电脑协会打字比赛活动方案

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打字比赛策划书模板3篇

打字比赛策划书模板3篇

打字比赛策划书模板3篇篇一《打字比赛策划书模板》一、活动主题“键步如飞,超越自我”二、活动目的通过打字比赛,提高同学们的打字速度和准确性,激发同学们对计算机操作的兴趣和热情,同时也为同学们提供一个展示自我的平台。

三、活动对象[具体参与对象]四、活动时间和地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]五、活动组织人员[列出主要的组织人员]六、比赛规则1. 比赛使用统一的打字软件和文章。

2. 参赛者需在规定时间内完成打字任务。

3. 比赛过程中不得使用任何辅助工具或作弊行为。

4. 以打字速度和准确率作为评判标准。

七、活动流程1. 前期宣传:通过海报、班级通知等方式进行宣传,吸引同学报名参加。

2. 现场签到:参赛选手在规定时间到达比赛地点进行签到。

3. 比赛环节:(1)主持人介绍比赛规则和注意事项。

(2)选手们按照安排依次进行比赛。

(3)工作人员记录比赛成绩。

4. 颁奖环节:根据比赛成绩评选出一、二、三等奖及优秀奖,进行现场颁奖。

八、奖项设置一等奖[X]名,奖励[具体奖品]二等奖[X]名,奖励[具体奖品]三等奖[X]名,奖励[具体奖品]优秀奖[X]名,奖励[具体奖品]九、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]十、注意事项1. 确保比赛场地的设备正常运行。

2. 维持比赛现场的秩序和安全。

3. 严格按照比赛规则进行评判。

篇二《打字比赛策划书模板》一、活动主题“指尖飞舞,超越自我”二、活动目的通过打字比赛,提高参与者的打字速度和准确性,激发大家对信息技术的兴趣和热情,同时培养竞争意识和团队合作精神。

三、活动对象[具体参与对象,如全体学生、某部门员工等]四、活动时间及地点[详细时间][具体地点]五、比赛规则1. 使用统一的打字软件和比赛文本。

2. 比赛时间为[X]分钟。

4. 严格遵守比赛纪律,不得作弊。

六、活动流程1. 前期宣传:通过[宣传方式,如海报、通知等]进行广泛宣传,吸引参与者。

打字比赛活动策划书3篇

打字比赛活动策划书3篇

打字比赛活动策划书3篇篇一《打字比赛活动策划书》一、活动目的通过打字比赛,提高同学们的打字速度和准确性,激发同学们对计算机操作的兴趣,同时增强同学们的竞争意识和团队合作精神。

二、活动主题“指尖飞舞,超越自我”三、活动对象[具体参与对象]四、活动时间及地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]五、活动准备1. 提前准备比赛所需的电脑、桌椅等设备,并确保其正常运行。

2. 确定比赛规则和评分标准,并制作相应的宣传海报和宣传单。

3. 邀请评委,准备奖品和证书。

4. 组织志愿者负责现场的秩序维护和技术支持。

六、活动流程1. 报名阶段在规定时间内,参赛者到指定地点报名,填写个人信息。

2. 赛前培训在比赛前安排一次简单的打字技巧培训,帮助参赛者提高打字水平。

3. 初赛参赛者根据指定的文章进行打字比赛,时间为[具体时长],根据打字速度和准确性评选出进入决赛的选手。

4. 决赛进入决赛的选手再次进行比赛,比赛文章难度适当增加,时间为[具体时长],最终评选出一、二、三等奖和优秀奖。

5. 颁奖仪式对获奖选手进行颁奖,表彰他们的优异表现。

七、比赛规则1. 参赛者需按时到达比赛地点,迟到者视为弃权。

2. 比赛过程中不得使用任何辅助工具,如手写板等。

3. 必须按照指定的文章进行打字,不得私自更改。

4. 打字过程中如出现电脑故障等问题,可向工作人员申请重新比赛。

八、评分标准1. 打字速度:根据每分钟打字的数量进行评分。

3. 综合评分:将打字速度和准确性的得分相加,得出最终得分。

九、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。

2. 二等奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。

3. 三等奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。

4. 优秀奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。

十、活动预算1. 设备租赁费用:[X]元。

2. 奖品费用:[X]元。

3. 宣传费用:[X]元。

4. 其他费用:[X]元。

总预算:[X]元。

十一、注意事项1. 提醒参赛者注意保护眼睛,避免长时间盯着电脑屏幕。

打字决赛流程策划书3篇

打字决赛流程策划书3篇

打字决赛流程策划书3篇篇一《打字决赛流程策划书》一、活动背景随着信息技术的飞速发展,打字技能在日常生活和工作中变得越来越重要。

为了提高同学们的打字水平,增强计算机应用能力,特举办本次打字决赛。

二、活动目的1. 提供一个展示打字技能的平台,激发同学们学习打字的兴趣和热情。

2. 促进同学们之间的交流与竞争,提高团队合作精神和竞争意识。

3. 选拔出优秀的打字选手,为学校或相关活动储备人才。

三、活动主题“指尖飞舞,速度与激情”四、活动时间[具体时间]五、活动地点[详细地点]六、参与人员全校学生七、前期准备1. 宣传工作制作海报、宣传单等宣传材料,在学校宣传栏、教学楼等显眼位置张贴宣传。

利用学校广播、班级群等渠道进行宣传,介绍活动的目的、流程和奖励等。

邀请学校领导、老师出席活动开幕式。

2. 设备准备提前调试好比赛所需的电脑、键盘、耳机等设备,确保设备正常运行。

准备足够数量的备用设备,以防出现故障。

3. 题库准备收集整理适合比赛的打字题目,包括文章、数字、字母等,确保题目难度适中、具有代表性。

将题目录入到比赛系统中,并进行测试和调试。

4. 人员安排成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、协调等工作。

安排工作人员负责比赛现场的秩序维护、计时计分、技术支持等工作。

邀请专业评委进行打分和评选。

5. 物资准备购买奖品、证书、纪念品等物资。

准备比赛所需的纸张、笔等文具。

八、活动流程1. 开幕式主持人介绍活动背景、目的、流程和嘉宾。

学校领导致辞,鼓励同学们积极参与比赛。

参赛选手代表发言,表达参赛决心。

主持人宣布比赛正式开始。

2. 比赛环节选手签到入场,领取比赛号码牌和耳机。

工作人员宣读比赛规则和注意事项。

比赛开始,选手在规定时间内完成给定的打字任务。

比赛结束后,选手立即停止打字,提交成绩。

3. 成绩统计与排名工作人员对选手的成绩进行统计和排名。

统计过程中进行核对和审核,确保成绩的准确性。

公布比赛成绩,宣布获奖名单。

4. 颁奖仪式主持人邀请学校领导和嘉宾为获奖选手颁发证书和奖品。

打字比赛方案

打字比赛方案

打字比赛方案一、背景介绍打字比赛是一种常见的竞技活动,旨在提高参赛者的打字速度和准确性。

通过比赛的形式,可以激发参赛者的竞争意识和学习动力,同时也可以促进打字技能的提升。

本文将针对打字比赛的方案进行详细介绍。

二、比赛形式1. 单人赛:参赛者单独进行比赛,根据打字速度和准确性评选出胜出者。

2. 团队赛:参赛者分组组成团队,团队成绩由团队成员的打字速度和准确性综合计算得出。

三、比赛规则1. 比赛内容:比赛内容可以是一段文章、一篇新闻报道或其他相关文本,要求参赛者根据给定的文本进行打字。

2. 比赛时间:比赛时间可以根据具体情况进行设定,一般为固定时间段,如30分钟或60分钟。

3. 打字工具:参赛者可以自带打字工具,也可以使用主办方提供的电脑或键盘。

4. 计分方式:根据参赛者的打字速度和准确性进行评分。

打字速度可以根据每分钟打字字数计算,准确性可以根据错误字数计算。

综合考虑速度和准确性,得出最终的得分。

四、比赛流程1. 报名阶段:参赛者在规定的时间内进行报名,提供个人信息和联系方式。

2. 赛前准备:主办方根据报名情况确定比赛人数和分组情况,并提前准备好比赛所需的场地和设备。

3. 比赛准备:参赛者在比赛前进行热身活动,调整状态,熟悉打字工具。

4. 比赛进行:按照规定的时间和方式进行比赛,主办方提供打字文本和计时设备。

5. 比赛结束:比赛时间到达后,主办方收集参赛者的打字成绩,并进行统计和评分。

6. 颁奖仪式:根据比赛成绩评选出优胜者,并在颁奖仪式上进行奖励和表彰。

五、奖励设置1. 单人赛奖项:根据参赛者的成绩评选出前三名,分别颁发一、二、三等奖。

2. 团队赛奖项:根据团队的综合成绩评选出前三名,分别颁发一、二、三等奖。

3. 其他奖项:可以根据比赛情况设置最佳人气奖、最佳表现奖等特别奖项。

六、注意事项1. 安全保障:主办方需确保比赛场地的安全性,提供合适的电脑设备和打字工具,确保参赛者的人身安全和财产安全。

打字决赛流程策划书3篇

打字决赛流程策划书3篇

打字决赛流程策划书3篇篇一《打字决赛流程策划书》一、活动主题“指尖飞舞,超越自我”二、活动目的通过打字决赛,提高参与者的打字速度和准确性,激发大家对信息技术的兴趣和热情,同时也为大家提供一个展示自我和交流的平台。

三、活动时间及地点[具体时间][具体地点]四、参与人员经过初赛选拔出的选手五、决赛流程1. 签到入场选手在规定时间到达比赛地点,签到并领取参赛号码牌。

2. 开场致辞主持人介绍活动目的、比赛规则和评委。

3. 比赛规则说明详细讲解比赛的具体要求,包括文章内容、时间限制等。

4. 正式比赛(1)选手根据抽到的号码依次入座,打开指定的打字软件。

(2)工作人员发放比赛文章。

(3)比赛开始,选手们进行限时打字。

5. 统计成绩比赛结束后,由工作人员统计选手的打字速度和准确率。

6. 颁奖环节(1)根据成绩评选出一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖。

(2)邀请嘉宾为获奖选手颁发证书和奖品。

7. 获奖选手发言获奖选手发表感言,分享比赛心得和经验。

8. 活动结束主持人宣布活动结束,选手和嘉宾自由交流。

六、比赛规则1. 比赛采用统一的打字软件和文章。

2. 比赛时间为[具体时长]。

3. 以打字速度和准确率作为评判标准。

4. 选手必须遵守比赛规则,不得作弊,否则取消比赛资格。

七、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖励[具体奖品]。

2. 二等奖[X]名,奖励[具体奖品]。

3. 三等奖[X]名,奖励[具体奖品]。

4. 优秀奖[X]名,奖励[具体奖品]。

八、人员安排1. 主持人:负责活动的主持和流程引导。

2. 工作人员:负责签到、发放号码牌、发放比赛文章、统计成绩等工作。

3. 评委:由专业老师或有经验的人员担任,负责评判比赛结果。

九、注意事项1. 提前检查比赛设备,确保正常运行。

2. 安排好工作人员,维持比赛现场秩序。

3. 提醒选手注意比赛时间和规则。

4. 准备充足的奖品和证书。

十、活动预算1. 奖品费用:[X]元。

2. 证书制作费用:[X]元。

打字决赛流程策划书3篇

打字决赛流程策划书3篇

打字决赛流程策划书3篇篇一《打字决赛流程策划书》一、活动主题“指尖飞扬,速度之战”二、活动目的通过打字决赛,提高参与者的打字速度和准确性,增强对计算机操作的熟练程度,同时也为广大打字爱好者提供一个展示自我的平台。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参赛对象所有对打字感兴趣的个人或团队五、决赛流程1. 签到入场参赛选手在比赛开始前[X]分钟到达现场签到,领取参赛号码牌和比赛规则说明。

2. 开幕式主持人介绍活动背景、目的和比赛规则,邀请嘉宾致辞。

3. 比赛环节(1)预赛选手在规定时间内完成一篇指定的文章,根据打字速度和准确率进行排名,选出前[X]名进入决赛。

(2)决赛进入决赛的选手再次进行一轮比赛,比赛内容为随机抽取的文章,最终根据总成绩评选出一、二、三等奖和优秀奖。

4. 颁奖仪式主持人宣布比赛结果,邀请嘉宾为获奖选手颁发证书和奖品。

5. 闭幕式六、比赛规则1. 比赛使用的文本为中文或英文,文章内容由主办方提供。

2. 选手需在规定时间内完成比赛内容,比赛时间结束后,系统自动停止计时。

3. 打字速度和准确率将同时作为评判标准,最终成绩为两者的综合得分。

4. 比赛过程中,选手不得使用任何外部工具或作弊行为,否则将取消参赛资格。

5. 如有选手出现同分情况,则进行加时赛,以决出最终排名。

七、评分标准1. 打字速度(60%):根据选手完成比赛文本的时间计算得分。

2. 打字准确率(40%):根据选手输入的正确字符数与总字符数的比例计算得分。

八、奖项设置1. 一等奖(1 名):奖杯、证书及丰厚奖品。

2. 二等奖(2 名):奖牌、证书及精美奖品。

3. 三等奖(3 名):奖状、证书及实用奖品。

4. 优秀奖(若干):荣誉证书及纪念品。

九、宣传推广1. 在学校、社区、社交媒体等渠道发布活动通知,吸引选手报名。

2. 制作宣传海报和传单,在学校、图书馆、机房等场所张贴和发放。

3. 邀请学校媒体、网络媒体对活动进行报道,提高活动知名度。

打字比赛方案

打字比赛方案
3.复赛时间:XX年XX月XX日。
4.决赛时间:XX年XX月XX日。
七、评分标准
1.打字速度:以每分钟打字数为单位进行评分。
2.打字准确率:以打字正确率为单位进行评分。
3.评分公式:总分=打字速度×打字准确率。
4.决赛个人赛评分:以个人打字成绩进行排名。
5.决赛团队赛评分:以团队成员的平均打字成绩进行排名。
2.初赛:在线进行,参赛者在规定时间内完成指定文章的打字任务,按打字速度和准确率进行排名,选拔一定比例的选手进入复赛。
3.复赛:在线进行,比赛形式与初赛相同,选拔一定比例的选手进入决赛。
4.决赛:现场进行,分为个人赛和团队赛两个环节。
六、比赛安排
1.报名时间:自即日起至XX年XX月XX日。
2.初赛时间:XX年XX月XX日。
2.比赛期间,如遇不可抗力因素导致比赛无法正常进行,主办方有权调整比赛时间、地点等事项。
3.比赛过程中,参赛者如有违法行为,主办方有权取消其参赛资格,并保留追究法律责任的权利。
十三、附则
1.本方案解释权归主办方所有。
2.本方案自发布之日起实施。
第2篇
打字比赛方案
一、赛事概述
为提升公众的信息处理能力与电脑操作技巧,倡导高效办公学习方式,特策划举办本次打字比赛。赛事旨在通过竞技比拼,激发参赛者的打字潜能,提高打字速度与准确性,同时增进同好间的交流与合作。
4.参赛者在比赛过程中如有违法行为,主办方有权取消其参赛资格,并保留追究法律责任的权利。
十二、附则
1.本方案解释权归主办方所有。
2.本方案自发布之日起实施。九、组来自机构1.主办单位:XX单位
2.承办单位:XX单位
3.协办单位:XX单位
十、参赛办法

打字竞技比赛策划书3篇

打字竞技比赛策划书3篇

打字竞技比赛策划书3篇篇一《打字竞技比赛策划书》一、比赛背景随着信息技术的飞速发展,打字技能在日常生活和工作中变得越来越重要。

为了提高同学们的打字速度和准确性,培养团队合作精神,特举办本次打字竞技比赛。

二、比赛目的1. 提升学生的打字技能,增强计算机操作能力。

3. 培养学生的团队合作意识和竞争意识。

三、比赛主题“指尖飞舞,速度与激情”四、比赛时间[具体比赛时间]五、比赛地点[详细比赛地点]六、参赛对象全体在校学生七、比赛项目1. 个人赛:选手在规定时间内完成一篇指定文章的打字输入,以打字速度和准确率为评判标准。

2. 团队赛:由若干名选手组成一个团队,在规定时间内完成团队任务,如打字接龙、文章编辑等,以团队协作能力和整体表现为评判标准。

八、比赛流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名截止时间])发布比赛通知,宣传比赛内容和规则。

学生通过线上或线下方式报名,填写个人信息。

统计报名人数,确定参赛队伍。

2. 培训阶段([培训开始时间]-[培训结束时间])邀请专业打字教练进行培训,讲解打字技巧和注意事项。

组织学生进行模拟练习,提高打字水平。

3. 比赛阶段个人赛选手提前到达比赛现场,进行设备调试和热身。

裁判宣布比赛规则和注意事项,选手开始比赛。

比赛结束后,裁判统计成绩,评选出个人赛前三名。

团队赛团队成员提前到达比赛现场,进行团队协作和任务分工。

裁判宣布比赛规则和任务要求,团队开始比赛。

比赛结束后,裁判根据团队表现评选出团队赛前三名。

4. 颁奖阶段(比赛结束后立即进行)主持人宣布比赛结果,邀请嘉宾为获奖选手颁奖。

获奖选手发表感言,分享比赛经验和心得。

九、比赛规则1. 个人赛比赛使用统一的打字软件和文章,文章内容由主办方提前准备。

比赛时间为[具体时间]分钟,以选手完成文章输入的时间和准确率为评判标准。

如出现成绩相同的情况,以准确率高者为先。

2. 团队赛团队成员由[具体人数]名选手组成,可自由组队。

比赛使用统一的任务和设备,任务由主办方提前发布。

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电脑协会“神手”打字比赛活动方案
一、活动目的:
在科学信息迅猛发展的时代,结合学院的“学院之声”文化艺术节的同时;为了丰富我院学生的第二课堂,提高学生动手能力和综合素质,同时为参加计算机等级考试或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。

特拟定一次中英文打字比赛。

通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养计算机应用技能的意识。

二、活动主题:
“魅力学院”实践技能
三、活动名称:
第二届“神手”打字比赛
四、主办单位:
电脑协会
五、活动时间:2012年5月15日19:30-21:00
六、活动对象:全校师生
七、活动地点:教学楼1-602
八、活动宣传:
通过海报粘贴和拉横幅等方式在学校进行宣传。

九、活动流程:
1.主持人说明活动规则。

2.按照人数进行分组比赛,每次比赛结束完毕即刻发放奖品,然后进行下一组的比赛。

3.入场选手先进行抽签选择机号后即可上机开始活动。

4.小组比赛判定输赢由技术部使用软件进行记录判定。

5.比赛结果评定由技术部负责。

6.主持人宣布比赛成绩。

7.然后进行下一轮比赛。

8.最后记录各个小组比赛总成绩,总成绩最高者得到特殊奖励。

注:前期广告宣传由宣传部负责;选手接待由秘书处负责;技术指导调试机器由技术部负责;奖品发放由外联部负责。

十、比赛规则及评分标准:
(一)、比赛规则:
1.将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;
2.比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;
3.当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);
4.迟到的选手取消参赛资格;
5.将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中
文和英文;
6.比赛时参赛者必须服从协会的统一管理和安排;
7.比赛采用自己最擅长的输入法(提供标准输入法,五笔输入法,全拼输入法,搜狗输入法,QQ拼音输入法等);
8.参赛同学提前10 分进场;
9.比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;
10.如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。

(二)、评分标准:
总分=正确率×100+速度成绩
十一、注意事项:
1.比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。

2.参加决赛的选手带好学生证和参赛证在指定时间提前十
分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到或没有证件的选手将取消比赛资格。

3.选手就座后先打开《金山打字通》软件,用自己的学号注册一个用户,并进入到速度测试模块,等待督赛老师发出指令后统一开始比赛。

4.比赛中参赛选手打完同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%和完成时间超过50分钟的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。

5.在比赛过程中不允许讲话、走动,如遇电脑故障可举手请督赛人员解决。

6.比赛时不得暂停,直到比赛完毕。

7.打字测试完成后选手不得自行关闭成绩显示对话框,否则打字成绩作零分处理。

8.一切解释权归电脑协会所有。

十二、奖项设置:
一等奖:16G U盘+证书一名; 二等奖:鼠标+证书两名;三等奖:键盘+证书三名;鼓励奖:电脑清理剂或者鼠标垫十名。

十三、经费预算:
名称金额(单位:元)数量(个)合计备注
115 1 115
金士顿Kingston
DT101 G2 16G
艾威克QX3500无
75 2 150
线鼠
名雕KB-15键盘40 3 120 清洁套装 5 5 25
鼠标垫 5 5 25
荣誉证书 5 6 30
横幅60 1 60
总价525
二○一二年四月三日。

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