认识数字图形图像
数字图形图像技术

如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等;而图像(image、picture等)则是
指由摄像机或扫描仪等输入设备捕捉的实际场景画面,或是以数字化形式存储的任 意画面。 从图1中可以明显地看出图形(矢量图)与图像(位图)之间的区别。
2.1 彩色的基本概念
饱和度是指颜色的纯度,即掺入白光的程度,或者说是指颜色的深浅程度。对于同
一色调的彩色光,饱和度越深颜色越鲜明或者说越纯。例如,当红色加进白光之后 冲淡为粉红色,其基本色调还是红色,但饱和度降低;换句话说,淡色的饱和度比 鲜色要低一些。饱和度还和亮度有关,因为若在饱和的彩色光中增加白光的成分, 增加了光能,因而变得更亮了,但是它的饱和度却降低了。如果在某色调的彩色光 中,掺入别的彩色光,则会引起色调的变化,只有掺入白光时仅引起饱和度的变化。 通常把色调和饱和度通称为色度,即:亮度表示某彩色光的明亮程度,而色度则表
1)位图,又称点阵图像:是一种对视觉信号进行直接量化的媒体形式,它以数字化 的形式对构成图像的每一点上的颜色、亮度等相关信息进行描述和存储。根据量化 后使用的二进制数的位数不同,又分为二值和灰度(彩色)图像两大类。
2)矢量图形:是一种抽象化了的图像,是对图像依据某个标准进行分析而产生的结 果,它不直接描述数据的每一点,而是描述产生这些点的过程,并以指令集合的形 式存储。
5)其他:许多其他类型的信息也可转换为视觉的形式,如音乐可转换为乐谱,数值
可转换为曲线图形等。
1 视觉媒体及其特性
视觉媒体具有准确、直观、具体、生动、高效、应用广泛、信息容量大等诸多优点,
1.1.2认识数字图形图像(二)-人教蒙教版八年级信息技术上册教学设计

答案:数字图形图像处理软件的基本操作流程包括打开图像、调整图像大小、裁剪图像、调整色彩和对比度、应用滤镜效果、保存图像等步骤。具体操作需要根据软件的界面和功能进行操作。
4.题目:请举例说明数字图形图像处理软件在实际应用中的案例。
答案:数字图形图像处理软件在实际应用中广泛应用于广告设计、网页设计、平面设计等领域。例如,在广告设计中,可以使用Photoshop对照片进行编辑和合成,制作出吸引人的广告图像。在网页设计中,可以使用Illustrator设计网页图标和导航栏,使网页更加美观和易于导航。在平面设计中,可以使用Photoshop和GIMP对图像进行色彩调整和修饰,制作出高质量的平面设计作品。
互动探究:
设计小组讨论环节,让学生围绕数字图形图像的概念理解和特点分析问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。
鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。
技能训练:
设计实践活动或实验,让学生在实践中体验数字图形图像知识的应用,提高实践能力。
(四)巩固练习(预计用时:5分钟)
随堂练习:
(1)多媒体教学软件,用于展示数字图形图像的实例和操作步骤。
(2)在线教学资源,如教育网站、教学视频等。
3.信息化资源:
(1)数字图形图像素材库,提供各类数字图形图像的素材供学生学习和使用。
(2)在线图形图像处理社区,供学生交流学习经验和分享作品。
4.教学手段:
(1)分组讨论,鼓励学生积极参与,提高课堂互动性。
(2)数字图形图像处理软件的使用技巧和案例分析,介绍Photoshop、GIMP等数字图形图像处理软件的使用方法和技巧,以及实际案例分析。
(3)数字图形图像处理在现实生活中的应用,介绍数字图形图像处理在广告设计、平面设计、网页设计等领域的应用。
冀教版七年级全册信息技术7.图形图像 (2)

图片大多是gif和jpeg格式的。gif格式与jpeg格式TIF格式:是纸质印刷图像时常用的格式。
PNG格式:支持24位彩色,支持透明背景图像,但不支持动画效果。
RAW格式:是一种用数字照相机拍摄时可以选择的存储格式。
一、先让我们来了解几个概念吧
一般来说,数字图形图像可以分为位图和矢量图两种。 3.什么是位图?通过像素表示的图像成为位图,也称为点阵图或
栅格图像。(像素是位图上的矩形点)
4.什么是矢量图? 也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图
像格式
是由一组描述图形元素的指令构成的图形 矢量图主要用于图画、美术字、统计图和工 程制图等。
PS格式:目前广泛应用于专业印刷领域。
EPS格式:这是矢量绘图软件Illustrator默认的一种矢量图格式,常用 于位图文件与矢量图文件之间的交换。
SVG格式:使用文本符号来描述矢量图及动画,实现了人们用字处理软件 编辑制作矢量图及动画的愿望。
WFM格式:应用于系统中应用程序之间矢量图与位图的数据交换。
PDF格式:网络中发布与交流电子文档的理想格式。
元素
文本
格
式
txt、doc、wps
图形、图像 音频 视频 动画
jpg、gif、png、bmp mp3、wav、mid avi、mpg、wmf、rm swf
二、图像的分辨率
什么是图像的分辨率?
主要指在单位长度内所含的像素数,通常单位是PPI,指每英寸长度上
像素总量 再打开其他的图片,观察图片的像素总量。
小结
• 谈谈这节课你的收获
你是否理解并掌握了位图及其特点、矢量图及其特点、 常见的图像处理软件、图像分辨率、显示分辨率、输入 分辨率、输出分辨率、图像的颜色深度、估算图像文件 的大小?
人教版高中信息技术多媒体技术应用分册认识数字图形图像

例如,一幅分辨率为100 PPI的图像,把分辨率降为50 PP1,如果保持打印尺寸不变,打印出变化前后的这两幅图像, 会发现后者的图像质量较差,而文件大小只是前者的1/4。下图是分辨率为300PPI和72PPI的图像局部放大后的效果 对比。
显示分辨率
显示分辨率用来描述屏幕长和宽两个方向上显示的像素数,幕大小及屏幕显示像素设置决定。前两者 在显示器出厂时就已经固定下来了,后者可以根据需要设置,因此,人们说到调整显示分辨率时,通常指 设置屏幕显示像素。
第一节认识数字图形图像
一、位图与矢量图
在信息技术领域,图形主要指用计算机绘制的,由直线、圆、圆弧、矩形、曲线等组成的画面。图像主要指 用扫描仪、数码相机等设备捕捉实际场景而获得的画面。一般说来,数字图形图像可以分为位图和矢量图两种。
二、分辨率
在数字图像处理中,分辨率是一个重要的概念,显示器、打印机、扫描仪、数码相机等都会涉及到这个概念, 在不同的设备中,分辨率所表达的含义存在相当大的差异。
输出分辨率 输出分辨率用来描述图像输出到打印机、印刷机等设备上的像点的密度信息,是影响输出质量的
重要因素。在输出设备性能满足的情况下,输出分辨率越高,图像越清晰。例如,在用打印机打印图 像时,就要根据实际情况适当选择打印分辨率。
实际应用中,针对不同用途,对输出分辨率的要求也不同,如果是印刷在书刊中的黑白图像,分 辨率通常需要120 DPI或150 DPI;如果是印刷在书刊中的彩色图像,应不低于300 DPI;用于印刷画册 的图像,分辨率要求更高。
如果输入设备是数码相机,输入分辨率就是拍摄图像时用户设置的分辨率,它不同于数码相机的分 辨率。数码相机的分辨率指相机能够拍摄的最高分辨率,通常用相机能够拍摄的最大像素量来表示。例 如,一台数码相机能够拍摄的最大像素量为2304×1728像素时,人们习惯上称这台相机的分辨率为400万 (2304×1728=3981312的近拟值)像素。
认识数字图形图像

位图:
位图又叫点阵图或像素图, 计算机屏幕上的图像是由屏 幕上的发光点(即像素)构成的, 每个点用二进制数据来描述 其颜色与亮度等信息,这些 点是离散的,类似于点阵。
矢量图
矢量图又叫向量图,是用一 系列计算机指令来描述和记 录一幅图,一幅图可以解为 一系列由点、线、面等到组 成的子图,它所记录的是对 象的几何形状、线条粗细和 色彩等。
例如颜色深度位16位那么可以表现16种颜色当颜色深度为1位时只能表现黑白两色图像清晰度分辨率和颜色深度是影响图像清晰度都要因素在分辨率不变的条件下颜色深度的位数越大能够表达的色彩就越丰富同时图像文件所占用的存储空间也越大
认识数字图形图像
思考:
数字图形图像
图形: 是指计算机绘制的,由直线、圆、圆弧、矩 形、曲线等组成的画面。 图像:是指扫描仪、数字照相机、手机等设备捕捉 实际场景获得的画面。 数字图形图像分为:位图和矢量图
图像 类型 位图 矢量 图
组成 像素 数学向量
优点 色彩丰富, 景象逼真 文件小,放 大不失真
缺点 失真,容 量大 不能表现 丰富变化 的图像
常用工具 PS 画图 板 falsh coredraw
ห้องสมุดไป่ตู้ 图像分辨率
指图像中存储的信息量,是每英寸 图像内有多少个像素点,分辨率的单 位为PPI(Pixels Per Inch),通常叫做: 像素每英寸
输出分辨率
是指在打印输出时横向和纵向两个方向上 每英寸最多能够打印的点数
输出分辨率越高,输出的效果就越精密
颜色深度
常见的颜色深度有1位,8位,16位,24位, 32位。例如颜色深度位16位,那么可以表现 216种颜色,
当颜色深度为1位时,只能表现黑白两色
初中七年级信息技术教案-位图和矢量图(区一等奖)

《位图和矢量图》教学设计
【教材分析】
《位图和矢量图》是信息技术八年级上册课程,第一章活动1认识数字图形图像第一课时的内容,是学习图形图像知识的基础。
本节课程内容以理论为主,重点在学生能够了解位图和矢量图的特点,从而进行区分,为今后选择适当的素材提供参考。
【教学目标】
◆知识与技能
认识位图和矢量图的特点,了解图形图像的用途。
◆过程与方法
通过实验对比,观察变化,体会位图和矢量图的主要特点。
◆情感态度与价值观
培养学生主动探究信息技术知识的热情,形成积极主动学习的态度。
【教学重点】
全面理解与掌握位图图像与矢量图形的区别与特点。
【教学难点】
能深入体验和掌握二者的区别,进而根据自身的需要来选择图片。
【学情分析】
八年级学生对图片的使用比较多,对相关知识的了解却比较欠缺。
本节课的讲解可以从学生日常生活入手,激发学生学习兴趣,引导学生主动探索图形图像相关知识。
【教学方法】
启发式、探究式
【教学资源】
教师机和学生机上事先安装XnView软件和Flash 软件,并存放教材配套资源图片。
【教学过程】
【板书设计】
位图和矢量图
图像
【课后反思】
通过本节课的学习,学生能够区分位图和矢量图。
同时了解了像素等相关概念。
在后面图形图像处理软件的学习中,以Photoshop软件为主,因此对其他软件只做了简单介绍,只听老师介绍,学生不能直观的了解到各种图形图像处理软件的特点。
认识数字图形图像 2 教学设计

认识数字图形图像 2 教学设计教学目标:知识与技能:1、理解图像分辨率的概念及其作用。
2、了解颜色深度的概念。
3、增强用数字图像,图形表达思想感情的信心和决心。
过程与方法:认识位图和矢量图。
情感态度与价值观:通过对媒体的图形图像,能够直观、生动地表达信息,把很多抽象的问题和事实形象化。
教学重点:认识位图和矢量图。
教学难点:位图和矢量图区别。
教学方法:讲解法,演示法,任务驱动法教学准备:机房课时安排:1 课时。
教学过程:一、复习请同学们说一说位图和矢量图的区别。
二、导入:在日常生活当中,我们经常会遇到图像的分辨率,图像的颜色深度。
二、新授课1、图像的分辨率。
在数字图像处理中,分辨率是一个重要概念,显示器,打印机,扫描仪,数字照相机等都会设计这个概念。
在不同的设备中,分辨率所表达的含义存在相当大的差异,一般来说,主要只在单位长度内所含的像素数,常用的单位是PPI,指每英寸长度上的像素数图像分辨率与图像尺寸,图像文件的大小直接相关,高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率图像包含更多的像素,婴儿能更多的体现图像的细节和更细微的颜色过度,但是,分辨率高的图像需要占用更多的存储空间,文件比较大。
任务1:观察图像分辨率与图像文件大小及图像质量的关系。
(1)双击桌面上的ps 图标,打开ps 窗口。
(2)执行“文件->打开”命令,打开一幅图像。
(3)执行,“图像->图像大小”命令,打开一个对话框,查看图像的分辨率。
(4)改变这些数值,观察图像的变化。
(5)另存图像后查看文件的大小变化。
在图像的加工处理中,输入,输出是常用的操作,输入分辨率显示,和输出分辨率是直接影响图像质量的因素。
显示分辨率显示分辨率是是用来描述屏幕长和宽两个方向上显示的像素数,主要有显示器的性能,屏幕大小,即显示像素设置决定。
显示器性能和屏幕大小在出厂时就已经固定不变,而屏幕显示像素可以根据需要进行设置。
任务2:观察显示分辨率与图像质量文件大小关系。
认识数字图形图像教案

认识数字图形图像教案认识数字图形图像教案教学目标:1. 认识数字图形图像的基本概念;2. 学会识别数字图形图像,并能将其与相应的数字对应;3. 了解数字图形图像在生活中的应用。
教学内容:1. 数字图形图像的基本概念;2. 数字图形图像的分类及特点;3. 数字图形图像与数字的对应关系;4. 数字图形图像在生活中的应用。
1. 讲授法:通过教师的讲解和示范,让学生了解数字图形图像的基本概念、分类和特点等;2. 举例法:通过实际生活中数字图形图像的举例,让学生更好地理解其应用和意义;3. 游戏法:通过数字图形图像的游戏形式,让学生加深对数字图形图像的认知和理解。
教学重点:1. 数字图形图像的基本概念和分类;2. 数字图形图像与数字的对应关系。
教学难点:1. 学生对数字图形图像分类的理解;2. 学生能否正确将数字与相应的图形图像对应起来。
1. 学生对数字图形图像的认知和理解情况;2. 学生在游戏中的表现;3. 教学过程中的教师指导和学生互动情况。
教学延伸:1. 可以引导学生制作数字图形图像的手工作品,以加深对数字图形图像的理解和认知;2. 可以设计数字图形图像的闯关游戏或智力竞赛,以增强学生的兴趣和竞争力。
教学资源:1. 数字图形图像卡片、彩笔、白板等;2. 数字图形图像介绍资料。
教学过程:Step 1 引入新知识(5分钟)1. 教师向学生简要介绍数字图形图像的基本概念和分类,引导学生进入课堂主题。
2. 教师出示数字图形图像的图片,让学生尝试识别并与相应的数字进行对应。
Step 2 认识数字图形图像(15分钟)1. 教师通过PPT或黑板展示数字图形图像的分类及特点,并给出相应的例子。
2. 学生积极参与,针对每种数字图形图像的分类进行讨论和解释。
Step 3 数字图形图像游戏(20分钟)1. 教师设计数字图形图像游戏,让学生通过游戏的方式加深对数字图形图像的认知和理解。
2. 游戏可以采用翻牌游戏、连连看等形式,让学生通过观察和记忆相应的数字图形图像,完成游戏任务。
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矢量图
矢量图又叫向量图,是用一 系列计算机指令来描述和记 录一幅图,一幅图可以解为 一系列由点、线、面等到组 成的子图,它所记录的是对 象的几何形状、线条粗细和 色彩等。
图像 类型 位图 矢量 图
组成 像素 数学向量
优点 色彩丰富, 景象逼真 文件小,放 大不失真
缺点 失真,容 量大 不能表现 丰富变化 的图像
但是分辨率高的图像需要占用更多的存储空间,文 件比较大。
显示分辨率
显示分辨率是显示器在显示图像时的分辨率, 显示分辨率的数值是指整个显示器所有可视面积上 水平像素和垂直像素的数量。 显示分辨率虽然是越高越好,但是还要考虑一个 因素,就是人眼能否识别。在相同大小的屏幕上, 分辨率越高,显示就越小。
输出分辨率
常用工具 PS 画图 板 falsh coredraw
图像分辨率
指图像中存储的信息量,是每英寸 图像内有多少个像素点,分辨率的单 位为PPI(Pixels Per Inch),通常叫做: 像素每英寸
图像分辨率
它与图像尺寸、图像文件大小直接相关,高分辨率的 图像比相同尺寸的低分辨率图像包含更多的像素。
认的,由直线、圆、圆弧、矩 形、曲线等组成的画面。 图像:是指扫描仪、数字照相机、手机等设备捕捉 实际场景获得的画面。 数字图形图像分为:位图和矢量图
位图:
位图又叫点阵图或像素图, 计算机屏幕上的图像是由屏 幕上的发光点(即像素)构成的, 每个点用二进制数据来描述 其颜色与亮度等信息,这些 点是离散的,类似于点阵。
是指在打印输出时横向和纵向两个方向上 每英寸最多能够打印的点数
输出分辨率越高,输出的效果就越精密
颜色深度
常见的颜色深度有1位,8位,16位,24位, 32位。例如颜色深度位16位,那么可以表现 216种颜色,
当颜色深度为1位时,只能表现黑白两色
图像清晰度
分辨率和颜色深度是影响图像清晰度都要 因素,在分辨率不变的条件下,颜色深度 的位数越大,能够表达的色彩就越丰富, 同时图像文件所占用的存储空间也越大。