CorelDRAW基础教程栗青生电子教案第4章对象的编辑与造形
中文CorelDRAW_12应用实践教程第4章

象的垂直间距相等,如图4.3.4所示。
图4.3.4 分布对象
在实际绘图过程中,对象的对齐与分布经常是同时进 行的,此时就需要在“对齐与分布”对话框中同时对对象 进行对齐与分布设置。
4.3.2 调整对象的顺序
在CorelDRAW 12中绘制的图形对象都存在着重叠关系, 如在绘图区中的同一位置先后绘制两个不同的图形对象, 最后绘制的对象将在最上层,而最先绘制的对象将在最底 层。
图4.3.7 将选中的图形排列到前面
使用挑选工具在绘图页面中选择椭圆对象,如图4.3.8 所示,然后选择菜单栏中的“排列”→“顺序”→“到后 部”命令,此时,椭圆对象将被排放到最后面,如图4.3.9 所示。
图4.3.8 选择椭圆对象
图4.3.9 将椭圆对象排列到最后面
保持如图4.3.9所示椭圆对象的选中状态,选择菜单栏中
4.3.1 对象的对齐与分布
对象的对齐与分布,就是将一系列对象按照一定的规则 排列,以达到更好的视觉效果。当绘图页面中包含多个对象 时,要使各对象相互对齐、整齐分布,就可以使用对齐与分 布功能。
1.图形的对齐
选择菜单栏中的“排列”→“对齐和分布”→“对齐和
属性”命令,或在属性栏中单击“对齐和分布”按钮 ,弹 出“对齐与分布”对话框,如图4.3.1所示。
“顶部”:选中该复选框,水平上对齐,使所选对象的 顶端处于同一水平线上。
“中”:选中该复选框,水平中对齐,使所选对象的中
心处于同一水平线上。 “底部”:选中该复选框,水平下对齐,使所选对象的 底部处于同一水平线上。 在“对齐与分布”对话框中的“对齐对象”下拉列表中
可选择一种对象对齐的参照标准,包括激活对象、页边缘、
态下,再复制出一个对象,并将所做的设置应用于复制的对象。
CorelDRAW平面设计-第四讲(对象的编辑与修整)

重点: 重点:
使用“变换” 使用“变换”泊坞窗精确控制对象 对象的排列 对象的群组 对象的修整
难点: 难点:
使用“变换” 使用“变换”泊坞窗精确控制对象 对象的修整
任务一、对象的选取
① ② ③
“Tab”:循环选择对象. “Tab”:循环选择对象. “Shift+Tab”: “Shift+Tab”:逆向循环. “ALT”键:可选定被掩盖的对 ALT”键:可选定被掩盖的对 象。
选择矩形对象,依次在工具箱中单击【交互 式立体化工具】 ,用鼠标拖动矩形对象,并 在属性栏中设置【立体化类型】为 、【灭点 坐标】为(-0.892,0.521)、【灭点属性】 为“锁到对象上的灭点”。 并进行立体的斜 角修饰边设置和立体照明设置,注意:是 0.54mm
步骤四:旋转复制对象
步骤五:修剪操作 步骤五:修剪操作
任务二、对 象的变换
1、镜像: 属性栏上的“镜像”按钮 “排列”菜单——变换——缩 “排列”菜单——变换——缩 放和镜像( 放和镜像(Alt+F9) 工具箱上的自由变换工具 工具箱上的自由变换工具
4.1 对象变换
1、移动和缩放
可利用挑选工具选中, 可利用挑选工具选中,然后拖动控制点来 缩放对象;如果需要比较精确的操作, 缩放对象;如果需要比较精确的操作,可以通 需要比较精确的操作 过属性栏中的选项来完成
单击菜单命令“排列” 拆分” 单击菜单命令“排列” /“拆分”(快捷 拆分 Ctrl+K); );或单击属性栏中的拆分按钮即 键 Ctrl+K);或单击属性栏中的拆分按钮即 可将原组合的对象变成为多个独立的对象
4.6 对象的修整
在选中多个对象后, 在选中多个对象后,选定工具属性栏中便会 出现焊接、修剪、相交、简化、 出现焊接、修剪、相交、简化、前减后和后减 前六个修整工具按钮
coreldraw x4基础教程第04章

(10)调整节点
【伸长和缩短节点连线】按钮 :单击此按钮,将在 当前选择的节点上出现一个缩放框,用鼠标拖曳缩放 框上的任意一个控制点,可以使被选择的节点之间的 线段伸长或者缩短。 【旋转和倾斜节点连线】按钮 :单击此按钮,将在 当前选择的节点上出现一个倾斜旋转框。用鼠标拖曳 倾斜旋转框上的任意角控制点,可以通过旋转节点来 对图形进行调整;用鼠标拖曳倾斜旋转框上各边中间 的控制点,可以通过倾斜节点来对图形进行调整。
手绘工具包括【手绘】工具 、【贝塞尔】 工具 、【钢笔】工具 、【折线】工具 、 【3点曲线】工具 、【交互式连线】工具 和【智能绘图】工具 。
一、【手绘】工具 选择 工具,在绘图窗口中单击鼠标左键确定第一 点,然后移动鼠标光标到适当的位置再次单击确定第二 点,即可在这两点之间生成一条直线;如在第二点位置 双击,然后继续移动鼠标光标到适当的位置双击确定第 三点,依此类推,可绘制连续的线段,当要结束绘制时, 可在最后一点处单击;在绘图窗口中拖曳鼠标光标,可 以沿鼠标光标移动的轨迹绘制曲线;绘制线形时,当将 鼠标光标移动到第一点位置鼠标光标显示为形状时单击, 可将绘制的线形闭合,生成不规则的图形。
4.2.1 绘制花图形
下面灵活运用 工具、 工具和 绘制两种形式的花朵图形。如图所示。 具体操作步骤详见教材。 工具来
4.2.2 绘制叶子图形
下面灵活运用 工 具和 工具来绘制叶子 图形。完成花图案的绘制, 效果如图所示。 具体操作步骤详见 教材。
4.3 艺术笔工具
4.3.1 制作气球 4.3.2 合成网络插画
(11)其他选项
【弹性模式】按钮 :激活此按钮,在移动节点时, 节点将具有弹性性质,即移动节点时周围的节点也将 会随鼠标的拖曳而产生相应的调整。 【选择全部节点】按钮 :单击此按钮,可以将当前 选择图形中的所有节点全部选择。 按钮:当图形中有很多个节点时,单击此按钮 将根据图形的形状来减少图形中多余的节点。 【曲线平滑度】 :可以改变被选择节点的曲线平 滑度,起到再次减少节点的功能,数值越大,曲线变 形越大。
第4章讲义CorelDRAWX4图形绘制与应用

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(3) 【弧形】:单选 【弧形】按钮,被选中的【椭圆】变为弧形。
(4) (5) 序关系。
(6) (7) (8)
【段落文本换行】:在此不多叙述,到文本章节再详细讲解。 【到前部、到后部】:用来调整被选定的对象与其它对象的前后顺
【转换为曲线】:将被选中的实线转换为可以随意调节节点的曲线。 【水平镜像】:将选中的绘制图形以【Y】轴进行镜像。 【垂直镜像】:将选中的绘制图形以【X】轴进行镜像。
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3.利用 【3点椭圆形工具】绘制椭圆 【三点椭圆形工具】是通过三个点来绘制椭圆的,具体操作方法如下。 (1)在工具箱中单选 【三点椭圆形工具】。 (2)将鼠标移到页面中,按住鼠标左键拖动鼠标到适当的位置松开鼠开鼠标 左键,此时,确定椭圆的一条轴的长度。 (3)再继续拖动鼠标到适当的位置,单击鼠标左键即可绘制出一个椭圆。
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基本几何图形的绘制
在CorelDRAW X4中基本几何图形绘制工具主要包括了矩形工具、椭圆工具、多边形 工具、基本形状工具组四大类型。下面我们来详细学习各类型工具的作用和使用方法。 1 矩形工具
在CorelDRAW X4中绘制矩形时,用户首先要确定需要绘制哪一种矩形,是正方形, 还是长方形。只有确定了目标,才能确定绘图的方法。下面向用户介绍几种绘制矩形的 方法。
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2.编辑绘制的椭圆 手动绘制的椭圆,在很多情况下椭圆精度和形状不符合用户的要求,在 CorelDRAW X4中,用户可以通过属性栏的参数设置来调整椭圆。选择绘制的椭 圆,椭圆属性栏被激活,此时,用户就可以通过属性栏来调整椭圆的大小、位 置、形状、旋转角度。
(1) 【饼形】:选择所绘制的椭圆,在工/结束角度值,在这里我 们分别输入“100/300”,图形效果。
《CorelDRAW X4案例教程》教案(第5次课第4章)

教案-《CorelDR AW矢量绘图》周次:第周课次:第次课授课时间:年月日地点:一、章节内容:第4章编辑路径与对象二、教学目标:通过本次课学习,可以学会:形状工具、涂抹笔刷工具、粗糙笔刷工具、自由变换工具、裁剪工具、刻刀工具、橡皮擦工具、虚拟段删除工具的使用,为后面章节的学习奠定基础。
三、教学重点:1)形状工具;2)自由变换工具;3)刻刀工具。
四、教学难点:1)涂抹笔刷工具、粗糙笔刷工具2)橡皮擦工具、虚拟段删除工具五、教学方法和授课手段多媒体教室,电子课件。
六、教学过程:1)预备知识:粗略回顾上次上课内容和上机情况(5分钟)2)课程引入:介绍本课程的学习目的、主要学习内容和学习方法。
(10分钟)学习目的:学会:形状工具、涂抹笔刷工具、粗糙笔刷工具、自由变换工具、裁剪工具、刻刀工具、橡皮擦工具、虚拟段删除工具的使用;主要学习内容:形状工具、涂抹笔刷工具、粗糙笔刷工具、自由变换工具、裁剪工具、刻刀工具、橡皮擦工具、虚拟段删除工具学习方法:多做案例、多模仿、多应用。
3)课程新授:(70分钟)4.1 使用“形状工具”编辑路径“形状工具”通过改变对象的节点和路径来改变曲线、文本、位图、矩形和椭圆形的形状。
“形状工具”的功能取决于选定对象的类型。
案例1 选取节点的方法在CorelDRAW X4中,可以使用“矩形”、“手绘”、“选择全部节点”3种节点选择方式。
操作步骤Step1 选择工具箱中的【形状工具】,在其工具属性栏中选择使用的节点选择方式为“手绘”方式,如图所示4-1所示。
Step2 在页面中拖动鼠标以自由手绘的方式拖出一个不规则的形状区域,选择曲线的节点,效果如图4-2所示。
图4-1 “手绘”方式图4-2 “手绘”方式选择节点Step3 在工具属性栏中选择使用的节点选择方式为“矩形”方式,利用鼠标拖出一个矩形区域,框选曲线节点,效果如图4-3所示。
图4-3 “矩形”方式选择节点Step4 在工具属性栏中点击【选择全部节点】按钮,即可选中曲线中的所有节点。
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CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 课程介绍了解CorelDRAW的基本功能和应用领域熟悉CorelDRAW的工作界面和基本工具1.2 软件安装与启动安装CorelDRAW软件启动CorelDRAW并熟悉工作界面1.3 基本工具与操作学习使用选择工具、套索工具和魔术棒工具熟悉变形工具、文本工具和颜色填充工具1.4 练习与实践绘制简单的图形和线条添加文本和颜色填充第二章:基本图形绘制2.1 基本图形工具学习使用基本形状工具和箭头工具熟悉多边形工具和星形工具2.2 绘制复杂图形利用组合和分解工具绘制复杂图形学习使用布尔运算工具2.3 练习与实践绘制一张属于自己的自定义图形利用布尔运算工具制作简单的标志设计第三章:路径与形状编辑3.1 路径概念与编辑了解路径的概念和类型学习路径的编辑技巧3.2 形状编辑学习使用形状工具和转换工具熟悉轮廓编辑和形状混合3.3 练习与实践利用路径和形状工具制作一幅简单的图案学习形状混合制作过渡效果第四章:文本与表格处理4.1 文本工具的使用学习使用文本工具插入和编辑文本熟悉文本的格式化和排版4.2 表格工具的使用学习使用表格工具创建和编辑表格熟悉表格的样式和布局4.3 练习与实践制作一份简单的宣传单页创建并排版一篇短文第五章:颜色与图案应用5.1 颜色管理学习颜色模式和颜色选择器熟悉调色板和颜色泊坞窗5.2 填充与描边学习使用填充工具和描边工具熟悉渐变填充和图案填充5.3 图案应用学习创建和应用自定义图案熟悉图案的重复和变换5.4 练习与实践利用颜色和图案制作一幅艺术作品学习制作简单的纹理和效果第六章:图层与对象管理6.1 图层的概念与操作理解图层在CorelDRAW中的作用学习如何创建、隐藏、显示和删除图层6.2 对象管理学习选择和排序对象熟悉对象组合、复制、剪切和粘贴6.3 练习与实践利用图层制作具有多个元素的设计练习对复杂设计进行对象管理第七章:滤镜与效果应用7.1 滤镜效果了解滤镜的作用和分类学习应用常见的滤镜效果7.2 特殊效果熟悉调和、轮廓、变形等特殊效果学习如何为对象添加特效7.3 练习与实践制作一个具有滤镜效果的艺术字利用特殊效果创作一个简单的插画第八章:印刷与输出8.1 打印设置学习设置打印参数熟悉打印预览和打印8.2 输出准备学习如何将设计输出为不同格式熟悉位图和矢量图的区别8.3 练习与实践准备一份设计作品的打印文件学习将作品输出为JPEG和PDF格式第九章:项目实战9.1 项目分析了解实际项目需求分析项目的目标受众和设计要素9.2 设计过程学习如何从头开始设计一个项目熟悉设计过程中的创意思维和方法9.3 完成与评估完成设计项目并进行自我评估学习如何接受反馈并改进设计9.4 练习与实践完成一个简单的品牌设计项目制作一份个人作品集第十章:高级技巧与优化10.1 快捷键使用学习常用的CorelDRAW快捷键提高工作效率10.2 设计资源管理熟悉设计资源库和模板的使用学习如何分享和保存设计资源10.3 练习与实践利用快捷键优化设计流程创建自己的设计模板和资源库10.4 拓展学习了解CorelDRAW的进阶功能探索CorelDRAW在专业领域的应用重点和难点解析1. CorelDRAW基础知识难点解析:软件安装过程中可能遇到的兼容性问题,基本工具的深入运用和快捷键记忆。
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CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件概述介绍CorelDRAW的基本功能和应用领域讲解软件的界面布局和工具栏功能1.2 文件操作讲解如何新建、打开、保存和关闭文件介绍不同文件格式的含义和用途1.3 基本绘图工具讲解线条、矩形、椭圆等基本图形的绘制方法介绍如何调整图形的属性和位置第二章:色彩与填充2.1 色彩选择讲解如何选择和调整颜色介绍颜色模式和调色板的使用2.2 填充与描边讲解如何为图形填充颜色和纹理介绍描边效果和线条属性的设置第三章:文本处理3.1 输入文本讲解如何添加和编辑文本框介绍文本格式和字体设置3.2 文本效果讲解如何应用文本效果和样式介绍如何对文本进行变形和排列第四章:对象操作与变形4.1 选择与移动对象讲解如何选择和移动图形对象介绍对象属性和对齐方式的选择4.2 变形与调整讲解如何进行旋转、缩放和平移变形介绍变形网格和对象调整工具的使用第五章:图层与组合5.1 图层管理讲解如何创建、隐藏、锁定和解锁图层介绍图层属性和图层效果的应用5.2 对象组合讲解如何组合、取消组合和对齐对象介绍对象顺序和叠放模式的设置第六章:路径与形状6.1 路径概念讲解路径的基本概念,包括节点、直线和曲线介绍如何创建和编辑路径6.2 形状工具讲解如何使用贝塞尔工具、多边形工具和星形工具等创建复杂形状介绍如何调整路径的平滑度和直线段第七章:效果与滤镜7.1 效果应用讲解如何应用CorelDRAW内置的图形效果介绍效果面板和效果工具的使用7.2 滤镜使用讲解如何使用滤镜对图形进行风格化处理介绍滤镜库和自定义滤镜的设置第八章:版式与布局8.1 页面设置讲解如何设置页面大小、边距和背景介绍多页面设计和页面布局技巧8.2 版式布局讲解如何使用标尺、参考线和网格进行版式设计介绍版面元素的对齐和分布方法第九章:打印与输出9.1 打印设置讲解如何设置打印参数,包括纸张类型、打印质量和颜色模式介绍打印预览和打印命令的使用9.2 输出准备讲解如何将CorelDRAW文档导出为其他格式,如PDF、JPEG等介绍输出前的准备工作和注意事项第十章:项目实战与案例分析10.1 项目解析分析真实设计项目的要求和目标讲解如何使用CorelDRAW完成项目的设计步骤10.2 案例分析分析成功设计案例的特点和技巧讲解如何从案例中学习和提升自己的设计能力重点和难点解析重点环节一:CorelDRAW基础知识软件概述:理解CorelDRAW的基本功能和应用领域,熟悉软件界面布局和工具栏功能。
中文CorelDRAW 基础教程第4章

注意:单击圆角调节区旁边的“全部圆角”按钮
,使
之呈关闭状态,对选中的矩形进行调节,可制作出特殊的圆 角矩形,如图4.1.5所示。
图4.1.5 绘制的特殊圆角矩形
中文CorelDRAW X4基础教程
二、3点矩形工具 使用3点矩形工具可以通过确定3点的位置绘制矩形。单击 工具箱中的“3点矩形工具”按钮 ,其属性栏如图4.1.6所示。
旋线的紧密程度。 单击“对称式螺纹”按钮
中输入数值,可设置螺
,可以绘制出间距均匀的对
称式螺旋形;单击“对数式螺纹”按钮 ,则可以绘制出圈 与圈之间的距离从内向外逐渐增大的对数式螺旋形。
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1.绘制普通螺纹形 (1)单击工具箱中的“螺纹工具”按钮 。
(2)在绘图页面中拖曳鼠标,得到如图4.3.14所示的螺 旋形。
边数,即可得到所需边数的多边形,如图4.3.3所示。
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图4.3.2 绘制多边形
图4.3.3 改变多边形的边数
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根据需要还可以在多边形属性栏中的旋转角度微调框 中设置多边形旋转的角度,如图4.3.4所示。
图4.3.4 改变多边形的旋转角度
具”按钮 ,将光标移至绘图区中按住鼠标左键拖动,即可
绘制星形图形,如图4.3.6所示。 同样,也可在属性栏中的多边形端点数微调框 输入数值,来改变星形的边数,如图4.3.7所示。 中
中文CorelDRAW X4基础教程
图4.3.6 绘制星形
图4.3.7 改变星形的边数
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,可通过拖动
如果要绘制封闭的螺纹形,可按照绘制螺旋形的方法在绘 图区中绘制一个螺旋形,如图4.3.16所示。再使用挑选工具
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• 4.1.3相交对象
“相交对象”命令允许用户在多个对象 重叠的区域创建一个新的对象,使用“相交” 功能后,可以在两个或两个以上图形对象的 交叠部分产生一个新的对象,新的对象的填 充和轮廓的属性取决于定义为目标对象的那 个对象。
• 4.1.4简化物件
使用“简化”功能后,可以减去后面图 形对象中与前面图形对象的重叠部分,并保 留前面和后面的图形对象,即将两个或多个 重叠对象的交集部分创建一个新的对象,新 对象的属性以目标对象为准,效果如下图所 示。
比如可以将组成一个绘图的背景或框架中 所有的对象进行群组,然后在不破坏其相对位 置的情况下移动它们。如果要把相同的格式、 属性或其他更改应用于一系列对象中,
会发现群组非常有用,如果想分
离一个群组,可以使用取消群组
命令来完成。
• 4.1.8 结合、拆分、锁定对象
• 1. 结合对象
结合对象是将两个或两个以上的对象创 建成一个单独的对象,当原始对象有重叠的 地方时,重叠的地方将被移除,而成为空洞 的区域,框选需要结合的图形如下左图所示, 执行“排列/结合”命令,可以得到如下右图 所示的新图形。
• 4.1.5前减后 使用“前减后”功能按钮后,可以减去
后面的图形对象及前、后图形对象的重叠部 分,只保留前面图形对象留剩下的部分。
• 4.1.6后减前 使用“后减前”功能按钮后,
可以减去前面的图形对象及前、后图形对象 的重叠部分,只保留后面图形对象留剩下的 部分。
• 4.1.7群组对象
使用“群组”命令可以将多个对象绑定到 一起,当成一个整体来处理,这对于保持对象 间的位置和空间关系非常有用,群组命令还可 以创建嵌套的群组。
重点难点
• 对象造形的操作技巧 • 对象的形状编辑操作 • 对象填充的编辑操作 • 对象的组合编辑操作 • 节点的编辑操作
4.1对象造形
• 4.1.1焊接对象
“焊接对象” 就是用单一轮廓将两个对象组 合成单一曲线对象。来源对象被焊接到目标对象上, 以创建具备目标对象的填充属性和轮廓属性的新对 象。并且新对象采用目标对象的填充和轮廓属性, 所有交叉线都将消失。
用户可以焊接克隆对象(所谓“克隆”就是对 象或图像区域的副本,它链接着主对象或图像区域, 对主对象所做的大多数更改会自动应用到其克隆 上),也可以焊接不同图层上的对象,但是不能焊 接段落文本、尺度线或克隆的主对象,焊接的使用 方法非常简单,可按照下边的例子进行操作。
• 1. 确定目标对象
• 2. 进行对目标对象的焊接
形状工具是对路径和节点进行操作的工 具,它可以改变文本、线条、位图和矩形的 形状。单击这项工具的右下角的小三角,就 可以打开“形状编辑展开式工具”。它是该 工具栏中默认启动状态的工具。
形状工具的级联菜单包括了涂抹笔刷, 粗糙笔刷和自由变换三个工具。
形状工具还包括了裁切工具,刻刀工具, 橡皮擦工具和删除虚射线四个工具,它们也 能对图形的形状进行有效的编辑。
• 2. 对齐和分布对象 有时为了达到特定的效果,需要精确对
第4章 对象的编辑与造形
教学目标
• 一幅精美的作品,是由多个元素组成的,所以学会 了对单个图形元素的处理是远远不够的,如果各个 图形元素不经过整形和排列,就会显得非常凌乱, 毫无美感可言,也很难让人感到赏心悦目。
• 针对上面的问题,本章主要介绍了对象造形的基本 技术,包括焊接、群组、裁减等操作技巧。焊接、 修剪、相交、简化、前减后和后减前命令对处理图 象的重合部分十分有效。橡皮擦、刻刀工具对图象 的裁剪等操作很有帮助。本章附带了一个简单的实 例操作,可供读者利用本章介绍的技巧和工具进行 实战操作。
填充展开工具栏主要包括填充对话框、 渐变填充对话框、图样填充.2.4对象的组合排序
• 1. 排列对象
在有多个对象并存的情况下,对象的顺 序属性直接影响了画面的效果。在 CorelDRAW X3中默认的情况是新创建的对 象总是在以前的对象的上面。指定对象的顺 序主要是通过“排列/顺序”命令来执行。
• 1. 用涂抹笔刷编辑对象
• 2. 用粗糙笔刷编辑 对象
• 3. 用自由变换工具 编辑对象
• 4. 用橡皮擦编辑 对象
• 5. 用刻刀编辑对象 以下是使用刻刀工具后的各种效果:
• 6. 用删除虚设线编辑对象
删除虚设线
同时删除多段虚设线
• 4.2.2填充的编辑
用于填充的内容主要包括图样和颜色两 种模式,图样填充主要包括底纹填充和图案 填充;颜色填充主要包括RGB模式和CMYK 模式的颜色填充。
如果用户在挑选工具上双击鼠标左键, 可以选择全部对象;如果按住Shift键并且单 击鼠标左键,可以选择多个对象,如果按住 Ctrl并且单击鼠标左键,则可在群组中选择。
• 4.1.2修剪对象
“修剪对象”是通过移除重叠的对象区域来 创建形状不规则的对象。使用“修剪”功能可以 将目标对象交叠在源对象上的部分剪裁掉,以创 造不规则的选区。用户几乎可以修剪任何对象, 包括克隆不同图层上的对象以及带有交叉线的单 个对象,但是不能修剪段落文本、尺度线或克隆 的主对象。可以将前面的对象作为来源来修剪它 后边的对象,也可以用后边的对象来修剪前面的 对象。还可以去除重叠对象的隐藏区域,在绘图 中只保留可见区域。修剪对象前必须决定目标对 象以及来源对象。
制的图形对象被意外 的改动,可以使用“ 锁定对象”命令,将 对象锁定。锁定的对 象将不能再对它进行 编辑,除非解除了对 它的锁定。
4.2对象编辑
• 4.2.1对象的形状编辑
CorelDRAW X3提供了一系列的工具(和 功能命令)用于对象的编辑,利用这些工具或 命令,用户可以灵活的编辑与修改对象,以满 足自己的设计需要。
• 2.拆分对象
“拆分”命令是把一个组合对象拆分成独 立对象,拆分在修改剪贴画时是很有用的, 许多剪贴画是通过组合多个对象而创建的。 拆分这些图形后可以修改特定的组建对象而 不改变其它对象,还可以使用拆分命令拆分 美术字,但必须使用“排序/转换为曲线”命 令把文本转换为曲线才能使用。
• 3. 锁定对象 有时为了避免绘