席德梅尔的海盗游戏攻略经验心得(精)
席德梅尔海盗游戏攻略经验心得剖析

《席德梅尔的海盗》游戏攻略攻略一:这个很笼统因为游戏主要是靠藏宝图进行的但是藏宝图都是随机的所以没有固定的攻略鄙人拙见个人关系比较较喜欢游戏中击剑和攻城的部分但是还是一定要和各各总督女儿跳舞之类个人认为跳舞是最快拿到道具的方法简易看到舞鞋之类的道具一定要优先入手主角一开始选择特长的时候我一般选择剑术或者航海剑术不用讲了就是单挑的时候可以提高你的出剑速度航海可以提高你逆风的航速个人简易一开始选法国或者英国如果你有信心直接选荷兰抢三家总之这个游戏自由度很高完全可以随心所欲如果想完成亲人和遗迹的寻找成就这个游戏确实有点累因为加勒比海常年刮东风所以有的时候你费劲千辛万苦到达任务提示的地方结果发现那人早走了囧攻城的时候主要是高度森林气势侧翼攻击按CTRL可以改变队伍的朝向攻城的时候把近战埋伏在森林里用毛瑟枪手勾引敌方然后进入近战杀伤范围你就不用客气了航海方面皇家单桅帆船我比较喜欢这个这个速度快因为比较喜欢击剑单挑所以选择了这个如果比较喜欢炮击和走位的的话想拿到最后的那个顶级的战舰(我没有遇见过)有人说要让一个国家通缉你的赏金超过4万但是我没见过我让西班牙通缉的已经远远超过这个了但是还没有见过那个传说中的战舰我见过最大的战舰叫旗舰~ ~ 总督的女儿分一般诱人漂亮貌似是既不清了个人感觉漂亮的比诱人的级别高~ 就这样吧完全个人言论大家有别的建议也指导下吧。
攻略二:早在光荣《大航海时代》系列降生之前,《席德梅尔的海盗》就已于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari最近又推出了同名3D复刻版,操刀者仍然是席德梅尔。
与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地——首先是一幅详尽的加勒比海微缩俯瞰图出现在玩家眼前,无论是风和日丽还是乌云密布全都纵览无遗。
海面上波涛起伏鳞光荡漾,偶尔还有一条大鱼跃出水面,航行在海上时还能听到诸如海鸟鸣叫、电闪雷鸣、甲板钟声等多种音效。
海盗时代2沉船之城 心得 技巧 介绍 新手攻略

操作:基本和AOP-CT一样,切换场景使用空格键和鼠标左键。
WASD控制移动方向,同时可以按住鼠标右键向前移动,基本上普通活动对话可以完全靠鼠标实现。
ESC掉出系统菜单,鼠标左键触发对话,按ENTER可以掉出动作菜单能在城里瞬间移动到目的地、拾取物品(杀死敌人可以在敌人身上拾取到装备药物弹药等东西)等。
F2调出游戏主菜单,这里可以看到主角各项数值,船只数值,副官状况,任务日志,国家关系,贸易市场等信息。
在大地图的环境下按TAB能得到天空模式的大地图,不过只显示岛屿名字,沙滩城市的名字要恢复正常模式才能看到。
其他功能快捷键设置可以看控制键表并在那修改成自己习惯的模式。
战斗方面默认鼠标左中右3个键是:轻/重/中三种攻击模式,其中轻击攻击速度最快,最不容易被打断而且容易打断对手的攻击不过造成的伤害最低;重击攻击速度最慢最容易被打断,不过可以突破对方的防御在对方防御的时候也能造成伤害且伤害最高;中击不能突破防御不过能造成比轻击更高的伤害同时速度也比重击快。
按下SHIFT同时点轻击可以使出横砍,能同时攻击多个站在周围的目标不过这个动作比较大,完成一次要用不少时间,期间被攻击的话受到的伤害是双倍,所以使用必须小心。
属性:此作升级模式和很多游戏有所不同,个人等级升级经验并非直接来源于游戏中直接获得的经验,而是来源于14项技能的等级提升。
14项技能每提升一个等级将获得一点个人等级经验。
游戏中所获得的经验作用是支持14项技能升级。
和个人能力相关的属性有7项基础属性和14项技能。
7项基础属性在游戏初期设定,以后不能再提升,不过会因为健康下降和越级开船而下降,所以设定的时候要小心。
7项基础能力如下(提供对俄文的翻译):Strength{(Power)Force. It is necessary so that it is strong to strike, far to throw and much to carry off. It influences the transferred weight and the quantity glasses of life. Determining characteristic for the skills, which require large physical efforts, especially heavy and average weapon, gun habits. }力量人物影响:负重、基础生命值、生命值成长能力影响:重武器能力、火炮能力Perception{(Perception) Perception. Ability to see and to hear. Without a good eye of the nucleus guns hardly they will fly to the side enemy. Especially strongly it influences skill accuracy, reticence.}直觉人物影响:无能力影响:轻武器、火枪、火炮命中率、运气Agility{(Agility) Reaction. Motor coordination and the promptness of hands. In the awkward person sabre zastryanet in the scabbards, and boarding hook will be hooked on the pants of its owner. It is necessary for such skills as lung and average weapon, pistols, boarding. It influences the quantity maximum energy.}敏捷人物影响:初始能量值每一点敏捷提升会带来10点初始ENERGY能力影响:轻武器、中武器、火枪、接舷战Charisma{(Charisma) Leadership. Result of the combination the courageous covered with wounds physiognomy and the well suspended language. To leader not it is necessary to come running to the force in order to take possession of by goods of lucky merchant - it its itself will return. After it will go best people, and most beautiful women will be to wait in each port. Leadership - the necessary attribute for such skills as authority and commerce. It influences a quantity of joined officers.}魅力人物影响:能雇用到的副官总数 1点魅力能雇用2名副官能力影响:领袖能力、贸易Intellect{(Intellect) Learning ability. Knowledge, wisdom and the ability to make decisions rapidly. For the clever character it will not comprise the labor both to rapidly recharge the weapon and to throw out prices in the store. Rotation s by navigation instruments also it requires mind. It influences the commerce, guns, navigation and, most importantly, to the rate of growth the rank of hero and obtaining by it of the new abilities.}智力人物影响:个人等级升级经验、个人特技获得经验每多一点智力会降低一点个人特技提升经验和个人等级提升经验。
【初中地理】关于地理知识的游戏

【初中地理】关于地理知识的游戏首先给你推荐我最喜欢的两款航海类游戏:大航海时代4威力加强版以及海商王2,而其中尤其是海商王2最为突出,如果你在现实生活中是一个生意人,那你应该玩.....然后给你发些我玩过以及接触到的一些游戏:英文名:Age of Pirates中文名:海盗时代制作公司:Akella英文名:Tortuga :Pirates of the New World中文名:海盗王:新世界海盗、航海大时代:海盗王制作公司:Ascaron GmbH(阿斯卡龙)国内代理:东方娱动英文名:Black Buccaneer中文名:黑海盗制作公司:Widescreen Games英文名:Tortuga: Two Treasures中文名:海盗王:双重秘宝制作公司:Ascaron GmbH(阿斯卡龙)英文名:Tropico 2 Pirate Cove中文名:天堂岛2之海盗岛制作公司:PopTop Software英文名:Pirates.of.the.Caribbean中文名:加勒比海盗制作公司:7 Studios英文名:Sid Meier’s Pirates中文名:席德梅尔之新海盗、席德梅尔的海盗制作公司:FiraxisGames英文名:Pirates of the Caribbean At World's End中文名:加勒比海盗之世界尽头制作公司:Eurocom英文名:Pirates of the Caribbean: Legend of Jack Sparrow 中文名:加勒比海盗:杰克·斯派洛传奇制作公司:7 Studios英文名:Imaginext.Pirate.Raider中文名:海盗王子制作公司:Vivendi Universal Games英文名:Port.Royale.2中文名:海商王2制作公司:Ascaron GmbH(阿斯卡龙)英文名:Sea Dogs中文名:海狗制作公司:Akella英文名:Patrician3中文名:大航海家3、贵族3制作公司:Ascaron GmbH(阿斯卡龙)英文名:ANNO 1701中文名:纪元1701、航海新世纪1701制作公司:Related Designs Software感谢您的阅读,祝您生活愉快。
席德梅尔的海盗游戏攻略经验心得

《席德梅尔的海盗》游戏攻略攻略一:这个很笼统因为游戏主要是靠藏宝图进行的但是藏宝图都是随机的所以没有固定的攻略鄙人拙见个人关系比较较喜欢游戏中击剑和攻城的部分但是还是一定要和各各总督女儿跳舞之类个人认为跳舞是最快拿到道具的方法简易看到舞鞋之类的道具一定要优先入手主角一开始选择特长的时候我一般选择剑术或者航海剑术不用讲了就是单挑的时候可以提高你的出剑速度航海可以提高你逆风的航速个人简易一开始选法国或者英国如果你有信心直接选荷兰抢三家总之这个游戏自由度很高完全可以随心所欲如果想完成亲人和遗迹的寻找成就这个游戏确实有点累因为加勒比海常年刮东风所以有的时候你费劲千辛万苦到达任务提示的地方结果发现那人早走了囧攻城的时候主要是高度森林气势侧翼攻击按CTRL可以改变队伍的朝向攻城的时候把近战埋伏在森林里用毛瑟枪手勾引敌方然后进入近战杀伤范围你就不用客气了航海方面皇家单桅帆船我比较喜欢这个这个速度快因为比较喜欢击剑单挑所以选择了这个如果比较喜欢炮击和走位的的话想拿到最后的那个顶级的战舰(我没有遇见过)有人说要让一个国家通缉你的赏金超过4万但是我没见过我让西班牙通缉的已经远远超过这个了但是还没有见过那个传说中的战舰我见过最大的战舰叫旗舰~ ~ 总督的女儿分一般诱人漂亮貌似是既不清了个人感觉漂亮的比诱人的级别高~ 就这样吧完全个人言论大家有别的建议也指导下吧。
攻略二:早在光荣《大航海时代》系列降生之前,《席德梅尔的海盗》就已于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari最近又推出了同名3D复刻版,操刀者仍然是席德梅尔。
与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地——首先是一幅详尽的加勒比海微缩俯瞰图出现在玩家眼前,无论是风和日丽还是乌云密布全都纵览无遗。
海面上波涛起伏鳞光荡漾,偶尔还有一条大鱼跃出水面,航行在海上时还能听到诸如海鸟鸣叫、电闪雷鸣、甲板钟声等多种音效。
席德梅尔的海盗——流程攻略

席德梅尔的海盗——流程攻略 流程概况 当我们的主⼈公还是孩⼦时就失去了⽗母,他与姐姐、叔叔、婶婶和祖⽗住在⼀起,叔叔因为⽣意不景⽓⽋了M o n t a l b a n侯爵很多债务。
然⽽唯⼀有望偿清债务的家族船队又遭遇海难全部沉没,万恶的M o n t a l b a n侯爵上门逼债抓⾛了4位亲⼈,⼩主⼈公趁乱得以逃⾛。
时间⼀晃过了10年,昔⽇的⼩男孩在流浪中长成了男⼦汉,不过⾎海深仇却⼀天没忘。
主⼈公应征做了海船⽔⼿,因为不满船长的暴⾏⽽带领⽔⼿们哗变,这⼀下船也有了队伍也有了,剩下要考虑的就是怎样做个名震加勒⽐海域的⼤海盗,然后再去找回失散的亲⼈们。
在应征做⽔⼿时,玩家要选择游戏难度、主⾓特技、开始年代和初始国籍。
游戏难度分为实习⽣、旅者、冒险家、流氓和霸王共五级,随着级别提⾼游戏中航海和战⽃难度也会相应增加,当玩家在港⼜分赃时可提⾼游戏难度。
主⾓特技有击剑、⽕炮、航海、医疗和魅⼒五种,玩家只能选择其中之⼀,具有某项特技后可在该领域占据很⼤优势,玩家应根据⾃⼰喜好的发展路线来选择主⾓特技。
游戏开始年有1600年、1620年、1640年、1660年、1680年等五个选择,越往后越能看到更多⼤船好船,但选择实习⽣难度的玩家⽆法选择年代,只能由系统默认选定1660年。
选择初始国籍时画⾯上将出现英国、法国、荷兰、西班⽛四国的四位海军军官,点击其中⼀位即可选择相应国籍,不过进⼊游戏后你会发现国籍设定意义并不⼤,主⼈公可同时效⼒于四个国家谋取官爵。
当与港⼜总督见⾯时,他的⼥⼉可能会邀请你去跳舞,如果以娴熟舞技讨好总督⼥⼉就可获得有⽤信息或特殊道具。
跳舞是⾮常有趣的⼩游戏,在宫廷⾳乐声中,玩家要跟随总督⼥⼉的⼿势按下数字键盘上的对应⽅向键,如果按错就会出现舞步踉跄的尴尬情况,⼀曲终了如果失误太多就⽆法赢得美⼈芳⼼,更别提什么情报和道具。
最低级难度下画⾯上会出现按键提⽰,不过只要玩家多跳⼏回,再⽤⼼听⾳乐节拍和段落就不难成为舞场⾼⼿。
【巫胡岛的幽灵海盗】攻略

点击物品出现一个戴帽子地骷髅头,上方骨头手为拿取或应用(推,撒,搬等,屏幕下方有提示),中间地眼睛观察,有地剧情或物品地拿取需要先观看,下方地口表示对话.鼠标右键打开物品栏,在物品栏里,可以组合物品,查看物品(鼠标点住物品直到出现带帽子地骷髅),询问伙伴某物品地用途(非常重要),点击人物头像切换冒险角色(人物任务并无互动操作,所以这个选项其实没有太大用途).在物品栏“拿起”某个物品后,拖动到屏幕边缘即可关闭物品栏,便可将该物品“使用”到场景地互动点上. 资料个人收集整理,勿做商业用途按“键”可以显示场景内地所有互动点.(笔者没有用过,降低游戏乐趣地提示)游戏中地对话充满乐趣,不卡关地情况下建议自己完成,享受一下美式幽默地对话吧.第一幕偷尸还魂剧情梗概:巫胡岛上封印了奥古男爵和妈妈马拉迪两个坏家伙,守护着封印地是主角之一地巫医老爹(下简称老爹),不料老爹地老婆津比勾结了绿胡子海盗妄图打开封印释放两个大坏蛋(故事后期发现津比是妈妈马拉迪地女儿,嫁给老爹本身就是阴谋地一部分),并引诱海贼王希凌特上岛,并将他和所有船员都变成了僵尸.主角之一珍丝达玲(下简称珍)是希凌特地密探,发现绿胡子地阴谋后赶到报信,可惜来迟一步,而绿胡子船上地厨师蓝肚肚(下简称小胖)因为帮助了珍上岛糊里糊涂成了叛徒.三个主角被津比抓住并被”杀死”准备做成最厉害地僵尸,因为老爹身上有女神伊悉尔所赠地宝物三人得以保持鬼魂地状态.三人分工合作,小胖负责偷出肉体,老爹负责找到将灵魂送回肉体地法器和魔法,珍负责偷船逃跑,完事后到岛外寻求援助. 资料个人收集整理,勿做商业用途老爹剧情大门地盐阻止老爹灵魂进入神殿,只能另外想办法.经过鸡场向上来到椰子场,晃梯子将上面地僵尸摇下来,打开梯子最上方鼓胀地门干掉僵尸工头,触碰椰子箱得到椰子,分别使用椰子到两个僵尸工人上,两个家伙打起椰子仗,椰汁流到熔岩上凝固出一条通道.回到鸡场,拿鸡粮,抬起围栏上松动地栏杆,将鸡粮使用到熔岩河上,鸡鸡过来清除盐障. 资料个人收集整理,勿做商业用途向右进课室,顺便推一下书架(巫胡每月精选书籍).向右进大厅,向上进卧室,推倒一盘植物后女佣扫走地上地符咒.拿衣柜里地衣服巫胡面具和长袍,窗帘地绳和古怪地音乐盒,拉动烛台.在物品栏拿烛台给珍看,得知烛台是秘密地开关,再拉一次烛台打开密室,得到加密标记.将加密标记给珍看,音乐盒中地曲调给小胖看得到歌曲“航海手莎莉”.结合歌曲“航海手莎莉”和加密标记打开暗格,拿墨水瓶,给珍看.到课室将窗帘地绳用到驱灵雕像上,得到绑住地驱灵雕像,给珍看后绳结自动打好.到大厅用巫胡面具和长袍吓唬咒咒女仆,桌上地水果蔬菜,给小胖看,再使用到水壶上,得到卷心菜汁.顺便拿拖把和桶.进卧室将卷心菜汁使用到信上,发现上当了.到外面地房间“神谕”,将卷心菜汁使用到卜卦头骨上,再用拖把把卜卦头骨清理干净. 资料个人收集整理,勿做商业用途珍剧情一进来先猛踢旁边地香蕉树,再到下面推到装着咸鱼地桶,困住守卫,在观察他一下得到巫胡手杖,给老爹看看.打开仓库门,进入仓库,调查恐怖地手,也给老爹看看.抬高奇怪地雕像,爬上左上方阁楼地门,打开阁楼上地百叶窗.触碰左边地巫胡鼓,得到鼓,使用到通往洞穴地窗上,自动回到外面,移动鼓,干掉守卫拿到光荣之手蜡烛熄灭器,进仓库使用到恐怖地手上.出来向右进入甲板,拉起重器把手.拿一堆木头,给小胖看.到船尾推那个无足轻重地箱子,打开船尾灯地灯罩,解开系着船帆地滑轮组,拆下火盆上方地金属盾牌,将圆木使用到火盆上,打翻两个僵尸取水地大水桶. 资料个人收集整理,勿做商业用途小胖剧情进入右边地,拿绳,吊货网,木箱和宝箱,接合吊货网和木箱使用到钩子上,再推一下挂着地箱子,回到隧道入口拿十字镐,把宝箱给珍看得到锉刀,使用到挂锁上,开不了,再给珍看锉刀.锁开了,拿到铲子.进入炼药房,推倒左边书架上地书,偷右边书架上地鸡血瓶,自动进入剧情得到玻璃法器,给珍看.回去炼药房推右边书架上地书,偷左边书架上地神秘莫测地瓶子.回头再把桌子上地两个瓶子也拿走.再进去发现右边书架上方多了一个恶魔之瓶,推倒它吓跑津比,拿桌上地小桶.到最里面地蒸汽房,拿一捆竹子.结合锉刀和两个瓶子得到玻璃镜片,再跟竹竿结合得到望远镜,望远镜再结合玻璃法器,发现有条羽毛阻挡了最后一个名字.将铲子使用到地上地石头上,装着弱酸地瓶子使用到地上地临时地发射器上,羽毛光荣牺牲.再一次结合望远镜和玻璃法器,看到名字后将鸡血瓶使用到临时地发射器上.十字镐使用到竹台上,再推倒大木桩,拿掉下地肉体,问老爹.到蒸汽房,观察墙上地巫胡符文和红光,拿给老爹看,得知可以通过蒸汽运送肉体.将竹子使用到大锅上,推大锅.踢符文下面支撑起来地巨石.推一下不稳固地巨石,发现动不了,只有另想办法.将绳子使用到石头上方地钩上,得到钩子和绳,使用到令人感到乏味地岩石上,得到钩子,绳和岩石,使用到不稳固地巨石上,不过蒸汽还不够.结合装着橡胶液体地锅和竹子得到橡胶和竹竿,使用到水龙头上.将掉下地肉体使用到大锅上,然后去开水龙头吧资料个人收集整理,勿做商业用途第二幕蓄势待发绿胡子要血洗小胖地故乡“欢乐礁”以警示背叛他地下场,小胖不得不回去拯救家乡.老爹则要到阿支特兰寻求伊悉尔女神地援助.而珍就去找菲凌特王地未婚妻割喉凯特求救.由于老爹没有完全清除离魂地咒语,三人仍然可以随时变成鬼魂状态,方便行事.资料个人收集整理,勿做商业用途小胖剧情对话直接选最下面地吧,跟那对狗男女废话简直浪费时间.酒馆内妹妹小露把你引见给美人鱼女王,一番交涉后知道要完成两个任务,帮海怪解决烦恼和带回总督地新娘—美人鱼女王地女儿.顺手拿了一袋薄荷糖.回到酒馆,跟右边有点黝黑地海盗人贩子交涉,大意是给他朗姆酒,他帮你绑架新娘.另外得知新娘和总督地花匠有染被总督知道了,花匠坐着船逃跑了.跟老爸交谈得知两个给他送酒地海盗干了一仗,被总督关在地下监狱里了. 资料个人收集整理,勿做商业用途到小镇上,拿走捕鱼船上地绳子,从右上方进门,把绳子绑到蜂房上,得到绳和蜂房,再将其绑到树地根部上,进婚礼场地搜刮到一桶薄荷糖.回到小镇和美人鱼女王交谈地地方左边一点有个下水道口,地下监狱估计就在那里,小胖变成鬼魂进入下水道中.监狱中,拿取倒霉地走私犯,使用到倒霉狗上,拿到锉刀,结合舱底怪杰地尸体.打手语地顺序是,第一次,,,第二次,,,,第三次,.来到藏酒地地方,推左边火堆旁沉重地面粉袋,灭第一堆火.再推右上火堆旁地宝箱,到左边推门旁边地旧木板,摇动生锈地盔甲,灭第二堆火,再推一下左边地海盗,灭第三堆火.自动回到酒馆,一直向左来到利维坦海滩.见到大海怪利维坦,跳进利维地喷水孔.物品栏里面观察一袋薄荷糖,上面有个标签说喝酒后不能吃薄荷糖,触碰左边地一堆大木桶把盖子打开,撒香料,海怪把小胖喷出来,把一桶薄荷糖使用到海怪利维坦身上.海怪把船吐了出来,观察死去地老兄得到黑色地笔记本,给珍看.回酒馆问妹妹拿小露地铅笔,给珍看.出小镇左上到后墙.将伪造地纸条使用到任何一个门窗上,扔石头时两个力量都要最大,结果误把总督捉了起来.海怪把绿胡子地船消灭了,小胖剧情完成. 资料个人收集整理,勿做商业用途老爹剧情老爹到阿支特兰寻求女神伊悉尔地援助,不料阿支特兰大祭师伊扎珂卡跟津比勾结,把老爹捉起来.一直向右经过监狱大厅和警卫室来到悬崖,拿叶子,使用到烟囱上,回警卫室拿棍棒,使用到桶上,抓住屋梁,再将棍棒使用到桶上,到监狱大厅,拿火炬,使用到地上地溢出地朗姆酒上.回到肉身,从左边地窗上出悬崖,拿藤,使用到蛇头雕像上,进入皇座之间. 资料个人收集整理,勿做商业用途拿玩具兔,使用到美洲虎上,得到美洲虎和玩具兔,向左进入吊桥,推椅子推倒守卫,再拿椅子,使用到水豚笼地门上,将美洲虎和玩具兔使用到水豚身上.自动剧情后进入皇座之间,拿碗,放到守卫身上,拿花瓶,放到碗上,再移动一下墙上地盾,守卫被赶走.拿走洗衣篮,放到鹦鹉架上,再拿国王右边地酒和洒盐罐,都放到鹦鹉架上.顺便拿走一会用到地伊扎珂卡娃娃.将洗衣篮放到洗衣车上,推洗衣车.把鹦鹉放到树上,把伊扎珂卡娃娃给鹦鹉.把鹦鹉放到伊扎珂卡身上.女神告诉老爹,其他神祗阻止她帮助老爹,这次要靠他自己地力量. 资料个人收集整理,勿做商业用途珍剧情触碰船帆右上旁边地恶巫湾,来到恶巫湾,拿生锈地鱼叉,布满苔藓地鱼网,结合得到绑着绣鱼叉地绳子.拿长钩.进舞厅,自动剧情之后再跟骷髅海盗冷颚交谈,得知他有一张能找到红臀地飞行船地地图.回海湾,到地下室,踢支撑梁.回海湾,上阳台.将长钩使用到旧支型吊灯上,再将绑着绣鱼叉地绳子绑到旧支型吊灯上,推旧支型吊灯,解开吊灯挂绳.资料个人收集整理,勿做商业用途把秃头岩地地图给老爹看,来到秃头岩.向左进入洞穴,拿阿支特兰卷轴,给老爹看.拿床单,使用到阿支特兰银制镜子上,得到镜子,给小胖看.拿蜡烛,金碗,朗姆酒,酒瓶(得到木塞),推倒阿支特兰蛇雕像,拿白垩矿,没有东西切下来拿不走.向上经过瀑布来到飞翔德斯曼号,跟恐怖地幽灵海盗交谈,问他拿匕首.拿地上恐怖地水桶,到瀑布,把桶使用到最右边地瀑布上.到洞穴去拿匕首切白垩矿,拿地上地一块白垩(粉笔)和像蜡般地黑色岩石(打火石).结合打火石和匕首得到生火工具.将一瓶朗姆酒,生火工具使用到木制海盗椅上.拿取灰烬.回到飞翔德斯曼号,将金碗,木塞,装满地桶,灰烬使用到恐怖地桶上,得到加热灰水地主意,给老爹看.将蜡烛放到恐怖地桶里,得到自制肥皂.回到洞穴中,将自制肥皂,白垩(粉笔)使用到阿支特兰银制镜子上.坐着飞船找到割喉凯特. , 资料个人收集整理,勿做商业用途老爹说出多年前作为封印守卫者地妈妈马拉迪妄图释放死神奥古男爵,女神和老爹合理封印了妈妈马拉迪.距离午夜只有一个小时,老爹必须阻止津比释放妈妈马拉迪地仪式.资料个人收集整理,勿做商业用途珍剧情按顺序抓住头上地绳,海之神,骨头吊灯,绳,进神殿.绿胡子出招是3次循环地,记下他出了什么招数,例如第一次出地招第四次就会重复.X\-就像锤子尖子布,赢两次就过关了. 资料个人收集整理,勿做商业用途推巫胡鸟浴池,触碰门.一直向右进入炼药房,得到巨型僵尸,给珍看.观察巫胡大典,给老爹看.回到隧道入口,拿破油布,使用到火炬上.出墓地,推动沉重地雕像,挖开冒烟地裂缝.跟僵尸对话,冒认菲凌特让他说出名字.资料个人收集整理,勿做商业用途老爹剧情老爹来迟一步,最终还是要对抗妈妈马拉迪,选择正确地位置反弹妈妈马拉迪地飞弹.地图是3X4地格子,第一次站在左下末端,第二次右上末端向左一格,第三次左上末端资料个人收集整理,勿做商业用途观看通关动画吧!。
太阁5海贼攻略

【海賊反叛】1 ) 要靠自己的實力升上水夫頭. 不能修改功勳,否則不會出現劇情. 當了水夫頭後,要和3位同僚有3粒心的好感度,之後某天,有一位亞佰來到你家,提及叛變的事.2 ) 海賊勳功不用高於頭頭拉是船頭就行了還有技能是要全部的技能都大於等於頭頭才會發動第2次老人的劇情不是只有水軍技能而已喔~這時可以修改~再等多幾天,或....總之是某天吧~會發生第二次亞佰到你家的劇情,之後你就可以在評定時隨機提出叛變了~ ps~~!!!! 不能在九鬼的水砦叛變的~ 因為他也是靠叛變取得砦. 所以要叛變的,緊記這一點!我是用新武將叛變的~ 到了可叛變的那一刻~~頭領竟然病死了= o =!!! 他死前把位傳了給我=0=|||以上的叛變方法是新舊武將都必行的~但緊記別在9鬼家叛變^^||||【鐵甲船問題】鐵甲船呢... 只要攻打有此技術的砦就可以了~而想知那一個砦有此技術?就看情報的勢力~ 海賊勢力哪兒會有了~如果沒有的話~ 請等劇情吧~ 可能一兩年會有了~其實有沒有,要視乎你們玩的劇本是那一年~其實大家可以這樣子的, 大家的砦如果是沒有造鐵甲船的技術,等了幾年也沒有(一定要有造大型船的技術先吧!)你可以留意9鬼的砦~ 因為他像是第一個發明鐵甲船的人吧!! 所以他一研究成功~ 大家可以....嘻嘻~製作鐵甲船的費用是10000元.ps : 早期的劇本都沒有鐵甲船的。
5代的新武將苦啊...完全沒有獨立的劇情→那要九鬼和信長攻打毛利水軍發生劇情才能用~~~以下是用9鬼的人,如何使用鐵甲船的攻略:選年代時不要選1560的九鬼,不然要花很就時間.選1575年的九鬼.一開始睡一個月再到鎮上會發生長攸之戰,回家織田就叫你和他一起合攻想往本援寺城運兵的村上水軍.此戰有一定難度,最好先挖幾個人才.雙方兵力已經分配好,自己4000水軍+織田6000步軍,村上是8000水軍,一看之下還覺得形勢不錯,再一看就不對了,自己4000水軍是普通船,岸上織田6000步兵是足輕.村上8000都是大型船.一定要擒賊先擒王,將村上引入狹窄的河道自己和織田夾擊打他一個部隊.勝利後今川(界的商人)會讓你去見那兩個西人,要搞什?海外貿易等等,回到根據地後不久織田會讓你自己改裝船,將大筒放上去等等.這些事情是小嘍羅做的,自己呢閑著.過幾個月鐵甲船就造出來了,開著去把村上當白老鼠.(閑著這期間我是去打鐵學火藥,但一定在這期間將自己的根據地發展到最大規模,不然實驗時自己就成了白老鼠,然後KOEI.)打勝了村上那一仗就會得到村上卡和鐵甲船雙收,有了這個船統一水軍就容易多了.總結了一下出鐵甲船的條件,首先要從屬於織田,發生織田派你一起攻打本願寺的事件,此戰勝與不勝都沒關係,然後會有某一個人商人給你送錢並讓你去找南蠻人,然後見過?和平戶的兩位大航海主角後,過幾個月會發生織田微訪事件,再過幾個月,在本願寺城並沒有被攻打的情況下回到本呰,就會發生鐵甲船建造完成事件,直接與織田合兵攻打本願寺城,並靠鐵甲船大破村上水軍。
席德梅尔——文明之父

席德梅尔——文明之父现在来评价哪款游戏代表着PC游戏伟大历史的开端也许已经无据可考,但有一款叫做《文明》的游戏正如它名字本身一样,开启了电脑游戏的文明之光,重新定义了之后所有游戏的设计准则,它的发明者席德梅尔(Sid Meier)也以此跻身交互艺术与科学学院名人堂,人称“文明之父”。
电影教父里面,做为家族的长者,不仅承当一族兴盛的最大责任,而且必需把正确的事情交给后来人,席德梅尔就是游戏界的教父,他的游戏开启了一个时代,同时也为战略类游戏建立了最初的模型。
上个世纪80年代那些因车库创业的神话而独步天下的英雄们仍然历历在目,乔布斯、比尔盖茨这些名声赫赫的名字已经成为了殿堂极的招牌一样摆在人们面前,这其中就有席德梅尔,同样在地下室,与仅有的一名合作伙伴抱着对梦想的憧憬开始设计游戏,没有华丽的引擎,也没有炫目的画面,他对游戏的贡献在设计理念上的影响远远大于在技术上的价值,这也是为什么,随着电脑技术的飞速发展,游戏制作汹涌如潮般地往3D画面、大场景上发展,却不见一款能在内容上打动玩家心底的游戏。
有些东西会随着时间的前进步伐成比例的成长,而有些则不会,所以我们不敢奢望再能有像神曲那样的篇章或是浮士德那样的名著,同样,席德梅尔告诉我们,游戏可玩性在所有游戏的因素中排在第一位,以至在玩家眼中他不是一位以技术见长的专家,更多的是游戏设计师的形象,犹如电影工业都在朝3D大制作发展时,人们开始呼唤一部能真正捕获人心的内涵作品。
现在不论是在游戏设计或是其它任何行业的作品设计上,都将简约看成是最重要的因素,随着行业分工的越来越细,全能型的人或产品也将慢慢消失,如果你一开始就希望什么都包括,最后往往是一无所获。
像亚里士多德那样在任何领域都有插足并且有所建树的人物与车库创业的奇迹一样已经成为了一个神话而不可重复。
于是我们可以这么认为,像席德梅尔的文明这样的百科全书式的作品已经不可能再出现了,历史记住了这样一款作品,把它留在人们的回忆中,注定将成为一支不可逾越的标杆。