Visual Basic 语言程序设计练习试题

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visual basic练习题(选择96题)

visual basic练习题(选择96题)

1、程序设计语言从程序设计方法来分类可分为【______】。

A系统设计语言、结构化语言与模块化语言B=结构化语言与模块化语言C=结构化语言、模块化语言与面向对象语言D=程序设计语言与科学计算语言2、下面不属于系统软件的是【______】。

A=操作系统B=网络系统C=信息管理系统D=计算机语言编译(解释)系统3、以下不属于高级程序设计语言的是【______】。

A=SQL语言B=C语言C=汇编语言D=Java语言4、高级程序设计语言编写的程序必须转换成机器语言才能执行,转换的方法是【______】。

A=解释和汇编B=解释和编译C=编译和转换D=解释和翻译5、软件是计算机系统的重要组成部分,它被定义为【______】。

A=计算机程序、方法、规则以及在计算机上运行所必需的数据的总称。

B=程序有关的各种文档以及在计算机上运行所必需的数据的总称。

C=计算机程序、方法、规则、程序有关各种文档以及在计算机上运行所必需的数据的总称。

D=计算机程序、方法、规则、程序有关的各种文档的总称。

6、软件可以按功能划分为【______】。

A=系统软件和应用软件B=操作系统和应用系统C=管理软件和应用软件D=系统软件和管理软件7、计算机软件包括【______】。

A=算法及数据结构B=程序和数据C=程序及文档D=可写光盘8、一个对象可以执行的动作和可被对象识别的动作分别称为【______】。

A=方法、事件B=方法、对象C=属性、方法D=过程、事件9、如果把一个人当作对象,那么血型相当于这个对象的【______】。

A=属性B=方法C=事件D=特征10、窗体从加载到显示,依次引发的事件有【______】。

A=Load,Initialize,ActivateB=Initialize,Activate,LoadC=Load,Activate,InitializeD=Initialize,Load,Activate11、Visual Basic是可视化的采用【______】驱动方式的结构化高级程序设计语言。

Visual Basic程序设计综合练习题一及答案

Visual Basic程序设计综合练习题一及答案

Visual Basic程序设计综合练习题一及答案一、单项选择题(每题3分,共45分)1.无论何种控件,共同具有的属性是()。

A.Text 属性B.Caption属性C.Name属性D.Autosize属性2.当需要上下文帮助时,选择要帮助的内容,希望出现MSDN窗口及显示所需的帮助信息,应按的键是()。

A.Help B.F10 C.F1 D.Esc3.为了保存一个Visual Basic应用程序,下列说法正确的是()。

A.只保存窗体文件(.frm)B.只保存工程文件(.vbp)C.分别保存工程文件和标准模块文件(.bas)D.分别保存工程文件、窗体文件和标准模块文件4.在Visual Basic中,变量的默认类型是()。

A.Integer B.VariantC.Double D.Currency5.Timer控件可用于后台进程中,可在Timer事件内编程,要停止触发Timer事件,需要设置的属性是()。

A.Interval=0或Enabled=False B.Interval=0或Visible=False C.Enabled=False 或Enabled=0 D.Interval=0且Enabled=False6.要使窗体在运行时不可改变窗体的大小和没有最大化和最小化按钮,只要对下列()属性设置就有效。

A.MaxButton B.BorderSyleC.Width D.MinButton7.有程序代码如下:Text1.Text = "Visual Basic",则Text1,Text ,和"Visual Basic"分别代表()。

A.对象,值,属性B.对象,方法,属性C.对象,属性,值D.属性,对象,值8.要设置命令按钮的背景图形,必须设置的两个属性是()。

A.Value和Icon B.Style和IconC.Caption和Picture D.Style和Picture9.在VB中,下列合法的变量名是()。

visualbasic的练习题

visualbasic的练习题

visualbasic的练习题Visual Basic(VB)是一种广泛使用的编程语言,它易于学习和使用。

为了帮助读者熟悉VB并通过实践提高编程能力,本文将提供一些VB练习题。

练习题1:计算器应用程序编写一个简单的计算器应用程序,要求用户输入两个数字和操作符(加号、减号、乘号或除号),然后计算并显示结果。

练习题2:学生信息管理系统创建一个学生信息管理系统,要求能够添加、删除和修改学生信息,并能够显示学生列表和单个学生详细信息。

练习题3:文本编辑器设计一个简单的文本编辑器,具备基本的文本编辑功能,如打开、保存、剪切、复制和粘贴。

练习题4:图书管理系统构建一个图书管理系统,能够管理图书库存信息,包括添加新书籍、借阅、归还和查询图书。

练习题5:数据验证工具编写一个数据验证工具,能够根据设定的验证规则对用户输入的数据进行验证,如邮箱格式、手机号码格式等。

练习题6:迷宫游戏开发一个迷宫游戏,用户通过键盘控制游戏角色在迷宫中移动,寻找出口并避免陷阱。

练习题7:汽车租赁系统设计一个汽车租赁系统,要求能够查询可租赁的汽车、租车、归还车辆并计算租金。

练习题8:音乐播放器创建一个简单的音乐播放器应用程序,能够播放音乐文件、显示歌曲信息和控制播放进度。

练习题9:日历应用程序实现一个日历应用程序,能够显示当前月份的日历并提供添加、编辑和删除日程的功能。

练习题10:银行管理系统设计一个银行管理系统,能够管理用户账户,包括存款、取款、转账和查询余额等功能。

以上是一些常见的VB练习题,通过完成这些练习,读者可以对VB编程有一个较为全面的了解,并提高自己的编程能力。

希望读者能够积极参与练习,逐步提升自己在VB领域的技术水平。

《Visual_Basic程序设计》试题及其答案

《Visual_Basic程序设计》试题及其答案

页脚内容1一、填空题(每题1分,共10分)1.把数学式子: 25sin 21π+写成VB 的数值表达式为( Sqr(1+3.14159/2*Sin(25*3.14159/180)) )。

2.设A=5,B=6,C=7,D=8,表达式3>2*B OR A=C AND B<>C OR C>D 的值是( True )。

3.若Case 子句中的表达式表列具有形式:<表达式1> To <表达式2>,则它的含义是:当测试表达式的值等于( 指定范围内的值 )时,执行该Case 子句相应的语句块。

4.执行下面的程序段后,x 的值为( 12 )。

x=0For i=1 To 8 Step 3x=x+iNext i5.在图片框上放置的控件称为图片框的( 子 )对象,而窗体是图片框的( 父 )对象。

6.将命令按钮Command1的Caption 属性值赋给文本框Text1的Text 属性使用的语句为( Text1.Text=Command1.Caption )7.复选框的Value 属性为( 1 )时,表示复选框被选中。

8. 使用滚动条可以获取某一范围内的数值输入。

为使垂直滚动条的Value 属性值从下往上递增变化,应设置滚动条Min 属性值大于( Max )属性值。

9.语句:Dim A(-3 to 4) as Integer定义的一维数组A的元素个数是(8)。

10.给定如下子过程:Function fun(ByVal num As Long) As LongDim k As Long,i As Integerk=1For i=1 To numk=k*iNext iEnd Function执行语句Print fun(5) 后在窗体上显示的结果为(0)。

二、单项选择题(每题1.5分,共30分)1.装载窗体是窗体的( C )。

A) 对象B) 属性C) 事件D) 方法2.设a="Visual Basic",下面使b的值为"Basic"的赋值语句正确的是( B)。

VisualBasic程序设计多选题

VisualBasic程序设计多选题

第一章可视化编程概述ABC1.关于对象的属性正确的是()。

A.对象的属性一般有属性名和属性值B.可通过属性窗口设置属性的值C.可通过程序代码设置属性的值D.对象的所有属性值均可在设计时设计ACD2.下列哪一个是VB对象的要素()A.属性B.声音C.方法D. 事件ABC3. 为了保存一个Visual Basic程序下列说法不正确的是( )。

A.只保存窗体文件(*.frm)B. 只保存工程文件(*.vbp)C. 分别保存工程文件和标准模块文件(*.bas)D.分别保存窗体文件、工程文件和标准模块文件ABD 4、集成开发环境的主窗口中包括()。

A.标题栏B.菜单栏C.状态栏D.工具栏ABD5.下面关于工程的概念中正确的是()。

A. Visual Basic 的工程是相关应用程序文件的集合B. Visual Basic 的工程实际上为了管理构成应用程序的所有文件C. 一个大的Visual Basic应用程序才能构成一个工程D. 建立只有一个窗口的应用程序,会生成多个程序文件,也称为一个工程ABD6、以下说法正确的是()A.Visual Basic是一种可视化编程工具B.Visual Basic是面向对象的编程语言C.Visual Basic是结构化程序设计语言D.Visual Basic采用事件驱动编程机制工程资源管理器中的工程视图窗口以层次列表形式显示了组成这个工程的所有文件,以下属于其列举显示范围的是()。

A. 窗体文件B. 可执行文件C. 标准模块文件D. 类模块文件ACD8、用标准工具栏中的工具按钮可以执行的操作是()。

A.添加工程B.打印源程序C.运行程序D.打开工程ACD9、下列可以打开工具箱窗口的操作是()。

A.执行“视图”菜单中的“工具箱”命令B.按Alt+F8键C.单击工具栏上的“工具箱”按钮D.按Alt+V,然后按Alt+X键ACD10窗体也是一个对象,它具有()的特征。

A.属性B.过程C.事件D.方法BCD11、以下选项中,是Visual Basic控件的是()。

Visual Basic程序设计期末综合练习题一_百度文库解析

Visual Basic程序设计期末综合练习题一_百度文库解析

Visual Basic程序设计期末综合练习题一一、单项选择题1.Visual Basic是一种面向对象的可视化编程语言,采取了(的编程机制。

A.从主程序开始执行B.按过程顺序执行C.事件驱动D.按模块顺序执行2.在Visual Basic中,窗体文件的扩展名为(。

A..vbpB..frmC..clsD..bas3.Visual Basic6.0集成开发环境有三种工作模式,下列不属于三种工作模式之一的是(。

A.设计模式B.编写代码模式C.中断模式D.执行模式4.如果对象的名称为Mytext,而且对象有一个属性Text,那么在代码中引用该属性的正确格式是(。

A.Text.MytextB.Mytext*TextC.Mytext.(TextD.Mytext.Text5.下列关于变量的说法不正确的是(。

A.局部变量在声明它的过程执行完毕后就被释放了B.局部变量的作用域仅限于声明它的过程C.静态局部变量是在过程中用Static语句声明的D.局部变量是指那些在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量6.关于对象的属性不正确的是(。

A.对象的属性一般有属性名和属性值B.可通过属性窗口设置属性的值C.可通过程序代码设置属性的值D.对象的所有属性值均可在设计时设计7.在设计阶段,双击窗体上的某个控件时,打开的窗体是(。

A.工程资源管理器窗口B.工具箱窗口C.代码编辑器窗口D.属性窗口8.要在窗体的标题内显示“myfrm”,使用的语句是(。

A.Form.caption="myfrm"B.Form1.caption="myfrm"C.Form1.Print"myfrm"D.Form.Print"myfrm"9.在VB中,下列变量名不合法的是(。

A.file_1B.fileC.file-1D.file_1_210.在设计动画时,用时钟控件来控制动画速度的属性是(。

《Visual Basic程序设计基础》习题

《Visual Basic程序设计基础》习题

《Visual Basic程序设计基础》习题《Visual Basic程序设计基础》教材习题第1章 Visual Basic 6.0程序设计概述习题一、判断题1.Visual Basic是以结构化的Basic语言为基础、以事件驱动作为运行机制的可视化程序设计语言。

2.属性是Visual Basic对象性质的描述,对象的数据就保存在属性中。

3.同一窗体中的各控件可以相互重叠,其显示的上下层次的次序不可以调整。

4.在Visual Basic 中,有一些通用的过程和函数作为方法供用户直接调用。

5.控件的属性值不可以在程序运行时动态地修改。

6.许多属性可以直接在属性表上设置、修改,并立即在屏幕上看到效果。

7.所谓保存工程,是指保存正在编辑的工程的窗体。

8.在面向对象的程序设计中,对象是指可以访问的实体。

9.决定对象是否可见的属性是Visible属性,决定对象可用性的属性是Enabled属性。

10.保存Visual Basic文件时,若一个工程包含多个窗体或模块,则系统先保存工程文件,再分别保存各窗体或模块文件。

11.xxx.vbp文件是用来管理构成应用程序xxx的所有文件和对象的清单。

12.事件是由Visual Basic预先定义的对象能够识别的动作。

13.事件过程可以由某个用户事件触发执行,它不能被其他过程调用。

14.窗体中的控件,是使用工具箱中的工具在窗体上画出的各图形对象。

15.同一个窗体文件只能用于一个工程中。

16.由Visual Basic语言编写的应用程序有解释和编译两种执行方式。

17.在打开一个Visual Basic工程进行修改后,要另存为一个版本,只需单击“工程另存为…”就行,因为系统将同时保存其他文件。

18.单击“启动”菜单项将窗体装入内存时,一定触发窗体的load事件和Activate 事件。

19.“方法”是用来完成特定操作的特殊子程序。

20.“事件过程”是用来完成事件发生后所要执行的程序代码。

Visual-Basic程序设计综合练习题一及答案

Visual-Basic程序设计综合练习题一及答案

Visual Basic程序设计综合练习题一及答案一、单项选择题(每题3分,共45分)1.无论何种控件,共同具有的属性是()。

A.Text 属性B.Caption属性C.Name属性D.Autosize属性2.当需要上下文帮助时,选择要帮助的内容,希望出现MSDN窗口及显示所需的帮助信息,应按的键是( )。

A.Help B.F10 C.F1 D.Esc3.为了保存一个Visual Basic应用程序,下列说法正确的是()。

A.只保存窗体文件(。

frm)B.只保存工程文件(.vbp)C.分别保存工程文件和标准模块文件(。

bas)D.分别保存工程文件、窗体文件和标准模块文件4.在Visual Basic中,变量的默认类型是()。

A.Integer B.VariantC.Double D.Currency5.Timer控件可用于后台进程中,可在Timer事件内编程,要停止触发Timer事件,需要设置的属性是( )。

A.Interval=0或Enabled=False B.Interval=0或Visible=False C.Enabled=False 或Enabled=0 D.Interval=0且Enabled=False6.要使窗体在运行时不可改变窗体的大小和没有最大化和最小化按钮,只要对下列( )属性设置就有效。

A.MaxButton B.BorderSyleC.Width D.MinButton7.有程序代码如下:Text1。

Text = "Visual Basic",则Text1,Text ,和"Visual Basic"分别代表( )。

A.对象,值,属性B.对象,方法,属性C.对象,属性,值D.属性,对象,值8.要设置命令按钮的背景图形,必须设置的两个属性是()。

A.Value和Icon B.Style和IconC.Caption和Picture D.Style和Picture9.在VB中,下列合法的变量名是()。

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Visual Basic 语言程序设计练习试题一、窗体对象设置1.在名称为form1的窗体上画一个名称为Label1、标题为“设置速度”的标签,通过属性窗口把标签的大小设置为自动调整。

画一个名称为HScroll1的水平滚动条,通过属性窗口设置适当属性使滚动条的最大值为80,最小值为1,单击滚动条两端的箭头时,滚动条移动2,单击滚动块两边区域时,移动6,滚动框的初始值为30。

程序运行后的窗体如下图所示:注意:存盘时,文件放在自己学号的文件夹下,工程文件名为SJT1.VBP,窗体文件为名sjt1.frm。

2. 在名称为form1的窗体上画一个名称为shape1的形状控件,画两个名称分别为command1、command2,标题分别为“圆形”、“红色边框”的命令按钮。

将窗体的标题设置为“图形控件”,如图所示。

请编写适当的事件过程,使得在运行程序时,单击“圆形”按钮将形状控件设为圆形,单击“红色边框”按钮,将形状控件的边框颜色设为红色(&HFF&),如图所示。

注意:要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。

在存盘时必须存放在学生自己文件夹下,工程文件名为SJT2.VBP,窗体文件名为sjt2.frm.3.请在名称为FORM1的窗体上建立一个二级下拉菜单,第一级共有二个菜单项,标题分别为“文件”、“编辑”,名称分别为file、edit;在“编辑”菜单下有第二级菜单,含有三个菜单项,标题分别为“剪切”、“复制”、“粘贴”,名称分别为cut copy paste。

其中“粘贴”菜单项设置为无效;注意:存盘时必须放在自己学号的文件夹下,工程文件名为SJT3.VBP,窗体文件为SJT3.FRM.4. 在窗体上画二个文本框,名称分别为Text1、text2。

请设置适当的控件属性,并编写适当的事件过程,使得在运行时,如果在TEXT1中每输入一个字符,则显示一个“*”,同时在text2中显示输入的内容(如图所示)。

程序中不得使用任何变量。

注意:存盘时必须放在自己学号的文件夹下,工程文件名为sjt4.vbp,窗体文件名为sjt4.frm.5.在名称为form1的窗体上画一个名称为Label1、标题为“等级考试”的标签,Borderstyle属性为1,可以根据标题自动调整大小;然后再画一个命令按钮,其名称和标题均为Command1,编写适当的事件过程。

程序运行后,其界面如图所1所示,此时如果单击命令按钮,则标签消失,同时用标签的标题作为命令按钮的标题,如图2所示。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt5.vpb,窗体文件名为sjt5.frm。

6. 在名称为form1的窗体上画一个文本框,其名称为Text1,初始内容为空白;然后再画三个单选按钮,其名称分别为Op1、Op2、Op3,标题分别为北京、西安和杭州,编写适当的事件过程。

程序运行后,如果选择单选按钮Op1,则在文本框中显示“颐和园”;如果选择按钮Op2,则在文本框中显示“兵马俑”,如果选择单选按钮Op3,则在文本框中显示“西湖”。

程序的运行情况如图所示。

要求程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt6.vbp,窗体文件名为sjt6.frm。

7. 在名称为form1的窗体上画一个名称为Pic的图片框,通过属性窗口将考生文件夹下的文件Tu1-1.jpg添加到图片框,然后编写适当的事件过程。

运行程序时,单击窗体,在图片框中显示“VB等级考试”,如图所示。

注意:要求程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。

存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt7.vbp,窗体文件名为sjt7.frm。

8. 在名称为form1的窗体上画一个名称为command1的命令按钮,标题为“命令按钮”。

然后建立一个菜单,标题为“控件”,名称为menu,包含两个子菜单项,一个是“显示命令按钮”,名称为“subMenu1;另一个是“隐藏命令按钮”,名称为subMenu2,如图所示。

编写适当的事件过程,使得程序运行时,如果选择“显示命令按钮”菜单命令,则显示命令按钮控件,而如果选择“隐藏命令按钮”菜单命令,则隐藏命令按钮控件。

注意:程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。

存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt8.VBP,窗体文件名为sjt8.frm。

9. 在名称为form1的窗体上画一个名称为L1的标签,标题为“请确认”;再画两个命令按钮,名称分别为c1、C2,标题分别为“是”、“否”,高均为300,宽均为800。

如图所示。

请在属性窗口中设置适当属性满足以下要求:1)窗体标题为:“确认”,窗体标题栏上不显示最大化和最小化按钮;2)在任何情况下,按回车键都相当于单击“是”按钮;按ESC键都相当于单击“否”按钮。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt9.vbp,窗体文件名为sjt9.frm。

10. 在名称为FORM1的窗体上画一个文本框,名称为text1,其宽度为1000;再画一个滚动条,名称为HS1。

其刻度值的范围是1000-2000。

请编写滚动条的change事件过程,程序运行后,如果移动滚动框,则可按照滚动条有刻度值改变文本框的宽度。

运行时的窗体如图所示。

程序中不能使用任何变量,事件过程只能写一条语句。

注意:保存时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt10.vbp,窗体文件名为sjt10.frm。

11. 在名称为FORM1的窗体上画一个名称为Picture1的图片框,高宽均为1000。

在图片框内再画一个有边框的名称为Image1的图像框。

并通过属性窗口把目录下的图标文件POINT1装入图像框Image1中,如图所示。

注意:存盘时必须存放在学生自己目录下,工程文件名为sjt11.vbp,窗体文件名为sjt11.frm。

12.在标题为“文本框”、名称为form1的窗体上画一个名称为text1的文本框,无初始内容,其高、宽分别为2000、1800,可显示多行,有水平滚动条,并通过属性窗口把文本框的字体样式设置为“斜体”。

注意:存盘时,工程文件名为SJT12.VBP,窗体文件名为sjt12.frm.13. 在名称为form1的窗体上画一个名称为list1的列表框,通过属性窗口输入4个列表项:“数学”、“物理”、“化学”、“语文”,请编写适当的事件过程使得在装入窗体时,把最后一个列表项自动改为“英语”;单击窗体时,则删除最后一个列表项。

注意:要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。

存盘时,工程文件名为sjt13.vbp,窗体文件名为sjt13.frm.14. 在名称为form1,标题为“标签”的窗体上,画一个名称为label1,内容为“计算机等级考试”,显示为四号字的标签。

请设置适当的属性满足以下要求:窗体不带有最大化、最小化及关闭按钮;标签带有边框;标签可依据Caption属性指定的内容自动调整其大小。

注意:存盘时,工程文件名为sjt14.vbp,窗体文件名为sjt14.frm15. 在名称为form1的窗体上画一个名称为Text1,内容为“程序设计”的文本框,且显示为三号字、居中;再画二个命令按钮,标题分别是“粗体”和“斜体”,名称分别为Command1和Command2。

要求:编写两个命令按钮的Click事件过程,使得单击“粗体”按钮时,文本框的内容显示为粗体格式;单击“斜体”按钮时,文本框的内容显示为斜体格式。

注意:程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句;存盘中,工程文件名为sjt15.vbp,窗体文件名sjt15.frm。

16.在名称为Form1的窗体上画1个名称为shape1的圆角矩形,高、宽分别为1000、2000。

请利用属性窗口设置适当的属性满足以下要求:1) 圆角矩形中填满绿色(颜色值为:&H0000FF00&或&HFF00&);2) 窗体的标题为“圆角矩形”。

注意:存盘时工程文件名为sjt16.vbp,窗体文件名为sjt16.vbp。

17.在名称为Form1的窗体上画一个图片框,名称为P1,高为1800,宽为1700,通过属性窗口把图形文件PIC1.bmp放到图片框中。

注意:存盘时工程文件名为sjt17.vbp,窗体文件名为sjt17.frm。

18. 在名称为Form1的窗体上画二个文本框,名称分别为Text1、Text2,都显示垂直滚动条和水平滚动条,都可以显示多行文本;再画一个命令按钮,名称为c1,标题为“复制”。

请编写适当的事件过程,使得在运行时,在Text1中输入文本后,单击“复制”按钮,就把text1中的文本全部复制到text2中。

程序中不得使用任何变量。

注意:存盘时,工程文件名为sjt18.vbp,窗体文件名为sjt18.frm。

19.在名称为Form1的窗体上画一个文本框,其名称为Text1,编写适当的事件过程。

程序运行后,如果单击窗体,则可使文本框移到窗体的左上角;而如果在文本框中输入信息,则可使文本框移到窗体的右上角。

要求:不得使用任何变量,只允许通过修改属性的方式移动文本框。

注意,存盘时工程文件名为sjt19.vbp ,窗体文件名为sjt19.frm 。

20 在名称为form1的窗体上建立一个二级下拉菜单,运行时的窗体如图所示。

注意:存盘时工程文件名为SJT20.VBP ,窗体文件名为21 在名称为form1的窗体上画两个文本框,名称分别为Text1、Text2,均无初始内容,要求:通过属性窗口设置适当的属性,使Text1、Text2中显示的文本的字体为“隶书”;编写适当的事件过程,使得在Text1中输入每一个字符时,立即在Text2中显示Text1中的内容,如图所示。

注意:要求程序不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。

存盘时,工程文件名为sjt21.vbp ,窗体文件名为sjt21.frm 。

22 在名称为Form1的窗体上画一个名称为Frame1,标题为“目的地”的框架,在框架中添加三个复选框,名称分别为Check1、Check2、Check3,其标题分别是“上海”、“广州”、“巴黎”,其中“上海”为选中状态,“广州”为未选中状态,“巴黎”为灰色状态,如图所示,请画控件并设置相应属性。

注意:存盘时,工程文件名为sjt22.vbp ,窗体文件名为sjt22.frm 。

23 在名称为Form1的窗体上画两个标签(名称分别为LABEL1和Label2,标题分别为“身高”和“体重”),两个文本框(名称分别为Text1和TEXT2,text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为command1,标题为“输入”)。

然后编写命令按钮的Click 事件过程,程序运行后,如果单击命令按钮,则先后显示两个输入对话框,在两个输入对话框中分别输入身高和体重,并分别在两个文本框中显示出来,运行后的窗体如图所示。

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