四年级《第13课 海龟画复杂图形》优秀教案
海龟画图课外活动教案

海龟画图课外活动教案教案标题: 海龟画图课外活动教案教案概述:本课外活动教案旨在通过海龟画图的主题,帮助学生培养绘画技巧、观察力和创造力。
通过参与这个活动,学生将能够提高他们的认知能力、想象力和艺术表达能力。
此外,他们还将学习到关于海龟的知识,并培养对自然环境和生物多样性的兴趣。
教案目标:- 了解海龟的基本特征和生活习性- 培养学生的观察力和创造力- 提高学生的绘画技巧和艺术表达能力- 培养学生对自然环境和生物多样性的兴趣教学资源:- 海龟图片或模型- 绘画纸和颜料- 笔、铅笔和橡皮擦- 幻灯片或视频素材关于海龟的知识教学步骤:引入活动:1. 展示一张海龟的图片或使用一个海龟模型,向学生介绍海龟的外貌特征和生活习性。
2. 引导学生讨论他们对海龟的认识和观察到的特征。
知识讲解:3. 使用幻灯片或视频素材,简要介绍海龟的种类、栖息地和食物来源等基本知识。
绘画活动:4. 分发绘画纸、颜料、笔、铅笔和橡皮擦给学生。
5. 提醒学生观察海龟的特征,例如头部、壳、四肢和尾巴等,并鼓励他们用铅笔先画出基本的轮廓。
6. 学生可以根据自己的喜好选择使用颜料进行上色,或者使用铅笔进行素描。
7. 鼓励学生在绘画中展示自己的想象力和创造力,例如可以为海龟设计一个独特的壳纹理或添加一些背景元素。
分享和评价:8. 学生完成绘画后,组织一个分享环节,让学生展示他们的作品并分享自己的创作过程和想法。
9. 鼓励同学们互相欣赏和评价彼此的作品,提供积极的反馈和建议。
课后延伸:10. 鼓励学生将他们的作品带回家,与家人或朋友分享,并讨论关于海龟的知识和他们的创作体验。
11. 提供一些额外的资源,例如图书、网站或视频,让学生进一步了解海龟和其他海洋生物。
教案评估:- 观察学生在绘画过程中的参与程度和创造力表达- 评估学生在分享环节中对海龟知识的理解和表达能力- 评估学生对同伴作品的欣赏和评价能力教案扩展:- 可以组织一次实地考察,参观海洋馆或海龟保护中心,让学生近距离观察和了解海龟的生活环境。
小学信息技术教案“小海龟”画图形华

小学信息技术教案“小海龟”画图形华小学信息技术教案-“小海龟”画图形化引言:在当今数字化时代,信息技术的应用已经成为了教育的重要组成部分。
而在小学阶段,信息技术的学习也是十分重要的,它可以培养孩子们的逻辑思维能力、创造力以及问题解决的能力等。
本教案将介绍“小海龟”画图形化,帮助学生通过简单的命令来绘制不同的图形。
关键词:小学、信息技术、教案、小海龟、画图形一、教学目标:1. 了解“小海龟”画图形化的基本功能与特点;2. 学习如何使用简单的指令来绘制图形;3. 培养学生的逻辑思维能力和创造力。
二、教学准备:1. 电脑或平板设备;2. 安装“小海龟”软件;3. 显示设备。
三、教学过程:1. 导入:向学生介绍“小海龟”画图形化的概念,解释其基本功能与特点,以及将要学习的内容和目标。
2. 演示操作:a. 打开“小海龟”软件,并展示软件界面给学生,解释每个功能按钮的作用。
b. 利用简单的指令,例如:“前进50步”、“向右转90度”,向学生展示如何利用软件命令绘制一条直线、正方形、矩形等基本的图形。
然后请学生尝试自己输入命令来绘制相同的图形。
c. 引导学生思考和实践,利用已学的命令,尝试绘制其他的图形,如圆形、三角形等。
3. 实践活动:a. 将学生分为小组,每个小组配备一台电脑或平板设备,并要求他们自行安装并打开“小海龟”软件。
b. 每个小组根据上述演示操作的内容,自行练习输入命令,绘制图形。
c. 每个小组选择一位代表,向全班展示他们绘制的图形,并分享自己的思路和创意。
4. 深入拓展:a. 鼓励学生创造更多独特的图形,可以尝试绘制字母、数字等。
b. 引导学生思考和讨论,在生活中哪些场景可以应用到“小海龟”画图形化的技能,例如设计房间布局、绘制地图等。
五、总结:在本节课中,我们学习了如何利用“小海龟”软件进行画图形化的操作。
我们掌握了基本的绘图命令,并能够绘制直线、正方形、矩形等基本图形。
通过这样的训练,我们培养了自己的逻辑思维能力和创造力,并学会了解决问题的方法。
四年级下册信息技术小海龟画图形教案

四年级下册信息技术小海龟画图形教案一、教学目标1. 让学生了解小海龟画图软件的基本操作和功能。
2. 培养学生运用信息技术画图的兴趣和创意。
3. 引导学生学会用小海龟画图软件绘制简单的图形。
二、教学内容1. 小海龟画图软件的启动与退出。
2. 画图工具栏的基本功能。
3. 绘制直线、弧线、圆形等基本图形。
4. 调整图形颜色、大小和位置。
5. 保存和打开图形文件。
三、教学重点与难点1. 重点:小海龟画图软件的基本操作和功能。
2. 难点:绘制复杂图形和调整图形属性。
四、教学准备1. 准备小海龟画图软件安装在每台计算机上。
2. 准备示例图形和素材。
3. 准备学生作品展示平台。
五、教学过程1. 导入:引导学生观察教室里的图形,激发学生对画图的兴趣。
2. 讲解:介绍小海龟画图软件的基本操作和功能,讲解画图工具栏的使用方法。
3. 演示:教师演示如何使用小海龟画图软件绘制图形,展示绘制过程和技巧。
4. 练习:学生动手操作,尝试绘制简单的图形,如直线、弧线、圆形等。
5. 创作:学生发挥创意,利用小海龟画图软件绘制复杂的图形,如动物、植物等。
6. 展示:学生展示自己的作品,分享创作过程和心得。
7. 总结:教师点评学生作品,总结本节课的学习内容,强调画图技巧和创意发挥。
8. 作业:布置课后作业,要求学生绘制一幅有一定难度的图形作品。
教案编辑专员:六、教学拓展1. 引导学生探索小海龟画图软件的其他功能,如文本输入、图层管理等。
2. 让学生尝试使用其他画图软件,如Microsoft Pnt、Adobe Photoshop等,并比较它们的特点。
七、课堂互动1. 提问:学生在绘制图形过程中遇到的问题和困难。
2. 小组讨论:学生相互交流绘制图形的技巧和方法,分享心得。
3. 问答:教师针对学生作品进行点评,回答学生的问题。
八、安全与道德教育1. 教育学生正确使用计算机和画图软件,注意保护眼睛和身体健康。
2. 强调网络安全,禁止学生在网上随意和传播不良信息。
《让小海龟画彩色图形》教学设计

《让小海龟画彩色图形》教学设计石嘴山市第十九小学宋呈呈教学目标:1.掌握设置彩色画纸和画笔的方法;能够比较熟练的调整画笔的颜色和粗细,使学生画出更丰富的图案。
2.通过对背景颜色按钮和画笔颜色按钮的图标的认识和使用,让学生学习认识和理解软件快捷图标的特征,掌握软件的操作使用方法;3.让学生在活动中获得成功的体验,在不断尝试中激发求知欲,培养学生良好的判断能力,建立对信息技术的自信心,提升对程序设计的兴趣。
教学重点:设置彩色画纸和画笔的方法。
教学难点:灵活应用所学的命令绘制一些简单的图形;学会用不同的方法设置画纸和画笔的颜色。
教学准备:1.LOGO语言平台2.《让小海龟画彩色图形》课件教学课时:1课时教学过程:一、复习导入同学们,上节课我们学习和认识的几个程序命令,我们先一起复习一下。
1.(课件出示命令)你们还记得吗?学生回答命令的功能,并课件展示;遮住命令,快问快答。
FD BK LT RT HOME CS CT2.分类带参和不带参数命令。
3.翻译命令语句,画出来的是什么图形?(课件出示所画图形)? FD 100 LT 90 FD 100 HOME(* 执行HOME后海龟也会画出线条。
)学过这些命令后,我们可以指挥小海龟画一些简单的图形,但是画出的图形都是白底黑线,很单调,所以今天我们要让小海龟画彩色图形。
(出示课题)二、新授1.设置颜色(打开PC LOGO4.0)之前已经有同学发现,在工具栏上有两个按钮,分别可以设置背景色和海龟的画笔色。
按钮有色海龟无色(第五个)是设置背景色。
(试操作)按钮无色海龟有色(第六个)是设置海龟画笔的颜色。
(试操作)单击按钮选择颜色,点击“好”确定即可。
除此之外,我们还可以用命令设置画笔颜色和背景颜色。
(课件出示)设置画笔颜色 = SET Pen Color = SETPC设置背景颜色 = SET Back Ground = SETBG格式:SETPC 颜色代码格式:SETBG 颜色代码* 颜色代码:点击工具栏中任意设置颜色的按钮,在对话框中每选择一种颜色,在最下面都会显示出对应的代码,黑色为0,白色为15,所以颜色代码是1-15之间的整数,颜色和代码对照表如书55页图9.1所示。
四年级下册信息技术小海龟画图形教案

四年级下册信息技术小海龟画图形教课设计一、教课目标1、使学生娴熟使用 PC logo 软件 ;2、使学生学会用 PC logo 的小海龟制作出等边三角形,小旗等图 ;3、培育学生学习电脑的兴趣,实质着手操作能力和创新能力。
二、教课要点1、掌握小海龟画图所有内容 ;2、学会用 PC logo 的小海龟制作出等边三角形,小旗等图。
三、教课难点学会用 PC logo 的小海龟制作出等边三角形,小旗等图。
四、教课器具电脑小黑板五、教课过程( 一) 发言发问,导入新课老师说 : 同学们取出信息技术课本,打开课本第 10 页。
发问上节课,我们学习了什么 ? 学生答 : 小海龟画图。
老师问 : 画了哪些图啊 ?学生答 : 等边三角形等图接着打开幻灯片,回顾知识点 : 平角等于多少度 ?等边三角形每个角都是多少度 ? 什么是内外角 ?( 二) 出示任务,明确目标出示 ( 黑板 ) 学习内容,让学生明确学习目标( 学习内容与步骤,见板书) 。
( 三) 教师上机操作,学生观看( 学生边看幻灯片边观看老师上机操作 )1、启动 PC logo 软件 ..①解析图形②解析小海龟画图的 ` 步骤定起点,定长度 :如图 1,第一小海龟向前行进80 步,确立小海龟旋转的方向( 左旋 120 度) ,而后行进 80 步,而后左旋120 度,在行进 80 步。
2,写出画每条线的 logo 命令 . 将解析过程写成 logo 命令 Fd 80 Lt 120 Fd 80 Lt 120 Fd 80 (其余2个图的解析过程以及命令如图一相似 )( 四) 练习拓展,牢固新知完成新课任务后,练习与新课相关的内容,牢固新知识。
如 ( 小山,风车等 )(五) 反思体验,课堂小结这节课我们学习了哪些知识?还有哪些不理解的问题 ?六、板书设计(一) 画图的一般过程1.解析图形 ;2.确立画图步骤 ;3. 写相应命令。
(二) 画图的几个要点点1.定起点,长度 ;2.掌握好方向 ;3.记牢命令格式。
四年级下册信息技术小海龟画图形教案

四年级下册信息技术小海龟画图形教案一、教学目标1. 让学生了解小海龟画图软件的基本操作和功能。
2. 培养学生运用小海龟画图软件创作简单图形的兴趣和能力。
3. 培养学生动手操作、观察和思考的能力。
二、教学内容1. 小海龟画图软件的启动和界面认识。
2. 小海龟的基本运动指令:前进、后退、左转、右转。
3. 绘制直线和曲线。
4. 绘制多边形:正方形、长方形、三角形。
5. 绘制圆和椭圆。
三、教学重点与难点1. 教学重点:小海龟画图软件的基本操作和功能,以及运用小海龟绘制简单图形。
2. 教学难点:绘制多边形和圆的技巧。
四、教学准备1. 准备小海龟画图软件的安装和运行环境。
2. 准备相关教学素材和实例。
五、教学过程1. 导入:引导学生观察生活中常见的图形,激发学生学习小海龟画图的兴趣。
2. 基本操作:讲解小海龟画图软件的启动和界面认识,演示基本运动指令。
3. 绘制直线和曲线:引导学生动手操作,绘制直线和曲线。
4. 绘制多边形:讲解正方形、长方形、三角形的绘制方法,引导学生动手实践。
5. 绘制圆和椭圆:讲解圆和椭圆的绘制技巧,引导学生动手操作。
教学反思:在教学过程中,要注意引导学生观察和思考,培养学生的动手操作能力。
对于绘制多边形和圆的技巧,可以适当增加练习题,让学生在实践中掌握。
在教学过程中,要关注学生的学习情况,及时解答学生的疑问。
六、教学拓展1. 引导学生利用小海龟画图软件绘制生活中的场景,如房屋、树木、人物等。
3. 引导学生尝试使用小海龟画图软件的编辑功能,如选择、复制、粘贴等。
七、课堂实践1. 让学生独立或合作完成一幅简单图形的绘制。
2. 鼓励学生发挥创意,利用所学知识绘制更复杂的图形。
八、评价与反馈1. 对学生的作品进行评价,关注学生的操作熟练程度、创意和图形准确性。
2. 鼓励学生分享自己的创作过程和心得,互相学习和交流。
九、课后作业1. 请学生在家中利用小海龟画图软件绘制一幅家庭成员的肖像。
十、教学总结1. 总结本节课所学内容,强调小海龟画图软件的基本操作和功能。
四年级下册信息技术小海龟画图形教案

四年级下册信息技术小海龟画图形教案一、教学目标1. 让学生了解小海龟画图软件的基本操作和功能。
2. 培养学生利用小海龟画图软件创作简单图形的兴趣和能力。
3. 引导学生学会观察和分析图形,培养学生的审美观念。
二、教学内容1. 小海龟画图软件的基本操作。
2. 用小海龟画图软件创作简单的图形。
3. 欣赏和分析常见的图形。
三、教学重点与难点1. 教学重点:小海龟画图软件的基本操作,用小海龟画图软件创作简单的图形。
2. 教学难点:掌握小海龟画图软件的高级功能,创作出复杂的图形。
四、教学方法1. 任务驱动法:通过设置具体的任务,引导学生动手操作,实践学习。
2. 示范教学法:教师演示操作步骤,学生跟随模仿。
3. 小组合作法:学生分组合作,共同完成任务。
五、教学准备1. 准备小海龟画图软件安装在每台电脑上。
2. 准备一些简单的图形素材供学生参考。
3. 准备投影仪,用于展示学生作品和讲解。
教案内容待补充六、教学过程1. 导入:教师通过向学生展示一些有趣的图形作品,激发学生对图形创作的兴趣,引出本节课的主题。
2. 基本操作学习:教师演示小海龟画图软件的基本操作,如移动、画线、填充颜色等,学生跟随教师一起操作,熟悉软件的使用。
3. 创作简单图形:教师布置任务,让学生利用小海龟画图软件创作简单的图形,如正方形、三角形、圆形等。
学生独立完成任务,教师巡回指导。
4. 作品展示与评价:学生将作品展示在投影仪上,全班同学一起欣赏和评价,教师给予点评和指导。
七、课后作业1. 学生利用小海龟画图软件回家后创作一幅图形作品,可以是动物、植物、建筑物等。
2. 家长签字确认,第二天将作品带到学校展示和交流。
八、教学反思教师在课后对自己的教学进行反思,分析教学过程中的优点和不足,针对不足之处进行改进,为下一节课的教学做好准备。
九、评价方式1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、动手操作能力和合作意识。
2. 作品展示:评价学生作品的创意、图形准确性以及颜色搭配等。
四年级下册信息技术小海龟画图形教案

四年级下册信息技术小海龟画图形教案一、教学目标1. 让学生了解小海龟画图软件的基本操作和功能。
2. 培养学生运用小海龟画图软件绘制简单图形的能力。
3. 激发学生对信息技术学科的兴趣,培养学生的创新意识和动手实践能力。
二、教学内容1. 小海龟画图软件的启动与退出。
2. 小海龟画图软件的基本操作:前进、后退、左转、右转、画线。
3. 使用小海龟画图软件绘制简单的图形:正方形、长方形、三角形、圆形。
三、教学重点与难点1. 教学重点:小海龟画图软件的基本操作和功能,绘制简单图形的方法。
2. 教学难点:绘制复杂图形的技巧,创新图形的构思。
四、教学准备1. 准备小海龟画图软件的安装和运行环境。
2. 准备相关的教学素材和实例。
五、教学过程1. 导入新课:通过展示小海龟画图的实例,引发学生的兴趣,导入新课。
2. 讲解与演示:讲解小海龟画图软件的基本操作和功能,演示如何绘制简单图形。
3. 学生实践:学生动手操作,尝试绘制简单的图形。
4. 练习与创新:学生进行练习,提高绘制图形的技巧,并尝试创新图形的构思。
5. 总结与评价:总结本节课的学习内容,对学生的作品进行评价和反馈。
六、教学评价1. 学生能熟练操作小海龟画图软件,掌握基本绘图命令。
2. 学生能独立绘制出基本图形,并对图形进行简单的组合和创新。
七、教学拓展1. 引导学生学习更多小海龟画图软件的高级功能,如填充颜色、图层管理等。
2. 组织学生进行小组比赛,看谁创作的图形更有创意,提高学生的竞争意识和团队协作能力。
3. 邀请家长或专业人士进行评价和指导,提高学生的作品质量。
八、教学反思1. 教师应根据学生的实际水平,适当调整教学内容和难度,确保教学目标得以实现。
2. 在教学过程中,注意引导学生掌握绘图技巧,提高学生的动手实践能力。
3. 注重培养学生的创新意识和团队协作能力,提高学生的综合素质。
九、教学计划1. 课时安排:共10课时,每课时40分钟。
2. 教学安排:第1-2课时学习小海龟画图软件的基本操作,第3-4课时学习绘制简单图形,第5-6课时学习绘制复杂图形,第7-8课时进行创作实践,第9-10课时进行作品展示和评价。
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四年级《第13课海龟画复杂图形》优
秀教案
第13课海龟画复杂图形
[课时]:1节课
[教学内容]:1、角数为奇数的星星的画法。
2、重复嵌套命令的使用
[教学目标]:1、通常实例学会角数为奇数的星星的画法以和重复嵌套命令的使用
2、让同学学会观察、培养培养同学自学能力和发现问题,解决问题的能力,养成良好的学习习惯。
[教学重点]:角数为奇数的星星的画法
[教学难点]:重复嵌套命令的使用
[教学准备]:多媒体电脑室、远志广播教学系统
[教学过程]:
一、导入
师:上节课我们学会了如何让海龟画出各种有颜色的图形.同学们,你们知道吗,利用海龟我们还可以画出许多复杂的图形呢,你们想一起来体验海龟作图的乐趣吗?
二、新授
活动一:海龟画星星
展示几张画好的角星图
师:你们喜欢星星吗?如五角星、八角星、二十五角星……现在就让我们一起来画它们吧!
做一做:
1、海龟画五角星
REPEAT 5[FD 100 RT 180-180/5]
2、海龟画七角星
REPEAT 7[FD 100 RT 180-180/7]
3、海龟画二十五角星
REPEAT 25[FD 100 RT 180-180/25]
请一个演示五角星的画法,再让全体同学动手画五角星、七
角星和二十五角星,师巡视指导并小结。
师:根据上述三组命令,我们可以推测角数为奇数的星星的画法:REPEAT 角数[FD 边长 RT 180-180/角数] 试一试:画九角星(也可偿试其它任意奇数角星的画法)
请生动手完成九角星的画法
师:我们可以观察到画出的星星都有点偏。
以五角星为例,假如要将五角星摆正,则要先将海龟右转18度,再按前面方法画它。
你能画出课本第74页的五角星吗?
请生动手完成。
活动二:海龟画钻石
做一做:画一颗闪闪发光的钻石。
1、CS
REPEAT 12[REPEAT 6[FD 30 RT 60]RT 30]
2、CS
REPEAT 6[REPEAT 6[FD 30 RT 60]RT 60]
3、CS
REPEAT 3[REPEAT 6[FD 30 RT 60]RT 120]
师:分别执行上述三组命令,屏幕上各显示了什么图形?你发现了什么规律呢?
请生讨论并回答,师小结.
活动三:海龟画花朵
师:美丽花朵人人爱,你会画这美丽的花朵吗?
请生先讨论,动手偿试.再请生上台示范.
这样的图形比较复杂,重复命令嵌套了三重,写程序时最好采用如下步骤:
1、写出画最里面四分之一圆弧的重复命令,并在重复命令的后面加上 RT 90 ,为一下步做准备;
2、将第一步的命令重复2次,构成一片花瓣;
3、在第二步命令的外面再嵌套一个重复命令,就可以画出4片花瓣,再画出花茎,就组成一朵花。
命令:
CS
REPEAT 4[REPEAT 2[REPEAT 90[FD 50*0.0174 RT 1]RT 90]RT90]
BK 100
请生参照照命令继续画完花朵.
试一试
从课本第77页中挑一个自身喜欢的图形,用 LOGO语言画出来,图形的尺寸大小由自身设定.。