(完整版)《C语言程序设计》基本知识点

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C语言程序设计知识点总结

C语言程序设计知识点总结

C语言程序设计知识点总结C语言程序设计是学习编程语言中的一门基础课程,它是从事计算机相关工作的学生必须掌握的一门重要知识。

在学习C语言程序设计过程中,我们需要掌握一些必要的基本知识点,下面是一些关于C语言程序设计的知识点总结。

1.C语言基础知识-C语言的发展历程,C语言的特点,C语言的编译过程等等。

-C语言的关键字和标识符的规则。

-C语言的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

2.C语言基本语法-C语言的注释的规则,包括单行注释和多行注释。

-C语言的变量的定义和使用方法。

-C语言的常量的定义和使用方法。

-C语言的表达式和运算符的使用方法。

-C语言的流程控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构等。

3.C语言的函数-C语言的函数的定义和结构。

-C语言的函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。

-C语言的函数的递归调用以及递归函数的实现。

4.C语言的数组和字符串-C语言的一维数组和多维数组的定义和使用方法。

-C语言的字符数组和字符串的定义和使用方法。

-C语言的数组和字符串的输入输出操作方法。

5.C语言的指针-C语言的指针的定义和使用方法。

-C语言的指针的运算和指针与数组的关系。

-C语言的指针作为函数参数的传递方式。

6.C语言的结构体和共用体-C语言的结构体的定义和使用方法。

-C语言的共用体的定义和使用方法。

-C语言的结构体与指针的关系。

7.C语言的文件操作-C语言的文件的打开和关闭操作。

-C语言的文件的读取和写入操作。

-C语言的文件指针的基本操作方法。

8.C语言的动态内存管理- C语言的动态内存分配函数的使用方法,包括malloc、calloc和realloc等。

- C语言的动态内存释放方法,包括free函数的使用。

9.C语言的预处理器-C语言的宏定义和宏调用的规则。

-C语言的条件编译指令和宏定义的使用。

10.C语言的错误处理和调试技巧-C语言程序中的常见错误类型和调试技巧。

- C语言程序的错误处理方法,包括使用errno常量和perror函数等。

c语言程序设计知识点总结

c语言程序设计知识点总结

c语言程序设计知识点总结一、概述C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言,其简洁而强大的特性使得它成为了程序员们的首选。

掌握好C语言的基本知识点对于想要从事软件开发或计算机科学领域的人来说是至关重要的。

本文将总结一些C语言程序设计的重要知识点,帮助读者更好地掌握C语言。

二、基本语法1. 数据类型C语言中的基本数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(bool)。

了解每种数据类型的大小、表示范围和用法是编写高效程序的关键。

2. 变量和常量变量用于存储数据,在使用前需要先定义并赋予初始值。

常量是指在程序中固定不变的值。

了解变量和常量的声明和使用方法是编写正确程序的基础。

3. 控制流程控制流程是指程序执行的先后顺序。

在C语言中,常用的控制流程包括顺序结构、选择结构(if-else语句)和循环结构(for循环、while循环和do-while循环)。

掌握好控制流程可以使程序具有更强的逻辑性。

三、函数和数组1. 函数函数是一段可重复使用的代码块,可以接收参数并返回一个值。

了解函数的定义、声明和调用方式,以及函数的返回值类型和参数传递方式是编写模块化程序的重要知识点。

2. 数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的结构。

了解数组的声明和使用方式,以及多维数组和数组指针的概念和用法是解决复杂问题的基础。

四、指针和内存管理1. 指针指针是一种用于存储内存地址的数据类型。

了解指针的定义、声明和使用方式,以及指针和数组、指针和函数之间的关系是提高程序效率和灵活性的关键。

2. 内存管理C语言没有自动垃圾回收机制,因此需要程序员手动管理内存的分配和释放。

了解动态内存分配的方法(malloc、calloc和realloc)以及内存泄漏和野指针的问题是编写稳定和可靠程序的基石。

五、文件操作和结构体1. 文件操作C语言提供了一系列函数用于文件的打开、读写和关闭操作。

了解文件的打开模式、读写方式和错误处理机制是实现文件操作的关键。

C语言程序设计知识点

C语言程序设计知识点

C语言程序设计知识点1. 基本数据类型:C语言支持多种基本数据类型,包括整数类型(int、short、long)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)以及引入了布尔类型(bool)。

2. 变量与常量:在C语言中,变量是用于存储数据的标识符,需要在使用之前声明并分配内存空间。

常量是固定的数值,可以通过const关键字来定义。

3.运算符:C语言支持多种运算符,包括算术运算符(+、-、*、/、%)、关系运算符(>、<、>=、<=、==、!=)、逻辑运算符(&&,!)等,用于进行各种数值计算和逻辑判断。

4. 控制语句:C语言提供了多种控制语句,包括顺序结构、分支结构(if-else、switch-case)和循环结构(while、do-while、for),用于控制程序的执行流程。

5.函数:函数是C语言的基本组成单元,可以封装一段特定的代码逻辑,并且可以在程序中多次调用。

C语言中可以定义自己的函数,并且可以使用标准库中提供的函数。

6.数组:数组是一组相同类型的数据元素的集合,可以通过下标访问其中的元素。

C语言支持一维和多维数组,并且提供了一些数组操作的函数。

7.字符串:字符串是由字符组成的序列,在C语言中,字符串以字符数组的形式存储,并且以特殊字符'\0'作为结束标记。

C语言提供了一些常用的字符串处理函数。

8.指针:指针是C语言的重要特性,它是一个用来存储内存地址的变量。

通过指针,可以访问和操作内存中的数据,以及实现动态内存分配和释放。

9.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以将若干不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。

通过结构体,可以更好地组织和管理数据。

10.文件操作:C语言提供了一些文件操作的函数,可以实现对文件的读写操作。

通过文件操作,可以实现数据的持久化存储和读取。

11.预处理指令:预处理指令是在程序编译之前由预处理器处理的。

C语言程序设计基础知识要点

C语言程序设计基础知识要点

01.C程序根本构造一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。

,2、C程序的执行总是由main()函数的第一个可执行语句开场,到main〔〕函数的最后一个可执行的语句完毕;而其他函数都是在main〔〕函数开场执行以后,通过其他函数的调用才得以运行。

3、C语言系统提供了丰富的库函数,用户在程序中需要调用某个库函数时,必须用#include编译预处理命令将描述该库函数的头文件包含进去。

二、C程序的书写格式:1、语句可从分开放在任意多行内;如:printf(“To C,〞);printf(“ or not to C:〞);与printf(“To C , or not to C:〞);是等价的2、一行中可以有假设干个语句;如:a=123;b=345;3、每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;三、C语言程序的运行:1、编译(pile):将C源程序文件翻译成能被计算机识别的二进制形式的“目标〞文件;编译时,编译器将检查源程序每一条语句的语法错误。

2、建造(Bulid):C语言程序例如:显示“Hello〞#include<stdio.h>int main(void){printf(“Hello.\n〞);return 0;}说明:#include<stdio.h> 是必不可少的,它包含了C语言标准输入输出库的相关信息;printf函数来自〞标准输入输出库〞,可以产生格式化输出;\n 告诉printf函数执行完信息显示后要进展换行操作;return 0 说明程序终止时会向操作系统返回值0;{ }来标出main〔〕函数的起始和完毕。

02.数据类型一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点《C语言程序设计》是计算机专业的基础课程之一,本文将介绍C语言程序设计的基本知识点,包括语法、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等,并对每个知识点进行详细的解释。

一、语法1.注释:C语言支持单行注释(以“//”开头)和多行注释(以“/*”开头,以“*/”结尾)。

2.标识符:用于给变量、函数、结构体等命名的名称,规则包括必须以字母或下划线开头,可以包含字母、数字和下划线,长度不超过31个字符。

3.分号:用于分隔语句,每条语句的最后都需要加上分号。

二、数据类型1. 基本数据类型:包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)及空类型(void)。

2. 修饰符:用于修改基本数据类型,包括长短修饰符(long/short)、无符号修饰符(unsigned)和有符号修饰符(signed)。

3.枚举类型:用于定义一组常量。

4.转义字符:用于表示一些特殊字符,包括换行符(\n)、制表符(\t)等。

三、运算符1.算术运算符:包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取模运算(%)。

2.关系运算符:用于比较两个值的大小,包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。

3.逻辑运算符:用于连接多个条件,包括与(&&)、或(,)和非(!)。

4.位运算符:对二进制位进行操作,包括与(&)、或(,)、异或(^)、左移(<<)和右移(>>)。

四、控制语句1. 条件语句:包括if语句和switch语句,用于根据条件执行不同的代码块。

2. 循环语句:包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。

3. 分支语句:用于改变程序的执行路径,包括break语句和continue语句。

五、函数1.函数定义:由返回类型、函数名、参数列表和函数体组成。

C语言程序设计基础

C语言程序设计基础

C语言程序设计基础C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于软件开发和系统编程。

学习C语言的基础知识对于初学者而言至关重要。

在这篇文章中,我们将介绍C语言程序设计的基础知识,包括语法、变量、运算符、控制语句和函数等等。

一、C语言的基本语法1.程序结构2.注释注释是用来对程序进行解释说明的,编译器会忽略注释部分。

C语言中有两种注释方式,分别是单行注释和多行注释。

3.变量和数据类型C语言中变量用于存储数据,变量有不同的数据类型。

常用的数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

4.格式化输入输出C语言中使用printf函数进行输出,使用scanf函数进行输入。

在输出时可以使用格式化字符来控制输出样式。

二、C语言的运算符1.算术运算符C语言中的算术运算符包括加法、减法、乘法、除法、取余等。

2.关系运算符关系运算符用来比较两个值的大小关系,结果为真或假。

3.逻辑运算符逻辑运算符用来进行逻辑运算,包括与、或、非。

4.赋值运算符赋值运算符用来将一个值赋给一个变量。

三、C语言的控制语句1.条件语句条件语句用来根据不同的条件来执行不同的代码块。

常见的条件语句有if语句、if-else语句和switch语句。

2.循环语句循环语句用来重复执行一段代码,常见的循环语句有while循环、do-while循环和for循环。

3.跳转语句跳转语句用来跳过一些语句或者退出循环。

四、C语言的函数函数是C语言中组织代码的一种方式,使用函数可以将代码分割成小块,方便重用和维护。

C语言中有系统函数和用户自定义函数。

1.函数的定义和声明函数的定义包括函数的返回类型、函数名、参数列表和函数体。

函数的声明告诉编译器函数的存在。

2.函数的调用和返回在程序中可以通过函数名和参数列表来调用函数。

函数执行完毕后,可以通过return语句返回一个值。

以上是C语言程序设计的基础知识的介绍。

通过学习这些基础知识,可以编写简单的C语言程序。

在学习过程中,不仅要掌握语法规则,还要注意编写清晰、易懂、可维护的代码。

c语言程序设计知识点总结

c语言程序设计知识点总结

c语言程序设计知识点总结C语言程序设计是一门重要的计算机编程语言,广泛应用于各个领域。

对于初学者来说,掌握C语言的基本知识点是入门的关键,下面将对C语言程序设计的主要知识点进行总结。

一、基础知识点:1. C语言的发展历史和特点:C语言的诞生和发展、C语言的特点和优势。

2. 程序设计的基本概念和原理:算法、流程图、编程范式、编译和链接、链接器和加载器等概念。

3. C语言的数据类型:整型、浮点型、字符型、数组、字符串等数据类型的定义和使用。

4. C语言的运算符和表达式:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等常用运算符的使用。

5. C语言的控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,以及break、continue等控制语句的使用。

6. C语言的函数:函数的定义和调用、函数的参数传递、函数的返回值以及递归函数的实现。

7. C语言的输入输出:标准输入输出函数、文件输入输出函数以及格式化输入输出函数的使用。

8. C语言的预处理指令:宏定义、条件编译、文件包含等预处理指令的作用和使用。

二、进阶知识点:1. C语言的指针:指针的基本概念、指针的运算、指针和数组、指针和函数等指针相关的知识点。

2. C语言的结构体和联合体:结构体和联合体的定义和初始化、结构体和联合体的访问、结构体指针等相关知识。

3. C语言的动态内存管理:动态内存的分配和释放、常用的动态内存管理函数(malloc、calloc、realloc、free)。

4. C语言的文件操作:打开和关闭文件、读写文件、二进制文件和文本文件的操作等相关知识。

5. C语言的字符串处理:字符串的表示和操作、字符串的输入输出、字符串的比较、字符串的查找和替换等相关知识。

6. C语言的位操作:位操作的基本概念、位运算符的使用、位字段和位域等相关知识。

7. C语言的错误处理和异常处理:错误处理的基本概念、错误处理的方法和技巧、异常处理相关知识点。

三、实际应用知识点:1. C语言与硬件交互:C语言与硬件的接口、外设的控制、中断处理等相关知识。

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(完整版)《C语言程序设计》知识点总结,推荐文档《C语言程序设计》知识点总结C语言是一门古老而又经典的编程语言,广泛应用于软件开发、嵌入式系统等领域。

掌握C语言的基本知识和技巧对于初学者而言至关重要。

本文将对C语言程序设计的基本知识点进行总结,并推荐几个学习C语言的优质文档。

一、基础知识点1. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

了解各种数据类型的特点和使用方法是编写有效程序的基础。

2. 变量和常量:变量是存储数据的容器,常量则是不可改变的值。

学习如何声明和使用变量,以及如何使用常量对程序进行控制是学习C语言的重要一步。

3. 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

理解运算符的优先级和使用方法,能够更灵活地进行计算和逻辑操作。

4. 控制语句:控制语句包括顺序结构、选择结构和循环结构。

熟练掌握if语句、switch语句和for循环、while循环等,可以编写出更加灵活和可控制的程序。

5. 函数:函数是C语言中最基本的组织单位,能够实现特定的功能并可以反复调用。

学习如何定义和调用函数,以及如何传递参数和返回值,对于模块化程序设计至关重要。

二、进阶知识点1. 数组:数组是相同数据类型的元素集合,可以按照下标访问其中的元素。

了解如何声明和使用一维数组和多维数组,可以处理更复杂的数据结构和算法。

2. 指针:指针是C语言的一大特色,可以直接访问内存地址。

熟悉指针的概念、声明和使用方法,能够更加高效地进行内存操作和数据传递。

3. 结构体和联合体:结构体可以将不同类型的数据组合在一起,联合体则共用同一块内存存储不同类型的数据。

学习如何定义和使用结构体和联合体,可以更好地组织和管理复杂的数据结构。

4. 文件操作:C语言提供了一系列的文件操作函数,可以进行文件的读写和管理。

了解如何打开、读取和写入文件,可以处理更多实际应用场景。

5. 动态内存分配:动态内存分配是指在程序运行期间动态地分配内存空间。

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《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。

2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。

(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。

(3)C程序必须用小写字母书写。

(4)每句的末尾加分号。

(5)可以一行多句。

(6)可以一句多行。

(7)可以在程序的任何位置加注释。

3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。

(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。

其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。

(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。

表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。

最常见的表达式语句是赋值语句。

(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。

(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。

(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。

注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。

复合语句右大括号后面没有分号。

4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。

运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。

不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。

根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。

根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

5.表达式表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。

一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。

表达式的种类有:算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号表达式(顺序表达式)、条件表达式、指针表达式。

6.数据的输入/输出C语言本身没有输人/输出语句,数据的输入/输出是通过调用库函数来实现的。

第二章数据类型知识点划分数据类型的意义是编译系统对每个不同类型的数据在内存中分配的字节数不同,不同类型的数据可以按规定参加不同类型的运算。

1.C语言的数据类型数据类型有:整型、字符型、实型单精度型、双精度型、构造类型数组类型、结构体类型、共用体类型、枚举类型、指针类型、空类型,其中整型、实型、字符型是C语言中的基本类型。

2.各种类型数据的定义方法定义形式:数据类型变量名1,变量名2,……变量名n;3.常量与变量(1)常量——在程序执行期间其值不变的量。

它不能被赋值。

(2)变量——在程序运行期间其值可以改变的量。

4.各种类型数据的混合运算各类数据运算前会自动转换成同一类型。

规律如右图示:从右向左的箭头表示必定的转换,如float 型数据运算前化成double型,以提高运算精度,结果也为double型,short或char型数据运算前化成int型,结果也为int型;从下向上的箭头表示转换方向是向级别高的靠拢。

5.强制类型变换当我们需要对数据进行类型变换,而机器又不能自动完成时,就要用强制类型变换,形式为:(数据类型符)(被转换对象)。

第三章选择知识点C语言中实现选择结构的控制语句有两种:条件分支语句if和开关分支语句switch。

1.if语句的三种形式:(1) if(表达式)语句;(2) if(表达式)语句1;else语句2;(3) if(表达式1)语句1;else if(表达式2)语句2;else if(表达式3)语句3;…else if(表达式n)语句n;2.开关分支语句switch(1)形式switch(表达式){ case e1:语句1;break;case e2:语句2;break;case e3:语句3;break;……case en:语句n;break;default :语句n+1;}(2)功能当表达式的值等于e1时,执行语句1;当表达式的值等于e2时,执行语句2;……当表达式的值等于en时,执行语句n;当表达式的值与常量e1、e2……en谁都不等时,就执行default后的语句第四章循环知识点循环就是在程序执行过程中,反复多次的执行同一段程序。

C语言中有三种循环语句。

1.while循环语句形式为:while(表达式){循环体};执行过程是:先计算表达式的值,当表达式的值非0时就执行循环体,之后再判断表达式的值,且重复以上过程;当表达式的值为0时就结束循环。

2.do-- while循环语句形式为:do{循环体} while(表达式);执行过程是:先执行循环体一次,再判断表达式的值,当表达式的值非0时就再执行循环体,之后再判断表达式的值,且重复以上过程;当表达式的值为0时就结束循环。

3.for循环语句形式为:for(表达式1;表达式2;表达式3){ 循环体}4.三种循环语句的比较三种循环语句可以完成同一件事,可任选其一。

使用while和do-- while循环时,要提前给循环变量赋初值。

而for循环是在表达式1中赋初值的。

while循环和for循环都是先判断条件后执行循环体,有可能一次也不执行循环体,do-- while循环是先执行循环体,后判断条件,即循环体至少也得执行一次。

for循环不限于计数循环,其循环条件可以是逻辑表达式和字符表达式等。

5.循环嵌套三种循环控制语句可以互相嵌套,即在一个循环体内部又可以出现另一循环,这种嵌套在理论上来说可以是无限的。

注意必须是一个循环完整的套住另一个循环。

6.break语句break语句只能出现在三种循环语句和switch多分支语句中,其作用是用来中断这四种语句的执行。

当程序执行到break语句时,会跳出break语句所在的循环或switch分支,而直接执行紧跟在它们后面的语句。

7.continue语句continue语句只能出现在三种循环语句中,当程序执行到continue语句时,其作用是提前结束本次循环,自动跳过循环体中后半部剩余的语句的执行,而直接回到循环条件判断。

根据判断的结果决定是否继续执行下次循环。

8. goto 语句goto语句是一种非结构化语句,其作用是使程序的执行无条件的转移到某一处。

使用格式为: goto 标号;利用goto语句与if条件语句配合,也可以实现条件循环。

C语句允许在任何语句前添加标号,作为跳转目标,标号的构成是标识符后面加一个":"。

第五章数组知识点数组就是同类型的一批数据的集合,用一个变量名存放,区分各元素的办法是用下标。

1.一维数组类型说明符数组名\[数组长度\];(1)数组命名要符合标识符的命名规则。

(2)数组名后的括号必须是方括号,不能是圆括号。

(3)数组长度必须是正整数,可以是个表达式,但不能有变量,C语言不支持动态数组。

(4)数组长度表示数组中元素的个数(5)数组元素的下标从0开始数,所以最大下标是数组的长度减1。

2.多维数组(以二维为例)类型说明符数组名\[第一维长度\]\[第二维长度\];(1)数组命名要符合标识符的命名规则。

(2)数组名后的括号必须是两个方括号,定义时不能写成inta\[3,4\];。

(3)数组长度必须是整型常量表达式。

(4)第一维长度表示数组行数,第二维长度表示数组列数。

(5)每个数组元素都有两个下标,第一维表示该元素所在的行,第二维表示该元素所在的列,每一维的下标都从0开始数。

二维数组的初始化:C语言规定只有静态数组和外部数组才允许在定义时赋初值,赋初值形式如下:static类型说明符数组名\[第一维长度\]\[第二维长度\]={初值表};二维数组的引用:二维数组不能整体引用,要引用数组的单个元素,形式为:数组名\[下标\]\[下标\]和普通变量的使用无任何区别。

3.字符数组C语言中没有字符串变量,字符串是靠字符数组实现的,所谓字符数组就是元素的数据类型为字符型的数组。

(1)字符数组的定义形式:char数组名\[数组长度\];因为C语言中的整型数据和字符型数据是相通的,所以也可以这样定义:int数组名\[数组长度\];(2)字符数组的初始化:给字符数组的初始化有两种方式,一种是用字符常量,另一种是用字符串。

形式如下:staticchar数组名\[数组长度\]={字符常量表};staticchar数组名\[数组长度\]={字符串常量};4.数组与函数数组经常作为函数的参数,数组做函数的参数有两种形式,一是数组元素做函数的参数,一是数组名做函数的参数,当用数组名做函数的实参时传送的是首地址。

5.常用的字符串处理函数C语言提供了一些处理字符串的标准函数,用以完成一些常见的操作。

对以下几个函数要掌握其功能和调用形式。

(1)gets(字符数组名)此函数功能是从键盘输入一串字符,回车后送到字符数组中,注意定义数组时数组长度要足够大。

(2)puts(字符数组名)此函数功能是将字符数组的内容输出到屏幕上。

(3)strcat(字符数组名1,字符数组名2)此函数功能是将字符数组1中的’\\0’去掉后将字符数组2的内容连接到字符数组1的末尾。

(4)strcpy(字符数组名1,字符数组名2)函数功能是将字符数组2的内容(包括’\\0’)拷贝到字符数组1中,字符数组2处也可以是字符串常量。

strcpy函数可以实现拷子串。

(5)strcmp(字符数组名1,字符数组名2)函数功能是两个字符串(ASCII码)比大小。

(6)strlen(字符数组名)此函数功能是求字符串的长度,注意不包括’\\0’。

(7)strlwr(字符数组名)此函数功能是将字符串中的所有大写字母都变成小写。

(8)strupr(字符数组名)此函数功能是将字符串中的所有小写字母都变成大写。

第六章函数知识点每个C源程序都是由函数组成的,一个主函数和若干个其它函数,C语言程序设计的基础工作就是函数的具体编写,C语言中的函数就相当于其它高级语言中的子程序。

1.函数的概念函数就是一个数据加工厂,从函数外部接收数据,在函数内部加工处理,然后得到一个结果返回给外部的调用者。

所以函数就是对语言功能的扩充,对函数的调用就是对功能的调用。

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