小学数学24点运算公开课教学设计

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三年级算“24点”公开课教案

三年级算“24点”公开课教案

算“24”点公开课教案执教者:谢少美教学内容:教材第42—43页。

教学目标:1、在玩扑克牌算“24点“活动中,掌握算“24点”的基本方法,知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的方法算24。

2、在活动中进行加、减、乘、除的口算练习,提高口算能力。

3、在活动中主动探索解决问题的策略,培养合作精神,增强学习兴趣。

教学重点:在玩扑克牌算“24点”的数学活动中,掌握算“24点”的基本方法,进行加、减、乘、除的口算练习,提高口算能力。

教学难点:算“24点”的方法。

教具:A—10扑克牌各一张,多媒体课件。

学具:人人准备A—10扑克牌各一张。

教学设计一、揭示活动内容今天,我们都带来了扑克牌,它是一种娱乐的工具,他有很多种玩法,你们知道吗?说说看。

(指名回答)揭示课题:今天我们就要用这扑克牌算“24点”板书课题:算“24点”设计意图:(利用学生的好奇心理,激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性)二、复习铺垫出示口算:3 X 8 =9 + 5 +10 =三、明确游戏规则4 X 7 -4 = 4 X 6 = 2 X 9 + 6 = 2 X 4 X 3 =将A 看做“1”,从A—10 这十张牌中任意拿出3 张或4 张扑克牌,根据这3 张或4 张扑克牌上的数,用加、减、乘、除法进行计算后,得数是24。

每张牌上的数都要用,而且只用一次。

设计意图:(是学生对刚接触的游戏规则做到心中有数。

四、乘法口诀算“24 点”)1、第一关——对对碰师:如果我出8,你能拿出一张与我这张碰成24 吗?生:出3。

师:想到哪句口诀?生:三八二十四师:如果我出4,你将拿一张什么牌与我的4 碰成24 呢?生:出6.师:用哪句口诀?生:四六二十四小结:刚才我们用乘法口诀算“24 点”是个很不错的方法。

师:放下牌,不出牌,我们直接对口令。

师:我出6。

生:我出4.师:我出3.生:我出8.师:真棒!设计意图:(利用口诀计算是“算24点”计算中常用的策略,使学生体会这一)策略的优势与运用方法过渡:这一关太简单了,我们提高难度,在闯一关行吗?2、第二关——我能行师:我还是出8,你能拿出2张牌与我的8碰成24吗?生:个别回答师:我出4,你能拿出2张牌与我的4碰成24吗?生:个别回答过渡:三张牌算“24点”,有很多种不同的方法,接下来我要考考你们。

小学数学公开课教案《算24点》的教学设计及教后反思

小学数学公开课教案《算24点》的教学设计及教后反思

小学数学公开课教案《算24点》的教学设计及教后反思小学数学公开课教案《算24点》的教学设计及教后反思3、知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法。

4、增强学习数学的兴趣。

进一步培养合作意识和探索能力。

教学准备:每人九张牌,多媒体课件,铅笔和练习纸。

教学过程:一、谈话导入,引入新课师:瞧,老师带来什么?(师出示扑克牌)生:扑克牌。

师:平时看到大人们用扑克牌玩过什么游戏?生:讲师:孩子们你们用扑克牌玩过什么游戏?生:我们玩过算24点。

师:知道怎样算24点吗?生1:只用1到9这九张牌,每次选其中的两张、三张或四张。

生2:用了加、减、乘、除四种运算。

生3:每个数只能计算一次。

师:对,就是根据几张牌上的数,用加、减、乘、除四种运算进行计算,每个数只能计算一次,算出得数为24。

今天这节课我们就来玩算24点。

(板书:算“24点”)二、层层递进,探究规律1.第一环节:复习铺垫师:小朋友们,你能说说哪两个数相乘等于24?生反馈,师板书:师:看,我们可以乘得24、加得24、减得24。

2、第二环节:三张牌算24点师:现在我出8,请你选出两张牌和8“碰”出24。

(拿走3)师:你选的是哪两张牌?怎样算出24?生讲,师板书师:小朋友用加、减、乘、除算出3,再和8相乘得到24,真聪明!师:现在我出6,你选哪两张牌和我“碰”出24?(拿走4)生1:我选2和2,2+2=4,四六二十四。

(根据学生的回答板书)……师:现在给你2、3、4,说说怎样算出24?生反馈师:老师发现刚才同学们用这三组牌算24点时,通常都用到了几几二十四的口诀,小朋友真聪明!师:那这一题该怎样算呢?(点击:3、5、9)同学们在算这一题时还是想几几二十四的口诀吗?师:谁来说说你是怎样算的?生:3×5=15,15+9=24。

师:哦,看来我们用三张牌算24点,也可以先算出一个数,再和另一个数相加得24,我们再来看一组,你会算吗?(点击:4、4、7)师:谁来说说该怎样算?生:4×7=28,28-4=24。

苏教版三年级数学下册公开课《算24点》教学设计

苏教版三年级数学下册公开课《算24点》教学设计

苏教版三年级数学下册公开课《算24点》教学设计一. 教材分析苏教版三年级数学下册公开课《算24点》是一种富有趣味性和挑战性的数学游戏。

通过这个游戏,学生可以锻炼自己的计算能力、逻辑思维能力和创新思维能力。

教材内容主要包括24点的规则介绍、不同难度的算式挑战以及相关的数学知识链接。

二. 学情分析三年级的学生已经掌握了基本的加、减、乘、除运算,对于新的数学游戏充满好奇心和兴趣。

但部分学生在计算过程中可能会出现错误,需要教师耐心引导和纠正。

此外,学生的逻辑思维能力和创新思维能力还有待提高,需要教师在教学过程中进行有针对性的训练。

三. 教学目标1.知识与技能目标:让学生掌握24点的游戏规则,能独立完成简单的24点算式。

2.过程与方法目标:通过游戏,培养学生的计算能力、逻辑思维能力和创新思维能力。

3.情感态度与价值观目标:培养学生对数学的兴趣,激发学生的学习积极性。

四. 教学重难点1.重点:让学生掌握24点的游戏规则,能独立完成简单的24点算式。

2.难点:培养学生解决复杂24点算式的逻辑思维能力和创新思维能力。

五. 教学方法1.情境教学法:通过游戏情境,激发学生的学习兴趣。

2.引导发现法:教师引导学生发现24点的游戏规则,培养学生独立思考的能力。

3.合作交流法:学生分组进行游戏,培养学生的团队协作能力。

六. 教学准备1.教师准备:熟悉24点的游戏规则,准备相关教学素材。

2.学生准备:了解基本的加、减、乘、除运算。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解24点的游戏规则,引导学生了解游戏的基本玩法。

2.呈现(10分钟)教师展示不同难度的24点算式,让学生尝试解决。

教师引导学生发现解题规律,培养学生独立思考的能力。

3.操练(10分钟)学生分组进行24点游戏,教师巡回指导,纠正学生的错误。

4.巩固(10分钟)教师挑选几组学生完成的24点算式,让学生上台演示解题过程,加深学生对游戏规则的理解。

5.拓展(10分钟)教师提出一些特殊的24点算式,引导学生运用创新思维解决问题。

小学数学24点运算公开课教学设计

小学数学24点运算公开课教学设计

小学数学24点运算公开课教学设计小学数学24点运算公开课教学设计教学目标:1、加强四则运算的口算练习。

2、掌握算24点的基本方法3、会算24点,能用不同的方法算24点。

4、增强学习数学的兴趣,激励学生主动探索解决问题的策略,进一步培养合作意识和探索能力。

教学难点:用四张牌算24点教学准备:每人A—9的扑克牌,多媒体课件。

教学过程:一、课前交流师:今天数学课小朋友们都带来了什么?生:扑克牌。

师:别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?你们想知道吗?课件演示,介绍牌的知识:一副牌有54张,大王代表太阳,小王代表月亮,其余52张代表一年中的52个星期。

有四种花色,红桃、方块、梅花、黑桃四种花色分别象征着春、夏、秋、冬四个季节。

每种花色各有13张牌,表示每个季节有13个星期。

把J、Q、K当作11、12、13点,大王、小王为半点,一副扑克牌的总点数恰好是365点。

若把大小王各算为1点,共366点。

【说明:开课伊始,从深受小朋友们喜爱和熟悉的扑克牌入手,引出本课的学习内容,创设情境,激发了学生的学习兴趣。

再通过介绍扑克牌与时间相关知识,使他们感受到数学与现实生活的联系,拓展学生的知识面。

】二.揭示课题师:你们玩过牌吗?用牌玩过哪些游戏呢?师:你们用牌会玩这么多游戏。

刚刚听到有位小朋友说牌可以用来算24点,你知道算24点是怎么玩的吗?【点击课件】师:哦,我们在玩算24点时,把A看作1,利用几张牌,用+-×÷使其结果为24,每张牌只可用一次。

今天我们就用九张牌来玩个益智游戏——算24点。

(板书课题:算24点)师:想玩好算24点,要掌握一些方法。

下面我们先来玩一个小游戏,游戏的名字叫——对对碰!(二)游戏活动1、游戏一:幸运对对碰(2个数算24点)师:游戏规则是:我出一张牌,你用你手中的一张牌和我碰,碰成24。

准备好了么?(点击课件:闪现对对碰页面)1.三八二十四(点击课件:出现扑克牌8)师:我出8,你能从你的手中拿一张牌和我碰成24吗?(手举8)生:我出3,三八二十四。

三年级下册算24点公开课教学设计

三年级下册算24点公开课教学设计

算“24点”[课题]小学数学三年级下册第42-43页:算“24点”。

[目标预设]1、通过玩算“24点”的游戏,让学生在加、减、乘、除口算练习中,进一步提高口算能力。

2、让学生在活动中自主探索“算24点”的方法策略,并有意识地得出一些计算方法和技巧。

3、增强学生学习数学的兴趣,进一步培养学生的探索能力、竞争意识和合作意识。

[教学过程]一、谈话引入1、今天的数学课,大家都带来了什么?你玩过扑克牌吗?你用扑克牌玩过哪些游戏?2、用扑克牌还可以玩一种叫算24点的数学小游戏,有玩过的吗?(如有,就请他介绍一下玩法;如没有,就教师自己介绍)我们在玩算“24点”时,把A看作1,利用几张扑克牌,用加减乘除法使其计算结果为24,注意:每张牌只能用一次。

二、用乘法口诀算24点要想玩好算“24点”,需要掌握一些方法。

下面我们先来玩一个小游戏,游戏的名字叫——对对碰。

1、三八二十四。

(1)我出8,你能拿一张牌和我碰成24吗?你是怎么想到的?(板书:三八二十四)真聪明,很快就想到用口诀来算。

(2)我还出8,你能拿两张牌和我碰成24吗?你是怎么想到这两张牌的?(指多名同学回答并板书)引导观察并小结:只要这两张牌能凑成3,然后就可以利用“三八二十四”的口诀和8碰成24.2、四六二十四。

(1)你能像老师这样也只出一张牌,让全班同学也只需要出一张牌,就能和你碰成24吗?(指名拿牌)提问:你是怎么想到出4(或6)的?(2)拿两张牌和他碰,你会吗?(指多名同学回答并板书)引导观察并小结:我们都是先凑成几来和4(或6)碰的?用的哪一句口诀?三、用3张扑克牌算“24点。

”每人准备扑克牌A-10各一张。

1、先任意拿出3张扑克牌,算出“24点”。

(提示:根据3张扑克牌上的数,用加、减、乘、除法进行计算,每个数只能计算一次。

)指多名学生交流,师适时点评。

(交流中,使学生认识到:可以先试试连加,不行的话,见到3、8、4或6时,优先使用口诀。

)2、你能用下面各组牌上的3个数算出24吗?学生同桌交流,指名汇报。

算“24”点(教学设计)-2022-2023学年数学二年级上册 苏教版

算“24”点(教学设计)-2022-2023学年数学二年级上册 苏教版

算“24”点(教学设计)一、教学目标1.学生能够使用加减乘除运算,将四个数算出最终结果为24的算式。

2.学生能够加强思维能力,提高口算速度和发散思维。

3.学生能够培养对数学的兴趣和探索精神。

二、教学过程2.1 导入(5分钟)老师在黑板上用字母A、B、C、D用黑色粉笔写出4个数字,要求学生根据四个数字运用加减乘除猜测到底是哪4个数字,比如:A为1、B为2、C为3、D为4,学生可以使用加号、减号、乘号、除号进行组合运算得到24,即(4+2)x3=24。

2.2 发现(10分钟)步骤一结束后,老师展示许多小球,然后告诉学生每个小球上写了一个数字,学生可以用这些数字做“24”点游戏,通过四则混合运算的方式,使上面的4个数字运算的结果为24,并将这个过程写在小黑板上。

2.3 复原(15分钟)学生交换彼此的“24”点小黑板,继续思考原来的数字是多少,老师提供一个空白的“24”点小黑板,让学生自己任意填写4个数字并写出运算结果为22的计算过程,再将过程展示在黑板上。

2.4 破解(15分钟)让学生集体探讨自己的计算方法,找出哪种运算思路是最疏通易懂的,并且符合本题。

在发现比较合理的方法后,在自己的四个数字里试着互相组合计算,用自己的方法计算24的结果。

2.5 探究(15分钟)老师将一些比较复杂的计算方式提供给学生,让他们自己理解其中的计算手段,并自己尝试解读。

例如:(1+1+1+6)×3,(5+5+5-1)÷6等,学生可以进行探究,并在小黑板上写出计算过程。

2.6 总结(10分钟)老师与学生的互动让学生更了解各种计算方式的优点,并学会如何从多方面改进自己的思维。

学生需要将自己掌握的计算方法和策略总结起来,当做课程的结论。

三、教学评价这个教学过程既注重实践观察,也注重学生的自主探究能力。

教师需要注重课堂互动,让学生交流话题,在互动中巩固知识点,同时打造积极的学习氛围,培养学生的团队性、互动性和自我探究心态。

“算24点”公开课教学设计(好)

“算24点”公开课教学设计(好)

《算24点》的教学设计教学目标:1.进一步提高口算能力。

2、知道算24点的基本方法,掌握运用乘法中3和8,4和6计算24点的一些技巧。

3、增强学习数学的兴趣。

合作意识和探索能力。

教学准备:每组一副扑克牌,多媒体课件,铅笔和练习纸。

教学过程:一、谈话导入,引入新课谈话:国庆假期同学们去游乐场玩了吗?今天,老师准备和大家一起到“24欢乐谷”游玩一番,好吗?(电脑展示情境,板书课题“24欢乐谷”。

)看到“24”你想到什么?出示:扑克“算24点”游戏规则:一副牌去掉大小王,随机发出4张牌(称为一个牌组),用加、减、乘、除四则运算,把它们的牌点算成24,每张牌必须用一次且只能用一次。

今天这节课我们就来玩算24点,暂时只用1——10。

二、层层递进,探究规律在平时的游戏中,同学们是不是经常发现无解?其实很多时候并不是真的无解,而是我们缺少了一些计算的技巧,没想到算法而已。

今天我们一起在游戏中学习好吗?第一环节:探讨直接用3、8,4、6算24的其中一种情形和计算方法。

出示一:3844,5358,9839。

二:2246,4363,7467。

1、学生回答。

2、观察发现规律:对于这两组数,你发现了什么?3小结:如果牌组中本来就有3、8和4、6,并且另外两数是相同的话,我们就把相同数算成0或1参与计算这种方法,一定又快又准了!师:当然每种情形都可能有另外的算法的。

像5358还可以这样算:5 +3=8,8-5=3,3×8=24。

同学们认为这样快,也可以这样算的。

第二环节:探讨直接用3、8,4、6算24的另一种情形和计算方法。

出示:3812,4538,5368,2346,4689,4768。

1、学生举手回答。

2、观察发现规律:对于这两组数,你发现了什么?3、如果牌组中本来就有3、8和4、6,并且另外两数是相连的话,我们就把相连数算成1再参与计算的方法。

当然每种情形都可能有另外的算法的。

像2346还可以这样算:2×6=12,3×4=12,12+12=24。

《数24点》教学设计三篇

《数24点》教学设计三篇

《数24点》教学设计三篇数24点教学设计三篇教学设计一:基础版目标通过本节课的教学,学生将能够掌握数24点游戏的基本规则,并能够运用基本的运算符号和数字解决简单的数24点问题。

教学步骤1. 引入数24点游戏的概念和规则。

介绍游戏的目标是通过运用加、减、乘、除等运算符号,将给定的四个数字组合成24。

2. 提供一些例题,让学生尝试运用运算符号解决问题。

鼓励学生进行讨论和合作,共同寻找可能的解决方法。

3. 引导学生总结出一些解题的策略和技巧,例如先确定某个数字的位置,然后通过运算符号组合其他数字等。

4. 练时间:给学生一些练题目,让他们尝试解决。

教师可以提供适当的提示和引导,确保学生能够独立解决问题。

5. 总结与反馈:引导学生回顾本节课学到的知识,总结解题的方法和技巧。

鼓励学生分享自己的解题思路,并给予积极的反馈。

教学设计二:拓展版目标通过本节课的教学,学生将能够熟练运用加、减、乘、除等运算符号和数字解决更复杂的数24点问题,并能够培养逻辑思维和团队合作能力。

教学步骤1. 复数24点的基本规则和解题方法。

引导学生回顾前一节课学到的知识,并鼓励他们分享自己的解题经验。

2. 引入更复杂的数24点问题。

提供一些有挑战性的题目,要求学生通过合作和讨论的方式解决。

教师可以提供一些提示和引导,帮助学生克服困难。

3. 练时间:让学生团队合作,解决更多的数24点问题。

鼓励学生尝试不同的解题方法和策略,并互相研究、交流。

4. 分享与总结:鼓励学生分享自己团队解题的过程和策略,促进彼此之间的研究和提高。

5. 反馈与评价:教师对学生的表现给予积极的反馈和评价,鼓励他们继续努力和挑战更难的数24点问题。

教学设计三:创新版目标通过本节课的教学,学生将能够运用创新思维和算法设计解决复杂的数24点问题,并能够培养创造力和自主研究的能力。

教学步骤1. 复数24点的基本规则和解题方法。

引导学生回顾前面学到的知识,并鼓励他们分享自己的解题经验。

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小学数学24点运算公开课教学设计
教学目标:
1、加强四则运算的口算练习。

2、掌握算24点的基本方法
3、会算24点,能用不同的方法算24点。

4、增强学习数学的兴趣,激励学生主动探索解决问题的策略,进一步培养合作意识和探索能力。

教学难点:用四张牌算24点
教学准备:每人A—9的扑克牌,多媒体课件。

教学过程:
一、课前交流
师:今天数学课小朋友们都带来了什么?
生:扑克牌。

师:别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?你们想知道吗?
课件演示,介绍牌的知识:一副牌有54张,大王代表太阳,小王代表月亮,其余52张代表一年中的52个星期。

有四种花色,红桃、方块、梅花、黑桃四种花色分别象征着春、夏、秋、冬四个季节。

每种花色各有13张牌,表示每个季节有13个星期。

把J、Q、K当作11、12、13点,大王、小王为半点,一副扑克牌的总点数恰好是365点。

若把大小王各算为1点,共366点。

【说明:开课伊始,从深受小朋友们喜爱和熟悉的扑克牌入手,引出本课的学习内容,创设情境,激发了学生的学习兴趣。

再通过介绍扑克牌与时间相关知识,使他们感受到数学与现实生活的联系,拓展学生的知识面。


二.揭示课题
师:你们玩过牌吗?用牌玩过哪些游戏呢?
师:你们用牌会玩这么多游戏。

刚刚听到有位小朋友说牌可以用来算24点,你知道算24点是怎么玩的吗?【点击课件】
师:哦,我们在玩算24点时,把A看作1,利用几张牌,用+-×÷使其结果为24,每张牌只可用一次。

今天我们就用九张牌来玩个益智游戏——算24点。

师:想玩好算24点,要掌握一些方法。

下面我们先来玩一个小游戏,游戏的名字叫——对对碰!
游戏活动
1、游戏一:幸运对对碰
师:游戏规则是:我出一张牌,你用你手中的一张牌和我碰,碰成24。

准备好了么?
1.三八二十四
师:我出8,你能从你的手中拿一张牌和我碰成24吗?
生:我出3,三八二十四。

师:你怎么想得这么快?适时板书:三八二十四
师:真聪明!很快就想到用口诀来算。

师:我还出8,你能拿两张牌跟我碰成24吗?
生:……生说师板书。

师:你是怎么想到这两张牌的?
师:我们来看这几位同学的第二步,都是3×8=24,第一步呢?都是先用两张牌凑成3,再利用三八二十四的口诀碰成24的。

2.四六二十四
师:你能不能像老师这样出一张牌,让全班同学也只出一张牌就能跟你碰成24?
生:我出4。

师:谁拿牌跟他碰?
师:小脑筋转得真快!你怎么想到出6的?生答师板书:四六二十四
师:拿两张牌跟他碰,你会吗?师有选择的板书。

3.师:我们刚刚都是先凑成几来和4碰的?再利用四六二十四的口诀碰成24。

【说明:设计这一环节是根据低年级学生的认知特点,想口诀从牌中寻找能算出24点的里找能算出24点的算式,为后面三、四个数算24点做好基础工作。


2、游戏二:幸运凑凑碰
师:如果我出9呢?你能用一张牌碰出24吗?两张行
不行?
师:大家猜得很快。

现在给你三张牌,你们能把牌上的数字加减乘除,算出结果是24吗
【点击课件:闪现3张牌的题目】
1.师:你能用这3张牌算出24点吗?【课件出示:】
①2×3=6,6×4=24 7-3=4 9÷3=3 3×5=15
②2×4=8,3×8=24 4×6=24 3×8=24 15+9=24
③3×4=12,12×2=24
让学生边算24边寻找算24点的秘诀。

师:你们的计算的方法多种多样,你们发现什么诀窍没有?
学生分组讨论、汇报。

师:多数可以凑3和8,4和6,应用口诀进行计算,不能应用口诀的再想办法进行加、减、乘、除混合算。

【说明:在活动过程中,先易后难,循序渐进,注意引导学生探究游戏活动的方法和操作步骤。

让他“玩”有组织,“玩”有目的,“玩”有方法,“玩”有收获。

]
3、游戏三——幸运比比拼
【课件出示:】
师:先独立想一想,想好了可以在小组里交流,看哪一个四人小组想出的方法最多。

学生活动。

汇报板书。

师:看来用4张牌算24点也难不倒你们。

老师这里还有几道题,你们想试试吗?
好,请拿出纸和笔,老师出题,你们把方法写在本子上。

开始!
学生写完后,逐题汇报。

与三个数算24点比较,小组讨论、交流。

师小结:刚才大家都开动脑筋,用各种不同的方法算出了24,下面我们来分组比赛,好吗?
【说明:通过分析比较学生,引导学生发现知识的内在联系:三个数算24点和四个数算24点方法相同,只是后者算法更多样些。

】。

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