第一讲 简单的Visual Basic程序设计

合集下载

Visual Basic程序设计教程第一章VB程序设计入门

Visual Basic程序设计教程第一章VB程序设计入门

1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式) (1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时 完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码 并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。 (2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序 交流。可查看代码,但不能改动它。 ( 3 )中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断 模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了 解程序执行是否正常。
15
1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
• 窗体设计窗口
启动VB后,窗体设计窗口通常在的主窗口中央位置,用它作
设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和 图片来创建应用程序所希望的外观。每个窗口必须有一个的
窗体名字,缺省名为Form1,Form2等。请注意窗体名即Name
属性和窗体文件名的区别
1992、1993、1995、1997、1998、2000相继推出: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0,(7.0)版本等
其中5.0 ,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版)
7
1.2
Visual Basic6.0概述
2.Visual Basic6.0功能特点 • 可视化的集成开发环境 • 面向对象的程序设计 • 结构化的程序设计 • 数据库访问功能 • 良好的可扩充性 • …….
16
1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
Байду номын сангаас窗体名
窗体文件名
17
1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
• 工具箱
工具箱提供一组设计程序,特别是用 户界面时要用到的工具(控件)。可 以在窗体中放置控件生成应用程序的 用户界面。系统启动后缺省的 General工具箱就会出现在屏幕左边, 上面共有21个常用“部件”

VisualBasic程序设计基础上课件

VisualBasic程序设计基础上课件
1.1 Visual Basic简介
Visual的英文原意是“可视化的”,这里指的是图 形用户界面(Graphic User Interface,简称GUI)开 发的可视化。这种方法不需要编写大量的代码去描述 界面外观和位置,而只要把预先设计好的对象画在合 适的位置即可,从而把程序员从复杂的界面设计中解 脱出来。Visual Basic(简称VB)是Windows系统下 使用Basic语言进行可视化程序设计的开发工具。可视 化编程环境的“所见即所得”功能,使界面设计如同 积木游戏一样简单。
返回首页
1.2 Visual Basic 6.0的特点
1 具有面向对象的可视化设计工具 2 事件驱动的编程机制 3 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4 支持结构化的程序设计思想 5 支持多种数据库系统的访问 6 OLE技术 7 Active技术 8 完备的联机帮助功能
返回首页
1.3 VB的运行环境、安装、启动与退出
返回首页
1.3 VB的运行环境、安装、启动与退出
3 VB的启动 同Windows其它应用软件一样,VB6.0一般通过
开始菜单启动。如图所示。
1.3 VB的运行环境、安装、启动与退出
3 VB的启动 进入VB6.0后进入“新建工程”对话框
返回首页
1.3 VB的运行环境、安装、启动与退出
4 VB的退出 VB的退出与Windows环境下其它应用软件的退
在VB中,除了利用控件类创建对象外,还有许多系统对象, 如打印机(Printer)、剪贴板(Clipboard)、屏幕(Screen) 和应用程序(App)等。
窗体是特殊的对象,当建立的应用程序为标准EXE类型时,系 统会自动利用窗体类建立一个新窗体(窗体对象)。窗体是应用 程序的界面,也是放置其它对象的容器。

VisualBasic程序设计概述

VisualBasic程序设计概述
1992年,经过对Visual Basic 1.0旳修改后,微软推 出了Visual Basic 2.0。
1993年经再次修改完善后,Visual Basic 3.0上市。
1.2.2 Visual Basic旳发展过程
1995年,伴随Windows 95轰轰烈烈旳公布,Visual Basic 4.0也随之问世。
Output M
图1-1 老式流程图
2) N-S流程图:老式流程图虽然形象直观,但对流程 线未作限制,使用者能够毫无顾忌地使流程线随意转来转 去,使流程变得没有规律,阅读者要花很大精力去追踪流 程,从而使人们难以了解程序算法旳逻辑。假如程序较复 杂,流程线就会犹如一团乱麻,人们将这种算法比喻成一 碗面条(A Bowl of Spaghetti),乱无头绪。这种算法 难以阅读和修改,从而使算法旳可靠性和可维护性难以确 保。
1) 将a、b、c和x旳值输入到计算机。 2) 判断x ≤ a,假如条件成立,执行3),不然执行4)。 3) 按体现式bx + 2a计算出成果存储到M中,然后执 行5)。 4) 按体现式a(c – x) + 3c计算出成果存储到M中,然 后执行5)。 5) 输出M旳值。
6) 算法结束。
❖(2) 用流程图表示算法
面对对象旳程序设计经过类、对象、继承、多态等机 制形成一种完善旳编程体系。面对对象编程(ObjectOriented Programming,OOP)将程序设计中旳数据与对 数据旳操作作为一种不可分割旳整体,经过由类生成旳对 象来组织程序。对象包括属性与措施,能辨认和响应一定 旳事件。
面对对象程序设计并不绝对排斥构造化程序设计措施, 而将构造化程序设计措施中旳三种基本构造变为其程序设 计中局部代码设计旳基本构造,例如,在面对对象程序设 计中,对象旳事件措施、属性等代码旳设计依然遵照三种 基本构造旳原则。

VB程序设计 第一章Visual Basic 程序设计概述

VB程序设计 第一章Visual Basic 程序设计概述

VB程序设计第一章Visual Basic 程序设计概述Visual Basic程序设计第一章 Visual Basic程序设计概述1.1 Visual Basic简介Visual Basic(简称VB)是一种面向对象的事件驱动编程语言,它是Microsoft公司开发的一种高级计算机程序设计语言。

VB的主要特点是简单易学、可视化编程、快速开发和广泛应用。

1.2 VB的历史发展VB最初于1991年推出,是作为Windows操作系统的开发工具而设计的。

经过多次版本更新,目前最新的版本是Visual Basic 2019.1.3 VB的编程环境VB使用Visual Studio作为主要的开发工具,提供了可视化的设计界面以及强大的编程功能。

开发者可以通过拖拽控件、设置属性以及添加事件来构建程序界面,并使用VB编写代码逻辑。

1.4 VB的基本语法VB的语法类似于英语,采用英语关键字和固定的语法规则。

VB 程序由一系列语句构成,每个语句以换行符或分号结束。

①变量和数据类型VB中的变量需要先声明才能使用,可以使用关键字Dim来声明变量。

VB支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符串型、布尔型等。

②控制流程VB提供了多种控制流程语句,如条件语句(If-Then-Else语句)、循环语句(For循环、Do循环)以及跳转语句(GoTo语句)等,用于控制程序的执行流程。

③函数和子程序VB可以定义函数和子程序来封装一段特定的代码逻辑。

函数可以返回一个值,而子程序则不返回任何值。

开发者可以在程序中调用函数和子程序来实现代码的重复利用。

1.5 VB的应用领域VB广泛应用于Windows环境下的软件开发,尤其在企业管理系统、数据库应用、人机交互界面等方面具有重要地位。

附录:本文档涉及附件本文档的附件包含了VB相关的示例代码、项目文件以及其他相关文档,可以帮助开发者更好地理解和学习VB程序设计。

法律名词及注释:1.Visual Basic(VB):一种面向对象的事件驱动编程语言。

VisualBasic程序设计入门PPT课件

VisualBasic程序设计入门PPT课件

vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
3
1.1引例和VB的特点
• “Visual”表示可视化,是一种图形用户界面的软件开 发平台,其特点是在设计阶段可见软件的外在界面。
• Basic=Beginners all-Purpose Symbolist Instruction Code(初 学者通用符号指令代码)
件)
vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
本章目录
5
vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
6
vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
7
小结1:VB的特点 P4
❖ 具有基于对象的可视化设计工具 ❖ 事件驱动的编程机制 ❖ 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 ❖ 支持结构化程序设计语言 ❖ 强大的网络、数据库、多媒体功能 ❖ 完备的帮助功能
保存一个应用程序所 有属性以及组成这个应 用程序所有的文件。 工程文件的扩展名 为.VBP,工程文件名显 示在工程文件窗口的标 题框内。
已存盘
工具箱
工程窗口
窗体窗口
属性窗口
窗体布局
vb程2序0立2即 设1窗 口 /计7/简27明教程
未存盘
本书目录
本章目录
18
1. 工程的作用
工程概述
• 在VB中,使用工程来管理构成应用程序的所有不同的文件。当创建完成工程 的全部文件之后,可将此工程转换成可执行文件 (.exe),直接在Windows下执 行。
图 形 框 (P ic tu re B o x )
由21个文 本 框被( T e 绘x t B o 制x ) 成按钮形式的图标构成, 利用命这令 按些钮 ( C工o m m具a n d ,B u t t o 用n ) 户可以在窗体上设计 各种单控选 按件钮 ( O。p t i o 其n B u t t中o n ) 20个控件称为标准控件

Visual Basic程序设计应用教程 第1章 Visual Basic 程序设计概述(完整版)

Visual Basic程序设计应用教程   第1章 Visual Basic 程序设计概述(完整版)

1.1.1 程序设计语言与程序设计
最早期的计算机语言是机器语言,即二进制语言, 由0和1组成。
汇编语言是一种用助记符来表示各种操作的计算 机语言。
机器语言和汇编语言都是面向机器(依赖于具体 的机器硬件,通用性差)的语言,统称为低级语 言。
1.1.1 程序设计语言与程序设计
高级语言一种接近自然语言和数学语言的程序设 计语言,它提供常用的数据描述和对数据操作的 规则描述。
用面向对象方法设计和编写程序,其结构与求解的实际问 题完全一致,有很高的可读性、可维护性和可修改性。
返回
1.1.2 Visual Basic 的产生和发展
VB是从Basic语言发展而来的。 Basic是最易于初学者学习使用,在计算机程序设计发展
历史上应用最为广泛的语言。 Visual指的是开发Windows环境下图形用户界面(GUI)
2. 工具栏 VB 6.0集成开发环境提供了标准工具栏、编辑工具栏、窗 体编辑器、调试工具栏等四种典型的工具栏。
3. 工具箱 工具箱里面包含的是用来构造应用程序界面的各种控件。
返回
1.2.2 工程资源管理器窗口
工程是指创建一个应用程序时所包含的各种类型 文件的集合,它包括工程文件(Vbp)、窗体文 件(Frm)、二进制数据文件(Frx)、类模块文 件(Cls)、标准模块文件(Bas)、资源文件 (Res)、包含Active X控件的文件(Ocx)。
返回
1.1.1 程序设计语言与程序设计
“程序设计语言”是人和计算机交流的工具,是由字、 词和语法规则构成的指令系统。
所谓的“指令”,就是命令。使用程序设计语言,只 需要告诉计算机什么时候、什么条件下干什么,计算机根 据指令一条一条地执行,并把执行结果告诉人们。

第一章 Visual Basic程序设计概述PPT课件


添加窗体 打开文件 保存文件 复制
粘贴 启动 中断 结束
窗体窗口
窗体窗口
VB集成开发环境中间的工作区有一个工程窗口。 窗口的标题为“工程1—Form1(Form)”。“工程1”是 当前工程名,Form1是当前工程的当前窗体名。
工程窗口嵌有一个窗体窗口。标题显示出窗体名。 窗体窗口用于设计应用程序的用户界面。
工具箱
工具箱用于界面设计。 在界面设计时,可以使用工具箱
中的工具在窗体上建立各种图形对象 (控件)。
工程管理窗口
一个VB应用程序称 为一个“工程”。一个工 程可以包含各种文件。
例如,工程文件(.vbp)、窗体文件(.frm)、 二 进 制 数 据 文 件 ( .frx ) 、 标 准 模 块 文 件 (.bas)、资源文件(.res)等。
跳过
图表菜单
主要用于创建复杂多样的数据库图表。
工具菜单
主要用于添加过程、设置属性以及编辑菜单等工具。
外接程序菜单
主要提供可视化数据库管理器、外接程序管理器等给 用户使用。
窗口菜单
主要用于调整各种类型的子窗口在主窗口的排列方式。
帮助菜单
主要向用户提供各种帮助信息。
快捷工具栏
快捷工具栏以图标形式提供了部 分常用菜单命令的功能,用鼠标指向它 时系统显示工具按钮的名称和功能。有 的图标右边带有一个向下的小箭头,用 鼠标单击小箭头时将弹出一个下拉菜单。
对高级语言的翻译方式有两种:
① 解释方式
解释程序
高级语言程序
边解释边执行
执行结果
② 编译方式
编译程序
高级语言程序
编译
目标程 序 执行
执行结果
1.1 Visual Basic 简介

VisualBasic程序设计第一讲

条件语句用于根据特定条件执行不同的代码块。在Visual Basic中,常用的条件语句有If语句和Select Case语句。
循环语句
循环语句用于重复执行一段代码,直到满足特定条件为止。在Visual Basic中,常用的循环语句有For 循环、While循环和Do While循环。
04
Visual Basic 窗体设计
运算符和表达式
运算符
运算符用于执行算术运算、比较运算、逻辑运算等操作。在Visual Basic中,运算符 包括加号(+)、减号(-)、乘号(*)、除号(/)等。
表达式
表达式是由变量、运算符和数值组成的计算式。通过使用表达式,可以在程序中 执行各种计算和操作。
控制结构(条件语句和循环语句)
条件语句
Visual Basic 的应用领域
Windows桌面应用程序开发
Visual Basic 可以用来开发Windows桌面应用程序,包括GUI应用程 序、控制台应用程序和多线程应用程序等。
Web开发
Visual Basic 可以用来开发Web应用程序和网站,包括 Web Forms和MVC等框架。
VS
Visual Basic IDE包括菜单栏、工具 栏、工具箱、属性窗口、代码窗口和 窗体设计器等组件。这些组件协同工 作,使开发人员能够更高效地编写代 码、设计和测试应用程序。
工具箱(Toolbox)的使用
工具箱(Toolbox)是Visual Basic IDE中的一个重要组件,它 包含了一系列预定义的控件,如按钮、文本框、标签等。这些 控件可用于在窗体上创建用户界面。
DataReader对象
用于读取从数据库返回的数据流,可 以按行读取数据。
数据绑定和数据绑定控件的使用

Visual Basic 程序设计

Visual Basic 程序设计简介Visual Basic(缩写为VB)是一种事件驱动的、面向对象的编程语言,由微软公司开发。

它是一种易于学习和使用的语言,广泛应用于Windows操作系统上的应用程序开发。

本文将介绍Visual Basic的基础知识和常用的程序设计技巧。

Visual Basic的特点Visual Basic是一种高级语言,具有易于理解和编写的特点,适合初学者入门。

Visual Basic使用直观的图形用户界面(GUI),使开发者能够快速创建交互式的Windows应用程序。

Visual Basic支持对象模型,可以通过创建和使用对象来组织代码和实现复杂的功能。

Visual Basic具有丰富的开发工具和库,可以大大减少开发时间和工作量。

程序结构一个Visual Basic程序由一系列语句和模块组成。

每个语句都有特定的作用,可以实现不同的功能。

以下是一个简单的Visual Basic程序的结构:vbImports SystemModule ProgramSub Mn()' 在这里编写主程序代码End SubEnd Module程序从`Imports System`语句开始,该语句导入了`System`命名空间,让我们可以使用其中的类和方法。

`Module Program`定义了一个模块,模块是一个可执行的代码单元,可以包含多个子程序(也称为方法)。

`Sub Mn()`是程序的入口点,程序从这里开始执行。

变量和数据类型在Visual Basic中,我们可以声明和使用不同类型的变量来存储和操作数据。

以下是常用的数据类型:Integer:表示整数。

Double:表示浮点数(双精度)。

Char:表示单个字符。

String:表示字符串。

Boolean:表示布尔值(True或False)。

声明变量可以使用`Dim`关键字,例如:vbDim age As Integerage = 20控制流程程序的执行流程可以通过控制流程语句来控制,例如条件语句和循环语句。

第1章 Visual Basic 程序设计概述


1.4 VB集成开发环境
1.4.6 工程资源管理器窗口(工程浏览器)
图1-4-10 工程资源管理器窗口
一个VB应用程序也称为 一个工程,由一个工程文 件(.vbp)和若干个窗体 文件(.frm)、标准模块 文件(.bas)与类模块文 件(.cls)等其他类型文 件组成。在工程资源管理 器窗口中选定对象,单击 “查看对象”按钮,即可 在窗体设计器中显示所要 查看的窗体对象;单击“ 查看代码”按钮,则会出 现该对象的“代码编辑器 ”窗口。
2. 建立工程
在Visual Basic环境中开发的每一个应用程序都被称为工程,在创建 Visual Basic程序前必须先建立和该程序相关的工程文件。 3. 界面设计
Visual Basic的可视化开发环境视界面设计如同在画布上作画,在 工具箱中选中需要的控件逐个加入到设计中的窗体上,调整大小、位 置,并设置属性。
本,但已被编译的Internet客户端应用程序。 7)IIS 应用程序项目:用来创建基于ASP和HTML脚本,但已被编译的
Internet服务器应用程序。
1.4 VB集成开发环境
1.4.1 开发环境主界面
图1-4-1 VB集成开发环境
1.4 VB集成开发环境
1. 标题栏 VB顶端的水平条为“标题栏”,标题栏中有窗体控制菜单图标、
Visual Basic程序设计教程
Visual Basic programming tutorial
目录
1
Visual Basic 程序设计概述
2
Visual Basic编程基础
3
基本控制结构
4
数组
5
过程
6
窗体和常用控件
目录
7
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

3.2 窗体
2.常用事件
①Click事件
当用户将鼠标置于窗体上,按下鼠标左键并立即 释放(即单击事件),此时,便会在窗体上触发 Click事件。 事件过程格式为: Private Sub Form_Click() ...... End Sub
2013-8-15
3.2 窗体
② DblClick事件
例如:Form1. Print "Visual Basic程序设计"
若当前窗体是Form1,则可省略对象名Form1:
Print "Visual Basic程序设计"
2013-8-15
2、对象的属性、方法和事件
(3)事件
事件是预先定义的、对象能够识别的动作。
例如:单击(Click)事件、双击(DblClick)事件、 装入(Load)事件、改变(Change)事件、鼠 标移动(MouseMove)事件和获取焦点 (GotFocus)事件等。
2013-8-15
3.2 窗体
③Move方法 Move方法用于在屏幕上移动窗体或在窗体上移动控 件,并可以改变其大小,其语法格式如下: [窗体名.] Move Left[,Top[,Width[,Height]]] 其中: Left:表示窗体相对于屏幕左边缘的水平坐标(x轴)。 Top:表示窗体相对于屏幕顶部的垂直坐标(y轴)。 Width:表示窗体的新宽度。 Height:表示窗体的新高度。
2013-8-15
2、对象的属性、方法和事件
设置对象的属性 例:按钮变颜色
(1)在设计阶段,利用属性窗口对选定的对象进行属 性设置。 举例: 如图3-2所示。
图3-2
属性值设置示例
2013-8-15
2、对象的属性、方法和事件
(2).在程序代码中,用赋值语句设置, 使程序 在运行时实现对对象属性的设置 其格式为:
2013-8-15
3.2 窗体
【例3-4】设计应用程序,在 窗体上添加两个标签,要求 当用户单击窗体时,窗体自 己向右下移动(100,100)的位 移,同时窗体的宽和高均放 大1.5倍,并在2个标签中分 别显示窗体当前的坐标信息, 如图3-18所示。
图3-18 【例3-4】运行结果
2013-8-15
2013-8-15
3.2 窗体
【例】设计应用程序,要求程序运行时,当用户单击 窗体,在窗体上显示“Visual Basic程序设计教程”, 要求字体类型为楷体,字体大小为20磅,字形为粗 斜体并且文字下具有下划线,如图3-16所示;当用 户双击窗体,清除窗体上的所有内容。
图3-16 【例3-2】运行结果
2013-8-15
3.2 窗体
⑥WindowState属性
WindowState属性用于设置该窗体首次出现 时的状态,其取值如下表所示:
属性值
0 1
2
2013-8-15
状态名称
Normal(缺省值)
意义
正常状态 最小化状态,以图标方式运行
最大化状态,无边框,充满整个屏幕
Minimized
Maximized
2013-8-15
3.2 窗体
Private Sub Form_Load() Form1.Caption = "窗体的装入事件"
Form1.Picture = LoadPicture(App.Path + "\niao.jpg")
End Sub
Private Sub Form_Click() Form1.Picture = LoadPicture("") Form1.Caption = "窗体的单击事件" End Sub
内 容
☞ 一、 Visual Basic可视化编程的基本概念
☞ 二、 建立简单的Visual Basic应用程序
☞ 三、 窗体和基本控件
☞ 四、焦点
☞ 五、 Visual Basic应用程序的结构和工作方式
1
一、Visual Basic可视化编程的基本概念 1.Visual Basic对象的概念 ①对象 ②类
3.1 对象的公共属性
3.Visible属性
Visible属性用以设置程序运行时对象是否可见,属 性值有: True:默认值,程序运行时对象可见。
False:程序运行时对象不可见,但仍然存在。
2013-8-15
3.1 对象的公共属性
4.TabStop属性
TabStop属性决定在程序运行时,当用户按下 Tab键时焦点能否停留在该对象上,属性值有: True:默认值,当用户按下Tab键时焦点停留在 该控件上。
<对象名>. <属性名>=<属性值> 例如设置命令按钮Command1的Caption属 性为“确定”的程序代码为: Command1.Caption="确定"
2013-8-15
2、对象的属性、方法和事件
(2)方法
方法是对象本身内含的特殊过程和函数,它定义了 在对象上可以进行的操作。 对象方法的使用格式为: [对象名称. ] 方法名 [参数列表]
False:当用户按下Tab键时焦点不停留在该控 件上。
2013-8-15
3.1 对象的公共属性
5.TabIndex属性
TabIndex属性决定了焦点在各控件上移动的顺 序。 按对象添加到窗体的先后顺序,各对象的此默认 属性值依次为0、1、2等,当然,用户可以根据 需要修改此默认属性值。 只有在TabStop为True的前提下,TabIndex才会 有意义。
图3-12 对象的Name属性
2013-8-15
3.1 对象的公共属性
2.位置属性(Left、Top、Width、Height)
Left和Top属性决定对象左上角在它所在容器对象 里的相对位置坐标。 Width和Height属性决定对象自身的宽度和高度。
图3-13 对象的位置属性
2013-8-15
2013-8-15
图3-15 窗体的Caption属性
3.2 窗体
②MinButton、MaxButton属性
MinButton属性和MaxButton属性分别用于设置窗体 右上角的最大化按钮和最小化按钮。 ③Icon属性 Icon属性用于改变系统提供的默认窗体图标。可以 单击属性窗口中Icon项右边的“...”按钮,选择一个 存在的图标文件装入即可。
2013-8-15
2、对象的属性、方法和事件
事件过程的一般格式为:
Private Sub <对象名称>_<事件名称>( [参数列表] )
<消息处理过程,用户自定义> End Sub 例如:Private Sub Form_Click() Form1.Caption = "我是窗体的单击 事件" End Sub
图3-3 【例3-1】的运行界面
2013-8-15
三、 窗体和基本控件
1.对象的公共属性 2.窗体
3.基本控件
2013-8-15
3.1 对象的公共属性
(名称)属性
对象都有名字,称为对象的 Name属性。 例如首次在工程中添加窗体 对象时,该窗体对象的Name 属性的默认值为Form1,如 图3-12所示。
3.2 窗体
Private Sub Form_Click()
Form1.Move Form1.Left + 100, Form1.Top + 100, Form1.Width * 1.5, Form1.Height * 1.5 Label1.Caption = Form1.Left Label2.Caption = Form1.Top
3
4
5
2013-8-15
3.2 窗体
⑤Picture属性
Picture属性用于设置在窗体上显示的背景图片。在程序代 码中设置该属性的方法如下: [Form1.]Picture=LoadPicture (图形文件源路径及文件名) 如果装入的图片与应用程序在同一文件夹,图形文件源路径 及文件名为: App.Path + "\文件名"
15
3.1 对象的公共属性
在设计阶段用户可在属性框里相应的属性下 用调色板直接选取,如图3-14所示。
图3-14 对象的BackColor属性
2013-8-15
3.2 窗体
1.常用属性
①Caption属性
用于设置窗体标题栏中显示的内容,默认标题为 Form1。该属性可在属性窗口或程序中设置,如 图3-15所示。
2013-8-15
3.2 窗体
④BorderStyle属性
BorderStyle属性用于设置窗体的边框样式。 BorderStyle属性取值如下表所示。
属性值 样式名称 意义
0
1
None
Fixed Single
无边框。无法移动及改变大小
固定单边框。可以包含控制菜单框,标 题栏,最大化按钮和最小化按钮。只有 使用最大化和最小化按钮才能改变大小
图3-3
窗体的单击事件
2013-8-15
二、 建立简单的Visual Basic应用程序
使用Visual Basic开发应用程序时的步骤:
1. 创建工程。
2. 设计界面。
3. 设置对象属性。
4. 编写代码。
5. 调试运行。 6. 保存工程。
2013-8-15
【例3-1】设计一个应用程序, 其运行界面如图3-3所示。 要求程序运行时,当用户 单击“显示”按钮时,标 签上显示“你好!欢迎学 习Visual Basic程序设计。” 的欢迎信息;当用户单击 “退出”按钮时,退出应 用程序。
相关文档
最新文档