情趣化设计
数学(心得)之小学数学情趣化作业的设计

数学(心得)之小学数学情趣化作业的设计数学论文之学校数学情趣化作业的设计老师设计的数学作业要富有情趣,同学喜爱做。
作业的方式要多样化,并有所创新,能吸引同学去完成。
布置的主体可以把同学纳入进来,使得师生能共同参加,激发同学对数学作业的趣味。
详细可分为以下几个方面。
1.作业内容的分层要求。
分层作业始终以来,是每位数学老师皆知的道理。
然而在实际教学中,能够坚持做的老师少之又少。
由于同学学习力量、共性差异的客观存在,分层作业事实上可以满意不同程度同学的学习需要,增加同学的学习效果,因此,我们觉得应把它放在情趣化作业设计的首要位置。
我们设想,把班级中的同学分为三个层次,即力量较强、中等和相对较弱三类,老师依据不怜悯况,把一部分作业设计成三个梯度,同时布置,同学可以在老师的指导下,选择其中一项完成即可。
同时,在大致意向的范围内,允许同学对每次作业选择不同难度,避开贴,不额外增加同学的心理负担。
2.作业时间、作业量肯定自主性。
在作业完成的时间上,我们设想,要求大部分同学按时完成作业,允许少部分同学可以适当延长或提前完成作业,包括部分同学可以超前作业。
在作业量方面,设置同类型的多道题,规定基本要求,允许同学适当自主确定是否增加题目,给同学肯定的自主权。
3.增加动手操作或实践、观看的作业。
新课程实施以来,学校数学的学习与生活实际的联系更为紧密了,因此,许多数学学问、技能的学习直接与同学的生活阅历相关联。
同时,由于应试教育思想的影响,通常状况下,老师往往比较重视书面作业,忽视了同学的生活基础及实践力量。
因此,情趣化的作业必需增加同学的动手操作及实践、观看类内容,以更好地进展同学的心智、进展同学的思维力量。
4.增加同学自主及同伴沟通的作业。
随着班级的上升,同学的学习力量在不断进展,他们所拥有的学习资源也在日渐丰富,因此,在中高班级,可以逐步引入同学出题的形式,由老师指导后,选为全班或部分同学的作业题。
一方面激发同学参加数学学习的乐观性,使同学能更多地体验学习数学的胜利感;另一方面,也可以拉近师生的距离。
论情趣化设计在茶具设计中应用

论情趣化设计在茶具设计中应用作者:韩利婷来源:《中国学术研究》2014年第02期摘要:现代陶瓷茶具的设计需要满足现代人个人品位的需求,识别性是设计者需要解决的问题,单纯的色彩和形态变化是设计者普遍关注的,但在繁芜的产品选择过程中,现代消费者寻找的不单单是繁琐的装饰、造型,更是具有新服务价值的产品。
因为这样的产品更具有识别性,视觉上也更具想象力,更富于变化。
关键词:茶具;茶具设计;情趣化随着现代人们观念的不断个性化,茶具将成为人们表情达意的重要方式,茶具既要体现共同需求,也要反映人的不同个性。
例如,有青花瓷的图案的茶具,也有仿生茶具、有简单情趣化的茶具等都在生活中有着自己本身的消费群体。
刺激生活节奏的日趋快速,也会不断冲击我们的生活。
在设计现代茶具时,如果能在不影响茶具基本使用功能的基础上赋予它另外一种相对明确的新功能,那么它就会在形态上与传统的茶具有很大区别,就有产生新的审美效果的可能,并增加使用的趣味性。
当然这些附加的功能是附属于“茶具”这一概念的。
这样的茶具设计一方面能够在一定程度上满足使用者在使用时的心理需求、审美需求,另一方面也能增加使用时的趣味性。
这要通过相关的设计实践来检验,目的是使茶具设计具有新的内涵和表达方式,是推动现代茶具设计发展的一种尝试。
当今的茶具行业正面临着前所未有的竞争,消费者主导的时代已经来临,对于任何企业来说,想要在未来激烈的市场竞争中取胜,很大程度上依赖于能否以最快的速度、最低的成本,生产出高质量的满足客户个性化需求的产品,“设计”的重要性毋庸置疑。
1情趣化设计的必然性1.1情趣化设计的研究背景情趣化的设计并非是现今的设计潮流,早在手工艺活动,仍至更早的时代就已在设计中出现。
它并非是一种风格,也非是一种时尚,只是设计师在表达自己的设计思想与使用者相互沟通的语言时所采用的一种工具。
它的含蓄和幽默往往极易被人们接受,于是谙知此道的设计师们在自己的某些设计作品中努力想要表现这一点,让人们在诙谐和趣味声中接受产品,接受设计者的思想。
情趣化设计在儿童玩具产品设计中的创新运用

在设计儿 童玩具造 型的时候 , 设计 师也可 以使用契合形态
来表达。契合形态也就是我们通 常所说 的正负形态, 即在设计
时通 常 利 用 共 同 的 元 素将 两个 或 两个 以上 的形 态 关联 起 来 , 其 中每 个 个 体 形 态 既彼 此 独 立 , 相 互 联 系 , 正 是 这 种 独 立 又 又 也
的。 正如 美 国西 北 大学 计算 机 和心 理 学教 授唐 纳 德 ・ 曼 诺
(o adN r a ) 说 :产 品具 有好 的功 能是 重要 的 ; 品让 人 D n l om n所 “ 产 易 学会 用 也是 重 要 的 ; 更 重 要 的 是 , 个 产 品要 能 使 人 感 到 但 这
活的情趣 性, 而玩具的“ 主要体现在 图形创 意上 。图形创意 形” 是儿童玩具设计 非常重要的元素 , 因为 图形具有直观性 、 生动 性和有效性等特性 , 些特 性使得 图形在信息的传递上具有独 这
三、 情趣 化 的色 彩搭 配
色彩在 整个 儿 童玩 具产 品的设 计 中起 着 举足 轻 重的作
襞以秀 ,斯 充 土胃
情趣化设计在儿童玩具产 品设 计 中的创新运用
口江 勇
摘 要 : 童通 过 玩 玩具 这 一 过 程来 认 识周 围 的环 境 、 触 外界 的 儿 感
态创造 出来并重新组合, 从而给儿童 以新的心理感 受。儿童玩
具 的趣 味 性 往 往 体 现 在 卡 通 化 的 设 计 元 素上 。卡 通 化 设 计 是
一
随着 国民经济 的发展 , 具市场也快速发展 , 玩 儿童玩具在 整个玩具 市场 上 占有很大 的份额 。这 类玩具主要是让儿 童在 玩 的过程 中认识周围环境 、 感触外界 事物 以及增长知识。但 要 想让儿童 真正从玩具 中受 益, 玩具 情趣化 的设计是 至关重 要
中国古代情趣化设计孙立斌

中国古代情趣化设计从春秋战国开始,中国就有了建筑环境整体经营的观念。
《周礼》中关于野、都、鄙、乡、闾、里、邑、丘、甸等的规划制度,虽然未必全都成为事实,但至少说明当时已有了系统规划的大区域规划构思。
《管子·乘马》主张,“凡立国都,非于大山之下,必于广川之上”,说明城市选址必须考虑环境关系。
中国的堪舆学说起源很早,除去迷信的外衣,绝大多数是讲求环境与建筑的关系。
古代城市都注重将城市本体与周围环境统一经营。
秦咸阳北包北坂,中贯渭水,南抵南山,最盛时东西达到二三百里,是一个超级尺度的城市环境。
长安(今陕西西安)、洛阳(北魏)、建康(今江苏南京)、北京(明清)等著名都城,其经营范围也都远远超过城墙以内;即使一般的府、州、县城,也将郊区包容在城市的整体环境中统一布局。
重要的风景名胜,如五岳五镇、佛道名山、邑郊园林等,也都把环境经营放在首位;帝王陵区,更是着重风水地理,这些地方的建筑大多是靠环境来显示其艺术的魅力。
中国古代的单体建筑形式比较简单,大部分是定型化的式样,孤立的单体建筑不构成完整的艺术形象,建筑的艺术效果主要依靠群体序列来取得。
一座殿宇,在序列中作为陪衬时,形体不会太大,形象也可能比较平淡,但若作为主体,则可能很高大。
例如明清北京宫殿中单体建筑的式样并不多,但通过不同的空间序列转换,各个单体建筑才显示了自身在整体中的独立性格。
规格化与多样化统一中国建筑以木结构为主,为便于构件的制作、安装和估工算料,必然走向构件规格化,也促使设计模数化。
早在春秋时的《考工记》中,就有了规格化、模数化的萌芽,至迟唐代已经比较成熟。
建筑的规格化,促使建筑风格趋于统一,也保证了各座建筑可以达到一定的艺术水平。
规格化并不过于限制序列构成,所以单体建筑的规格化与群体序列的多样化可以并行不悖,作为一种空间艺术,显然这是进步的成熟现象。
中国古代建筑单体似乎稍欠变化,但群体组合却又变化多端,原因就是规格化与多样化的高度统一。
试析产品设计的情趣化表现

试析产品设计的情趣化表现随着社会发展,人们的审美和需求也在日益变化。
现在的年轻人不再满足于产品的基本功能,而更加注重产品的情趣化表现。
产品设计师也在不断地尝试创新,融入更多的情趣元素,来满足市场需求。
本文将从多个方面去探讨产品设计的情趣化表现。
情趣元素的融入在产品设计中,情趣元素的融入是关键。
这不仅能够吸引消费者的目光,还能够使产品更好的卖出去。
其中,情趣的概念很广泛,可以是产品的外形设计、配色方案、材料选择、功能设置等等。
设计师需要根据产品的情境和目标用户的需求,灵活运用情趣元素,以达到产品设计的情趣化效果。
一些创新产品的例子可以说明这一点。
比如现在很流行的智能家居,除了具有基本的功能外,其外形设计也越来越有趣味性。
某些产品模仿生物外形设计,例如无线蓝牙音响盒子改成毛绒玩具的造型。
此外,某些情趣产品的外形也是引人注目的,例如色彩鲜艳、形状奇特的按摩棒、情趣内衣等等。
情趣化设计能力的考察一个合格的产品设计师需要具备情趣化设计能力。
这种能力并不是道听途说得来的,而是需要不断学习和提高的。
在市场竞争越来越激烈的当下,情趣化设计也成为了一种核心竞争力。
因此,企业也越来越重视产品设计师的综合素质和工作能力。
在职业生涯发展过程中,产品设计师需要提高对消费者需求的洞察力,并掌握最新的设计思路和技能。
实际操作中,设计师还应多学一些心理学和市场分析知识,接触到情趣细分市场、了解产品从用户需求到设计实现的整个过程。
这种设计思路不仅提高了产品的情趣性,更让产品更符合市场需求,从而实现商业成功。
情趣化的产品可以提高用户忠诚度一个好的产品可以给人带来美好的体验,创造美好的情感和回忆。
而情趣化的产品则增加了更多的情感元素,可以更好地和用户产生情感共鸣,从而提高用户忠诚度。
因此,很多公司都会在产品设计中注重情趣化表现。
拿电子产品来说,一款样式独特、质地优良、品质稳定的产品,往往会吸引到很多忠实的拥趸。
而在产品使用的过程中,心理满足度和情感共鸣也会极大地提升用户粘性和忠诚度。
关于情趣化系列产品的案例分析

摘要有人说理性主义已经流行了一个世纪, 现在应该开始注重情趣化的设计了。
产品的情趣化设计已经备受人们的关注。
产品设计在每一个历史发展阶段,每一次的设计运动和设计风格的出现,都会把对人的关注提升到一个新的高度,如果我们从产品的人性化角度来看,其中就包括了对人的情趣性需求的不同理解,并不同程度地实现了对人们情趣化需求的满足。
情趣化是人的一种精神需求,它既与普遍的大众文化情感相关联,又同人们的现实生活情感发生共鸣。
情趣化是人们对产品需求的一种更深层次的情感追求。
今天的中国在社会、经济、文化等各方面都取得的了巨大的成就。
科学技术的高速发展不仅极大地拓展了设计领域的内容,而且使设计活动更具有创造性,可以说,技术使设计变得一切皆有可能。
同时人们的精神需求提高,人们越来越注重个性的满足、精神的愉悦和生活情趣的提高,注重自我情感的宣泄和自我价值的实现。
人们的生活方式、消费方式也都在逐渐的发生变化,日趋呈现出情趣化、时尚化和个性化的趋势,过去的“以理性为主导”变成了现在的“以情感为主导”,当代社会已经进入重视情感满足的人性化时代。
在这种背景下,情感化设计开始出现。
作为工业设计师必须迅速捕捉到这个时代的需求,整合各种设计要素,转变设计思维,用全新的视角去进行产品的开发和设计,从而创造出更多符合这个时代要求的充满情趣化的产品。
产品情趣化设计就是以产品为媒介, 使设计与情感达到和谐统一, 从而创造更为美好的生活方式,增添情趣化的生活氛围。
它没有统一的定义,而是随着社会的需要自发出现的一种设计理论,这一理论发展还不成熟,但它却是时代的需要,是社会发展的产物。
情趣化设计是在人性化设计理论的基础上自觉延伸发展成的一种新的理论。
本文主要是通过大量的阅读和广泛的调研等方式,从当代的大社会背景下引出产品设计中的情趣化设计概念,对国内外一系列情趣化的产品从形态、色彩、材料、使用方式以及审美功能等方面进行分析,最后提出了情趣化产品设计的一些原则和方法,进一步丰富完善情趣化设计和人性化设计理论。
情趣产品开发设计PPT课件

章 产品情趣化的主要因素
节
内
情趣化设计
容 情趣化产品设计基本特征
情趣概念
“情趣”一词,在《辞海》中的解释为:性情志趣。 亦指意境、情致。
1、性情、志趣,即人的思想感情、兴趣。如各人 志趣不同,不要强求一律。
2、情调趣味,是指人的思想感情所表现出来的格 调、趣味。人有不同的风格或品格,设计师或不同作 品的艺术特点的综合表现也不尽相同。
情趣化的产品是人性化设计的体现 设计师通过对设计形式和功能等方面的“人性化”因素的注入,赋予设计物以 “人性化”的品格,使其具有情感、个性、情趣和生命。
约翰 奈斯比特说过:“无论何处都需要有补偿 性的高情感。”重视人文价值和个性体现的情 趣化设计,正是高情感设计的重要内容之一。
情趣概念和情趣化产品
情趣化产品设计研究
-----论办公用品的情趣化设计
情趣概念和情趣化产品
情趣化产品设计概述
产品情趣化的主要因素 情趣化设计
情趣化产品设计基本特征
办公环境
办公用品情趣化设计分析
使用人群分析
办公用品情趣化设计表现
情趣化产品设计道路 结论
发展趋向 合理的情趣化设计
第二1 章 情趣化产品设计概述
1 情趣化产品设计概述
情趣化设计继承了很多后现代主义语境下的设计语言,它利用本身给人造就愉悦的优势 来达到一种非生命的产品与人的亲和和友善,更好的架起产品与使用者之间的桥梁。
情趣概念和情趣化产品
章 产品情趣化的主要因素 节 内 容 情趣化产品设计基本特征
1 情趣化产设计概述
情趣化设计与人性化、情感化设计的关系
“人性化”,“情感化”,“绿化设计”等等成为了设 计思想的主流,这都是源于人自身的需要影响而产生 的。
浅论产品设计的情趣化表现

利用共 同的元素将两个或两个 以上的形体联 系起来 ,其 中个
体既彼此独立又相互联系 ,也正是这种独立又联系的关系增 添 了无尽的趣味 ,我们所熟悉的太极 图和儿时 的玩具七巧板
产 品设 计 中契合 形 态 的 运用 可 以说 是 屡见 不 鲜 。
时间 , 同时警示人们要珍惜时间。 再如专门为脚设计的脚用 鼠 合手 、 臂残障或手不方便的人使用 。 这些设计 的着眼点在于让
社会上更多的人感到世界 的温 暖、人类的爱心和人与物的和
谐 亲近 。
有两个踏板 , 一个 负责光标的移动 , 另外一个负责 电击。 适 都是契合形态的代表 。 如果仔细观察一下 , 我们会发现在各类 标 , ( ) 三 律动形态 : 简而言之 , 就是用静止 的形态记录一个运
动的瞬间 , 从而让美 丽的瞬间能够永久的保存下来 , 就仿佛用
、
以形 态 装饰 为 主 的 设 计
产 品是以特定的形态存在 的,情趣产品的形态设计则往 往通过拟人 、 夸张 、 列组合等 手法 将一些 自然形态再现 , 排 从 而给人呈现新 的心理感受 。以形态装饰为主的设计是将产品 内部形态和外部形态相分离,产品的装饰并不只是 为了表现
将这样 的材质运用 到产品中 , 往往 功能, 其本身也是一种隐喻符号 , 以表达特定文化 内涵 , 可 提 称之为材质的情感联想性 。 会使产品或多或少的带上情感倾向。 倡设计的个性特质。
相机记录舞蹈演员美丽的舞姿, 情趣化设计在以“ ” 人 为本成 为设计的前提下 , 设计 将更多地满足消费者高层次 的心理需求 ,能增加人与产品的
亲和力 , 并且能用产品 自身的情趣化语言与人交流沟通 , 用情
够给人 自由 、 浪漫的情感体验和无拘无束的舒适感 。
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第一章情趣化概述1.1情趣化设计的研究背景1.1.1情趣的概念对于情趣一词的理解,笔者认为它应该包含两个层面的含义,即情和趣。
情是指情感、情调,趣是指趣味、乐趣。
情感是多方面的,有喜悦、有悲伤、有喜爱、有讨厌等。
而情趣是指情感中较为积极的一面,就如同一个人具有幽默和谐的性格。
产品的情趣化设计,即是通过产品的设计来表现某种特定的情趣,使产品富有情感色彩,或者高雅含蓄,或者天真浪漫,或者幽默滑稽,或者纯朴自然。
1.1.2情趣化设计的发展史情趣化的设计并非是现今的设计潮流,早在手工艺活动,仍至更早的时代就已在设计中出现。
它并非是一种风格,也非是一种时尚,只是设计师在表达自己的设计思想与使用者相互沟通的语言时所采用的一种工具。
它的含蓄和幽默往往极易被人们接受,于是谙知此道的设计师们在自己的某些设计作品中努力想要表现这一点,让人们在诙谐和趣味声中接受产品,接受设计者的思想。
为此,无论是什么时期的何种风格的设计,都有一些尝试以趣味化的笑声来表现自己的风格,突出自身的流派。
趣味化的含义在不同的时代中,不同的风格和流派的表现下均以不同的形式感和方式表现出来,都极具有那个时代、那种流派的设计语言和定势。
趣味化的设计只是一种创意工具,表达和发挥设计师的思想和设计目的,并用它在笑声和诙谐中筑出一条沟通使用者与设计思想的道路,随着时代的发展及人类意识文明的提高,这种创意工具将变得日益锐利。
1.1.3情趣化设计的当代发展状况科技的发展奠定了时代的物质基础,物质上的富足使人们更加注重自我的情感需求。
现代主义的高度理性、冷漠、单调、刻板的风格让人们感到厌倦;情感表达浮泛化,表现方式模式化,生活显得枯燥乏味。
20 世纪60 年代发起的后现代主义将人们的思想带入了崭新的领域,它充分重视人的情感需求、自我意识,调动了人们生活的激情,宽容、开放和多变性成为当今时代的定律。
这一切给产品设计带来了新的设计要求,设计师必须寻求适合的途径使自己的产品能充分引起消费者的注意,在众多同类产品中迅速脱颖而出,设计必须充分注重人们的精神需求,与消费者产生心理层面的互动,提高亲和力。
正如奈斯比特曾说,“我们正走向高技术与高情感的两个方向,人类试图给每一种新技术都配上一种起补偿作用的反应”,和一种高情感的补偿,情感生产和情感消费成为产品继功能以外消费的重要特征,由此,情趣化设计应运而生。
情趣化的设计是建立在个性时代的基础上的。
对趣味的追求本质上是对精神世界的追求,个性是人精神世界的突出表现。
在人类社会发展的历史上,物质均质化时期只是历史之中短暂的点缀,或者说是人民大众追求理想生活品质的一个过渡性阶段,人类的本能驱使人在获得物质满足之后努力展现个人的独特性,因此,设计者要努力打破旧有的标准化、规格化的设计思想,不能盲从于现代化进程中千篇一律的商品开发竞争,毕竟,大量消费已不再流行,设计师要充分认清不同年龄、性别、社会经历的消费者的独特需求,将情趣化设计的着眼点放在趣味需求的差异化层面。
情趣化又是和感性设计、人性化设计密切相连的。
康德曾说,一种完满性的感性判断就是趣味。
感性设计注重人们感官知觉的感受,力图将产品对感官的刺激放在第一位,放弃了部分对产品功能、材料、工艺的理性追求。
产品的趣味性更是人性化的重要体现,它对现代主义冷漠风格的反叛,正是对充满人性和亲和力的向往。
设计师张剑曾把趣味化的设计手段称之为“镌在产品上的微笑”,以此来突出其具有的强烈亲和力,给趣味性的产品赋予了情感和生命力。
当今现代生活中,设计的情趣化主要表现在对现代人群心理的补充。
这在办公用品、家用电器方面都有许多成功的范例。
它们以情趣化的形态、结构或使用特点,在紧张繁忙的现代生活节奏中作了某种点缀和补充,用它们善解人意的设计语言和生动可爱的形态调节着被快节奏冲击着的现代人群。
另一方面,随着高速发展的科技产生了许许多多的新的产品、新的功能,用情趣化的设计将新产品新功能以最具简洁和亲和的设计语言表现出来,大大地解除了人们面对着具有高科技新功能的产品而产生的紧张和恐慌。
在使用方法及指示识别系统上运用情趣化使得人们对功能繁多的产品得以正确操作和使用。
由此可见情趣化的运用使得产品与人的亲和感大大增强,这也就是设计师们所要达到的最终目的。
1.1.4 形成情趣化设计风潮的原因现代设计走过了由装饰化、功能化、理性化带来的同一化向多元化的转变历程。
情趣化的设计并非一种风格,也非一种时尚,它只是设计师用来表达自己的设计思想、并与使用者相互沟通的一种创意工具,它以含蓄和幽默的方式,在欢乐和诙谐中构筑了一条使用者与设计者思想沟通的道路。
在当今的现实生活中,也许情趣化的设计并非设计的主流,但我们不容忽视一种现象,在设计中引人情趣化,往往极易被人们所接受,谙知此道的设计师也在自己的艺术作品中蝎力表现这一点,让人们在欢笑中接受自己的思想和作品。
造成这种现象的原因,一般受以下一些因素的影响:1.情趣化是人们心理需求的一种反映。
建筑大师贝丰铭说过:“设计是需要的艺术。
”人类需求分,个层次的递进包括:I)保阵生存;2)使生活更舒服;3)使生活更有趣。
当今社会由物质不足走向物质丰裕却精神不足,趣味化的设日观正是迫求生活情趣化心理需求的一种补充.2.情趣化是现代社会生活的一种要求。
人类社会已跨人新世纪,人们的生活节奏越来越快,生活的压力也越来越大。
情趣化的设计以其普.解人意的设计语言和生动可爱的形态,不仅可以调节现代人群快节奏的变化,还可以缓解或消除人们面对高新技术而产生的紧张和恐慌。
3.情趣化是后现代设计思潮的一种表现。
情趣化其实早在手工艺时期,甚至更早的时候就出现过。
但随着现代主义兴起,过分追求设计的功能表现,“机器风格”的形式使现代设计沉重地背上了冷漠、无人情味的包袱。
出于对这种现状的不满,后现代主义应运而生,它强调设计的隐喻含义,追求一种风趣与幽默之感。
它的这种态度曾在20世纪80年代成为设计中的一种主流,同时也影响了其他设计风格和流派的设计态度。
4. 情趣化是审美变异的一种结果。
在20世纪 60年代后,西方发达国家已由工业化社会进人住处社会,人们审美观发生了一次根本的转变,它一反传统的和谐统一的美学原则,而推祟轻柔、灵活、多元的审美观念,兼容而非排斥的审美态度,发散而非线性的思想模式,这表明人们抛弃了对完美和典雅的迫求,转而关注幽默、怪诞和理俗化的审美情趣,从而促进了情趣化设计的产生。
5. 高科技是情趣化实现的一种保证。
科学技术的进步,特别是计算图形技术在设计中的广泛应用,预示数字化设计时代的到来,为情趣化的设计无疑提供了有力的保证。
因为设计的情趣化意味着设计实现难度的加大、成本的提高,而设计的电脑化,使这些问题迎刃而解。
第2章情趣化设计的表现形式2.1 形态手法的表现分析产品都是以特定的形态存在的,产品设计的过程也可以看作是形态创造的过程。
形态给人所产生的联想和心理感受是情趣化产品设计的重点表现方式。
我们将主要从以下的几个形态的表现手法探讨形态在情趣化设计中的作用。
2.1.1 形态仿生设计它是趣味产品设计中熟知的常用的一个设计手法,仿生的成分越提炼概括,人们对产品的趣味认知就会关注在某一点上或比较模糊的整体印象,人的思维则在不断的搜寻连接以前的印记,给人的想象空间大,思维跳跃性多。
涂上一层中密度纤维板的“臭树”咖啡桌由Dylan Gold设计乍一看还以为是木头墩子,其实是个原生态设计的咖啡桌.再如右图来自于法国的浪漫设计,用荷叶的形态铸造杯座的完美艺术。
【罗比罗丹】荷塘月色红酒对杯(高脚)2.1.2 叙事设计情趣设计与叙事设计有很大的共同性,提倡感性,重视功能之外的表达功能。
情趣设计很多都是叙事设计运用的结果。
叙事性设计的运用可以给产品增添魅力。
这种表现手法是对符号的提炼,重视被提取元素的象征意涵与故事性的传达,趣味性的表达更在于消费者对产品隐含意思的趣味认知。
看到这个设计会不会有些头皮发麻的感觉,虽然我们通常都会使用门把手,但是真的将门把手做成了手的形状,相信很多人都会不适应的,不过让更多人来练习握手方式倒是一件非常不错的事情。
2.1.3 艺术装饰艺术装饰风格多变,它使僵化的东西变的灵动,富于生命化和情感化。
在工业史上,装饰风几多变化,最终因为本身固有的优势而坚持下来。
在今天,即使在一些新兴的高科技产品上同样出现了一些纹样风格的图案。
明基Joybook 8000 书法版这款被称为“草书中国风”的书法典藏版明基Joybook 8000笔记本饱含了浓郁的文化气息,它在延续原有Joybook 8000的鲜明风格之外,更在其上盖精心雕铸了中国草书史上最经典的巨著之一:怀素的“自叙帖”;由此看来,装饰不等于“罪恶”也不等于错误,关键在于使用的是否恰如其分。
好的装饰可以掩去设计的冷漠,添加产品的情感因素,增加设计的艺术感染力。
2.1.4 契合形态契合形态也就是我们常说的正负形,通常利用共同的元素将两个或两个以上的形体联系起来,其中个体既彼此独立又相互联系,也正是这种独立又联系的关系增添了无尽的趣味,我们所熟悉的太极图和儿时的玩具七巧板都是契合形态的代表。
如果仔细观察一下,我们会发现在各类产品设计中契合形态的运用可以说是屡见不鲜。
如图所示两个可爱的卡通小人抱在一起勾起人们无尽的幻想,此时这件产品的已不仅仅是一个桌上的调味容器,它同时还是一件艺术品,相信无论是谁见了都会爱不释手。
2.2 色彩语言的表现色彩设计在整个产品的开发流程中是必不可少的一环,在情趣化的产品设计中色彩则更为重要。
美国视觉艺术心理学家布鲁墨(Carolyn Bloomer)认为:“色彩唤起各种情绪,表达感情,甚至影响我们正常的生理感受。
”的确,合理而巧妙的为产品配色,往往能够唤醒消费的购买欲望,让产品在市场竞争中脱颖而出。
而随着社会消费进入感情消费时代的进入,消费者要求商品除了在使用功能方面能够满足自身的需求外,还更注重产品在使用时能获得的精神上的愉悦,以及心理上的满足,也就是审美层面上的需求,如产品的色彩、产品的造型等等的需求。
这在某一种程度上成为了一种“爱美之心”支配下的审美行为。
而产品的外表的色彩、包装的色彩以及广告采用的颜色色调等,它们都会直接影响消费者的心理,从而影响消费者的感情,进而影响它们的消费行为。
例如著名的Apple公司曾由于IBM兼容机和微软的操作系统的挑战而陷入危机,于是Apple公司决定在电脑的材质及色彩上作大胆的革新,在1996年面对全球铺天盖地的米白色及黑色的机箱及显示器Apple公司采用了彩色的半透明材质,希望让人在工作的同时感受水果的味道(如图6所示)。
这一情趣化的设计使Apple公司摆脱了困境。
接着Apple公司又在电脑设计上大胆运用了全透明的材质,Power Mac G4的出现又一次使Apple公司成为华尔街的新宠儿。