Coreldraw第十三章教案

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汕头三江科技职业技术学校教案课程名称: CorelDRAW X6课程类型:考试授课教师:李逸瑜授课班级: 15 计算计应用授课学期: 2015-2016第一学期授课学时: 90教学进度计划表班级专业:15计应任课教师:李逸瑜课程名称:CorelDRAW X6 年度学期:15-16年度第一学期周次教学主要内容(含章节标题)作业题数课时分配备注4 第一章CorelDRAW X6基础知识一节CorelDRAW 的历史二节CorelDRAW X6的安装和卸载三节CorelDRAW X6界面介绍银行标志(25mmx 25mm)6节5 国庆放假6 第四章CorelDRAW X6的新增功能二节CorelDRAW X6基础操作一节新建文档二节打开与保存三节导入与导出名片设计(85mmx 45mm)6节7 四节版面的设置五节辅助工具六节面板的控制第三章基本图形的绘制一节绘制矩形P74:手机-连连看6节8 二节绘制椭圆形三节多边形工具组花草勾6节四节基本形状工具组图/咖啡9 四节CorelDRAW X6直线与曲线一节绘制线条工具二节编辑线条工具五节CorelDRAW X6填充颜色与图案一节认识色彩模式二节填充颜色填充图案吊牌6节10 三节交互式填充四节交互式网状填充第六章CorelDRAW X6文本编辑与处理一节文字的基本输入课后练习6节11 期中复习期中考试课后练习6节12 二节文本的选择与设置三节段落文本的编排四节文本间距的调整光盘制作(效果图,平面图)6节13 第五章文本样式的设置第七章转曲艺术字CorelDRAW X6对象的排列与组合一节对象的选择课后练习6节14 二节对象的复制与删除三节对象的顺序与排列万圣节盒子6节15 四节对象的组合五节对象的锁定和解锁课后练习6节16 八节CorelDRAW X6位图应用与编辑一节位图的导入二节位图的编辑Logo设计(30mm8节周六调17周2节三节位图的色彩模式四节位图的色彩调节x 30mm)17 九节CorelDRAW X6交互式工具组一节交互式调和工具二节交互式轮廓工具课后练习4节18 三节交互式变形工具四节交互式变形工具五节交互式阴影工具六节交互式立体化工具七节交互式透明度工具圣诞贺卡6节19 第十章 CorelDRAW X6图像打印与输出一节打印文档二节商业印刷期末复习P307 参考海报制作6节20期末考试第1次课课时: 6学时章节题目第一章CorelDRAW X6基础知识本次课教学目标1.CorelDRAW X6基础知识2.CorelDRAW 的历史3.CorelDRAW X6的安装和卸载4.CorelDRAW X6界面介绍本次课重点难点CorelDRAW X6界面介绍教学内容设计(含辅助手段和时间分配)一、 CorelDRAW 的历史CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

《CORELDRAW》课程标准

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《CORELDRAW》课程标准课程编号:课程名称:设计素描基础适用专业:计算机广告学时数:80一、理论教学部分:(一)课程的性质和任务1.课程性质:CorelDRAW课是信息工程系类各专业必修的专业课,是最基础的学科之一。

通过本课程的学习,主要培养学生应用计算机设计数字图形的能力。

要求学生掌握数字图形的基础知识,了解以矢量图存在的数字图形和以点阵图存在的数字图形,学会计算机失量图形软CorelDRAW的使用方法,了解数字图形的造型手段和创意法则、创意表现;熟练地利用CorelDRAW软件进行数字图形的创意设计。

2.课程任务:通过本课程学习,使学生在基础学习和该软件的应用的基础上,了解并掌握CorelDRAW图形设计基础的设计处理方法、CorelDRAW文字排版设计技巧、CorelDRAW复杂图形的绘制质感的表现。

结合Photoshop软件制作进行图形制作和进一步学习其它图形软件打下基础。

(二)理论教学课程容和要求第1.2章基础知识与基础操作(4学时)【教学容】打开保存文件;【教学目的与教学要求】通过本章学习软件简介、图像类型、欢迎界面、工作界面、工具、群组及取消群组、实例。

第3章绘制几何图形(4学时)【教学容】掌握绘制几何形状及对象的基本编辑技术。

学会绘图复杂的几何形。

制作:流程图.挡案袋.杯子。

【教学目的与教学要求】通过本章学习绘制方形和圆形,标准形状的绘制,绘图复杂的几何形,对象的基本编辑技术。

第4章绘制线条(4学时)【教学容】掌握绘制直线、曲线和标准形状及对象的基本编辑技术。

学会绘图曲线的控制和处理。

制作:标志.房屋平面图【教学目的与教学要求】通过本章学习绘制直线和曲线,标准形状的绘制,绘图曲线的控制和处理,对象的基本编辑技术。

第5章编辑图形(4学时)【教学容】学习手绘工具、多边形工具、基本形状工具、交互式阴影工具。

制作:标志.司旗。

【教学目的与教学要求】通过本章学习让学生学会图形的绘制及变形工具的使用。

CORELDRAW教案

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第一讲coreldraw是什么?课时:4课时教学类型:理论+实践教学重点及难点:1、coreldraw简介、位图与矢量图、色彩模式、应用领域;2、位图与矢量图的区别、色彩模式的认识与理解。

3、工具箱的使用及属性栏的认识。

教学内容:一、coreldraw的基本概念与应用领域1、CorelDRAW介绍:CorelDRAW是加拿大Corel公司的产品,是一种直观的图形设计应用程序,是矢量图形编辑软件。

2、基本绘图常识:矢量图:矢量图也称为向量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。

矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

放大或缩小,图像不失真。

位图:位图图像,也称为点阵图像或绘制图像,由称作像素(图片元素)的单个点组成。

这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。

放大或缩小,图像失真。

色彩模式:电脑中的颜色有多种不同的呈现方式,即色彩模式。

RGB(光线)、CMYK(印刷、油墨)、HSB(色相、饱和度、亮度)、Lab、位图(1位色深、黑白图像)、灰度(256级)、双色调模式(单、双、三、四)。

3、常用术语:对象、泊坞窗、美术字、段落文本。

4、应用领域:广告设计、书籍装帧、包装设计、矢量插画绘制、版式设计、标志设计等。

5、CorelDRAW X7工作界面介绍:菜单栏:可以通过执行菜单栏中的命令按钮来完成所有的操作,共12项。

工具栏:分为标准及其它添加工具按钮。

属性栏:属性栏位于常用工具栏的下方,是一种交互式的功能面板。

当使用不同的绘图工具时,属性栏会自动切换为此工具的控制选项。

工具箱:工具箱在初始状态下一般位于窗口的左端,当然也可以根据自己的习惯拖放到其他位置。

利用工具箱提供的工具,可以方便的进行选择、移动、取样、填充等操作。

绘图区:矢量图形的制作及编辑区域。

泊坞窗:CorelDRAW X7中的泊坞窗类似于PhotoShop中的浮动面板。

调色板:调色板在默认状态下位于工作界面的右侧及下侧,提供各种应用颜色。

coreldraw电子教案

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CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 课程介绍了解CorelDRAW的基本功能和应用领域熟悉CorelDRAW的工作界面和基本工具1.2 软件安装与启动安装CorelDRAW软件启动CorelDRAW并熟悉工作界面1.3 基本工具与操作学习使用选择工具、套索工具和魔术棒工具熟悉变形工具、文本工具和颜色填充工具1.4 练习与实践绘制简单的图形和线条添加文本和颜色填充第二章:基本图形绘制2.1 基本图形工具学习使用基本形状工具和箭头工具熟悉多边形工具和星形工具2.2 绘制复杂图形利用组合和分解工具绘制复杂图形学习使用布尔运算工具2.3 练习与实践绘制一张属于自己的自定义图形利用布尔运算工具制作简单的标志设计第三章:路径与形状编辑3.1 路径概念与编辑了解路径的概念和类型学习路径的编辑技巧3.2 形状编辑学习使用形状工具和转换工具熟悉轮廓编辑和形状混合3.3 练习与实践利用路径和形状工具制作一幅简单的图案学习形状混合制作过渡效果第四章:文本与表格处理4.1 文本工具的使用学习使用文本工具插入和编辑文本熟悉文本的格式化和排版4.2 表格工具的使用学习使用表格工具创建和编辑表格熟悉表格的样式和布局4.3 练习与实践制作一份简单的宣传单页创建并排版一篇短文第五章:颜色与图案应用5.1 颜色管理学习颜色模式和颜色选择器熟悉调色板和颜色泊坞窗5.2 填充与描边学习使用填充工具和描边工具熟悉渐变填充和图案填充5.3 图案应用学习创建和应用自定义图案熟悉图案的重复和变换5.4 练习与实践利用颜色和图案制作一幅艺术作品学习制作简单的纹理和效果第六章:图层与对象管理6.1 图层的概念与操作理解图层在CorelDRAW中的作用学习如何创建、隐藏、显示和删除图层6.2 对象管理学习选择和排序对象熟悉对象组合、复制、剪切和粘贴6.3 练习与实践利用图层制作具有多个元素的设计练习对复杂设计进行对象管理第七章:滤镜与效果应用7.1 滤镜效果了解滤镜的作用和分类学习应用常见的滤镜效果7.2 特殊效果熟悉调和、轮廓、变形等特殊效果学习如何为对象添加特效7.3 练习与实践制作一个具有滤镜效果的艺术字利用特殊效果创作一个简单的插画第八章:印刷与输出8.1 打印设置学习设置打印参数熟悉打印预览和打印8.2 输出准备学习如何将设计输出为不同格式熟悉位图和矢量图的区别8.3 练习与实践准备一份设计作品的打印文件学习将作品输出为JPEG和PDF格式第九章:项目实战9.1 项目分析了解实际项目需求分析项目的目标受众和设计要素9.2 设计过程学习如何从头开始设计一个项目熟悉设计过程中的创意思维和方法9.3 完成与评估完成设计项目并进行自我评估学习如何接受反馈并改进设计9.4 练习与实践完成一个简单的品牌设计项目制作一份个人作品集第十章:高级技巧与优化10.1 快捷键使用学习常用的CorelDRAW快捷键提高工作效率10.2 设计资源管理熟悉设计资源库和模板的使用学习如何分享和保存设计资源10.3 练习与实践利用快捷键优化设计流程创建自己的设计模板和资源库10.4 拓展学习了解CorelDRAW的进阶功能探索CorelDRAW在专业领域的应用重点和难点解析1. CorelDRAW基础知识难点解析:软件安装过程中可能遇到的兼容性问题,基本工具的深入运用和快捷键记忆。

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CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件概述介绍CorelDRAW的基本功能和应用领域讲解软件的界面布局和工具栏功能1.2 文件操作讲解如何新建、打开、保存和关闭文件介绍不同文件格式的含义和用途1.3 基本绘图工具讲解线条、矩形、椭圆等基本图形的绘制方法介绍如何调整图形的属性和位置第二章:色彩与填充2.1 色彩选择讲解如何选择和调整颜色介绍颜色模式和调色板的使用2.2 填充与描边讲解如何为图形填充颜色和纹理介绍描边效果和线条属性的设置第三章:文本处理3.1 输入文本讲解如何添加和编辑文本框介绍文本格式和字体设置3.2 文本效果讲解如何应用文本效果和样式介绍如何对文本进行变形和排列第四章:对象操作与变形4.1 选择与移动对象讲解如何选择和移动图形对象介绍对象属性和对齐方式的选择4.2 变形与调整讲解如何进行旋转、缩放和平移变形介绍变形网格和对象调整工具的使用第五章:图层与组合5.1 图层管理讲解如何创建、隐藏、锁定和解锁图层介绍图层属性和图层效果的应用5.2 对象组合讲解如何组合、取消组合和对齐对象介绍对象顺序和叠放模式的设置第六章:路径与形状6.1 路径概念讲解路径的基本概念,包括节点、直线和曲线介绍如何创建和编辑路径6.2 形状工具讲解如何使用贝塞尔工具、多边形工具和星形工具等创建复杂形状介绍如何调整路径的平滑度和直线段第七章:效果与滤镜7.1 效果应用讲解如何应用CorelDRAW内置的图形效果介绍效果面板和效果工具的使用7.2 滤镜使用讲解如何使用滤镜对图形进行风格化处理介绍滤镜库和自定义滤镜的设置第八章:版式与布局8.1 页面设置讲解如何设置页面大小、边距和背景介绍多页面设计和页面布局技巧8.2 版式布局讲解如何使用标尺、参考线和网格进行版式设计介绍版面元素的对齐和分布方法第九章:打印与输出9.1 打印设置讲解如何设置打印参数,包括纸张类型、打印质量和颜色模式介绍打印预览和打印命令的使用9.2 输出准备讲解如何将CorelDRAW文档导出为其他格式,如PDF、JPEG等介绍输出前的准备工作和注意事项第十章:项目实战与案例分析10.1 项目解析分析真实设计项目的要求和目标讲解如何使用CorelDRAW完成项目的设计步骤10.2 案例分析分析成功设计案例的特点和技巧讲解如何从案例中学习和提升自己的设计能力重点和难点解析重点环节一:CorelDRAW基础知识软件概述:理解CorelDRAW的基本功能和应用领域,熟悉软件界面布局和工具栏功能。

coreldRAW教案-

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1.矩形工具:(F6)
1. CTRL+拖动,可绘制正方形。
2. SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。
3. CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。
4.双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。
简单变换:
1.选择图形:
点击工具箱上的挑选工具(或按空格键)转为选择工具用于选择图形
方法1:点选边框线或框选完整个图形
教法与学法
演示法、示范法、学生交流法、提问法
教具
多媒体教室、教学案例
教学过程
一、缩放工具(Z):左键则放大,右键会缩小。
1.缩放:F2(框选的缩放)
F4(满窗口的显示所有图片)
F3(一次性缩小2倍的变动)
Shift+F2(满窗口的显示所选择的图片)
F9(满屏幕的显示的图片)
将页面匹配屏幕:shift+F4
正常模式:正常显示图形颜色,图形边会有矩齿
增强模式:最佳质量显示图形颜色
草图模式:低质量显示图形颜色
三、标尺:单击“查看”菜单,单击“标尺”,可显示标尺。帮助用户了解对象在窗口的位置和尺寸。
1、SHIFT加拖动,可移动标尺;SHIFT加双击,可使标尺回到默认状态。
2、标尺设置:可设置标尺的刻度及单位
问题:1.缩放工具的快捷键是什么?
2.将所有对象匹配屏幕和将页面匹配屏幕的快捷键是什么?
3、如何绘制水平或垂直曲线
4、结合、拆分对象的快捷键是什么?
反思教学
授课时间
年月日第周节课时
课题
基本图形与辅助绘图
课时:2(1理论+1实操)
教学目的
与要求
认识软件,熟悉软件操作。
教学重点

计算机辅助设计艺术Corel DRAW 13

1 初识Corel DRAW 121.1 认识Corel DRAW 12的特点Corel DRAW 12是Corel公司最新出品的矢量图形设计软件。

Corel DRAW 12图像软件包提供了三个强大的图像应用程序.这套新的组件包括Corel DRAW 12插图、页面排版和矢量绘图程序。

Corel DRAW 12的新特性、智慧工具和其他增强的属性中获益,主要包括以下几个方面:1)新增--智慧工具:智慧工具能够帮助我们更为快速、专业地完成工作,智能的自动识别许多形状,包括圆形,矩形、箭头和平行四边形:智能平滑曲线,最小化完美图像的操作步骤:对时间的节约:解释自由线工具,立刻应用对称和平衡,使我们更为容易建立完美形状。

2)新增--动态向导:动态向导提供了强大的控制水平,它允许我们建立的形状。

画的线条或将一个物体放在一个预想地方的操作在一步完成。

3)捕捉目标工具:捕捉目标工具使我们可以快速精确地修改目标。

4)新的文本特性:当在文本工作时,我们能看到更详细的字体类型改变,无限的放大水平,使预览和操作文本变得非常容易。

5)新增--Unicode支持:Corel DRAW 12 软件包在使用时没有语言问题,统一编码允许我们存储超过65000个特殊字符.给我们一个宽松自由的语言使用范围。

6)新增--导出Office特性:在Corel DRAW 12图像软件包中创作的图片可很容易的导到Office文档中, Corel DRAW 12图像软件包是办公组件的完美伙伴,它可容易的进行预览和导入文本文件,幻灯片.电子表格文件.而无兼容性问题,可选择更适合的格式Corel DRAW 12图像软件包同微软的Office或Word perfect Office一同工作将帮助我们创建更为独特的商业文档。

7)新增--微量修饰笔刷:该功能再数码照片中移除灰尘、划伤等的影响,并能及时看到结果。

1.2 Corel DRAW 12中的基本术语和概念1.2.1 矢量图与位图矢量图:矢量图是由线段和形状两种元素组成的,每一个对象都可独立的进行编辑,每一幅精美的图像都是由这样的线面相互叠加组成的,绘制起来较为麻烦。

CorelDRAW基础教案


五、CorelDRAW X3的功能优势 1、专业完善的矢量图形绘制功能 2、优秀的色彩编辑应用功能 3、完善全面的位图效果处理功能 4、完善的文字编排功能 5、支持多页面的复杂图形编辑 6、良好的兼容支持


息工
程高 级


广州
学校


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第二课:CorelDRAW软件的安装与介绍
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第十三课:工具的应用(三)—绘制基本图形
一、基本形状工具: 直接点击属性栏按钮,可以选择图形,如果所绘图形上有红色四 边形红色小框,可以按住左键不放拖动进行调节,里面的形状与Word 里的绘图自选图形一样。 二、箭头形状:同上 三、流程图形状:同上 四、星形:同上 五、标准形状:同上 六、智能绘图工具:是CorelDRAW 12新增的绘图工具 1、自动识别形状; 2、自动平滑曲线; 3、自动平衡对象图形; 七、菜单栏:排列造型,勾造型可以在页面右侧显示 1、焊接:把对象相重合的部分焊接在一起,不相重叠的部分成为 新的对象。填色取决于先选后选的问题,后选的对象为主体。

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三、CorelDRAW 里面的复制: 1、复制对象:选中对象按住左键不放拖动到目标位置松开 左键的同时点右键; 2、Ctrl+R重复上次命令; 3、Ctrl+D再制对象,与Ctrl+R相似; 4、按小键盘上的“+”号,重叠复制; 5、Ctrl+C Ctrl+V 四、椭圆工具:(F7) 1、画法: 2、按住Ctrl键可以画正圆,也可以用于精确翻转复制; 3、按住Shift画定心圆; 4、属性栏:可选择随圆、饼形、弧形; 5、三点定圆。 五、菜单栏:文件 Ctrl+N 新建 Ctrl+S 保存 Ctrl+Shift+S 另存为 作业:花、灯笼、(大风车选做)

coreldraw电子教案

CorelDRAW电子教案第一课CorelDRAW基本知识4种颜色来定义各种颜色。

很多印刷资料都是采用CMYK模式印刷的。

RGB模式RGB模式通过混合红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)3种颜色来定义颜色。

计算机显示器所使用的颜色模式就是RGB模式,这种模式显示的颜色最鲜艳。

HSB模式HSB模式使用色度(H)、饱和度(S)、亮度(B)来定义颜色。

它是基于人们对色彩的感知方式来描述颜色。

二)CorelDRAW 12界面简介1、CorelDRAW 12的启动①单击Windows桌面左下角的按钮。

②在弹出的开始菜单中,依次选择【程序】/【CorelDRAW Graphics Suite 12】/【CorelDRAW 12】命令,如图1-3所示。

③单击鼠标左键后,稍等片刻,计算机将自动启动CorelDRAW 122、工作界面CorelDRAW 12的界面按功能可划分以下几个部分:标题栏、菜单栏、工具栏、属性栏、工具箱、标尺、工作窗口、状态栏、调色板、泊坞窗、页面控制栏及视图导航器等几部分。

3、CorelDRAW 12的退出退出的常用四种方式:确认CorelDRAW 12已经启动。

1、利用菜单栏中的【文件】/【退出】命令。

2、窗口命令3、右上角的关闭按钮:在CorelDRAW 12界面窗口标题栏右侧有一组控制按钮,单击按钮,即可退出CorelDRAW12。

4、按键盘中的快捷键【ALT】+【F4】第二课图形文件的基本操作第三课页面的设置第四课页面的设置—装饰画页面设置练习课题基本形状的绘制第9-10课时总序第5个教案课型讲授、练习编写时间年月日执行时间年月日教学目标让学生学会基本形状的绘制,掌握基本绘制技巧教学重点绘制方形和圆形教学难点绘制多边形教学用具课件执教者教学过程:一、复习提问:1、设置页面是哪3种方法?2、设置标尺、辅助线及网格在我们CorelDRAW作图中有什么作用二、新课讲解:基本形状的绘制一)绘制矩形和正方形单击工具箱中的【矩形】工具按钮或快捷键【F6】,在工作区域中绘制矩形过程的示意图如图所示。

CorelDraw 教案

Corel Draw教案第一节:软件的安装、卸载及界面、文件的基本操作引:位图:由像素构成的图像,又称为“点阵图”,与分辩率和像素的多少有关,当图像被放大或缩小的时候,图像会不清晰。

如:PS矢量:又称为“向量图”,由几何线条所构成的图像,常用于制作“标识”“工程图”,如:CorelDRAW、IllustratorCorelDRAW:是加拿大Core公司生产的关于矢量图制作的应用类软件。

一般用于“报纸的编排”“标识的制作”“卡通物的绘制”教学目标:1.使学生了解软件的作用2.使学生能熟练的掌握各类软件的安装方法3.了解软件的窗口构成、文件的打开、存储等基本教学内容:一、软件的卸载二、软件的安装三、界面的了解四、1、窗口的构成五、2、工具箱、属性栏(选项栏)及泊坞窗口的显示、隐藏方法及快捷键六、3、多个窗口的切换及窗口内的多个文件的切换及快捷键七、文件的基本操作八、文件的操作是学生每节课都会使用的内容,要详细讲解文件新建时的注意事项,存储及另存为的区别九、1、文件的新建十、2、文件的打开及导入十一、3、文件的存储及导出十二、4、文件的关闭与软件的退出十三、软件的默认设置课后练习:动手安装Cor、练习多个文件的打开、导入;关闭存储等操作第二节:基本绘图工具绘图及挑选工具教学目标:使学生了解基本的绘图工具的使用,重点是工具的属性及挑选工具的作用。

教学重点:与实例相结合,使用工具制作实例教学知识点:1、矩形工具的使用及属性2、椭圆工具的使用及属性3、多边形工具的使用及属性4、基本图形工具及属性5、挑选工具的使用教学过程:先要讲解工具的使用方法及技巧,然后相互结合,制作实例课后练习:基本图形的绘制(小丑、小钳蟹、QQ)练习目的:3个实例的练习,能使学生熟练应用基本图形工具及挑选工具的使用第三节:绘图工具及造型命令手绘工具、贝赛尔工具的使用;造型命令的使用教学目标:主要通过贝赛尔工具及手绘工具的使用,让学生对图形绘制感兴趣并学会绘制。

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传单的设计方法和制作技巧。

教学步骤 13.1 宣传单设计概述
宣传单是将产品和活动信息传播出去的一种广告形式,其最终目的都是为了帮助客户推销产品。

宣传单可以是单页,也可以做成多页形成宣传册。

13.2 制作餐厅宣传单
本例将使用矩形工具和图框精确剪裁命令制作背景图形,使用椭圆形工具、导入命令和图框精确剪裁命令编辑素材图片,使用文本工具、形状工具和轮廓笔命令添加广告语,使用贝塞尔工具和交互式阴影工具制作广告语阴影,使用文本适合路径命令制作宣传文字,使用插入符号字符命令插入字符。

13.3 制作汽车宣传单
本例将使用虚光和双色命令调整背景图片的颜色,使用交互式调和工具和交互式透明工具制作光圈效果,使用矩形工具、转换为位图命令和高斯式模糊命令制作光束,使用段落格式化命令调整行距。

13.4 制作房地产宣传单
本例将使用矩形工具和交互式轮廓工具制作背景边框,使用椭圆形工具、焊接命令和导入命令制作装饰图形,使用矩形工具、手绘工具和椭圆形工具绘制图形,使用矩形工具、形状工具和椭圆形工具绘制方向标记。

课堂练习1——制作数码相机宣传单
使用矩形工具和渐变填充工具制作宣传单背景;使用形状工具移动和删除文字的节点;使用贝塞尔工具绘制不规则图形;使用星形工具绘制六角星;使用椭圆形工具和交互式透明工具制作装饰圆形;使用交互式阴影工具为文字、图形制作阴影效果;使用文本工具和轮廓笔工具添加宣传性文字。

课堂练习2——制作MP3产品宣传单
使用矩形工具、添加透镜命令和交互式透明工具制作宣传单背景;使用手绘工具和交互式调和工具制作线条图形;使用文本工具和交互式封套工具制作变形文字;使用基本绘图工具绘制装饰图形。

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