口袋妖怪:白金 精灵全特性详解

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口袋妖怪特性表

口袋妖怪特性表
№ 101 顽皮弹叶 静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)/静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)
№ 102 蛋蛋 叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)
№ 103 椰蛋树 叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)
№ 104 可拉 石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)
№ 127 大甲 怪力钳(攻击值不会下降)
№ 128 肯泰罗 威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)
口袋妖怪特性表
NO 类型 特性
№ 001 妙娃种子 发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)
№ 002 妙娃草 发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)
№ 003 妙娃花 发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)
№ 004 小火龙 烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)
№ 050 地鼠 沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)/活地狱(敌人不能逃跑)
№ 051 三地鼠 沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)/活地狱(敌人不能逃跑)
№ 052 喵喵 捡东西(能捡起道具)
№ 053 猫老大 柔软(不会被麻痹)
№ 054 可达鸭 湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)
№ 065 胡地 同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)/精神力(不会昏阙)
№ 066 腕力 上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)
№ 067 豪力 上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)

口袋妖怪 详细特性

口袋妖怪 详细特性

特性名称效果说明01.茂盛(しんりょく) 拥有茂盛特性的口袋妖怪HP低于1/3时,使用草属性技能的威力提高50%02.烈火(もうか)拥有烈火特性的口袋妖怪HP低于1/3时,使用火属性技能的威力提高50%03.恶臭(あくしゅう)恶臭特性的口袋妖怪攻击时,有10%几率令目标害怕。

将拥有恶臭特性的口袋妖怪排在队伍首位时,遇敌率降低50%。

持有道具清净符时,恶臭特性无效。

04。

逃足(にげあし)在野生战斗中,拥有逃足特性的口袋妖怪必定能逃跑.逃足无视踩影子特性。

05。

发光(はっこう) 将拥有发光特性的口袋妖怪排在队伍首位时,遇敌率翻倍。

携带清净符时,发光无效06.采蜜(みつあつめ)战斗结束后,拥有采蜜特性的口袋妖怪有30%的几率拾取香甜蜂蜜。

07.拾取(ものひろい) 拥有拾取特性的口袋妖怪在战斗结束后有10%的几率能拾取道具。

战斗结束后道具会出现在拾取口袋妖怪的身上。

如果拾取口袋妖怪已经携带有道具,拾取不会发动。

在部分战斗设施中拾取无效。

08.降雨(あめふらし)出场或获得该特性时,天气变为雨天。

09.干旱(ひでり)出场或获得该特性时,天气变为晴天。

10.沙尘(すなおこし)出场或获得该特性时,天气变为沙暴.11.降雪(ゆきふらし)出场或获得该特性时,天气变为冰雹。

12。

天气锁(エアロック)拥有天气锁特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气的影响.13.无天气(ノーてんき) 拥有无天气特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气的影响.14.寒冰躯体(アイスボディ) 场上天气为冰雹时,拥有寒冰躯体特性的口袋妖怪每回合结束时回复HP最大值的1/16。

15.托雨盘(あめうけざら)场上天气为雨天时,拥有托雨盘特性的口袋妖怪每回合结束时回复HP最大值的1/16。

16.湿润身体(うるおいボディ)场上天气为雨天时,回合结束时拥有湿润身体特性的口袋妖怪的异常状态回复。

17。

干燥肌肤(かんそうはだ) 拥有干燥肌肤特性的口袋妖怪受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复HP最大值的1/4.拥有干燥肌肤特性的口袋妖怪受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力提高25%。

口袋怪兽精灵图鉴 ポッポ

口袋怪兽精灵图鉴 ポッポ
• 波波会吃一些小型的虫属性宝可梦等,比如绿毛 虫、独角虫等,一般都是对绿毛虫下手,因为独 角虫有一定的毒性不好下嘴。
• 动画中小智居然用绿毛虫去抓波波的进化型比比 鸟,被小霞当面教训小智没有鸟吃虫常识。
• 波波一般居住在森林里,也有个别的喜欢居住人 类的城市里。
波波所拥有的隐藏特性
• 隐藏特性是从口袋妖怪黑/白起出现的一种隐藏要 素,让精灵在原本的特性之外,拥有第三种特性。 隐藏特性不能通过一般的手段获得,需要通过口 袋妖怪梦境世界获得,所以隐藏特性又叫梦特性。
• 蹒跚:拥有蹒跚特性的波波在处于混乱状态时候, 对方的招式命中波波的几率将降低为原来的一半。 不是很实用的特性。
• 波波没有性别差异,方向感很强,可以轻松地找 到自己的家,训练家也利用这一点来让波波寻找 物品。
• 大多数的波波性情很温和,与好斗的烈雀相反, 会尽量回避战斗,当它遇到敌人会躲避,或制造 沙尘并借此逃跑。波波会隐藏在草丛中寻找小虫。
• 法语中的波波名字为Roucool,来自法语中 鸽子的叫声roucouler。
• 德文中的波波名字为Taubsi,也是取自德 文中的鸽子的单词(Taube)。
能力值
种族值
能力值范围
50级时候
100级时
HP
40 100-147
190-284
攻击
45 45-106
85-207
防御
40 40-101
76-196
声明
• 本系列所提供的捕获方式对应的口袋妖怪 版本为火红/叶绿、珍珠/钻石、白金、心金/ 魂银、黑/白、黑2/白2、X/Y、欧米伽红宝 石/阿尔法蓝宝石、日/月、究极之日/究极之 月以及pokemmo。
• 如没有列出以上游戏版本即需要通过其他 游戏版本或外部途径传入。

口袋妖怪黑白全特性解说

口袋妖怪黑白全特性解说
魔法守护
V声少夕力、一E
不会受到非直接攻击的伤害,包括异常状态(混乱除外)、
天气、特性、道具、伤害反弹等。
撒菱、
蓄水
受到水系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的
1/4。
蓄电
KU
受到电系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的
1/4。
电力引擎
吉工A声A
受到电系技能攻击时无效,同时自身速度提升一级。
-放在队伍首位时,野外遇敌几率下降为1/2。
自身命中率无法被下降。地图效果-放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵 使用能力提升或下降技能时的效果为2倍,但最高上限还是6级。
对手不能将其攻击、防御、特攻、 特防、 回避能力等级下降或 提升。
攻击效果低于或等于减半时,威力修正为 失去或使用携带的道具后自身速度修正为 或交换精灵则效果消失,不可接力 会心一击出现率提升,基础值为1/8。
不会陷入害怕状态。
陷入中毒、麻痹、睡觉、烧伤、冰冻状态时在回合结束时有
30%的几率自动恢复;混乱和着迷状态不能恢复。
不会陷入迷惑状态。
早起
睡觉状态苏醒回合减半。
失眠
不会陷入睡眠状态。
自我中心
不会陷入混乱状态。
熔岩铠甲
不会陷入冰冻状态;地图效果-拥有该特性的精灵放在队伍 时,所需孵蛋步数减少。
水幕
不会陷入烧伤状态。
物理攻击提升为2倍。
使用拳类技能时威力提升1.2倍,凡技能中带[2于]的技能 均发动;例如:百万吨拳击 &力'卜于 卜连续拳(料人艺
)、吸收拳(EU彳A^A于)、气合拳岸笳于卜爆裂拳()、火焰拳(怎①指①XA于)、雷电拳
(力、族肚"弋A于)、冰冻拳(料Z七刃弋A于)、音速拳 理少八2于)、色彩拳(八U、7卜^A于)等。

NDS《口袋妖怪_白金版》493版全国图鉴

NDS《口袋妖怪_白金版》493版全国图鉴

會在寂靜的深山裡,和同伴靠在一起睡覺。 NO.036 皮可西ピクシ- ----普通系頹廢身軀マジックガード 1.3M40.0KG 會使用翅膀像飛一樣用輕 快的步伐走動。牠也能夠在水面走動,在寂靜的月夜時會在湖面上行走。
NO.037 六尾ロコン使用火之石進化成九尾火系延燒 0.6M9.9KG 能操 縱火焰,使其像鬼火一般的飛出去。當牠快要進化時,六條尾巴就會產生像要
尖刺就會全部豎起來,並往敵人衝過去。 NO.034 尼多王ニドキング ----毒系,地面系毒刺とうそうしん 1.4M62.0KG 粗大的尾巴揮動時產生的 破壞力很強,就連鐵塔都會被打斷。只要開始大鬧後就很難加以阻止。
NO.035 皮皮ピッピ使用月之石進化成皮可西普通系頹廢身軀マジッ クガード 0.6M7.5KG 在滿月的夜晚會很有精神的玩耍,天亮時玩累了的皮皮就
子也能在一瞬間吃光。從觸角上會散發出很強烈的氣味。 NO.011 鐵 甲蛹トランセル LV10 時進化成巴大蝴蟲系脫皮 0.7M9.9KG 身體的外殼就像鐵板
一樣的堅硬。不太活動的原因是裡面柔軟的身體正在準備要進化。 NO.012 巴大蝴バタフリ-----蟲系,飛行系複眼 1.1M32.0KG 擅長找尋美 味的花蜜,連遠在離巢10公里處開放的花朵也會飛去,再把花蜜運回巢裡。
NDS《口袋妖怪:白金版》493 版全国图鉴 全国图鉴493圖片,編號中文名字日文名字進化屬性特性身高體重說明介紹
NO.001 妙蛙種子フシギダネ LV16 時進化成妙蛙草草系,毒系茂盛 0.7M6.9KG 在陽光普照時經常可以看到妙蛙種子在睡午覺的姿態。背上的種子
只要吸收陽光就會長的更大。 NO.002 妙蛙草フシギソウ LV32 時進 化成妙蛙花草系,毒系茂盛 1.0M13.0KG 由於經常要支撐背上的花蕾,所以下半

口袋妖怪全特性

口袋妖怪全特性
甲虫盔甲 カブトアーマー Battle Armor 不会受到会心一击。
烈火 もうか Blaze 自身HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍。
叶绿素 ようりょくそ Chlorophyll 晴天天气时自身速度翻倍。
净体 クリアボディ Clear Body 不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响。
魔法守护 マジックガード Magic Guard 不会受到非直接攻击的伤害,包括异常状态(混乱除外)、撒菱、天气、特性、道具、伤害反弹等。(皮皮,皮可西,皮宝宝)
熔岩铠甲 マグマのよろい MagmaArmor 不会陷入冰冻状态;地图效果 - 放在队伍首位时,孵蛋速度减少2/3。…
磁力 じりょく Magnet Pull 钢系对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼);地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%。
引爆 ゆうばく Aftermatch 受到近身攻击而被击倒时对手HP减少1/4。
天气锁 エアロック Air Lock 天气效果对全场精灵失去影响。(木木兽)
愤怒穴道 いかりのつぼ Anger Point 命中要害时物理攻击能力提升为6级最大化。(猴怪,火爆猴,肯泰罗)
预知危险 きけんよち Anticipation 当对手拥有克制自身的属性或有一击必杀以及自爆时提示“○○はみぶるいした”,但不显示具体技能名称。
电力引擎 でんきエンジン Motor Drive 受到电系技能攻击时无效,同时自身速度提升一级。
多重属性 マルチタイプ Multitype 根据携带的石板(プレート)改变自身的属性。
自然回复 しぜんかいふく Natural Cure 陷入异常状态的精灵交换后自动解除异常状态。

口袋妖怪:白金 精灵全特性详解

口袋妖怪:白金 精灵全特性详解

1、冰躯体/Ice Body/アイスボディ:(冰雹天气时,每回合回复最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共5只):2、恶臭/Stench/あくしゅう:(游戏里,若把持有此特性的PM放在第一位的话则遇敌率*0.5)拥有此特性的PM(共4只):3、厚脂肪/Thick Fat/あついしぼう:(受到的火、冰系招式的威力减半)拥有此特性的PM(共16只):4、后手/Stall/あとだし:(双方技能优先度相同时必定后出招)拥有此特性的PM(共1只):5、接雨盆/Rain Dish/あめうけざら:(下雨时,每回合回复最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共3只):6、暴雨/Drizzle/あめふらし:(出场时,天气变成下雨(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共1只):7、沙地狱/Arena Trap/ありじごく:(令对手场上的PM不能逃走,飞行系及浮游特性PM除外;游戏中,把该特性的PM放在第一位则遇到野生精靈機會率*2)拥有此特性的PM(共3只):8、威吓/Intimidate/いかく:(出场时,令对手PM攻击下降一个等级;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%几率不会遇到比它等级低的野生PM)拥有此特性的PM(共19只):9、怒之壶/Anger Point/いかりのつぼ:(被命中要害时,攻击等级提升至最大(+6))拥有此特性的PM(共3只):10、石脑/Rock Head/いしあたま:(攻击命中时自己亦承受部份傷害的招式,不用承受反作用伤害(绝境反击不計在內))拥有此特性的PM(共18只):11、有色眼睛/Tinted Lens/いろめがね:(使用对对手属性效果减半或以下的招式时威力*2)拥有此特性的PM(共4只):12、湿润身体/Hydration/うるおいボディ:(下雨时,自动回复异常状态)拥有此特性的PM(共4只):13、空气锁/Air Lock/エアロック:(天气效果对全场PM无影响)拥有此特性的PM(共1只):14、读心术/Frisk/おみとおし:(出场时,察觉对手持有道具)拥有此特性的PM(共3只):15、怪力钳/Hyper Cutter/かいりきバサミ:(不会被別人下降攻击)拥有此特性的PM(共9只):16、踩影/Shadow Tag/かげふみ:(令对手场上的PM不能逃走)拥有此特性的PM(共2只):17、加速/Speed Boost/かそく:(每回合完结时,自己速度提升一個等级(交替出场时该回合不计))拥有此特性的PM(共3只):18、破格/Mold Breaker/かたやぶり:(自己的攻击不受对手特性影响)拥有此特性的PM(共3只):19、甲虫盔甲/Battle Armor/カブトアーマー:(不会被命中要害)拥有此特性的PM(共6只):20、轻盈/Unburden/かるわざ:(身上没有装备道具则速度*2(再持有道具、招式循環再用道具、或交替精靈,效果取消))拥有此特性的PM(共2只):21、坚硬/Sturdy/がんじょう:(不会被一击必杀技击倒)拥有此特性的PM(共22只):22、干燥皮肤/Dry Skin/かんそうはだ:(晴天时,每回合减去最大HP的1/16;下雨时,每回合回复最大HP的1/16;被火系招式攻击时,伤害*1.25;被水系招式攻击時,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共4只):23、预知危险/Anticipation/きけんよち:(对手有对自己两倍或以上的属性攻击、一击必杀或自爆招式时,发出警告)拥有此特性的PM(共5只):24、肝魂/Scrappy/きもったま:(自己的普通系及格斗系招式能攻击鬼系属性,属性伤害修正为一般)拥有此特性的PM(共2只):25、吸盘/Suction Cups/きゅうばん:(不会被別人强迫换人;游戏中,较易釣到野生PM)拥有此特性的PM(共3只):26、强运/Super Luck/きょううん:(容易击中对象要害)拥有此特性的PM(共3只):27、馋鬼/Gluttony/くいしんぼう:(较早使用持有果实(HP低于1/2时))拥有此特性的PM(共3只):28、净体/Clear Body/クリアボディ:(不会被別人下降能力)拥有此特性的PM(共8只):29、激流/Torrent/げきりゅう:(当前HP低于最大HP的1/3时,水系招式威力*1.5)拥有此特性的PM(共12只):30、根性/Guts/こんじょう:(异常状态时攻击*1.5(不受烧伤状态的攻击下降效果影响))拥有此特性的PM(共13只):31、鲨皮/Rough Skin/さめはだ:(受到近身招式攻击时,攻击者减去最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共2只):32、太阳能量/Solar Power/サンパワー:(天晴时,特攻*1.5,但每回合减去最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共3只):33、自然回复/Natural Cure/しぜんかいふく:(换人时,自动回复异常状态)拥有此特性的PM(共13只):34、潮湿/Damp/しめりけ:(令在场的PM无法自爆,诱爆特性无效)拥有此特性的PM(共8只):35、柔软/Limber/じゅうなん:(不会被麻痹)拥有此特性的PM(共4只):36、贝壳装甲/Shell Armor/シェルアーマー:(不会被命中要害)拥有此特性的PM(共10只):37、磁力/Magnet Pull/じりょく:(令对手场上的钢系PM不能逃走;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%机率遇到钢系野生PM(需该区可出现钢系PM))拥有此特性的PM(共5只):38、白烟/White Smoke/しろいけむり:(不会被別人下降能力;游戏中,把该特性的PM放在第一位则遇到野生PM的机率*1/2)拥有此特性的PM(共1只):39、同步率/Synchronize/シンクロ:(受到招式影响而中毒、麻痹、烧伤时,会传染給攻击者;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%机率遇到相同性格的野生PM)拥有此特性的PM(共11只):40、发芽/Overgrow/しんりょく:(当前HP低于最大HP的1/3时,草系招式威力*1.5)拥有此特性的PM(共12只):41、轻快/Swift Swim/すいすい:(下雨时,速度*2)拥有此特性的PM(共25只):42、连携技能/Skill Link/スキルリンク:(一回合作出2~5次攻击的招式必定是5次攻击)拥有此特性的PM(共2只):43、舍身/Reckless/すてみ:(攻击命中或失误时自己亦承受部份伤害的招式,反弹威力*1.2(绝境反击不計在內))拥有此特性的PM(共1只):44、狙击手/Sniper/スナイパー:(击中对手要害时,招式威力*2)拥有此特性的PM(共7只):45、引沙/Sand Stream/すなおこし:(出场時,天气变成沙尘暴(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共3只):46、沙遁/Sand Veil/すながくれ:(沙尘暴时,不受风沙所伤,別人攻击自己时命中率*0.8;游戏中,若将此特性的PM放在第一位则在沙漠时遇到野生PM机率*0.5)拥有此特性的PM(共11只):47、慢启动/Slow Start/スロースタート:(出场后(获得此特性后)5回合內,攻击及速度减半)拥有此特性的PM(共1只):48、锐利目光//するどいめ:(不会被別人下降命中;游戏中,若将此特性的PM放在第一位则有50%机率不会遇到比自己等级低或相同的野生PM)拥有此特性的PM(共18只):49、精神力/Inner Focus/せいしんりょく:(不会胆怯)拥有此特性的PM(共14只):50、静电/Static/せいでんき:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者麻痹游戏中,若将此特性的PM放在第一位则有50%机率遇到电系野生PM(需该区可出现电系PM))拥有此特性的PM(共12只):51、耐热/Heat Proof/たいねつ:(受到的火系招式的威力减半,及受到烧伤状态的伤害减半)拥有此特性的PM(共2只):52、下载/Download/ダウンロード:(出场时,如果对手防御<特防,则攻击提升一个等级;如果对手防御>=特防,则特攻提升一个等级;防御特防比较包括其能力等级变化)拥有此特性的PM(共3只):53、脱皮/Shed Skin/だっぴ:(每回合有30%机会回复异常状态)拥有此特性的PM(共12只):54、单纯/Simple/たんじゅん:(自己的能力等级,提升或下降效果*2(可提升或下降至+-6级,但效果*2不会超过+-6级的数值,即+-3級已是最大值))拥有此特性的PM(共3只):55、蛮力/Huge Power/ちからもち:(攻击*2)拥有此特性的PM(共3只):56、畜电/Volt Absorb/ちくでん:(被电系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共3只):57、千鸟足/Tangled Feet/ちどりあし:(混乱时,別人攻击自己时命中率*0.8)拥有此特性的PM(共5只):58、蓄水/Water Absorb/ちょすい:(被水系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共10只):59、适应力/Adaptibility/てきおうりょく:(使用与自己属性相同的招式时,属性修正不是*1.5,改为*2)拥有此特性的PM(共2只):60、技师/Technician/テクニシャン:(使用威力60或以下招式时威力*1.5)拥有此特性的PM(共7只):61、铁拳/Iron Fist/てつのこぶし:(使用拳击招式(招式注:拳)时威力*1.2)拥有此特性的PM(共1只):62、电力引擎/Motor Drive/でんきエンジン:(受到电系招式攻击时,不受伤害及速度提升一个等级)拥有此特性的PM(共1只):63、天气台/Forecast/てんきや:(随天气(天晴、下雨和暴风雪)而转变属性)拥有此特性的PM(共1只):64、天然/Unaware/てんねん:(对手不能提升或下降攻击、防御、特攻、特防、回避)拥有此特性的PM(共2只):65、天之恩赐/Serene Grace/てんのめぐみ:(招式追加效果机率*2)拥有此特性的PM(共8只):66、斗争心/Rivalry/とうそうしん:(面对同性对手,攻击*1.25;面对异性对手,攻击*0.75;无性別无效果)拥有此特性的PM(共9只):67、毒刺/Poison Point/どくのトゲ:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者中毒)拥有此特性的PM(共11只):68、换装/Trace/トレース:(出场时,复制对手场上其中一个PM的特性(优先度+1,其他出场时特性亦可在复制后发动))拥有此特性的PM(共5只):69、迟钝/Oblivious/どんかん:(不会被迷惑)拥有此特性的PM(共16只):70、梦魇/Bad Dreams/ナイトメア:(对手睡眠时,减去最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共1只):71、偷懒/Truant/なまけ:(每隔一回合休息,不会攻击)拥有此特性的PM(共2只):72、逃足/Run Away/にげあし:(必定能从野外战斗中逃走)拥有此特性的PM(共15只):73、黏着/Sticky Hold/ねんちゃく:(不会被別人夺去持有道具;游戏中,若有此特性的PM在身上则较易钓到野生PM)拥有此特性的PM(共6只):74、无防御/No Guard/ノーガード:(自己的攻击及自己受到的攻击命中率变为100%;游戏中,若将有此特性的PM放在第一位则遇到野生PM机率*2)拥有此特性的PM(共3只):75、无天气/Cloud Nine/ノーてんき:(天气效果对全场PM无影响)拥有此特性的PM(共2只):76、普通肌肤/Normalize/ノーマルスキン:(使用招式的属性全部变为普通系)拥有此特性的PM(共2只):77、坚岩/Solid Rock/ハードロック:(被两倍或以上的属性招式攻击时,伤害*2/3)拥有此特性的PM(共2只):78、发光/Illuminate/はっこう:(游戏中,若将有此特性的PM放在第一位则遇到野生PM机率*2)拥有此特性的PM(共5只):79、快足/Quick Feet/はやあし:(异常状态时,速度*1.5(不受麻痹状态的速度下降效果影响))拥有此特性的PM(共5只):80、早起/Early Bird/はやおき:(睡眠状态维持时间减半)拥有此特性的PM(共13只):81、紧张/Hustle/はりきり:(物理攻击*1.5,但物理攻击命中*0.8;游戏中,身上有此特性的PM则不会遇到该区最低LV的野生PM,有50%机率遇到该区最高LV的野生PM)拥有此特性的PM(共6只):82、干旱/Drought/ひでり:(出场时,天气变成天晴(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共1只):83、避雷针/Lightningrod/ひらいしん:(双打时,全场自己以外的PM使用点系单体攻击招式,对象一定是自己)拥有此特性的PM(共7只):84、过滤器/Filter/フィルター:(被两倍或以上的属性招式攻击时,伤害*2/3)拥有此特性的PM(共2只):85、笨手笨脚/Klutz/ぶきよう:(不能使用持有道具)拥有此特性的PM(共2只):86、复眼/Compoundeyes/ふくがん:(命中*1.3;游戏中,将有此特性的PM带在身上则增加遇到带有道具的野生PM机率)拥有此特性的PM(共4只):87、不屈之心/Steadfast/ふくつのこころ:(胆怯时,自己速度提升一个等级)拥有此特性的PM(共4只):88、神奇鳞片/Marvel Scale/ふしぎなうろこ:(异常状态时,防御*1.5)拥有此特性的PM(共1只):89、神秘护符/Wonder Guard/ふしぎなまもり:(除了被两倍或以上的属性攻击及间接攻击外,其他攻击一律无效)拥有此特性的PM(共1只):90、不眠/Insomnia/ふみん:(不会睡眠)拥有此特性的PM(共10只):91、浮游/Levitate/ふゆう:(不會被地面系招式擊中)拥有此特性的PM(共25只):92、正极/Plus/プラス:(手持有负极特性的PM,特攻*1.5)拥有此特性的PM(共1只):93、花礼/Flower Gift/フラワーギフト:(天晴时,我方场上的PM攻击及特防*1.5)拥有此特性的PM(共1只):94、压力/Pressure/プレッシャー:(受到攻击的招式,消耗多1点PP;游戏中,身上有此特性的PM则不会遇到该区最低LV的野生PM,有50%机率遇到该区最高LV的野生PM)拥有此特性的PM(共20只):95、毒液/Liquid Ooze/ヘドロえき:(如果別人吸取我方HP,对手不会回复,反而减去HP(不包括食梦))拥有此特性的PM(共4只):96、变色/Color Change/へんしょく:(转变成刚受到伤害的攻击招式的属性)拥有此特性的PM(共1只):97、毒疗/Poison Heal/ポイズンヒール:(中毒时,不会因中毒减去HP,反而每回合回复最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共2只):98、孢子/Effect Spore/ ほうし:(受到近身招式攻击时,有10%机会令攻击者麻痹、中毒或睡眠)拥有此特性的PM(共4只):99、火焰身躯/Flame Body/ほのおのからだ:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者烧伤;游戏中,将有此特性的PM带在身上则孵蛋所需步数减少)拥有此特性的PM(共5只):100、隔音/Soundproof/ぼうおん:(不受声音招式影响)拥有此特性的PM(共7只):。

口袋妖怪特性表

口袋妖怪特性表

口袋妖怪特性表口袋妖怪特性表NO类型特性№001妙娃种子发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1."5倍)№002妙娃草发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1."5倍)№003妙娃花发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1."5倍)№004小火龙烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1."5倍)№005火恐龙烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1."5倍)№006喷火龙烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1."5倍)№007杰尼龟激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1."5倍)№008卡咪龟激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1."5倍)№009水箭龟激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1."5倍)№010绿毛虫磷粉(不会感染特技的追加效果)№011铁甲蛹蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态) №012巴大蝴复眼(命中率上升30%)№013独角虫磷粉(不会感染特技的追加效果)№014铁壳虫蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态) №015大针蜂虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1."5倍)№016波波锐利眼光(命中率不会下降)№017比比鸟锐利眼光(命中率不会下降)№018比雕锐利眼光(命中率不会下降)№019小拉达上进(状态异常时攻击值变为1."5倍)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№020拉达上进(状态异常时攻击值变为1."5倍)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№021烈鸟锐利眼光(命中率不会下降)№022大嘴雀锐利眼光(命中率不会下降)№023阿柏蛇威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)/蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№024阿柏怪威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)/蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№025皮卡丘静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入麻痹状态)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№026雷丘静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入麻痹状态)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№027穿山鼠沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)№028穿山怪沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)№029尼多尔♀毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入中毒状态)№030尼多娜毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入中毒状态)№031尼多后毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入中毒状态)№032尼多尔♂毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入中毒状态)№033尼多卡诺毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入中毒状态)№034尼多王毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入中毒状态)№035皮皮魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入魅惑状态)№036皮可西魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入魅惑状态) №037六尾引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)№038九尾引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)№039胖丁魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入魅惑状态)№040胖可丁魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入魅惑状态)№041超音蝠精神力(不会昏阙)№042大嘴蝠精神力(不会昏阙)№043走路草叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№044臭臭花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№045大王花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№046派拉斯苞子(受到直接攻击时有10%的可能性让对手陷入中毒,麻痹或睡眠状态)№047派拉斯特苞子(受到直接攻击时有10%的可能性让对手陷入中毒,麻痹或睡眠状态)№048毛球复眼(命中率上升30%)№049末入蛾磷粉(不会感染特技的追加效果)№050地鼠沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)/活地狱(敌人不能逃跑) №051三地鼠沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)/活地狱(敌人不能逃跑)№052喵喵捡东西(能捡起道具)№053猫老大柔软(不会被麻痹)№054可达鸭湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)№055哥达鸭湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)№056猴怪活跃(不会变成睡眠状态) №057火爆猴活跃(不会变成睡眠状态)№058卡蒂狗引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)/危吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№059风速狗引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)/危吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№060蚊香蝌蚪湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)/№061蚊香蛙湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)/№062快泳蛙湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)/№063凯西同步率(自己变成中毒,麻痹和烧伤状态时对手也变成该状态)/精神力(不会昏阙) №064勇吉拉同步率(自己变成中毒,麻痹和烧伤状态时对手也变成该状态)/精神力(不会昏阙)№065胡地同步率(自己变成中毒,麻痹和烧伤状态时对手也变成该状态)/精神力(不会昏阙)№066腕力上进(状态异常时攻击值变为1."5倍)№067豪力上进(状态异常时攻击值变为1."5倍)№068怪力上进(状态异常时攻击值变为1."5倍)№069喇叭花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№070口呆花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№071大食花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№072玛瑙水母净体(不会受到能力下降特技的攻击)/毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入中毒状态)№073毒刺水母净体(不会受到能力下降特技的攻击)/毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入中毒状态)№074小拳石石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№075隆隆石石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№076隆隆岩石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№077小火马引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑) №078烈焰马引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑) №079呆呆兽迟钝(不会陷入魅惑状态)/我行我素(不会变成混乱状态)№080呆河马迟钝(不会陷入魅惑状态)/我行我素(不会变成混乱状态)№081小磁怪磁力(对方的钢系精灵不能交换/逃跑)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№082三磁怪磁力(对方的钢系精灵不能交换/逃跑)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№083大葱鸭锐利眼光(命中率不会下降)/精神力(不会昏阙)№084多多逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)/早起(更快解除睡眠状态)№085多多利逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)/早起(更快解除睡眠状态)№086小海狮厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)№087白海豹厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)№088臭泥恶臭(排在队伍最前列很难遇到野生口袋妖怪)/粘着(不会丢失道具)№089臭臭泥恶臭(排在队伍最前列很难遇到野生口袋妖怪)/粘着(不会丢失道具)№090大舌贝贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№091铁甲贝贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№092鬼斯浮游(不会受到地面系特技攻击)№093高斯通浮游(不会受到地面系特技攻击)№094狄鬼浮游(不会受到地面系特技攻击)№095大岩蛇石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№096素利普不眠(不会陷入睡眠状态)№097素利柏不眠(不会陷入睡眠状态)№098螃蟹怪力钳(攻击值不会下降)/贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№099巨钳蟹怪力钳(攻击值不会下降)/贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№100雷电球静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入麻痹状态)/静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入麻痹状态) №101顽皮弹叶静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入麻痹状态)/静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入麻痹状态) №102蛋蛋叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№103椰蛋树叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№104可拉石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№105可拉石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№106沙瓦郎柔软(不会被麻痹)№107艾比郎锐利眼光(命中率不会下降)№108大舌头我行我素(不会变成混乱状态)/迟钝(不会陷入魅惑状态)№109瓦斯弹浮游(不会受到地面系特技攻击)№110双弹瓦斯浮游(不会受到地面系特技攻击)№111铁甲犀牛石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№112铁甲暴龙石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№113吉利蛋天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№114蔓藤怪叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№115袋龙早起(更快解除睡眠状态)№116墨海马轻快(下雨时速度变为两倍)№117海刺龙毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入中毒状态)№118角金鱼轻快(下雨时速度变为两倍)/水幕(不会变成烧伤状态)№119金鱼王轻快(下雨时速度变为两倍)/水幕(不会变成烧伤状态)№120海星星发光(排在队伍最前列更容易遇到野生口袋妖怪)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№121宝石海星发光(排在队伍最前列更容易遇到野生口袋妖怪)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№122吸盘魔偶隔音(对手使用的借助声音的特技无效)№123飞天螳螂虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1."5倍)№124迷唇姐迟钝(不会陷入魅惑状态)№125电击兽静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入麻痹状态)№126鸭嘴龙火焰之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入烧伤状态)№127大甲怪力钳(攻击值不会下降)№128肯泰罗威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级) №129鲤鱼王轻快(下雨时速度变为两倍)№130暴鲤龙威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№131乘龙蓄水(受到水属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力)/贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№132百变怪柔软(不会被麻痹)№133依布逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№134水怪兽蓄水(受到水属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力)№135雷怪兽蓄电(受到电属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力)№136火怪兽引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)№137三地龙同步率(自己变成中毒,麻痹和烧伤状态时对手也变成该状态) №138菊石兽贝壳装甲(对手无法出现会心一击)/轻快(下雨时速度变为两倍)№139菊石龙贝壳装甲(对手无法出现会心一击)/轻快(下雨时速度变为两倍)№140化石盔轻快(下雨时速度变为两倍)/化石盔甲(保护要害不被命中)№141镰刀盔轻快(下雨时速度变为两倍)/化石盔甲(保护要害不被命中)№142石翼龙石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№143卡比兽厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)/免疫(不会变成中毒状态) №144急冻鸟压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点) №145闪电鸟压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№146火焰鸟压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№147迷你龙蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态) №148哈克龙蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态) №149快龙精神力(不会昏阙)№150超梦压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№151梦幻同步率(自己变成中毒,麻痹和烧伤状态时对手也变成该状态)№152奇科利发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1."5倍)№153花兽发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1."5倍)№154巨花兽发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1."5倍)№155火之岚烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1."5倍)№156焰之岚烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1."5倍)№157烈炎兽烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1."5倍)№158鳄鱼激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1."5倍)№159原始鳄激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1."5倍)№160怪力鳄激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1."5倍)№161长尾兽锐利眼光(命中率不会下降)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№162大尾兽锐利眼光(命中率不会下降)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№163小猫鹰锐利眼光(命中率不会下降)/不眠(不会陷入睡眠状态)№164猫头鹰锐利眼光(命中率不会下降)/不眠(不会陷入睡眠状态)№165金龟虫虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1."5倍)/早起(更快解除睡眠状态)№166昆虫兽虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1."5倍)/早起(更快解除睡眠状态)№167独角蛛虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1."5倍)/不眠(不会陷入睡眠状态)№168大角蛛虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1."5倍)/不眠(不会陷入睡眠状态)№169双翼蝠精神力(不会昏阙)№170双灯鱼蓄电(受到电属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力)/发光(排在队伍最前列更容易遇到野生口袋妖怪) №171大双灯鱼蓄电(受到电属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力)/发光(排在队伍最前列更容易遇到野生口袋妖怪)№172皮丘静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入麻痹状态)№173小皮皮魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入魅惑状态)№174布布林魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入魅惑状态)№175波可比天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/紧张(攻击力变为1."5倍,但命中率降低到原来的30%)№176飞翼兽天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/紧张(攻击力变为1."5倍,但命中率降低到原来的30%)№177玩偶鸟同步率(自己变成中毒,麻痹和烧伤状态时对手也变成该状态)/早起(更快解除睡眠状态)№178预言鸟同步率(自己变成中毒,麻痹和烧伤状态时对手也变成该状态)/早起(更快解除睡眠状态)№179小绵羊静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入麻痹状态)№180绵羊静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入麻痹状态)№181天龙静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入麻痹状态)№182美丽花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍) №183水鼠强有力(攻击力变高,不发挥特性时攻击力变为1/2)/厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)№184大水鼠强有力(攻击力变高,不发挥特性时攻击力变为1/2)/厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)№185仮树石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№186大水蛙蓄水(被水属性攻击后回复原本是伤害值的1/4的体力)/湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)№187叶草叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№188花兽叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№189飘花兽叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№190强尾兽捡东西(能捡起道具)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№191草种籽叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№192太阳花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№193花羽蜓复眼(命中率上升30%)/加速(每回合提升一个等级的速度值)№194小水怪蓄水(被水属性攻击后回复原本是伤害值的1/4的体力)/潮湿(谁都无法自爆)№195呆呆龙蓄水(被水属性攻击后回复原本是伤害值的1/4的体力)/潮湿(谁都无法自爆)№196光精灵同步率(自己变成中毒,麻痹和烧伤状态时对手也变成该状态) №197夜精灵同步率(自己变成中毒,麻痹和烧伤状态时对手也变成该状态) №198黑羽鸟不眠(不会陷入睡眠状态)№199河马王迟钝(不会陷入魅惑状态)/我行我素(不会变成混乱状态)№200火炎兽浮游(不会受到地面系特技攻击)№201安兽浮游(不会受到地面系特技攻击)№202忍耐兽踩影子(对手无法逃跑也无法换妖怪)№203双身兽精神力(不会昏阙)/早起(更快解除睡眠状态)№204松果兽坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№205核果兽坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№206土龙天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№207螃蟹虫怪力钳(攻击值不会下降)/沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)№208超硬虫石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№209布鲁威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№210大布鲁威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级) №211河豚轻快(下雨时速度变为两倍)/毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入中毒状态)№212坚兽虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1."5倍)№213拉石兽坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№214甲虫兽虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1."5倍)/上进(状态异常时攻击值变为1."5倍)№215三尾兽锐利眼光(命中率不会下降)/精神力(不会昏阙)№216小熊捡东西(能捡起道具)№217大熊上进(状态异常时攻击值变为1."5倍)№218小蜗牛熔岩盔甲(不会变成烧伤状态)/火焰之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入烧伤状态)№219蜗牛熔岩盔甲(不会变成烧伤状态)/火焰之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入烧伤状态)№220小猪怪迟钝(不会陷入魅惑状态)№221长毛猪迟钝(不会陷入魅惑状态)№222塞尼紧张(攻击力变为1."5倍,但命中率降低到原来的30%)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№223怪蛙紧张(攻击力变为1."5倍,但命中率降低到原来的30%)№224乌贼吸盘(吹走,咆哮等让对手自动交换妖怪的特技无效)№225企鹅活跃(不会变成睡眠状态)/紧张(攻击力变为1."5倍,但命中率降低到原来的30%)№226鱼怪轻快(下雨时速度变为两倍)/蓄水(受到水属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力)№227巨鸟锐利眼光(命中率不会下降)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№228暗犬早起(更快解除睡眠状态)/引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)№229恶魔兽早起(更快解除睡眠状态)/引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)№230海马龙轻快(下雨时速度变为两倍)№231短脚象捡东西(能捡起道具)№232轮子象坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№233三地龙2同步率(自己变成中毒,麻痹和烧伤状态时对手也变成该状态)№234小尾鹿威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级) №235画犬我行我素(不会变成混乱状态)№236巴拉兽上进(状态异常时攻击值变为1."5倍)№237卡波拉威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级) №238大眼妹迟钝(不会陷入魅惑状态)№239电力兽静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入麻痹状态)№240吐火兽火焰之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入烧伤状态) №241巨奶牛厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半) №242幸福蛋天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№243来电兽压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№244大地兽压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№245仙兽压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№246幼甲兽上进(状态异常时攻击值变为1."5倍)№247小甲兽蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态) №248巨大甲兽沙尘暴(出场战斗时变为沙尘暴)№249魔幻兽压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№250金凤压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№251火风自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№252青蛙发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1."5倍) №253牛蛙发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1."5倍)№254怪蛙发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1."5倍) №255火鸟烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1."5倍)№256飞速鸟烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1."5倍)№257超级鸟烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1."5倍)№258水精灵激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1."5倍)№259精灵怪激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1."5倍)№260超精灵激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1."5倍)№261皮皮犬逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№262黑毛犬威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№263针鼠捡东西№264大飞鼠捡东西№265树皮虫磷粉(不会感染特技的追加效果)№266小白虫蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态) №267黄蝶虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1."5倍)№268小粉虫蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态) №269花蝶磷粉(不会感染特技的追加效果)№270顶叶兽轻快(下雨时速度变为两倍)/接雨盘(雨天体力逐渐恢复)№271轻叶兽轻快(下雨时速度变为两倍)/接雨盘(雨天体力逐渐恢复)№272奇顶兽轻快(下雨时速度变为两倍)/接雨盘(雨天体力逐渐恢复)№273种子怪叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)/早起(更快解除睡眠状态)№274芽怪叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)/早起(更快解除睡眠状态)№275奇力怪叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)/早起(更快解除睡眠状态)№276麻燕上进(状态异常时攻击值变为1."5倍)№277大麻燕上进(状态异常时攻击值变为1."5倍)№278海鸥锐利眼光(命中率不会下降)№279食鱼鸟锐利眼光(命中率不会下降)№280感知兽同步率(自己变成中毒,麻痹和烧伤状态时对手也变成该状态) №281神知兽同步率(自己变成中毒,麻痹和烧伤状态时对手也变成该状态) №282沙夜兽同步率(自己变成中毒,麻痹和烧伤状态时对手也变成该状态) №283水蛛怪轻快(下雨时速度变为两倍)/接雨盘(雨天体力逐渐恢复)№284巨蛛怪威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级) №285木果兽苞子(受到直接攻击时有10%的可能性让对手陷入中毒,麻痹或睡眠状态)№286木生兽苞子(受到直接攻击时有10%的可能性让对手陷入中毒,麻痹或睡眠状态)№287食叶兽偷懒(2回合中只能攻击一回合)№288狂猴活跃(不会变成睡眠状态)№289巨猛怪偷懒(2回合中只能攻击一回合)№290钻地虫复眼(命中率上升30%)№291双翅蜂加速(每回合提升一个等级的速度值)№292毒蜂属性之盾(只会受到相刻特性的攻击)№293小奇奇隔音(对手使用的借助声音的特技无效)№294高木兽隔音(对手使用的借助声音的特技无效)№295巴林隔音(对手使用的借助声音的特技无效)№296笑熊厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)/上进(状态异常时攻击值变为1."5倍)№297大熊怪厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)/上进(状态异常。

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1、冰躯体/Ice Body/アイスボディ:(冰雹天气时,每回合回复最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共5只):2、恶臭/Stench/あくしゅう:(游戏里,若把持有此特性的PM放在第一位的话则遇敌率*0.5)拥有此特性的PM(共4只):3、厚脂肪/Thick Fat/あついしぼう:(受到的火、冰系招式的威力减半)拥有此特性的PM(共16只):4、后手/Stall/あとだし:(双方技能优先度相同时必定后出招)拥有此特性的PM(共1只):5、接雨盆/Rain Dish/あめうけざら:(下雨时,每回合回复最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共3只):6、暴雨/Drizzle/あめふらし:(出场时,天气变成下雨(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共1只):7、沙地狱/Arena Trap/ありじごく:(令对手场上的PM不能逃走,飞行系及浮游特性PM除外;游戏中,把该特性的PM放在第一位则遇到野生精靈機會率*2)拥有此特性的PM(共3只):8、威吓/Intimidate/いかく:(出场时,令对手PM攻击下降一个等级;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%几率不会遇到比它等级低的野生PM)拥有此特性的PM(共19只):9、怒之壶/Anger Point/いかりのつぼ:(被命中要害时,攻击等级提升至最大(+6))拥有此特性的PM(共3只):10、石脑/Rock Head/いしあたま:(攻击命中时自己亦承受部份傷害的招式,不用承受反作用伤害(绝境反击不計在內))拥有此特性的PM(共18只):11、有色眼睛/Tinted Lens/いろめがね:(使用对对手属性效果减半或以下的招式时威力*2)拥有此特性的PM(共4只):12、湿润身体/Hydration/うるおいボディ:(下雨时,自动回复异常状态)拥有此特性的PM(共4只):13、空气锁/Air Lock/エアロック:(天气效果对全场PM无影响)拥有此特性的PM(共1只):14、读心术/Frisk/おみとおし:(出场时,察觉对手持有道具)拥有此特性的PM(共3只):15、怪力钳/Hyper Cutter/かいりきバサミ:(不会被別人下降攻击)拥有此特性的PM(共9只):16、踩影/Shadow Tag/かげふみ:(令对手场上的PM不能逃走)拥有此特性的PM(共2只):17、加速/Speed Boost/かそく:(每回合完结时,自己速度提升一個等级(交替出场时该回合不计))拥有此特性的PM(共3只):18、破格/Mold Breaker/かたやぶり:(自己的攻击不受对手特性影响)拥有此特性的PM(共3只):19、甲虫盔甲/Battle Armor/カブトアーマー:(不会被命中要害)拥有此特性的PM(共6只):20、轻盈/Unburden/かるわざ:(身上没有装备道具则速度*2(再持有道具、招式循環再用道具、或交替精靈,效果取消))拥有此特性的PM(共2只):21、坚硬/Sturdy/がんじょう:(不会被一击必杀技击倒)拥有此特性的PM(共22只):22、干燥皮肤/Dry Skin/かんそうはだ:(晴天时,每回合减去最大HP的1/16;下雨时,每回合回复最大HP的1/16;被火系招式攻击时,伤害*1.25;被水系招式攻击時,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共4只):23、预知危险/Anticipation/きけんよち:(对手有对自己两倍或以上的属性攻击、一击必杀或自爆招式时,发出警告)拥有此特性的PM(共5只):24、肝魂/Scrappy/きもったま:(自己的普通系及格斗系招式能攻击鬼系属性,属性伤害修正为一般)拥有此特性的PM(共2只):25、吸盘/Suction Cups/きゅうばん:(不会被別人强迫换人;游戏中,较易釣到野生PM)拥有此特性的PM(共3只):26、强运/Super Luck/きょううん:(容易击中对象要害)拥有此特性的PM(共3只):27、馋鬼/Gluttony/くいしんぼう:(较早使用持有果实(HP低于1/2时))拥有此特性的PM(共3只):28、净体/Clear Body/クリアボディ:(不会被別人下降能力)拥有此特性的PM(共8只):29、激流/Torrent/げきりゅう:(当前HP低于最大HP的1/3时,水系招式威力*1.5)拥有此特性的PM(共12只):30、根性/Guts/こんじょう:(异常状态时攻击*1.5(不受烧伤状态的攻击下降效果影响))拥有此特性的PM(共13只):31、鲨皮/Rough Skin/さめはだ:(受到近身招式攻击时,攻击者减去最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共2只):32、太阳能量/Solar Power/サンパワー:(天晴时,特攻*1.5,但每回合减去最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共3只):33、自然回复/Natural Cure/しぜんかいふく:(换人时,自动回复异常状态)拥有此特性的PM(共13只):34、潮湿/Damp/しめりけ:(令在场的PM无法自爆,诱爆特性无效)拥有此特性的PM(共8只):35、柔软/Limber/じゅうなん:(不会被麻痹)拥有此特性的PM(共4只):36、贝壳装甲/Shell Armor/シェルアーマー:(不会被命中要害)拥有此特性的PM(共10只):37、磁力/Magnet Pull/じりょく:(令对手场上的钢系PM不能逃走;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%机率遇到钢系野生PM(需该区可出现钢系PM))拥有此特性的PM(共5只):38、白烟/White Smoke/しろいけむり:(不会被別人下降能力;游戏中,把该特性的PM放在第一位则遇到野生PM的机率*1/2)拥有此特性的PM(共1只):39、同步率/Synchronize/シンクロ:(受到招式影响而中毒、麻痹、烧伤时,会传染給攻击者;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%机率遇到相同性格的野生PM)拥有此特性的PM(共11只):40、发芽/Overgrow/しんりょく:(当前HP低于最大HP的1/3时,草系招式威力*1.5)拥有此特性的PM(共12只):41、轻快/Swift Swim/すいすい:(下雨时,速度*2)拥有此特性的PM(共25只):42、连携技能/Skill Link/スキルリンク:(一回合作出2~5次攻击的招式必定是5次攻击)拥有此特性的PM(共2只):43、舍身/Reckless/すてみ:(攻击命中或失误时自己亦承受部份伤害的招式,反弹威力*1.2(绝境反击不計在內))拥有此特性的PM(共1只):44、狙击手/Sniper/スナイパー:(击中对手要害时,招式威力*2)拥有此特性的PM(共7只):45、引沙/Sand Stream/すなおこし:(出场時,天气变成沙尘暴(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共3只):46、沙遁/Sand Veil/すながくれ:(沙尘暴时,不受风沙所伤,別人攻击自己时命中率*0.8;游戏中,若将此特性的PM放在第一位则在沙漠时遇到野生PM机率*0.5)拥有此特性的PM(共11只):47、慢启动/Slow Start/スロースタート:(出场后(获得此特性后)5回合內,攻击及速度减半)拥有此特性的PM(共1只):48、锐利目光//するどいめ:(不会被別人下降命中;游戏中,若将此特性的PM放在第一位则有50%机率不会遇到比自己等级低或相同的野生PM)拥有此特性的PM(共18只):49、精神力/Inner Focus/せいしんりょく:(不会胆怯)拥有此特性的PM(共14只):50、静电/Static/せいでんき:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者麻痹游戏中,若将此特性的PM放在第一位则有50%机率遇到电系野生PM(需该区可出现电系PM))拥有此特性的PM(共12只):51、耐热/Heat Proof/たいねつ:(受到的火系招式的威力减半,及受到烧伤状态的伤害减半)拥有此特性的PM(共2只):52、下载/Download/ダウンロード:(出场时,如果对手防御<特防,则攻击提升一个等级;如果对手防御>=特防,则特攻提升一个等级;防御特防比较包括其能力等级变化)拥有此特性的PM(共3只):53、脱皮/Shed Skin/だっぴ:(每回合有30%机会回复异常状态)拥有此特性的PM(共12只):54、单纯/Simple/たんじゅん:(自己的能力等级,提升或下降效果*2(可提升或下降至+-6级,但效果*2不会超过+-6级的数值,即+-3級已是最大值))拥有此特性的PM(共3只):55、蛮力/Huge Power/ちからもち:(攻击*2)拥有此特性的PM(共3只):56、畜电/Volt Absorb/ちくでん:(被电系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共3只):57、千鸟足/Tangled Feet/ちどりあし:(混乱时,別人攻击自己时命中率*0.8)拥有此特性的PM(共5只):58、蓄水/Water Absorb/ちょすい:(被水系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共10只):59、适应力/Adaptibility/てきおうりょく:(使用与自己属性相同的招式时,属性修正不是*1.5,改为*2)拥有此特性的PM(共2只):60、技师/Technician/テクニシャン:(使用威力60或以下招式时威力*1.5)拥有此特性的PM(共7只):61、铁拳/Iron Fist/てつのこぶし:(使用拳击招式(招式注:拳)时威力*1.2)拥有此特性的PM(共1只):62、电力引擎/Motor Drive/でんきエンジン:(受到电系招式攻击时,不受伤害及速度提升一个等级)拥有此特性的PM(共1只):63、天气台/Forecast/てんきや:(随天气(天晴、下雨和暴风雪)而转变属性)拥有此特性的PM(共1只):64、天然/Unaware/てんねん:(对手不能提升或下降攻击、防御、特攻、特防、回避)拥有此特性的PM(共2只):65、天之恩赐/Serene Grace/てんのめぐみ:(招式追加效果机率*2)拥有此特性的PM(共8只):66、斗争心/Rivalry/とうそうしん:(面对同性对手,攻击*1.25;面对异性对手,攻击*0.75;无性別无效果)拥有此特性的PM(共9只):67、毒刺/Poison Point/どくのトゲ:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者中毒)拥有此特性的PM(共11只):68、换装/Trace/トレース:(出场时,复制对手场上其中一个PM的特性(优先度+1,其他出场时特性亦可在复制后发动))拥有此特性的PM(共5只):69、迟钝/Oblivious/どんかん:(不会被迷惑)拥有此特性的PM(共16只):70、梦魇/Bad Dreams/ナイトメア:(对手睡眠时,减去最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共1只):71、偷懒/Truant/なまけ:(每隔一回合休息,不会攻击)拥有此特性的PM(共2只):72、逃足/Run Away/にげあし:(必定能从野外战斗中逃走)拥有此特性的PM(共15只):73、黏着/Sticky Hold/ねんちゃく:(不会被別人夺去持有道具;游戏中,若有此特性的PM在身上则较易钓到野生PM)拥有此特性的PM(共6只):74、无防御/No Guard/ノーガード:(自己的攻击及自己受到的攻击命中率变为100%;游戏中,若将有此特性的PM放在第一位则遇到野生PM机率*2)拥有此特性的PM(共3只):75、无天气/Cloud Nine/ノーてんき:(天气效果对全场PM无影响)拥有此特性的PM(共2只):76、普通肌肤/Normalize/ノーマルスキン:(使用招式的属性全部变为普通系)拥有此特性的PM(共2只):77、坚岩/Solid Rock/ハードロック:(被两倍或以上的属性招式攻击时,伤害*2/3)拥有此特性的PM(共2只):78、发光/Illuminate/はっこう:(游戏中,若将有此特性的PM放在第一位则遇到野生PM机率*2)拥有此特性的PM(共5只):79、快足/Quick Feet/はやあし:(异常状态时,速度*1.5(不受麻痹状态的速度下降效果影响))拥有此特性的PM(共5只):80、早起/Early Bird/はやおき:(睡眠状态维持时间减半)拥有此特性的PM(共13只):81、紧张/Hustle/はりきり:(物理攻击*1.5,但物理攻击命中*0.8;游戏中,身上有此特性的PM则不会遇到该区最低LV的野生PM,有50%机率遇到该区最高LV的野生PM)拥有此特性的PM(共6只):82、干旱/Drought/ひでり:(出场时,天气变成天晴(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共1只):83、避雷针/Lightningrod/ひらいしん:(双打时,全场自己以外的PM使用点系单体攻击招式,对象一定是自己)拥有此特性的PM(共7只):84、过滤器/Filter/フィルター:(被两倍或以上的属性招式攻击时,伤害*2/3)拥有此特性的PM(共2只):85、笨手笨脚/Klutz/ぶきよう:(不能使用持有道具)拥有此特性的PM(共2只):86、复眼/Compoundeyes/ふくがん:(命中*1.3;游戏中,将有此特性的PM带在身上则增加遇到带有道具的野生PM机率)拥有此特性的PM(共4只):87、不屈之心/Steadfast/ふくつのこころ:(胆怯时,自己速度提升一个等级)拥有此特性的PM(共4只):88、神奇鳞片/Marvel Scale/ふしぎなうろこ:(异常状态时,防御*1.5)拥有此特性的PM(共1只):89、神秘护符/Wonder Guard/ふしぎなまもり:(除了被两倍或以上的属性攻击及间接攻击外,其他攻击一律无效)拥有此特性的PM(共1只):90、不眠/Insomnia/ふみん:(不会睡眠)拥有此特性的PM(共10只):91、浮游/Levitate/ふゆう:(不會被地面系招式擊中)拥有此特性的PM(共25只):92、正极/Plus/プラス:(手持有负极特性的PM,特攻*1.5)拥有此特性的PM(共1只):93、花礼/Flower Gift/フラワーギフト:(天晴时,我方场上的PM攻击及特防*1.5)拥有此特性的PM(共1只):94、压力/Pressure/プレッシャー:(受到攻击的招式,消耗多1点PP;游戏中,身上有此特性的PM则不会遇到该区最低LV的野生PM,有50%机率遇到该区最高LV的野生PM)拥有此特性的PM(共20只):95、毒液/Liquid Ooze/ヘドロえき:(如果別人吸取我方HP,对手不会回复,反而减去HP(不包括食梦))拥有此特性的PM(共4只):96、变色/Color Change/へんしょく:(转变成刚受到伤害的攻击招式的属性)拥有此特性的PM(共1只):97、毒疗/Poison Heal/ポイズンヒール:(中毒时,不会因中毒减去HP,反而每回合回复最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共2只):98、孢子/Effect Spore/ ほうし:(受到近身招式攻击时,有10%机会令攻击者麻痹、中毒或睡眠)拥有此特性的PM(共4只):99、火焰身躯/Flame Body/ほのおのからだ:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者烧伤;游戏中,将有此特性的PM带在身上则孵蛋所需步数减少)拥有此特性的PM(共5只):100、隔音/Soundproof/ぼうおん:(不受声音招式影响)拥有此特性的PM(共7只):。

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