C语言程序设计基础 第一讲

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[山东大学]C语言课程第一讲.

[山东大学]C语言课程第一讲.

C程序设计第一讲
程序设计语言的发展
2.汇编语言(Assemble Language)
采用助记符来代替机器语言的操作数和操作码。
汇编语言程序的执行过程
汇编语言和机器语言都是面向机器的程序设计语言,一 般称为低级语言。
C程序设计第一讲
程序设计语言的发展
3、高级语言(High Level Language)
C程序设计第一讲
1.1 C语言出现的历史背景
C语言的诞生与发展
(1)在C语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的。 由于汇编语言程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植 性都很差;但一般的高级语言又难以实现对计算机硬件的 直接操作(这正是汇编语言的优势),于是人们盼望有一 种兼有汇编语言和高级语言特性的新语言。
例1.1 在屏幕输出一行文字信息。课本P4
具体程序如下: #include <stdio.h> main()
其执行结果是在屏幕上 输出一行信息:
{
This is a C program!
printf(“This is a C program!\n");
}
C程序设计第一讲
1.3 C程序的构成
1. C语言程序总是从main()函数开始执行。
程序员使用C语言编写程序会感到限制少、灵活性大,功 能强,可以编写出任何类型的程序。
C语言比其它高级语言难掌握,对编程人员要求较高
C程序设计第一讲
1.3 C程序的构成
三个具体实例: 例1.1 输出一串字符 例1.2 两数相加 例1.3 找出两数中的较大值
从具体实例分析C程序结构
C程序设计第一讲
1.3 C程序的构成
(2)C语言是贝尔实验室于70年代初研制出来的,后来又被 多次改进,并出现了多种版本。80年代初,美国国家标准 化协会(ANSI),根据C语言问世以来各种版本对C语言 的发展和扩充,制定了ANSI C标准。

《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识

《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识

学习C语言的第一步是了解程序编写与运行的基本原理。
1
代码编辑
使用文本编辑器编写C语言程序代码,保存为以.c为后缀名的文件。
2
编译
通过编译器将C语言源代码翻译成计算机能够执行的低级机器代码。
3
链接Biblioteka 将编译后的目标文件与其他必要的库文件进行链接,生成可执行程序。
数据类型和变量
C语言提供了多种数据类型和变量,用于存储不同类型的数据。
《C语言程序设计基础与 实训教程》第1章:基础 知识
《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识
C语言是一种通用计算机编程语言,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游 戏开发等领域。
本章将介绍C语言的基础知识,包括程序编写与运行、数据类型和变量、运算 符、表达式和语句、输入和输出函数。
程序编写与运行
整数类型
包括int、short、long等,用于存储整数值。
浮点类型
包括float、double等,用于存储浮点数值。
字符类型
包括char,用于存储单个字符。
其他类型
例如,数组、结构体、枚举等。
运算符
运算符用于对数据进行运算、比较和赋值。
算术运算符
用于执行基本的加减乘除运算,如+、-、*、/。
比较运算符
用于比较两个值的大小关系,如>、<、==、!=。
赋值运算符
用于将值赋给变量,如=、+=、-=。
逻辑运算符
用于在条件语句中进行逻辑操作,如&&、||、!。
表达式和语句
表达式是由运算符和操作数组成的语句片段,用于计算和生成值。
1
算术表达式
由算术运算符和操作数组成,如x+y、a*b。

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。

2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。

(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。

(3)C程序必须用小写字母书写。

(4)每句的末尾加分号。

(5)可以一行多句。

(6)可以一句多行。

(7)可以在程序的任何位置加注释。

3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。

(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。

其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。

(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。

表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。

最常见的表达式语句是赋值语句。

(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。

(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。

(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。

注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。

复合语句右大括号后面没有分号。

4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。

运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。

不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。

C语言程序设计全套教学教程完整版电子课件最全ppt电子教案

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目录
8.1 指针的概念、定义和引用 8.1.1 指针的概念 8.1.2 指针变量的定义 8.1.3 指针变量的引用 8.2 指针与函数 8.2.1 指针变量作函数参数 8.2.2 返回值为指针的函数 8.2.3 通过指针调用函数
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Hale Waihona Puke 目录8.3 指针与数组 8.3.1 指针与数组的关系 8.3.2 数组名作函数参数的指针解释 8.3.3 指针数组 8.3.4 多级指针 8.4 指针与字符串 8.4.1 字符串的表示形式 8.4.2 字符串指针作函数参数
2.汇编语言
汇编语言的指令与机器语言的指令基本上保持了一一对应的关系。与 机器语言比起来,汇编语言易记、易读、易检查、易修改,但却不能 被计算机直接识别和执行,必须由翻译程序翻译成机器语言程序后才 能执行。汇编语言仍然是面向特定计算机的语言,也仍然是低级语言
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1.1 程序设计语言概述
3.高级语言 高级语言是接近人类自然语言和数学语言的程序设计语言,具有以下
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目录
5.2 do-while语句 5.3 for语句 5.4 break和continue语句 5.5 多重循环 5.6 综合应用举例 第6章 数组 6.1 数组概述 6.2 一维数组
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目录
6.2.1 一维数组的定义 6.2.2 一维数组的引用 6.2.3 一维数组的初始化 6.2.4 一维数组的程序举例 6.3 二维数组 6.3.1 二维数组的定义 6.3.2 二维数组的引用 6.2.3 二维数组的初始化
翻译成目标程序,然后执行该目标程序。解释方式是把源程序逐句翻
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1.1 程序设计语言概述

C语言教程基础篇【全免费】

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<
小于
>=
大于等于
<=
小于等于
==
等于
!=
不等于
C语言程序设计
第二讲 分支结构
2.1 掌握if语句的使用方法
【实例】编写程序,判断输入的整数是否为6,若是,显示 “Right!”和“Great!”,否则显示“Wrong!”和 “Sorry!”。
1.编程思路:
要显示“Right!”和“Great!”,应执行两条语句 “printf(”Right!\n“);”和“printf(”Great!\n“);”,要 显示“Wrong!”和“Sorry!”,执行两条语句 “printf(”Wrong! \n“);”和“printf(”Sorry!\n“);”。本 题需要根据所输入的值(假设赋给a)是否为6来选择执行相 应的两条语句。
绪论
C语言程序设计
五、学习方法 1.动手动脑,理论指导下的实践 有条有理的实践。 2.在编写大量程序之后,才能感到运用自如。
绪论
六、教学内容安排 1. 简单C程序设计; 2. 分支结构程序设计; 3. 循环结构程序设计; 4. 数组; 5. 函数; 6. 递归及其实现方法 7. 指针; 8. 结构体与链表。
else
{ 语句组2 } “if”和“else”是关键字。当表达式结果为“真”(即不等于0) 时,执行语句组1,表达式结果为“假”(即等于0)时,执行 语句组2。在语句组1和语句组2中只能选择执行一组,而后执 行整个if语句后面的语句。
第二讲 分支结构
C语言程序设计
(3) C语言中允许程序中的if语句不带else部分。 省略else的if语句一般形式如下:
绪论
C语言程序设计
一、教学对象 计算机科学与技术系新生(第二学期)

第1章 C语言程序设计入门

第1章 C语言程序设计入门

C 语言程序设计武汉大学政治与公共管理学院黄兴鼎第一章C语言程序设计入门教学要求]1. 了解C语言的历史发展过程和特点。

2 .掌握结构化程序设计的概念及几种常用算法。

3. 熟悉C语言源程序的基本结构。

4.掌握C语言程序的开发步骤和运行过程。

以及在Turbo C和Blorland C集成开发环境下如何编辑、编译、连接和运行C程序。

1.1 C语言的发展及特点1. 1. 1 C语言的诞生和发展C语言的诞生ALGOL(不宜编写系统程序,1960年)→CPL(规模较大,难以实现,剑桥大学和伦敦大学,1963年)→BCPL(对CPL的简化,M .Richard,剑桥大学,1967年)→B(编写了UNIX操作系统,K.Thompson,贝尔实验室1970年)→C(描述和实现UNIX操作系统,D.M.Ritchie,贝尔实验室,1972年诞生)C语言的发展经典C《The C Programming Language》(贝尔实验室)1978年,B.W.Kernighan、D.M.Ritchie合著ANSI C1983年,由ANSI(American National Standards Institute)制订C语言标准。

1988年进行修订使之符合ANSI C标准。

标准C1990年,ISO(International Standard Organization)通过C程序设计语言的国际标准,以ANSI C为基础制订。

1. 1. 2C语言的特点1. C语言是结构化程序设计语言具有基本的结构化程序语言语句2.C语言具有丰富的数据类型。

C语言提供了整型、实型、字符型和多种复杂的数据结构,如数组、指针、结构和联合等。

3.C语言语法简洁,运算符和库函数丰富。

只有30多个保留字,9种控制语句,书写自由,30多种运算符,运算能力十分强大。

标准函数多大提高了程序设计的效率和质量。

4. C语言具有低级语言的功能。

允许直接访问物理地址,能进行位操作,可以直接操作硬件。

C语言程序设计教学课件1- C语言语法基础

C语言程序设计教学课件1- C语言语法基础
int z; z=x+y; return (z); }
(add函数)
1.2 数据的基本类型及其表现形式
1.2 数据的基本类型及其表现形式
1.2.1 常量和变量
1、常量 在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。
根据书写方式,常量可分为直接常量和符号常量。 (1)直接常量:如 4、23;1.23; 'a'、'b';''CHINA''等 (2)符号常量:用#define指令,指定一个标识符代表一个常量。
2)若同时定义多个同类型的变量,定义格式:
类型标识符 变量名1,变量名2,变量名3,…;
例如:int i, j, k;
//同时定义三个基本整型变量i、j、k
定义变量后,系统将根据变量的类型给变量分配对应大小的内存空间,用于存储
该变量。 例如: short int i; //定义短整型变量i
i = 10;
1.1 C语言程序的特点
产生于20世纪70年代的C语言是国际上广泛流行的计算机高级编程语言 ,C语言具有的优点包括:①灵活的语法和丰富的运算符;②模块化和结构 化的编程手段,程序可读性好;③可以直接对硬件进行操作,能够实现汇编 语言的大部分功能;④生成的目标代码质量高,程序执行效率高,C语言一 般只比汇编程序生成的目标代码效率低10%~20%;⑤用C语言编写的程序 可移植性好(与汇编语言相比),基本上不做修改就能用于各种型号的计算 机和各种操作系统。
②原样输出的字符,在显示中起提示作用。
(2)输出列表:是需要输出的一些数据,可以是常量、变量或表达式。 多个数据之间要用逗号隔开。
使用printf函数时,要求格式控制字符串中必须含有与输出项一一对应的格 式符,并且类型要匹配。printf函数也可以没有输出项。

第1章 C语言程序设计基础

第1章 C语言程序设计基础

1.2 C语言的基本构成
(4)C语言程序的书写格式比较自由,没有固定的格式要求。
在一行内,既可以写一个语句,也可以写多个语句。为了提高
程序的可读性,往往根据语句的从属关系,以缩进书写的形式 来体现出语句的层次性。
(5)#include是编译预处理指令。其作用是将由双引号或尖
括号括起来的文件中的内容,读入到该语句的位置处。
1.4 集成开发环境Visual C++简介
全国计算机等级考试是由中国教育部考试中心负责组织实施的计 算机能力等级认证考试。从 2008 年开始,该考试的C语言上机环境 由此前的 Borland TC2.0 改为 Microsoft Visual C++ 6.0。 C语言都将以其优雅的设计、广泛的应用继续存在和被使用;因为 在基础软件领域,C语言几乎是唯一可以选择的语言。 由于大多数 高级语言基本都是以C语言的语法为蓝图的,其底层运行环境多为采 用C语言开发,因此学会了C语言,很容易就可以触类旁通。事实上 相对于目前流行的几种编程语言来说,C语言的语法应该是最简洁的。
了便利。
1.1 C语言的发展历史和特点
(5)语法限制不太严格,程序设计自由度大
C语言允许程序编写者有较大的自由度,因此放宽了语法
检查。程序员在编程时不要过分依赖C编译程序去查错。 (6)生成目标代码质量高,程序执行效率高
(7)可移植性好
C程序基本上不作修改就可以运行于各种型号的计算机和 各种操作系统。 (8)C语言是具有低级语言功能的高级语言
程序设计的能力,逐步理解和掌握程序设计的思想和方法,利 用计算机解决实际问题。 学好程序设计,贵在平时练习,应该做到功夫化在平时,努 力多编程,编好程。
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9
关于计算机 四
• 计算机可能不是主要的生产工具,但是绝对是主 要的辅助生产工具,各行各业离不开计算机;
• 计算机及其系统的主要作用:信息管理/科学计算 /系统控制等等
• 未来趋势:互联网为基础的云技术/物联网等等。 可以肯定地讲,未来将是机器的世界!
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10
关于程序设计语言 一
• 程序=算法+数据结构。所谓的算法即解决问题 的方法。所谓的数据结构即程序运行过程中所 需要的各种数据,并以格式化的方式存储;
• 从微观的角度看:程序是机器指令及所需数据 的集合,是指挥CPU等实现各种基本逻辑运算 的组合排列
• 程序如何在计算机中执行?
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13
关于程序设计语言 四
• 熟练掌握语言的基本语法/语义/数据类型 • 熟练使用一种开发工具 • 精通系统调用 • 熟练掌握编译系统提供的各种功能包/库 • 联想及触类旁通的思维模式
总结:存在物理结构的相似性,是思维共同模式的另类表现形式
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7
关于计算机 二
工作学习娱乐 后天学习的各种知识 遗传信息/基本技能 人体的各种组织器官
辅助用户完成任务 应用系统/程序 操作系统 计算机硬件系统
各种执政行为 各种业务处理流程
各种法律法规 政府的国家机构
总结:存在逻辑结构的相似性,是思维共性的另类表现形式
C<->E
E

• 语言是实现人机交互,指挥计
J
算机系统完成信息处理/科学
计算的及其重要手段
TM
• 所谓的编译即翻译,是实现程
序设计语言到机器语言转变的
VM
重要手段
CPU1 CPU2
CPUn
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12
关于程序设计语言 三
• 程序是程序设计语言的有序集合,这种集合要 满足既定的语法规范;
• 程序使以程序设计语言为基本工具,对主体抽 象思维的描述;
17
参考书目
• C语言程序设计 谭浩强 清华大学出版社 • Visual C++ 2008程序设计简明教程 严涛 清
华大学出版社 • Visual C++ 可视化程序设计 清华大学出版社 • 互联网上有很多教案/教学视频。鼓励大家
通过搜索引擎搜索下载 • MFC类库,Visual C++ 联机帮助
运输
销售
消费 者
知识 技能
生产 加工 者
机遇/合作/广告/促销等辅助手段
价值链条的一般模式,我们如何瓜分商业价值?
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6
关于计算机 一
总线
内存 打印机 键盘鼠标 外部存储 显示器 网络等IO设备 神经纤维/白质


眼睛
鼻子
耳朵
沟通渠道
其它组织器官
外交部 国土 发改委
其它部委
各个省直辖市封疆大吏
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8
关于计算机 三
用户 应用系统/程序
系统调用接口
第三方系统软件包
操作系统:内存管理/IO管理/文件/CPU管理
操作系统的作用:
1、管理计算机系统提供 的各种资源;
2、为用户/程序使用系 统资源提供各种接口;
3、提供基本的人机交互 模式
设备驱动
计算机硬件系统:内存/外设/CPU/外部存储
用户需求/功能定义 程序设计语言描述形成所谓的源程序/脚本
编译系统 可执行程序
中间代码程序 虚拟机/解释系统/中间代码系统 操作系统
硬件系统
程序设计语言与操可整作理系ppt统的等的层次关系
11
关于程序设计语言 二
• 计算机语言的发展及分类:机
器语言/汇编语言/高级语言
P1
T
P2
• 高级语言是人类自然语言的子 C
方块 5、掷色子 6、扫雷 7、连连看 8、华容道 9、拼图 10、打桌球
二、小工具类 1、文字编辑器 2、简单表格 3、简单涂画 4、计算器 5、万年历 6、计时器/秒
表 7、验证码 8、电子相册 9、电子日记 10、通讯录/日
程安排
三、网络类 1、文字即时 聊天 2、文件点对 点传输 3、BBS公告牌 4、网卡信息 获取 5、网络流量 监控
C语言程序设计基础
第一讲 引言
中南大学信息科学与工程学院 计算机科学系 张伟
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1
主要内容
• 重要声明 • 关于思维与学习 • 关于计算机 • 关于程序设计语言 • 课程设计
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2
重要声明
• 可以不来上课,秋后算账; • 平时成绩30分(其中点名成绩10分,上机成
绩20分),考试成绩70分; • 推荐教材:谭浩强《C程序设计》 • 推荐开发工具:Visual C++/Eclipse • 上机作业/课程设计
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3
关于思维与学习 一
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4
关于思维与学习 二
• 感悟生活—发现机遇 • 新随意动—创造奇迹 • 博闻强识—创造机会 • 真抓实干—获得成功 • 自己享受过程,结果展示他人 • 我们不是形状固定的螺丝钉,我们是变形
金刚!
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5
关于思维与学习 三
原材 料/ 素材
加工
产品
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课程设计
• 要求用C/C++实现
• 课程设计可能涉及的相关技术将在课堂中 适当讲授,大家要通过互联网广泛搜集相 关信息
• 课程的前阶段主要为课堂讲授,后部分集 中上机。讲授32学时左右,上级16学时左 右
• 最终要现场演示验收
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课程设计 题目
一、游戏类 1、五子棋 2、贪吃蛇 3、推箱子 4、俄罗斯
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四、管理类 1、仓库管理 2、班级管理 3、图书管理 4、日常花费 5、教师管理 6、考试管理 7、会议管理 8、菜单/点菜
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课程设计 报告格式
• 题目 • 专业班级 • 姓名/学号 • 设计任务及设计目标描述 • 主要对象/数据结构 • 主要算法 • 设计总结 • 源代码清单
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