服装设计基础知识(精品)
服装设计师初级知识点总结

服装设计师初级知识点总结一、服装设计概述服装设计是一门综合性的学科,包括设计理论、美学、服装材料与工艺、服装制图、服装构图等各个方面的知识。
服装设计师要有较高的审美水平和艺术造诣,还要有扎实的美术基础和服装设计技术。
同时,服装设计师还需要对时尚潮流有敏锐的感知能力,不断进行创新和实践,才能设计出符合市场需求的优秀服装作品。
二、服装设计师的基本素质1. 艺术修养艺术修养是成为一名优秀服装设计师的基本素质之一。
艺术修养包括对美学的认识和理解、对色彩、造型、结构等艺术元素的敏感度和掌握能力。
优秀的服装设计师需要对艺术有着扎实的基础,对时尚流行趋势有敏锐的洞察力,同时还要有较高的审美能力和创新意识。
2. 专业知识服装设计师需要掌握服装设计的专业知识,包括面料的认识、款式的设计、服装制图、服装陈列等方面的技能。
此外,还需要了解服装市场的需求和动向,掌握服装生产的工艺流程和相关知识。
3. 沟通能力服装设计师需要与各种各样的人打交道,包括品牌方、生产商、销售渠道以及顾客等。
因此,良好的沟通能力是必不可少的。
能够有效沟通和协作,才能更好地将自己的创意转化为实际的服装产品。
4. 创新意识服装设计是一个不断更新、变化的领域,需要不断进行创新,寻找新的灵感和创意,才能设计出符合时代要求和市场需求的优秀服装作品。
三、服装设计的基本流程1. 看板图设计看板图设计是服装设计的起点,是设计师将自己的构思初步呈现在纸面上的过程。
设计师可以通过看板图设计,将自己的创意和灵感转化为可视化的图纸,为后续的款式设计和面料选择提供便利。
2. 款式设计款式设计是服装设计的核心环节之一,设计师需要根据自己的设计理念和市场需求,进行款式设计,包括服装的剪裁、版型、线条、轮廓等方面的设计。
3. 面料选择面料是服装的基本材料,面料的选择直接影响到服装的质感、品质和成本。
设计师需要根据服装的款式和风格,选择合适的面料,保证服装的舒适度和美观度。
4. 服装制图服装制图是将设计师的想法具体化为服装的关键环节。
服装设计与工程基础知识单选题100道及答案解析

服装设计与工程基础知识单选题100道及答案解析1. 服装设计的首要原则是()A. 美观性B. 实用性C. 创新性D. 经济性答案:B解析:服装设计首先要满足穿着者的实际需求,具备实用性。
2. 服装色彩搭配中,对比色搭配能产生强烈的视觉效果,以下哪组是对比色()A. 红与绿B. 橙与黄C. 蓝与紫D. 黑与白答案:A解析:红与绿是对比色,对比强烈。
3. 服装面料中,以下哪种具有良好的透气性和吸湿性()A. 聚酯纤维B. 棉C. 锦纶D. 氨纶答案:B解析:棉纤维的透气性和吸湿性较好。
4. 服装样板制作中,“省道”的作用是()A. 增加服装的装饰性B. 使服装更贴合人体曲线C. 方便裁剪D. 节省面料答案:B解析:省道可以让服装更好地贴合人体的凹凸部位,展现曲线美。
5. 以下哪种服装结构线能增强服装的立体感()A. 公主线B. 直线C. 曲线D. 折线答案:A解析:公主线能有效地塑造服装的立体感。
6. 服装号型中,“165/88A”,其中88 代表()A. 身高B. 胸围C. 腰围D. 臀围答案:B解析:88 表示胸围。
7. 服装生产中,“裁剪”工序的主要目的是()A. 按照样板将面料剪成衣片B. 检查面料质量C. 计算用料D. 标记服装部件答案:A解析:裁剪就是把面料按照样板剪成各个衣片。
8. 常用于制作羽绒服的面料是()A. 牛仔布B. 丝绸C. 尼龙D. 涂层织物答案:D解析:涂层织物具有防风、防水等性能,适合用于羽绒服。
9. 服装流行趋势预测的主要依据不包括()A. 社会文化B. 政治因素C. 个人喜好D. 经济状况答案:C解析:个人喜好具有较大的主观性和随机性,不是流行趋势预测的主要依据。
10. 以下哪种服装图案具有秩序感和节奏感()A. 几何图案B. 动物图案C. 花卉图案D. 抽象图案答案:A解析:几何图案通常具有明显的秩序感和节奏感。
11. 服装的“肩斜度”设计主要考虑的因素是()A. 美观B. 活动舒适性C. 流行趋势D. 面料特性答案:B解析:肩斜度的设计要保证穿着者肩部活动的舒适性。
服装设计专业相关知识点

服装设计专业相关知识点作为一门互相关联的学科,服装设计专业涉及到多个知识点。
本文将从服装设计基础、时尚趋势分析、面料与材质、流行色彩应用以及创意设计等方面进行阐述,帮助读者更好地了解服装设计专业相关知识点。
一、服装设计基础1. 服装结构与剪裁:了解服装的构造与剪裁原理,包括不同种类服装(例如连衣裙、裤子、上衣等)的基本结构和剪裁技巧。
2. 服装图案设计:学习如何在服装上设计图案,包括使用各类绘画工具和软件进行图案设计,以及在服装上的布局和应用技巧。
3. 服装样板绘制:学习如何通过手绘或计算机辅助设计软件绘制服装样板,包括服装比例、服装各部分的绘制技巧等。
4. 服装设计的色彩搭配:了解服装设计中的色彩理论以及不同颜色的搭配原则,以达到更好的视觉效果。
二、时尚趋势分析1. 时尚潮流研究:通过研究时尚行业的动向和趋势,了解不同季节、不同文化和不同消费者群体的服装喜好和需求。
2. 时尚品牌研究:分析不同时尚品牌的特点和风格,掌握品牌定位、产品设计和市场策略的关联性,从而为自己的设计提供灵感。
3. 时尚杂志阅读:通过阅读时尚杂志,了解最新的时尚趋势、前沿设计以及明星时尚穿搭,与时俱进并丰富自己的时尚触觉。
三、面料与材质1. 面料纹理与特性:了解不同类型的面料纹理,如棉、丝、毛等,以及它们的特性和适用场合。
2. 面料颜色与印花:了解不同面料的颜色特点和印花工艺,通过合理选择和运用,使服装设计更富时尚感和美观度。
3. 面料采购与质量控制:学习如何选择质量优良的面料供应商,控制面料的质量和成本,确保服装制作的可行性和可持续性。
四、流行色彩应用1. 色彩搭配原则:掌握不同颜色的搭配原则和技巧,运用颜色的明暗、冷暖等属性,创造出独特而和谐的色彩效果。
2. 流行色彩趋势:了解每年的流行色彩趋势,掌握潮流及市场需求,为服装设计提供合适的色彩参考。
3. 色彩表达与情感传递:学习如何通过色彩表达情感、传递信息,在服装设计中准确地表达品牌或设计者的设计理念。
服装设计基础知识

服装的种类
4.运动装 是专用于体 育运动的服 装。
服装的种类
5.礼服,穿 这类服装可以 去参加宴会、 舞会、婚礼。
变化补色的纯度或明度或者对比色互相穿插,减弱对比强度 。
一种色彩作为点缀色出现在其对比色 为主的服装中使服装很有设计感,颇 具特色。设计过程中要注意掌握主色 调,调整点缀色面积,使主色调明确。
在明度与纯度之间相互调节, 注意明暗比例和明暗关系, 主次分清,做到花底分明, 有柔和感 。
(四)无彩色与有彩色组合
类似色相互穿插是最 容易取得协调的配色 方式 。
(二)中差色组合
中差色指色相环上色彩反差在90度左右的色彩,中差 色对比既不强烈又不太弱,是对比适中的色彩搭配。
(三)对比色组合
对比色是指色相环上色彩间隔在120度——180度的色 彩,如红色与绿色、蓝色,黄色与紫色、蓝色。
采用补色双方面积大小不同的处理方法,在面积上 形成主次关系。
黑白色通过分割或交叉丰富视觉
黑白色大块面组合搭配明朗时尚
欧普艺术图案在服装上运用增加服装的艺术性和设计感
三、多种色彩的组合
(一)类似色组合
类似色组合中确定一个主色,将次色打散点缀主色,色彩跳跃灵动。
在类似色中加入其他色使色彩感觉丰富
在类似色组合中,某一色或多 色以图案的形式出现,色彩明 显,设计感较强 。
服装设计基础知识
第一节 服装色彩的特性
一、社会文化象征性 服装色彩在不同的时代和历史演变过程中,强烈 地反映时代文明特征和社会审美风貌。 二、实用机能性 指在服装色彩设计中体现方便、实用的特点。 三、以人为设计根本 服装色彩的最终目的是为了美化或保护人体。
第二节 服装常用色
服装常用色的形成及其特点: 常用色是符合人们普遍接受的审美标准的色彩,
第一章服装设计的基本概念和基础知识

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25
服装设计系列课程
服装设计师的知识构成
服
自然科学
服装人体工学、服装材料学、服装卫生学、服装结构学、服装 工艺学、服装设备学、服装整理学、染织工艺学、服装厂设计
装
设 计 知
社会科学
服装心理学、环境艺术学、生活科学、工艺美术史、外国服装 史、中国服装史、服装营销学、服装管理学、服装商品学
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5
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3、服装的起源
服装
物理功用
社会功用
保护说
遮羞说
装饰说
精选2021版课件 服装设计系列课程
护符说 象征说 审美说 性差说
6
4、服装的构成要素 1、 设计 2、 材料 3、 制作
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设计
服
装
材料
制作
造型 色彩 面料 辅料 结构 工艺
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1、服装设计的概念
服装设计作为一门综合性的交叉学科,是以服装材料为素材,以 服装为对象,借助一定的审美法则,运用恰当的设计语言,对人体进 行包裹和打扮,完成整个着装状态的创造过程。
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2、服装设计的内容
服装是一门综合性的艺术,体现了材质、款式、色彩、结构和制作工艺等多 方面的整体美。从设计的角度讲,款式、色彩、面料是服装设计过程中必须 考虑的几项重要因素,称为服装设计的三大构成要素。服装设计内容主要包 括服装的造型设计、色彩设计和面料设计三个方面。
接受过一定服装基础教育的人们能够感到,平面构成、立体构成以及服装图 案,可以培养我们设计的思维、想象和创新能力。
服装设计的入门基本知识

例如:
(1)两根同样的直线,水平与垂直相交,垂直线会错感觉比水平线
长。
(2)取三个大小相同的长方形,如图进行分割,人的视错会认为竖
线多的长方形比一条竖线的长方形长。
将视错的认识运用于服装设计中,可以弥补或修补整体缺陷。例
如利用增加服装中的竖条结构线或图案来掩盖较胖的体型。视错在服装
的呆板与严肃,追求活泼、新奇的着装情趣,不对称平衡则更多地应用
于现代服装设计中,这种平衡关系是以不失重心为原则的,追求静中有
动,以获得不同凡响的艺术效果。
3.节奏、韵律节奏、韵律本是音乐的术语,指音乐中音的连
续,音与音之间的高低以及间隔长短在连续奏鸣下反映出的感受。在视
觉艺术中点、线、面、体以一定的间隔、方向按规律排列,并由于连续
的统一和协调,被称为比例美。
2.平衡在一个交点上,双方不同量,不同形但相互保持均衡的
状态称为平衡。
其表现为对称式的平衡和非对称性平衡两种形式。
对称的平衡为相反的双方之面积、大小、质料在保持相等状态下
的平衡,这种平衡关系应用于服装中可表现出一种严谨、端庄、安定的
风格,在一些军服、制服的设计中常常加以使用。为了打破对称式平衡
3.主体、着装者(Object)人是服装设计的中心,在进行设计前我
们要对人的各种因素进行分析、归类,才能使人们的设计具有针对性和
定位性。服装设计应对不同地区、不同性别和年龄层的人体形态特征进
行数据统计分析,并对人体工程学方面的基础知识加以了解,以便设计
出科学、合体的服装。从人的个体来说,不同的文化背影、教育程度、
和开放的政治使人们着意于服饰的精美华丽与多样化的风格。在我国古
代漫漫的历史长河中,唐朝曾在政治与经济上一度达到鼎盛状态,那一
服装设计考试知识点

服装设计考试知识点一、服装设计的基础知识在服装设计考试中,掌握基础知识是非常重要的。
以下是一些与服装设计相关的基础知识点:1.1 服装设计理论:包括服装设计的概念、原则、流派和发展历程等。
1.2 色彩学:了解不同颜色的搭配和运用,以及色彩对情感和视觉效果的影响。
1.3 材料科学:对不同面料的性质、特点和应用有一定的了解,如棉、丝、毛等。
1.4 人体比例学:学习人体的比例关系和身体部位的测量方法,以便设计出合身的服装。
1.5 剪裁技术:掌握基本的剪裁技术和图案制作方法,如平面剪裁、立体剪裁和缝纫工艺等。
二、服装设计要素服装设计要素是指设计中的基本要素和设计元素,包括线条、形状、质地、色彩、图案等,这些要素相互配合,共同构成了一件服装的整体效果。
2.1 线条:在服装设计中,线条是最基本的构成要素之一。
它可以传达出服装的形状、结构和风格等信息。
2.2 形状:服装的形状是由线条和面料的构造共同决定的,形状可以表达出服装的风格和特点。
2.3 质地:不同的面料质地会给人不同的感觉和触觉体验,质地也是设计中需要考虑的重要要素。
2.4 色彩:色彩对服装设计的影响极大,不同的颜色搭配可以表达出不同的情感和视觉效果。
2.5 图案:图案是服装设计中的一种装饰元素,可以为服装增添独特的魅力和个性。
三、服装设计风格服装设计风格是指服装设计师在设计过程中所倡导的审美观念、创作方向和风格特点。
3.1 欧美风格:欧美风格的服装设计注重线条的简洁和流畅,追求自然、舒适和时尚感。
3.2 东方风格:东方风格的服装设计以传统文化为基础,注重色彩的运用和细节的处理。
3.3 街头风格:街头风格的服装设计源于年轻人的穿着方式,具有个性化和大胆创新的特点。
3.4 古典风格:古典风格的服装设计融合了历史元素和现代审美,追求典雅和高贵的效果。
四、服装设计流程服装设计的流程是指从灵感到成品的整个设计过程,包括调研、构思、设计、制图、复样和试穿等环节。
服装设计知识点

服装设计知识点服装设计是科学技术和艺术的搭配焦点,涉及到美学、文化学、心理学、材料学、工程学、市场学,色彩学等要素。
“设计”指的是计划、构思,设想、建立方案,也含意象、作图、制型的意思。
”服装设计过程“即根据设计对象的要求进行构思,并绘制出效果图、平面图,再根据图纸进行制作,达到完成设计的全过程”。
服装设计师(Fashion Designer)直接设计的是产品,间接设计的是人品和社会。
随着科学与文明的进步,人类的艺术设计手段也在不断发展。
信息时代,人类的文化传播方式与以前相比有了很大变化,严格的行业之间的界限正在淡化。
服装设计师的想象力迅速冲破意识形态的禁锢,以千姿百态的形式释放出来。
新奇的、诡谲的、抽象的视觉形象,极端的色彩出现在令人诧异的对比中,于是不得不开始调整我们的眼睛以适应新的风景。
服装艺术显示出来的形式越来越多,有时还比较玄奥。
怎样看待服装艺术、领略并感受服装本身的语言,成为今天网络时代“注意力”经济中的“眼球之战”。
服装设计既要有很强的审美观,和价值观,既然设计出来的衣服是要在生活中穿的,既要美观时尚,又要低调优雅,是服装永远不会落后,所以一个设计师在设计服装的过程中要忘掉自己是自己,而是在设计你所想表达的意向。
服装设计是运用各种服装知识、剪裁,及缝纫技巧等,考虑艺术及经济等因素,再加上设计者的学识及个人主观观点,设计出实用、美观,及合乎穿者的衣服,使穿者充分显示本身的优点并隐藏其缺点,更衬托出穿者的个性,国际君友会王爱君如是说。
王爱君认为设计者除对经济、文化、社会、穿者生理与心理及时尚有综合性之了解外,最重要的是要把握设计的原则。
设计原则是说明如何使用设计要素的一些准则,乃经过多年经验、分析,及研究的结果,也就是美的原则在服装上的应用。
计有五项原则:一、统一(Unity):也称为「一致」,与调和的意义相似。
设计服装时,往往以调和为手段,达到统一的目的。
良好的设计中,服装上的部分与部分间,及部分与整体间各要素-质料、色彩、线条等的安排,应有一致性。
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服装设计根底知识服装设计属于工艺美术X畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。
设计〔Design〕意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划与创作行为。
它是一门涉与领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、##、美学、心理学、生理学以与人体工学等社会科学和自然科学密切相关。
作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以与表达手段上又具有自身的特性。
一、服装设计的特性〔一〕服装设计与人体的关系服装是以人体为根底进展造形的,通常被人们称为是"人的第二层皮肤"。
服装设计要依赖人体穿着和展示才能得到完成,同时设计还要受到人体结构的限制,因此服装设计的起点应该是人,终点仍然是人,人是服装设计紧紧围绕的核心。
服装设计在满足实用功能的根底上应密切结合人体的型态特征,利用外型设计和内在结构的设计强调人体优美造型,扬长避短,充分表达人体美,展示服装与人体完美结合的整体魅力。
纵然服装款式千变万化,然而最终还要受到人体的局限。
不同地区、不同年龄、不同性别人的体态骨骼不尽一样,服装在人体运动状态和静止状态中的形态也有所区别,因此只有深切地观察、分析、了解人体的结构以与人体在运动中的特征,才能利用各种艺术和技术手段使服装艺术得到充分的发挥。
〔二〕服装设计与政治经济的关系社会政治的变化与社会经济的开展程度直接影响到这个时期内人们的着装心理与方式,往往能够形成一个时代的着装特征。
兴旺的经济和开放的政治使人们着意于服饰的精美华丽与多样化的风格。
在我国古代漫漫的历史长河中,唐朝曾在政治与经济上一度达到鼎盛状态,那一时期女性的服饰材质考究,装饰繁多,造型开放,表达出雍容华贵的着装风格。
一方面经济的开展刺激了人们的消费欲望和购置能力,使服装的需求市场日益扩大,从而促使了服装设计推陈出新,新鲜的设计层出不穷。
另一方面服装市场的需求也促进了生产水平与科技水平的开展,工业利用艺术创造的成果成为传播文化的渠道,新型服装材料的开发以与制作工艺的开展,大大增强了服装设计的表现活力。
〔三〕服装设计与文化与艺术的关系在不同的文化背景下人们形成了各自独特的社会心态,这种心态对于服装的影响是巨大而无所不在的。
我们可以简单地比拟一下东西方民族的着装风格,看得出在不同的历史文化和生活习俗的影响下,在着装方面形成了鲜明的差异。
总体来说东方的服装较为保守、含蓄、严谨、雅致,而西方的服装那么较追求创新、奔放、大胆、随意。
服装设计应该是有针对性的设计,根据人们不同的文化背景在服装造型、色彩等选择上采取相应的变化。
同时随着各国各地区的文化交流日益增加,服装设计中也应吸取它国它民族的精华,形成自身独特的服饰风格。
此外各类艺术思潮也会对服装产生巨大的影响。
例如20世纪初以来,抽象派的构成主义,90年代前卫派的立方主义,或是回归自然、复古主义等等艺术流派和艺术思潮,都明显地或不被觉察地影响了服装的变化而形成了流行的趋向。
二、服装设计的3个前提条件---T.P.O.原那么服装所具有的实用功能与审美功能要求设计者首先要明确设计的目的,要根据穿着的对象、环境、场合、时间等等根本条件去进展创造性的设想,寻求人、环境、服装的高度谐合。
这就是我们通常说的服装设计必须考虑的前提条件——T.P.O.原那么。
T.P.O.三个字母分别代表Time〔时间〕、Place〔场合、环境〕、Object〔主体、着装者〕。
1.时间〔Time〕简单地说不同的气候条件对服装的设计提出不同的要求,服装的造型、面料的选择、装饰手法甚至艺术气氛的塑造都要受到时间的影响和限制。
同时一些特别的时刻对服装设计提出了特别的要求,例如毕业典礼、结婚庆典等等。
服装行业还是一个不断追求时尚和流行的行业,服装设计应具有超前的意识,把握流行的趋势,引导人们的消费倾向。
2.场合、环境〔Place〕人在生活中要经常处于不同的环境和场合,均需要有相应的服装来适合这不同的环境。
服装设计要考虑到不同场所中人们着装的需求与爱好以与一定场合中礼仪和习俗的要求。
一件夜礼服与一件运动服的设计是迥然不同的。
夜礼服适合于华丽的交际场所,它符合这种环境的礼仪要求,而运动服出现在运动场合,它的设计必然是轻巧合体而适合运动需求的。
一项优秀的服装设计必然是服装与环境的完美结合,服装充分利用环境因素,在背景的衬托下更具魅力。
3.主体、着装者〔Object〕人是服装设计的中心,在进展设计前我们要对人的各种因素进展分析、归类,才能使人们的设计具有针对性和定位性。
服装设计应对不同地区、不同性别和年龄层的人体形态特征进展数据统计分析,并对人体工程学方面的根底知识加以了解,以便设计出科学、合体的服装。
从人的个体来说,不同的文化背影、教育程度、个性与修养、艺术品位以与经济能力等因素都影响到个体对服装的选择,设计中也应针对个体的特征确定设计的方案。
三、形式美根本原理和法那么在服装设计中的应用形式美根本原理和法那么是对自然美加以分析、组织,利用并形态化了的反映。
从本质上讲就是变化与统一的协调。
它是一切视觉艺术都应遵循的美学法那么,贯穿于包括绘画、雕塑、建筑等等在内的众多艺术形式之中,也是自始至终贯穿于服装设计中的美学法那么。
其主要有比例、平衡、韵律、视错、强调等几个方面的内容。
1.比例比例是相互关系的定那么,表达各事物间长度与面积,局部与局部,局部与整体间的数量比值。
对于服装来讲比例也就是服装各局部尺寸之间的比照关系。
例如裙长与整体服装长度的关系;贴袋装饰的面积大小与整件服装大小的比照关系等等。
比照的数值关系达到了美的统一和协调,被称为比例美。
2.平衡在一个交点上,双方不同量,不同形但相互保持均衡的状态称为平衡。
其表现为对称式的平衡和非对称性平衡两种形式。
对称的平衡为相反的双方之面积、大小、质料在保持相等状态下的平衡,这种平衡关系应用于服装中可表现出一种严谨、端庄、安定的风格,在一些军服、制服的设计中常常加以使用。
为了打破对称式平衡的呆板与严肃,追求活泼、新奇的着装情趣,不对称平衡那么更多地应用于现代服装设计中,这种平衡关系是以不失重心为原那么的,追求静中有动,以获得不同凡响的艺术效果。
3.节奏、韵律节奏、韵律本是音乐的术语,指音乐中音的连续,音与音之间的上下以与间隔长短在连续奏鸣下反映出的感受。
在视觉艺术中点、线、面、体以一定的间隔、方向按规律排列,并由于连续反复之运动也就产生了韵律。
这种重复变化的形式有三种,有规律的重复、无规律的重复和等级性的重复。
这三种韵律的旋律和节奏不同,在视觉感受上也各有特点。
在设计过程中要结合服装风格,巧妙应用以取得独特的韵律美感。
4.视错由于光的折射与物体的反射关系或由于人的视角不同、距离方向不同以与人的视觉器官感受能力的差异等原因会造成视觉上的错误判断,这种现象称为视错。
例如:〔1〕两根同样的直线,水平与垂直相交,垂直线会错感觉比水平线长。
〔2〕取三个大小一样的长方形,如图进展分割,人的视错会认为竖线多的长方形比一条竖线的长方形长。
将视错的认识运用于服装设计中,可以弥补或修补整体缺陷。
例如利用增加服装中的竖条结构线或图案来掩盖较胖的体型。
视错在服装设计中具有十分重要的作用,利用视错规律进展综合设计,能充分发挥造型的优势。
5.强调服装须有强调才能生动而引人注目。
所谓强调因素是整体中最醒目的局部,它虽然面积不大,但却有“特异〞效能,具有吸引人视觉的强大优势,起到画龙点睛的成效。
在服装设计中可加以强调的因素很多,主要有位置方向的强调,材质机理的强调,量感的强调等等,通过强调能使服装更具魅力。
6.变化与统一的协调变化与统一是构成服装形式美诸多法那么中最根本、也是最重要的一条法那么。
变化是指相异的各种要素组合在一起时形成了一种明显的比照和差异的感觉,变化具有多样性和运动感的特征,而差异和变化通过相互关联、呼应、衬托达到整体关系的协调,使相互间的对立从属于有秩序的关系之中,从而形成了统一,具有同一性和秩序感。
变化与统一的关系是相互对立又相互依存的统一体,缺一不可。
在服装设计中既要追求款式、色彩的变化多端,又要防止各因素杂乱堆积缺乏统一性。
在追求秩序美感的统一风格时,也要防止缺乏变化引起的呆板单调的感觉,因此在统一中求变化,在变化中求统一,并保持变化与统一的适度,才能使服装设计日臻完美。
四、形式美的根本要素点、线、面、体在服装设计中的应用服装造型属于立体构成X畴,服装设计也就是运用美的形式法那么有机地组合点、线、面、体,形成完美造形的过程。
点、线、面、体既是独立的因素,又是一个相互关联的整体。
一项优秀的服装设计也就是在服装中对各个因素独具匠心的应用,同时又使整体关系符合美学根本规那么。
与整体间的数量比值。
对于服装来讲比例也就是服装各局部尺寸之间的比照关系。
例如裙长与整体服装长度的关系;贴袋装饰的面积大小与整件服装大小的比照关系等等。
比照的数值关系达到了美的统一和协调,被称为比例美。
1.点点在空间中起着标明位置的作用,具有注目、突出诱导视线的性格。
点在空间中的不同位置与形态以与聚散变化都会引起人的不同视觉感受。
〔1〕点在空间的中心位置时,可产生扩X、集中感。
〔2〕点在空间的一侧时,可产生不稳定的游移感。
〔3〕点的竖直排列能产生直向拉伸的苗条感。
〔4〕较多数目、大小不等的点作渐变的排列可产生立体感和视错感。
〔5〕大小不同的点有秩序的排列可产生节奏韵律感。
在服装中小至钮扣、面料的圆点图案,大至装饰品都可被视为一个可被感知的点,我们了解了点的一些特性后,在服装设计中恰当地运用点的功能,富有创意地改变点的位置、数量、排列形式、色彩以与材质某一特征,就会产生出奇不意的艺术效果。
2.线点的轨迹称为线,它在空间中起着联贯的作用。
线又分为直线和曲线两大类,它具有长度、粗细、位置以与方向上的变化。
不同特征的线给人们不同的感受。
例如水平线平静安定,曲线柔和圆润,斜向直线具有方向感。
同时通过改变线的长度可产生深度感,而改变线的粗细又产生明暗效果等等。
在服装中线条可表现为外轮廓造型线、剪缉线、省道线、褶裥线、装饰线以与面料线条图案等等。
服装的形态美的构成,无处不显露出线的创造力和表现力。
法国的迪奥〔Dior〕就是一位在服装的线条设计上具有其独到见解的世界著名时装设计师,他相继推出了著名的时装轮廓A型线条、H型线、S型线和郁金香型线,引起了时装界的轰动。
在设计过程中,巧妙改变线的长度、粗细、浓淡等比例关系,将产生出丰富多彩的构成形态。
3.面线的移动形迹构成了面。
面具有二维空间的性质,有平面和曲面之分。
面又可根据线构成的形态分为方形、圆形、三角形、多边形以与不规那么偶然形等等。
不同形态的面又具有不同的特性。