主流3D软件介绍
你不可错过的25款3D建模常用软件教学文稿

你不可错过的25款3D建模常用软件你不可错过的25款免费3D建模常用软件技术上,三维指的是在三种平面( X ,Y和Z )上构造对象。
创造三维图形的过程可分为三个基本阶段:三维造型,三维动画和三维渲染。
三维( 3D )电脑绘图得到广泛使用,它们在任何地方都可看见,几乎是司空见惯,应用于电影,产品设计,广告,电子等等。
虽然它们常见到,但并不意味着它们容易创建。
为了交互式控制三维物体,创建3D模型必须使用那些非专业用户少用的3D专业创作工具。
三维模型通常是来源于计算机工程师使用某种工具创建的三维建模。
因此创建三维模型是不容易的,而且软件的成本可能要花费一笔资金。
另外我们应该去尝试一些实用性的开源三维建模工具。
通过网站之间的推广和阅读最终用户的意见和反馈之后,我们为你带来你不应该错过的25个免费3D建模应用程序。
清单如下:1.Blender一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。
2.K-3DK-3D是免费自由的三维建模和动画软件。
其所有内容以采用插件为导向的程序引擎为物色,使K-3D变成一个用途很广,功能强大的软件包。
3.Art of IllusionArt of Illusion 是免费的、开源的3D建模和渲染工作室。
一些亮点包括基于细分曲面建模工具,根据骨骼动画,图形和设计语言程序结构和材料。
4.SOFTIMAGE|XSI Mod Tool一款为那些有志于游戏开发商和模型制作者作出贡献的免费三维建模和动画软件。
这款模型工具是一个非商业游戏制作的XSI免费版本。
它是每个人游戏、模型、3D等应用的一个必备工具。
这款模型工具可插入所有主要的游戏引擎和下一代游戏的开发框架,休闲游戏,现时著称的三维建模,甚至基于Flash 的3D游戏。
5.ZmodelerZModeler (or Zanoza Modeler)是一款由Oleg Melashenko 开发的三维建模应用程序。
建模软件有哪些

建模软件有哪些
有许多建模软件可用于不同的应用和领域。
以下是一些常见的建模软件:
1.AutoCAD:AutoCAD是一款广泛使用的二维和三维计算机
辅助设计(CAD)软件,适用于建筑、机械、土木工程等领域。
2.Revit:Revit是一种专门用于建筑信息建模(BIM)的软
件,可创建精确的三维建筑模型,并支持协同设计和施工管理。
3.SolidWorks:SolidWorks是一款主要用于机械设计和制
造的三维CAD软件,提供强大的建模、装配和绘图功能。
4.CATIA:CATIA是一款广泛应用于航空航天、汽车和其他
工业设计的三维CAD/CAM/CAE软件。
5.SketchUp:SketchUp是一个易于学习和使用的三维建模
软件,适用于建筑、室内设计、景观设计等领域。
6.Blender:Blender是一款免费的开源三维建模软件,适
用于动画、渲染、游戏开发和虚拟现实等领域。
7.3ds Max:3ds Max是一款专业的三维建模、动画和渲染
软件,广泛用于电影、游戏和视觉效果等领域。
8.Rhinoceros:Rhinoceros是一款强大的三维造型软件,
适用于设计、工程、制造和建筑等领域。
这里只列举了一些常见的建模软件,实际上还有许多其他软件可根据具体需求进行选择。
如果您在特定领域或应用中需要建模软件,请考虑相关行业标准和推荐,并根据您的技能水平和预算做出选择。
你不可错过的25款3D建模常用软件

你不可错过的25款免费3D建模常用软件技术上,三维指的是在三种平面(X , Y和Z )上构造对象。
创造三维图形的过程可分为三个基本阶段:三维造型,三维动画和三维渲染。
三维(3D)电脑绘图得到广泛使用,它们在任何地方都可看见,几乎是司空见惯,应用于电影,产品设计,广告,电子等等。
虽然它们常见到,但并不意味着它们容易创建。
为了交互式控制三维物体,创建3D模型必须使用那些非专业用户少用的3D专业创作工具。
三维模型通常是来源于计算机工程师使用某种工具创建的三维建模。
因此创建三维模型是不容易的,而且软件的成本可能要花费一笔资金。
另外我们应该去尝试一些实用性的开源三维建模工具。
通过网站之间的推广和阅读最终用户的意见和反馈之后,我们为你带来你不应该错过的25个免费3D建模应用程序。
清单如下:1.Blender一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D 应用程序。
2.K-3DK-3D是免费自由的三维建模和动画软件。
其所有内容以采用插件为导向的程序引擎为物色,使K—3D变成一个用途很广,功能强大的软件包。
£ E-&>ri :K .+:■«七;:- Lf-113.Art of IllusionArt of Illusion是免费的、开源的3D建模和渲染工作室。
一些亮点包括基于细分曲面建模工具,根据骨骼动画,图形和设计语言程序结构和材料。
中M IEm II-4.SOFTIMAGE|XSI Mod Tool一款为那些有志于游戏开发商和模型制作者作出贡献的免费三维建模和动画软件。
这款模型工具是一个非商业游戏制作的XSI 免费版本。
它是每个人游戏、模型、3D等应用的一个必备工具。
这款模型工具可插入所有主要的游戏引擎和下一代游戏的开发框架,休闲游戏,现时著称的三维建模,甚至基于Flash 的3D游戏。
3D打印技术中常用的建模软件介绍

3D打印技术中常用的建模软件介绍随着科技的发展和应用领域的拓展,3D打印技术正日益普及。
而在3D打印过程中,建模软件扮演着重要的角色,它们能够将设计师的概念转化为可打印的3D 模型。
为了满足不同需求的设计师和制造商,市场上出现了许多用于3D建模的软件。
本文将介绍几款常用的建模软件,旨在帮助读者更好地了解和选择适合自己的工具。
1. Autodesk Fusion 360Autodesk Fusion 360 是一款功能强大且易于使用的建模软件,适合专业设计师和制造商使用。
它提供了集成的设计、工程和制造工具,可以在一个平台上完成整个产品开发流程。
Fusion 360 可以进行多种建模操作,如实体建模、表面建模和参数化设计。
此外,它还支持云端协作,用户可以与团队成员共享设计并实时进行协作。
2. BlenderBlender 是一款功能强大、免费且开源的建模软件。
它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS建模和体素建模。
Blender 也是一款全能的三维动画软件,用户可以使用它创建动画、渲染场景以及进行视频编辑。
虽然 Blender 的学习曲线较陡峭,但它提供了丰富的功能和插件,可以满足专业设计师的需求。
3. SolidWorksSolidWorks 是一款广泛应用于工程设计领域的建模软件。
它提供了丰富的工具和功能,可以进行复杂的实体建模、装配建模和绘图等操作。
SolidWorks 的用户界面友好,并且具有强大的图形和模型处理能力。
它还支持多种文件格式的导入和导出,方便与其他设计软件进行兼容性交流。
4. SketchUpSketchUp 是一款广泛应用于建筑和室内设计领域的建模软件。
它具有简单直观的界面和易于上手的操作方式,适合初学者和不需要复杂功能的设计师使用。
SketchUp 的特点是快速建模和可视化效果,用户可以将自己的设计想法快速转化为3D模型,并实时查看模型的效果。
5. TinkercadTinkercad 是一款面向业余爱好者和学生的建模软件,旨在帮助初学者了解和实践3D设计。
3D建模软件技术解析

3D建模软件技术解析第一章:3D建模软件简介3D建模软件是一种专业的计算机辅助设计(CAD)工具,用于创建三维模型。
它们提供了各种功能和工具,帮助用户进行建模、造型、渲染和动画等工作。
本章将介绍一些常见的3D建模软件,并探讨它们的特点和应用场景。
1. AutoCADAutoCAD是一款广泛应用于工程设计和建筑行业的3D建模软件。
它提供了丰富的绘图和建模工具,可用于创建各种类型的三维模型,包括建筑物、机械零件等。
AutoCAD具有强大的编辑和修饰功能,可以轻松地进行设计变更和优化。
2. SolidWorksSolidWorks是一款专业的三维建模软件,广泛应用于机械工程和制造领域。
它具有强大的造型和装配功能,可以快速创建复杂的机械零件和装配体。
SolidWorks还提供了强大的模拟和分析工具,帮助用户进行性能评估和优化。
3. BlenderBlender是一款免费的开源3D建模软件,适用于各行各业的设计师和艺术家。
它提供了全面的建模、动画、渲染和合成功能,可用于创作各种类型的视觉效果和动画作品。
Blender还支持脚本编程,用户可以通过编写脚本来扩展软件的功能。
第二章:3D建模技术基础在使用3D建模软件之前,了解一些基本的3D建模技术是非常重要的。
本章将介绍一些常用的3D建模技术,并探讨它们的原理和应用。
1. 多边形建模多边形建模是一种常见的3D建模技术,它使用多边形网格来表示三维模型。
用户可以通过绘制、移动和编辑多边形来创建和修改模型的形状。
多边形建模适用于创建复杂的有机形状,如人物角色和动物模型。
2. 曲面建模曲面建模是一种基于曲面的3D建模技术,它使用数学曲面来表示模型的形状。
曲面建模适用于创建光滑的有机形状,如汽车车身和产品外观设计。
用户可以通过调整曲面的控制点来改变模型的形状。
3. 实体建模实体建模是一种基于几何体的3D建模技术,它使用立方体、球体、圆柱体等基本几何体来构建模型。
用户可以通过布尔运算和修改几何体的参数来创建和修改模型的形状。
3D打印技术的设计软件比较分析

3D打印技术的设计软件比较分析现如今,3D打印技术已经成为各行各业的热门话题,而设计软件在3D打印中则起到举足轻重的作用。
然而,在众多的3D打印设计软件中,如何选择最适合自己需求的软件却是一个相当具有挑战性的任务。
本文将对几款主流的3D打印设计软件进行比较分析,希望能为读者提供一定的参考。
首先,我们来看一下Autodesk公司推出的Fusion 360。
它是一款功能强大的3D建模软件,适用于各种设计需求。
Fusion 360具有灵活的建模工具,可以进行复杂的曲面建模和装配设计,同时也支持参数化建模。
此外,Fusion 360还具备多种绘图和分析工具,使得用户可以更好地进行设计优化和验证。
其次,SolidWorks是另一款备受认可的3D打印设计软件。
作为一款专业级软件,SolidWorks拥有丰富的模型库和建模工具,能够满足复杂的设计需求。
它支持大尺寸组件的设计,同时也可以通过虚拟组装功能进行装配设计。
SolidWorks还提供了先进的模拟与分析工具,帮助用户在设计阶段就能发现并解决潜在问题。
另外,Blender是一款免费的开源3D建模软件,也可以用于3D打印设计。
尽管它的用户界面相对复杂,但Blender提供了丰富的建模工具和渲染功能,使得用户可以创建细致且精美的模型。
此外,Blender还支持动画制作和渲染,为用户提供了更多创作的可能性。
当然,还有一款备受瞩目的3D打印设计软件,即Tinkercad。
Tinkercad是一款简单易用的设计软件,适合入门级用户。
它的用户界面非常直观,操作简单,即使是没有任何设计经验的人也可以轻松上手。
Tinkercad提供了大量的基本形状和工具,用户可以通过组合和修改这些形状来创建自己想要的模型。
此外,它还支持导入外部模型和进行简单的编辑。
综上所述,无论是对于专业设计人员还是初学者来说,选择一款适合自己需求的3D打印设计软件都至关重要。
Fusion 360和SolidWorks作为专业级软件,拥有丰富的功能和强大的建模工具,适合处理复杂的设计需求。
三维建模软件概述

三维建模软件概述三维建模软件概述一、市面上软件概览(一)国外软件1.CATIA CATIA是英文Computer AidedTri-Dimensional Interface Application 的缩写。
是世界上一种主流的CAD/CAE/CAM一体化软件。
在70年代Dassault Aviation 成为了第一个用户,CATIA 也应运而生。
从1982年到1988年,CATIA 相继发布了1版本、2版本、3版本,并于1993年发布了功能强大的4版本,现在的CATIA 软件分为V4版本和V5版本两个系列。
V4版本应用于UNIX 平台,V5版本应用于UNIX和Windows 两种平台。
V5版本的开发开始于1994年。
为了使软件能够易学易用,Dassault System 于94年开始重新开发全新的CATIA V5版本,新的V5版本界面更加友好,功能也日趋强大,并且开创了CAD/CAE/CAM 软件的一种全新风格。
法国Dassault Aviation 是世界著名的航空航天企业。
其产品以幻影2000和阵风战斗机最为著名。
CATIA的产品开发商Dassault System 成立于1981年。
而如今其在CAD/CAE/CAM 以及PDM 领域内的领导地位,已得到世界范围内的承认。
其销售利润从最开始的一百万美圆增长到现在的近二十亿美圆。
雇员人数由20人发展到2,000多人。
CATIA是法国Dassault System公司的CAD/CAE/CAM一体化软件,居世界CAD/CAE/CAM领域的领导地位,广泛应用于航空航天、汽车制造、造船、机械制造、电子\电器、消费品行业,它的集成解决方案覆盖所有的产品设计与制造领域,其特有的DMU电子样机模块功能及混合建模技术更是推动着企业竞争力和生产力的提高。
CATIA 提供方便的解决方案,迎合所有工业领域的大、中、小型企业需要。
包括:从大型的波音747飞机、火箭发动机到化妆品的包装盒,几乎涵盖了所有的制造业产品。
三维设计软件

三维设计软件三维设计软件是指一类能够进行三维建模、渲染和动画制作的软件。
这类软件通常用于建筑设计、工业设计、影视特效等领域,提供了丰富的工具和功能,让用户可以创建复杂而逼真的三维模型和场景。
市面上有很多优秀的三维设计软件,如3ds Max、Maya、SketchUp等。
其中,3ds Max是由Autodesk公司开发的一款功能强大的三维建模和动画制作软件。
它提供了丰富的工具和选项,可以创建各种各样的模型,如房屋、车辆、人物等。
同时,它还具备高级渲染引擎,可以生成逼真的渲染效果。
另外,3ds Max还支持动画制作,可以创建复杂的动画场景,如人物的运动、汽车的行驶等。
总的来说,3ds Max是一款强大而全面的三维设计软件。
Maya也是一款非常受欢迎的三维设计软件。
它主要用于建筑设计、电影制作、游戏开发等领域。
Maya拥有强大的建模能力,可以创建高质量的模型。
同时,它还具备高级渲染引擎和动画制作工具,可以生成逼真的渲染效果和精彩的动画场景。
与此同时,Maya还支持动力学模拟、粒子系统等功能,可以模拟各种自然现象,如火焰、水流等。
综合而言,Maya是一款非常专业和全面的三维设计软件。
除了上述的3ds Max和Maya,还有一些其他的三维设计软件也非常优秀。
例如SketchUp是一款简单易用的三维建模软件,它提供了直观的用户界面和基本的建模工具,适合初学者使用。
又如AutoCAD是一款通用的设计软件,可以进行2D和3D的设计和绘图。
此外,Blender是一款开源的三维设计软件,功能强大而免费,非常受到设计师和动画制作人的喜爱。
综上所述,三维设计软件是一类非常重要的设计工具,能够帮助用户进行复杂的三维建模、渲染和动画制作。
无论是建筑设计师、工业设计师还是影视特效师,都可以通过这些软件实现他们的创意和想法。
随着科技的不断发展,三维设计软件也会不断更新和升级,提供更多更好的工具和功能,让设计工作更加高效和专业。
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AutoCADAutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。
现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。
简介AutoCAD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程序软件包,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。
它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。
在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。
AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各种图形显示设备40多种,以及数字仪和鼠标器30多种,绘图仪和打印机数十种,这就为AutoCAD的普及创造了条件。
中望3D中望3D是由广州中望龙腾软件股份有限公司在2010年9月份推出的一款三维CAD/CAM 一体化软件产品,中望3D为客中望3D户提供了从入门级的模型设计到全面的一体化解决方案。
该软件拥有独特的Overdrive混合建模内核,支持A级曲面,支持2—5轴CAM加工。
简介2010年9月25日,中望公司举行发布会,宣布成功收购美国VX软件,同时发布中望3D 2010版。
在同年的12月24日,中望公司发布中望3D 2010SP1版。
中望3D提供了在整个制造生产过程中产品加工与产品设计紧密结合的一整套解决方案,它提供的CAM工具不是第三方解决方案或者外挂模块而是充分利用了混合建模为核心的优势特点无缝集成的。
中望3D高速铣在模具加工应用中显著的提高了速度和改善了刀具路径。
它前所未有的优异性和易用性,能帮助用户极大地减少培训成本,提高设计效率。
中望3D支持全方位的材料处理和切削技术来应对复杂的三维铣削。
2轴铣削提供了一整套丰富的粗加工和精铣加工的刀具路径策略,此外还提供了为操作员打孔使用钻或铣的工具。
3轴铣削在提供了几种基于不同运算方式的刀路算法的基础上配置了不同的刀具。
由于中望3D能够保持三维产品模型的完整和同步,制造信息能够直接从设计数据更新,加工定义和NC编程都能够取得优先,设计变更能够更容易的去调整。
最终结果就是提高生产效率和改善质量。
[1]3DS MAX3ds max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。
他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。
至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。
同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕。
Autodesk® 3ds Max® 2008 3D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。
MayaMaya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。
她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya可在Windows NI 与SGI IRIX 操作系统上运行。
在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Cinema 4D字面意思:4D电影(cinema [5sinimE] n.电影院, 电影)是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以及高的运算速度和强大的渲染插件著称。
Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(Open Season)等等。
它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。
概要Cinema 4D 的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga 是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。
两年后,在1991年FastRay更新到了1.0但是,这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。
1993年FastRay更名为CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上发布。
模块组件MoGraph系统:在Cinema 4d 9.6 版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema 4D添上了一个绝对利器。
它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
毛发系统:Cinema 4d 所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。
Cinema 4d 的渲染插件非常强大何以渲染出极为逼真的效果。
BodyPaint 3D :三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
CINEBENCH :花鸦三维动画机构是德国MAXON公司软件亚洲测试组成员,推介使用马克森CINEBENCH r11版本测试电脑三维制图以及动画性能,花鸦C4D近期发布下载网址,请关注花鸦新闻资讯。
Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。
MOCCA:骨架系统,多用于角色设计。
NET Render:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。
PyroCluster:云雾系统Sketch & Toon:二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。
Thinking Particles:粒子系统[编辑] 版本历史Cinema 4D R10 屏幕截图用Cinema 4D制作的工业设计Cinema 4D R9 产品包装2006年10月4日MAXON官方网站发布了Cinema 4D Release 10,和BodyPaint 3D R3。
并已经放出截面和试用版。
此次在界面风格和设计方面做了很大的改动,整个界面以黑色调为主,包括全新的界面设计和全新的按钮图示。
新版本的Cinema4D Release 10将会包含所有插件的升级版本包括:Advanced Render 高级渲染插件、MoGraph 矩阵系统、MOCCA 3 骨骼模块、HAIR 毛发系统、Thinking Particles 粒子系统、Dynamics 动力学插件、NET Render 网络渲染插件、Sketch and Toon 卡通渲染模块。
这次发布Cinema4D 将会分成两个版本包括CINEMA 4D XL-Bundle 和CINEMA 4D STUDIO-Bundle ,其中前者只集成了渲染、骨骼、粒子、网络渲染,4个插件。
后者则包含了所有插件。
Cinema 4D R10 Studio Bandle 动画版Cinema 4D R10 Studio Bandle 包含建模、动画、渲染[网络渲染]、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说Maxon CINEMA 4D 提供了一个完整的3D创作平台。
以致Maxon 的部分资深用户认为“Cinema 4D : The next generation 3D animation software !”Cinema 4D R10是一款功能超强的三维图像设计工具,Cinema 4D 所拥有强大的3D 建模功能,无论是初学者还是高手都适合使用。
Cinema 4D 还包含一个完整的修补时间线、增强造型功能,另外其光线系统提供50多种光线和照明模式、收音机按钮式的阴影、音量噪音,增强的预览能力。
XL 还可以输出各种广播级质量的图片,XL能够输出全播放品质的图片和动画(S-VHS PAL,以16x16超取样)的图片和动画输出,此外,Cinema 4D支持多重处理、整批成像和可输出Alpha通道,还支持超过十多种输出档案格式种外部格式如DXF、VRML、Lightwave 和3D Studio 的格式。
MAXON公司在其二十周年纪念会上宣布CINEMA 4D 10即将问世。
CINEMA 4D v.10的发布是MAXON公司的一个里程碑,它意味着MAXON 再一次改进了它的旗舰3D建模动画渲染软件的性能,包括工作流程的改进,人物动画帮助功能等等。
MAXON的软件素来以易于使用而闻名业界。
新的使用者界面。
加强物件/图层管理及浏览(可以有许多方式搜寻)。
更容易使用的动画工具。
内建BodyPaint 3D的功能。
更多样的UV编辑工具。
更强大的OpenGL显示功能(只要显示卡够强,可以显示透明度、环境贴图、及时阴影....等,节省渲算图测试的时间。
及时更新算图的区域。
Advanced Render合并Pyrocluster所有的功能。
角色动画工具MOCCA 3有许多的更动包含新的逆向骨骼关节运动及节点系统,自动重力模拟系统,肌肉模拟系统.....等等。
R10新特性简单列表:1)渲染:AR升级到2.6版,提供了类似XSI的区域交互渲染功能,同时整合了SniperPro 实时渲染插件!PyroCluster模块被整合进AR模块2)BP3拥有了大家一直期盼的LSCM自动拆解UV功能,优于Modo/Max的Pelting。
同时由于普通C4D一直抱怨C4D基本版居然没有基本的UV功能(所有基本或高级的UV功能都需要购买BP模块!),因此Maxon这回乾脆把BP整合进的C4D的核心模块!!3)流程:R10的主要升级重点之一,重新设计了界面,以及一直是缺陷的时间线操作有了天翻地覆的变化,看来新的Timeline以及F-Curve吸取了所有XSI/Maya/以及MB的优点。