用户信息管理子系统状态图
浅谈UML中常用的几种图

浅谈UML中常用的几种图1 UML简介2 UML常见图分类3 用况图(用例)4 类图简单类图使用举例5 其他辅助用图●时序图(顺序图)●协作图(Collaboration Diagram/communication Diagram)/通信图●状态图●活动图(Activity Diagram)6 组件图(ComponentDiagram)、配置图(Deployment Diagram)1 UML简介统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)又称标准建模语言,是始于1997年的一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。
‘UML感兴趣的可以阅读UML 1规范,包含了UML 的所有知识内容。
注:OMG, Object Management Group 对象管理组织2 UML常见图分类UML从考虑系统的不同角度出发,定义了用况图、类图、对象图、包图、状态图、活动图、序列图、通信图、构件图、部署图等10种图。
分类:面向对象动态建模,用于建立行为的实体间行为交互的四种图:状态图(Stage Diagram),序列图(Sequence Diagram),协作图(Communication Diagram),活动图(Activity Diagram) 。
“序列图”与“协作图”表述的是相似的消息,“活动图”是“状态图”的一种。
•静态结构图Static Structure Diagram•类图Class Diagram•对象图Object Diagram•用况图Use Case Diagram•交互图Interaction Diagram•顺序图Sequence Diagram•协作图Collaboration Diagram•状态图State chart Diagrams•活动图Activity Diagrams•实现图Implementation Diagrams•构件图Component Diagram•部署图Deployment Diagram3 用况图(用例)用例图,展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。
管理信息系统数据流程图详解

(4)数据流程图的核心是“处理功能”处理数据 流。
数据流
处理 数据流
3.2 开发E-R图 传统的系统开发方法都把重点集中在新系统的数据 存储需求上,而数据存储需求包括数据实体、数据 实体的属性以及它们之间的关系。我们采用E-R图来 定义数据存储需求的模型。
在E-R图中矩形代表数据实体,连接矩形的直线代表 数据实体间的关系。
不断修改,也要和其他系统建设者共同商讨一求一致意
14 .4 绘制数据流图注意事项
• 14.4 绘制数据流图的注意事项
•
(1)关于自顶向下、逐层分解
•
(2)数据流必须通过加工
•
(3)数据存储环节一般作为两个加工环节的界面来
安排
•
(4)编号
数据流(程)图
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管理信息系统
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顶层
顶层的顶层数据流程图只需指明处理与有关外部实体之 间的信息交换关系就可以了,无须考虑内部的处理、存 储、信息流动问题。
D3 总数
D3 库存的目录
数据存储
D7 总数
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D8 供货单位
D7 总数
重复的数据存储
管理信息系统
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销售量 计算销售量
存入数据
计算销 售量
销售量
D4 商品销售账
读出数据
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管理信息系统
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• 数据存储是用来存贮数据的。在分层DFD中,数据存 储一般仅属于某一层或某几层,因此又称数据存储为局 部文件。现对数据存储符号说明如下:
管理信息系统
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• 第二种解决办法
顾客
订货单
编辑 合格订货单 订货单
各种系统架构图

各种系统架构图与详细说明2017.07.301.1.共享平台逻辑架构设计如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面:1 应用系统建设本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。
整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。
2 应用资源采集整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。
本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。
对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。
对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。
3 数据分析与展现采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。
4 数据的应用最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。
综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架构进行描述。
1.2.技术架构设计如上图对本次项目整体技术架构进行了设计,从上图我们可以看出,本次项目整体建设内容应当包含了相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。
下面我们将分别进行说明。
1.3.整体架构设计上述两节,我们对共享平台整体逻辑架构以及项目搭建整体技术架构进行了分别的设计说明,通过上述设计,我们对整体项目的架构图进行了归纳如下:综上,我们对整体应用系统架构图进行了设计,下面我们将分别进行说明。
1.3.1.应用层级说明整体应用系统架构设计分为五个基础层级,通过有效的层级结构的划分可以全面展现整体应用系统的设计思路。
酒店管理信息系统功能结构图幻灯片PPT

B
L
E
A
I CM
F
D
G
事务中心
N
事务流设计举例
总控 (主模块)
A
取A
B E
L
CF
M
G D
N
事务加工模块
动作分支的典型结构
处理层
P 主模块
事务层 T 1 T 2 操作层 A 1 A 2 A 3 细节层 D 1 D 2
事务加
T i 工模块
Aj
操作 模块
Dk
细节 模块
事务流设计举例
总控
A
取A
B E
L
接收
总控
路径
调度
A路径 B路径 C路径
C路径 B路径
A路径 事务分析的映射方法
用户命令交互子系统初始的SC
用户执行模块
读用户命令
命令处理
系统设置 现用/非现用 密码处理
控制器
系统
控制器
用户命令交互子系统DFD 用户
命令
读用户 命令
命令
系统参 数数据
原配置
数据 建立配
读系统
置文件
配置命令 数据 命令 开/关
HMIS
收银管理子系统 收银管理子系统 收银管理子系统
客预客历客预 人定房史房定 登登处记查查 记记理录询询
餐菜营汇各初 桌单业总类始 安作结打查设 排业帐印询置
客退夜客报 帐房审帐表 处处处查打 理理理询印
大型零售商场管理信息系统功能结构图 TM M I S
系 P 零商商商商顾连财人计经
统 O 售品品品品客锁务事划理
事务型 数据流 结构
传入 部分
传入
变换 中心
变换
(完整版)UML-银行管理系统

面向对象分析与设计(UML)综合实验报告书题目:银行管理系统第1章需求分析............................................................................. 错误!未定义书签。
1.1 客户子系统的需求分析 (4)1.2 银行管理员系统的需求分析 (4)第2章系统用例模型 (8)2.1 管理员的用例模型 (8)2.2 客户的用例模型 (12)第3章系统静态模型 (16)3.1 系统中的类 (16)3.2 系统中类与类的关系 (17)第4章系统动态模型 (19)4.1银行管理员创建账户 (19)4.2银行管理员修改账户 (20)4.3银行管理员删除账户 (22)4.4 客户取款 (24)4.5 客户存款 (25)4.5 客户转账 (25)4.6 银行管理系统中的状态图................................................................ 错误!未定义书签。
4.7 银行管理系统中的活动图................................................................ 错误!未定义书签。
第5章系统部署模型 (33)5.1 银行管理系统的构件图 (33)5.2客户操作构件图 (34)5.3 银行管理员构件图 (34)5.5 银行管理系统部署图 (33)第6章总结与展望 (36)6.1 总结 (36)6.2 展望 (36)参考文献............................................................................................ 错误!未定义书签。
随着社会的不断发展,计算机越来越普及。
我们正处在一个信息时代,计算机无处不在,它进入各行各业,改变着人们的生活。
党团管理系统uml

党团管理系统UML建模实验一、课题研究目的通过“党团管理系统”UML建模过程了解面向对象的系统分析与设计方法,逐步实现高校党团管理系统的现代化、信息化和规范化。
二、课程设计环境Microsoft office visio 2003Rational Rose Enterprise Edition三、课程设计内容(一)需求分析1、系统的用户需求分析(1)用户角色a、普通用户:学生。
有权登录系统并查询本人的相关信息。
b、高级用户:负责党建、团建的教师。
有权登录并查询所有党员、团员及党团组织相关信息,并进行数据的上传、下载、分析、更新、删除。
c、超级管理者:系统管理员,有权利赋予或收回用户的相关权限。
(2)用户的用力需求分析a、普通用户:学生,请求服务需要包含以下用例:①登录;②更改密码;③查询本人党团信息,包括奖惩情况等;④退出b、高级用户:教师,处理日常工作需要包含以下用例:①登录;②更改密码;③搜索学生;④查询学生党团信息;⑤更改学生信息;⑥查询、更新、删除党(团)组织信息;⑦统计数据;⑧下载信息;⑨上传文件;⑩查看图表等。
c、超级管理者:系统管理员进行系统管理需要包含以下用例:①登录;②更改密码;③分配权限;④系统维护;⑤数据库备份和恢复;⑥退出。
2、拟建立系统的功能需求(1)党团管理系统总体框架图(3)党团管理系统结构图团员信息管理文件上传信息查询数据分析上传文件下载模板信息查询结果下载数据更新数据删除图片生成表格生成表格下载系统的功能需求主要包括以下几个方面:①普通用户更改密码、浏览信息。
②高级用户(教师)上传下载文件、统计数据、查看报表。
③高级用户(教师)处理党(团)员信息、党(团)组织信息。
④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新信息,增加、删除和更新用户账户,增加和删除模块。
(5)党团管理系统综合业务流程图延期或取消(6)党员入党基本流程(7)党团系统数据流程图3、系统主要包括的模块:(1)系统设置模块:添加用户账户;修改更新用户账户信息;备份数据库数据;恢复数据库数据;修改更新密码。
UML图药店管理系统

目录第一章背景和意义第二章需求分析第三章用例图第四章类图第五章时序图,协作图第六章活动图第七章状态图第八章组件图和部署图一.背景,意义我们对药店并不陌生,当我们生病时,经常要去买药。
传统的药店管理是,药店负责人对药品买卖进行登记,每个月/季度对药品的存余进行统计。
当病人去买药时,也是负责人去取药。
这种管理方式花费较多的人力物力,效率较低。
而且人的精力是有限的,有时难免出错,容易造成损失;当有大量的药品需要登记,管理时更容易出错造成损失。
对客户而言,店铺里面有无他所需的药品不确定,而且价格也是不知的,这样难免会觉得没保障。
传统方式药品买卖,效率相对较低,给客户带来不便。
药店管理系统能够对药品进行统一的登记,管理;这样大大简化了药店负责人的工作,提交效率。
用电脑系统管理药品不仅效率高,也大大提高管理的可靠性。
药店管理系统罗列出店铺拥有的药品,而且标注价格,提供服务。
客户不需上门便可以通过网络了解药品的情况,给交易带来便利。
整个系统的模块分为客户购药系统和工作人员操作系统:二、客户购药子系统的需求分析购药子系统要完成以下几个功能:(1)分为登录状态和非登录状态非登录状态完成:查询药品(价格,种类,数量,厂家和生产日期);将选定的药品放入购物车;查看自己的查询记录登录状态:除了实现非登录状态的功能还能完成以下功能:查看自己帐号余额,用余额支付;预约药品工作人员操作子系统操作系统需要完成以下功能:(1)对用户设置权限(2)统计每种药品的销售,剩余(3)计算本月的盈余,发到电脑三、用例图浏览用户用例图注册用户用例图用例:用户操作简述:未注册用户和注册用户可以通过进入网站,进行一系列的操作参与者:未注册用户/注册用户前置条件:进入药店管理系统后置条件:成功购药/退出基本路径:1、系统要求管理员输入药品信息2、输入药品信息3、系统检查药品信息,返回结果4、将药品放入购物车5、查看查询记录6、注册用户用余额结帐7、用例结束管理人员用例图用例:管理人员操作简述:管理人员通过登录系统,管理用户,查看药品销售,剩余,存储信息。
活动图与状态图

系统分析 在系统分析系统阶段用状 态图和活动图为对象动态模型 中的状态模型建模。 系统设计 在系统设计阶段阶段对已 经建立的对象动态模型(状态 实现 图、活动图、顺序图和协作图) 采用迭代式的方式进一步细化 测试 和完善。
部署
UML U ML 系统建模基础教程 建模实例教程
第10章 状态图与活动图
UML U ML 系统建模基础教程 建模实例教程
第10章 状态图与活动图
10.2.2 状态图组成
2. 状态 状态是指在对象的生命期中的一个条件或状况, 在此期间对象将满足某些条件、执行某些活动或等待 某些事件。
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第10章 状态图与活动图
10.2.2 状态图组成
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第10章 状态图与活动图
10.1 动态建模概述
5.状态图做什么?
状态图(State Diagram)主要用来描述对象、子系统、系 统的生命周期。通过状态图可以表现系统中一个对象所具有的 各种状态和这个对象从一种状态到另一种状态的转换(迁移), 以及影响对象这些状态的事件(如收到消息、时间已到、报错、 条件为真)等。它主要描述某个对象从一个状态到另一个状态 变化迁移的控制流。
第10章 状态图与活动图
10.2.2 状态图组成
理解状态的特征: (1)进入/退出动作:对象本身的一个操作。如果在电梯里是一个 状态的话,那员工进电梯和出电梯就是状态“在电梯里”的进 入/退出动作。 (2)内部转换:例如员工在去等电梯的时候发现钥匙没带,此时 我们不用在“等电梯”以后,而是在“准备回家”的状态中就 去拿钥匙了。虽然整体的状态没有发生变化,但对于对象本身 来说,前后是不一样的,一个是有钥匙,一个是没有钥匙。 (3)子状态:如果需要进一步描述员工对象在电梯里聊天、打电 话等状态时,这些状态就是该对象的“在电梯里”状态的子状 态。 (4)延迟事件:现在不立即产生的事件,该事件是在一段时间以 后才产生的事件。员工必须等待到达17:50的时候,才能下班。