CorelDRAW详解
CorelDraw 1 课件 详解

一CorelDraw简介一、CorelDraw简介CorelDraw是加拿大Corel公司开发的著名绘图软件包。
1989年Corel公司首次推出CorelDraw1.0版本;2005年推出最新产品CorelDraw12版本。
Corel PHOTO-PAINT:位图处理软件。
Corel R.A.V.E1.0(Real Anmiated Vector Effect):矢量动画软件。
Corel TRACE:位图转换为矢量图形。
Corel CAPURE:抓图软件。
Corel BARCODE.WIZARD:制作条形码。
二、用途平面广告设计、商标设计、艺术图形创作、产品包装设计、漫画创作等。
三、其他相关软件:矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD等位图图像软件:Photoshop、PhotoDraw等四、界面介绍1、菜单:菜单分:主要由视图(视图和辅助视图),排列(对象的群组、结合、布尔运算、对齐和分布)、效果(图像的调整、交互式工具),位图(滤镜),文本等。
2、标准工具栏:主要对文件的操作和一些常用命令。
3、属性栏:缺省是页面属性,会根据操作的不同,属性栏中显示的按钮命令也有所不同。
4、工具箱:CorelDraw中的绘图工具都在工具栏中,带有右下箭头的工具,可以展开。
5、泊坞窗:窗口->泊坞窗,选择要显示的窗口,展开和折叠泊坞窗。
6、调色板:也具有泊坞窗的特点,窗口->调色板,一般会显示缺省的RGB和CMYK调色板。
7、导航器:用来显示页码和页数,并可以切换页面。
8、视图导航器:快速显示文档不同区域。
9、工作区:可编辑区域,所有创作的图形就放在其中。
10、状态区:显示当前的各种状态。
11、页面:根据不同的工作需要(缺省是A4),可以调节。
术语:出血:一般出血为3mm,所设计的绘图要比实际尺寸大3mm,将设置的尺寸比印刷成品的尺寸大一点,那么在裁剪纸张时,会印刷成品的四周更整齐。
CorelDRAW第一讲

(1)正方形:在绘制时按下Ctrl键即可绘制 正方形。 (2)以中心点画矩形:在绘制时按下Shift键。 (3)与页面大小的矩形:双击工具箱的矩形 工具即可得到与页面大小一样的矩形。 (4)倒角四边形:矩形画好后,如果想倒圆 其四角,直接拖动矩形上的任一节点移 动。
3.椭圆形:用椭圆工具可以绘制椭圆、扇 形、弧形。
(2)贝塞尔工具:是以贝塞尔线组成的绘制线条的工具, 一条贝塞尔线是由端部的节点及节点的方向点、方向线 控制。
直线绘制:与铅笔工具用法相同,用鼠标单击 起始点,移动鼠标单击第二点。 曲线绘制:用鼠标单击起始点,移到鼠标到第 二点并拖动,这时会在该节点拖出方向点和方 向线。
2、矩形:用矩形工具可以绘制出矩形、正 方形和圆角矩形、圆角正方形。
矢量图形
CorelDRAW主要绘制的就是矢量图形,是用 系列由点、线、面等组成的子图,矢量图记录 的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等,因 此,生成的文件存储容量很小。矢量图形和分 辨率无关,可以随意的缩放而不影响图像的清 晰度,所以在做印刷输出时往往会用到它。
界面认识:
1、选择对象:(空格键) ※直接选取:用挑选工具直接单击要选择的对象。 ※加选与减选:借助SHIFT键可加选或减选。 ※按Alt键:可选择下一层对象。 ※框选:用挑选工具拖出选择框。 ※全选:双击挑选工具或按CTRL+A。 ※取消选择:单击选择对象以外的空白处。
2、移动对象:
※直接移动:选择对象直接进行拖动。按CTRL 键移动可限制移动方向为水平或垂直。 ※用属性栏移动:属性栏中X、Y后面的数值是 对象中心点的坐标,可直接输入新位置的坐标 值并按回车键,可将对象移动到指定的地方。 注:不论在什么工具状态下,按空格键可暂调换 选择工具。
CorelDRAW 第一节基础

广电教育内部资料请勿转借于他人——职业道德CorelDRAW 第一节基础一、CorelDRAW功能:1、绘制矢量图形(LOGO、插画、卡通图片)注意:实际工作中并不绘制复杂的矢量图。
主要是绘制圆,方,线条,勾一些图案。
2、排版:排成一个成品的版面。
像传单,包装盒,画册等二、界面的认识1、标题栏:显示版本号及文件名2、.菜单栏:3、常用工具栏:4、属性栏(选项栏):选择工具的不同及物件不同,参数会变。
主要用来设置参数的。
5、.工具箱:6.、工作区:7、调色板:单击左键为填色,右键为线条色8、状态栏:显示所选物件的属性。
快捷键:CTRL+N:新建;CTRL+O打开;CTRL+Z撤消;CTRL+SHIFT+Z重做;CTRL+I输入:位图的导入三、选取工具(空格键):1、选择方法:A点选:单击鼠标左键B加选:按Shift键点击C框选:完全在框内的物件(按ALT时,只要被虚框所接触的物件全部选中)D全选:双击挑选工具,CTRL+AE循环选:按Tab键,选择下一层注:按Alt键单击上一层物件(指两个物件完全重合时)选中的是下一个物件2、选择工具的功能:①移动功能:①用鼠标拖动物件②选中物件用方向键移动并结合选项栏的微调偏移。
(在不选择任何物件时才能出现设置)②旋转、缩放功能:A缩放:按Ctrl键等倍数放大,按Shift键向中心缩放B旋转:单击物件两次,再调整C变形(倾斜)③复制功能:选择物件不松开左键同时单击右键可复制Ctrl+D再制3、选项栏上的设置:微调,再制(有两种方法,A、在选项栏上设置参数再制,B、先复制、缩放,再再制),贴齐物件。
作业:信封1、先设置页面(信封9)2、双击矩形工具产生与页面等大的矩形3、矩形CTRL时为正方形。
CTRL时可水平移动。
4、用手绘工具画直线:CTRL键可画水平线5、五角星。
Ctrl+D再制当你感到悲伤痛苦时,最好去学些什么东西,学习会使你立于不败之地!闲时努力寻上进,学些技术好傍身。
coreldrAW入门之软件介绍工具标题讲解

coreldrAW入门之软件介绍工具标题讲解
第一课时
CorelDRAW X3【下简称cdr】是一款矢量图形设计软件,可以进行封面、广告设计、矢量图形和商标设计等,同时还可对位图创建三维效果、艺术效果以及模糊效果等的软件。
1.1 Cdr的启动
启动cdr后界面会提供6个图标,单击任意一个都可以进入cdr的操作页面。
1.2工作界面的介绍
1.2.1标题栏与状态栏的作用
标题栏位于程序窗口顶部,点击可弹出快捷菜单,可进行软件的最大、最小化、移动等操作。
状态栏在窗口底部,用来显示工作区中对象的各种资料{色彩、大小、工具种类和位置等。
}
1.2.2菜单栏和工具栏的使用
菜单栏是用于完成文件保存、对象编辑以及对象查看等操作。
工具栏在菜单栏的下面,主要将最常用的菜单命令实体化显示,单击即可快速进行操作。
1.2.3工具箱和属性栏的使用
工具箱的作用主要是用来绘制和编辑图形对象。
属性栏主要是对绘制图形各种坐标,大小等属性的显示。
1.2.4调色板和泊坞窗
调色板主要是用来对指定对象填充颜色或轮廓色。
泊坞窗一般都是关闭的打开是【窗口】--【泊坞窗】--泊坞窗是总称常用的有属性泊坞窗、视图管理泊坞窗、变形泊坞窗以及透镜泊坞窗。
1.2.5工作区和绘图区的区别
绘图区是设置的页面区域,可以被打印出来的区域。
而工作区只是作为临时绘制对象的地方,对象不能被打印出来。
1.2.6应用辅助功能
标尺有两种,水平和垂直标尺,用于显示对象的尺寸和绘图中的位置。
辅助线有横向、竖向、和倾斜3种,用于辅助确定对象的位置和形状。
注:辅助线和网格不会被打印出来。
第一章 1.2 coreldraw基础知识

学习目标
• 1、了解coreldraw的功能应用领域。
• 2、掌握coreldraw12的启动与退出操作。 • 3、了解coreldraw12的界面组成。
1.2.1 coreldraw的功能特点及应用领域 一、功能特点
1、拥有强大的图像处理功能 2、提供强大的曲线绘制和节点编辑功能 (自由曲线工具、贝塞尔工具) 3、支持多种图像文件格式 专门文件格式(.CDR);JPEG/GIF/PCD
二、应用领域
• • • • • • 企业CI设计 排版印刷 海报设计 名片设计 网页设计 动漫设计
1.2.2 coreldraw12的启动与退出
• 启动
1、运用程 序命令 启动。
• 2、运用资源管理器命令启动
1)执行【开始】/【程序】/【windows资源管理器】命令,展开 coreldraw所在的驱动器图标,找到【corel graphics 12】文件 夹。 2)在右窗口的【corel graphics 12】/【program】子文件夹显示 的内容中,双击图标,即可启动coreldraw 12。
• 创建新文件 • 设置绘图页面 1)执行菜单栏中的【版面】/【页面设置】命令,在
选项中调整参数。 2)参数设置完成后,单击【确定】按钮,页面便设 置完成,接下来为页面添加背景色。
3)在【选项】对话框中单击【纯色】单选 框进行设置。 4)设置完成后,单击【确定】按钮,页面 便填充了设置的颜色。
• 打开文件 1)打开一个图形文件。 2)位图图像需要运用【导入】命令,才能将 其导入到绘图窗口中。
• 导入文件
• 保存文件 • 属性栏的设置
【窗口】/【工具栏】/【属性栏】
谢谢观赏!
CorelDRAW软件操作基础必备知识总结

第一章初识CorelDRAW软件一、认识CorelDRAW软件的工作界面二、新建文件1、在打开CDR软件后,按Ctrl+N键,新建文档;或者单击新建文档按钮。
2、点击“文件”按钮,找到“新建”,单击新建按钮,也可以创建新的文档。
三、保存文档1、保存快捷键:按Ctrl+S键;或者按保存按钮。
2、单击“文件”按钮,可以选择保存(按Ctrl+S键)或者另存为(按Ctrl+shift+S键)。
3、导入和导出文件①导入快捷键:按Ctrl+I键②导出快捷键:按Ctrl+E键③导出为四、编辑菜单栏:复制、粘贴、删除、撤消、重做和复制属性1、复制>>快捷键:Ctrl+C2、粘贴>>快捷键:Ctrl+V4、删除>>快捷键:DEL或退格键5、剪切>>快捷键:Ctrl+X6、撤消>>快捷键:Ctrl+Z7、重做>>快捷键:Ctrl+Shift+Z(将撤消的步骤,进行还原)8、重复>>快捷键:Ctrl+R9、再制>>快捷键:Ctrl+D10、全选>>快捷键:Ctrl+A11、查找并替换>>快捷键:Ctrl+F12、步长和重复>>快捷键:Ctrl+Shift+D13、复制属性自:将B的属性复制给A方法途径有两种。
1)方法一:选择A,编辑>>复制属性自>>勾选要复制的属性>>点击OK>>鼠标箭头变为水平指向右的黑色箭头>>将黑色箭头移动到B内部>>点击鼠标左键>>即属性复制完成。
鼠标右键>>弹出对话框>>选择需要的属性>>点击鼠标左键>>即属性复制完成。
五、查看菜单栏1、图形的4种显示方式:查看菜单栏>>线框/正常/增强/像素2、线框模式:整个文件中的图形以黑白线条的方式进行显示。
corelDRAW基础教程详细笔记

corelDRAW基础教程详细笔记第一章认识CorelDRAW10一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。
二、CorelDRAW10的安装1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。
2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。
三、PhotoShop与Corel的主要区别PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。
Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。
四、失量图与位图的区别:失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。
而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。
五、CorelRAWR的基本功能(1)、文字处理(2)、位图处理六、图形的存储格式(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。
(只能打开corelDRAW的文件。
)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。
(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。
(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。
(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。
(只能打开photoshop的文件。
)七、图像的颜色模式RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。
R:红色G:绿色B:蓝色CMYK模式的颜色也被称作印刷色。
(也可为减色模式。
)C:青色M:洋红色Y:黄色K:黑色灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。
)八、CorelDRAW的主界面1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。
绘图软件之CORELDRAW工具介绍

绘图软件之CORELDRAW工具介绍1. 矢量绘图:CorelDRAW是一款基于矢量的绘图软件,可以创建各种形状和图形,而不会失真。
与像素图像不同,矢量图形可以无限缩放,使其非常适用于印刷品、徽标和插图等领域。
2. 多页文档:CorelDRAW支持多页文档,可以在同一文件中创建多个页面。
这对于设计师来说非常方便,可以在一个文件中组织和管理多个相关的设计元素。
3. 排版和文字处理:CorelDRAW具有强大的排版功能,可以创建专业的文字效果和布局。
用户可以选择不同的字体、大小和颜色,并进行文字的对齐和调整。
此外,它还支持文本环绕和段落格式设置,使得文字处理更加灵活和高效。
4. 图形效果和特效:CorelDRAW提供了丰富的图形效果和特效,可以为图形添加阴影、透明度、渐变等效果。
用户可以通过简单的操作实现复杂的图形效果,从而提升设计作品的视觉效果。
5. 插图和艺术:CorelDRAW内置了大量的插图和艺术资源,包括形状、图案、背景等。
用户可以通过简单拖放操作将这些资源应用到设计中,节省了大量的时间和精力。
6. 与其他软件的兼容性:CorelDRAW与其他常用的设计软件(如Adobe Photoshop和Adobe Illustrator)具有良好的兼容性,可以方便地导入和导出不同格式的文件。
这使得设计师可以更加灵活地使用不同的工具和资源,从而提高工作效率。
7. 自定义工作空间:CorelDRAW允许用户根据自己的需求自定义工作空间,将常用的工具和面板放置在合适的位置。
这使得工作界面更加整洁和高效,提高了操作的便捷性和流畅性。
8. 高级打印和输出选项:CorelDRAW提供了丰富的打印和输出选项,可以满足不同需求的印刷品制作。
用户可以选择不同的打印参数、颜色管理和输出格式,以确保设计作品的质量和准确性。
总之,CorelDRAW是一款功能强大、灵活易用的绘图软件,适用于各种设计需求。
它的矢量绘图功能、排版和文字处理、图形效果和特效等特点,使得设计师可以创作出高质量的作品,并提高工作效率。
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收集资料:图形、图象、文本
创 意 与 构 思
手绘
制作:工具、手法 出图:装裱、覆膜、悬挂 输入:扫描、数码摄影、存储设备
电脑
整合:软件、硬件 输出:输出方式、输出色彩、输出格式
输入
1、扫描仪
通常设计师所需的图片,印刷品资料 均可通过扫描仪进行输入,平面设计 所常用的扫描仪称之为平板扫描仪
还有一种高精度扫描仪,通常只有在 印刷厂应用——滚筒式扫描仪
五、删除虚设线工具 “ 删除虚设线工具”是 CorelDRAW 12 新增加的一个对 象形状编辑工具,用于删除相交对象中两个交叉点之间的 线段,从而产生新的图形形状。 (1)在 (形状工具) 组中选择 (删除虚设线工具)。 (2)移动鼠标到删除的线段处,此时删除虚设线工具的图 标会竖立起来。 (3) 单击鼠标即可删除选定的线段。 (4)如果想要同时删除多个线段,可拖动鼠标在这些线段 附近绘制出一个范围选取虚线框后,释放鼠标即可。
三、艺术笔工具
艺术笔工具是 一种具有固定或可变宽度及形 状的特殊的画笔工具。利用它可以创建具有特殊 艺术效果的线段或图案。 1、基本操作方法: 提供了 5 个功能各异的笔形按钮及其功能选 项设臵。选择了笔形并设臵号宽度等选项后,在 绘图页面中单击并拖动鼠标,即可绘制出丰富多 采的图案效果。
(1)预设按钮
练习关键: 知道该在什么地 方放臵节点,还 有怎样调节方向 线。
第三章 对象编辑工具
第三章 对象编辑工具
一、刻刀工具
可以将对象分割成多个部分,但不会使对象 的任何一部分消失。
剪切时自动闭合按钮:
不选择此按钮,可以将对象切割成相互独立 的非封闭的曲线,且原有的填充效果将消失。 选择此按钮,可以将被切断后的对象自动生 成封闭曲线,并保留填充属性。
预臵艺术笔形状 笔触平滑程度 笔触宽度 选择 画笔形状
(2)笔刷按钮 (3)喷罐按钮
(4)书法按钮
( 5 )压力按钮
四、钢笔工具 1、基本操作 钢笔工具绘制曲线的方法基本就是右键点击-拖动点击-拖动。。。的过程。 每点击一次,就确定一 个节点,每拖动一次,就产生一条方向线,调整方 向线的方向和长短可控制刚创建的一段曲线和后续 一段曲线的方向和弯曲程度。 ctrl键:可限制调节方向线的角度时吸附到15度的 倍数, alt键:调整刚放下的节点到精确的位臵。 c键:使曲线变为尖突,通过调整方向线,可画出 任一角度的尖角,这是一个非常重要的功能。
CorelDRAW详解
CorelDRAW与Photoshop的关系:
共同点
都是平面设计软件 CorelDRAW——矢量图
不同点
Photoshop——位图 CorelDRAW——图形绘制 Photoshop——图象处理
◆位 图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像,它是由许 多分配了不同颜色值的小方格排列组成的,这些小方格 即为像素,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,对 位图的编辑即是对像素的编辑。位图有固定的分辨率, 分辨率越高图像越清晰。如果把一个原本清晰的位图放 大,图像会变的不清晰。 ◆矢量图:矢量图形:是由数学矢量公式定义的直线和 曲线组成的。矢量图适用于标志设计、图案设计、文字 设计、版式设计。矢量图文件比位图文件要小。矢量图 可随意放大或缩小,不会失真。
用拖动的方式来切割对象,在切割处会产生许多多余的节 点,并且得到不规则的截断面。 使用刻刀工具 的不同效果
二、橡皮擦工具
使用橡皮擦工具可以改变、分割选定的对象或路径, 而不必使用形状工具。使用该工具在对象上拖动,可以 擦出对象内部的一些图形,而且对象中被破坏的路径, 会自动封闭路径。处理后的图形对象和处理前具有同样 的属性。 使用橡皮擦工具的方法如下: (1)使用(选取工具)选定需要处理的图形对象。 (2)从工具箱中选择(橡皮擦工具) (3)此时鼠标光标变成了橡皮擦形状,拖动鼠标即可擦除 拖动路径上的图形。 (4)可以在属性栏的增量框中 设臵橡皮擦工 具的宽度。 (5)按下 按钮可以在擦除时自动平滑擦除边缘,而按 下 按钮则可以切换橡皮擦工具的形状。
2、属性设臵 手绘工具除了绘制简单的直线(或曲线)外, 还可以配合其属性栏的设臵 ,绘制出各种粗细、 线型的直线(或曲线)以及箭头符号。 起点箭头、线段及终点箭头类型。 线段粗细 平滑程度
二、贝塞尔工具 1、与手绘工具的区别 相同点:都能绘制直线、斜线。按住Ctrl键即限制水平、 垂直或呈角度绘制线段。 不同点:“贝塞尔工具”可以连续地绘制多段线段。
贝塞尔曲线包括对称曲线和尖突曲线:对称曲线 由名为对称点的节点连接,尖突曲线由角点连接。
贝塞尔曲线可以是闭合的,没有起点或终点(例 如圆),也可以是开放的,有明显的终点(例如 波浪线)。 利用“贝塞尔工具”配合“形状工 具”,可以创造任意复杂程度的图形对象。
3、绘制贝塞尔曲线 从工具箱中调用“贝塞尔工具” ,在起始点 按下鼠标左键不放,将鼠标拖向下一曲线段节点的 方向,此时在起始点处会出现控制线;松开鼠标, 在需要添加节点处按下鼠标并保持不放,将鼠标拖 向再下一曲线段节点的方向,并观察出现的曲线是 否和理想中的曲线一致,如果与理想中的曲线弧度 不相一致,可以在不松开鼠标的状态下,移动鼠标 使其适合所需要的弧度。
使用“橡皮擦”工具的效果
三、涂抹笔刷工具
涂抹笔刷和粗糙笔刷是两个基于矢量图形的变形工具,支持 压感功能,用于创建较复杂的曲线图形。涂抹笔刷可在矢量图形 对象(包括边缘和内部)任意涂抹,达到变形目的。 (1)使用(选取工具)选定需要处理的图形对象。 (2)从工具箱中选择(涂抹笔刷)工具。 (3)此时鼠标光标变成了椭圆形状,拖动鼠标即可涂抹拖动路 径上的图形。 (4)可以在属性栏的 增量框中设置涂抹笔刷的宽度。 (5)在 增量框中可设置涂抹笔刷的力度,按下 按钮可转换为使用已经连接好的压感笔模式。 (6)在 增量框中可设置涂抹笔刷(模拟压感笔)的 倾斜角度。 (7)在 增量框中可设置涂抹笔刷(模拟压感笔)的 笔尖方位角。
另外,在使用“贝塞尔工具” 绘制曲线时,如果新指定的 节点位臵不符合设想,可以按住Alt键不放,移动到新的位 臵。
课后练习:
选择字母或一些简单的图形样例,沿着边缘进行描绘。 (学号末两位+姓名) 练习注意: (1)可配合 “缩放工具”中的“放大(快捷键:F2)” 、 “缩小(快捷键:F3)” 和“形状工具(快捷键:F10)” (2)形状工具与贝塞尔工具常相互配套使用,每有贝塞尔 工具节点定位不准或控制线偏移时,都可用形状工具移 动节点或控制线上的控制点进行纠正。
像素点
dpi
dots per inch
每单位衡量 英寸
图象中每英寸中 像素点的多少
输出
2、彩色喷墨打印 平面设计作品中一种最基本的输出
方式,对文件要求适中,多用在练 习作品、提供客户样稿等。
3、四色印刷
平面设计作品中最高级的一种输 出方式,对文件要求也是最高, 需300dpi—350dpi,多用在设计 成品及最终输出中。
R G B
Red
Green Blue
红
绿 蓝
输出中的文件格式
Tif格式是一种非常优秀的文件格式,优点 在于对图象文本色彩的保真在所有图象格 式中是最优秀的,而且兼容性非常好,在 文件输出印刷时,通常都用该格式。
tif
输出中的文件格式
jpg格式是一种非常优秀的压缩格式,优点 在于可以将图象 压缩存储,但在压缩的同 时对图象的损失也是很大的,一般用在空 间资源有限的用户或网页设计中。
绘制封闭的对象
2、认识贝塞尔曲线 “贝塞尔曲线”是由节点连接而成的线段组 成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修 改线条的形状。以节点标记路径段的端点。在曲 线段上,每个选中的节点显示一条或两条方向线, 方向线以方向点结束。方向线和方向点的位臵决 定曲线段的大小和形状,移动这些因素将改变曲 线的形状。
使用涂抹笔刷的效果
四、粗糙笔刷工具
粗糙笔刷是一种多变的扭曲变形工具,它可以改变矢量 图形对象中曲线的平滑度,从而产生粗糙的变形效果。 (1)使用(选取工具)选定需要处理的图形对象。 (2)从工具箱选择 (粗糙笔刷)工具。 (3)在矢量图形的轮廓线上拖动鼠标,即可将其曲线 粗糙化。 (4)粗糙笔刷的设置与涂抹笔刷类似,只是在设置笔 尖方位角 的下拉列表框中选择“固定方向”时, 需在增量框中 设置笔尖方位角度值。
输出中的色彩模式
CMYK CMYK模式是一种色质混合色,它所表现出的所
有颜色均可进行印刷,所以又有人将它称为印刷 模式,由4种印刷色构成:
C M Y K
Cyan Magenta Yellow Black
青 品红 黄 黑
输出中的色彩模式
RGB
RGB模式是一种光混合色,它是photoshop中最常 见的一种模式,这是因为RGB在图象处理时比较 方便,而且文件比CMYK模式的文件小的多,它 是由3束光混合而成。
◆分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率, 简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的 清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分 辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 ◆图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸 大,分辩率大,文件较大,所占内存大, 电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素 减少,处理速度都会加快。
(1)在工具箱中选中 (刻刀工具),此时鼠标光标变成了刻 刀形状。 (2)在属性栏中选择 按钮,可以将对象切割成相互独立的 曲线,且原有的填充效果将消失。 (3)将鼠标移动到图形对象的轮廓线上,分别在不同的截断点 位臵单击 (4)此时可看到图形被截断成了两条非封闭的曲线,且原有的 填充效果消失。 (5)在属性栏中选择 按钮,可以将被切断后的对象自动生 成封闭曲线,并保留填充属性。 ( 6)将鼠标移动到图形对象的轮廓线上,分别在不同的截断 点位臵单击,此时看到图形被截断成两个各自封闭的曲线对 象。 ( 7)我们也可以用拖动的方式来切割对象,不过这种方法在 切割处会产生许多多余的节点,并且得到不规则的截断面。 ( 8)如果在属性栏中同时按下 和 按钮,则可将该对象 生成为一个多路径的对象。