DOTA1 6.83版拉比克丢坑攻略
dota秘籍

Dota秘籍1. 引言Dota(Defense of the Ancients)是一款非常受欢迎的多人在线战斗游戏。
在这个游戏中,玩家需要选择并控制一个英雄,与其他玩家组队对抗敌方。
为了在游戏中取得胜利,玩家需要掌握一些基本的技巧和策略。
本文将介绍一些Dota的秘籍和技巧,帮助玩家提高游戏水平。
2. 秘籍2.1 英雄选择英雄的选择是游戏中最重要的决策之一。
不同的英雄拥有不同的技能和属性,适合不同的游戏风格和策略。
在选择英雄时,需要考虑以下几个因素:•队伍平衡:确保队伍中拥有不同类型的英雄,包括肉盾、输出和支援等角色。
•敌方英雄:了解敌方选择了哪些英雄,根据敌方英雄的特点来选择能够克制他们的英雄。
•游戏地图:不同的地图有不同的战术要求,选择适合当前地图的英雄。
2.2 游戏阶段Dota游戏可以分为早期、中期和晚期三个阶段。
在不同的阶段,玩家需要采取不同的策略和战术。
•早期:在游戏开始的阶段,玩家需要集中精力打击敌方英雄并尽早获得经验和金钱。
合理利用地图资源,尽量不要被敌方击杀。
•中期:在游戏进行到中期时,玩家需要开始组织团队战斗,并尽量摧毁敌方的防御塔。
合作配合是取得胜利的关键。
•晚期:游戏晚期,玩家需要注意保护自己的基地,并迎击敌方的进攻。
一些高级装备和技能对胜利非常关键。
2.3 物品购买在游戏中,玩家可以通过使用金钱购买各种物品来提升自己的能力。
以下是一些购买物品的建议:•初始物品:游戏一开始,建议购买一些初始物品,例如恢复药水和耐久药水,以增加生存能力。
•核心物品:根据英雄的属性和技能,选择适合的核心物品。
核心物品可以有效提高英雄的伤害和生存能力。
•情况物品:根据游戏中的具体情况,适时购买一些情况物品。
例如,购买反击物品来克制敌方的某个英雄,或者购买推进物品来加快推进速度。
2.4 团队合作Dota是一个团队合作的游戏,团队配合是取得胜利的重要因素之一。
以下是一些建议来提高团队合作的效果:•沟通:保持良好的沟通,及时传递信息给队友,协商和制定战术计划。
【DOTA】6.81D-6.83C改动日志及个人建议和技术分析

【Excibilia 】6.81D-6.83C 改动日志及个人建议和技术分析----------------------------------------------------------言归正传----------------------------------------------------------前言:这一次11平台天梯直接从6.81D 跳到了6.83C(测试版),由于包含了6.82的大量地形改动(6.83实质是6.82的后续修正),导致很多玩家(包括我)都一下子非常的不适应。
而IceFrog 并未很详细的放出6.83的ChangeLog (改动日志),加之网络上很多所谓的改动日志都是“请参照DOTA2的改动日志”这样一笔带过,让很多DOTA1的玩家更是一头雾水,毕竟DOTA1是基于WAR3的旧系统,DOTA2的一些修改并不一定能够很快就在DOTA1实现(基于一些算法的限制),于是我便萌生了写这样一篇文章的想法。
在撰写的过程当中我可以很明显的感到冰蛙对6.83C 改动的意义在于希望加快游戏的节奏(一场比赛40分钟算短的了这个大家都知道),很多刚接触6.83C 的玩家(包括我)觉得很不适应,都对改动表示不理解,其实人类对于未知领域的恐惧很正常,如果你能全部理解本文,我觉得你就有虐菜的基础了。
----P .S 本文应该是目前网上最专业、最全面的6.81D~6..83C 的改动日志,当然也加入了一些个人的分析和建议,在互联网站转载,请务必尊重作者,注明“转载”和出处。
下面将分别从地形变动、综合机制、英雄变动、物品变动等几个方面对6.83C 做一个全面的介绍。
**********************************地形(TERRAIN)******************************** 【肉山】-肉山的位置被进行了大幅的移位,调整到了天灾原先远古野的位置。
【天灾远古】-调整了天灾远古野怪的位置(更加靠近天灾的1塔了)有关如何利用这一地形优势风筝远古野的操作,请关注我在斗鱼TV的直播间(斗鱼TV搜索Excibilia),后续会放出研究视频。
DOTA 各种拉野,自动拉野技巧

攻略目录1 拉野怪的目的2 拉野怪的原理3 本章核心内容:野怪自动傻瓜式拉野介绍1 拉野怪的目的总所周知,对于一个dota中级玩家来说,拉野有一下目的:1.控制兵线例如2个远程的vs两个近程的英雄,肯定前期在献上近程的英雄会吃亏,而且也不安全,所以通过拉野,将兵线上拉。
即提高了英雄等级,又多earn了钱,同时损耗自己的小兵,让对面升级速度减慢!2.超级farm赚钱在这里,我给大家说下,一般farm赚钱最厉害的两个点就是天灾和近卫的远古野怪。
每杀一波,基本上就300-400块,所以一波拉个3到4波,清一次,也就是每3分钟到4分钟就清一次,每次可以转到1200-1600快左右,比杀人来的爽多了,所以,这也就是大家拉野选此地方作为主要拉野的位置,但是一般要在10级左右就一次清掉3到4波野怪的话,比较牛逼的英雄有龙骑士(11级变龙有溅射),月之骑士,其余的还是有狂战之后才来清理吧!下面附上龙骑士每3,到4分钟清野怪的部分攻略见下面(其拉野是利用支配头盔召唤野怪,然后按上面原理拉的)首先,出此种装备路线,在加点上应该围绕第三招龙族血统技能来进行加,之后首先打到950出铁艺头盔,之后迅速合成支配头盔,这个时候,打的快的,10多分钟能够合成,慢的20分钟可以合成,之后迅速用支配到野区招一个大怪,5级到6级的,然后把小怪放到古野的地方去拉怪,也就是这个地方,这里的大怪是每1分钟出一波的,所以利用这个,你用小怪在第50秒的时候将其拉出来,就会产生新一波的小兵,等你到11级之后,有了假腿和支配头盔的时候,就可以过来迅速清兵了,记得不要拉太多,11级的时候拉个4波就行了,不然打不掉!以后没3分钟,4分钟过来清一下,很爽,没清一次,就1200多块,是龙骑迅速成长的一种非常好的路线!2 拉野怪的原理DOTA地图中所有的野怪都是没1分钟出一波的,但为什么很多人在dota游戏中看到野怪点大多时候仍然只有一波兵呢?原因如下,涮出一波兵要满足的条件如下:1.在野怪点刷兵出来的时候,野怪位置点不能有野怪解决方法:在每分钟的第50秒左右的时候,去打下野怪,碰触野怪周围的位置也行,将其拉出,从而形成涮兵2.在野怪点刷兵出来的时候,野怪位置不能有野怪被杀死的尸体解决方法:在每分钟的第50秒左右的时候,去打下野怪,碰触野怪周围的位置也行,将其拉出,然后杀死,结果尸体不会在刷野怪的地点,从而形成涮兵,3.在野怪点涮兵的时候,野怪位置必须没有视野(注意是对己方,对敌方无效),即黑色遮挡解决方法:一般情况下,只要拉出400的距离,就没有视野了,晚上更是这样,所以不用担心。
游戏攻略Dota中的高级操作技巧

游戏攻略Dota中的高级操作技巧游戏攻略:Dota中的高级操作技巧Dota(Defense of the Ancients)是一款享誉全球的多人在线战斗游戏。
在这款游戏中,玩家需要掌握各种技巧和策略,才能在激烈的对抗中获得优势。
本文将介绍Dota游戏中的一些高级操作技巧,帮助玩家实现更高的胜率。
一、英雄选择与定位在Dota游戏中,英雄选择和定位是取得胜利的关键。
首先,根据当前局势和敌方阵容,选择适合的英雄角色。
其次,了解各个英雄的特点和技能,并根据自身擅长的游戏风格选择合适的英雄。
最后,与队友协商好每位队员的定位,确保团队的整体战术配合。
二、合理运用技能在Dota游戏中,每个英雄都有自己独特的技能。
掌握这些技能的使用方法将大大增强你的战斗力。
首先,合理选择技能的释放时机,例如在遭遇敌方英雄时使用技能进行打击,或在团队战中施放技能以获得最大的效果。
其次,学会技能的连招技巧,将多个技能相互搭配使用,以快速击败敌方。
最后,要注意技能的释放位置和方向,正确的技能施放将使你的技能效果更为出色。
三、控制与反控制技巧在Dota游戏中,控制技巧是非常重要的。
控制技巧可以包括眩晕、沉默、减速、推动等,这些技能能够让你在战斗中占据主动。
首先,要学会合理运用眩晕和沉默技能,尽量将其施放在敌方关键英雄身上,以减少其输出和操作能力。
其次,学会利用减速和推动技能,追赶敌方英雄或将其推离己方核心英雄,以实现控制和保护的效果。
最后,要注意对敌方控制技能的防守,学会使用物品和技能来解除自身的控制状态,以避免被敌方围殴。
四、视野与地图意识在Dota游戏中,视野和地图意识对于获得胜利至关重要。
首先,学会购买和布置观察宝珠。
观察宝珠能够提供视野,让你看到敌方英雄的动向和重要资源点的情况。
其次,要时刻注意地图中的敌方英雄位置和行动,以及自身队友的位置和需求。
最后,与队友共享信息,通过聊天或语音交流来提高团队的战斗效率。
记住,良好的地图意识是在游戏中取胜的关键之一。
DOTA所有英雄攻略

《DOTA系列》DOTA全英雄攻略Dota早早就成为了一个在世界上极其火爆的游戏在bn上是垄断性的自建游戏爱好者众多在国内引进较慢流行起来也只是去年到今年短短的时间目前dota发展很快hf vs gg上房间众多此文给还在摸索中的同学们希望能对大家有所帮助这份攻略主要写一下英雄的装备路线技能路线和简单打发 dota是一个自由度很高的游戏英雄打法五花八门玩出自己的风格打出自己的个性才能叫作达人每个英雄都有几种路线我的攻略只写比较常见比较流行的打法如果看了攻略仍然不理解某英雄怎么用提出来我针对个别英雄写具体攻略技能中 123代表123技能 +代表黄点 u代表大决hod流攻略我就不写了如果你理解hod流只要知道这个英雄可以用就可以自己研究了一些英文缩写解释 CW=clanwar 团战 ih= in house 熟人局 pub=路人战 bkb=黑皇仗mkb=金箍棒大根=神力=红仗 40书=死灵书 push=推 stun=限制技能 slow=减速技能 AOE=范围杀伤 MT=主肉盾 A仗=神仗 farm=打钱 linken=林肯球 gank=指多人有计划的偷袭 dps=秒伤害借指伤害输出 noob=菜鸟 solo=单练 ult=大决 KS=kill steal 抢人 3=b=back 逃跑如果你是一个新手按着我的路线可能根本出不来东西这时候没办法只能努力提高自己的补刀能力开AI版跟电脑玩吧~练练正反补应该就可以了dota是一个门槛很高的游戏如果你玩过真三国无双去死去死团火影信长的野望这类dota类型游戏会很容易起手如果你是对战高手也很容易起手 dota中很多道理跟对战中很像例如阵形而且apm肯定跟得上dota的基本apm在60以上一般人在60-140操作某些英雄某些打法像chen 幽鬼狗头人要很高的apm 但总体来说算是对操作要求不高跟澄海orc3c比起来还算低的如果你只玩过orc3c和澄海那就不太好起手了澄海和orc3c的经验基本用不到dota上dota玩出门道就会觉得非常的好玩玩不懂只会觉得郁闷新手尽量找一些我标志了简单的英雄玩下面是一篇新手菜鸟的攻略如果你已经是个中手就可以跳过了广告时间:厌倦了wow中无尽的副本了么?渴望一个剑与魔法的世界而又不愿独自一人面对war3中的对手?希望有一个可以打发时间寻找激情的游戏?那么来吧 dota是你最好的选择不管你是如何知道这个游戏的当你决定玩好这个游戏的时候注定你将会度过一个一个不眠之夜看了这篇攻略或许可以让你少走弯路 let's go 进入dota绚丽的世界(广告完鸣谢lolicon联盟)进入dota后首先你可以打如下几个常用命令:-random 随机选择英雄-repick 重新选择英雄-ma 查看对手英雄和等级 -ms 查看自己的英雄移动速度 -cson 打开补刀显示板 -deny 打开反补显示画面 -di -cson-deny的综合你要做的并不是随机选择刚刚进入dota的你一定要先专一的练习几个拿手的英雄首先你可以看那个帅或者那个好看直接选择“我就练他了!” 或者听我的意见法师系角色是很合适的我的意见是巫妖宙斯这俩个技能简单易懂充满威力其次是会隐形的角色我推荐隐形刺客再次是毁灭使者lucifer即doom和骷髅王这五个还是比较好上手的最简单的莫过巫妖因为技能和war3相差不多进入后稍微熟悉下技能(这个也可以单机干)新手出来一定要买恢复戒指和至少1组吃树多余的钱可以买小兰回魔用或者买圆环如果你是一个远程英雄去中间如果是近程去俩边在打怪的时候不要一直打怪看准怪快没血打最后一下这个技术就是补刀补刀可以在单机稍微练练自己兵快没血时可以用“A”键直接强杀不给对方经验金钱叫做反补在打怪时候一定不要轻易的靠近敌人尽量避免被对方普通攻击打中有可能不费血攻击到对方可以打一下注意不要太拉仇恨(-0-)尽管多在线上呆着不要乱跑没血吃树没有树后再回去之后买回城直接飞到塔下有了钱买双鞋子合俩个护腕有一定血可以避免一些死亡新手可以多买护腕5,6,7级后就可以琢磨杀人了用巫妖举例子巫妖的技能是1V NOVA是非常强的攻击技能,附带减速,一般在打到后可以补两三下2F 寒冰装甲对于对方的近战,效果非常好,减速,但是对远程的,效果一般。
DOTA技巧

拉远古野:一般是拉远古野,因为这个野是最实惠的,钱多经验多~~做法是一般合成支配头盔(吸血面罩+铁意头盔)然后控制一个5级的野怪然后把它放到远古野点让他能看到远古野但是别攻击,也让远古野不攻击他的那么个位置然后看时间,在49-51秒左右的时候,让你控制的怪攻击以下远古野,然后立即跑,跑的范围必须是野怪完全离开他的点~~此时时间正好到下一分钟的0秒时间,即刷新野怪时间~~此时远古野那没有怪了(必须没眼没怪没英雄才可以,即没有任何东西可以直接看到野怪的位置),便会刷新下一波野怪,如此类推,攒个5,6波便出现了数十个怪,然后去打就行了,~~很多的经验和金钱,对后期的英雄很有帮助要点就是50秒开始拉怪,然后看野怪回去了,立即控制你支配的小怪回去站着,等待下一分钟的拉怪~~刚开始的时候一般你会失败几次,没关系,掌握好时间和节奏并不难实战技巧一、节奏感对于一些战术的使用和理解,详见以前的帖子。
我想说的是我对现在节奏的理解。
从幽鬼,魂守打后期,到ks.int中期打gank再到现在的前期打311,dota的节奏是越来越快了。
1、但是节奏快,不代表后期已经退出了历史舞台,而是代表一个观念的改变:后期在前期死没事,反正他是后期,前期应该给gank起。
节奏越快,就越要保住后期,让他起的更快。
2、节奏快,不代表push无法抵挡,而是对兵线的控制和理解占据了更重要的位置。
像修补匠,先知,水人(白虎,帕克,谜团等)这种机动性强的英雄会受到更多的重视,而且对于控制线的战术会更加妥当。
这句话需要没意识到这个问题的朋友仔细想一想。
我举个例子:对手一个push阵容,前期咱们打团打不过,对手来强推了,怎么办?下一条中说明。
3、如果一个肿瘤在良性的时候你不切掉,到了恶性的时候问我怎么办,我只能告诉你:大罗神仙来了也没用。
如果在对手有压制的苗头时候,你根本没意识到而无所作为,在你们已经被压制到三路门口都有眼,根本不敢出门带线的时候;如果在对手有推进的苗头的时候,如上,在对手5人齐了都在自己塔下,自己其他两路兵线还是劣势的时候,我只能告诉你:大罗神仙来了也没用。
DOTA十大核心竞争力高手进阶技巧

DOTA十大核心竞争力 高手进阶技巧星际有星际的十大核心竞争力,所谓十种核心高级技巧,是高手对战成败的关键,而DOTA 也一样有能比拼技术操作的十大核心竞争力,我归纳如下,如有觉得有别的更好的,或者觉得某项不属于,可以进来讨论,修改!望此帖能成为高手进阶的参考。
十大核心竞争力之一:死灵龙3线刷钱死灵龙作为天灾的半DPS输出半肉盾英雄,高效的FARM效率成为制胜的关键,如何利用召唤的小鸟达到3线刷钱,最大限度MF,是高手需要修炼的技巧,1级大招召唤的鸟,一边一个,上路河道处点利用树林卡位可清理3处野怪,例外情况在刷出抽魔怪,绿皮,其余都可练掉,练完换点,以免影响刷怪,下路亦可相同操作,留3只鸟配合自己正反补,压制敌人。
2级鸟,可分去清理任何CREEP,也可3只去一条线刷钱,3级鸟,可分2路刷钱,自己再刷一路,使得FARM效率达到极限。
十大核心竞争力之二:破法者迷踪步破法者成为近卫DPS后,前途一发不可收拾,其始祖MERLINI更是将破法的操作发挥到极致,飘逸的走位,完美的H&R,关键的沉默,使得破法成为近为优雅的舞者,利用法球手动点击进行H&R操作是高手必须掌握的技巧,前几级法球都有CD时间,点人时,先一个W,右键点地上移动,然后右键点人,移动,法球好了,点W,如此磨血,注意走位,看情况左右移位点,或前进中点,亦可边退边点,7级有4级智力刀时就可进行完美的0损失H&R了,破法此时跳出的舞步将令所有对手胆阙。
十大核心竞争力之三:先知满场飞先知作为唯一可进行全屏移动的英雄成为了近卫最有力的GANK手,是对全局意识要求很高的英雄,掌握好传送的延迟的时间,观察好场上局势,适时的飞围击杀对手是先知高手所要做的。
前期可利用围人配合队友强拿1血,中路上坡处是很好的辅助中法压制杀人的传送点,两路配合队友,在看到敌人半血,或者己方有把握杀掉时,及时传过去,围杀,追杀逃跑的敌人时,预判好自己传送延迟后所到的地点,做到圆满的追杀。
Dota英雄出装攻略 (超全版)

Dota操作攻略英雄近卫力量1海军上将:kunkka,船长——可以学习洪流,潮汐使者,地图标记和幽灵船。
兽王:Rexxar,BM 兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,野性之心和原始咆哮。
半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和刚毅不屈。
撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,老牛——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回击。
全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。
熊猫酒仙;Mangix,Panda,熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。
流浪剑客:Sven,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。
山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。
牛头人酋长:Tauren Chieftain,大牛,牛头人——可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。
树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树,树人——可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。
精灵守卫:IO,小精灵——可以学习过载,降临,幽光之魂和闪电之链。
炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴。
近卫力量2发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。
龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。
神灵武士:Huskar,神灵——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。
刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,YD的小猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意。
凤凰:Icarus,火凤凰,火鸟——可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤和超级新星。
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首先感谢09!一直以来最爱的英雄是发条地精,看了09的发条视频后心痒难搔,从此爱上了杂技装,爱上了“秀”,于是拉比克这种本来跟我不太想干的酱油辅助英雄就走入了笔者的视角中,我想藉此练练操作。
不料却从此意外地走进了“坑”中。
众所周知,拉比克的Z是一个很有趣的技能,可以把对方的英雄丢出325的距离,如果丢到了某些蛋疼的地方,就可以把对方英雄卡住,如果对方没有特殊的技能和装备,那就只能被吊打了。
虽然经过冰蛙的修正,地图上大部分的BUG点已经不复存在,不过还是剩下了许多。
笔者从6.81版本开始玩拉比克,也看过一些前辈玩家们写的丢坑教程,受了些启发,开始注意到地图的角、窝、高层悬崖的壁上都是容易出BUG的地方(地图的边缘我基本没试过,有兴趣的可以去试试),由此开始大量的测试和实战运用,颇有心得。
6.83地图刚出,笔者就迫不及待地开始了丢坑测试,发现6.83的坑比6.81只多没少,真是喜出望外!废话不多说,开丢——一、高地丢坑篇。
先从天灾高地说起,这几个坑在虐泉和反虐泉时有用,丢坑点4个,如图:丢坑效果如下:另外高地上2个埋骨地、2个牺牲深渊、3个近战兵营、3个远程兵营乃至冰封王座都是可以丢进去的,丢坑点11个,如图:当鼠标点到这些建筑时,建筑脚下会出现一个红圈,BUG点就在红圈的圆心上,以最容易找准的牺牲深渊为例,那个坑就是牺牲深渊中间漩涡的最中心,也就是那个白点。
把人往建筑里丢的难度很大,点歪一点都不行,请读者自行体会,多加练习吧。
与天灾高地类似,近卫高地丢坑点计15个,丢坑效果如下:高地丢坑篇完。
双方高地上已探明的丢坑点总计30个。
二、近卫野区丢坑篇。
近卫野区到河道那个斜坡两侧的坑是笔者最早知道的两个坑,其中右边的那个坑是最容易丢的也是最常用到的坑;近卫中路小野点的那个坑也非常好丢;而近卫野区中路大野点附近的几个点则不容易用来丢人,但另有妙用,后面再讲。
丢坑点如下:丢坑效果图如下:近卫野区丢坑篇完,已探明丢坑点总计7个。
三、天灾野区丢坑篇。
天灾野区的坑很实用,所有天灾野区的坑,笔者都曾在实战中使出过丢坑神技,丢坑点如下:丢坑效果图如下:本篇完。
天灾野区探明丢坑点总计8个。
四、 危险的河道——上河道丢坑篇。
河道丢坑比起野区丢坑就更加实用了,河道丢坑一般发生在游戏初期,这时对方更容易因为没有高级装备和TP 而陷入窘境之中,而且6.83版本由于赏金神符的存在,大家走河道抢F 的热情高涨,这就给了丢坑专家们更多的表现机会。
上河道丢坑点如图:本篇完。
上河道已探明丢坑点总计8个。
五、更加危险的河道——下河道丢坑篇。
比起上河道,下河道的丢坑点更加靠近神符位置和野区入口,战斗频率更高,更加实用,而且配合上最近的2个野区丢坑点,可以说这个区域遍地有雷,步步是坑,实战中笔者常常在下河道制造连环丢坑大惨案。
上图:本篇完。
下河道已探明丢坑点总计9个。
六、 野店丢坑篇。
近卫野店的坑很少,笔者在实战中也没用到过,而天灾野店的坑就不一样了:本篇完。
双方野店已探明丢坑点总计13个。
七、其他地方丢坑篇。
直接发截图,不作过多解释了:已探明的丢坑点总计5个。
结合前面的丢坑点,目前整个6.83版DOTA地图上所有已探明的丢坑点合计80个,这还不包括某些可以卡在树林里的点,笔者对地图边缘的地形也没做过太多的测试,有兴趣的读者可以自己试试。
八、丢坑封野研究篇。
实践中笔者发现在某些野点,如果将野怪丢到野点附近某处卡住的话,该野点就不会刷出新的野怪,而如果卡住的这个野怪非常隐蔽,对方发现不了、没能把它弄掉的话,就会达到永久封野的效果:还有近卫另外一个大野点,经笔者测试可以让野怪卡在树林里,但并不能阻止新的野怪出现,所以是无效的。
那么笔者在图中列出的这些野点,应该是拉比克丢坑封野法所能做到的全部了。
九、丢坑心得篇。
9.1 丢坑的好处与坏处。
丢坑的好处有:1、可以吊打对方的英雄,让他们空有一身本领无处施展,典型的如前面的丢坑吊打双圣剑赏金。
2、可以令对方英雄处于挂机状态,等级大受影响,还能伺机蹲杀对方运TP的信使,如果对方队友试图塞TP或是阻挠我们的围观行为,则有望制造连环丢坑惨案或是引发对面的团灭,严重破坏对方正常的生活秩序,打击对方的士气,让对方对屡次被丢的队友产生不信任等等。
3、艺高人胆大,有了丢坑神技,拉比克就多了一道护身符,杀人拿塔横行无忌,插眼反眼有恃无恐……当玩家把拉比克这么个见光死的英雄玩出身先士卒一往无前的感觉时,一定会觉得这局游戏是非常热血、非常带感的。
4、在很多坑里不朽盾是会失效的,至于骷髅王的大,想必也是会失效的。
但是需要注意,经过笔者测试,在不朽盾失效的这些坑里,会掉落的物品在英雄死后会“不翼而飞”,所以想抢宝石拿圣剑的,就别把人家往坑里乱丢。
5、丢坑封野——这是一个鲜为人知的技巧,也是相当实用的技巧,运用得当的话会对对方的打野英雄造成极大的困扰。
6、可以在游戏中不断地制造亮点,获得赞美无数,队友对自己的信任度猛增,既能满足虚荣心,又能满足恶趣味。
丢坑的坏处有:1、游戏初期执着于丢坑,很容易耽误自己的等级成长,即使是有着丰富丢坑经验的笔者的拉比克,等级也会比正常混线的英雄略低一点,如果新手拉比克处理不好丢坑与FARM的平衡,那等级低个2级甚至3级都是有可能的。
2、会极大地招来对方的仇恨——不过对于一个开拓进取的拉比克玩家来说,就让暴风雨来得更猛烈些吧!3、会让对方养成随身带TP的好习惯。
9.2 如何应对拉比克的丢坑?1、熟悉拉比克常用的丢坑策略,离坑远一点。
如果对拉比克丢坑非常有研究的话,甚至可以站在离坑略远的地方来回试探,则有望骗掉拉比克一个Z技能。
2、被丢坑之后可以输入-unstuck命令,只要在输入这个命令之后的几秒里不被攻击,这个命令就会生效,生效之后即使再次被攻击,该命令也不会失效,照样会在生效后的1分钟传回基地。
所以试图用丢坑来让对方无限挂机的想法其实并不现实,这对于知道这个命令的玩家来说是没太大用处的,最多挂1分钟多一点而已。
3、通过某些技能和装备可以从坑里脱身。
比如什么敌法水人白虎小鱼幻刺混沌,或者招呼队友屠夫什么的来帮忙,或者自带推推TP分身斧什么的,这些方法自然不用笔者教。
在此说一些不少人不知道的技巧:除了个别特殊的坑以外,赏金或者蚂蚁之类的通过隐身——显身就可以从坑里卡出来,这是由于碰撞体积变成了零,然后再恢复而导致的,同理,开启隐刀/相位使自己碰撞体积发生变化也可以从坑里掉出来,黑鸟的禁锢也可以使碰撞体积发生变化,但风杖不可以,绿杖也不可以。
另外如果想要队友山岭巨人把自己T出来,不必招呼另外一个队友来当靶子,小小在坑边原地用T 就行,落地的时候就会从坑里弹出来,原地T对于绝大多数的坑都有效,有个别坑无效,而这些坑刚好就是赏金等英雄无法通过碰撞体积变化出来的那几个坑,就不一一指出了,只说一个最常用的——下河道离神符最近的那个点,也就是近卫一侧小高台的那个角,这个角其实可以卡出来,只不过会卡到小高台上,还是跑不了。
9.3 如何成为丢坑专家?1、技巧要纯熟。
笔者列出了80个坑,可以说大部分的坑都不容易点准,有的坑尤其难点准,如果对着电脑单机测试尚且不能丢准,那么在实战中,在杀与被杀的一线之间玩丢坑就更容易玩脱,所以平时一定要多加练习。
2、经验要丰富。
知己知彼,对对方的英雄要很了解,比如中路英雄的控符游走方式;打野英雄的打野路线……等等。
很多时候要想对方之所想,预测出对方的行动路线,甚至是卖个破绽引诱对方,然后在相应的坑边设伏。
3、视野要跟上。
丢坑点附近的视野对于丢坑的成功和丢坑后顺利的击杀都有着重要的意义。
拉比克的Z丢出的距离只有325,丢坑点位置较偏,丢坑的机会稍纵即逝,没有视野,会错失很多丢坑的机会,这只是其一。
更重要的是,被丢到坑里的人,视野是十分狭窄的,往往我们站在他的身边他也不知道;反过来,坑外的人也同样只能从某些狭窄的角度才能看到和攻击坑里的敌人,如果没有视野会很蛋疼。
以近卫野区到河道的那个斜坡右侧的坑为例,如果不插眼,就只能站在坑边的斜坡上才能看到/攻击到坑里的人,这时坑里的人除了攻击者外什么也看不到,而攻击者除了坑里的人之外也同样是什么都看不到,这就非常危险,因为这时攻击者完全无法判断对方是否有队友来救。
而如果在小高台上插了眼的话,天灾方拉比克就完全可以走到河道里贴着悬崖站着,既可以“隔山打牛”,遇到其他人从野区扑来时也可以从容撤退甚至再丢一个。
所以想玩好丢坑的话,就带上眼保证好视野吧,反正插眼也是拉比克的本分。
4、生活要继续。
笔者认为对于新手玩家来说,这可能是比丢坑本身更加重要的问题——拉比克成功丢坑了又怎样?坑里的人就一定能杀死了?他就一定会崩了?这局就赢定了?拉比克就是MVP了?我们玩的就不是DOTA这个游戏了?新手拉比克丢坑之后常见的错误就是得意忘形,不能正确地判断形势,遇到对方齐心来救不知退缩,最终鸡飞蛋打献出FB,或者就是过分执着于丢坑导致自己等级低下毫无作为,失去了对局势的掌控。
不只是拉比克,往往拉比克的队友也会因为遇到一次或几次的丢坑——这种平时不多见的情况时,就突然盲目乐观起来,甚至于有的人看见别路的拉比克丢坑之后,放着自己路的兵线不要,大老远跑过来凑热闹甚至还故意甩技能KS——笔者遇到这种队友一般就没什么心情玩了,竖子不足与谋。
丢坑了怎样?被丢坑了又怎样?——生活还是要继续的,既然我们玩的还是DOTA这个游戏,那么就请在任何时候保持冷静和理性,做好自己最该做好的事,用大局观而不是用“Z”来玩这个游戏。
请在任何时候都要把双方十个人的技能特点甚至技能CD、装备、等级、兵线、塔数、视野等等,放在自己头脑中进行综合的思考和判断,这就是“局”,地图上发生的每一次击杀与被击杀、插眼与排眼……这个“局”都在变化着。
——玩拉比克是这样,玩任何英雄都是这样。
十、结束语。
笔者水平较差,玩的都是低端路人局,记得刚玩拉比克时总跟朋友抱怨:“在低端局跟着各种心中没有团队的队友玩拉比克这种英雄真是自找不痛快。
”——感谢丢坑这个贱贱的技巧,让有着恶趣味的笔者,始终保持着对拉比克的兴趣,痛并快乐着。
“当我身负着因丢坑而积攒的爆表仇恨值、跟着各种奇葩的队友,观察、躲避、窃取并使用着各种各样的技能时,用DOTA中最羸弱的身躯在险恶的环境中发挥出独特而炫酷的价值时,我逐渐觉得我对DOTA这个游戏有了新的理解。
这也许不是那些总是手选所谓“强力英雄”的单机路人们所能体会到的”——丢坑专家拉比克如是说。