MSTP是一个多生成树协议

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mstp域修订级别

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mstp域修订级别一、MSTP域修订级别MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol)是一种用于在以太网交换机上实现多个生成树的协议。

在MSTP中,每个生成树被称为一个实例,而这些实例则被组织成一个MSTP域。

MSTP域修订级别是指对MSTP域中的实例进行优先级排序和修订的过程。

在本文中,将从MSTP域修订级别的定义、作用、配置和注意事项等方面进行探讨和阐述。

二、MSTP域修订级别的定义MSTP域修订级别是指对MSTP域中的实例进行优先级排序和修订的过程。

每个实例都有一个实例优先级,该优先级决定了生成树的根桥和根端口。

MSTP域修订级别通过指定实例优先级的数值来进行排序,数值越小的实例优先级越高,对应的生成树根桥和根端口也相应地确定。

三、MSTP域修订级别的作用MSTP域修订级别的作用主要体现在生成树的构建和维护过程中。

通过对实例优先级进行修订和排序,可以确保在MSTP域中的每个实例都有一个唯一的生成树根桥和根端口,从而实现网络中的负载均衡和冗余备份。

四、MSTP域修订级别的配置在配置MSTP域修订级别时,需要按照以下步骤进行操作:1. 进入交换机的全局配置模式:在交换机的命令行界面中输入“configure terminal”命令,进入全局配置模式。

2. 创建MSTP实例:使用“spanning-tree instance”命令创建MSTP实例,可以指定实例的名称和实例优先级。

3. 配置MSTP实例的实例优先级:在MSTP实例配置模式下,使用“priority”命令配置实例优先级,数值越小优先级越高。

4. 应用MSTP实例配置:在全局配置模式下,使用“spa nning-tree mstp instance”命令将MSTP实例应用到MSTP域中。

5. 保存配置:使用“write”命令将配置保存到交换机的非易失性存储器中,以便下次启动时自动加载。

五、MSTP域修订级别的注意事项在配置MSTP域修订级别时,需要注意以下几点:1. 修订级别的范围:实例优先级的数值范围为0-61440,默认值为32768。

mstp协议原理

mstp协议原理

mstp协议原理MSTP协议原理MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol)是一种基于IEEE 802.1Q 标准的多层次生成树协议。

它可以在一个网络中支持多个VLAN,并且可以为每个VLAN生成一个独立的生成树。

MSTP协议的原理是通过将网络划分为多个区域,每个区域内部使用相同的生成树,不同区域之间使用不同的生成树,从而实现网络的高可靠性和高效性。

MSTP协议的实现需要以下三个步骤:1. 划分区域MSTP协议将网络划分为多个区域,每个区域内部使用相同的生成树。

划分区域的方法是根据VLAN ID进行划分,每个VLAN ID对应一个区域。

在同一个区域内,所有的交换机使用相同的生成树,从而保证了网络的高可靠性和高效性。

2. 生成树计算在每个区域内部,MSTP协议使用标准的生成树算法计算生成树。

生成树算法的目的是为了找到一条最短路径,使得所有的交换机都可以通过这条路径进行通信。

在MSTP协议中,每个区域内部都有一个根交换机,它是生成树的根节点。

所有的交换机都通过这个根交换机进行通信。

3. 区域之间的交互不同区域之间使用不同的生成树,从而保证了网络的高可靠性和高效性。

当一个数据包从一个区域传输到另一个区域时,MSTP协议会将数据包从一个生成树切换到另一个生成树。

这个过程称为生成树切换。

生成树切换的时间非常短,通常只需要几毫秒的时间,从而保证了网络的高可靠性和高效性。

总结MSTP协议是一种基于IEEE 802.1Q标准的多层次生成树协议。

它可以在一个网络中支持多个VLAN,并且可以为每个VLAN生成一个独立的生成树。

MSTP协议的原理是通过将网络划分为多个区域,每个区域内部使用相同的生成树,不同区域之间使用不同的生成树,从而实现网络的高可靠性和高效性。

MSTP协议的实现需要划分区域、生成树计算和区域之间的交互三个步骤。

MSTP协议的优点是可以提高网络的可靠性和效率,缺点是需要消耗更多的带宽和计算资源。

mstp的基本概念

mstp的基本概念

mstp的基本概念MSTP全称为Multiple Spanning Tree Protocol,是一种多层次的生成树协议。

MSTP可以在一个交换机上支持多个生成树实例,这些生成树实例的数量可以根据需求进行配置。

具体来说,MSTP将一个交换机上的端口分成多个组,每个组都对应一棵生成树,这些生成树之间是相互独立的。

MSTP的设计目的是为了在利用现有的物理拓扑结构的基础上,提高网络的可靠性和灵活性。

MSTP的实现原理是利用VLAN信息将交换机中的一个端口划分到不同的组中,每个组内部形成一颗生成树。

在每个组中,最先收到的优先级最高的BPDU(Bridge Protocol Data Unit,桥接协议数据单元)被选择为根桥,该组中的其余桥设备被选为这棵树中的非根桥。

一旦生成树建立,任何与这个生成树无关的数据流量将不被发送到这个生成树上,从而减少网络拥堵和延迟。

MSTP支持三种端口状态:根端口、非根端口、边缘端口。

其中,根端口是与根桥相连的端口,非根端口是与其他桥相连的端口,边缘端口是外部设备或者网络节点直接连接交换机的端口。

此外,MSTP还支持端口优先级设置、端口成本设置、端口角色转换等功能,这些功能可以针对不同的应用场景进行灵活配置。

MSTP与其他生成树协议相比,具有如下优点:1、提高网络的可靠性:MSTP可以在一个交换机上运行多个生成树实例,避免了单点故障,从而提高网络的可靠性。

2、提供更好的拓扑灵活性:MSTP可以根据业务需求灵活配置生成树,同时也支持网络拓扑结构的调整,方便网络管理和维护。

3、降低网络拥堵和延迟:MSTP可以将与生成树无关的数据流量过滤掉,从而减少了网络拥堵和延迟,提高了网络的性能和稳定性。

总之,MSTP是一种性能优良、灵活可靠的生成树协议,可以提高网络的可靠性和灵活性,降低网络拥堵和延迟,是现代企业网络中不可或缺的一部分。

mstp协议简介

mstp协议简介

mstp协议简介MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol,多重生成树协议)是一种用于构建冗余网络的协议,它基于IEEE 802.1Q标准,允许在一个网络中同时存在多个生成树。

该协议的主要目的是提供冗余路径和故障恢复能力,以确保网络的高可用性和可靠性。

1. 背景和概述MSTP协议是在STP(Spanning Tree Protocol,生成树协议)的基础上发展而来。

STP协议用于解决网络中的环路问题,但在大型网络中,STP协议的性能和效率都不够理想。

为了克服这些问题,MSTP协议引入了多个实例(Instance)的概念,每个实例可以独立计算生成树,从而提供更好的网络资源利用率和快速故障恢复能力。

2. MSTP协议的工作原理MSTP协议通过将网络划分为不同的实例来实现多个生成树的计算。

每个实例都有一个唯一的实例标识(Instance ID),用于区分不同的生成树。

在MSTP网络中,存在一个主实例(Instance 0),用于处理全局的广播和未知单播流量。

其他实例(Instance 1至4094)用于处理特定的VLAN或VLAN组。

MSTP协议的工作过程如下:- 桥(交换机)之间通过配置相同的MSTP参数来建立MSTP邻居关系。

- 桥之间通过MSTP BPDU(Bridge Protocol Data Unit,桥协议数据单元)交换信息,包括实例标识、桥优先级、端口优先级等。

- 每个桥根据接收到的BPDU计算出相应的生成树,并将计算结果通过BPDU发送给其他桥。

- 桥根据接收到的BPDU更新自己的生成树,并将更新后的BPDU继续发送给其他桥,以便网络中的所有桥都能保持同步。

3. MSTP协议的特点和优势MSTP协议相对于传统的STP协议具有以下特点和优势:- 支持多个生成树:MSTP协议允许在一个网络中存在多个生成树,可以根据实际需求为不同的VLAN或VLAN组配置独立的生成树,提高网络资源的利用率。

mstp协议简介

mstp协议简介

mstp协议简介MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol,多重生成树协议)是一种用于构建冗余网络的协议,它基于IEEE 802.1Q标准,并在此之上进行了扩展。

MSTP协议允许网络管理员在一个网络内部构建多个生成树,以实现更高效的网络流量管理和故障恢复。

一、背景和目的MSTP协议的出现是为了解决传统生成树协议(如STP和RSTP)在大型网络中的局限性。

传统生成树协议只能构建一个生成树,无法充分利用网络中的带宽资源。

而MSTP协议通过划分网络为多个实例,每个实例可以构建一个独立的生成树,从而实现更好的负载均衡和冗余保护。

二、MSTP协议工作原理1. 实例和实例树MSTP协议将网络划分为多个实例,每个实例对应一个独立的生成树。

实例树是由桥接器和端口组成的树状结构,用于转发数据帧。

2. 实例标识每个实例都有一个唯一的实例标识(Instance ID),用于区分不同的实例。

实例标识由16位的实例标识值组成,取值范围为0-4095。

3. 桥优先级和桥ID每个桥接器都有一个桥优先级和桥ID,用于在MSTP协议中选择根桥和生成树路径。

桥优先级是一个16位的值,用于比较不同桥接器的优先级。

桥ID由桥优先级和桥MAC地址组成。

4. 生成树计算MSTP协议使用生成树计算算法来确定每个实例的根桥和生成树路径。

生成树计算算法基于最小生成树算法,通过比较桥ID和端口优先级来选择最佳的生成树路径。

5. 端口角色和端口状态MSTP协议定义了不同的端口角色和端口状态,用于确定每个端口在生成树中的作用和状态。

常见的端口角色包括根端口、指定端口和非指定端口;常见的端口状态包括指定状态、阻塞状态和转发状态。

三、MSTP协议的优势1. 负载均衡:MSTP协议允许网络管理员根据实际需求划分网络为多个实例,每个实例可以构建一个独立的生成树。

这样可以实现对网络流量的有效控制和负载均衡,提高网络的整体性能。

2. 冗余保护:MSTP协议支持快速的故障恢复机制,当网络中发生链路故障时,它可以快速重新计算生成树,确保网络的可用性和可靠性。

mstp协议原理

mstp协议原理

mstp协议原理
MSTP协议是一种基于802.1s技术的多实例生成树协议。

它可以同时支持多个VLAN的生成树,从而实现VLAN的独立对等性,提高网络的稳定性和可靠性。

MSTP协议的原理是将不同VLAN视为独立的生成树实例,每个实例
有单独的根桥和生成树拓扑结构。

在MSTP协议中,所有端口都分为
三种类型:根端口、指定端口和非指定端口。

当一个端口被认为是根
端口时,它将承担生成树实例的根桥角色;当一个端口被认为是指定
端口时,它将连接到网络的其他设备;当一个端口被认为是非指定端
口时,它将被阻塞,从而防止网络环路的形成。

MSTP协议的运行过程包括以下几个步骤:首先,交换机将自己的MAC地址作为根桥并发送配置信息;然后,每个交换机将自己的配置信息与其他交换机进行比较,并根据最小路径成本来选择根桥;接着,交换机将端口分配为根端口、指定端口或非指定端口,并建立生成树
拓扑结构。

当网络链路发生变化时,交换机将重新计算最小路径成本
并更新生成树拓扑结构,以确保网络的稳定性和可靠性。

总的来说,MSTP协议是一种高效稳定的网络生成树协议,它可以支
持多个VLAN的独立对等性,并通过动态拓扑重构技术来保证网络的
可靠性。

在实际网络应用中,MSTP协议已被广泛应用于交换机、路由器、网关等设备中,成为现代企业网络的重要基础设施。

Cisco的MSTP(多生成树)介绍

Cisco的MSTP(多生成树)介绍

Cisco MSTP (多生成树) 介绍多生成树协议MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol)是IEEE 802.1s中定义的一种新型生成树协议,它引入了“实例”(Instance)的概念。

简单的说,STP/RSTP是基于端口的,PVST+是基于VLAN 的,而MSTP就是基于实例的。

所谓实例就是多个VLAN的一个集合,通过多个VLAN捆绑到一个实例中去的方法可以节省通信开销和资源占用率。

MSTP各个实例拓扑的计算是独立的,在这些实例上就可以实现负载均衡。

在使用的时候可以把多个相同拓扑结构的VLAN映射到一个实例里,这些VLAN在端口上转发状态将取决于对应实例在MSTP里的状态。

MSTP的实例0具有特殊的作用,称为CIST,即公共与内部生成树,其他的实例称为MSTI,即多生成树实例。

MSTP协议引入了域的概念,域由域名、修订级别、VLAN与实例的映射关系组成,只有三者都一样的互联的交换机才认为在同一个域内。

缺省时,域名就是交换机的第一个MAC地址,修订级别等于0,所有的VLAN 都映射到实例0上。

在同一个域内的交换机将互相传播和接收不同生成树实例的配置消息,保证所有生成树实例的计算在全域内进行;而不同域的交换机仅仅互相传播和接收CIST生成树的配置消息,MSTP协议利用CIST保证全网络拓扑结构的无环路存在,也是利用CIST保持了同STP/RSTP的向上兼容,因此从外部来看,一个MSTP域就相当于一个交换机,对不同的域、STP、RSTP交换机是透明的。

MSTP相对于之前的各种生成树协议而言,优势非常明显。

MSTP具有VLAN认知能力,可以实现负载均衡,可以实现类似RSTP的端口状态快速切换,可以捆绑多个VLAN到一个实例中以降低资源占用率,并且可以很好地向下兼容STP/RSTP协议。

MSTP中的几个关键技术点:l 端口状态STP协议通过在交换机之间传递特殊的消息(这个消息称为BPDU,桥协议数据单元,又成为配置消息Configuration Message),并进行分布式的计算,来决定一个有环路的网络中,哪台交换机的哪个端口应该被阻塞(Discarding),用这种方法来剪切掉环路。

mstp的基本概念

mstp的基本概念

mstp的基本概念
MSTP是一种基于Ethernet技术的网络协议,全称为Multiple Spanning Tree Protocol,中文名为多层次生成树协议。

MSTP协议是IEEE 802.1s标准中的一部分,它可以对一个网络中的多个VLAN 进行优化,提高网络的可靠性和冗余性。

MSTP协议中,每个VLAN都可以视为一个生成树的实例。

每个实例都有一个实例ID,可以唯一地标识该实例。

在MSTP协议中,所有的实例都共享一个公共的生成树,称为公共实例,它负责网络中所有未被分配给特定实例的VLAN。

MSTP协议中,每个端口都有一个端口优先级和一个端口ID,用于确定端口在该实例中的地位。

端口优先级越高,其在生成树中的地位越高。

同样优先级的端口,端口ID越小的端口在生成树中的地位越高。

MSTP协议中,每个交换机都有一个桥优先级和一个桥ID,用于确定该交换机在生成树中的地位。

桥优先级越高,交换机在生成树中的地位越高。

同样优先级的交换机,桥ID越小的交换机在生成树中的地位越高。

MSTP协议中,生成树是一种无环的拓扑结构,可以保证数据在网络中的正常传输。

生成树的根交换机是网络中地位最高的交换机,它负责转发网络中的所有数据。

在MSTP协议中,当网络中存在多个生成树时,根交换机必须为每个生成树分别选举。

总之,MSTP是一种高度可靠、冗余性强的网络协议,能够有效
地提高网络的性能和可靠性。

在实际的网络应用中,MSTP协议已经得到广泛的应用和推广。

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MSTP是一个多生成树协议。

MSTP的“多生成树”包括两层含义:一是在一个交换网络中可以基于VLAN划分出多个生成树实例(STI),二是在每个生成树实例中可以包括多个VLAN。

而不是像Cisco的PVST、PVST+这样,虽然在整个交换网络中可以基于VLAN划分出多个生成树实例,但是每个生成树实例中仅包括一个VLAN。

所以相对PVST、PVST+来说,MSTP更适用于比较大的网络中,划分生成树实例也更灵活,可以根据实际应用需要求来进行。

虽然在整体来看,MSTP网络可分为以下层次(如图21-1所示):●MSTP网络●多生成树域MST Region(MultipleSpanning Tree Region)●多生成树实例MSTI(Multiple SpanningTree Instance)图21-1 MSTP的网络层次示意图而且这三者之间依次是包含关系,即MSTP网络包含MST域和MSTI,MST 域又包含MSTI,因为在一个MSTP网络中可以有多个MST域,一个MST域中又可以有多个MSTI。

1.MST域MST域(Multiple Spanning Tree Regions,多生成树域)是由交换网络中的多台交换机以及它们之间的网段构成(在Cisco中是叫“MST区域”)。

这些交换机都启动了MSTP、具有相同的域名、相同的VLAN到生成树映射(是一个描述了VLAN和MSTI之间映射关系的映射表)配置和相同的MSTP修订级别配置,并且物理上有链路连通。

一个局域网中可以存在多个MST域,各MST域之间在物理上直接或间接相连。

用户可以通过MSTP配置命令把多台交换机划分在同一个MST域内。

在如图21-1所示的MSTP网络中有三个MST域(MST域1、MST域2和MST 域3),域内所有交换机(图中每个生成树实例中的每个小圆圈代表一台交换机)都有相同的MST域配置。

2.MSTIMSTI(Multiple Spanning Tree Instance,多生成树实例)是指MST域内的生成树。

一个MST域内可以通过MSTP生成多棵生成树,各棵生成树之间彼此独立。

一个MSTI可以与一个或者多个VLAN对应,但一个VLAN只能与一个MSTI 对应。

既然是生成树,那就不允许存在环路。

在如图21-2所示的MSTP网络(由四台交换机相互串联形成)就形成了三个MSTI(图中的MSTI1、MSTI2、MSTI3,注意看他们的拓扑,总有一个方向的交换机连接是断开的),每个MSTI都没有环路。

图21-2 MSTI划分示例再看一下图21-3所示的示例。

在这个MST域的交换网络中包括了三个VLAN:VLAN 10、VLAN 20和VLAN 30。

这时又该划分成多少个MSTI呢?如果我们把VLAN 10和VLAN 20放进一个MSTI中,则所得到的拓扑如图21-4的左图所示,明显存在环路;如果把VLAN 10和VLAN 30放进一个MSTI中,得到如图21-4的中图所示的拓扑,也明显存在环路;同样如果把VLAN 20和VLAN 30划分到一个MSTI中,则拓扑如图21-4的右图所示,也存在环路。

这时,我们只好为每个VLAN单独划分成一个MSTI,这样得到的每个MSTI拓扑如图21-5所示,就不存在环路了(注意,虚线所代表的是通过MSTP协议配置阻塞的链路),确保每个MSTI中没有环路出现。

图21-3 MSTI划分示例2图21-4 每个MSTI放进两个VLAN情况下的生成树拓扑图21-5 每个MSTI对应一个VLAN的生成树拓扑在一般的企业网络中,通常是将支持MSTP的设备全部划分到一个MST域中,而将不支持MSTP的设备划分到另一个MST域中。

对于MSTI来说,通常是将将具有相同转发路径的VLAN映射到一个MSTI中,以形成一棵独立的生成树。

3.VLAN映射表VLAN映射表是MST域的一个属性,用来描述VLAN和MSTI的映射关系。

在如图21-2所示的MST域示例中,MST域D0包括了以下三个MSTI的VLAN映射表:●VLAN 1映射到MSTI1●VLAN2和VLAN3映射到MSTI2●其余VLAN映射到MSTI04.ISTIST(Internal Spanning Tree,内部生成树)是MST域内的一棵生成树,是一个特殊的MSTI,其MSTI ID为0,即IST通常称为MSTI0。

它包括对应MST 域中所有互联的交换机。

IST是CIST在MST域中的一个片段。

在如图21-6所示的MSTP网络中(包括了多个MST域)每个MST域内部用细线连接的各交换机就构成了对应MST域中的IST。

图21-6 多MST域的MSTP网络示例5. CSTCST(Common Spanning Tree,公共生成树)是连接交换网络内所有MST 域的单生成树。

如果把每个MST域看作是一台“交换机”,则CST就是这些“交换机”通过STP协议、RSTP协议计算生成的一棵生成树(SST)。

图21-6中用于连接各个MST域的粗线条连接就构成了CST。

6.CISTCIST(Common and Internal Spanning Tree,公共和内部生成树)是通过STP或RSTP协议计算生成的,连接交换网络内所有交换机的单生成树,由IST 和CST共同构成。

这里要注意了,上面介绍的CST是连接交换网络中所有MST 域的单生成树,而此处的CIST则是连接交换网络内的所有交换机的单生成树。

交换网络中的所有MST域的IST和CST一起构成一棵完整的生成树,也就是这里的CIST。

在如图21-6所示的MSTP网络中, A0、B0、C0、D0四个MST区域中的IST,加上MST域间的CST就是整个交换网络的CIST了。

7. SST构成SST(Single Spanning Tree,单生成树)有两种情况:运行STP或RSTP生成树协议的交换机只能属于一个生成树。

●MST域中只有一个交换机,这个交换机构成单生成树。

在如图21-6所示的示例中,B0域中的交换机就是一棵单生成树,因为在这个MST域中只有一台交换机。

8. 总根总根是CIST的根交换机(CIST Root),通常是交换网络中最上层的交换机。

如图20-6的示例中,总根(CIST Root)在A0域中。

9.域根域根(Regional Root)分为IST域根和MSTI域根。

各个MST域中的各个IST生成树中距离总根最近的交换机是IST域根。

总根所在MST域的IST域根就是总根。

在如图21-5中,也已标出了非总根所在的B0、C0和D0三个MST域的IST域根。

MSTI域根是每个多生成树实例的树根,域中不同的MSTI有各自的域根。

而且,MST域内各棵生成树的拓扑不同,域根也可能不同。

20.1.3 MSTP的端口角色MSTP中的端口角色主要有根端口(root port)、指定端口(designated port)、替代端口(alternate port)、备份端口(backup port)、主端口(master port)、域边缘端口和边缘端口。

除边缘端口外,其他端口角色都参与MSTP的计算过程。

而且,同一端口在不同的生成树实例中可以担任不同的角色。

为了便于说明,下面给出一个典型的MSTP端口示例,如图21-7所示。

图21-7 MSTP端口示例●根端口根端口仅针对非根交换机而言,非根交换机上到根交换机距离开销最小的端口就是本交换机的根端口。

如果到根交换机距离开销相同的情况下,离根交换机最近的端口是本交换机的根端口。

根端口负责向树根方向转发数据。

根交换机上没有根端口,只有下面将要介绍指定端口。

在如图21-7中,SwitchA为根交换机,CP1为SwitchC的根端口,BP1为SwitchB的根端口。

●指定端口对一台交换机而言,它的指定端口是向下游交换机转发BPDU报文的端口。

交换机连接下级交换机的所有端口都是指定端口,它不仅根交换机上有,非根交换机上同样有。

在如图21-7中AP2和AP3为SwitchA的指定端口,CP2为SwitchC 的指定端口。

●边缘端口如果指定端口位于整个域的边缘,不再与任何交换机连接,这种端口叫做边缘端口。

边缘端口一般与用户终端设备(如PC机)直接连接。

●Alternate端口从发送BPDU来看,Alternate端口就是由于学习到其它交换机的发送的BPDU而被阻塞的端口。

从转发用户流量来看,Alternate端口提供了从指定交换机到根交换机的一条备份路径,所以Alternate端口是根端口的备份端口,如果根端口被阻塞后,Alternate端口将成为新的根端口。

在如图21-7中BP2为SwitchB的Alternate端口。

试想一下,如果BP1端口被阻塞了,SwitchB就可以从BP2端口转发数据,然后经过SwitchC到达SwitchA,确保数据通信不中断。

●Backup端口当同一台交换机的两个端口同时连接一个设备时就存在一个环路,此时交换机会将其中一个端口阻塞,这个端口就是Backup端口。

在如图21-7中SwitchC 上的CP3为Backup端口,因为它与CP2端口同时连接到下游的同一个设备上。

从发送BPDU来看,Backup端口就是由于学习到本设备上其他端口发送的BPDU 而被阻塞的端口。

从转发用户流量来看,Backup端口,作为指定端口的备份,提供了一条从根交换机到下级设备的备份通路。

●Master端口Master端口是MST域和总根相连的所有路径中最短路径上的端口,它是交换机上连接MST域到总根的端口。

Master端口是域中的报文去往总根的必经之路。

Master端口是特殊域边缘端口,Master端口在IST/CIST上的角色是根端口,在其它各实例上的角色都是Master。

在如图21-8所示的示例中,交换机SwitchA、SwitchB、SwitchC、SwitchD 和它们之间的链路构成一个MST域,SwitchA交换机的端口AP1在域内的所有端口中到总根的路径开销最小,所以AP1为Master端口。

图21-8 Master端口和域边缘端口示例域边缘端口域边缘端口是指位于MST域的边缘并连接其它MST域或SST的端口。

进行MSTP计算时,域边缘端口在MSTI上的角色和CIST实例的角色保持一致。

即如果边缘端口在CIST实例上的角色是Master端口(连接域到总根的端口),则它在域内所有MSTI上的角色也是Master端口。

在如图21-8所示的示例中,MST域内的AP1、DP1和DP2都和其它域直接相连,它们都是本MST域的边缘端口。

而AP1既是域边缘端口,它在CIST上的角色又是Master端口,所以AP1在MST域内所有生成树实例上的角色都是Master 端口。

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