腾讯公司精美全
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腾讯之路
腾讯应该走以QQ为 核心的不断创新的 “模仿创新”之路
完全模仿创新。即对市场上 现有产品的仿制。一项新技 术从诞生到完全使市场饱和 需要一定时间,所以创新产 品投放市场后还存在一定的 市场空间,使技术模仿成为 可能。很多企业发展都从模
仿其他企业技术开始。
模仿后再创新。这是对率先进 入市场的产品进行再创造,也 即在引入他人技术后,经过消 化吸收,不仅达到被模仿产品 技术的水平,而且通过创新, 超过原来的技术水平。要求企 业首先掌握被模仿产品的技术 诀窍,在进行产品功能、外观 和性能等方面的改进,使产品
B.从负债角度分析
负债柱状图
30,000,000 25,000,000 20,000,000 15,000,000 10,000,000
5,000,000 0 流动负债
总负债
2011 2010
C.从所有者权益角度分析
同行业盈利能力比较
从数据中可以看到, 相对于行业来说, 腾讯的总资本回报 率是远高于的,但 是不得不注意到的 是腾讯的总资本回 收率是在回归于行 业的,这也进一步 说明随着腾讯的扩 张,资本效率的降 低,所以腾讯改革 迫在眉睫。
4.股东权益保持稳步增长趋势。
5.流动负债有减少的趋势,流动资产在2011到2012基本没有 特别大的变化。
到后来腾讯开始 迅速发展的时候, 马化腾十分合时 宜的说,"我们需 要自己的中文网 络软件,我们需 要自己的ICQ!
一系列IT项目
1999年2月10日, 腾讯公司即时通 信服务开通,正 式推出QQ99 b0210,与无线 寻呼、GSM短消 息、IP电话网互 联,从那一天起, QQ开始改变着国 人的沟通方式。 同年11月 QQ用 户注册数突破100 万
腾讯薪酬福利

腾讯薪酬福利身心健康热线腾讯关心员工身心健康,特聘请15年以上资深医学专家、国家级心里咨询专家在员工与其家人有需要的时候,提供一对一咨询和辅导(绝对保密),使健康安心常相伴。
健康咨询室腾讯立足员工健康管理,为员工提供日常疾病治疗、药品管理及其他健康咨询服务。
中医问诊腾讯定期邀请中医院知名主任级专家走进公司,为员工提供面对面问诊服务。
名医亲把脉,就诊不再难!员工救助贷款及重疾就医协助当员工遇到重大疾病或其他紧急情况需要帮助时,腾讯为其提供专项救助贷款,助员工一臂之力!同时还提供全国范围内医疗资源的指导和重疾就医协助关爱大讲堂腾讯邀请个行业内资深专家及知名人士,为员工及家属提供疾病防治、职场压力、婚恋家庭等一系列身心健康精品课程。
健康体检腾讯每年为员工提供一年一度的身体健康体检,科学检测大家身体的最新状况,尽早预防各类健康风险。
补充医疗保险腾讯关心员工身体健康,为员工提供了补充医疗保险,当发生医疗费用时可以通过保险公司获得赔付90%的门诊费用,或100%的住院费用。
人寿保险腾讯为员工提供寿险保障,如果发生死亡或残疾,保险公司将为员工提供36倍月薪的保险金,帮助员工及家庭渡过难关。
困难时,它是一份温暖;需要时,它就在身边。
意外伤害保险腾讯为员工提供意外伤害保障,如不幸发生意外伤害时,根据鉴定等级,员工最高可获得36倍月薪的保险金,以帮助员工及家庭减轻医疗负担。
重大疾病保险腾讯为员工提供重大疾病的保障,当不幸罹患保险协议约定的33种重大疾病时,员工可通过重大疾病保险获得15万元的保险金,以帮助员工及家庭减轻医疗负担。
家属保险腾讯同样关心员工家属的健康,为员工家属提供商业保险自选的平台,不仅保障的内容全面,而且可以灵活组合,保费也比市场有很大的优惠。
海外差旅保险腾讯为出差海外的员工提供海外差旅保险,保障员工的财产损失、意外伤害、医药补偿、医疗运送等。
困难时,它是一份温暖;需要时,它就在身边。
员工班车腾讯为员工提供便捷的员工班车,员工班车根据各地地域性特点进行线路分布安排,目前员工班车服务满足超过85%的员工的上下班乘车需求。
腾讯PC端游戏(角色扮演类)

QQ西游
《QQ西游》是腾讯2010年推出的一款3DMMOG。以经典名著《西游记》为蓝本,通过气势恢弘的场景,生动唯美的人物,缤纷绚丽的技能,融入经典的上天入地、七十二变以及降妖除魔、八十一难,勾勒出一个胜于西游的取经历程!QQ西游,娶个妖精做老婆。
QQ三国
《QQ三国》是腾讯公司自主研发的第一款横版MMORPG游戏,精美细腻的2D游戏场景,清新悠扬的古典背景音乐;可爱、搞笑的2D人物,另类重现三国骁勇悍将;高智能型的怪物以及经典的战役,将带给玩家无与伦比的战斗乐趣、为大家重塑一段忍俊不禁的三国历史。
QQ封神记
《QQ封神记》是以《封神演义》为题材,由腾讯卧龙工作室精心打造的一款2D横版关卡动作网游。它将带给您"畅快淋漓的战斗、惊险刺激的关卡、奇妙有趣的法宝、经典时尚的剧情"。而作为游戏主角的您,则要接受命运的指引,与封神名将一起拯救苍生。
御龙在天
《御龙在天》是投入百人团队倾心打造的首款QTE泛国战网游大作!其极具代入感的剧情、创新的自由职业选择、惊艳的战斗体系、独特酣畅的QTE技能、万人国战的真实体验、攻城掠地的英雄争霸之路等,让您体验到受天命、平乱世、唯我御龙在天的超炫游戏意境。
万王之王3腾讯版
3D魔幻战争网游《万王之王3腾讯版》游戏以战争为核心,铁三角的职业体系、9种细分职业组成的豪华职业阵容覆盖西方魔幻文化。玩家将以最快捷的方式体会到魔幻战争的感觉,尽情享受异国的情调与热血沸腾的战斗,感受成为"万王之王"的无上荣耀。
绿色征途腾讯版
《绿色征途腾讯版》是以《征途》系列经典的玩法为基础,使用大量全新游戏地图;彻底改革技能系统、装备系统,采用新的PK伤害计算公式,杜绝玩家间PK秒杀及不破防现象!无功勋符、无宝箱、无经验促销任务;装备所需材料靠打怪任务获取,在游戏中即可自给自足,使玩家普遍关心的贫富差距、游戏消耗、PK等问题都得以根本解决。
腾讯企业标语

竭诚为您提供优质文档/双击可除腾讯企业标语篇一:国内外知名企业宣传口号国内外知名企业宣传口号(浏览次数:147)时间:20XX-02-2219:02:14来源:作者:一个有实力的企业,他的企业宣传口号也必定是满载斤两,下面我为大家总结了一些国内外著名企业的企业宣传口号。
国内:新浪:一切由你开始搜狐:足及生活每一天腾讯:通过互联网服务提升人类生活品质百度:百度一下,你就知道百度有啊:要购物,先百度阿里巴巴:让天下没有难做的生意淘宝:淘!我喜欢人民网:权威、实力,源自人民新华网:传播中国报道世界凤凰网:开创新视野,创造新文化易趣网:品质网购,乐在易趣myspace中国:网聚天下真朋友chinaren:人人都上chinaren赢海威:中国人离信息高速公路还有多远?向北1500米。
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(西铁城)可口可乐添欢笑(可口可乐)将以卓越的电子技术,对中日友好做出贡献。
(sonY)为社会各领域,提供准确计时。
市场营销策略中的十个成功案例

市场营销策略中的十个成功案例在如今竞争激烈的市场环境下,制定并实施有效的市场营销策略对于企业的发展至关重要。
本文将介绍市场营销领域中的十个成功案例,帮助读者更好地了解行业中的最佳实践,并探讨其背后的策略与原因,以供大家参考和借鉴。
案例一:可口可乐公司可口可乐公司在市场营销方面一直以来都采取着创新和激励的策略。
他们通过不断推出新产品、与品牌大使合作以及赛事赞助等方式,成功吸引了广大消费者的关注和忠诚度提升。
这一策略的成功之处在于,提供了独特而有吸引力的产品,并在传播过程中充分利用了明星和事件的力量。
案例二:苹果公司苹果公司之所以在市场上取得了如此大的成功,与其独特的产品和市场定位密不可分。
苹果在产品设计上注重用户体验,利用精美的设计、简洁的界面和高品质的材料,吸引了一大批忠诚拥趸。
此外,苹果通过与其他品牌和公司的合作,如与耳机品牌Beats 的合作,不断扩大了自己的影响力和市场份额。
案例三:亚马逊公司亚马逊公司是全球最大的电子商务平台之一,其成功之处在于其极致的客户体验和个性化的推荐策略。
亚马逊通过分析用户的购买记录和偏好,为他们提供有针对性的产品推荐,从而提高了购买转化率。
同时,亚马逊还注重客户服务,提供快速便捷的物流和灵活的退换货政策,进一步增强了用户对其的信任和忠诚度。
案例四:星巴克公司星巴克公司以其独特的咖啡文化和舒适的咖啡店环境而闻名。
该公司注重提供优质的产品和服务,从而赢得了众多忠诚的消费者。
此外,星巴克还注重与顾客的互动和参与,通过推出会员制度和咖啡教育活动等方式,拉近了与顾客的距离,加深了品牌和消费者之间的联系。
案例五:宜家公司宜家公司以其平价的家具和创新的购物体验而闻名。
该公司通过不断创新产品和设计,提供大量的实用家具选择,并在宜家商场中营造出舒适和温馨的购物环境。
此外,宜家还利用社交媒体和虚拟现实技术与消费者互动,提供个性化的家居搭配建议,增加了顾客的购买欲望和忠诚度。
案例六:海尔集团海尔集团是中国家电市场的领导者之一,其成功的市场营销策略主要体现在其创新和品牌定位上。
腾讯—QQ炫舞

投入QQIM/腾讯网广告资源、 投入QQIM/腾讯网广告资源、 游戏客户端及官网广告、QQ 游戏客户端及官网广告、QQ 网吧广告,提供游戏虚拟礼品、 QQ周边礼品。 QQ周边礼品。 腾讯游戏
腾讯游戏玩家
游戏业务新用户增长、 在线人数增长
合作模式: 合作模式: 1、活动赛制冠名赞助 、 2、游戏内植入广告 、
• 活动网址:/star
伊逗时光QQ炫舞选秀大赛投入 伊逗时光QQ炫舞选秀大赛投入
新炫舞》 《51新炫舞》是2009年推出的一款由上海 新炫舞 年推出的一款由上海 我要网络发展有限公司自主开发的休闲跳舞类 3D网络游戏。 网络游戏
炫舞3D 炫舞
51新炫舞 新炫舞
从画面效果上比
人物动作效果
炫舞以浪漫为主、 炫舞以浪漫为主、 很多房间动作、模式都是凸显浪漫比如双人模式:舞 会模式、浪漫模式、约会模式
腾讯公司
• 腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国 最大的互联网综合服务提供商之一,也是 中国服务用户最多的互联网企业之一。成 立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户 价值为依归的经营理念,始终处于稳健、 高速发展的状态。目前公司主要产品有IM 软件、网络游戏、门户网站以及相关增值 产品。
腾讯游戏
QQ炫舞的发展 炫舞的发展
互联网游戏公司排名

互联网游戏公司排名互联网游戏行业是当今数字娱乐领域最受欢迎的领域之一。
无论是在线角色扮演游戏,还是多人在线游戏,这个行业都在不断地发展壮大。
在这个竞争激烈的市场中,有许多知名的互联网游戏公司。
本文将介绍其中一些在全球范围内排名靠前的互联网游戏公司。
1. 腾讯游戏作为全球最大的互联网公司之一,腾讯在互联网游戏领域也有卓越的表现。
其旗下的游戏包括《王者荣耀》、《绝地求生》和《QQ炫舞》等,广受玩家喜爱。
由于其丰富的游戏内容和出色的营销策略,腾讯游戏在全球范围内名列前茅。
2. 网易游戏网易游戏是中国知名的互联网游戏公司之一,其主要游戏包括《梦幻西游》、《大话西游》和《魔兽世界》等。
网易游戏凭借其优秀的游戏品质和良好的用户体验,成为了行业内的领军者。
该公司积极推动游戏创新,并与多家国内外游戏开发商合作,进一步提升了其排名。
3. 完美世界完美世界是中国最早进入互联网游戏行业的公司之一。
该公司在全球范围内发布了多款畅销游戏,其中包括《热血江湖》、《神雕侠侣》和《倩女幽魂》等。
完美世界注重游戏制作的细节和故事情节的打造,深受玩家的喜爱,并在市场竞争中脱颖而出。
4. 豪迈游戏豪迈游戏是中国领先的综合互联网游戏开发和运营商。
该公司专注于多人在线角色扮演游戏的开发,并在行业内取得了巨大的成功。
其旗下的游戏《大话西游3》、《魔兽世界》和《永恒之塔》等备受玩家追捧。
豪迈游戏通过不断的创新和技术进步,不断提高在互联网游戏行业的排名。
5. 暴雪娱乐作为一家总部位于美国的游戏公司,暴雪娱乐在全球范围内享有盛誉。
该公司的知名游戏包括《魔兽世界》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》等。
暴雪娱乐的游戏深受玩家的追捧,凭借其精美的画面和丰富的游戏内容,成为了许多玩家心目中的首选。
6. 艺电游戏艺电游戏是一家总部位于美国的著名游戏公司。
该公司推出了许多畅销游戏,包括《FIFA足球系列》、《战地系列》和《模拟人生》等。
艺电游戏以其丰富的游戏类型和创新的游戏机制,赢得了全球玩家的喜爱和赞誉。
中国十大网游排行榜

中国十大网游排行榜随着互联网的飞速发展,网游行业在中国蓬勃发展,并逐渐成为了人们生活中不可或缺的一部分。
在中国的网游市场上,有许多优秀的游戏作品受到广大玩家的喜爱。
在这篇文档中,我们将介绍中国十大热门网游排行榜,给大家展示一些备受推崇的精品网游。
1.《王者荣耀》《王者荣耀》是中国目前最受欢迎的手机网游之一,由腾讯公司开发并发行。
游戏采用了MOBA(多人在线战术竞技游戏)的模式,玩家可以通过团队合作进行对抗,游戏操作简单,画面精美,深受年轻人的喜爱。
2.《英雄联盟》《英雄联盟》是一款由美国Riot Games开发的团队游戏,目前在中国市场上非常受欢迎。
玩家在游戏中可以选择不同的英雄角色,通过团队协作击败敌方阵营,游戏策略性很强,因此备受竞技游戏爱好者的追捧。
3.《剑侠情缘网络版三》《剑侠情缘网络版三》是由著名游戏制作公司金山软件开发的一款3D武侠网游。
游戏以江湖为背景,玩家可以选择不同的武侠门派,学习各种武功并进行剑术对决,游戏画面精致,受到许多武侠迷的喜爱。
4.《梦幻西游Online》《梦幻西游Online》是由网易公司开发的一款二次元风格的MMORPG网游。
游戏采用了中国古代神话故事为题材,玩家可以选择不同的职业角色,踏上奇幻的旅程,在游戏中体验各种冒险和战斗。
5.《穿越火线》《穿越火线》是中国目前最受欢迎的第一人称射击游戏之一,由韩国公司Smilegate开发。
游戏通过真实的战场背景和丰富多样的武器装备,给玩家带来了极其刺激的射击体验,吸引了大批射击游戏爱好者。
6.《DNF》《DNF》是由韩国公司Neople开发的一款横版格斗类MMORPG 网游。
游戏以魔幻大陆为背景,玩家可以选择不同职业进行冒险任务和PVP对战,游戏画面精美,战斗瞬息万变,深受玩家喜爱。
7.《地下城与勇士》《地下城与勇士》是一款多人在线动作冒险游戏,由韩国公司Nexon开发。
游戏玩法独特,战斗速度快且刺激,玩家可以选择不同的职业进行团队战斗和冒险,各种技能与装备的组合让游戏充满深度。
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腾讯之路
腾讯应该走以QQ为 核心的不断创新的 “模仿创新”之路
完全模仿创新。即对市场上 现有产品的仿制。一项新技 术从诞生到完全使市场饱和 需要一定时间,所以创新产 品投放市场后还存在一定的 市场空间,使技术模仿成为 可能。很多企业发展都从模
仿其他企业技术开始。
模仿后再创新。这是对率先进 入市场的产品进行再创造,也 即在引入他人技术后,经过消 化吸收,不仅达到被模仿产品 技术的水平,而且通过创新, 超过原来的技术水平。要求企 业首先掌握被模仿产品的技术 诀窍,在进行产品功能、外观 和性能等方面的改进,使产品
LOGO
谁将颠覆腾讯帝国
LOGO
第一组 罗常巍 田书函 熊瑶瑶
Contents
腾讯的起家及发展历史简介,其核心竞争力 简述腾讯的主要产品,以往成功的轨迹及原因 QQ微博的产生及新浪微博竞争局面 微博是会成为QQ的产品之一,还是微博的发展 颠覆了QQ的信息共享模式
腾讯未来的发展之路。
这就是腾讯,中国第一、全球第三大 互联网公司,一家全球罕见的互联网 全业务公司,即时通讯、门户、游戏、 电子商务、搜索等等无所不做。它总 是默默地布局、悄无声息地出现在你 的背后;它总是在最恰当的时候出来搅 局,让同业者心神不定。而一旦时机 成熟,它就会毫不留情地划走自己的 那块蛋糕,有时它甚至会成为终结者, 霸占整个市场……腾讯从来不做第一 个吃螃蟹的人,却总能在成熟的市场 中找到空间,横插一杠子。然而它选 择的路径也使其饱受争议,那就是模 仿,有时甚至是肆无忌惮地‘山 寨’”。
成长之路
腾讯公司成立于 1998年11月
只有你想不到的, 没有他抄不到的!
接触
1997年,马化腾接触到 了ICQ并成为它的用户, 马化腾和他的伙伴们一 开始想的是开发一个中 文ICQ的软件
迅速发展
投标
一家大企业有意 招标到中文ICQ 领域,腾讯也写 了项目建设,到 投标的时候,腾 讯公司没有中标, 结果1998年腾讯 决定自己做OICQ。
更具市场竞争力。
生存之道
腾讯应该走的是第二种模式,即完全了解了对手产品主要技术和运营模 式之后加以充分理解与把握,之后结合自身QQ即时通讯产品的特点,以此为 中心,改良QQ或推出新产品后与QQ服务很好地整合。
腾讯应该加大自身的创新力度,并坚持以不断完善与改良QQ为中心,同 时集成自身其他产品作为增值服务,这样才能做到适合腾讯的“模仿创新” 之路。
平步青云
只有你想不到的,没有他抄不到的
只有你想不到的,没有他抄不到的
QQ企鹅图标:Linux 腾讯QQ——ICQ QQzone——Cyworld QQ宠物——桌面宠物秀腾讯 TM——MSN QQ游戏大厅——联众 QQ对战平台——浩方对战平台 QQ团队语音—UCTalk QQ堂——泡泡堂 QQ音速——O2JAM QQ三国——冒险岛 QQ飞车——跑跑卡丁车 穿越火线——CS 腾讯拍拍——淘宝 财付通——支付宝 腾讯TT——Maxthon QQ直播——PPLive 超级旋风——迅雷 QMP3/酷狗 QQ播客——土豆 QQ交友中心—亚洲交友中心 腾讯滔滔——Twitter QQ炫舞——劲舞团
4.股东权益保持稳步增长趋势。
5.流动负债有减少的趋势,流动资产在2011到2012基本没有 特别大的变化。
B.从负债角度分析
负债柱状图
30,000,000 25,000,000 20,000,000 15,000,000 10,000,000
5,000,000 0 流动负债
总负债
2011 2010
C.从所有者权益角度分析
同行业盈利能力比较
从数据中可以看到, 相对于行业来说, 腾讯的总资本回报 率是远高于的,但 是不得不注意到的 是腾讯的总资本回 收率是在回归于行 业的,这也进一步 说明随着腾讯的扩 张,资本效率的降 低,所以腾讯改革 迫在眉睫。
到后来腾讯开始 迅速发展的时候, 马化腾十分合时 宜的说,"我们需 要自己的中文网 络软件,我们需 要自己的ICQ!
一系列IT项目
1999年2月10日, 腾讯公司即时通 信服务开通,正 式推出QQ99 b0210,与无线 寻呼、GSM短消 息、IP电话网互 联,从那一天起, QQ开始改变着国 人的沟通方式。 同年11月 QQ用 户注册数突破100 万
A.从资产角度分析
变动额=期末-期初 (实际-预算)
变动率=变动额/期初 (预算)or某项目的变 动额
对总资产的影响=变 动额/基期总资产*100%
资产的饼形图和柱状图
60000
50000
38%
40000
流动资产比重 30000
期末 期初
非流动资产比重 20000
62%
10000
0
非流动资产 流动资产 其他投资 资产总计
紧密结合在以QQ为核心的产品构架体系上
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谁将颠覆腾讯帝国
LOGO
腾讯公司 2009-2012年财务的分析
Contents
资产负债表 利润表
现平分析
资产负债表水平分析的 目的之一就是从总体上 概括了解资产、权益的 变动情况,揭示出资产、 负债和所有者权益变动 的差异,分析差异的原 因。因而通过对公司 2010及2011年的资产负 债表的水平分析可以让 我们很好的了解到在过 去的一年中该公司的资 产负债表的实际变动情 况,并分析产生差异的 原因。
偿债能力分析
从数据上可 以看出腾讯 的流动比率 在下降,可 能说明企业 的偿债能力 在下降。
从数据中可以看 出,虽然腾讯的 偿债能力有所下 降,但是相对于 行业来说,偿债 能力还是非常强 的,这也说明腾 讯的财务危机并 不是那么严重, 只是表现的没有 以前那么好,或 许也是企业将强 了对现金等的运 用。
从腾讯控股近四年的资产负责表可以得出以下结果:
1.总资产增长速度快,但是2011到2012年增幅为32.48%,且 2009到2010增幅只有大约50%,
2.银行贷款增幅减少,同时贷款额度也开始减少,2011年银 行贷款为7369.35万,2012年度只有1077.88万。
3.现金增长趋缓,说明企业的财务达到一定的稳定程度, 2011到2012年现金流至增加6%左右。