元件及渐变动画
《第2节 元件及渐变动画》作业设计方案-初中信息技术北师大版八年级下册自编模拟

《元件及渐变动画》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本次作业旨在帮助学生进一步理解和掌握元件及渐变动画的基本概念和操作技能,通过实际操作,提高学生的实践能力和问题解决能力。
二、作业内容1. 绘制一个元件:学生需要使用提供的图形工具,绘制一个指定的元件(如圆形、三角形、文字等),并要求在元件中加入简单的形状补间动画。
2. 制作渐变动画:根据教师提供的示例,学生需要制作一个元件的渐变动画。
要求包括元件的颜色、大小、位置等属性的变化,同时需要在动画中加入声音效果。
3. 交流分享:学生需将完成的动画作品上传至指定平台,并与同学分享自己的作品,互相评价和交流。
三、作业要求1. 作业完成后,学生需提交电子版的作业文件,文件类型可为图片、视频、音频等。
2. 作业内容应符合课堂所学知识,不得超出范围。
3. 学生在制作过程中,应注重细节,确保作品的质量。
4. 提交作业的时间应不超过课程结束前一天,逾期将无法提交。
四、作业评价1. 评价标准:根据作业完成的质量、创意性、技术难度、合作性等方面进行评价。
2. 评价方式:教师将对学生的作业进行批改,并结合学生在课堂上的表现进行综合评价。
3. 评价结果:优秀作业将有机会在班级或学校展示,并获得相应的奖励。
五、作业反馈1. 学生应积极向教师反馈自己在作业中遇到的问题和困难,以便教师及时调整教学策略。
2. 教师应对学生的反馈进行回应,并提供相应的帮助和支持。
3. 对于普遍存在的问题和困难,教师应在课堂上进行集中讲解和指导。
通过本次作业,学生将进一步巩固和拓展初中信息技术课程《元件及渐变动画》的知识和技能,提高实践能力和问题解决能力。
同时,通过交流分享和评价反馈,学生将更好地了解自己的学习状况和不足,从而更好地调整自己的学习策略。
作业反馈部分,学生应积极向教师反馈自己在作业中遇到的问题和困难,以便教师及时调整教学策略。
教师应对学生的反馈进行回应,并提供相应的帮助和支持。
对于普遍存在的问题和困难,教师应在课堂上进行集中讲解和指导。
AE渐变动画制作与过渡技巧

AE渐变动画制作与过渡技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的视频制作和图形动画处理软件。
在使用AE制作视频时,渐变动画和过渡效果是非常重要的元素之一。
本文将介绍一些AE中制作渐变动画和过渡效果的技巧,帮助读者更好地利用AE来创作出独特而精彩的视频作品。
首先,让我们来学习如何制作一个简单的渐变动画。
打开AE软件并创建一个新的合成,选择你想要制作渐变动画的图像或文字图层。
在图层上右键点击,选择“效果”>“调整”>“渐变填充”。
在渐变填充的属性面板中,你可以选择渐变的颜色和方向,调整渐变的起始点和结束点,还可以添加多个颜色节点来创建复杂的渐变效果。
点击预览按钮可以实时观察到渐变的效果。
完成设置后,你可以通过在时间轴上调整渐变填充属性的关键帧来制作动画效果。
例如,在第一帧设置一个起始颜色,然后在第二帧设置一个结束颜色,AE会自动在这两帧之间生成平滑的过渡动画。
通过调整关键帧的位置和插值方式,你可以控制渐变动画的速度和效果。
接下来,让我们学习如何使用AE制作过渡效果。
过渡效果可以将一个场景或图层平滑地转换到另一个场景或图层,使得视频更加流畅和连贯。
在AE中,过渡效果通常使用“过渡”效果实现。
选择你想要添加过渡效果的图层,在图层上右键点击,选择“效果”>“过渡”>“过渡效果”。
在过渡效果属性面板中,你可以选择不同类型的过渡效果,如淡入淡出、推移、旋转等。
调整过渡效果的持续时间和延迟时间,点击预览按钮来预览过渡效果的动画。
类似于渐变动画,你可以通过在时间轴上设置过渡效果属性的关键帧来控制过渡的速度和效果。
你还可以在过渡效果属性面板中设置其他参数,如透明度、旋转角度等,以增加过渡效果的个性化。
除了基本的渐变动画和过渡效果,AE还有许多强大的特效和插件可以帮助你创造更加惊艳和复杂的效果。
例如,你可以使用“光线追踪”特效来模拟真实的光照效果,使用“粒子系统”插件来创建粒子效果,使用“形状图层”工具来制作矢量图形动画等等。
AE渐变动画制作指南 打造华丽的颜色渐变过渡

AE渐变动画制作指南:打造华丽的颜色渐变过渡Adobe After Effects(简称AE)是一款专为视频制作和动态图形设计而开发的软件。
它提供了丰富的特效和附加插件,可以实现各种令人惊叹的动画效果。
在本教程中,我将向大家介绍如何使用AE制作华丽的颜色渐变过渡动画。
首先,打开AE并导入你想要使用的素材。
可以是图片、视频片段或其他需要添加渐变效果的对象。
在项目面板中选择素材,然后将其拖放到时间轴上。
接下来,选择“新建”->“形状图层”。
在图层面板中,双击形状图层以打开“图层内容”。
在“添加”菜单中选择“形状”->“矩形”。
然后,使用矩形工具在画布上绘制一个矩形形状。
调整矩形图层的大小和位置,使其覆盖要添加渐变效果的素材。
将形状图层移动到时间轴上素材的下方,确保它在堆叠顺序上位于素材之上。
回到“图层内容”,点击矩形形状的右侧,选择“添加”->“渐变”。
然后,为渐变选择起始颜色和结束颜色,并调整渐变的方向和角度,以满足你的设计需求。
你还可以调整渐变的类型,例如线性渐变或径向渐变。
接下来,将渐变图层复制多次,根据需要调整每个渐变图层的位置、大小和渐变参数。
你可以创建多个渐变图层,每个图层对应着一种不同的渐变颜色效果。
在时间轴中,选择渐变图层并打开“图层样式”面板。
在“样式”选项中,点击“添加”->“蒙版”。
选择要应用蒙版效果的素材图层。
然后,在蒙版图层上使用画笔或橡皮擦工具,以揭示渐变图层下面的素材。
通过逐渐擦除或揭示蒙版图层,你可以实现平滑的渐变过渡效果。
除了使用蒙版,你还可以尝试使用其他AE特效和过渡效果来改善渐变动画的外观。
例如,尝试使用色彩校正效果调整颜色的饱和度或亮度。
你还可以使用模糊效果或光圈效果来增加动态和视觉吸引力。
利用AE的多层合成功能,你可以在渐变动画上叠加其他特效和图层,以增加复杂度和创意。
最后,预览并导出你的渐变动画。
点击“文件”->“导出”->“添加到Adobe Media Encoder队列”将动画导出为视频文件,以便在其他平台上共享或发布。
元件及渐变动画课件

任务三 制作“变形的云”
1、“变形的云”是属于哪种渐 变动画?
2、与制作“飘动的云”相比, 有哪些步骤不同?
任务四 将设计好的元件组合生成,应如何设计?
渐变动画分( 形状渐变 )( 动作渐变 )
任务一 绘制静止在天空中的两朵云
1、在“新建元件”白云之前, 为什么要先设置舞台的背景颜色?
2、在绘制云朵的时候,除了使 用铅笔工具和颜料桶工具之外, 我们还能使用其他工具吗?
任务二 制作“飘动的云”
1、“飘动的云”属于哪种渐变 动画?
在制作“飘动的云”的过程中, 需要注意什么?
元件及渐变动画
船山实验中学华岳分校——刘燕
知识衔接
(线条)(铅笔 )(钢笔)画出来的是线 (矩 形)(椭圆)画出来的矩形和椭圆,
外面是“线”,内部是“面” (颜料桶工具 )是灌“面”色的 ( 任意变形 )工具能将画好的图形变形
元件的三大类型分别是( 图形 ) ( 按钮 )( 影片剪辑 )
AE中的渐变与渐出效果:制造平滑过渡的动画效果

AE中的渐变与渐出效果:制造平滑过渡的动画效果渐变与渐出是一种常用的动画效果,可以使图像或文字平滑地从一个状态过渡到另一个状态。
在AE(Adobe After Effects)软件中,我们可以通过几个简单的步骤来创建这些效果,实现各种吸引人的动画。
以下是制作渐变与渐出效果的详细步骤:1. 创建一个新的合成:在AE软件中,点击"文件",选择"新建",然后选择"合成"。
在弹出的对话框中,设置合成的尺寸、帧速率和持续时间。
点击"确定"创建新的合成。
2. 导入素材:在项目窗口中,右键点击空白区域,选择"导入",然后选择要应用渐变与渐出效果的素材文件。
导入完成后,将素材文件拖放到合成窗口中。
3. 创建背景层:在图层面板中,点击"新建",然后选择"背景"。
将背景层的颜色设置为适合素材的背景色。
4. 创建文本或形状层:如果要应用渐变与渐出效果到文字或形状上,可以在图层面板中点击"新建",然后选择"文本"或"形状"。
在弹出的对话框中输入所需的文本或选择所需的形状。
根据需要,可以调整文本或形状的大小、位置和颜色。
5. 应用渐变效果:选中要应用渐变效果的图层,在顶部菜单栏中选择"效果",然后点击"渐变"。
在出现的渐变控制面板中,可以选择不同的渐变类型和样式,也可以自定义渐变的颜色和位置。
调整渐变设置,并预览效果,直到满意为止。
6. 应用渐出效果:选中要应用渐出效果的图层,在顶部菜单栏中选择"效果",然后点击"渐出"。
在出现的渐出控制面板中,可以选择不同的渐出类型和样式,也可以自定义渐出的参数。
调整渐出设置,并预览效果,直到满意为止。
7. 调整动画时间:在时间轴面板中,可以调整图层的动画起始时间和持续时间,以实现更精准的渐变与渐出效果。
AE渐变效果制作教程 创建华丽的渐变动画

AE渐变效果制作教程:创建华丽的渐变动画Adobe After Effects(简称AE)是一款功能强大的视频后期处理软件,它可以让用户制作出各种炫酷的特效和动画效果。
在AE中,渐变效果是常见且常用的一种效果,它可以为视频添加华丽的颜色过渡效果,增加画面的魅力和吸引力。
在本篇教程中,我们将学习如何创建华丽的渐变动画。
第一步:新建合成首先,打开AE软件,点击菜单栏的"文件",选择"新建",再选择"合成"。
在弹出的窗口中,可以设置合成的尺寸、帧率和时长等参数,根据需要进行调整后点击"确定"。
第二步:导入素材在左侧的项目面板中,右键点击空白处,选择"导入",然后选择要使用的素材文件导入到项目面板中。
素材可以是图片、视频或其他AE 支持的格式。
第三步:创建图层将导入的素材文件拖拽到合成面板中,创建一个图层。
可以使用"定位"工具调整图层的位置和大小,保证它适应整个合成面板。
第四步:应用渐变效果选中图层,在菜单栏的"效果"中选择"渐变",然后选中要使用的渐变效果。
AE中提供了多种渐变效果,如线性渐变、径向渐变、放射性渐变等。
根据需要选择相应的效果。
第五步:调整渐变设置渐变效果应用到图层后,可以在"控制"面板中对渐变进行进一步的调整。
例如,可以调整渐变的角度、位置、透明度和颜色等参数,以达到理想的效果。
第六步:制作动画渐变效果的制作通常是结合动画效果来呈现最佳效果。
可以在时间轴中设置关键帧,调整渐变的过渡时间和速度,使其产生动态的变化。
可以通过改变渐变的起点和终点、调整图层的大小和位置等方式制作出独特的动画效果。
第七步:添加其他效果除了渐变效果,还可以进一步为图层添加其他效果,例如亮度、对比度、模糊等,以增强整体效果。
在菜单栏的"效果"中选择相应的效果,然后在"控制"面板中调整参数。
AE渐变动画教程 创建过渡效果

AE渐变动画教程:创建过渡效果Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的视觉特效和动态图形合成软件。
在使用AE时,我们经常需要创建各种过渡效果,让画面更加流畅和有趣。
本教程将教你如何使用AE创建渐变动画过渡效果,让你的作品更加出彩。
步骤1:新建合成首先,打开AE软件并新建一个合成。
点击菜单栏的“文件”,选择“新建”和“合成”。
在弹出的对话框中选择合适的尺寸、帧率和时长,并点击“确定”。
步骤2:导入素材在左侧的“项目”面板中,点击右键并选择“导入文件”来导入你想要使用的素材。
可导入图片、视频或其他AE项目中的合成。
步骤3:创建形状图层点击菜单栏的“图层”,选择“新建”和“形状图层”。
在画面中心拖动鼠标绘制一个形状。
你可以选择矩形、椭圆或自由绘制等工具来创建不同的形状。
在“形状图层”面板中,你可以调整形状的颜色、大小和位置。
步骤4:添加过渡效果选择形状图层,在菜单栏的“效果”下找到“渐变填充”效果。
将其拖动到形状图层上。
在“渐变填充”面板中,你可以调整渐变的颜色、位置和方向。
步骤5:动画设置在时间轴中,展开形状图层的属性,在“渐变填充”选项中点击小三角形以展开可动画的属性。
点击“渐变的颜色”以添加关键帧,然后在不同时间点上调整颜色或位置。
使用AE的图层动画工具,如关键帧、缓入缓出等,来控制渐变效果的变化。
步骤6:渐变路径动画在时间轴中,创建一个新的图层。
选择图层上的贝塞尔曲线工具,并在画面中绘制一个路径。
将形状图层的“位置”属性与路径图层的“路径”属性关联起来,这样形状图层就会沿着路径进行动画。
你可以调整路径的形状和位置,以及形状图层的速度和方向,来创建不同的渐变路径动画效果。
步骤7:添加过渡效果到素材导入你想要过渡的素材。
将其拖动到时间轴中,在需要过渡的位置分割素材,并将其分别拖动到两个形状图层的上面。
使用涂抹工具来创建形状图层的不透明度过渡,使素材过渡时呈现出渐变效果。
步骤8:渲染和导出在AE中,点击菜单栏的“合成”,选择“添加到渲染队列”。
元件与渐变动画

制作成功的标志:起始帧和结束帧之间有 一个长长的实线箭头,背景变成淡绿色。
渐变动画又分为运动渐变和形状渐变两种。
动作渐变动画:主要改变对象的位置、大 小,或使对象旋转等。
制作成功的标志:起色。
变
动
画
形状渐变动画:主要用于将对象从一种形 状逐渐变化成另外一种形状。如果对象是
文字、元件等,需要首先将这些对象分离,
即执行“修改”→“分离”(ctrl+b)命令。
云 道路
蓝天 人行横道
元件
元件也称为符号或组件。 它是动画中可以重复使用的图形、按钮、
影片剪辑。 元件主要存放在库面板中,在FLASH
中执行“窗口”——“库”或按下Ctrl+L键 可以调出库面板。
Flash中主要有两种动画:
逐帧动画和渐变动画(也称补间动画)
渐变动画制作过程中,只需指定对象在起 始帧和结束帧的状态, 中间帧由计算机自动计 算后产生。
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5再次选定第1帧,在属性面板中将补间设为 “动作”,动画建立后时间轴帧面板的背景 变为淡蓝色,在起始帧和结束帧之间有一个 长长的箭头。
(2)应用形状渐变动画设计云的变形。
1按Ctrl+F8键新建元件,命名为“变形的 云”,类型设为“影片剪辑”。
2打开库面板,用鼠标将其中的元件“云2” 拖到舞台左侧。
元件及渐变动画
回顾上节课的内容:
什么叫做逐帧动画? 在动画中,我们需要将它的每个动作创建 一个画面,当这些画面以一定的速度显示时 就可形成动画;这种方式通常称为逐帧动画。
逐帧动画的优点是变化复杂,可以制作出任 何效果,但制作过程比较繁琐,生成的动画 比较大,并没有体现Flash的的真正实力 。
将元件“云1”拖到舞台左侧,执行“控 制”“播放”命令和执行“控 制”“测试场景”命令,观察动画效 果。
将元件“飘过的云”和“变形的云”从 库中拖到舞台,再次执行“控 制”“播放”命令和执行“控 制”“测试场景”命令,观察动画效 果。
5.以“过马路.fla”为名保存文件
渐变动画:
优点:渐变动画是采用了一种独特的过渡变 形技术,在动画制作时只需要做出第一帧与 最后一帧的内容,中间帧的动画过程flash 会自动为您完成。
(1)应用运动渐变来设计云的飘移。
1执行“插入”“新建元件”命令,命名 为“飘动的云”,类型设为“影片剪辑”。
2.打开库面板,用鼠标将库中的元件“云1” 拖动到舞台左侧,此时时间轴面板中图层1 的第1帧自动成为关键帧。
3选中时间轴的第50帧,插入关键帧:执行 “插入”“时间轴”“关键帧”命令。
4在对应第50帧的舞台上将“云1”的位置移至 舞台右侧。
制作较复杂的动画时可将动画细分,逐步完 成。
谢谢
资料:
渐变动画: 运用渐变动画轻易就能制作出具有移动、缩
放、旋转、形状渐变、色彩渐变效果的动画, 还能控动作渐变动画 形状渐变动画
4.将设计好的元件组合生成完整的动画 回到场景:单击时间轴上方的“场景”。
打开库面板,用鼠标将其中的元件“背 景”拖到场景舞台中心。
3选中舞台上的元件“云2”,执行“修 改”“分离”命令将对象打散。
4选中时间轴的第30帧,按F6插入关键帧。
5利用工具箱的“任意变形工具”,在第30 帧的舞台上将“云2”的形状加以改变。
6然后用鼠标选定第1帧,在属性面板中将补 间接设为“形状”,动画建立后时间轴面板 的背景变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间 有一个长长的箭头。
为什么Flash还能博得众人青睐呢? 那是因为渐变动画。
Flash制作的动画文件通常称为“影片”。 影片中的演员就是在舞台上表演的对象,在 Flash中这些表演的对象需要设计“元件”, 元件是Flash中的基本元素。
在目前要完成的影片中,舞台上参加表 演的有道路、人行横道、蓝天、飘动的云等 对象,这些对象中有静止的,有动态的。
选择线条工具、矩形工具等工具在舞台上完 成马路、人行横道、蓝天的设计。
2.绘制静止在天空中的两朵云
执行“插入” “新建元件”命令,命名为“云 1”,类型设为“图形”;然后选择工具栏中的适 当工具在舞台上画出云朵,例如使用铅笔工具和 填充颜色。
提示:为绘制方便建议将舞台背景色设置为黑色。 (从属性那儿就可以设置了)
作业:做一个文字运动的移动渐变动画
(1)设置背景; (2)编辑第一个关键帧; (3)编辑最后一个关键帧; (4)设置移动渐变过渡。
设置渐变过渡:
制作移动渐变动画的三个必要条件
至少存在两个关键帧;
在关键帧中包含必要的实体、组合体、文字 等;
设定移动渐变的动画过渡。
小结:
渐变动画的制作只须改变关键帧的状态,中 间过程会自动生成;
元件:
也称为符号或组件。它是动画中可以重复作 用的图形、按钮、影片剪辑。合理使用元件 可以缩短动画制作的时间,减少文件的数据 量,提高工作效率。
1.设计“背景” ——绘制“天空、道路”
执行“插入”“新建元件”命令,在如 图所示的“创建新元件”对话框的“名称” 输入框中输入“背景”,并在“行为”中选 中“图形”选项后确定。
同样,再次执行“插入”“新建元件”命令, 命名为“云2”,类型设为“图形”;不必重新绘 图,打开库面板,用鼠标将其中刚刚创建的元件 “云1”拖到舞台上,再利用工具箱中的“任意变 形工具”,适当改变云朵的大小和形状。
3.设计“云”的动作
根据我们生活中的经验,天空中的云通常是 随风飘动的,或者它的形状是变化多样的。 难道我们需要将云的所有位置和形状都绘制 出来吗?