(完整版)面向对象软件测试技术研究

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面向对象的软件测试与评估技术研究

面向对象的软件测试与评估技术研究

面向对象的软件测试与评估技术研究随着软件开发的快速发展和应用领域的不断扩大,软件测试变得日益重要。

面向对象的软件开发模型已经成为主流,Face与Ace四种面向对象方法被广泛应用。

面向对象的软件测试已经成为软件质量保证的关键。

因此,本文将探讨面向对象的软件测试与评估技术的相关问题。

1. 面向对象的软件测试分类面向对象的软件测试一般分为三种类型:类级别测试、对象级别测试和系统集成测试。

类级别测试重点测试单个类是否能够正确运行;对象级别测试强调测试对象之间的交互效果;系统集成测试则对整个系统进行综合测试。

2. 面向对象的软件测试方法面向对象的软件测试有许多方法可供选择。

其中,测试覆盖率分析和边界值分析是最常用的方法之一。

测试覆盖率分析是一种基于测试用例选择的方法,该方法的目标是使测试用例成为一组有效的测试用例,以便尽可能检测软件系统中所有可能的程序路径。

边界值分析则是一种特殊的测试用例设计方法,在未知情况下得出正确的测试用例,避免重复测试。

3. 面向对象的软件评估方法面向对象的软件测试评估是基于质量模型来实现的。

质量模型由多个质量指标组成,例如可维护性、可靠性和可移植性。

常用的模型包括ISO 9126、McCall和Boehm等。

使用这些模型,可将软件所需的质量指标定义为目标,软件测试和评估可基于此目标实现。

4. 将模型与测试相结合将测试与模型相结合,将可大大提高测试的可信度、适应性和覆盖率。

例如,基于基本质量模型建立特殊质量模型,并进行测试。

这种方法可以使测试更加针对性,到达更高的测试覆盖率和更高的测试效率。

此外,在进行面向对象的软件测试和评估时,需结合一定的实践经验和传统的软件测试和评估方法,以更好地实现测试。

5. 面向对象的实验设计面向对象的实验设计是面向对象的软件测试和评估方法中的一个重要环节。

在实验过程中,需确保测试质量,缩短测试时间,提高测试覆盖率。

构造典型的实验场景是实现这一目标的有效途径。

面向对象软件集成测试技术研究

面向对象软件集成测试技术研究

面向对象软件集成测试技术研究随着信息技术的飞速发展和应用,软件已经成为现代社会不可或缺的基础设施之一。

软件行业的不断发展,已经让软件企业开始注重软件测试的质量和效率。

在软件测试领域中,集成测试是整个测试活动的最后一环,也是非常重要的一环。

所谓的集成测试,是指对软件进行功能测试、性能测试和安全测试等多方面的综合测试,以验证系统各模块之间的交互及整体性能。

而面向对象软件集成测试,是指在面向对象的软件开发时进行的集成测试,主要针对面向对象软件的架构特性之间的交互进行测试,探寻其中的软件缺陷,并及时加以修复,提升软件的可靠性和可维护性。

一、面向对象软件集成测试的现状随着软件开发和测试技术的不断提升,面向对象软件集成测试的各个方面也得到了较为完善的发展。

目前,常见的面向对象软件集成测试技术主要包括:1.测试驱动开发(TDD)测试驱动开发,是一种结合敏捷开发实践的集成测试技术。

在TDD中,测试代码被作为开发代码的补充,开发人员在编写代码之前先编写测试代码,并在测试代码通过后再开始编写实现代码。

在测试通过之后,测试代码也要进行整合测试,确保整个软件的质量。

TDD的好处在于,可以在实现代码之前就能发现许多错误,减少了错误的传递和修复的成本,同时也能增加代码的可维护性和可重用性。

2.面向对象软件复杂度测试面向对象软件复杂度测试主要采用度量复杂度的方法,分析系统结构的复杂性,并验证系统的稳定性。

在面向对象软件中,复杂性主要来自于类对象之间的关系和交互,因此,可以通过度量类、对象之间的关系、属性、方法等进行分析。

常见的度量方法包括圈复杂度、类复杂度、继承结构复杂度等。

3.面向对象软件接口测试面向对象软件接口测试主要针对类之间的接口进行测试。

在接口测试中,主要是测试类之间接口的参数传递、返回值类型等是否符合预期,以及接口之间的协同工作是否正常。

在面向对象软件中,类之间的接口往往比较复杂,因此需要进行仔细的测试,确保接口的正确性和稳定性。

面向对象软件测试技术研究

面向对象软件测试技术研究

要 】 件 测 试 在 整 个 软 件 项 目开 发 过 程 中有 着 举 足 轻 重 的 地 位 , 试 技 术 的 发 展 对 于 缩 短 软 件 开 发 周 期 、 低 成 本 、 高 软 件 质 量 都 软 测 降 提
有 着 十分 重要 的 意 义。 本 文 介 绍 了面 向 对 象与 软 件 测 试 相 关 知 识 , 对 面 向 对 象软 件 测 试 技 术 进 行 了深 入研 究 。 并
或 自动 手 段 运 行 或 测 定 某个 系统 的 过程 , 目的在 于 检 验 它 是 否 满 足 类和对象. 而不 再 是一 个 个 能 完 成 特 定 功 能 的 功 能 模 型 。 每 个 对 象 有 规 定 的需 求 或 是 弄 清 预 期 结 果 与 实 际 结 果 之 间 的 差别 。 自己 的 生 仔 期 , 自己 的 状 态 。 消 息 是 对 象 之 间 相 互 请 示 或 协 作 的途 有 软 件 测 试 是 伴 随 着 软 件 的产 生 而产 生 的 。 件 危 机 的频 繁 出现 促 径 , 外 界 使 用 对 象 方 法 及 获 取 对 象 状 态 的 唯一 方 式 。 对 象 的 功 能 是 软 足 使 了 软 件 测 试 的 地 位 得 到 了 大 幅 提 升 。 件 测 试 已经 不 仅 仅 是 局 限于 软 在 消息的触发下. 由对 象 所 属 类 中 定 义 的 方 法 与 相 关 对 象 的 合 作 共 同 软 件 开 发 过 程 中 的 一 个 阶段 , 已经 开 始 贯穿 于整 个 软 件 开 发 过 程 , 它 成 完 成 , 且 对 象 在 不 同状 态 下 对 消 息 的 响 应 可 能 完 全 相 同 。 工 作 过 程 并 为 软 件 产 品 质 量控 制 与质 量 管理 的重 要 手 段 之 ~ 。 中 象 的状 态 可 能 被 改 变 , 生 新 的状 态 , 对 产 即发 生 状 态 的 转 移 对 象 中 随 着 面 向 对 象 软 件 开 发 技 术 的J 一泛 应 用 , 及 软 件 测 试 在 软 件 开 的数 据 和 方 法 是 一 个 有 机 的整 体 , 软 件 测 试 过 程 中, 能 仅 仅 检 查 输 以 在 不 发 过程 中地 位 的不 断 上 升 , 件 项 目开 发 过 程 中面 向对 象 技 术 对 传 统 软 入 数 据 产 生 的输 出 结 果 是 否 与 预 期结 果 相 吻 合 , 要 考 虑 对 象 的 状 态 还 软 件 测 试产 生 了新 的挑 战 , 向对 象 软 件 测 试技 术 的研 究 越 来 越 受 人 变 化 。 因此 r要 对 对 象 的 状 态 与 方 法 间 的相 互 影 响进 行 测 试 , 要 面 除 还 们的关注。 进行状态测试 。

面向对象软件测试技术的研究

面向对象软件测试技术的研究

测试 方法 的差 异 。在 传统 的软 件 测试 中, 测试 过程 要求 与应用 环境 尽 量 相结 合 , 合 得越 紧 密 , 测试 的结 果越 可 靠 。但在 结 其
面对对 象 的软 件 测试 中 , 是一 个 可 以应用 于不 同软 件 中的独 类 立部件, 其复 用 的 程度 高 , 类 的 测试 要 求尽 量 与 具体 应用 环 对 境 相独 立 , 越独 立 其测 试 的结果 越 可靠 。面 向对象 的测试 与传 统 测 试 的差 异 主 要 由于 程 序 实 现机 制 的 不 同造 成 ,类 ” 面 “ 是 向对象 程序 的 主要 机 制 , 决 了类 的测 试 问题 也就 解 决面 向对 解
在 程 序 中 的基 本 单 元却 是 “ ”它 是对 象 的抽 象 描述 , 象 是 类 , 对
类 的 实例 , 同时 类 还具 有 封 装 、 承和 多 态等 特 性 。类 是 对象 继
的变动。针对这种模型, 结合传统的测试方法 , 可以建立一种
整个 软 件开 发过 程 中不 断进 行测 试 的面 向对象 软件 模 型 , 开 使
题 。因此 , 要深 入研 究 面 向对象 软件 的测 试 技术 。 需
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图 2 类 测 试 模 型
2 .面向 对 象测 试 与传 统 测 试技 术 的 区别
面 向对象 软件 与 传统 软件 的测 试 目标 完全 相 同 , 是为 了 都
确 保 软件 能够 正确 的 执行 预定 功能 , 试过 程基 本都 包括 了测 测
靠性 的最基 本 和最 重 要 的手 段 17 年 , o d E o g 95 G o n u h等 首 次提 出了软 件 测 试理 论 , 同年 Hu n a g全 面讨 论 了 测试 过 程

面向对象的软件测试技术综述

面向对象的软件测试技术综述

面向对象的软件测试技术综述随着软件应用范围的不断扩大,软件测试的技术手段也不断进步。

面向对象的软件开发思想逐渐被广泛采用,因此,面向对象的软件测试技术也应运而生。

本文将综述面向对象的软件测试技术。

一、面向对象软件测试的概念面向对象的软件测试是针对采用面向对象开发思想的软件进行的测试。

与传统的结构化软件测试相比,面向对象软件测试更加注重对软件内部各个部分之间的关系的测试,并且更加关注软件的继承、重载、多态等特性的测试。

二、面向对象软件测试的方法1. 黑盒测试方法对于面向对象的软件测试中的黑盒测试方法,测试人员仅考虑输入与输出,而不关心系统内部的具体实现。

黑盒测试方法可以通过参照生成测试用例的过程,来完成对程序的测试覆盖。

2. 白盒测试方法白盒测试方法则针对系统内部的具体实现进行测试。

它主要通过静态和动态两种方式进行测试,其中静态分析主要是通过代码分析或模型检查等方式,而动态分析则通过运行测试用例,观察程序执行流程和变量变化等方式进行测试。

3. 增量式测试方法对于大型的面向对象软件开发,其测试过程可能需要相当长的时间,增量式测试方法就可以有效缩短测试时间。

增量式测试方法是指将整个系统分成几个部分,然后逐渐增加到完整的系统环境。

这不仅能够逐步发现bug,还能够及时修复,并能逐步提高测试用例的质量。

三、面向对象软件测试的技术手段1. 测试驱动开发(TDD)测试驱动开发是一种基于测试驱动的软件开发方法,它强调在实现代码之前,先编写测试程序,以确保所编写的代码能够满足测试需要。

TDD可以提高测试的自动化程度,逐步提高测试用例的品质,并减少未发现的bug出现次数。

2. 自动化测试自动化测试是一种通过编写脚本和使用自动化测试工具来执行测试用例和比较结果的测试方法。

自动化测试可以将部分测试自动化,减轻测试压力,消除人为测试误差,并且提高测试的效率和准确度。

3. 模拟测试人工模拟测试是一种指人员通过编制人工操作流程,在应用程序的界面进行手动测试的方法,而计算机模拟测试是一种通过编写程序模拟系统功能和用户操作的测试方法,在这种测试方法中,测试人员可以对系统进行多次重复测试,大大提高了测试的效率。

面向对象软件测试技术研究

面向对象软件测试技术研究

面向对象软件测试技术研究面向对象软件测试技术研究摘要:面向对象技术已经成为现代软件开发的重要手段,然而,在软件测试领域,对面向对象软件的测试技术研究相对较少。

本文针对面向对象软件测试技术,从基本概念、测试方法、测试策略、测试工具等方面进行探讨和研究,旨在提供给软件测试人员面向对象软件测试方面的参考和指导。

关键词:面向对象;软件测试;测试方法;测试策略;测试工具1. 引言面向对象技术已经广泛应用于软件开发领域,它提供了一种更加灵活和可维护的软件开发方式。

然而,面向对象软件测试技术研究相对较少,目前尚未形成一套完整的测试框架和方法,这给软件测试人员带来了一定的挑战和困扰。

2. 面向对象软件测试基本概念2.1 面向对象软件测试的定义和目标面向对象软件测试是指对基于面向对象技术开发的软件进行测试的过程。

其目标是验证软件的功能、性能和稳定性,并提供可靠的测试结果。

2.2 面向对象软件测试的特点与传统软件测试相比,面向对象软件测试具有以下特点:a) 继承和多态性导致测试用例的增加,增加了测试的复杂度;b) 类之间的关系使得测试的覆盖率更难达到全面;c) 封装特性可能导致测试的可见性和可操作性下降。

3. 面向对象软件测试方法3.1 单元测试单元测试是最基础的测试方法,它主要测试软件中的最小功能模块。

对于面向对象软件,单元测试应关注类的属性、方法的正确性和异常情况的处理。

3.2 集成测试集成测试是对软件中各个模块之间的接口和交互进行测试。

在面向对象软件中,集成测试需要重点关注类之间的关系和信息传递。

3.3 系统测试系统测试是对整个软件系统的功能、性能和稳定性进行测试。

在面向对象软件测试中,系统测试需要重点关注类的集成和功能的完整性。

4. 面向对象软件测试策略4.1 黑盒测试黑盒测试是基于软件的功能需求进行测试,不考虑软件的内部结构和实现细节。

在面向对象软件测试中,可以通过分析类的用例和交互关系进行黑盒测试。

4.2 白盒测试白盒测试是基于软件的内部结构和实现细节进行测试。

面向对象软件测试技术研究

面向对象软件测试技术研究

面向对象软件测试技术研究摘要:软件测试是确保软件质量的重要手段之一。

随着面向对象软件开发方法的流行,面向对象软件测试技术也得到了越来越多的关注。

本文通过对面向对象软件测试技术进行深入研究,分析了其特点和挑战,并提出了改进和优化的方法,以提高软件测试的效果和效率。

1. 引言面向对象编程(OOP)是一种广泛应用的软件开发方法,它以对象为基本单元,将数据和行为封装在一起。

面向对象软件开发方法的流行使得面向对象软件测试技术成为软件测试领域的热门话题。

本文旨在研究面向对象软件测试技术,探讨其特点、挑战和改进方法,以提高软件测试的质量和效率。

2. 面向对象软件测试技术的特点2.1 封装性面向对象软件的特点之一是封装性。

封装性使得软件测试变得更加复杂和困难。

对象的封装性意味着我们无法直接访问对象的内部状态,从而难以验证其正确性和完整性。

因此,面向对象软件测试技术需要找到合适的方法来解决封装性带来的挑战。

2.2 继承和多态性继承和多态性是面向对象软件的两个重要特性。

继承可以导致测试用例的增加和复杂度的增加,同时也会增加测试的耗时。

多态性使得测试用例的生成和覆盖率的计算变得更加复杂。

面向对象软件测试技术需要对继承和多态性进行深入研究,以解决相关问题并提高测试的效率。

3. 面向对象软件测试技术的挑战3.1 对象状态的验证面向对象软件的主要挑战之一是对象状态的验证。

由于对象的封装性,我们无法直接访问对象的内部状态,因此很难确定对象的状态是否符合预期要求。

面向对象软件测试技术需要找到有效的方法来验证对象的状态,以确保软件的正确性。

3.2 继承和多态性的测试继承和多态性是面向对象软件开发的两个重要特性,但也给软件测试带来了挑战。

继承会导致测试用例的复杂度增加,多态性会使得测试用例的生成和覆盖率的计算变得更加困难。

面向对象软件测试技术需要针对继承和多态性进行深入研究,以克服相关挑战。

4. 面向对象软件测试技术的改进方法4.1 测试用例生成技术面向对象软件测试技术需要优化测试用例的生成过程,以提高测试的效果和效率。

面向对象软件的测试技术的研究

面向对象软件的测试技术的研究
c rc e sis ic s n n l e i e tn t d nd s l to meho si e al ha a tr tc ,d s u sa d a ays t t sig meho s a o uin t d n d t i. i s
Ke o d : be toi t sf ae et g; l s et g yw r s O jc r ne o w r s n c s ts n — e d; t t i a i
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输人数 —— 据
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处 理
卜— — 输出 数据
图 1 传统 的测 试模 型
输入数据—— I——— — 厂 ——]— 输出 —— 数据
初始状 成 熟 ,但 无 法对 其进 行 有 效 测 试 。针 对 面向 对 象软 件 所 具 有 的 特 性 ,提 出 面向 对 象软 件 的 测 试
模 型 ,详 细 讨论 和 分析 了其测 试 方 法和 解 决 方 案。 关键 词 : 面 向对 象 ; 件 测试 ; 测试 软 类
i ns rn o t r uaiy a d i o i ot r eibii .Tr d t na e tn e hnqu s h v e n v r au e utno n e u g s fwa e q l n mprvng s fwa e rla lt i t y a ii lt si g tc i e a e b e e m t r ,b t o y
l ——— 结束状态
图 2 类 测试 模 型
2 面向对 象软件 测试模型
面 向对 象 的 开 发模 型 突 破 了传 统 的 瀑 布 模 型 ,将 开 发 分 为 面 向对 象 分 析 ( O ) O A 、而 向 对 象设 计 ( O ) 和 面 向对 象 O D 编 程 ( O )3个 阶 段 。分 析 阶 段 产生 整 个 问 题 空 问 的抽 象 描 O P 述 ,在 此 基 础 上 ,进 一 步 归 纳 出 适 用 于 面 向对 象 编 程 语 言 的 类 结 构 ,最 后 形 成 代 码 。 由 于 面 向对 象 的 特 点 ,采 用这 种 开 发 模 型能 有 效 地 将 分 析 设 计 的文 本或 图 表 代 码 化 ,不 断 适 应
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面向对象软件测试技术研究
一、引言
软件测试是伴随着软件的产生而产生的。

软件危机的频繁出现促使了软件测试的地位得到了大幅提升。

软件测试已经不仅仅是局限于软件开发过程中的一个阶段,它已经开始贯穿于整个软件开发过程,成为软件产品质量控制与质量管理的重要手段之一。

软件测试技术作为软件工程学科的一个分支,是保证软件质量和可靠性的关键,因此它也是软件开发过程中的一个重要环节。

它的核心思想是:对于输入域的特定输入,观察软件的执行结果,验证该结果与期望结果是否一致,然后根据结果作相应的和调整。

在测试过程中,测试用例的选择决定测试的有效性,这也就直接影响到成本,是软件测试的关键和难点。

目前,软件测试技术的发展还不是很成熟,测试人员在选择测试用例时通常根据直觉和经验进行,给测试带来很大的盲目性,最终导致的后果是使软件后期维护的费用在成本中居高不下。

科学生成测试用例对提高软件质量不仅重要而且必要。

随着面向对象软件开发技术的广泛应用和软件测试自动化的要求,特别是基于的软件开发技术的逐渐普及,基于模型的软件测试逐渐得到了软件开发人员和软件测试人员的认可和接受。

它是一种新兴的测试用例生成技术。

有优于以前的测试技术的方面。

其中模型以其定义良好、功能强大、普遍适用的优点,为基于模型的测试提供了非常好的契机。

二、面向对象特征对软件测试的影响
面向对象技术是一个全新的开发模式,具有以下特点:
(1)它要综合考虑软件开发过程所有阶段。

(2)在软件开发的整个生存周期中,每个阶段之间是连续的。

(3)开发过程分为面向对象分析(00A)、面向对象设计(OOD)、面向对象编程(OOP)、面向对象测试(OOT)四个连续的部分。

Coad和Yourdon给面}向对象的概念下了一个定义: 面向对象=对象+类+继承+通信
如果一个软件系统是使用这样4个概念设计和实现的,则认为这个软件系统是面向对象的。

一个而向对象的程序的每一个组成部分都是对象,计算是通过对象和对象之间的通信来执行的。

面向对象技术的本质是定义了类的抽象,将变量和与作用于它的操作封装到一块。

然后用不同的类和方法组合成一个对象系统。

面向对象软件将传统软件中的一个过程或一个方法内的复杂性转移到对象之间的交互中。

面向对象语言一些本质特征形成了如下的一些新的故障、错误风险。

1、基本功能模块
在面向对象系统中,系统的基本构造单元是封装了数据和方法的类和对象,而不再是一个个能完成特定功能的功能模型。

每个对象有自己的生存期,有自己的状态。

消息是对象之间相互请示或协作的途径,是外界使用对象方法及获取对象状态的唯一方式。

对象的功能是在消息的触发下,由对象所属类中定义的方法与相关对象的合作共同完成,并且对象在不同状态下对消息的响应可能完全同。

工作过程中,对象的状态可能被改变,产生新的状态,即发生状态的转移。

对象中的数据和方法是一个有机的整体,在软件测试过程中,不能仅仅检查输入数据产生的输出结果是否与预期结果相吻合,还要考虑对象的状态变化。

因此,除了要对对象的状态与方法间的相互影响进行测试,还要进行状态测试。

2、系统的功能实现
在面向对象系统中,系统的功能体现在对象间的协作上,而不再是简单的过程调用关系。

面向对象程序的执行实际上是执行一个由消息连接起来的方法序列,方法的实现与所属对象本身的状态有关,各方法之间可能有相互作用。

为实现某一特定的功能,可能要激活调用属于不同对象类的多个成员函数,形成成员函数的启用链。

因此,基于功能分解的自顶向下或自底向上的集成测试策略不适用于面向对象软件系统的测试。

3、封装对测试的影响
封装是指在词法单位之中或之间决定名字可见性的访问控制机制。

它支持信息的隐蔽和模块化,有助于防止全局变量访问的问题。

尽管封装不会直接促成错误的发生,它却给测试带来了障碍。

封装使对象的内部状态隐蔽,如果类中未提供足够的存取函数来表明对象的实现方式和内部状态,则类的信息隐蔽机制将给测试带来困难。

4、继承对测试的影响
继承也是面向对象语言中的一个本质特征。

继承可用于一般与特殊关系,并目方便编码。

但继承削弱了封装性,产生了类似于非面向对象语言中全局数据的错误风险。

由于继承的作用,一个函数可能被封装在具有继承关系的多个类中,子类中还可以对继承的特征进行覆盖或重定义。

5、多态对测试的影响
多态性是指一个引用可以与多个对象绑定的能力。

多态能减少代码的复杂性和规模,同时还可以实现动态绑定。

但依赖于不规则的类层次的动态绑定可能产生编程人员没有想到的结果。

某些绑定能正确的工作但并不能保证所有的绑定都能正确地运行。

以后绑定的对象可能很容易将消息发送给错误的类,执行错误的功能,还可能导致一些与消息序列和状态相关的错误。

三、面向对象软件测试的层次划分及内容
面向对象软件测试的测试工作过程与传统的测试一样,分为以下几个阶段:制定测试计划、产生测试用例、执行测试和评价。

目前,面向对象软件测试划分方法是:方法测试、类测试、类簇测试、系统测试。

1、方法测试
方法测试主要考察封装在类中的一个方法对数据进行的操作,它与传统的单元模块测试相对应,可以将传统成熟的单元测试方法。

但是,方法与数据一起被封装在类中,并通过向所在对象发送消息来驱动,它的执行与对象状态有关,也有可能会改变对象的状态。

因此,设计测试用例时要考虑设置对象的初态,使它收到消息时执行指定的路径。

2、类测试
主要考察封装在一个类中的方法与数据之间的相互作用。

一个对象有它自己的状态和依赖于状态的行为,对象操作既与对象状态有关,又反过来可能改变对象的状态。

普遍认为这一级别的测试是必须的。

类测试时要把对象与状态结合起来,进行对象状态行为的测试。

类测试可分以下两个部分:
(1)基于状态的测试
考察类的实例在其生命期各个状态下的情况。

这类方法的优势是可以充分借鉴成熟的有限状态自动机理论,但执行起来还很困难。

一是状态空间可能太大,二是很难对一些类建立起状态模型,没有一种好的规则来识别对象状态及其状态转换,三是可能缺乏对被测对象的控制和观察机制的支持。

(2)基于响应状态的测试
从类和对象的责任出发,以外界向对象发送特定的消息序列来测试对象。

较有影响的是基于规约的测试方法,和基于程序的测试。

基于规约的测试往往可以根据规约自动或半自动地生成测试用例,但未必能提供足够的代码覆盖率。

基于程序的测试大都是在传统的基于程序的测试技术的推广,有一定的实用性但方法过于复杂且效率不高。

3、系统测试
系统测试是对所有类和主程序构成的整个系统进行整体测试,以验证软件系统的正确性和性能指标等满足需求式样说明书和任务书所指定的要求。

它与传统的系统测试一样,包括功能测试、性能测试、余量测试等,可套用传统的系统测试方法。

四、面向对象软件测试的覆盖准则
测试覆盖标准是对软件测试充分性的度量,任何测试策略都应该有相对应的覆盖标准,在此基础上选择测试用例,通过覆盖率来说明测试结果的可信性。

传统的软件测试的覆盖标准对基于代码的测试而言,主要是代码覆盖,可细分为语句覆盖、路径覆盖、分支覆盖、判定分支覆盖,其中判定分支是最强的覆盖标准。

对于面向对象软件的测试而言代码的覆盖只对方法级测试适用,为了测试面向对象程序设计机制带来的错误风险,必须引入新的覆盖标准。

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