2019-12多媒体技术【0165】

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19年12月【西南大学】《0165》大作业(参考答案)

19年12月【西南大学】《0165》大作业(参考答案)

西南大学网络与继续教育学院课程考试试题卷类别:网教 2019年12月课程名称【编号】:多媒体技术【0165】 B卷大作业满分:100 分一、大作业题目1.简述MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7、MPEG-21各自的用途。

答:MPEG-1用于大约1.5Mbps速率的数字存储媒体的运动图象及伴音编码,力求把video存储在CD-ROM光盘上,即Video-CD;MPEG-2是高速率编码标准,用于高质量画面和伴音的DVD和HDTV;MPEG-4是窄带宽的视听编码,用于网络视听通信;MPEG-7不是视频编码,而是多媒体内容描述接口,描述媒体特征以方便基于内容的检索;MPEG-21也不是视频编码,而是多媒体框架,试图协调各种多媒体技术标准,建立一个标准化的多媒体框架,以支持各种应用。

2.多媒体数据中的冗余有哪几种?请举例说明。

答:多媒体数据中存在多种数据冗余:空间冗余、时间冗余、结构冗余、视觉冗余、知识冗余、图像区域的相同性冗余。

1.空间冗余是静态图像中存在的最主要的一种数据冗余。

同一景物表面上采样点的颜色之间往往存在着空间连贯性,但是基于离散像素采样来表示物体颜色的方式通常没有利用这种连贯性。

例如:图像中有一片连续的区域,其像素为相同的颜色,空间冗余产生。

2.时间冗余是序列图像中经常包含的冗余。

一组连续的画面之间往往存在着时间和空间的相关性,但是基于离散时间采样来表示运动图像的方式通常没有利用这种连贯性。

例如:房间里的两个人在聊天,在这个聊天的过程中,背景(房间和家具)一直是相同的,同时也没有移动,而且是同样的两个人在聊天,只有动作和位置的变化。

3.结构冗余是在某些场景中,存在着明显的图像分布模式,这种分布模式称作结构。

图像中重复出现或相近的纹理结构,结构可以通过特定的过程来生成。

例如:方格状的地板,蜂窝,砖墙,草席等图结构上存在冗余。

已知分布模式,可以通过某一过程生成图像。

4.视觉冗余是人类的视觉系统对图像场的敏感性是非均匀和非线性的。

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识多媒体技术是指将多种媒体元素(如文字、图片、音频、视频等),通过计算机和其他电子设备进行处理、传输和展示的技术手段。

它已经成为现代信息社会中不可或缺的一部分,广泛应用于娱乐、教育、广告、医疗等各个领域。

多媒体技术的基础知识包括以下几个方面:1. 图像处理:图像处理是多媒体技术中的重要部分,它涉及到对图像进行获取、编码、存储、传输和显示等一系列操作。

常用的图像处理技术有图像压缩、图像增强、图像分割等。

2. 视频处理:视频处理是多媒体技术中的另一个重要方面,它涉及到对连续的图像序列进行处理。

视频处理的主要技术包括视频压缩、视频编码、视频解码等,以实现对视频的高效存储和传输。

3. 音频处理:音频处理是多媒体技术中的另一个重要方面,它涉及到对声音信号的获取、编码、存储和传输等处理。

音频处理的主要技术包括音频压缩、音频解码、音频增强等。

4. 数据压缩:数据压缩是多媒体技术中的核心技术之一,它通过对多媒体数据进行编码压缩,以减少数据的存储空间和传输带宽。

常用的数据压缩算法有JPEG、MPEG、MP3等。

5. 数据传输:多媒体技术中的数据传输是指将多媒体数据从一个地方传输到另一个地方。

常用的数据传输技术有有线传输和无线传输两种方式,其中无线传输技术包括蓝牙、WiFi和4G 等。

6. 用户界面设计:用户界面设计是多媒体技术中非常重要的一部分,它涉及到设计和实现用户与多媒体应用之间的交互界面。

好的用户界面设计可以提高用户的体验和使用效率。

7. 数据存储:多媒体技术生成的数据量庞大,因此需要一种高效的数据存储方式。

常用的数据存储技术有硬盘、固态硬盘和云存储等。

综上所述,多媒体技术的基础知识包括图像处理、视频处理、音频处理、数据压缩、数据传输、用户界面设计和数据存储等方面。

了解这些基础知识可以帮助我们更好地理解和应用多媒体技术,推动多媒体技术在各个领域的发展和应用。

多媒体技术的应用越来越广泛,不仅在娱乐领域中如电子游戏、电影和音乐中变得更加丰富和真实,还在教育、医疗和企业领域中发挥着重要的作用。

多媒体技术及应用多媒体技术概述

多媒体技术及应用多媒体技术概述

多媒体技术及应用多媒体技术概述多媒体技术是指在计算机技术的基础上,利用声音、图像、动画、视频等多种形式的信息表达方式,实现信息的合成、编辑、处理、传输和展示等功能的技术手段。

多媒体技术的特点多媒体技术具有以下几个特点:1.多样性:多媒体技术能够处理和展示多种形式的信息,包括文字、图像、声音、视频等,使信息更加丰富多样。

2.互动性:多媒体技术可以实现用户与信息的交互,通过用户的操作来进行信息的选择、读取和编辑等。

3.实时性:多媒体技术可以实现信息的实时传输和展示,使得用户能够及时获取到所需的信息。

4.可复制性:多媒体技术可以对信息进行复制和传播,使得用户能够方便地获取和共享信息。

5.集成性:多媒体技术可以将不同形式的信息进行集成和组合,创造出更丰富的信息表达方式。

多媒体技术的应用领域多媒体技术广泛应用于以下领域:教育领域多媒体技术在教育领域的应用十分广泛。

通过利用多媒体技术,可以开发出生动有趣的教学课件和教学软件,提供更加直观、丰富的教学资源,提高学生的学习积极性和学习效果。

同时,多媒体技术还可以实现远程教育,解决地域和时间限制,使得学生能够随时随地进行学习。

娱乐领域多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛。

例如,通过多媒体技术可以制作出高质量的电影、电视剧和游戏等娱乐产品,提供给用户沉浸式的娱乐体验。

此外,多媒体技术还可以实现虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等技术,为用户提供全新的娱乐方式。

广告和宣传领域多媒体技术在广告和宣传领域的应用也非常广泛。

通过利用多媒体技术,可以制作出生动有趣的广告和宣传片,吸引用户的眼球,提升产品或品牌的知名度和认可度。

此外,多媒体技术还可以利用互动性,让用户参与到广告或宣传活动中,增加用户的参与度和体验感。

艺术和设计领域多媒体技术在艺术和设计领域的应用也非常重要。

通过利用多媒体技术,可以创作出各种形式的艺术作品,包括音乐、绘画、雕塑、舞蹈等,为艺术家提供更加自由和创造性的作品表达方式。

多媒体技术概述

多媒体技术概述

多媒体技术概述多媒体技术是指通过计算机和其他电子设备结合音频、视频、图像等多种媒体形式来呈现信息的技术。

这项技术的发展使得人们可以更加丰富地表达自己的想法和观点,并且提供了更多的交互和娱乐方式。

多媒体技术包括音频技术、视频技术和图像技术。

音频技术是指利用计算机进行音频编码、解码和传输的技术,使得人们能够通过电子设备收听音乐、语音和其他声音。

视频技术是指利用计算机进行视频编码、解码和传输的技术,能够实现高质量的视频播放和流媒体传输。

图像技术是指利用计算机进行图像处理和图像呈现的技术,使得人们能够编辑和处理图像,并在各种设备上显示和分享。

多媒体技术的发展得益于计算机性能的提升和网络技术的进步。

随着计算机硬件的不断升级,计算机的处理能力和存储容量也在不断增加,这使得多媒体文件的制作和处理变得更加容易和高效。

同时,互联网的普及和网络带宽的提升,为多媒体数据的传输和共享提供了更好的条件,人们可以通过互联网随时随地获取和传播多媒体内容。

多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。

在教育领域,多媒体技术能够提供丰富的教学资源和交互方式,帮助学生更好地理解和掌握知识。

在娱乐领域,多媒体技术提供了丰富多样的娱乐内容,如电影、游戏和音乐等,使得用户能够获得更加身临其境的娱乐体验。

在商业领域,多媒体技术可以用于广告宣传、产品展示和在线购物等,提升产品和服务的吸引力和销售效果。

在医疗领域,多媒体技术可以帮助医生进行诊断和手术操作,提高医疗效率和诊断精度。

虽然多媒体技术带来了很多便利和创新,但同时也面临一些挑战和问题。

首先,多媒体数据的处理和传输需要较大的计算资源和带宽支持,这限制了一些地区和用户的使用。

其次,多媒体数据的版权和安全问题也成为了关注的焦点,如何保护知识产权和个人隐私成为了一个重要的议题。

此外,多媒体技术的发展还需要更多的跨学科合作和研究,以解决多媒体数据的标准化和互操作性问题。

总之,多媒体技术的发展为人们提供了更加丰富和便捷的信息传播和娱乐方式。

(0165)《多媒体技术》网上作业题及答案

(0165)《多媒体技术》网上作业题及答案

[0165]《多媒体技术》第一次作业(1-2章)[单选题]多媒体技术中的媒体指的是A:感觉媒体B:表示媒体C:表现媒体D:存储媒体参考答案:A[单选题]下列不属于多媒体技术特点的是A:多样性B:实时性C:交互性D:分布性参考答案:D[单选题]静态图象的压缩要消除A:空间冗余B:时间冗余C:结构冗余D:知识冗余参考答案:A[单选题]下列常用于视频通信的压缩编码方法是A:MPEG-1B:MPEG-2C:MPEG-4D:MPEG-7参考答案:C[单选题]一般说来,要求声音的质量越高,则A:量化级数越低和采样频率越低B:量化级数越高和采样频率越高C:量化级数越低和采样频率越高D:量化级数越高和采样频率越低参考答案:C[单选题]mp3采用了哪个标准进行数据压缩?A:MPEG-1B:MPEG-2C:MPEG-4D:MPEG-7参考答案:A[单选题]我国的电视系统采用PAL制式,其彩色空间是A:RGB彩色空间B:HSI彩色空间C:YUV彩色空间D:YIQ彩色空间参考答案:C[单选题]DVD中的电影数据是采用哪一个算法编码的?A:MPEG-1B:MPEG-2C:MPEG-4D:MPEG-7参考答案:B[单选题]Winrar文件压缩属于A:子带编码B:可逆编码C:不可逆编码D:模型编码参考答案:B[单选题]下面哪项属于多媒体范畴?A:交互式视频游戏B:立体声音乐C:彩色电视D:彩色画报参考答案:A[论述题]一、对字符串acbbedacdb进行Huffman编码,将之编码成二进制串,并计算平均码长。

(作业需提交与教材第23页图2.5类似的编码过程图)二、绝大部分.jpg图象采用了有失真的JPEG编码。

该编码过程包含哪几个步骤?参考答案:一、编码过程并不唯一,但平均码字长度却是唯一的。

参考答案如下:字符串共10个次字符,由b、a、c、d、e这5个字符组成,稍微统计,可发现b、a、c、d、e的概率分别是0.3、0.2、0.2、0.2、0.1平均码长(平均编码长度)是:0.3×2+0.2×2+0.2×2+0.2×3+0.1×3=2.3最后,字符串acbbedacdb编码为二进制串为:(a用10替换,c用11替换,类推)10110000011010101101000,共23个比特。

多媒体技术概述

多媒体技术概述

多媒体技术概述多媒体技术概述一、引言多媒体技术是一种将图像、声音、文字和动画等多种媒体元素整合在一起,交互式地呈现给用户的技术。

它已经在各个领域中得到广泛应用,包括教育、娱乐、广告、艺术等。

本文将对多媒体技术进行综述和介绍。

二、图像技术1.图像压缩图像压缩是将图片数据进行压缩,以减少存储空间和传输带宽的占用。

常见的图像压缩算法有JPEG和PNG。

2.图像处理图像处理技术包括图像增强、图像分割、图像配准等方法,用于改善图像的质量和提取图像中的信息。

三、声音技术1.声音采集与录制声音采集是通过麦克风等设备将声音信号转换为数字信号。

录制是将采集到的声音信号保存为音频文件。

2.音频压缩与编辑音频压缩是将音频数据进行压缩,以减少存储和传输的需求。

音频编辑是对音频进行剪切、混音、特效添加等操作。

四、文字技术1.文字识别文字识别技术是将图像中的文字部分自动识别出来,并转换为可编辑的电子文本。

2.字体和排版选择合适的字体和进行良好的排版可以提升文本的可读性和吸引力。

五、动画技术1.2D动画2D动画是通过在平面上展示一系列静态图像的方式呈现动画效果。

常见的2D动画技术包括逐帧动画和骨骼动画。

2.3D动画3D动画是利用计算机技术创建三维虚拟场景,并在其中模拟物体的运动和变化。

附件:本文档附带的附件包括示例图像、音频和动画文件,供读者参考。

法律名词及注释:1.版权:指对作品的独占性使用权。

2.数字版权管理:一种通过技术手段对数字内容进行保护和管理的方法。

认识多媒体技术

认识多媒体技术

认识多媒体技术认识多媒体技术1.介绍多媒体技术多媒体技术指的是通过计算机等数字设备,将文字、图片、声音、视频等多种媒体形式进行融合和展示的技术。

它在信息传递、教育、娱乐等领域都有广泛的应用。

2.多媒体技术的发展历程- 1960年代:多媒体的雏形开始出现,主要以声音和文字为主。

- 1970年代:随着计算机技术的进步,多媒体开始融合图像技术。

- 1980年代:数字化技术的出现,使得多媒体技术得到了快速发展。

- 1990年代:互联网的普及使得多媒体技术得到了广泛运用。

- 当代:随着移动设备、虚拟现实和增强现实等新技术的兴起,多媒体技术正迎来新的发展机遇。

3.多媒体技术的基本概念- 文字:多媒体技术可将文本信息以图像的形式展示,提高信息的可读性和吸引力。

- 图像:多媒体技术可以通过数字化处理,对图像进行编辑、压缩和展示。

- 声音:多媒体技术可以实现声音的录制、编辑和播放,增强用户的听觉体验。

- 视频:多媒体技术可以对视频进行处理和编辑,使其更加清晰、流畅,提高观看体验。

- 动画:多媒体技术可以通过帧动画或骨骼动画等方式,制作出生动有趣的动画效果。

4.多媒体技术的应用领域- 广告宣传:多媒体技术可以制作出吸引人的广告宣传片,提高品牌认知度和销售额。

- 教育培训:多媒体可以通过图像、声音、视频等形式,提供生动形象的教学内容,增强学习效果。

- 娱乐媒体:多媒体技术在电影、电视、音乐、游戏等娱乐领域得到广泛应用,提供丰富多样的娱乐体验。

- 艺术创作:多媒体技术可以让艺术家通过数字工具创作出独特的艺术作品,推动艺术表现形式的创新。

5.多媒体技术的发展趋势- 移动化:多媒体技术将更多地走向移动设备,适应人们随时随地获取信息和娱乐的需求。

- 融合化:多媒体技术将与、大数据等技术相结合,为用户提供更加个性化的服务和体验。

- 虚拟化:多媒体技术将与虚拟现实、增强现实等技术结合,创造出更加真实、沉浸式的用户体验。

- 互动化:多媒体技术将借助互联网和社交媒体等平台,提供更多互动参与的机会和方式。

多媒体技术名词解释

多媒体技术名词解释

多媒体技术名词解释多媒体技术名词解释⒈多媒体技术多媒体技术是指通过计算机、网络等技术手段,将文字、图像、音频、视频等多种形式的信息进行集成、处理、传输和展示的技术体系。

它通过多种媒体元素的融合,实现了信息的丰富表达和交互式传递。

⒉图像处理图像处理是指通过计算机对图像进行分析、处理、增强、压缩等一系列操作,以提取有用信息、改善图像质量、实现特殊效果等目的。

常见的图像处理技术包括图像滤波、图像分割、图像融合等。

⒊音频处理音频处理是指对音频信号进行录制、编辑、修复、压缩等一系列操作的技术。

音频处理技术可以实现音频文件的格式转换、降噪处理、音频特效添加等功能,广泛应用于音乐、广播、电影等领域。

⒋视频处理视频处理是指对视频信号进行采集、编码、压缩、存储、传输等一系列操作的技术。

视频处理技术可以实现视频文件的剪辑、合成、特效添加、视频流的实时处理等功能,被广泛应用于影视制作、视频会议、监控等领域。

⒌三维图形技术三维图形技术是指通过计算机三维图像,并对其进行模拟、渲染、动画等一系列操作的技术。

三维图形技术可以模拟现实世界的三维场景,实现真实感渲染和交互式的三维视觉效果。

⒍数据压缩数据压缩是指通过删除冗余信息、利用编码技术等手段,将数据表示为更小的形式,以减少存储空间或传输带宽的技术。

数据压缩技术包括有损压缩和无损压缩,常用的压缩算法有JPEG、MPEG、ZIP等。

⒎数字版权管理数字版权管理是指对数字媒体资源进行管理、控制和保护的技术。

它通过加密、授权、水印等手段,防止非法复制、修改和传播数字内容,维护权利人的合法权益。

⒏交互式媒体交互式媒体是指用户可以与其进行实时、双向的信息交流和操作的媒体形式。

通过交互式媒体技术,用户可以通过键盘、鼠标、触摸屏等输入设备,控制媒体的展示、操作和互动。

附件:本文档没有涉及附件。

法律名词及注释:⒈版权:法律规定的对于原创作品的著作权法保护。

⒉数字版权:数字媒体内容的版权保护,包括数字音乐、电影、电子书籍等。

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平均码长:1*0.35+2*0.25+3*0.2+4*0.1+5*0.05+5*0.05=2.35
5.对信源X= 进行Huffman编码,并计算平均码长。
二、大作业要求
大作业共需要完成三道题:
第1-2题选作一题,满分30分;
第3-4题选作一题,满分30分;
第5题必做,满分40分。
1:MPEG-1是用于大约1.5Mbps速率的数字存储媒体的运动图象及伴音编码,力求把video存储在CD-ROM光盘上,即Video-CD;
4:必须能表示和处理各种媒体数据;
必须能反映和管理各种媒体数据的特性;
必须满足物理数据独立性、逻辑数据独立性、媒体数据独立性;
应该比传统数据库具有更多的数据操作功能;应Fra bibliotek较多的网络功能;
应具有开放性;
应提供事务和版本管理功能。
X10.35 0
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X20.25 0 1
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X30.20 0 1
0.4
X40.10 0 1
MPEG-2是高速率编码标准,用于高质量画面和伴音的DVD和HDTV;
MPEG-4是窄带宽的视听编,用于网络视听通信;
MPEG-7不是视频编码,而是多媒体内容描述接口,描述媒体特征以方便基于内容的检索;
MPEG-21也不是视频编码,而是多媒体框架,试图协调各种多媒体技术标准,建立一个标准化的多媒体框架,以支持各种应用。
西南大学网络与继续教育学院课程考试试题卷
类别:网教2019年12月
课程名称【编号】:多媒体技术【0165】B卷
大作业满分:100分
一、大作业题目
1.简述MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7、MPEG-21各自的用途。
2.多媒体数据中的冗余有哪几种?请举例说明。
3.解释QoS。
4.MDBMS应该具有哪些功能?
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