flash简介

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2005年12月5日, Macromedia被Adobe公司以34亿美 元的天价收购,其旗下的网页三剑客也归属到Adobe 旗下。
图分为两大类:位图和矢量图
位图(图像):点阵图,由一个一个像 素点组成的图,图像的像素点越多图像 越清晰。适合处理照片、绘画作品等有 层次的内容。(照片、图片的处理 ) Photoshop
矢量图(图形):向量图,根据图形的几何 特点用数学方法来描述图形。适合描绘以线 条为主的几何图案(企业标志、工程设计图) CorelDraw、Illustrator、AutoCAD
位图(图像):点阵图,由一个一个像素 点组成的图,图像的像素点越多图像越清 晰。优点是色彩丰富,能够真实模拟现实生活
中的色彩,而缺点是放大后会失真.这是因为,基 于位图的图形程序实际上是将图象中的象素作 为处理对象,象素点的数量决定了图象的清晰度 与文件的分辨率,当放大位图时,将增加图象中 的象素,从而使边缘出现锯齿。(照片、图片)
FLASH动画的应用领域:
1、网页设计(新闻广告、网页艺术) 2、以Flash动画为主题建立个人或企业网站。 3、幼儿教育用的Flash动画(网络动画、教育游戏) 4、制作多媒体光盘(用于教育、企业宣传) 5、动画影片 6、Flash游戏
FLASH动画制作前准备:1计算机(基本)2、扫描仪(绘制精美图形)
Flash 实训
F l a s h 简 介
Flash:闪动,闪烁。 是矢量动画制作软件,网上 把这方面的高手叫“闪 客”!
FLASH原来是由一堆五彩的塑料开始的,也就是说 FLASH的创意来源于世界流行的LEGO玩具(垒高拼装玩 具)。FLASH的前身叫做FutureSplash Animator,是 由乔纳森.盖伊等的三人小组编写的一个基于矢量的动 画制作软件。由于当时的网络大背景,Flash在出道之 时并没有受到计算机行业应有的重视. 1996年12月被Macromedia公司收归旗下,将其改名为 Macromedia FLASH 2.0。由于Macromedia公司的大力 宣扬FLASH 2.0本的独特本领,很快成为网络的宠儿。 Flash真正的火爆是从Flash3.0版本开始的。

Flash简介

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Flash简介Flash是web上重要的动画制作工具,是一种交互式矢量多媒体技术Flash的发展Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,乔纳森·盖伊(Jonathan Gay)和他的六人小组首先创造的。

当时最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。

1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(Macromedia),同时改名为Flash1.0Macromedia 公司在1997年6月推出了Flash 2.0-引入库的概念Macromedia Flash 3 (1998-5-31) - 影片剪辑,Javascript插件,透明度和独立播放器Macromedia Flash 4 (1999-6-15) - 变量,文本输入框,增强的Actionscript,流媒体MP3Macromedia Flash 5 (2000-8-24) - Javascript, 智能剪辑, HTML文本格式Macromedia Flash MX (2002-3-15) - Unicode,组件,XML,流媒体视频编码Macromedia Flash MX 2004 (2003-9-10) - 文本抗锯齿,Actionscript 2.0,增强的流媒体视频,行为Macromedia Flash MX 2004 Pro (2003-9-10) - 包括所有Flash MX 2004的特性,加上Web Services, ActionScript 2.0的面向对象编程,媒体播放组件Macromedia Flash 8 (2005-9-13)Macromedia Flash 8 Pro (2005-9-13) 增强为移动设备开发的功能,方便创建Flash Web,增强的网络视频 .2005年12月5日, Macromedia被Adobe公司以34亿美元的天价收购其旗下的网页三剑客也归属到Adobe旗下。

Flash完整课件

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素的距离。而按住SHIFT键移动光标键,每次可移八个像素的距离 删除:只需在选中对象后按Delete键或Backspace键就行了。 复 制 对 象 : 可 以 用 鼠 标 右 击 , 然 后 在 弹 出 的 莱 单 中 分 别 选 择 Copy 和 Paste 。 Ctl+X(剪取)或按Ctrl+c(复制),再使用Ctrl+V(粘贴)也可以
第五节、绘图工具的使用
2、椭圆工具和矩形工具 • 用于绘制椭圆、圆形、矩形和正方形 • 修改器中,铅笔右侧的颜色选择按钮口用于
选择边线的颜色,而下面的按钮用于选择所 绘图形的填充色。点击后可以进入调色
第五节、绘图工具的使用
2、椭圆工具和矩形工具 • 用于绘制椭圆、圆形、矩形和正方形 • 修改器中,铅笔右侧的颜色选择按钮口用于
• 按住SHIFT键再选色,会将所选区域的属性应用每一 个相关的绘图工具。
第五节、绘图工具的使用
7、颜料桶工具
• 作用:使用单色、渐进色或位图填色对某一区域进行 填充,但应注意它能作用于线条
• Flash 中 , 允 许 区 域 在 不 完 全 封 闭 的 状 态 下 进 行 填 充·菜单中所列的选项分别为:不封闭空隙、封闭空隙、 封闭中等空隙、封闭空隙。
第五节、绘图工具的使用
12、文字工具
• 利用文字工具可以: ① 设定字体大小、字样、类型、间距、颜色和排列; ② 字体变形,包括旋转、缩放、倾斜、翻转; ③ 还可以对字符进行编辑,例如可以打散字体制作变形动画 ④ 用Flash还可以实现用户信息的交互性
第五节、绘图工具的使用
12、文字工具
修改器: • 对齐方式调整按钮 • 段落属性调整,可以改变文本到左右边线之间的空白
3. 绘图工具栏:可供图形和文本编辑的各种工具,如选取、喷涂等 4. 标准工具栏:列出了最常用的文件操作、打印、剪贴板、撤销重做等 5. 图库窗口:存放可以重复使用的称为符号的元素。符号类型包括图片、按钮、

flash名词解释

flash名词解释

flash名词解释
Flash是一个英文名词,有多个不同的含义和用法:
1. 闪光:Flash可以指代一种瞬时而强烈的亮光或闪光灯的功能。

例如,相机上的闪光灯可以提供额外的光线来拍摄在低光条件下的照片。

2. 一瞬间:Flash还可以表示一个非常短暂的时间段或瞬间,通常指某事物的突然出现或消失。

例如,“他在一瞬间跑得飞快。


3. 快闪:Flash也可以指称一种突发且短暂的社交活动,叫做“闪存事件”(Flash mob)或“快闪”,通常在公共场合集结大量人群,并同时执行一项特定的行动或表演。

这种活动通常通过社交媒体等渠道组织和推广。

4. 闪回:在电影、电视剧或小说中,Flash可以指代一个突然插入的回忆场景,常用于展示主角的过去经历或解释故事发展。

5. Adobe Flash:Flash还可以指代Adobe公司开发的一种多媒体技术和软件平台,用于创建富媒体内容和互动应用程序。

然而,请注意,自从2020年12月31日起,Adobe已停止支持和分发Flash Player,因此Flash技术已逐渐被其他替代方案取代。

需要根据具体上下文来确定“Flash”所指的具体含义。

flash入门教程

flash入门教程

2023-11-04contents •flash简介•flash基本操作•flash动画制作基础•flash交互式动画制作•flash动画发布与导出•flash动画制作实例教程目录01 flash简介flash的发展历程2001年,Adobe公司收购Macromedia 公司,Flash成为Adobe旗下产品。

2005年,Flash CS2发布,支持ActionScript 3.0,引入了新的开发工具。

2010年,Adobe宣布停止开发桌面版的Flash播放器。

2007年,Flash CS4发布,支持ActionScript 3.0的更多功能。

1996年,Macromedia公司推出第一版Flash,用于制作动画和游戏。

Flash是最早的网络动画技术之一,广泛应用于网页设计和广告制作。

网络动画游戏开发教育培训Flash曾是游戏开发的重要工具之一,但随着其他技术的发展,逐渐被取代。

Flash曾广泛应用于在线教育和培训领域,但随着HTML5等技术的普及,逐渐被取代。

03flash的应用领域0201flash的特点和优势Flash文件体积小,便于在网络上传输和播放。

文件小、传输快动画质量高交互性强跨平台性Flash支持矢量图形和位图图形,可以制作出高质量的动画和图片。

Flash支持ActionScript编程语言,可以制作出具有交互性的动画和游戏。

Flash可以在不同的操作系统和设备上播放,具有较好的跨平台性。

02 flash基本操作flash的安装与启动下载Adobe Flash Player:访问Adobe官方网站,下载与您的计算机操作系统和浏览器兼容的Flash Player版本。

安装Adobe Flash Player:按照下载文件的指示进行安装即可。

启动Adobe Flash Player:在安装完成后,可以通过浏览器中的“插件”选项来启动Flash。

flash的工作界面介绍属性面板用于显示和编辑当前选中对象的属性。

flash功能简介

flash功能简介

【软件Flash】经过多年的蓬勃发展,Flash相关的专业软件不仅有Adobe Flash这样的江湖高手,也出现了一批更加细分功能的奇侠隐士,其中不乏有中国本土的Flash软件设计者-硕思软件。

1. Flash是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。

通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash文档。

现在,Flash已经被Adobe公司购买,最新版本为:Adobe Flash CS4adobeadobe特性被大量应用于互联网网页的矢量动画文件格式。

使用向量运算﹙Vector Graphics﹚的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。

使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙swf﹚该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙Flash Player﹚是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台2. 闪客精灵是由中国本土软件公司-硕思软件推出的,专门用来解析SWF文件,并将SWF还原为F LA的专业Flash全面解析工具。

闪客精灵它可以浏览、播放、分析Flash动画(.swf文件和.exe文件),完全解读动作脚本(ActionScript)2.0,并能够将每个SWF元素以不同的格式导出(如动作脚本、声音、图片、矢量图、动画帧、字体、文字、按钮和动画片断)。

能够分析Flash动画中的视频文件并导出为*.flv格式的文件。

友好的用户界面可以让您轻松掌握。

您还可以选择是将SWF转换为FLA文件还是只导出您喜欢的元素。

转换后的FLA能够在adobe flash中打开。

完全兼容Flash cs3,包括Flash组件、9切片的转换和文字反锯齿参数等。

硕思闪客精灵还提供了一个辅助工具--闪客名捕,它是一个SWF捕捉工具。

当用户在IE浏览器或Fir efox浏览器中浏览网页的同时,可以使用它来捕捉Flah动画并保存到本机。

Flash简介——时间轴

Flash简介——时间轴

形状补间动画
指两个图形对象的变换,其变化效果是由Flash控制的,其动画效
果是从一个图形转换为另一个图形
Flash基本操作
在Flash中导入对象
执行“文件”/ “导入”/
“导入到舞台”命令,可以导入
外部的图像、声音、视频等文件 保存文档 执行“文件”/ “保存”命 令,在“另存为”对话框中设置
要保存文件的名称、路径.Flash
源文件的后缀是.fla
Flash基本操作
输出动画 执行“文件”/ “导出”/
“导出影片”命令,可以把作品
输出成.swf格式的动画文件
Байду номын сангаас
够被选取和编辑)。
使用Flash制作动画
动画是由一幅幅静止的图像,按照一定的速度连续播放形成 的画面。Flash中可以制作三种动画:
逐帧动画
创建每帧动画的内容,然后逐帧播放 动作补间动画 指同一个对象不同状态的变化,其变化效果是由Flash控制的,常 用于制作对象的位移、尺寸缩放、旋转、颜色渐变等效果
时间轴
Flash采用时间轴的方式设计和安排每一个对象(演员)的 出场顺序和表现方式。它相当于电影导演使用的摄影表,即 在什么时间,哪位演员上场、说什么台词、做什么动作。
时间轴面板
顶区:切换和场景名称。 用来在动画文件间切换、编辑场景和编辑元件间切换
图层区:每个图层都包含一些舞台中的动画元素,上 面层中的元素遮盖下面图层中的元素
时间轴面板
时间帧区:Flash影片将播放时间分解为帧,用来设置 动画运动的方式、播放的顺序和时间等 状态栏:指示所选帧编号、当前帧频以及到当前帧为 止的运动时间
帧与关键帧
时间轴以“帧”(Frame)为单位,生成的动画以“每秒n

Flash简介

Flash简介

Flash历史

Marcromedia Flash 5 2000年8月24日,Macromedia 推出了Flash5.0 , 它所支持的播放器为 Flash Player 5。Flash 5.0中 的ActionScript已有了长足的进步,并且开始了对 XML,Java,Smart Clip(智能影片剪辑), HTML文本格式的支持。ActionScript的语法已经开 始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并 且遵循ECMAScript的标准,就像javascript那样。
何为Flash—二维
二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计
算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强, 终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间 效果 致力于往三维动画发展
Flash简介
基本信息 Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash, 是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设 计和编辑Flash文档。1996年11月,美国 Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名 为Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被 Adobe公司收购。,最新版本为:Adobe Flash CS5。Flash通常也指Macromedia Flash Player (现Adobe Flash Player),用于播放Flash文件。
Flash历史
Marcromedia Flash MX Marcromedia Flash MX 2004 2003年8月Macromedia 推出了Flash MX 2004,其 播放器的版本被命名为 Flash Player 7。 Marcromedia Flash 8 2005年10月,Macromedia 推出了Flash 8.0,增强 了对视频支持。可以打包成Flash视频(即*.flv文件); 改进了动作脚本面板。
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Flash的播放插件很小,很容易下载和安装
通用性好,在各浏览器中都是统一的样式
在Flash中可以整合图形、音乐、视频等多媒体元
素,并可以实现用户与动画的交互 和互联网紧密结合,适合制作Web页和站点 简单易学
Flash工作界面
工具箱 时间轴
舞台

面板
Flash基本操作
创建Flash文档
位图模式采用点阵方式来记录,从图像左上角第一个点开始 ,到右下角最后一个点结束,记录所有像素的颜色值。该存 储模式比较适合于内容复杂的图像和真实的照片,但图像在
放大和缩小的过程中会失真,占用磁盘空间也较大。
位图图像
矢量图像
矢量图模式是存储图像内容的轮廓部分。例如,一个圆形图 案只要存储圆心的坐标位置和半径长度,以及圆形边线和内
Flash简介
Flash是Micromedia公司推出的网页设计和网页动 画制作软件。 Flash支持动画、声音和交互,具有强大的多媒体 编辑功能,使用Flash可以设计出引导时尚潮流的 网站、动画、多媒体及互动影像。 Flash采用矢量技术,生成的文件容量小,适合网 络传输
Flash简介
执行“文件”/ “新建”命令,在“新建文档”对话框中选 择“Flash文档”选项
Flash基本操作
设置文档属性
执行“修改”/ “文档”命令,在“文档属性”对话框中 设置文档的大小、背景色、动画帧频率和标尺的单位
计算机图形图像处理技术
数字化图像数据在计算机中一般有两种存储方式:
位图模式和矢量图模式。 这两种方式的最大区别在于记录的形式。
否则不会互相产生影响。 上面图层的对象将挡住所有在它下面图层的对象
Flash基本绘图
新建文档
绘制图形对象
为图形对象填充渐变颜色
复制图形对象
图形对象的变形操作
多个图形对象的组合操作 保存文件
对象的分离 •执行“修改”/“分离”命令,可以将整体的图形对象打散, 将打散的图作为一个可编辑的元素进行编辑
输入文字与编辑文字形状
文本工具
文本变形 可使用任意变形工具使文本变形
文本分离为普通图形
“修改”/“分离”(ctrl+B)文本分离为独立文字, 再次分离,成为普通图形
图层
图层(Layer)就是在画面上规划出的虚拟层级。在这些不 同的层级上放进各自的对象,这些对象除非经由特殊设置,
•颜料桶工具 可以为图形填充颜色
Flash基本绘图
编辑图形
•任意变形工具
用于移动、旋转、缩放和变形对象
•填充变形工具 用于变换具有渐变填充的效果
Flash基本绘图
编辑图形
•选择工具
用于选中对象和改变对象的边线
•部分选择工具 用于修改图形大小、形状和路径
对象的组合与分离
对象的组合 •执行“修改”/“组合”命令,可以将多个对象组合为一个 整体,对这个整体进行单独的编辑。
Flash基本绘图
绘制线条
铅笔工具 可随意绘制各种线条和形状,有三种模 式可供选择
Flash基本绘图
绘制图形
•椭圆工具
绘制椭圆或圆
•矩形工具 绘制矩形或正方型
Flash基本绘图
绘制图形
•多角星型工具
绘制多边型或星型
Flash基本绘图
设置图形颜色
•墨水瓶工具
填充或改变图形的轮廓线颜色
部的颜色。优点是图像的缩放不会引起图像失真,图像的存 储空间比位图方式要少得多,而且便于修改。
矢量图像
矢量图形与分辨率无关
矢量图形是表现标志图形的最佳选择
Flash基本绘图
绘制线条
线条工具
绘制各种类型线段
Flash基本绘图
绘制线条
钢笔工具 绘制精确的路径、直线或曲线,可调节 直线的角度和长度,修改曲线的弧度
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