node.js面试题大全-侧重后端应用与对Node核心的理解

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前端nodejs面试题

前端nodejs面试题

前端nodejs面试题前端Node.js面试题Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境,用于构建快速可扩展的网络应用程序。

在前端开发领域,Node.js技术的应用越来越广泛。

本文将介绍一些常见的前端Node.js面试题,帮助读者更好地准备面试。

一、Node.js基础知识1. 什么是Node.js?以及它的特点和优势是什么?Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境,它允许开发者使用JavaScript编写服务器端代码。

Node.js具有非阻塞I/O和事件驱动的特点,能够处理大量并发请求,因此在构建高性能的网络应用程序时十分有用。

Node.js的特点和优势包括:- 单线程:Node.js使用单线程模型,通过事件循环机制实现并发处理,节省了创建和销毁线程的开销。

- 非阻塞I/O:Node.js采用非阻塞I/O模型,不会等待I/O操作完成再执行下一条指令,而是立即执行下一个任务,提高了系统的吞吐量。

- 轻量高效:Node.js的核心库经过优化,拥有较小的内存占用和快速的启动时间。

2. 请解释Node.js的事件驱动和非阻塞I/O模型。

事件驱动:Node.js采用事件驱动的方式处理请求和响应。

当一个请求到达时,Node.js会将其添加到事件队列中,然后继续处理下一个请求,等到该请求的I/O操作完成后,触发相应的事件,执行对应的回调函数。

非阻塞I/O:在传统的阻塞I/O模型中,当一个I/O操作开始后,程序会一直等待该操作完成才继续执行下一条指令。

而在非阻塞I/O模型中,当一个I/O操作开始后,程序会立即执行下一个任务,不会等待I/O操作完成,当I/O操作完成后,会通过事件触发回调函数执行。

这种方式能够提高系统的吞吐量,增加并发处理能力。

3. 请描述CommonJS规范在Node.js中的应用。

Node.js采用CommonJS规范来组织模块和管理模块之间的依赖关系。

js 面试题及答案

js 面试题及答案

js 面试题及答案JavaScript(简称 JS)是一种基于对象和事件驱动的脚本语言,常用于网页开发。

在进行JS开发时,经常需要面试来选择优秀的候选人。

本文将针对常见的JS面试题提供详细的答案,帮助读者更好地准备面试。

一、变量和数据类型1. 什么是变量?变量是用于存储和表示数据的一个名字。

在JS中,可以使用var、let或const关键字来声明一个变量。

2. 有哪些常见的数据类型?JS中有七种常见的数据类型,分别是:字符串(string)、数字(number)、布尔值(boolean)、对象(object)、数组(array)、Null和Undefined。

3. Null和Undefined有什么区别?Null表示一个空对象指针,也可以用于表示空值;Undefined表示一个未定义的值,即变量声明但未被赋值。

二、运算符和流程控制1. 请解释一下什么是短路求值。

短路求值是指在进行逻辑与(&&)和逻辑或(||)运算时,如果能根据前面的条件判断出最终结果,则停止执行后续的条件判断。

2. 请解释一下什么是深拷贝和浅拷贝。

深拷贝是指创建一个新的对像或数组,将原来对象或数组中的值完全复制到新对象或数组中。

浅拷贝是指将原对象或数组中的引用复制给新对象或数组。

3. 如何判断一个变量的具体数据类型?可以使用typeof运算符来判断一个变量的具体数据类型。

例如,typeof 5将返回"number"。

三、函数和作用域1. 什么是闭包?闭包是指一个函数能够访问和操作在其词法作用域外的变量。

2. 匿名函数和具名函数有什么区别?匿名函数没有名字,通常用于声明立即执行的函数。

具名函数则有名字,能够在定义后被多次调用。

3. 请解释一下什么是作用域链。

作用域链是指在函数执行期间,JS引擎按照函数的嵌套关系,从内层函数到外层函数依次查找变量的过程。

四、面向对象编程1. 什么是原型?原型链又是什么?每个对象都有一个原型对象,在没有定义某个属性或方法时会根据原型链进行查找。

nodejs面试题

nodejs面试题

nodejs面试题Node.js面试题Node.js是基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,用于构建高性能的网络应用程序。

它的出现极大地推动了后端开发的发展。

以下是一些与Node.js相关的面试题,供您参考:1. 什么是Node.js?它的主要特点是什么?Node.js是一个基于事件驱动、非阻塞I/O模型的JavaScript运行环境。

它使用V8引擎解析和执行JavaScript代码。

以下是Node.js的主要特点:- 高性能:基于V8引擎,执行速度快。

- 非阻塞I/O:采用异步的方式处理I/O操作,提高了并发处理能力。

- 事件驱动:通过事件机制处理请求和响应,使编程更灵活。

- 单线程:使用单线程模型,避免了线程之间的竞争条件和死锁等问题。

- 跨平台:可在多个操作系统上运行。

2. 请解释什么是回调函数,并举一个具体的例子。

回调函数是一种在特定事件发生后执行的函数。

在异步编程中,常用回调函数来处理响应结果。

例如,在Node.js中,当读取文件完成后,系统会调用回调函数来处理文件内容。

具体例子如下:```javascriptconst fs = require('fs');fs.readFile('example.txt', 'utf8', (err, data) => {if (err) throw err;console.log(data);});```在上述示例中,`readFile`函数会异步读取文件内容,读取完成后会调用回调函数来处理文件内容。

若读取出错,则会抛出异常。

3. 在Node.js中,什么是包(package)?在Node.js中,包是指一组相关的模块的集合,它们组成了一个可重用的代码库。

包通常包含一个`package.json`文件,用于定义包的元数据和依赖关系。

通过使用`npm`(Node.js包管理器),开发者可以轻松地安装、发布和管理包。

面试指南」JS模块化、组件化、工程化相关的15道面试题

面试指南」JS模块化、组件化、工程化相关的15道面试题

⾯试指南」JS模块化、组件化、⼯程化相关的15道⾯试题JS 模块化、组件化、⼯程化相关的 15 道⾯试题1.什么是模块化?2.简述模块化的发展历程?3.AMD、CMD、CommonJS 与 ES6 模块化的区别?4.它们是如何使⽤的?5.export 是什么?6.module.export、export 与 export defalut 有什么区别?7.什么是组件化?8.组件化的原则是什么?9.全局组件与局部组件的区别?10.如何注册⼀个全局组件,并使⽤它?11.局部组件⼜是如何注册并使⽤的?12.如何封装⼀个⾼复⽤的 Vue 前端组件?13.什么是前端⼯程化思想?14.⼯程化可以解决什么问题?15.是如何处理这些问题的?问:1.什么是模块化?答:将 JS 分割成不同职责的 JS,解耦功能,来⽤于解决全局变量污染、变量冲突、代码冗余、依赖关系难以维护等问题的⼀种 JS 管理思想,这就是模块化的过程。

问:2.简述模块化的发展历程?答:模块化的发展主要从最初的⽆模块化,发展到闭包式的 IIFE ⽴即执⾏解决模块化,到后来的 CommonJS、 AMD、CMD,直到 ES6 模块化规范的出现。

// jQuery风格的匿名⾃执⾏(function(window) {//代码window.jQuery = window.$ = jQuery; //通过给window添加属性⽽暴漏到全局})(window);问:3.AMD、CMD、CommonJS 与 ES6 模块化的区别?答:CommonJS 是 NodeJs 的⼀种模块同步加载规范,⼀个⽂件即是⼀个模块,使⽤时直接 require(),即可,但是不适⽤于客户端,因为加载模块的时候有可能出现‘假死’状况,必须等模块请求成功,加载完毕才可以执⾏调⽤的模块。

但是在服务期不存在这种状况。

AMD (Asynchronous Module Definition):异步模块加载机制。

Node.js后端开发题

Node.js后端开发题

Node.js后端开发题Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它能够使JavaScript在服务器端运行,广泛应用于后端开发。

本文将介绍Node.js后端开发的一些重要概念和技术。

一、Node.js简介Node.js是一个开源、跨平台的运行时环境,可以用于构建高性能、可扩展的网络应用。

它基于事件驱动和非阻塞I/O模型,能够有效地处理大量并发请求,提供高效的网络通信能力。

二、Node.js的特点1. 异步非阻塞:Node.js采用事件驱动的方式,通过事件循环机制实现异步非阻塞操作,提高了程序的性能和吞吐量。

2. 单线程:Node.js采用单线程模型,但通过事件循环实现了并发处理,避免了线程切换的开销。

3. 高性能:Node.js利用了V8引擎的高性能解释执行特性,使得JavaScript代码在服务器端能够快速运行。

4. 轻量级:Node.js占用资源少,启动迅速,适合构建高性能的分布式系统。

5. 社区支持:Node.js拥有活跃的开发社区,有丰富的开源模块和工具可供使用。

三、Node.js后端开发常用框架1. Express:Express是Node.js中最流行的Web应用框架,它提供了简洁灵活的API,方便开发者快速构建Web应用。

2. Koa:Koa是由Express团队打造的下一代Web应用框架,它采用了更加优雅的异步函数处理方式,增加了开发效率。

3. Nest.js:Nest.js是一个基于Express的渐进式后端框架,可以构建高效、可扩展的企业级应用。

4. Meteor:Meteor是一个全栈JavaScript开发框架,它集成了前端和后端的开发,实现了实时数据同步和热代码更新。

四、Node.js后端开发常用模块1. HTTP模块:Node.js的核心模块之一,用于处理HTTP请求和响应,可以构建基于HTTP协议的Web服务器。

2. FS模块:Node.js的核心模块之一,用于文件操作,可以读取和写入文件,创建和删除文件目录。

15 个常见的 Node面试题

15 个常见的 Node面试题

15 个常见的 Node.js 面试问题及答案一、什么时候用 Node.js?Node.js 是异步的、事件驱动的、非阻塞的和单线程的,使得它成为开发下面应用程序的完美候选:实时应用程序,如聊天和提供实时更新的应用程序将视频或其他多媒体内容流式传输给大量观众的流式应用程序其他 I/O 密集型应用程序,如协作平台遵循微服务架构的网络后端然而,Node.js 的特性使得它对于其他类型的应用程序来说不是一个理想的选择。

执行 CPU 密集型任务的应用程序(如复杂的数学计算)在使用 CPU 时表现不佳,因为 Node.js 是单线程的。

二、Node.js 与 JavaScript 有什么不同?三、EventEmitter 做了什么?Node.js 中任何对象发出的事件都是 EventEmitter 类的实例,就像 http 模块。

所有 EventEmitter 类都可以使用 eventEmitter.on() 函数将事件侦听器附加到事件。

然后一旦捕捉到这样的事件,就会同步地逐个调用它的侦听器。

const events = require("events");const eventEmitter = new events.EventEmitter();const eventListener = function(){console.log("event triggered");}eventEmitter.on("emitted", eventListener);eventEmitter.emit("emitted");四、事件循环是什么?单线程的Node.js 必须是非阻塞的,以防止线程阻塞在需要很长时间才能完成的任务上,事件循环负责实现这种非阻塞行为,它使用应用程序线程调度挂起的任务。

Node.js 在任务完成时通过回调来处理异步函数返回的响应。

Nodejs基础面试题与答案

Nodejs基础面试题与答案

Nodejs基础面试题与答案以下是10道关于Node.js的面试题和答案:1.问题:什么是Node.js?答案:Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它使得开发者可以使用JavaScript来编写服务器端软件。

Node.js是基于事件驱动、非阻塞I/O模型的,使其轻量且高效,非常适合实时应用如聊天、实时通信等。

2.问题:Node.js中的事件循环是什么?答案:事件循环是Node.js的核心机制之一,它处理异步操作,并使用回调函数将结果传递给请求的发起者。

事件循环会不断地从事件队列中取出事件,然后执行对应的回调函数,直到队列为空。

3.问题:Node.js中的阻塞和非阻塞有什么区别?答案:阻塞操作是指执行一个操作需要等待其完成,例如读取文件。

非阻塞操作是指执行一个操作不需要等待其完成,例如发送HTTP请求。

在Node.js 中,由于其基于事件驱动的设计,大部分操作都是非阻塞的。

4.问题:Node.js中的Error-first Callbacks是什么?答案:Error-first Callbacks是Node.js中处理错误的一种约定,它要求回调函数的第一个参数为错误对象(如果有的话),其余参数为正常返回的数据。

这种约定使得开发者可以方便地处理错误,避免在回调函数中忘记检查错误。

5.问题:Node.js中的异步操作有哪些?答案:Node.js中的异步操作有很多种,包括读取文件、发送HTTP请求、数据库查询等。

这些操作都是非阻塞的,可以使用回调函数、Promise、async/await等方式来处理异步操作的结果。

6.问题:Node.js中的模块系统是什么?答案:Node.js的模块系统是基于CommonJS规范的,它允许开发者将代码拆分成多个文件,并在需要时引入这些文件。

每个文件都是一个模块,有自己的作用域和变量。

在模块中声明的变量是私有的,只有该模块可以访问。

后端服务面试题目和答案(3篇)

后端服务面试题目和答案(3篇)

第1篇1. 问题:请简要描述一下什么是RESTful API?答案:RESTful API是基于REST(Representational State Transfer)架构风格的API。

它使用HTTP协议进行通信,遵循一定的设计原则,如无状态、客户端-服务器模式、资源导向等。

RESTful API通过URI(统一资源标识符)来定位资源,通过HTTP方法(如GET、POST、PUT、DELETE等)来操作资源。

2. 问题:什么是Spring框架?请列举Spring框架的主要模块。

答案:Spring框架是一个开源的Java企业级应用开发框架,它简化了企业级应用的开发过程。

Spring框架的主要模块包括:(1)Spring Core Container:核心容器,包括BeanFactory和ApplicationContext,负责管理Bean的生命周期和依赖注入。

(2)Spring AOP:面向切面编程,提供声明式事务管理和日志记录等功能。

(3)Spring Data Access/Integration:数据访问和集成模块,提供ORM(对象关系映射)和JPA(Java持久化API)等功能。

(4)Spring Web:Web模块,提供Web应用程序开发所需的组件,如Spring MVC 和Spring WebFlux。

(5)Spring Test:测试模块,提供对Spring应用程序的测试支持。

3. 问题:请解释一下Spring框架中的依赖注入(DI)?答案:依赖注入(DI)是Spring框架的核心概念之一。

它通过将对象的依赖关系从代码中分离出来,使得对象可以在运行时动态地注入依赖。

依赖注入主要有以下几种方式:(1)构造器注入:通过在对象的构造函数中注入依赖。

(2)设值注入:通过setter方法注入依赖。

(3)字段注入:通过字段直接注入依赖。

4. 问题:请描述一下Spring MVC的工作流程。

答案:Spring MVC的工作流程如下:(1)用户发送请求到前端控制器(DispatcherServlet)。

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node.js面试题大全-侧重后端应用与对Node核心的理解Node是搞后端的,不应该被被归为前端,更不应该用前端的观点去理解,去面试node开发人员。

所以这份面试题大全,更侧重后端应用与对Node核心的理解。

github地址:https:///jimuyouyou/node-interview-questions 注: 这是本人历时一星期完成的小作品,github里面对一些关键代码还有js源文件.直接node filename.js就可查看效果.第一个版本,写的匆忙,能力有限,欢迎拍砖补充!后面持续更新会及时发布到github上.node开发技能图解起源node正风生火起,很多介绍却停留在入门阶段,无法投入生产node相关的高质量面试题更是少之又少,很难全面考查应聘者的node能力许多文章在讲第三方类库,可是这些库质量差距较大,一旦遇到问题怎么办必需的,全面了解node核心才能成为一名合格的node开发人员目标与原则前后端兼顾,更侧重后端理论实战兼顾,侧重考察对实战中应用较多的理论的理解参考答案简单明了,一针见血,不为追求严谨而浪费口舌,绕弯子尽量用代码讲清理论的应用与区别,以接地气终极目标是让大家对node有一个快速完整的认识内容大纲javascript高级话题(面向对象,作用域,闭包,设计模式等) node核心内置类库(事件,流,文件,网络等)node高级话题(异步,部署,性能调优,异常调试等)常用知名第三方类库(Async, Express等)其它相关后端常用技术(MongoDB, Redis, Apache, Nginx 等)常用前端技术(Html5, CSS3, JQuery等)javascript高级话题(面向对象,作用域,闭包,设计模式等) 1. 常用js类定义的方法有哪些?参考答案:主要有构造函数原型和对象创建两种方法。

原型法是通用老方法,对象创建是ES5推荐使用的方法.目前来看,原型法更普遍.代码演示1) 构造函数方法定义类function Person(){ = 'michaelqin';}Person.prototype.sayName = function(){alert();}var person = new Person();person.sayName();2) 对象创建方法定义类var Person = {name: 'michaelqin',sayName: function(){ alert(); } };var person = Object.create(Person);person.sayName();2. js类继承的方法有哪些参考答案:原型链法,属性复制法和构造器应用法. 另外,由于每个对象可以是一个类,这些方法也可以用于对象类的继承.代码演示1) 原型链法function Animal() { = 'animal';}Animal.prototype.sayName = {alert();};function Person() {}Person.prototype = Animal.prototype; // 人继承自动物Person.prototype.constructor = 'Person'; // 更新构造函数为人2) 属性自制法function Animal() { = 'animal';}Animal.prototype.sayName = {alert();};function Person() {}for(prop in Animal.prototype) {Person.prototype[prop] = Animal.prototype[prop];} // 复制动物的所有属性到人量边Person.prototype.constructor = 'Person'; // 更新构造函数为人3) 构造器应用法function Animal() { = 'animal';}Animal.prototype.sayName = {alert();};function Person() {Animal.call(this); // apply, call, bind方法都可以.细微区别,后面会提到.}3. js类多重继承的实现方法是怎么样的?参考答案:就是类继承里边的属性复制法来实现.因为当所有父类的prototype属性被复制后,子类自然拥有类似行为和属性.4. js里的作用域是什么样子的?参考答案:大多数语言里边都是块作作用域,以{}进行限定,js里边不是.js里边叫函数作用域,就是一个变量在全函数里有效.比如有个变量p1在函数最后一行定义,第一行也有效,但是值是undefined.代码演示var globalVar = 'global var';function test() {alert(globalVar); // undefined, 因为globalVar在本函数内被重定义了,导致全局失效,这里使用函数内的变量值,可是此时还没定义var globalVar = 'overrided var'; // globalVar在本函数内被重定义alert(globalVar); // overrided var}alert(globalVar); // global var,使用全局变量5. js里边的this指的是什么?参考答案: this指的是对象本身,而不是构造函数.代码演示function Person() {}Person.prototype.sayName() { alert(); }var person1 = new Person(); = 'michaelqin';person1.sayName(); // michaelqin6. apply, call和bind有什么区别?参考答案:三者都可以把一个函数应用到其他对象上,注意不是自身对象.apply,call是直接执行函数调用,bind是绑定,执行需要再次调用.apply和call的区别是apply接受数组作为参数,而call是接受逗号分隔的无限多个参数列表,代码演示function Person() {}Person.prototype.sayName() { alert(); }var obj = {name: 'michaelqin'}; // 注意这是一个普通对象,它不是Person的实例1) applyPerson.prototype.sayName.apply(obj, [param1, param2, param3]);2) callPerson.prototype.sayName.call(obj, param1, param2, param3);3) bindvar sn = Person.prototype.sayName.bind(obj);sn([param1, param2, param3]); // bind需要先绑定,再执行sn(param1, param2, param3); // bind需要先绑定,再执行7. caller, callee和arguments分别是什么?参考答案: caller,callee之间的关系就像是employer和employee之间的关系,就是调用与被调用的关系,二者返回的都是函数对象引用.arguments是函数的所有参数列表,它是一个类数组的变量.代码演示function parent(param1, param2, param3) {child(param1, param2, param3);}function child() {console.log(arguments); // { '0': 'mqin1', '1':'mqin2', '2': 'mqin3' }console.log(arguments.callee); // [Function: child]console.log(child.caller); // [Function: parent] }parent('mqin1', 'mqin2', 'mqin3');8. 什么是闭包,闭包有哪些用处?参考答案: 闭包这个术语,无论中文翻译还是英文解释都太2B了,我必须骂人,因为它什么其实都不是.非要讲它是什么的话,两个字函数,更多字嵌套函数的父子自我引用关系.所有函数都是闭包.通俗的说,闭包就是作用域范围,因为js是函数作用域,所以函数就是闭包.全局函数的作用域范围就是全局,所以无须讨论.更多的应用其实是在内嵌函数,这就会涉及到内嵌作用域,或者叫作用域链.说到内嵌,其实就是父子引用关系(父函数包含子函数,子函数因为函数作用域又引用父函数,这它妈不是死结吗?所以叫闭包),这就会带来另外一个问题,什么时候引用结束?如果不结束,就会一直占用内存,引起内存泄漏.好吧,不用的时候就引用设为空,死结就解开了.9. defineProperty, hasOwnProperty, isEnumerable都是做什么用的?参考答案:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)用来给对象定义属性,有value,writable,configurable,enumerable,set/get等.hasOwnProerty用于检查某一属性是不是存在于对象本身,继承来的父亲的属性不算.isEnumerable用来检测某一属性是否可遍历,也就是能不能用for..in循环来取到.10. js常用设计模式的实现思路,单例,工厂,代理,装饰,观察者模式等参考答案:1) 单例:任意对象都是单例,无须特别处理var obj = {name: 'michaelqin', age: 30};2) 工厂: 就是同样形式参数返回不同的实例function Person() { = 'Person1'; }function Animal() { = 'Animal1'; }function Factory() {}Factory.prototype.getInstance = function(className) {return eval('new ' + className + '()');}var factory = new Factory();var obj1 = factory.getInstance('Person');var obj2 = factory.getInstance('Animal');console.log(); // Person1console.log(); // Animal13) 代理: 就是新建个类调用老类的接口,包一下function Person() { }Person.prototype.sayName = function(){ console.log('michaelqin'); }Person.prototype.sayAge = function(){ console.log(30); }function PersonProxy() {this.person = new Person();var that = this;this.callMethod = function(functionName) {console.log('before proxy:', functionName);that.person[functionName](); // 代理console.log('after proxy:', functionName);}}var pp = new PersonProxy();pp.callMethod('sayName'); // 代理调用Person的方法sayName()pp.callMethod('sayAge'); // 代理调用Person的方法sayAge()4) 观察者: 就是事件模式,比如按钮的onclick这样的应用.function Publisher() {this.listeners = [];}Publisher.prototype = {'addListener': function(listener) {this.listeners.push(listener);},'removeListener': function(listener) {delete this.listeners[listener];},'notify': function(obj) {for(var i = 0; i < this.listeners.length; i++) {var listener = this.listeners[i];if (typeof listener !== 'undefined') {listener.process(obj);}}}}; // 发布者function Subscriber() {}Subscriber.prototype = {'process': function(obj) {console.log(obj);}}; // 订阅者var publisher = new Publisher();publisher.addListener(new Subscriber()); publisher.addListener(new Subscriber()); publisher.notify({name: 'michaelqin', ageo: 30}); // 发布一个对象到所有订阅者publisher.notify('2 subscribers will both perform process'); // 发布一个字符串到所有订阅者11. 列举数组相关的常用方法参考答案: push/pop, shift/unshift, split/join,slice/splice/concat, sort/reverse, map/reduce, forEach, filter12. 列举字符串相关的常用方法参考答案: indexOf/lastIndexOf/charAt, split/match/test, slice/substring/substr, toLowerCase/toUpperCasenode核心内置类库(事件,流,文件,网络等)node概览1. 为什么要用node?参考答案: 总结起来node有以下几个特点:简单强大,轻量可扩展.简单体现在node使用的是javascript,json来进行编码,人人都会;强大体现在非阻塞IO,可以适应分块传输数据,较慢的网络环境,尤其擅长高并发访问;轻量体现在node本身既是代码,又是服务器,前后端使用统一语言;可扩展体现在可以轻松应对多实例,多服务器架构,同时有海量的第三方应用组件.2. node的构架是什么样子的?参考答案: 主要分为三层,应用app >> V8及node内置架构>> 操作系统. V8是node运行的环境,可以理解为node虚拟机.node内置架构又可分为三层: 核心模块(javascript实现) >> c++绑定>> libuv + CAes + http.3. node有哪些核心模块?参考答案: EventEmitter, Stream, FS, Net和全局对象node全局对象1. node有哪些全局对象?参考答案: process, console, Buffer和exports2. process有哪些常用方法?参考答案: process.stdin, process.stdout, process.stderr, process.on, process.env, process.argv, process.arch, process.platform, process.exit3. console有哪些常用方法?参考答案: console.log/,console.error/console.warning,console.time/console.timeEnd, console.trace, console.table4. node有哪些定时功能?参考答案: setTimeout/clearTimeout,setInterval/clearInterval, setImmediate/clearImmediate, process.nextTick5. node中的事件循环是什么样子的?参考答案: event loop其实就是一个事件队列,先加入先执行,执行完一次队列,再次循环遍历看有没有新事件加入队列.执行中的叫IO events, setImmediate是在当前队列立即执行,setTimout/setInterval是把执行定时到下一个队列,process.nextTick是在当前执行完,下次遍历前执行.所以总体顺序是: IO events >> setImmediate >> setTimeout/setInterval >> process.nextTick6. node中的Buffer如何应用?参考答案: Buffer是用来处理二进制数据的,比如图片,mp3,数据库文件等.Buffer支持各种编码解码,二进制字符串互转.EventEmitter1. 什么是EventEmitter?参考答案: EventEmitter是node中一个实现观察者模式的类,主要功能是监听和发射消息,用于处理多模块交互问题.2. 如何实现一个EventEmitter?参考答案: 主要分三步:定义一个子类,调用构造函数,继承EventEmitter代码演示var util = require('util');var EventEmitter = require('events').EventEmitter;function MyEmitter() {EventEmitter.call(this);} // 构造函数util.inherits(MyEmitter, EventEmitter); // 继承var em = new MyEmitter();em.on('hello', function(data) {console.log('收到事件hello的数据:', data);}); // 接收事件,并打印到控制台em.emit('hello', 'EventEmitter传递消息真方便!');3. EventEmitter有哪些典型应用?参考答案: 1) 模块间传递消息2) 回调函数内外传递消息3) 处理流数据,因为流是在EventEmitter基础上实现的. 4) 观察者模式发射触发机制相关应用4. 怎么捕获EventEmitter的错误事件?参考答案: 监听error事件即可.如果有多个EventEmitter,也可以用domain来统一处理错误事件.代码演示var domain = require('domain');var myDomain = domain.create();myDomain.on('error', function(err){console.log('domain接收到的错误事件:', err);}); // 接收事件并打印myDomain.run(function(){var emitter1 = new MyEmitter();emitter1.emit('error', '错误事件来自emitter1');emitter2 = new MyEmitter();emitter2.emit('error', '错误事件来自emitter2');});5. EventEmitter中的newListenser事件有什么用处?参考答案: newListener可以用来做事件机制的反射,特殊应用,事件管理等.当任何on事件添加到EventEmitter时,就会触发newListener事件,基于这种模式,我们可以做很多自定义处理.代码演示var emitter3 = new MyEmitter();emitter3.on('newListener', function(name, listener) { console.log("新事件的名字:", name);console.log("新事件的代码:", listener);setTimeout(function(){ console.log("我是自定义延时处理机制"); }, 1000);});emitter3.on('hello', function(){console.log('hello node');});Stream1. 什么是Stream?参考答案: stream是基于事件EventEmitter的数据管理模式.由各种不同的抽象接口组成,主要包括可写,可读,可读写,可转换等几种类型.2. Stream有什么好处?参考答案: 非阻塞式数据处理提升效率,片断处理节省内存,管道处理方便可扩展等.3. Stream有哪些典型应用?参考答案: 文件,网络,数据转换,音频视频等.4. 怎么捕获Stream的错误事件?参考答案: 监听error事件,方法同EventEmitter.5. 有哪些常用Stream,分别什么时候使用?参考答案: Readable为可被读流,在作为输入数据源时使用;Writable为可被写流,在作为输出源时使用;Duplex为可读写流,它作为输出源接受被写入,同时又作为输入源被后面的流读出.Transform机制和Duplex一样,都是双向流,区别时Transfrom只需要实现一个函数_transfrom(chunk, encoding, callback);而Duplex需要分别实现_read(size)函数和_write(chunk, encoding, callback)函数.6. 实现一个Writable Stream?参考答案: 三步走:1)构造函数call Writable 2) 继承Writable 3) 实现_write(chunk, encoding, callback)函数代码演示var Writable = require('stream').Writable;var util = require('util');function MyWritable(options) {Writable.call(this, options);} // 构造函数util.inherits(MyWritable, Writable); // 继承自Writable MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) {console.log("被写入的数据是:", chunk.toString()); // 此处可对写入的数据进行处理callback();};process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin作为输入源,MyWritable作为输出源文件系统1. 内置的fs模块架构是什么样子的?参考答案: fs模块主要由下面几部分组成: 1) POSIX文件Wrapper,对应于操作系统的原生文件操作2) 文件流fs.createReadStream和fs.createWriteStream 3) 同步文件读写,fs.readFileSync和fs.writeFileSync 4) 异步文件读写, fs.readFile和fs.writeFile2. 读写一个文件有多少种方法?参考答案: 总体来说有四种: 1) POSIX式低层读写2) 流式读写3) 同步文件读写4) 异步文件读写3. 怎么读取json配置文件?参考答案: 主要有两种方式,第一种是利用node内置的require('data.json')机制,直接得到js对象; 第二种是读入文件入内容,然后用JSON.parse(content)转换成js对象.二者的区别是require机制情况下,如果多个模块都加载了同一个json文件,那么其中一个改变了js对象,其它跟着改变,这是由node模块的缓存机制造成的,只有一个js模块对象; 第二种方式则可以随意改变加载后的js变量,而且各模块互不影响,因为他们都是独立的,是多个js对象.4. fs.watch和fs.watchFile有什么区别,怎么应用?参考答案: 二者主要用来监听文件变动.fs.watch利用操作系统原生机制来监听,可能不适用网络文件系统;fs.watchFile则是定期检查文件状态变更,适用于网络文件系统,但是相比fs.watch有些慢,因为不是实时机制.网络1. node的网络模块架构是什么样子的?参考答案: node全面支持各种网络服务器和客户端,包括tcp, http/https, tcp, udp, dns, tls/ssl等.2. node是怎样支持https,tls的?参考答案: 主要实现以下几个步骤即可: 1) openssl生成公钥私钥2) 服务器或客户端使用https替代http 3) 服务器或客户端加载公钥私钥证书3. 实现一个简单的http服务器?参考答案: 经典又很没毛意义的一个题目.思路是加载http 模块,创建服务器,监听端口.代码演示var http = require('http'); // 加载http模块http.createServer(function(req, res) {res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // 200代表状态成功, 文档类型是给浏览器识别用的res.write('<meta charset="UTF-8"> <h1>我是标题啊!</h1> <font color="red">这么原生,初级的服务器,下辈子能用着吗?!</font>'); // 返回给客户端的html数据res.end(); // 结束输出流}).listen(3000); // 绑定3ooo, 查看效果请访问http://localhost:3000child-process1. 为什么需要child-process?参考答案: node是异步非阻塞的,这对高并发非常有效.可是我们还有其它一些常用需求,比如和操作系统shell命令交互,调用可执行文件,创建子进程进行阻塞式访问或高CPU计算等,child-process就是为满足这些需求而生的.child-process顾名思义,就是把node阻塞的工作交给子进程去做.2. exec,execFile,spawn和fork都是做什么用的?参考答案: exec可以用操作系统原生的方式执行各种命令,如管道cat ab.txt | grep hello; execFile是执行一个文件; spawn是流式和操作系统进行交互; fork是两个node程序(javascript)之间时行交互.3. 实现一个简单的命令行交互程序?参考答案: 那就用spawn吧.代码演示var cp = require('child_process');var child = cp.spawn('echo', ['你好', "钩子"]); // 执行命令child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是输入流,process.stdout是输出流// 这句的意思是将子进程的输出作为当前程序的输入流,然后重定向到当前程序的标准输出,即控制台4. 两个node程序之间怎样交互?参考答案: 用fork嘛,上面讲过了.原理是子程序用process.on, process.send,父程序里用child.on,child.send 进行交互.代码演示1) fork-parent.jsvar cp = require('child_process');var child = cp.fork('./fork-child.js');child.on('message', function(msg){console.log('老爸从儿子接受到数据:', msg);});child.send('我是你爸爸,送关怀来了!');2) fork-child.jsprocess.on('message', function(msg){console.log("儿子从老爸接收到的数据:", msg);process.send("我不要关怀,我要银民币!");});5. 怎样让一个js文件变得像linux命令一样可执行?参考答案: 1) 在myCommand.js文件头部加入#!/usr/bin/env node 2) chmod命令把js文件改为可执行即可3) 进入文件目录,命令行输入myComand就是相当于node myComand.js了6. child-process和process的stdin,stdout,stderror是一样的吗?参考答案: 概念都是一样的,输入,输出,错误,都是流.区别是在父程序眼里,子程序的stdout是输入流,stdin是输出流.node高级话题(异步,部署,性能调优,异常调试等)1. node中的异步和同步怎么理解参考答案: node是单线程的,异步是通过一次次的循环事件队列来实现的.同步则是说阻塞式的IO,这在高并发环境会是一个很大的性能问题,所以同步一般只在基础框架的启动时使用,用来加载配置文件,初始化程序什么的.2. 有哪些方法可以进行异步流程的控制?参考答案: 1) 多层嵌套回调2) 为每一个回调写单独的函数,函数里边再回调3) 用第三方框架比方async, q, promise等3. 怎样绑定node程序到80端口?参考答案: 多种方式1) sudo 2) apache/nginx代理3) 用操作系统的firewall iptables进行端口重定向4. 有哪些方法可以让node程序遇到错误后自动重启?参考答案: 1) runit 2) forever 3) nohup npm start &5. 怎样充分利用多个CPU?参考答案: 一个CPU运行一个node实例6. 怎样调节node执行单元的内存大小?参考答案: 用--max-old-space-size 和--max-new-space-size 来设置v8 使用内存的上限7. 程序总是崩溃,怎样找出问题在哪里?参考答案: 1) node --prof 查看哪些函数调用次数多2)memwatch和heapdump获得内存快照进行对比,查找内存溢出8. 有哪些常用方法可以防止程序崩溃?参考答案: 1) try-catch-finally 2) EventEmitter/Stream error 事件处理3) domain统一控制4) jshint静态检查5) jasmine/mocha进行单元测试9. 怎样调试node程序?参考答案: node --debug app.js 和node-inspector常用知名第三方类库(Async, Express等)1. async都有哪些常用方法,分别是怎么用?参考答案: async是一个js类库,它的目的是解决js中异常流程难以控制的问题.async不仅适用在node.js里,浏览器中也可以使用.1) async.parallel并行执行完多个函数后,调用结束函数async.parallel([function(){ ... },function(){ ... }], callback);2) async.series串行执行完多个函数后,调用结束函数async.series([function(){ ... },function(){ ... }]);3) async.waterfall依次执行多个函数,后一个函数以前面函数的结果作为输入参数async.waterfall([function(callback) {callback(null, 'one', 'two');},function(arg1, arg2, callback) {// arg1 now equals 'one' and arg2 now equals 'two'callback(null, 'three');},function(arg1, callback) {// arg1 now equals 'three'callback(null, 'done');}], function (err, result) {// result now equals 'done'});4) async.map异步执行多个数组,返回结果数组async.map(['file1','file2','file3'], fs.stat, function(err, results){// results is now an array of stats for each file });5) async.filter异步过滤多个数组,返回结果数组async.filter(['file1','file2','file3'], fs.exists,function(results){// results now equals an array of the existing files });2. express项目的目录大致是什么样子的参考答案: app.js, package.json, bin/www, public, routes, views.3. express常用函数参考答案: express.Router路由组件,app.get路由定向,app.configure配置,app.set设定参数,e使用中间件4. express中如何获取路由的参数参考答案: /users/:name使用来获取; ername则是获得表单传入参数username; express路由支持常用通配符?, +, *, and ()5. express response有哪些常用方法参考答案: res.download() 弹出文件下载res.end() 结束responseres.json() 返回jsonres.jsonp() 返回jsonpres.redirect() 重定向请求res.render() 渲染模板res.send() 返回多种形式数据res.sendFile 返回文件res.sendStatus() 返回状态其它相关后端常用技术(MongoDB, Redis, Apache, Nginx 等)1. mongodb有哪些常用优化措施参考答案: 类似传统数据库,索引和分区.2. redis支持哪些功能参考答案: set/get, hset/hget, publish/subscribe, expire3. redis最简单的应用参考答案:var redis = require("redis"),client = redis.createClient();client.set("foo_rand000000000000", "some fantastic value");client.get("foo_rand000000000000", function (err, reply) {console.log(reply.toString());});client.end();4. apache,nginx有什么区别?参考答案: 二者都是代理服务器,功能类似.apache应用简单,相当广泛.nginx在分布式,静态转发方面比较有优势.常用前端技术(Html5, CSS3, JQuery等)1. Html5有哪些比较实用新功能参考答案: File API支持本地文件操作; Canvans/SVG支持绘图; 拖拽功能支持; 本地存储支持; 表单多属性验证支持;原生音频视频支持等2. CSS3/JQuery有哪些学常见选择器参考答案: id, 元素,属性, 值,父子兄弟, 序列等3. JQuery有哪些经典应用参考答案: 文档选择,文档操作,动画, ajax, json, js扩展等.。

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