银行系统模拟

银行系统模拟
银行系统模拟

实验3:银行业务模拟系统姓名:范亚平

年级:2010级

学号:1008114061

专业:计算机科学与技术专业(1)班

数据结构实验报告

一、实验目的:

1)通过实验掌握对离散事件模拟的认识;

2)进一步理解队列的实现与应用;

3)对链表的操作有更深层次的理解;

二、实验条件:

学院提供公共机房,1台/学生微型计算机。

三、实验要求:

1问题描述:

假设某银行有四个窗口对外接待客户,从早晨银行开门起不断有客户进入银行。由于每个窗口在某个时刻只能接待一个客户,因此在客户人数众多时需在每个窗口前顺次排队,对于刚进入银行的客户,如果某个窗口的业务员正空闲,则可上前办理业务,反之,若四个窗口均有客户所占,他便会排在人数最少的队伍后面。现在需要编制程序以模拟银行的这种业务活动并计算一天中客户在银行逗留的平均时间。

2.一个完整的系统应具有以下功能:

1)初始化(OpenForDay),模拟银行开门时各数据结构的状态。

2事件驱动(EventDrived), 对客户到达和离开事件做相应处理。

3下班处理(CloseForDay), 模拟银行关门时的动作,统计客户平均逗留时间。

[备注]:

假设银行开门的时刻(间)设为0 , 银行每天营业的时间在程序运行时输入(例如480分钟)。

每个客户办理业务的时间不超过30分钟,两个相邻客户到达银行的时间间隔不超过5分钟要求程序执行时,只要给出银行每天的营业时间即可输出客户平均逗留的时间。四、总的设计思想:

为了计算这个平均的逗留时间,自然需要知道每个客户到达银行和离开银行这两个时刻,后者减去前者即为每个客户在银行的逗留时间。所有客户逗留时间的总和被一天内进入银行的客户数除便是所求的平均时间。称客户到达银行和离开银行这两个时间发生的事情为“事件”,则整个模拟程序将按事件的先后顺序进行处理。这样一种程序称做事件驱动模拟。下面是上述银行客户的离散事件驱动的模拟算法。

void Bank_Simulation( int CloseTime ){ //

OpenForDay ( ); //初始化,模拟银行开门时各数据结构的状态。

while(有要处理的事件时) //有事件可处理

{

EventDrived ; //事件驱动,从事件表中取出事件en;

//根据en的类型(客户到达事件或客户离开事件)做相应的处理

if(en表示客户到达)

CustomerArrived( );// 处理客户到达事件

else

CustomerDeparture( ) ;// 处理客户离开事件

}//while

CloseForDay( );//计算客户的平均逗留时间

}// Bank_Simulation

五、数据结构与模块说明

下面是模拟程序中需要的数据结构及其操作。

1.模拟算法的主要处理对象是“事件”,事件的主要信息是事件的类型和事件的发生时刻。算法中处理的事件有两类:一类是客户到达事件;另一类是客户离开事件。前一类事件发生的时刻随客户的到来自然形成;后一类事件发生的时刻由客户办理业务所需时间和等待时间而定。由于程序驱动是按事件发生时刻的先后顺序进行的,所以事件表应是有序表,其主要操作是插入和删除事件,用一个单链表表示!!

2.模拟程序中需要的另一数据结构是表示客户排队的队列,由于假设银行有4个窗口,因此程序中需要4个队列,队列中有关客户的信息是客户到达的时刻和客户办理业务所需要的时间。每个队列中的队头客户即为正在窗口办理事务的客户,他办完业务离开队列的时刻就是即将发生的客户离开事件的时刻,这就是说,对每个队头客户都存在一个将要驱动的客户离开事件。因此在任何时刻即将发生的事伯只有5种可能:1)新的客户到达;2)1号窗口的客户离开;3)2号窗口的客户离开;4)3号窗口的客户离开;5)4号窗口的客户离开;

注:为了使编写的程序具有通用性,在编程序时将银行的营业时间、开的窗口数、客户办业业务的最长时间及两个客户到达的时间间隔都设置成程序运行时动态输入,这样可以对程序以及银开设的窗口的合理性进行分析,实现真正的模拟。

从以上分析可知,在模拟程序中只需要两种数据结构:有序链表和队列。

程序中用到的头文件、类型定义及主要的函数原型如下:

#include"stdio.h"

#include"malloc.h"

#include"math.h"

#include"stdlib.h"

int Cks=4; // 银行办理业务的窗口数,默认值为:4;最大值不超过20;

int Qu ; // 客户队列数Qu=Cks

int Khjg=5; // 两相邻到达客户的时间间隔最大值,默认值为:5

int Blsj=30; // 每个客户办理业务的时间最大值,默认值为:30

typedef struct // 定义事件的元素类型ElemType为结构体类型

{

int OccurTime; // 事件发生时刻

int NType; // 事件类型,Qu表示到达事件,0至Qu-1表示Qu个窗口的离开事件

}Event,ElemType; // 事件类型,有序链表LinkList的数据元素类型

typedef struct LNode //定义事件表的结点类型

{

ElemType data ;

struct LNode *next;

} LNode, *LinkList;

typedef LinkList EventList; // 事件链表类型,定义为有序链表

typedef struct //定义客户队列的元素类型

{

int ArrivalTime; // 到达时刻

int Duration; // 办理事务所需时间

}QElemType; // 定义QElemType(队列的数据元素类型)为结构体类型;

typedef struct QNode //定义客户队列的结点类型

{

QElemType data ;

struct QNode *next;

} QNode, *Queue;

typedef struct { Queue head; Queue tail;} LinkQueue;

LinkQueue q[Qu+1]; // Qu个客户队列

void OpenForDay(); //模拟银行开门的动作,即初始化操作

void CustomerArrived() // 处理客户到达事件

void CustomerDeparture() // 处理客户离开事件

六、主要算法的设计与实现

void OpenForDay() //模拟银行开门的动作,即初始化操作

{

int i;

InitList(ev); // 初始化事件链表为空

en.OccurTime=0; // 设定第一个客户到达事件

en.NType=0; // 客户到达事件

Insert_EventList(ev, en);//插入事件

q=(LinkQueue*)malloc((Qu+1)*sizeof(LinkQueue));//为队列申请Qu+1个队头指针,第0个不用

for(i=1;i

InitQueue(q[i]);

}

void CustomerArrived()

{ // 处理客户到达事件

QElemType f;

int durtime,intertime,i;

++CustomerNum;

Random(durtime,intertime); // 生成随机数

//printf("%d %d\n",durtime,intertime);

et.OccurTime=en.OccurTime+intertime; // 下一客户到达时刻

et.NType=0; // 队列中只有一个客户到达事件

//printf("%d %d\n",et.NType,et.OccurTime);

if(et.OccurTime

Insert_EventList(ev,et);

i=Minimum(q); // 求长度最短队列的序号,等长为最小的序号

f.ArrivalTime=en.OccurTime;

f.Duration=durtime;

EnQueue(q[i],f);

if(QueueLength(q[i])==1)

{

et.OccurTime=en.OccurTime+durtime;

et.NType=i;

Insert_EventList(ev,et); // 设定第i队列的一个离开事件并插入事件表}

}

void CustomerDeparture()

{ // 处理客户离开事件,en.NTyPe!=0

int i;

i=en.NType;

DelQueue(q[i],customer); // 删除第i队列的排头客户

TotalTime+=en.OccurTime-customer.ArrivalTime; // 累计客户逗留时间if(!QueueEmpty(q[i]))

{ // 设定第i队列的一个离开事件并插入事件表

GetHead_q(q[i],customer);

et.OccurTime=en.OccurTime+customer.Duration;

et.NType=i;

Insert_EventList(ev,et);

}

}

void Bank_Simulation()

{

int i;

OpenForDay( ); // 初始化

while(!ListEmpty(ev))

{

//output_ev(ev);

//for(i=1;i

//getchar();

Gethead(ev,en); //printf("事件%d %d\n ",en.NType,en.OccurTime);

if(en.NType==0)

CustomerArrived(); // 处理客户到达事件

else

CustomerDeparture(); // 处理客户离开事件

} // 计算并输出平均逗留时间

printf("顾客总数:%d, 所有顾客共耗时:%d分钟, 平均每人耗时: %d分钟\n",CustomerNum,TotalTime,TotalTime/CustomerNum);

}

七、源程序

见电子稿(文件名为:bank.cpp );

八、运行结果

请输入银行营业时间长度(单位:分)CloseTime=480

请输入银行办理业务所开窗口数Cks=4

请输入客户办理业务的最长时间Blsj=30

请输入两个相邻客户到达银行的时间间隔的最大值Khjg=5

顾客总数:154, 所有顾客共耗时:11303分钟, 平均每人耗时: 73分钟

Press any key to continue

请输入银行营业时间长度(单位:分)CloseTime=480

请输入银行办理业务所开窗口数Cks=5

请输入客户办理业务的最长时间Blsj=3048

请输入两个相邻客户到达银行的时间间隔的最大值Khjg=5

顾客总数:154, 所有顾客共耗时:3854分钟, 平均每人耗时: 25分钟

Press any key to continue

请输入银行营业时间长度(单位:分)CloseTime=480

请输入银行办理业务所开窗口数Cks=6

请输入客户办理业务的最长时间Blsj=30

请输入两个相邻客户到达银行的时间间隔的最大值Khjg=5

顾客总数:154, 所有顾客共耗时:2705分钟, 平均每人耗时: 17分钟

请输入银行营业时间长度(单位:分)CloseTime=480

请输入银行办理业务所开窗口数Cks=4

请输入客户办理业务的最长时间Blsj=15

请输入两个相邻客户到达银行的时间间隔的最大值Khjg=5

顾客总数:154, 所有顾客共耗时:1181分钟, 平均每人耗时: 7分钟

从运行结果看,银行设置6个窗口比较合适!!

九、自我评析与总结

通过本次实验,提高了自已调试程序的能力。充分体会到了在程序执行时的提示性输出的重要性。编写大一点的程序,应用先写出算法,再写程序,调试时一段一段调试;对于没有实现在操作用空操作代替,这样容易找出错误所在。最忌讳将所有代码写完后再调试,这样错误太难找。

十、参考文献

1.蒋盛益等编著《数据结构学习指导与训练》中国水利水电出版社

2.严蔚敏吴伟民编著《数据结构》(C语言版)清华大学出版社

3.严蔚敏等编著《数据结构习题集》(C语言版)清华大学出版社

银行储蓄模拟系统详细设计说明书

卷号: 卷内编号: 银行模拟储蓄系统 详细设计说明书 项目承担部门:软件测试062工作组 撰写人(签名):祝胜康 完成日期:2008-4-9 本文档使用部门:■主管领导■项目组■客户(市场) ■维护人员■用户 文档验交组(签名): 验交日期: 评审负责人(签名):

评审日期

1 引言 编写目的 (2) 背景 (2) 定义 (2) 参考资料 (2) 2程序系统的结构 (2) 3 界面设计流程………………………………………………………………………………….. 4 主界面设计说明……………………………………………………………………………… 主界面设计规则………………………………………………………………………… 主界面实现过程………………………………………………………………………… 模块详细设计说明表…………………………………………………………… 窗口对象说明表………………………………………………………………… 5 储户界面设计说明…………………………………………………………………………… 储户界面设计规则……………………………………………………………………… 储户界面实现过程……………………………………………………………………… 模块详细设计说明表…………………………………………………………… 窗口对象说明表………………………………………………………………… 6 职员界面设计说明……………………………………………………………………………. 职员界面设计规则………………………………………………………………………

职员界面实现过程……………………………………………………………………… 模块详细设计说明表…………………………………………………………… 窗口对象说明表………………………………………………………………… 7 管理员界面设计说明………………………………………………………………………….. 管理员界面设计规则…………………………………………………………………… 管理员界面实现过程…………………………………………………………………… 模块详细设计说明表…………………………………………………………… 窗口对象说明表………………………………………………………………… 8 储户界面下的子界面设计说明……………………………………………………………….. 余额查询界面设计规则……………………………………………………………….. 余额查询界面设计规则……………………………………………………….. 余额查询界面实现过程……………………………………………………….. 模块详细设计说明表…………………………………………………… 窗口对象说明表……………………………………………………….. 取款界面设计说明…………………………………………………………….. 取款界面设计规则…………………………………………………………….. 取款界面实现过程…………………………………………………………….. 模块详细设计说明表………………………………………………… 窗口对象说明表……………………………………………………….

数据结构-银行排队系统

宁波大红鹰学院信息工程学院 课 程 设 计 报 告 项目名称:银行排队系统 项目组长:白钰琦 项目成员:项鸿伟、徐海域、徐程凯 班级名称:10计科1 专业名称:计算机科学与技术 完成时间:2012年11月27日 信息工程学院制

目录 一、系统总体描述.................................................... - 1 - 二、模块设计(包括文档设计、项目流程设计)........................... - 1 - 三、程序设计(界面设计、后台详细设计)............................... - 2 - 四、设计总结......................................................... - 3 - 五、设计总结......................................................... - 6 - 1、完成情况...................................................... - 6 - 2、心得体会...................................................... - 7 -

一、系统总体描述 银行排队系统是利用现代网络通信技术和计算机信息管理技术来代替传统排队的 系统,从本质上改善传统排队管理所存在的拥挤、嘈杂、混乱现象,避免各种不必要 的纠纷。通过使用排队系统,由传统的客户站立排队改变为取票进队、排队等待、叫 好服务,由传统物理的多个队列变为一个逻辑队列,使“先来先服务”的思想得到更 好地贯彻。 本系统可以实现银行排队的主要业务活动。本系统分为以下6个功能模块: (1)顾客到达。分为VIP客户和普通客户进行排队拿号,普通客户进入逻辑队列。 (2)顾客离开。顾客离开时将客户从队列中删除,并提供让客户对银行窗口职员 评价的平台。 (3)查看业务办理。可以查看每个业务窗口正在给第几号顾客办理业务。 (4)查看排队情况。可以查看当前顾客有多少个顾客在排队等候。 (5)系统查询。可以查询本系统为多少个普通用户和VIP客户办理过业务。 (6)退出。退出整个银行排队系统。 二、模块设计(包括文档设计、项目流程设计) 本程序包含主程序模块、菜单选择模块和队列操作模块,调用关系如下图: 模块调用示意图 2、系统子程序及功能设计 (1)void Initshuzu();

银行计算机储蓄系统

银行计算机储蓄系统 题目:银行帐户管理,储蓄业务管理处理系统 班级:计算机科学与技术(3)班设计者:易华丽 1 引言 1.1 编写目的 本报告的目的是规范化本软件的编写,旨在于提高软件开发过程中的能见度,便于对软件开发过程中的控制与管理,同时提出了本银行储蓄系统的软件开发过程,便于程序员与客户之间的交流、协作,并作为工作成果的原始依据,同时也表明了本软件的共性,以期能够获得更大范围的应用 此文档进一步定制软件开发的细节问题,明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,便于用户与开发商协调工作。经过对该银行储蓄系统项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行需求分析。 1.2 背景 项目名称:银行计算机储蓄系统 用户:××银行 说明:现在的银行储蓄系统工作效率低,越来越不能满足广大人民群众的需要,人们希望能更方便更省时就可以办理储蓄业务;随着拥有多种银行卡的人群不断增长,人们急切希望有一种通用的银行卡以便随时随地在哪家银行都可以存款提款;现在计算机网络的高速发现使越来越多的人更喜欢在网购物、在家存款取款。在这样的背景下,很明显现在的银行储蓄系统已经不能满足人们越益增长的需求,急切需要建立一个新的、高效的、方便的、互联的计算机储蓄系统。 1.3定义 银行储蓄应用系统软件:基本元素为构成银行储蓄及相关行为所必须的各种部分。 需求:用户解决问题或达到目标所需的条件或功能;系统或系统部件要满足合同、标准,规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。 需求分析:包括提炼,分析和仔细审查已收集到的需求,以确保所有的风险承担者都明其含义并找出其中的错误,遗憾或其它不足的地方。 模块的独立性:是指软件系统中每个模块只涉及软件要求的具体的子功能,而

银行储蓄系统的需求规格说明书

1.引言 1.1 项目背景 项目说明:随着社会经济的发展,以及数字生活的逐步渗透,如何为用户提供更加便捷、更加周到的服务已经成为各大银行竞争的焦点。但如今银行储蓄系统工作效率比较低,越来越不能满足广大人民群众的需求,人们希望可以更方便更省时更省力的办理储蓄的相关业务。人们不再满足于以前传统的哪家银行卡只可以在那家银行存款提款的模式。而如今计算机网络的高速发展及普及度的进一步加强,越来越多的人希望通过在家实现存取款或是通过上网实现网上银行的功能等。在这样的趋势下,明显可以看出现今的银行计算机储蓄系统不能够满足人们日益增长的需求,为提高该银行的存取款工作效率,降低工作的人力、物力开支,提高工作的准确性、正确性,并且便于用户信息存取,需要建立一个新的、高效的、方便的、互联的计算机储蓄系统 1.2 项目目标 (1).处理速度的提高及准确度的保证; (2).人员利用率的改进及合理调度。 (3).改进管理和服务; 2.运行环境 1)客户端 操作系统:Windows xp/2000 server/2003 server/2008 server/7, Linux。 浏览器:IE 7.0以上,Firefox3.5以上,chrome 6以上。 2)服务器端 操作系统:Windows xp/2000 server/2003 server/2008 server/7, Linux。 浏览器:IE 7.0以上,Firefox3.5以上,chrome 6以上。 3)数据库 操作系统:Windows 7 数据库系统:Mysql 5.0及更新版本

3.性能需求 1)客户端一般相应时间不超过1秒。 2)报表统计时间不超过30秒。 4.安全性需求 1)对数据的访问设置权限,以保证用户个人信息的保密性。 2)对用户输入的密码进行单向加密,以防止密码泄露造成经济损失。 3)保证用户进行的业务执行正确和安全。 5.外部接口需求 用户接口 本系统采用B/S架构,所有界面使用WEB风格,用户界面的具体细节将在概要设计文档中描述。 6. 银行系统业务流程图

实验单服务台单队列排队系统仿真

实验2排队系统仿真 一、学习目的 1.了解仿真的特点 2.学习如何建构模型 3.熟悉eM-Plant基本的对象和操作 4.掌握排队系统的特点与仿真的实现方法 二、问题描述 该银行服务窗口为每个到达的顾客服务的时间是随机的,表2.4是顾客服务时间纪录的统计结果 表2.4 每个顾客服务时间的概率分布 服务时间(min)概率密度累计概率 1 0.1 0.1 2 0.2 0.3 3 0.3 0.6 4 0.2 5 0.85 5 0.1 0.95 6 0.05 1.0 对于上述这样一个单服务待排队系统,仿真分析30天,分析该系统中顾客的到

达、等待和被服务情况,以及银行工作人员的服务和空闲情况。 三、系统建模 3.1 仿真目标 通过对银行排队系统的仿真,研究银行系统的服务水平和改善银行服务水平的方法,为银行提高顾客满意度,优化顾客服务流程服务。 3.2.系统建模 3.2.1 系统调研 1. 系统结构: 银行服务大厅的布局, 涉及的服务设备 2. 系统的工艺参数: 到达-取号-等待-服务-离开 3. 系统的动态参数: 顾客的到达时间间隔, 工作人员的服务时间 4. 逻辑参数: 排队规则, 先到先服务 5. 系统的状态参数: 排队队列是否为空, 如果不为空队长是多少, 服务台是否为空 6. 系统的输入输出变量:输入变量确定其分布和特征值,顾客的到达时间间隔的概率分布表和每个顾客被服务时间的概率分布. 输出变量根据仿真目标设定. 包括队列的平均队长、最大队长、仿真结束时队长、总服务人员、每个顾客的平均服务时间、顾客平均排队等待服务时间、业务员利用率等。 3.2.2系统假设 1.取号机前无排队,取号时间为0 2.顾客排队符合先进先出的排队规则 3.一个服务台一次只能对一个顾客服务 4.所有顾客只有一种单一服务 5.仿真时间为1个工作日(8小时) 6.等候区的长度为无限长 3.2.3系统建模 系统模型: 3.2.4 仿真模型 1.实体:银行系统中的实体是人(主动体)

银行储蓄系统

软件工程实验报告 实验名称:银行计算机储蓄系统专业:计算机科学与技术班级:13级4班 学号:1376807439 姓名:赵杉杉 指导老师:任国印

目录 一、项目背景 (3) 二、项目进度 (4) 三、项目资源管理 (5) 四、风险管理分析 (6) 五、项目后期管理 (7)

一、项目背景 随着社会经济的发展,银行的业务不断增长,传统的依靠手工的存取款业务办理方式已经不能满足不断增长的业务需求。计算机及网络技术飞速发展,计算机应用在全球范围内日益普及,而社会也正快速向信息化社会前进,信息系统的作用也越来越大。因此,纸质作为存储数据的介质已经不能适应时代大道发展。 加上现如今,纯人工操作银行存取款业务已经不太现实,其一,业务需求的增加需要消耗大量人力物力资源;其二,业务精确度要求极高,复杂化导致人工处理方式出错率增加,甚至会造成不可挽回的损失。从而引起储户不满。一方面可以减轻银行业务员的工作量,另一方面可以减少工作的出错率,从而提高工作效率。 计算机银行储蓄管理软件的确要作用是针对于各类银行中的储蓄业务进行有效管理。银行储蓄是我们现实生活中的常见活动。就储蓄业务而言,无论是国外还是国内,也无论是哪家银行,虽然所开展的业务种类稍有不同,利息的计算也存在差异,但储蓄的本质是完全相同的。现在的银行储蓄系统工作效率低,不能满足广大人发群众的需要,人们希望能更方便省时地办理储蓄业务。 现在计算机网络的告诉发现使越来越多的人更喜欢在网购物、在家存款取款。在这样的背景下,很明显现在的银行储蓄系统已经不能满足人们越益增长的需求,急切需要建立一个新的算机储蓄系统。为解决此问题,拟为其开发计算机储蓄系统。所以

银行储蓄管理系统

燕山大学三级项目设计说明书 题目:银行储蓄管理系统 学院(系):信息学院 年级专业:教育技术学15—1 学号: 学生姓名:付叶禹 郑凯峰 李文悦 王宇晨 李晓晗 指导教师:梁顺攀 教师职称:副教授 燕山大学三级项目设计(论文)任务书 院(系):信息学院教学单位:

说明:此表一式四份,学生、指导教师、基层教学单位、系部各一份。 年月日燕山大三级项目设计评审意见表

摘要 论文阐述的是在SQL server 2008开发环境下对银行储蓄管理系统的设计。希望通过该系统的应用,能促使银行储蓄管理工作的规范化、标准化和自动化,提高管理水平和管理效率,为管理工作提供更完善的信息服务和一个成功的信息管理系统。数据库是一个非常重要的条件和关键技术,管理系统所涉及的数据库设计分为:数据库需求分析、概念设计、逻辑设计过程。 本论文叙述了数据库设计的全过程。 主要分为: 1. 系统需求分析与功能设计阶段,包括功能需求、性能需求、数据需求、系统功能框图、系统总体数据流图及分模块数据流图、数据字典。 2. 总体设计阶段,包括系统总体功能模块图、功能模块描述、输入输出及统计查询等功能模块。 3. 概念设计阶段,包括系统各个模块的ER图及系统的总ER图。 4.逻辑结构设计阶段,包括系统各个模块的ER图所转化的关系模式。 关键词:数据库设计;管理系统; SQL server 2008;

目录 摘要...................................................... 1 绪论................................... 错误!未定义书签。1.1项目背景............................. 错误!未定义书签。1.1编写目的............................. 错误!未定义书签。1.1软件定义............................. 错误!未定义书签。 1.1开发环境............................. 错误!未定义书签。 2 系统需求分析 (2) 2.1信息与功能需求 (2) 2.2业务处理需求 (2) 2.3数据流图 (3) (3) (4) 2.4安全性与完整性要求 (8) 2.5数据字典 (8) 2.5.1储户基本信息表 (8)

软件工程 银行储蓄系统

银行储蓄系统 可行性分析报告 1 引言 1.1 编写目的 经过对该银行储蓄系统项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行可行性分析。明确开发风险及其所带来的经济效益。本报告经审核后,交由软件经理审查。 1.2 背景 项目名称:银行计算机储蓄系统 用户:××银行 说明:现在的银行储蓄系统工作效率低,不能满足广大人民群众的要,人们希望能更方便更省时地办理储蓄业务。在这样的背景下,切需要建立一个新的、高效的、方便的计算机储蓄系统。 1.3参考资料 《软件工程导论(第四版)》张海藩编着清华大学出版社出版 《软件工程》任胜兵邢琳编着北京邮电大学出版社 2 可行性研究的前提 2.1 基本要求 2.1.1 功能要求 此系统所要完成的主要功能有两方面: 储户填写存款单或取款单交给业务员键入系统,如果是存款,系统记录存款人姓名、住址、存款类型、存款日期、利率等信息,完成后由系统打印存款单给储户。 如果是取款,业务员把取款金额输入系统并要求储户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息清单给储户。 2.1.2 性能要求

为了满足储户的要求,系统必须要有高的运作速度,储户填写的表单输入到系统,系统必须能快速及时作出响应,迅速处理各项数据、信息,显示出所有必需信息并打印出各项清单,也要有足够大由于要存贮大量的数据和信息,所以要求很高的信息量速度和大的主存容量; 的磁盘容量;另外,银行计算机储蓄系统必须有可靠的安全措施,以保证储户的存储安全。 2.1.3 接口要求 业务员键入储户的资料要全部一直显示在屏幕上;储户键入密码到系统以核对;计算机与打印机有高速传输的连接接口,最后以纸张的形式打印出清单给储户。 2.1.4 输入要求 业务员从存取款表单输入数据,要迅速精确,适当调整输入时间,不能让客户等太久,但也不能让业务员太过忙碌以免影响正确率,造成用户损失。 2.1.5 输出要求 要求快速准确地打印出存款或取款清单给客户。 2.2 开发目标 近期目标: 第一年内在一个银行建立一个银行内部计算机储蓄系统,初步实现银行储蓄系统计算机化,并保证该银行能够按期望顺利完成工作。 长期目标: 希望在三至四年内,在国内银行中建立该计算机储蓄系统,促进银行间的互联合作,实现银行储蓄系统的计算机管理体制,提高银行储蓄系统的整体水平;并实现银行储蓄系统的高效性、方便性、实用性、互联性,给储蓄用户带来方便和益处,从而提高银行的信用度,提高银行公司的经济效益和社会效益。 2.3 限制条件 2.3.1 开发时间(只限于近期目标)预定为半年 2.3.2 运行环境 Windows xp 及以上操作系统、数据库:Microsoft SQL Server 2000 2.3.3 使用寿命该系统至少使用四年以上。 2.3.4进行可行性研究的方法 采用调查方法:通过对银行业务员和客户的调查以获得第一手资料,确定客户和实际应用中的需求;然后经过座谈或开会的形式和专家以及银行经理交谈,落实最后的问题定义。 3 对现有系统的分析 当前大多数银行所使用的银行储蓄系统办理业务时手续繁多,人工业务操作过多,严重影响了工作效率,且出错率高,以至客户等待办理手续过长感到不耐烦,降低了银行效率。 3.1 当前系统的处理流程和数据流程(系统流程图) 储户取款时不能直接取款,要先填取款表,交给业务员输入资料,再由储户输入密码以确认身份,还要在取款表单上签名以再次确认,最后才业务员才把现金交给储户: 图流程系统

银行储蓄管理项目投标书.doc

银行储蓄管理项目 投 标 书 技术标书 (WZCG6-03) 海口市XX高科技有限公司 2011年3月1日

银行储蓄管理项目投标书 致XXX公司 1、经研究“银行储蓄管理项目”建设招标后,我们愿意按人民币 ¥701,元(大写: 七拾万壹仟七百四十五元整)的投标总价完成我们投标文件所报的全部工作内容,以此作为本工程的结算依据,并遵守招标文件的要求承担本合同工程的实施、完成及其缺陷修复工作。 2、一旦我方中标,我方将保证按合同协议书中规定的工期,在3 个月内完成全部工程,并保证工程质量优良。 3、我们同意在规定的开标之日起30天的投标文件有效期内,严 格遵守本投标涵的各项承诺。在此期显届满之前,本投标涵始终将对我方具有约束力,并随时接受中标。 4、在合同协议书正式签署生效之前,本投标函连同你单位的中标 通知书将构成我们双方之间共同遵守的条件,对双方具有约束力。 5、如果我们在本投标文件有效期内撤回投标文件,或在受到中标 通知书后的7天内未能或拒绝签定合同协议书,则视为自动放弃。 6、如我单位中标,我们承担在招标文件规定的时间内,以招标文 件规定的方式和项目额度提供具体化项目实施方案,以最快的方式出台项目解决方案。 投标公司:(盖章) 法定代表人或其授权委托人: (签字或盖章)时间:

法定代表人身份证明 单位名称: 单位性质:有限责任公司 办公地址:海口市龙昆南路100号成立时间:一九九三年十一月一日经营期限: 17年 姓名: 性别: 年龄: 职务: 系的法定代表人。 特此证明。 投标公司: 时间:

法定代表人授权委托书 投标公司: 法定代表人:(签字或盖章) 被授权委托人:(签字或盖章) 时间: 目录 第一部分公司实力 ....................................... 错误!未定义书签。

银行储蓄系统需求分析报告

银行储蓄系统需求分析报告 1.引言 编写目的 本报告的目的是规范化本软件的编写,旨在于提高软件开发过程中的能见度,便于对软件开发过程中的控制与管理,同时提出了本银行储蓄系统的软件开发过程,便于程序员与客户之间的交流、协作,并作为工作成果的原始依据,同时也表明了本软件的共性,以期能够获得更大范围的应用 项目背景 软件名称:银行储蓄系统 委托单位:银行 定义 银行储蓄应用系统软件:基本元素为构成银行储蓄及相关行为所必须的各种部分。 需求:用户解决问题或达到目标所需的条件或功能;系统或系统部件要满足合同、标准,规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。 需求分析:包括提炼,分析和仔细审查已收集到的需求,以确保所有的风险承担者都明其含义并找出其中的错误,遗憾或其它不足的地方。 模块的独立性:是指软件系统中每个模块只涉及软件要求的具体的子功能,而和软件系统中其他的模块的接口是简单的 参考资料 《精通C#数据库开发》王华杰等清华大学出版社 2004年出版 《软件工程——原理,方法与应用》吴钦藩编着人民交通出版社出版 《软件工程导论(第四版)》张海藩编着清华大学出版社出版2.任务概述 目标 完善目前银行储蓄系统,使之能跟上时代的发展。同时通过实践来提高自己的动手能力 运行环境 操作系统:Microsoft Windows 2000 Advanced Server

支持环境:IIS 数据库:Microsoft SQL Server 2000 条件与限制 硬件配置要求:硬件外部设备需奔腾133以上的pc机,内存需16兆以上软件要求操作人员具有初步的相关知识 由于本系统为即时软件,对数据的同步要求较高,建议配置网络时使用可靠性较高的相关网络硬件设施。 银行以记时器记时完毕触发利息结算;对用户取款额未做上限约束;各间银行采用集中控制。 有效证件仅为身份证,牵涉到开户、撤户、挂失、取款时客户必须提供身份证号;存款及余额查询时不需提供身份证号。 不考虑系统的运行平台可能会出现的硬件故障。 3.数据描述 静态数据 包括系统登录密码,各数据库所在位置,系统分析原始数据。 动态数据 输入数据: 姓名,年龄,性别,身份证号,地址,帐号,密码 输出数据: 姓名,年龄,性别,身份证号,地址,帐号,密码,交易金额,余额,交易时间,交易号码 数据库介绍 采用JDBC技术连接使用SQL SERVER 2000 来设计数据库。 数据库名称:Bank 其中有六张表,它们是: Depositor (IDCode, IDCard, DName, Sex, Age, Address) 其中IDCode为系统自动赋值,IDCard为主键,是用户的身份证号码,DName表示姓名; CreditCard (IDCode, Number, Code, Pay) IDCode为在表Depositor中的IDCode值,Number为主键,是信用卡的卡号;Account (IDCode, Number, Code, Pay) IDCode为在表Depositor中的IDCode值,Number为主键,是存折的帐号;ExchangeRate (rateName, rateValue) 该表存储汇率值 IntrestRate(rateName, rateValue) 该表存储利率值

银行储蓄系统报告.doc

一、课程设计的目的和要求 1.1设计目标 运用数据库设计理论设计一个较完善有意义的数据库。 掌握目前流行的数据库管理系统Microsoft SqlServer 2000的使用与应用开发技术。 为数据库开发相应的应用程序,构成完整的数据库应用系统。 将设计在数据库管理系统上Oracle等一个或组合实现,开发工具可以选用VB、VC、java、html或其他程序设计语言。 1.2基本要求 采用面向对象的方法开发,按照软件工程课程中讲的有关数据库及其应用系统设计章节的内容,进行分析和设计,并按照面向对象的设计流程给出相应的分析设计文档。分析文档中应涉及到以下几个基本方面:需求分析与表达(oo分析,需求建模)、oo模型与关系模型的转换(映射方案、数据库结构、建库的sql语句)、完整性考虑(完整性约束、存储过程或触发器)、并发控制(数据并发问题,可加锁)、安全性考虑(数据库安全机制)、数据库备份与恢复、系统体系结构(c/s、b/s)、用户接口设计(操作界面设计)、程序功能设计、关键源程序等等。 1.3课题选择 银行储蓄管理系统 二、银行储蓄可行性分析

2.1基本要求 2.1.1 功能要求 此系统所要完成的主要功能有两方面: 储户填写存款单或取款单交给业务员键入系统,如果是存款,系统记录存款人姓名、住址、存款类型、存款日期、利率等信息,完成后由系统打印存款单给储户。 如果是取款,业务员把取款金额输入系统并要求储户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息清单给储户 2.1.2 性能要求 为了满足储户的要求,系统必须要有高的运作速度,储户填写的表单输入到系统,系统必须能快速及时作出响应,迅速处理各项数据、信息,显示出所有必需信息并打印出各项清单,所以要求很高的信息量速度和大的主存容量;由于要存贮大量的数据和信息,也要有足够大的磁盘容量;另外,银行计算机储蓄系统必须有可靠的安全措施,以保证储户的存储安全。 2.1.3 接口要求 业务员键入储户的资料要全部一直显示在屏幕上;储户键入密码到系统以核对;计算机与打印机有高速传输的连接接口,最后以纸张的形式打印出清单给储户。 2.1.4 输入要求 业务员从存取款表单输入数据,要迅速精确,适当调整输入时间,不能让客户等太久,但也不能让业务员太过忙碌以免影响正确率,造成用户损失。 2.1.5 输出要求 要求快速准确地打印出存款或取款清单给客户。 2.2开发目标 近期目标: 第一年内在一个银行建立一个银行内部计算机储蓄系统,初步实现银行储蓄系统计算机化,并保证该银行能够按期望顺利完成工作。 长期目标: 希望在三至四年内,在国内银行中建立该计算机储蓄系统,促进银行间的互联合作,实现银行储蓄系统的计算机管理体制,提高银行储蓄系统的整体水平;并实现银行储蓄系统的

银行排队系统

1、编程实现一个“银行排队模拟系统” 思想: 程序等待标准输入,若检测到有标准输入,则创建对应的进程。 如果目前等待态的进程个数等于座位数,在门外等待(即放入消息队列等待创建);若目前阻塞的进程个数小于座位数则进程阻塞。 与此同时,检测等待态的进程个数小于座位数,消息队列中存在消息,则从消息队列中取出一条消息,同时创建一个新进程。 本程序使用信号量进行进程间通信,使用消息队列存储从stdin输入的消息。 设置一信号量,标示大厅中座位。 设置一消息队列,标示在门外等待。 本程序,没有实现,老师所说的,“窗口进程”。只是在主控进程中,对S3,S4进行了操作来实现与子进程的通信。 相当于,主控进程作为一个窗口进程,来处理各个客户进程。 由于,想要做到,在同一时间,主控进程最多只有两个子进程(客户进程)在执行,其他的都在阻塞状态,因此,本程序,将S3的初始值设置为2 1) 该程序模拟客户到银行取号-排队-被叫号-被服务的过程; 2) 程序执行流程如下: Step1: 客户到达银行,并从取号机取号; Step2: 如果大厅中有空闲座位,则座下等待,否则,在大厅外等待;

Step3: 银行职员如果发现有客户等待,则依次叫号服务,否则休息; Step4: step1-step4重复执行 3) 大厅中座椅数量为20个; 4) 服务窗口为2个; 5) “客户到来”通过命令行输入客户名字模拟; 6) 为了模拟实际情况,每个客户服务时间不小于20秒,可随机 确定; 7) 程序顺序列出不同窗口服务客户的:名称,窗口号,服务时间2、提示 1) 需一个主控进程,随时监控客户到来,并为之创建进程; 2) 取号机应视为互斥型临界资源 3) 座椅应视为临界资源 4) 客户等待及被叫号应视为进程间同步过程 主控进程(serve.c)执行流程图:

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精心整理软 银行储蓄管理系统 可行性分析 目录

一、引言 1.1 编写目的 经过对该银行储蓄系统项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行可行性分析。明确开发风险及其所带来的经济效益。本报告经审核后,交由软件经理审查。 1.2 背景 项目名称:银行计算机储蓄系统 用户:××银行 说明:现在的银行储蓄系统工作效率低,不能满足广大人民群众的要,人们希望能更方便更省时地办理储蓄业务。 在这样的背景下,切需要建立一个新的、高效的、方便的计算机储蓄系统。 1.3 参考资料 ·《软件工程导论(第五版)》张海藩编着清华大学出版社出版 ·《软件工程》任胜兵邢琳编着北京邮电大学出版社 二、可行性研究的前提 2.1 基本要求 2.1.1 功能要求 此系统所要完成的主要功能有两方面: 储户填写存款单或取款单交给业务员键入系统,如果是存款,系统记录存款人姓名、住址、存款类型、存款日期、利率等信息,完成后由系统打印存款单给储户。 如果是取款,业务员把取款金额输入系统并要求储户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息清单给储户 2.1.2 性能要求 为了满足储户的要求,系统必须要有高的运作速度,储户填写的表单输入到系统,系统必须能快速及时作出响应,迅速处理各项数据、信息,显示出所有必需信息并打印出各项清单,所以要求很高的信息量速度和大的主存容量; 由于要存贮大量的数据和信息,也要有足够大的磁盘容量;另外,银行计算机储蓄系统必须有可靠的安全措施,以保证储户的存储安全。

2.1.3 接口要求 业务员键入储户的资料要全部一直显示在屏幕上;储户键入密码到系统以核对;计算机与打印机有高速传输的连接接口,最后以纸张的形式打印出清单给储户。 2.1.4 输入要求 业务员从存取款表单输入数据,要迅速精确,适当调整输入时间,不能让客户等太久,但也不能让业务员太过忙碌以免影响正确率,造成用户损失。 2.1.5 输出要求 要求快速准确地打印出存款或取款清单给客户。 2.2 开发目标 近期目标: 第一年内在一个银行建立一个银行内部计算机储蓄系统,初步实现银行储蓄系统计算机化,并保证该银行能够按期望顺利完成工作。 长期目标: 希望在三至四年内,在国内银行中建立该计算机储蓄系统,促进银行间的互联合作,实现银行储蓄系统的计算机管理体制,提高银行储蓄系统的整体水平;并实现银行储蓄系统的高效性、方便性、实用性、互联性,给储蓄用户带来方便和益处,从而提高银行的信用度,提高银行公司的经济效益和社会效益。 2.3 限制条件 2.3.1 开发时间 ( 只限于近期目标 ) 预定为半年。 2.3.2 运行环境 Windowsxp 及以上操作系统、数据库:MicrosoftSQLServer2000。MicrosoftVisualBasic6.0中文版. 2.3.3 使用寿命 该系统至少使用四年以上。 2.3.4 进行可行性研究的方法 采用调查方法:通过对银行业务员和客户的调查以获得第一手资料,确定客户和实际应用中的需求;然后经过座谈

银行储蓄系统需求分析报告

银行储蓄管理系统需求分析报告 学校:河北科技师范学院 院系:数学与信息学院 班级:科技0901班 学号:XXXXXX 姓名:薛润霞

目录 1.引言……………………………………………………………………………… 1.1编写目的……………………………………………………………………… 1.2背景…………………………………………………………………………… 1.3定义…………………………………………………………………………… 1.4参考资料……………………………………………………………………… 2. 任务概述…………………………………………………………………………… 目标…………………………………………………………………………… 系统角色分析………………………………………………………………… 假定和约束…………………………………………………………………… 系统基本业务流程图…………………………………………………………3. 需求规定………………………………………………………………………… 对功能的规定………………………………………………………………… 对性能的规定………………………………………………………………… 精度…………………………………………………………………………… 时间特性要求………………………………………………………………… 灵活性………………………………………………………………………… 磁盘容量和主存容量………………………………………………………… 可扩展性……………………………………………………………………… 输入输出要求………………………………………………………………… 数据管理能力要求…………………………………………………………… 故障处理要求………………………………………………………………… 其他专门要求…………………………………………………………………4. 运行环境规定……………………………………………………………………

银行储蓄系统流程图

需求分析

用户 存款单 填表 错误 存款单 存款信息表 需要 密码 密码信息表 密码 存款信息 存款信息 用户 存单 P1.1 验收 存款单 P1.2 更新存款 信息 P1.3 处理存款 P1.4 打印 存单 不需要密码 P1.2.1 设置密码 重新填写 概要设计

模块标识符模块功能控制关系身份验证模块G1 验证用户身份 存款模块G2 银行业务员输入存款信息,系统进行存储 取款模块G3 银行业务员输入取款信息,系统进行存储 存款单打印模块G4 银行业务员输入存款信息并打印 取款单打印模块G5 银行业务员输入取款信息并打印 按用户名和ID查询模块G6 查询用户信息 G1 G2 G3 G4G5 G6 身份验证功能* 存款功能* 取款功能* 存款单打印功能* 取款单打印功能* 按用户名和ID查询功能*

[说明各个数据结构与访问这些数据结构的各个程序之间的对应关系。 ] [程序1] [程序2] [……] [程序m] [数据结构1] √ [数据结构2] √√ ...... ………… [数据结构n] √√ 输出信息可能原因处理方法 ***不能为空***项忘记填写按照要求填写***项***不能重复***项数据库已有相应记录按照要求填写***项 数据库连接不上等类似的提示信息数据库服务器关闭或者网络 不通 检查数据库服务器是否关闭, 如关闭则启动,否则检查网络 配置 详细设计 名称标识数据类型数据值输入方式用户ID customerid 字符键盘输入密码password 字符或数字键盘输入

名称标识数据类型数据值输入方式存款金额cunkuancount 数字( Double )>0 键盘或鼠标 名称标识数据类型数据值输入方式取款金额qukuancount 数字( Double )>0 键盘或鼠标

课程设计银行储蓄管理系统方案

《数据结构》 课程设计报告 设计题目活期储蓄账目 学院名称信息工程学院 专业班级13计本1 姓名

学号000000000000

目录 一、实验题目—活期储蓄账理------------------------------- 二、问题描述----------------------------------------------- 三、设计目标----------------------------------------------- 四、需求分析----------------------------------------------- 五、概要设计----------------------------------------------- 1---系统流程图-------------------------------------- 2--各个模块功能的详细描------------------------------- 六、详细设计----------------------------------------------- 七、测试分析----------------------------------------------- 八、使用说明----------------------------------------------- 九、课程设计总结------------------------------------------- 一活期储蓄账目管理 二问题描述 活期储蓄处理中,储蓄开户、销户、存款、取款活动频繁,系统设计要求:?能够比较迅速地找到储户的账户,以实现存款、取款记账; ?能比较简单,迅速地插入和删除,以实现开户和销户的需要。 三设计目标 编写一个程序,要求该程序可以实现储蓄开户,及储蓄销户。同时,该程序具有在储蓄账户中实现存款、取款,查看该账户信息的功能。 四需求分析 本演示程序用c语言编写,完成银行管理系统的生成,储户开户、销户、存

银行计算机储蓄系统需求分析报告

[银行计算机储蓄系统] 拟制人 审核人 批准人 [二零一六年三月二十二日]

1.引言 1.编写目的 随着金融业的发展,手工操作和旧的管理模式已经严重制约了质量和效率的问题,用计算机管理来代替手工管理是非常必要的。本需求分析全面描述储蓄平台系统的各种功能、运行环境,使客户和开发者双方对本系统的初始规定有一个共同的理解,使之成为整个开发工作的基础。而本报告的目的是规范化本软件的编写,旨在于提高软件开发过程中的能见度,便于对软件开发过程中的控制与管理,同时提出了本银行储蓄系统的软件开发过程,便于程序员与客户之间的交流、协作,并作为工作成果的原始依据,同时也表明了本软件的共性,以期能够获得更大范围的应用。并且通过分析,也基本明确了本系统的功能需求、性能需求、数据文件结构等的一些方面的要求。本文档进一步定制软件开发的细节问题,明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,便于用户与开发商协调工作。 2.背景 a.待开发软件系统的名称:银行计算机储蓄系统; b.本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的计算站或计算机网络系统: 本项目由某银行委托山西大学软件学院开发,本系统使用原有银行储蓄管理系统数据库中的原有用户数据。 3.定义 银行储蓄应用系统软件:基本元素为构成银行储蓄及相关行为所必须的各种部分。 需求:用户解决问题或达到目标所需的条件或功能;系统或系统部件要满足合同、标准,规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。 需求分析:包括提炼,分析和仔细审查已收集到的需求,以确保所有的风险承担者都明其含义并找出其中的错误,遗憾或其它不足的地方。 模块的独立性:是指软件系统中每个模块只涉及软件要求的具体的子功能,而和软件系统中其他的模块的接口是简单的。 4.参考资料 《软件工程导论》。

银行储蓄管理系统概要设计说明书样本

GB 8567- 银行储蓄管理系统 概要设计说明书 撰写人: 施靖豆健美雷明昊王新尧 审核人: 施靖 日期: -4-6

目录 1引言.................................... 错误!未定义书签。 1.1编写目的............................ 错误!未定义书签。 1.2背景................................ 错误!未定义书签。 1.3定义................................ 错误!未定义书签。 1.4参考资料............................ 错误!未定义书签。2总体设计................................ 错误!未定义书签。 2.1需求规定............................ 错误!未定义书签。 2.2运行环境............................ 错误!未定义书签。 2.3基本设计概念和处理流程.............. 错误!未定义书签。 2.4结构................................ 错误!未定义书签。 2.5功能需求与程序的关系................ 错误!未定义书签。 2.6人工处理过程........................ 错误!未定义书签。 2.7尚未问决的问题...................... 错误!未定义书签。3接口设计................................ 错误!未定义书签。 3.1用户接口............................ 错误!未定义书签。 3.2外部接口............................ 错误!未定义书签。 3.3内部接口............................ 错误!未定义书签。4运行设计................................ 错误!未定义书签。 4.1运行模块组合........................ 错误!未定义书签。 4.2运行控制............................ 错误!未定义书签。 4.3运行时间............................ 错误!未定义书签。

队列的应用-银行排队程序模拟

队列的应用-银行排队程序模拟 1、问题描述 银行的排队策略:先来先服务,客人分成VIP客人及普通客人,VIP客人可以直接享受服务,普通客人需要排队等待服务,当服务柜台有空闲时,队首客人接受服务。 2、具体功能要求 程序应具有如下六个菜单项: 1、顾客到达(选择该菜单后,再根据用户选择,区别两种级别的客人类型) 2、顾客离开(输入离开的顾客及接受服务的柜台号,并给出评价,排队中的 队首顾客应该取得服务资格) 3、查看业务办理情况(显示目前正在接受服务的柜台和顾客对应关系) 4、查看排队情况(显示目前等待的人数及相应顾客编号) 5、系统查询(显示服务了多少顾客,及平均服务时间) 6、退出系统 附录中为程序运行效果及说明。 实训报告格式及要求: 封面: 程序设计实训报告 (分组成员名单(姓名学号)和分工) 内容: 一、题目 二、需求分析 三、概要设计(存储结构设计,自定义函数介绍,系统框架图) 四、详细设计及测试结论(算法的设计,测试遇到的问题,原因及解决办法) 五、总结 附录:程序详细清单及测试图例。 要求:分工必须明确,程序有完整注释,图例清晰。

附:程序运行效果及说明。 1、选择用户到达后,出现类型选择界面 2、当3名普通用户进入银行接受服务后,选择业务查询菜单,显示出下: 3、选择顾客离开菜单,进入子界面,要求输入客人编号 4、离开时应该能够选择评价 5、评价后,显示相关服务信息

6、当2号客人离开后,4号客人在业务查询界面上显示为正在接受服务 7、系统查询界面应该要求输入管理员账号和密码(可固化在程序内) 8、VIP客人的账号和密码也可固化在程序内,或写在文件里。

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