coreldraw教案

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《CorelDRAW》教案

《CorelDRAW》教案

《CorelDRAW》教案CorelDRAW教案一. 简介CorelDRAW是一款常用的矢量图形编辑软件,它具有强大的图形处理功能和丰富的创意工具。

本教案旨在介绍CorelDRAW的基本功能和使用方法,帮助学员快速上手并掌握设计技巧。

二. 教学目标通过本课程的研究,学员将能够:1. 了解CorelDRAW的界面和工具栏布局;2. 掌握基本的绘图、编辑和变换操作;3. 学会使用文本和特效工具进行图形设计;4. 掌握图层管理和对象分组等高级操作;5. 运用CorelDRAW设计实际应用案例。

三. 教学内容1. 界面和工具栏- CorelDRAW的界面布局- 工作区设置和个性化选项- 常用工具栏和快捷键介绍2. 绘图操作- 创建新文档和选择画布大小- 使用绘图工具绘制基本几何图形- 线条和轮廓设置3. 编辑和变换- 对象选择和编辑- 图形的填充和渐变效果- 图形的缩放、旋转和镜像4. 文本工具- 添加和编辑文本框- 文本格式设置- 使用艺术字和效果处理文本5. 特效和滤镜- 色彩调整和图像处理- 特效工具的应用- 样式和效果的设计6. 图层管理和分组- 图层的创建和调整- 图层的锁定和隐藏操作- 对象的分组和解组7. 应用案例- 设计企业标志- 创作海报和宣传册- 制作名片和海报等实际项目四. 教学方法1. 讲解:通过课堂讲解介绍CorelDRAW的功能和操作方法;2. 演示:通过实际操作演示CorelDRAW的各项功能,并展示技巧和注意事项;3. 练:提供实例让学员练操作,加深对CorelDRAW的理解和掌握;4. 实践:引导学员运用所学知识设计实际应用案例,提升设计能力。

五. 教学评估1. 学员的课堂参与和表现;2. 练题的完成情况;3. 个人设计项目的成果展示。

六. 参考资源- CorelDRAW官方教程和帮助文档- 在线培训视频和教学网站- 设计杂志和案例书籍以上是《CorelDRAW》教案的主要内容和安排,希望通过本教案的学习,学员能够掌握CorelDRAW的基本操作技能,并能够利用该软件进行各类图形设计和创作。

CorelDRAWX3教案1(5篇)

CorelDRAWX3教案1(5篇)

CorelDRAWX3教案1(5篇)第一篇:CorelDRAW X3教案1课题: CorelDRAW X3 工作区和基本操作课型:理论课教学目的要求:了解CorelDRAW软件的应用,掌握CorelDRAW的启动和关闭、工作界面中各部分的名称和作用、文件基本操作,为后面的学习打下一定的理论基础。

教学重点和难点:工作界面中各部分的名称和作用、文件基本操作教学方法:多媒体辅助教学教具:电教室教学过程:一、展示CorelDRAW 作品,吸引学生的学习兴趣二、了解图形与图像的区别,比较PHOTOSHOP和CORELDRAW 在各类设计中,很多情况下我们要制作和使用各种图案,按照图案形成方式可以区分为两类:一类是使用数学方法,按照点、线、面的方式形成的矢量图形;另一类是使用物理方法,按照点阵的方式绘制出来的位图图像。

1、矢量图形矢量图是用一系列计算机指令来描绘的图形,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。

2、位图图像图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的。

位图图像亦称为点阵图像,是由称作“像素”的点阵组成的。

图像的大小取决于像素的多少;图像的颜色取决于像素的颜色。

扩大位图尺寸其实就是增多像素点阵,从而使线条和形状显得参差不齐。

缩小位图尺寸也会使原图像变形,因为此举是通过减少像素点阵来使整个图像变小的。

同样,其它的操作也只不过是对像素点的操作而已。

3、矢量图形与位图图像的比较矢量图与分辨率无关,矢量图在放大时,计算机会根据现有的分辨率重新计算出新的图像,因此不会影响它的质量和效果。

位图图像的质量取决于分辨率。

一幅位图图像放大几倍后,就会明显地出现“马赛克”现象。

位图的编辑受到限制。

位图图像是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的点。

同一幅图的矢量图与位图图像局部区域放大后的比较如下图所示。

三、示范从网上下载CorelDRAW X3软件并安装四、CorelDRAW 简介CorelDRAW是由加拿大Corel公司开发的基于矢量作图和图形设计的、专业的、功能强大的绘图程序。

coreldraw电子教案

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CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 课程介绍了解CorelDRAW的基本功能和应用领域熟悉CorelDRAW的工作界面和基本工具1.2 软件安装与启动安装CorelDRAW软件启动CorelDRAW并熟悉工作界面1.3 基本工具与操作学习使用选择工具、套索工具和魔术棒工具熟悉变形工具、文本工具和颜色填充工具1.4 练习与实践绘制简单的图形和线条添加文本和颜色填充第二章:基本图形绘制2.1 基本图形工具学习使用基本形状工具和箭头工具熟悉多边形工具和星形工具2.2 绘制复杂图形利用组合和分解工具绘制复杂图形学习使用布尔运算工具2.3 练习与实践绘制一张属于自己的自定义图形利用布尔运算工具制作简单的标志设计第三章:路径与形状编辑3.1 路径概念与编辑了解路径的概念和类型学习路径的编辑技巧3.2 形状编辑学习使用形状工具和转换工具熟悉轮廓编辑和形状混合3.3 练习与实践利用路径和形状工具制作一幅简单的图案学习形状混合制作过渡效果第四章:文本与表格处理4.1 文本工具的使用学习使用文本工具插入和编辑文本熟悉文本的格式化和排版4.2 表格工具的使用学习使用表格工具创建和编辑表格熟悉表格的样式和布局4.3 练习与实践制作一份简单的宣传单页创建并排版一篇短文第五章:颜色与图案应用5.1 颜色管理学习颜色模式和颜色选择器熟悉调色板和颜色泊坞窗5.2 填充与描边学习使用填充工具和描边工具熟悉渐变填充和图案填充5.3 图案应用学习创建和应用自定义图案熟悉图案的重复和变换5.4 练习与实践利用颜色和图案制作一幅艺术作品学习制作简单的纹理和效果第六章:图层与对象管理6.1 图层的概念与操作理解图层在CorelDRAW中的作用学习如何创建、隐藏、显示和删除图层6.2 对象管理学习选择和排序对象熟悉对象组合、复制、剪切和粘贴6.3 练习与实践利用图层制作具有多个元素的设计练习对复杂设计进行对象管理第七章:滤镜与效果应用7.1 滤镜效果了解滤镜的作用和分类学习应用常见的滤镜效果7.2 特殊效果熟悉调和、轮廓、变形等特殊效果学习如何为对象添加特效7.3 练习与实践制作一个具有滤镜效果的艺术字利用特殊效果创作一个简单的插画第八章:印刷与输出8.1 打印设置学习设置打印参数熟悉打印预览和打印8.2 输出准备学习如何将设计输出为不同格式熟悉位图和矢量图的区别8.3 练习与实践准备一份设计作品的打印文件学习将作品输出为JPEG和PDF格式第九章:项目实战9.1 项目分析了解实际项目需求分析项目的目标受众和设计要素9.2 设计过程学习如何从头开始设计一个项目熟悉设计过程中的创意思维和方法9.3 完成与评估完成设计项目并进行自我评估学习如何接受反馈并改进设计9.4 练习与实践完成一个简单的品牌设计项目制作一份个人作品集第十章:高级技巧与优化10.1 快捷键使用学习常用的CorelDRAW快捷键提高工作效率10.2 设计资源管理熟悉设计资源库和模板的使用学习如何分享和保存设计资源10.3 练习与实践利用快捷键优化设计流程创建自己的设计模板和资源库10.4 拓展学习了解CorelDRAW的进阶功能探索CorelDRAW在专业领域的应用重点和难点解析1. CorelDRAW基础知识难点解析:软件安装过程中可能遇到的兼容性问题,基本工具的深入运用和快捷键记忆。

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CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件概述介绍CorelDRAW的基本功能和应用领域讲解软件的界面布局和工具栏功能1.2 文件操作讲解如何新建、打开、保存和关闭文件介绍不同文件格式的含义和用途1.3 基本绘图工具讲解线条、矩形、椭圆等基本图形的绘制方法介绍如何调整图形的属性和位置第二章:色彩与填充2.1 色彩选择讲解如何选择和调整颜色介绍颜色模式和调色板的使用2.2 填充与描边讲解如何为图形填充颜色和纹理介绍描边效果和线条属性的设置第三章:文本处理3.1 输入文本讲解如何添加和编辑文本框介绍文本格式和字体设置3.2 文本效果讲解如何应用文本效果和样式介绍如何对文本进行变形和排列第四章:对象操作与变形4.1 选择与移动对象讲解如何选择和移动图形对象介绍对象属性和对齐方式的选择4.2 变形与调整讲解如何进行旋转、缩放和平移变形介绍变形网格和对象调整工具的使用第五章:图层与组合5.1 图层管理讲解如何创建、隐藏、锁定和解锁图层介绍图层属性和图层效果的应用5.2 对象组合讲解如何组合、取消组合和对齐对象介绍对象顺序和叠放模式的设置第六章:路径与形状6.1 路径概念讲解路径的基本概念,包括节点、直线和曲线介绍如何创建和编辑路径6.2 形状工具讲解如何使用贝塞尔工具、多边形工具和星形工具等创建复杂形状介绍如何调整路径的平滑度和直线段第七章:效果与滤镜7.1 效果应用讲解如何应用CorelDRAW内置的图形效果介绍效果面板和效果工具的使用7.2 滤镜使用讲解如何使用滤镜对图形进行风格化处理介绍滤镜库和自定义滤镜的设置第八章:版式与布局8.1 页面设置讲解如何设置页面大小、边距和背景介绍多页面设计和页面布局技巧8.2 版式布局讲解如何使用标尺、参考线和网格进行版式设计介绍版面元素的对齐和分布方法第九章:打印与输出9.1 打印设置讲解如何设置打印参数,包括纸张类型、打印质量和颜色模式介绍打印预览和打印命令的使用9.2 输出准备讲解如何将CorelDRAW文档导出为其他格式,如PDF、JPEG等介绍输出前的准备工作和注意事项第十章:项目实战与案例分析10.1 项目解析分析真实设计项目的要求和目标讲解如何使用CorelDRAW完成项目的设计步骤10.2 案例分析分析成功设计案例的特点和技巧讲解如何从案例中学习和提升自己的设计能力重点和难点解析重点环节一:CorelDRAW基础知识软件概述:理解CorelDRAW的基本功能和应用领域,熟悉软件界面布局和工具栏功能。

Coreldraw第一章教案

Coreldraw第一章教案
3)用户透明界面的设置
设置用户透明界面的具体操作方法如下:
a.在“选项”对话框中选择“工作区/自定义/应用程序”选项,然后选中“使用户界面透明”复选框,如右图所示。
b.在“使透明”栏内设置命令栏、泊坞窗、具有颜色信息的UI等是否呈透明状。
c.在“透明层”栏中可以调整透明度的大小。
3.CorelDRAWX4中的视图管理
章节名称
第一章CorelDRAW的功能特色
计划
学时
2学时
章节分析
本章主要针对CorelDRAWX4中最基本的概念,给以简洁的说明。主要包括CorelDRAWX4绘图组件概念、工作界面、基本工具和新增功能的介绍。
教学步骤
第一讲CorelDRAWX4的功能特色
一、CorelDRAWX4概述
1.CorelDRAWX4功能简介
6)新的导出Office特性
在CorelDRAWX4中创建的图片能插入Office文档中。CoreldrawX4电子表格文件。CorelDRAWX4图像软件包同微软的Office或WordPerfect Office一同工作将帮助用户更方便地创建商业文档。
7)新的微量修饰笔刷
使用新的微量修饰笔刷能在CorelDRAW里移除照片的灰尘、划伤等。这个微量修饰笔刷工具允许自定义步长的值。微量修饰笔刷提供了一个专业的工具,可以智能地移除图像或照片中多余的区域。
增强的“捕捉目标”工具节省了很多时间,当在排列对象时,可以快速精确地修改目标。通过鼠标捕捉的工作区域能得到实时的反馈,包括节点、交叉点、中点、象限、切线、垂直线、物体和线的边缘、中心、文本基线和可打印区域。
4)新的文本特性
在工作区中创建文本时,能更详细地查看字体类型和改变大小,使预览和操作文本变得更加容易。CorelDRAWX4中新的文本属性增强了文本排列方式,现在控制文本就如控制图形那样容易。

coreldraw电子教案

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CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件简介1.2 界面认识1.3 工具栏及功能键1.4 文件基本操作第二章:基本图形绘制2.1 绘制基本线条2.2 绘制基本形状2.3 自由绘制图形2.4 实例:绘制简单的海报第三章:对象编辑与操作3.1 选择与移动对象3.2 复制、删除与组合对象3.3 变形与扭曲对象3.4 实例:制作节日贺卡第四章:颜色填充与描边4.1 颜色填充4.2 颜色滴管工具4.3 描边设置4.4 实例:绘制彩色箭头第五章:文本编辑与排版5.1 输入文本5.2 设置文本格式5.3 文本框的使用5.4 实例:制作宣传单页第六章:图层与遮罩6.1 图层的概念与操作6.2 图层的隐藏与显示6.3 图层的锁定与解锁6.4 遮罩的应用6.5 实例:制作时尚插画第七章:路径的编辑与操作7.1 路径的基本概念7.2 钢笔工具的使用7.3 路径的连接与分割7.4 路径的转换7.5 实例:绘制复杂图案第八章:效果的应用8.1 效果概述8.2 应用预设效果8.3 自定义效果8.4 效果的调整与移除8.5 实例:制作艺术照片第九章:位图编辑与处理9.1 位图的概念9.2 位图的导入与9.3 位图的编辑9.4 位图的颜色调整9.5 实例:制作广告海报第十章:打印与输出10.1 打印设置10.2 纸张与打印机设置10.3 输出格式与导出10.4 实例:输出海报到印刷第十一章:矢量图与位图的转换11.1 矢量图与位图的区别11.2 矢量图转换为位图11.3 位图转换为矢量图11.4 实例:制作无缝图案第十二章:交互式工具与应用12.1 交互式填充工具12.2 交互式轮廓工具12.3 交互式变形工具12.4 实例:制作动态GIF图片第十三章:色彩管理13.1 色彩模式的认识13.2 色彩的调整13.3 色彩匹配与校正13.4 实例:色彩管理在设计中的应用第十四章:复杂路径的创建与编辑14.1 复杂路径的创建14.2 编辑复杂路径的方法14.3 路径查找与修改14.4 实例:制作精美的图案设计第十五章:综合实例与实战技巧15.1 实例:制作商业名片15.2 实例:设计宣传册内页15.3 实例:绘制插画作品15.4 实战技巧分享重点和难点解析本文档详细介绍了CorelDRAW的基本操作、图形绘制、对象编辑、颜色填充与描边、文本编辑与排版、图层与遮罩、路径编辑与操作、效果应用、位图编辑与处理、打印与输出、矢量图与位图的转换、交互式工具与应用、色彩管理、复杂路径的创建与编辑以及综合实例与实战技巧等十五个章节的内容。

coreldraw备课(全文5篇)

coreldraw备课(全文5篇)

coreldraw备课(全文5篇)第一篇:coreldraw备课第一课基本工具(一)coreldraw是一种矢量绘图软件,与photoshop相比最大的特点和优势在于:图形的大小可以无限量缩放,边缘不会产生锯齿模糊的效果,而且图形存储空间小;设置纸张大小、方向,了解工作区间一、选择工具1、选定图形、移动图形、删除图形。

2、按住Shift键可以多选,也可以减选。

3、框选:必须把图形完全框住才能选中。

4、按住Alt键框选:只要选框接触到图形就能选中。

5、按空格键可以快速切换到“选择”工具二、矩形【F6】1、按住Ctrl键画一个正方形2、按Shift键画一个以起点为中心扩展的矩形3、同时按住Shift键和Ctrl键画一个从起点为中心扩展的正方形4、双击矩形工具,创建一个与页面大小一样的矩形,并处于最底层。

5、通过工具栏可以精确设置图形尺寸,通过是否锁定比例选项可以设置缩放时是否锁定比例。

6、用选择工具单击矩形,可以移动、调整大小(按shift中心点不变)、设置圆角化(通过工具条可以设置是否四个边一起变化)。

双击时可改变旋转和倾斜(旋转围绕着中心点转)三、多边形【Y】双击多边形工具,调出多边形选项设置,设置默认值;四、填色1、左键点调色板的颜色是填充色,右键点调色板的颜色是外框色,X表示透明。

2、什么图形对象也不要选中,左键点色板可以设置图形填充默认色,右键点色板可以设置图形轮廓默认色。

3、按住ctrl键再填色,则每次在原来色彩的基础上添加10%的选中的色彩。

五、复制方法1、按键盘上的+号,在原地复制。

方法2、选定图形后拖动不放再点右键复制。

六、群组【Ctrl】+【G】,取消群组【Ctrl】+【U】,取消全部群组群组工具是被选中的图形临时组合在一起成为一个整体,但各项属性均不改变,随时可以取消群组。

七、结合(ctrl+L)被选中的图形成为一个整体,结合后的图形属性取决于最后选中的图形,相交的部分会透空,用分离【Ctrl】+【K】功能可以还原为原来的物体,但属性已经被改变。

2024年CorelDRAW教案(附加条款版)

2024年CorelDRAW教案(附加条款版)

CorelDRAW教案(附加条款版)一、教案概述本教案旨在帮助初学者掌握CorelDRAW这一强大的图形设计软件的基本操作和常用功能,培养学员的设计能力和创造力。

通过本教案的学习,学员将能够熟练运用CorelDRAW进行平面设计、插画绘制、排版等任务,为今后的设计工作打下坚实的基础。

二、教学目标1.了解CorelDRAW的基本操作界面和工具箱。

2.学会使用CorelDRAW进行基本的图形绘制和编辑。

3.掌握CorelDRAW的颜色填充和轮廓编辑功能。

4.学会使用CorelDRAW进行文本编辑和排版。

5.了解CorelDRAW的图层和对象管理。

6.掌握CorelDRAW的常用效果和滤镜应用。

7.学会使用CorelDRAW进行打印和输出设置。

三、教学内容1.CorelDRAW概述CorelDRAW简介CorelDRAW的应用领域CorelDRAW的版本更新2.CorelDRAW操作界面栏菜单栏工具箱属性栏工作区标尺和网格泳道3.基本图形绘制点、线、矩形、椭圆等基本图形的绘制图形的选取、移动、旋转、缩放、镜像等操作图形的组合、对齐、分布、顺序调整等操作4.颜色填充与轮廓编辑颜色填充的类型和模式颜色填充的均匀、渐变、纹理、图案等效果轮廓的设置和编辑5.文本编辑与排版文本的创建和编辑文本框的设置和排版文本的特殊效果处理6.图层和对象管理图层的创建、删除、重命名等操作图层的显示、隐藏、锁定等设置对象的选取、组合、拆分等操作7.效果和滤镜应用CorelDRAW的内置效果和滤镜效果和滤镜的应用和调整效果和滤镜的保存和导入8.打印和输出设置打印设置和预览输出格式和参数设置分色打印和印刷相关知识四、教学方法1.理论讲解:通过PPT、视频等形式,向学员介绍CorelDRAW 的相关知识和操作方法。

2.案例分析:通过分析实际案例,让学员了解CorelDRAW在实际设计中的应用。

3.实操演练:让学员在计算机上实际操作CorelDRAW,掌握软件的各项功能。

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第一讲 coreldraw是什么?课时:4课时教学类型:理论+实践教学重点及难点:1、coreldraw简介、位图与矢量图、色彩模式、应用领域;2、位图与矢量图的区别、色彩模式的认识与理解。

3、工具箱的使用及属性栏的认识。

教学内容:一、coreldraw的基本概念与应用领域1、CorelDRAW介绍:CorelDRAW是加拿大Corel公司的产品,是一种直观的图形设计应用程序,是矢量图形编辑软件。

2、基本绘图常识:矢量图:矢量图也称为向量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。

矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

放大或缩小,图像不失真。

位图:位图图像,也称为点阵图像或绘制图像,由称作像素(图片元素)的单个点组成。

这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。

放大或缩小,图像失真。

色彩模式:电脑中的颜色有多种不同的呈现方式,即色彩模式。

RGB(光线)、CMYK(印刷、油墨)、HSB(色相、饱和度、亮度)、Lab、位图(1位色深、黑白图像)、灰度(256级)、双色调模式(单、双、三、四)。

3、常用术语:对象、泊坞窗、美术字、段落文本。

4、应用领域:广告设计、书籍装帧、包装设计、矢量插画绘制、版式设计、标志设计等。

5、CorelDRAW X7工作界面介绍:菜单栏:可以通过执行菜单栏中的命令按钮来完成所有的操作,共12项。

工具栏:分为标准及其它添加工具按钮。

属性栏:属性栏位于常用工具栏的下方,是一种交互式的功能面板。

当使用不同的绘图工具时,属性栏会自动切换为此工具的控制选项。

工具箱:工具箱在初始状态下一般位于窗口的左端,当然也可以根据自己的习惯拖放到其他位置。

利用工具箱提供的工具,可以方便的进行选择、移动、取样、填充等操作。

绘图区:矢量图形的制作及编辑区域。

泊坞窗:CorelDRAW X7中的泊坞窗类似于PhotoShop中的浮动面板。

调色板:调色板在默认状态下位于工作界面的右侧及下侧,提供各种应用颜色。

页面导航器:CorelDRAW X7具有处理多页文件的功能,可以在一个文件内建立多个页面,翻页时可以借助页面标签来切换工作页面。

状态栏:状态栏在默认状态下位于窗口的底部,显示当前相关应用信息。

二、文件操作及工具箱、属性栏应用1 文件的基本操作:(1)、新建文件执行菜单栏中的“文件→新建”命令,或按“Ctrl+N”快捷键,新建一个文档。

执行菜单“版面→页面设置”命令,弹出“选项”对话框,可以对建立文件的大小、版面、背景进行设置。

(2)、打开文件执行菜单“文件→打开”命令,或按“Ctrl+O”快捷键,弹出“打开绘图”对话框,选择需要打开的文件。

可以按住Shift键选择多个连续的图形文件,也可以按住Ctrl键,选择多个不连续的图形文件。

(3)、保存文件执行菜单“文件→保存”命令,或按“Ctrl+S”快捷键,打开“保存绘图”对话框。

在保存文件时,系统默认的保存格式为.CDR格式,如果想保存为其他格式,可以通过“文件”菜单中的“导出”命令来完成。

2 工具箱的使用方法:主要介绍如何对工具箱的位置进行移动,以及打开隐藏的工具。

3 属性栏的作用:用于控制所选择工具的数值及操作变化等注:本节课为教师讲解、演示、学生操作,重在学生对文件的操作及初步使用的体会。

第二讲 coreldraw版面设置课时:4课时教学类型:理论+实践教学重点及难点:1、页面设置与操作、绘图显示;2、页面操作3、辅助线及网格的应用。

教学内容:一、版面设置1、页面设置:执行菜单“版面→页面设置”命令,弹出“选项”对话框,可以对建立文件的大小、版面、背景进行设置。

2、背景设置:执行菜单“版面→页面背景”命令,可以设置“无、纯色、位图”,从而对页面进行美化。

3、页面操作:执行菜单命令或利用页面导航器。

二、绘图页面的显示:1、视图的显示方式:主要包括:简单线框、线框、草稿、正常、增强、叠印增强6种方式。

2、预览的显示方式:页面排序器视图、全屏预览、只预览选定对象3种方式注:本节课为教师讲解、演示、学生操作,重在学生对页面的操作及初步使用和感受。

三、视图缩放:主要包括:到合适大小和选定的、到页宽和页高、到页面和设置的比例3项。

四、页面的辅助功能:1、辅助线:主要包括:添加辅助线、删除辅助线、隐藏辅助线、辅助线的设置及应用。

2、网格:主要包括:显示/隐藏网格、设置网格、网络的应用。

3、标尺:主要包括:显示/隐藏标尺、设置标尺、标尺的应用。

注:本节为教师讲解、演示、学生操作,重在学生对辅助线、网格、标尺的设置及使用。

第三讲基础图形绘制(一)课时:4课时教学类型:理论+实践教学重点及难点:1、矩形、椭圆形工具组使用2、多边形工具组应用(多边形、星形、图纸、螺纹工具)3、相应工具的熟练应用及实例制作教学内容:一、矩形工具组:1、矩形工具:绘制矩形图形或正方形,选中矩形,属性栏上显示相应的设置选项,通过它可调整矩形的大小、轮廓宽度、旋转角度、文字环绕形式等。

2、3点矩形工具:利用三点绘制矩形。

注:按住Ctrl键拖动鼠标,可绘制出正方形;若按住Shift 键拖动鼠标,绘制以单击点为中心的矩形;按住Ctrl+ Shift键拖动鼠标,则绘制以单击点为中心的正方形。

二、椭圆形工具组:1、椭圆形工具:用于绘制椭圆和正圆,选中椭圆,属性栏上显示它的相应的设置选项,可通过它来调整椭圆的类型、大小、轮廓宽度、旋转角度、文字环绕形式等。

2、3点椭圆形工具:利用3点绘制椭圆。

三、多边形工具:1、可以绘制多边形,并利用属性栏进行边数、填充颜色、轮廓线等进行设置和修改等操作。

注:按住Ctrl键拖动鼠标,可绘制出正多边形。

2、星形工具:可以绘制星形及复杂星形,并利用属性栏进行边数、填充颜色、轮廓线、锐度等进行设置和修改等操作。

3、图纸工具:可以绘制表格图形,已经绘制的图形不能重新进行设置。

4、螺纹工具:绘制螺旋形的线条,图形从中心向四周发散,并利用属性栏进行回圈数量、螺纹类型及螺纹扩展参数进行设置。

四、常见的矢量图形形状1、绘制常见的矢量图形形状,如心形、笑脸。

注:按住Ctrl键拖动鼠标,可绘制出标准的基本形状。

2、箭头形状:可以绘制各种类型的箭头。

3、流程图形状:可以绘制流程图效果的图形。

4、标题形状:主要是突出表现图像中的主题效果。

5、标注形状:为了突出表现图像中的某个特殊区域。

注:本次课结合实例,教师讲解演示及学生同步操作及独立完成为主,对矩形及椭圆工具组进行学习及相关实例的制作。

除此之外,对于实例中出现的其它操作如“曲线转换”、“交互式填充”及“交互式透明”等工具进行相应的讲解。

五、实例训练:足球和拼图效果步骤1 新建一个空白文件执行【文件】|【新建】命令,建立一个新的文件(或按键盘上的Ctrl+N快捷键)。

步骤2绘制多边形在工具箱中双击【多边形工具】,打开【选项(CTRL+J)】设置对话框,选中【多边形】单选框,设置【点数/边数】为6,(或者在属性栏中直接输入)按照上面参数设置,单击【确定】按钮,保存设置。

把鼠标移动到绘图区域中,按下Ctrl键,同时拖动鼠标,绘制出正六边形对象,如图1-2-2所示。

图1-2-2绘制六边形2(对象复制与组合步骤1复制对象在工具箱中选择【挑选工具】,单击正六边形对象,将它选中,用鼠标拖动图形周围的黑色小方块,将对象缩小。

依次执行【编辑】|【再制】命令,复制出多个六边形对象,利用【挑选工具】,将复制的对象按照一定的顺序排列在一起,如图1-2-3所示。

图1-2-3绘制六边形用鼠标选中部分六边形对象,然后在【调色板】中选择填充颜色,如图1-2-4所示。

图1-2-3绘制六边形图1-2-4设置填充如果在操作界面的右边,【色盘】面板没有处于打开状态,可执行【窗口】|【颜色调板】|【默认CMYK调色板】命令,此时多边形填充效果如图1-2-5所示。

(SHIFT+F11)图1-2-5复制多边形按住键盘上的Shift键,用鼠标分别单击白色六边形,将它们全部选中,执行【排列】|【群组】(CTRL+G)命令,将白色对象组合在一起。

步骤2设置颜色填充选择组合在一起的对象,在工具箱中选择【渐变填充工具】(F11),设置【颜色调和】为“双色”,将其填充的CMYK值分别设置为(0,0,0,20)和(0,0,0, 0),其它参数设置如图1-2-6所示。

图1-2-6设置渐变填充参数设置完毕后单击【确定】按钮。

3、透镜效果的实现步骤1绘制椭圆选择工具箱中的【椭圆形工具】,在多边形对象上绘制出一个圆形,并调整它的位置,效果如图1-2-7所示。

(按住SHIFT,以单击的点为圆心,绘制椭圆)图1-2-7绘制圆形步骤2设置鱼眼效果选择圆形对象,依次执行【效果】|【透镜】(ALT+F3)命令,在透镜效果下拉列表中选择鱼眼选项,设置【比率】参数为120%,其它参数设置如图1-2-8所示。

图1-2-8设置透镜参数按照上面参数设置,单击【应用】按钮,执行透镜效果,接下来用鼠标将冻结后的对象移动到页面上。

选择页面中的冻结对象,如果窗口的右边没有显示【对象属性】面板,那么可以执行【窗口】|【卷帘工具】|【属性】命令,打开它。

单击【对象属性】面板中的【轮廓】(F12)按钮,在这里可以设置轮廓的各种属性,我们选择颜色为灰色,将对象的边框设置成灰色。

选中依次在【色盘】上单击鼠标右键,给对象设置灰色边框。

第四讲基础图形绘制(二)课时:4课时教学类型:理论+实践教学重点及难点:1、手绘工具的应用,对象的简单操作。

2、相应工具的熟练应用及实例制作。

教学内容:一、手绘工具:在需要绘制的地方,单击确定线段的第一个点,移动鼠标到第二个点的位置,单击绘制出一条线段;也可按住左键拖动鼠标绘制出一条曲线。

注:可以进行自动闭合及设置平滑度。

二、对象的操作1、群组操作:(1)群组对象:将所有选择的图形组成一个整体,便于统一编辑。

快捷键:Ctrl+G(2)解散群组:将群组的对象变为单个图形对象。

快捷键:Ctrl+U2、结合与拆分操作:(1)对象的结合:将所选择的图形进行组合,只能应用于矢量图形。

(2)拆分对象:将结合后的图形还原。

3、锁定对象操作:(1)锁定对象:锁定对象后,不能对图形的属性、位置以及颜色等再进行编辑。

(2)解除锁定:锁定对象的相反操作,从而使对象可以重新进行编辑。

三、线条基础训练——笔记本制作笔记本预览效果1、页面设置步骤1新建一个空白文件执行【文件】|【新建】命令,建立一个新的文件(或按键盘上的Ctrl+N快捷键)。

步骤2页面设置当图形需要打印出来时,页面的设置就显得非常重要了,如果参数设定不当,将会导致打印的效果不佳,如果运行了一个新文件,视图中会立刻出现一个纵向的A4页面,这是系统默认设置,当然可以根据需要设置自己需要的页面,包括尺寸、方向、版面等参数。

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