能力都是不可或缺的。
此外,培训还包括了对影城设备和安全规定的介绍。
作为一个员工,了解工作环境和操作规程是很重要的。
我们接受了对放映机和音响系统的培训,这让我对影城的设备有了更直观的了解。
同时,我们也了解到了一些应急和安全措施,这对保障自己和顾客的安全至关重要。
这些知识对我来说是新的,而且也很有用。
尽管可能并不直接与我的职业规划相关,但它们可以帮助我更好地理解和适应职场环境。
在培训的最后几天,我们开始了实际操作的训练。
我们被分配到各个岗位,包括售票、放映、食品售卖等。
在这个过程中,我们发现理论知识和实际操作之间仍然存在差距。
由于是第一次进行这些工作,我们经常遇到困难和挑战。
但是,我们的导师和同事们都给予了我们很大的帮助和鼓励。
通过他们的指导,我们逐渐适应了工作环境,并取得了进步。
这段实践经历让我更加意识到理论知识只是一方面,真正的学习还需要在实践中进行。
《电影院》设计及反思

《电影院》设计及反思《电影院》(Cinema)是一个广泛使用的娱乐场所,其主要用途是播放电影,吸引观众前来观看。
由于电影院的历史悠久,其建筑和设计也呈现出历史的变迁。
今天,随着数字技术和观众需求的变化,电影院的设计也会随之变化。
本文将从设计的角度分析电影院的设计历史和趋势,并探讨一些反思。
电影院的设计历史作为一种新兴的娱乐形式,电影院的设计在其诞生时显得很简单。
最初的电影是在露天电影院放映的,它们通常与游乐场或公园相邻。
然而,随着电影院的发展,许多设计改变开始显现。
比如,1950年代,电影院的设计受汽车文化的影响,外观沉稳厚重,深睡眠的立面被广泛运用于建筑中。
这样,人们可以从车窗外看到远处的建筑物标志。
到了20世纪80年代,电影院的设计又有了新的变化。
在这个时期,电影院通常由大型购物中心或大型娱乐场所嵌入其中,因此需要吸引更多的观众。
这时,主要以时尚、流行和好玩为主。
电影院的装饰变得更加夸张和华丽。
通常有多个影厅、大型屏幕和许多设备来打造最佳的观影体验。
到21世纪,随着数字技术的发展,电影院的设计也在不断变化和演进。
现代电影院的设计趋势今天,设计人员在电影院中运用了现代技术和元素,使建筑物与科技创新紧密联系。
以下是现代电影院的设计趋势:1. 数字技术:数字技术使电影院的影像和音效逼真而神奇。
电影院现在配备了最新的4K和3D技术,确保每个观众都能获得最佳的观影体验。
2. 简约设计:现代电影院的设计更加简洁明了,不再夸张繁琐。
这种风格使得建筑更加时尚、创新和现代化。
3. 可持续发展:电影院的设计也越来越注重环保和可持续发展。
减少不必要的能源浪费、使用可再生能源以及提高建筑的节约性,都是现代电影院设计的关键。
设计反思随着电影院设计的变化,也有必要对其进行一些反思。
以下是几个方面:1. 面向社会:我们需要更好地面向社会,了解观众和市场的需求,并且在项目设计时考虑不同年龄段和不同文化背景的人。
2. 可持续性:我们需要更注重可持续发展,尽力减少不必要的能源浪费和污染,同时在建筑设计中考虑可3. 智能系统:我们需要更加注重智能化设计,以确保该设施能够与现代科技紧密结合。
c4d课程心得体会

c4d课程心得体会近日,我刚刚结束了一门名为C4D(Cinema 4D)的课程学习,通过这段时间的学习和实践,我深感受益匪浅。
在本文中,我将分享我对C4D课程的心得体会,并总结出了一些重要的学习经验和技巧。
C4D作为一种三维建模和动画软件,广泛应用于电影、广告、游戏和设计行业。
通过这门课程,我对C4D的功能和应用有了更深入的了解,并且掌握了一些基本的建模和动画技巧。
以下是我在学习C4D课程过程中的几点心得体会。
首先,C4D的界面简洁直观,容易上手。
C4D采用了一种非常直观的界面设计,菜单和工具栏的布局合理,使得我们能够快速找到所需功能,并且可以自定义界面布局,适应个人的工作习惯。
其次,C4D提供了丰富多样的建模工具。
在课程中,我学会了如何使用C4D的几何体建模工具、边线工具和曲线工具进行模型的构建。
这些工具的组合应用使得我们能够轻松创建各种各样的三维模型,并且可以进行细致的调整和编辑。
另外,C4D的材质和纹理功能也非常强大。
通过学习,我了解了如何在C4D中创建和应用材质,包括颜色、纹理、反射和折射等特性。
这使得我们可以将模型渲染得更加逼真,增加场景的真实感和立体感。
在动画方面,C4D提供了丰富的动画器和约束工具。
我学会了如何使用C4D中的关键帧动画、路径动画和变形动画等功能,以及如何通过约束工具实现物体的各种复杂动作效果。
这些功能的灵活运用为我的创作带来了更多可能性,使得我的作品更加生动有趣。
除了基本功能的学习,我还注意到C4D社区的活跃和资源的丰富。
在学习过程中,我积极参与了一些C4D相关的论坛和社交平台,与其他爱好者交流经验,并从他们的作品中汲取灵感。
同时,我也在各种网站上找到了很多高质量的C4D教程和资源,这些资源对我的学习和提升起到了很大的帮助。
总结起来,通过学习C4D课程,我深刻体会到了三维建模和动画的魅力,也锻炼了自己的设计能力和创作能力。
在今后的学习和实践中,我将继续不断地探索C4D的更多功能和技巧,提升自己的专业水平。
c4d课程心得体会

c4d课程心得体会在过去的几个月里,我参加了一门关于C4D(Cinema 4D)的课程。
这是一门涉及三维动画和建模的课程,让我深入了解了这一领域的基础知识和技能。
在完成课程后,我对C4D有了更深入的了解,并且获得了一些宝贵的心得体会。
第一部分:C4D的基础知识和技能首先,通过这门课程,我学到了C4D的基础知识。
我了解了软件的界面和工具栏的功能。
我学会了如何创建基本的几何体和如何通过变形器和编辑器来修改它们。
我还学到了如何在场景中添加灯光和相机,以及如何调整它们的参数来获得想要的效果。
其次,我学会了如何使用C4D进行渲染。
这是一个非常重要的技能,通过对渲染设置的调整,可以使场景看起来更加真实和逼真。
我学会了如何选择合适的渲染器和设置常见的渲染参数。
通过调整材质和光照,我能够产生出高质量的渲染图像。
第二部分:创意和设计除了C4D的基础知识和技能,这门课程还启发了我的创造力和设计思维。
我学到了如何通过使用不同的几何体、纹理和材质,创建出独特的场景和物体。
我体验到了无限的创意潜力,通过调整参数和氛围可以创造出各种不同的效果。
此外,我也了解到了动画的基本原则和技巧。
通过学习关键帧动画和时间轴控制,我能够制作出流畅和逼真的动画。
掌握了摄像机运动和物体动画的技巧后,我能够精确地表达我的创意,并将它们呈现给观众。
第三部分:实践和项目经验在课程的实践环节中,我有机会参与各种项目和任务。
我学会了如何跟随指导并解决问题。
通过与其他学员的合作,我也提高了我的团队合作和沟通技巧。
我们一起面对挑战,共同完成了一些复杂的项目。
通过与其他学员和老师的互动,我收获了宝贵的反馈和建议。
这些反馈帮助我改进我的作品并拓宽我的思路。
这个过程中,我学到了如何接受批评和与他人分享我的创意。
总结:通过这门C4D课程,我不仅获得了关于软件本身的知识和技能,还培养了创意思维和团队合作能力。
我深刻地体会到了动画和设计的魅力,也感受到了创造的乐趣。
在未来,我希望能够继续探索C4D领域的更多可能性,并将所学应用于实际的项目中。
c4d课程心得体会

c4d课程心得体会在参加C4D课程的学习过程中,我深深感受到了它给我带来的收获和启发。
这门课程让我对Cinema 4D这款强大的三维建模软件有了更深刻的了解,同时也培养了我的美术感和设计能力。
在这篇文章中,我将分享我的学习体会和心得。
一、C4D课程介绍C4D是一款专业的三维建模软件,被广泛应用于电影、广告、游戏等领域。
在课程开始时,我们首先了解了C4D的基础知识,包括软件界面的介绍、基本工具的使用和常用功能的操作方法。
通过这些基础知识的学习,我对C4D有了一个整体的认知,为后续的学习打下了坚实的基础。
二、学习过程及感想1. 初级阶段:学习基本操作在最初的几节课中,我们主要学习了C4D的基本操作。
通过实际操作,我逐渐掌握了选择物体、调整视角、创建形状等基本操作方法。
这一阶段的学习让我对C4D的操作界面和功能有了初步的了解,并且培养了我对细节的把控能力。
2. 中级阶段:学习建模技巧在中级阶段,我开始学习C4D的建模技巧。
建模是C4D的重要功能之一,它能够帮助我们创建各种各样的三维物体。
通过学习不同的建模方法,我能够快速而准确地创建所需的模型。
这个阶段的学习让我逐渐提升了我的建模能力,并且对于物体的结构和细节有了更深入的理解。
3. 高级阶段:学习动画制作高级阶段的学习内容主要涉及C4D的动画制作功能。
通过学习时间轴、关键帧等基本概念,我能够为模型添加动态效果,使其更加生动和具有吸引力。
在这个阶段,我深刻体会到动画对于表达和传达信息的重要性,也提高了我的动画制作能力。
三、学习成果展示在C4D课程的学习过程中,我不仅学到了丰富的知识,还有机会进行实践和创作。
下面我将展示几个我在课程中完成的作品:1. 简约建筑设计通过C4D的建模技巧和材质渲染功能,我成功地创建了一个简约而现代的建筑设计。
我将各个部分的建模拼合起来,并对建筑外观进行了细节的调整和优化,使其更加真实和具有质感。
2. 动态标志设计在学习动画制作的过程中,我设计了一个动态的商标。
c4d课程心得体会

c4d课程心得体会时光匆匆,在我大学生活的最后一个学期,我选择了一门Cinema4D(以下简称C4D)的课程。
对于这门软件,我只是有一些模糊的认知,但并不了解其中的门道。
因此,我在选择这门课程时,对它充满了好奇心和期待。
在课程开始的第一堂课上,老师向我们介绍了C4D的基本概念和功能。
C4D是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。
通过这门课程,我们将学习到C4D的核心技术和工作流程。
在随后的课程中,老师带领我们逐步了解并掌握了C4D的各个功能模块。
从基本的界面操作到高级的建模、动画和渲染技术,我们每一周都会学习一些新的内容,并通过课后练习来巩固和应用所学知识。
这样的安排使得课程既有足够的深度,又有适应性,能够满足不同水平的学生的需求。
在学习C4D的过程中,我最大的收获之一就是如何进行三维建模。
在这个过程中,我学会了使用C4D内置的建模工具,例如画笔、边缘环绕和布尔等,来创造和编辑基本的三维形状。
通过不断的练习,我渐渐掌握了建模的基本技巧,并能够创造出各种复杂的物体和场景。
除了建模,C4D还具有强大的动画功能。
通过学习C4D的动画模块,我学会了使用关键帧和曲线编辑器来创建流畅的动画效果,使得物体或角色在屏幕上动起来。
在动画的过程中,我深刻体会到时间的重要性,一帧一帧地调整细节,使得整个动画变得生动而富有情感。
另外,C4D还拥有强大的渲染能力,可以将创建好的三维场景以逼真的方式呈现出来。
在课程中,我们学习了C4D的渲染模块,了解了不同的渲染引擎和参数设置。
通过调整材质、光照和相机等参数,我能够为作品增添真实感和艺术效果。
除了这些核心技术外,C4D还有许多高级功能,例如模拟物理效果、粒子系统和布料模拟等。
尽管在课程中没有深入学习这些内容,但通过老师的讲解和案例分析,我对C4D的功能有了更全面的了解。
在整个学习过程中,我还有机会与同学进行合作,一起完成一些小组项目。
通过与他们的交流和合作,我不仅能够学到新的技巧和思路,还能够提高自己的团队合作能力和沟通能力。
c4d心得体会3000字

c4d心得体会3000字在学习和使用Cinema 4D软件的过程中,我获得了很多宝贵的经验和体会。
下面我将分享我对Cinema 4D的心得和体会,希望对其他用户有所帮助。
首先,Cinema 4D是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件。
它提供了丰富的工具和特效,可以创建出真实感十足的场景和效果。
在学习过程中,我发现掌握基础的建模和材质设置是非常重要的。
通过了解各种建模工具的使用方法,我能够更好地构建和编辑三维模型。
此外,熟悉不同材质的特性和参数设置能够帮助我更好地实现所需的效果。
其次,学会使用Cinema 4D中的动画功能可以为作品增添更多的生动和魅力。
通过使用关键帧动画和曲线编辑器,我可以为物体添加运动和变形效果。
在创建动画时,我还学会了如何使用摄像机和灯光设置来营造逼真的场景。
掌握这些技巧后,我能够更好地表达我的创意和想法。
除了建模和动画,渲染也是Cinema 4D的重要部分。
通过调整渲染设置,我可以选择不同的渲染器和参数来达到我想要的效果。
我发现在渲染过程中合理使用全局光照、反射和阴影等特性可以大大提高作品的质量和真实感。
值得一提的是,学会使用Cinema 4D的过程中,不仅需要掌握软件本身的功能,还需要培养良好的艺术感觉和创造力。
通过学习一些基本的设计原理和色彩搭配,我能够更好地运用Cinema 4D的工具来创作出符合审美要求的作品。
同时,不断观察、学习和思考他人的作品也是提高自己设计能力的重要方式。
在使用Cinema 4D的过程中,我也遇到了一些困难和挑战。
有时候,某些功能的使用方法并不是很容易理解,需要反复实践和练习才能掌握。
此外,Cinema 4D的操作界面比较复杂,各种工具和选项繁多,初学者可能会感到有些不知所措。
不过,随着使用时间的增加和不断的学习,这些困难都可以逐渐克服。
总结来说,Cinema 4D是一款非常强大和实用的三维设计软件。
通过学习和使用它,我不仅掌握了建模、动画和渲染等技术,还锻炼了自己的艺术审美和创造力。
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作为初学者学习
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作为初学者学习CINEMA 4D 的体会与建议以及利
用到的参考资料
------从室内建模得出的体会
教育技术学王晓琳
我并不是CINEMA 4D 的大神,我仅仅从一个初学者的角度来跟大家分享一下我从自己的室内建模中所得出的体会与技巧。
说实话,我的这个建模做了一个多月了。
真正做完以后,我发现以前的时间都用在了重复性的返工,重复性的改变上了。
在对于于房子的构造上我就用了好长时间,那么我就仔细的来跟大家分享一下我所反思到的,以及希望大家注意的问题。
那么单从房间的构造来说,我觉得大家脑子里要有东西,我要怎么建我的布局是什么样子的怎么样的布局才合理仅仅是这一个方面我就参考了许多设计师的房间设计。
在实际的操作过程中,又有许多新的问题,怎么挤压多出来的边、点、面怎么处理如何分区域上色……
1.保持冷静与细心
千万不要慌,如果做了一步,感觉自己做的不对就要马上重做。
不要到最后,才想到修改。
后面修改的工作量才是巨大的。
2.视图的利用
最大的体会就是能在三视图上完成的工作,就在三视图上完成。
三视图上的选择无疑是最简洁明了的。
摄像机里可以调节视图,不同的视图都可以进行切换。
绝大部分的工作都可以进行。
3.可以高效的利用显示部分的内容
快速着色可以用在材质的添加上,可以快速的进行修改、调整。
线条又可以用在对于物体的位置调整,总不能让他们一直飘在天空中,我们又不是生活在太空中的外星人。
4.理解点线面的使用,以及纹理轴的利用
做模型的时候我总有这样的问题,模型的中心坐标不在物体中心上,进行移动、缩放的时候总是很费劲。
那么,只要从对象轴进行对中心坐标的移动就可以了,移到他本来应该在的位置,物归原位。
纹理轴的利用当然是在材质贴图的时候,进行对所要贴图的物品的贴图进行旋转、缩放的操作。
具体的呢,参考资料里的视频里有讲。
5.群组对象以及多边形对象的使用
在整个建模的过程中,我对不同的东西都进行了打组,及分类。
基本上所有的几何体我都转换成了可编辑对象(快捷键C),这样的话方便对整体进行缩放,不会出现物体
变形,以及形状改变的问题。
之前有的同学问我,是怎么对自己的群组进行汉字的命名。
其实我也无法在页面中打出汉字,我只是在桌面上建了个文本文档,进行复制粘贴的工作而已。
6.“连接对象+删除”的利用
拿我的小栏杆举例,我只是用了一个T字型的模型进行组合。
运用“连接对象+删除”将多个对象转变成一个对象。
第一便于操作,第二简洁明了。
7.“工具——排列”
对于这个功能我觉得是很有用的,我的楼梯,栏杆,以及台灯的小装饰都是运用的排列的这个工具,特点呢就是快速、方便。
8.标签的利用
有时候我会发现我的物体没有平滑着色,我就会从标签中添加。
右键中有很多标签,毛发标签、布料标签等等。
参考资料里抱枕的简单制作中,就运用了布料标签。
简单,又快速。
9.点、面、线工具的使用
就我个人而言,我用到最多的就是消除、创建多边形、缝合、焊接、切刀、挤压、导角、分裂……消除这一功能我觉得是对自己失败的操作的一种良好的操作。
还是应该
自己操作之后,才能够理解他的实际用处。
分裂就是对自己模型的处理,大部分用在分
区域贴图上。
别的自己去探索吧。
10.工具的理解与有效利用
里面的内容比较多,可以从教程中学习。
11.材质部分
你了解这个功能吗?预置。
我有好多材质贴图都是从预置中得到启发的,有的干脆把预置拿来用。
第一,我觉得渲染出来的效果很好,第二很全面,第三我们可以从中学习。
里面有不同的分类。
让自己知道金
属、玻璃、墙面……的各种参数怎么调节,凹凸怎么调节合适。
你也可以从预置中添加已经做好的实物模型。
我的体会要点大致就这么多,其余的希望大家去自己体会。
下面我给大家分享一下我所参考的资料,以及帮助我的教程、素材等。
主要推荐的就是数字人老师的博客,以及优酷视频里的doyoudo团队。
优酷视频里免费的比较详细的教程比较多。
资料:
极力推荐部分:
主要用到的教程:
三维建模教程--工艺壸的制作
C4D建模基础教程--椅子
C4D凳子建模过程(图文教程)C4D书本建模教程
Cinema 4D闹钟建模教程
骰子的多边形建模方法
C4D建模之用扫描布尔及变形器创建窗帘
【翻译改编】数字人C4D室外建筑建模-1
【翻译改编】数字人C4D室外建筑建模-2
珍贵C4D建模渲染详细实例(有好多)
在C4D中如何调出SSS(半透明)材质
C4D渲染教程(6)-C4D烤漆材质的设置方法(网友提供)
c4d渲染教程(1)-全局光参数基础讲解(c4d渲染设置)
常用材质参数设置
视频教程部分:
HOUDINI程序旋转楼梯制作
飞碟建模:链接:密码:49s9
Lynda人体建模:链接:密码:qr8x大型室内场景建模:链接:密码:332w
TVart-机器人建模:链接:
密码:r3hp
女性建模:链接:密码:h17n
地球建模:链接:
密码:c2ri
建模系列篇:链接:密码:ny9h
附:其实如果自己在构造模型时,脑海中没有概念的话。
可以参考着实物模型来做。
给大家看一下我所参考的部分模型。