COM技术
COM培训教程

COM培训教程COM是一种面向对象的编程模型,是微软公司提出的Component Object Model(组件对象模型)的英文缩写。
COM技术的出现标志着微软公司向Windows应用程序开发提供了一个统一的内部机制,并向Windows软件开发领域引入了面向对象的编程思想。
COM具有广泛的适用范围,在Windows系统中,COM组件可以透明地使用,是Windows平台上的标准组件开发模型,包括DLL、EXE、OCX等。
为了帮助开发人员学习COM构架开发,推出COM培训教程,下面就以此为主题,进行详细介绍。
一、COM培训教程的概述在计算机技术日新月异的今天,软件应用变得越来越复杂,这就需要使用复杂的软件编程模型。
而COM组件模型的出现满足了这个需求,它可以很容易地构造出可重用的软件组件。
COM培训教程就是为了帮助开发人员更好的掌握COM组件模型的使用。
COM培训教程分为初级课程和高级课程两个部分。
初级课程主要介绍COM的基础知识,包括COM对象、接口、注册表、运行时库等方面的内容。
同时,还会介绍COM对象的调用顺序、内存管理及异常处理等知识点。
高级课程则会着重介绍COM组件的设计、开发和实现,以及如何进行组件的测试和调试等方面的内容。
同时还会介绍COM+等技术,并通过实例演示来深入讲解COM在具体应用中的实现过程。
二、COM培训教程的课程设置1.初级课程1.1 COM的基础概念了解COM组件模型含义,COM基础概念,COM组件的构成和分类。
1.2 COM对象了解COM对象的定义和特性,COM对象的标识方式,理解如何创建COM对象,如何使用COM对象等。
1.3 COM接口介绍接口的基础知识以及接口、对象、实现的关系,讲解相关技术术语,如IUnkown。
1.4 COM注册表讲解COM注册表的概念,以及如何使用注册表进行应用程序和组件的绑定等。
1.5 COM运行时库讲解COM运行时库的概念,介绍如何初始化COM运行时库以及相关函数。
OPC通讯与COM技术原理

OPC通讯与COM技术原理具体来说,OPC通讯的原理包括以下几个方面:技术:COM技术是OPC通讯的基础,它提供了一种通用的组件模型,使得不同类型的组件可以在同一个环境中协同工作。
COM技术通过提供标准的接口和协议,支持组件之间的互操作性。
2.OPC服务器:OPC服务器是提供实时数据服务的应用程序,它可以是硬件设备的驱动程序、数据采集软件、数据库等。
OPC服务器通过COM接口向客户端提供数据读取和写入的功能。
3.OPC客户端:OPC客户端是数据的使用者,它可以是数据监控、数据处理、控制系统等应用程序。
OPC客户端通过COM接口与OPC服务器进行通讯,读取和写入数据,实现数据的采集、处理和控制。
4.OPC数据对象:OPC通讯中的基本单位是数据对象,它表示一个数据项或一组相关的数据项。
数据对象包括标识符、数据类型、访问属性等信息。
客户端通过标识符来指定要访问的数据对象。
5.OPC数据访问:OPC通讯可以实现数据的读取和写入。
客户端通过COM接口向服务器发送读取或写入请求,并接收服务器返回的数据或响应。
数据的读取和写入通过COM接口传输,可以是同步方式或异步方式。
6. OPC数据传输:OPC通讯可以使用不同的传输协议来实现数据的传输,例如DCOM(分布式COM)、OPC DA(Data Access)等。
DCOM是COM技术在分布式环境中的扩展,可以在网络上进行数据传输。
OPC DA是一种基于COM的数据访问协议,用于实时数据的读取和写入。
总的来说,OPC通讯通过COM技术实现客户端和服务器之间的数据交互。
客户端通过COM接口向OPC服务器发送读取或写入请求,并接收服务器返回的数据或响应。
OPC通讯可以使用不同的传输协议来实现数据的传输,如DCOM、OPCDA等。
OPC通讯的原理为工业控制系统提供了一种标准的数据交互方式,实现了不同设备和应用程序之间的数据集成和互操作性。
com 原理

com 原理COM原理。
COM(Component Object Model)是一种面向对象的组件技术,它是微软公司在Windows操作系统中广泛应用的一种软件组件模型。
COM组件是一种可以被其他程序使用的独立的、可重用的软件单元,它可以以二进制形式存在于文件中,也可以作为动态链接库(DLL)的一部分存在。
COM组件可以被多种编程语言(如C++、Visual Basic、Delphi等)调用和使用,因此在Windows平台上得到了广泛的应用。
COM的核心思想是将软件功能划分为独立的组件,每个组件可以独立开发、测试、部署和维护。
这种模块化的设计思想使得软件开发变得更加灵活和高效,同时也方便了软件的升级和维护。
在COM中,每个组件都有自己的接口(Interface),其他程序可以通过调用这些接口来访问组件提供的功能。
这种基于接口的设计使得不同组件之间可以进行灵活的交互和组合,从而实现更加复杂的功能。
在COM中,组件之间的通信是通过接口调用来实现的。
每个COM组件都有一个或多个接口,每个接口都定义了一组相关的功能。
当一个程序需要使用某个组件的功能时,它首先需要获取该组件的接口指针,然后通过接口指针来调用组件提供的功能。
这种基于接口的通信机制使得组件之间的耦合度降低,同时也提高了系统的灵活性和可维护性。
COM组件的生命周期是由它的引用计数来管理的。
当一个程序需要使用某个组件时,它会通过接口指针来获取该组件的引用,并将引用计数加一;当不再需要使用该组件时,程序会释放该组件的引用,并将引用计数减一。
当引用计数减为零时,系统会自动销毁该组件,释放其占用的资源。
这种基于引用计数的内存管理机制使得COM组件的使用更加安全和高效。
在COM中,组件的注册是通过注册表(Registry)来实现的。
当一个COM组件被安装到系统中时,它会在注册表中创建相应的条目,包括组件的CLSID (Class Identifier)、接口的IID(Interface Identifier)等信息。
Com 技术笔记

Com是一种软件开发技术与语言和平台无关,关于如何建立组件和通过组件建构应用程序的一种规范。
(特点:灵活,动态性,易于定制。
)ATL是active template library 活动模板库,他是一个C++框架,提高组件对象模型软件开发的效率。
组件:组件是一些小的可执行的2进制程序,将单个的应用程序分为多个独立的模块,即组件,方便日后应用程序的更新。
一个组件通一个微型应用程序类似是已经编译,链接打包好了的,直接使用。
使用组件的优点,定制应用程序,组件库,分布式组件。
组件的直接优点来自于动态的插入或卸出应用程序,组件动态链接,实现细节隐藏。
Com组件是以win32 动态链接库dll和可执行文件exe形式发布的可执行代码。
#include “objbase.h”在头文件objbase.h中定义#define interface struct_stdcall 标记的函数将使用标准的函数调用,即这些函数在返回到调用之间将参数从栈中删除。
2 接口Com中接口就是一切,组件只要支持同组件的接口,程序任然可以继续工作。
链接组件的接口在应用程序中起决定性作用。
只要保持接口不变,组件可以任意替换。
对于com来说接口是一个包含一个函数指针数组的内存结构,每一个数组元素包含的是组件所实现的函数的地址。
接口都是抽象类。
对于com来说,接口就是此内存结构。
Com接口使用c++ 抽象类实现,一个com组件可以提供多个接口。
一个c++类可以通过多继承来实现一个可以提供多个接口的组件。
Com接口的不变性一旦发布永远不变,组件的升级只是增加新的接口,多重继承3.QueryInterfaceCom所需要的接口都需要个函数,这三个函数分别是接口vtbl中的前三个。
接口查询客户通过IUnknown 接口来查询组件的其他接口。
Interface IUnknown{virtual HURESULT _stdcall QueryInterface(const IID&iid,void **ppv)=0;virtual ULONG _stdcall AddRef()=0; //增加计数值通过引用计数来控制何时将组件从内存中删除virtual ULONG _stdcall Release()=0;};所有的接口都是从IUnknown继承过来的定义IUnKnown的头文件unknwn.hIUnknown 指针的获取,IUnknown * CreatInstence()IUnknown * CreateInstance(){IUnknown * pI= static_cast<IX*>(new CA);pI->AddRef();rerurn pI;}RESULT _stdcall QueryInstance (const IID&iid,void **ppv)Com通过GUID 来识别组件的类别CLSID,接口的类别IIDProgID,通过注册表和CLSID相关联。
COM技术及OPC技术

❖
❖
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Cancel(
❖
/* [in] */ DWORD dwTransactionID) = 0;
❖
❖
};
OPC与COM间关系
❖ OPC(OLE for process control)是建立在微软 公司OLE/COM技术基础上。
❖ COM技术的出现为简单地实现控制设备和控制管 理系统之间的数据交换提供了技术基础。但如果 不提供一个工业标准化的COM接口,各个控制设 备厂家开发的COM组件之间的相互连接仍然是不 可能的。
❖ // 像上面一样创建COM对象,然后, ❖ if ( SUCCEEDED ( hr ) ) ❖{ ❖ //通知COM对象不再使用它 ❖ m_IOPCServer ->Release(); ❖} ❖ 应用程序对COM库进行初始化之后,可以调用COM库提供的各种服务,
在调用过程中必然要消耗COM库管理的资源。因此,COM程序在完成 COM库服务之后,通常在程序退出之前,终止COM库服务函数,以便 释放COM库所维护的资源。COM库的终止函数为: ❖ void CoUninitialize(void); ❖ 凡是调用CoInitialize函数返回S_OK的进程或者程序模块,都一定要调 用对应的CoUninitialize函数以保证COM库资源的有效利用。
接口的定义、结构与分类
❖ COM对于接口的定义和接口的实现作了严格的区分。通过 下面的IUnknown接口可以知道,在接口中只有接口方法的 描述,而没有实现。
❖ COM接口的名字以字母I打头。其中IUnknown接口最重要, 因为所有其它接口都是从IUnknown接口直接或间接继承而 来的。
COM培训教程

COM培训教程COM(Component Object Model)是一种用于组件间通信的架构,它可以实现不同应用程序组件的互操作。
COM培训教程旨在向初学者介绍COM的基本概念和使用方法,以帮助他们快速入门并开始开发自己的COM组件。
第一部分:COM概述(约200字)COM是一种面向对象的技术,它允许开发人员将代码模块化并以可重用的方式进行组合。
COM组件可以是任意编程语言编写的,只要它们符合COM的规范,就可以在不同的应用程序中进行调用和使用。
COM的核心概念是接口(Interface)。
接口定义了COM组件提供给其他组件调用的方法和属性。
通过接口,组件之间可以进行交互和通信。
COM组件还具有生命周期管理和对象实例化等基本特性。
第二部分:COM开发环境搭建(约300字)在开始COM开发之前,我们需要安装COM开发所需的工具和环境。
通常,COM开发需要使用Microsoft Visual Studio作为开发集成环境(IDE)。
Visual Studio提供了编译、调试和托管COM组件的功能。
除了IDE,我们还需要安装COM SDK(Software Development Kit),它包含了一些用于COM开发的工具和库。
COM SDK提供了COM组件的编译器、链接器和注册器等工具。
第三部分:COM组件编写(约400字)在这一部分,我们将学习如何编写一个简单的COM组件。
首先,我们需要定义COM组件的接口,接口定义了组件对外提供的方法和属性。
然后,我们需要实现接口,编写组件的具体功能代码。
接着,我们需要注册COM组件,使其可以在其他应用程序中被调用。
注册COM组件需要使用COM注册表,它是一个记录已注册组件信息的数据库。
我们可以使用COM SDK提供的注册器工具来执行注册操作。
最后,我们需要编译和部署COM组件。
编译COM组件需要使用COM编译器,它会将源代码转化为二进制文件。
部署COM组件需要将编译后的二进制文件复制到目标应用程序的目录,并在应用程序中进行配置。
COM组件技术在电子商务系统中的应用

COM组件技术在电子商务系统中的应用引言电子商务系统已经成为现代商业的重要组成部分。
随着科技的进步和互联网的普及,越来越多的企业选择使用电子商务系统来进行在线销售和交易。
在开发和构建电子商务系统时,选择合适的技术和工具非常关键。
COM组件技术是一种常用的技术,其在电子商务系统中的应用也非常广泛。
本文将探讨COM组件技术在电子商务系统中的应用,并分析其优势和挑战。
COM组件技术概述COM(Component Object Model)是一种面向对象的二进制接口标准,旨在实现不同软件组件之间的互操作性。
COM组件可以通过定义和实现接口来提供特定功能,并通过接口方法进行交互。
COM组件可以用于各种软件开发和集成的场景,并且在Windows操作系统中得到广泛支持。
COM组件技术在电子商务系统中的应用1. 产品管理和库存控制电子商务系统需要管理大量的产品信息和库存数据。
通过使用COM组件技术,可以开发可重用的组件来处理产品管理和库存控制的功能。
这些组件可以提供添加、编辑和删除产品信息的接口,同时还可以实现库存的实时更新和管理。
通过将这些组件集成到电子商务系统中,可以实现高效的产品管理和库存控制。
2. 支付和交易处理电子商务系统的核心功能之一是支付和交易处理。
COM组件技术可以提供安全可靠的支付和交易处理功能。
通过使用COM组件技术,可以实现与第三方支付网关的集成,并提供方便的支付接口。
这些组件可以处理支付请求、验证交易信息,并生成支付确认和交易记录。
通过使用COM组件技术,电子商务系统可以实现快速、安全和准确的支付和交易处理。
3. 订单管理和物流追踪电子商务系统需要管理和追踪大量的订单和物流信息。
通过使用COM组件技术,可以开发可重用的组件来处理订单管理和物流追踪的功能。
这些组件可以提供创建、编辑和取消订单的接口,同时还可以实现订单状态的实时更新和物流信息的跟踪。
通过将这些组件集成到电子商务系统中,可以实现高效的订单管理和物流追踪。
COM组件技术介绍

软件发展趋势
❖ 组件软件、软件组件
– 中间件市场已经形成
❖ 软件基础设施的重要性
– 经验和成果的重用
❖ 软件的可重用性要求
– 重用粒度不同
❖ API的多样化 ❖ 软件方案(solution),consulting市场
组件软件
❖ 部分升级
– 补丁 – 缩短软件的更新周期
❖ 增加了异构软件的可能
– 标准接口、标准规范、标准协议
❖ 变种:
– B/S
概念:软件层次思想
❖ 垂直层次
❖ 层次之间采用“接口与实现”分离的原则
❖ 理解层次的思想有助于理解整个系统或者整个 应用
– 对于计算机而言,层次是逻辑的,它是计算机软件 领域中的发展空间
– 层次使得软件更加有序、有组织、有条理 – 层次的代价:效率、体积庞大
概念:其他
❖ 现代软件的发展形成了很多重要的概念
– 身份确定 – 封装 – 可重用
IUnknown
Interface1 Interface2
Object
COM:组件
❖ COM对象的载体
– 包含多个COM对象
❖ 进程内组件
– DLL
❖ 进程外组件
– EXE
COM:进程内组件
❖ Inproc server
– Export Entrys
客户
组件
COM:进程外组件
❖ MTS和COM+
COM:COM体系
❖ 基本的功能 ❖ 扩展功能
– 连接点 – 结构化存储 – 名字服务 – 自动化 – 其他
❖ COM+
COM:COM+
❖ 建立在COM的基础上,COM的自然 延伸
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COM技术什么是COM所谓COM(Componet Object Model,组件对象模型),是一种说明如何建立可动态互变组件的规范,此规范提供了为保证能够互操作,客户和组件应遵循的一些二进制和网络标准。
通过这种标准将可以在任意两个组件之间进行通信而不用考虑其所处的操作环境是否相同、使用的开发语言是否一致以及是否运行于同一台计算机。
什么是ATLATL是ActiveX Template Library的缩写,它是一套C++模板库。
使用ATL能够快速地开发出高效、简洁的代码,同时对COM组件的开发提供最大限度的代码自动生成以及可视化支持。
COM的开发方法在ATL产生以前,开发COM组件的方法主要有两种:一是使用COMSDK直接开发COM组件,另一种方式是通过MFC提供的COM支持来实现。
直接使用COMSDK开发COM组件是最基本也是最灵活的方式。
通过使用Microsoft提供的开发包,我们可以直接编写COM程序。
但是,这种开发方式的难度和工作量都很大,一方面,要求开发者对于COM的技术原理具有比较深入的了解;另一方面,直接使用COMSDK 要求开发人员自己去实现COM应用的每一个细节,完成大量的重复性工作。
这样做的结果是,不仅降低了工作效率,同时也使开发人员不得不把许多精力投入到与应用需求本身无关的技术细节中。
虽然这种开发方式对于某些特殊的应用很有必要,但这种编程方式并不符合组件化程序设计方法所倡导的可重用性,因此,直接采用COMSDK不是一种理想的开发方式。
使用MFC提供的COM支持开发COM应用可以说在使用COMSDK基础上提高了自动化程度,缩短了开发时间。
MFC采用面向对象的方式将COM的基本功能封装在若干MFC的C++类中,开发者通过继承这些类得到COM支持功能。
为了使派生类方便地获得COM对象的各种特性,MFC中有许多预定义宏,这些宏的功能主要是实现COM接口的定义和对象的注册等通常在COM对象中要用到的功能。
开发者可以使用这些宏来定制COM对象的特性。
选择ATL还是MFC对于程序员来说,还有一个区别就是ATL要求你懂得更多的COM知识,这样你才能直接使用ATL来编写COM组件或者控件,而MFC甚至不要求你知道COM是个什么东西就能写出一个ActiveX控件来了。
此外,如果你编写的控件有GUI(图形用户界面)的话,你最好使用MFC;如果根本不需要GUI,那最好使用ATL编写,当然你也可以选择MFC来编写不可见的控件,但是开销比ATL大,而执行效率却小于ATL;但是有时候这种差别所带来影响可以忽略掉的话,那么我建议你还是用MFC来写,唯一的理由是它开发起来更简单,易于调试。
利用MFC创建COM 组件(1)首先创建一个MFC 动态链接库工程,工程名称是ComByMfc(2)在向导的给出个选项中,注意选中Automation 复选框选择它来允许程序操作其他程序,也会将该程序显露给其他Automation用户端。
(3)按Finish 完成工程的创建,生成的主要代码如下所示:BOOL CComByMfcApp::InitInstance(){// Register all OLE server (factories) as running. This enables the// OLE libraries to create objects from other applications.COleObjectFactory::RegisterAll();return TRUE;}/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Special entry points required for inproc serversSTDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID* p{AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());return AfxDllGetClassObject(rclsid, riid, ppv);}STDAPI DllCanUnloadNow(void){AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());return AfxDllCanUnloadNow();}// by exporting DllRegisterServer, you can use regsvr.exeSTDAPI DllRegisterServer(void){AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());COleObjectFactory::UpdateRegistryAll();return S_OK;}(4)利用ClassWizard 增加一个类CPlusServer,该类从CCmdTarget 继承选择Creatable by type ID,以下是选择说明:Click the Automation option to expose this class to Automation clients. If you click Creatable by type ID, you can specify a Type ID for this automation object. The automation client will create an object of this class using the Type ID.这里的ComByMfc.PlusServer,就是组件的ProgID,后面在调用的时候会用到。
这一步生成的类实现了IDispatch 接口,并且生成了一个类厂具备了一个强大的基础。
代码如下:// PlusServer.h : header file///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CPlusServer command targetclass CPlusServer : public CCmdTarget{DECLARE_DYNCREATE(CPlusServer)CPlusServer(); // protected constructor used by dynamic creation// Attributespublic:// Operationspublic:// Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides//{{AFX_VIRTUAL(CPlusServer)public:virtual void OnFinalRelease();//}}AFX_VIRTUAL// Implementationprotected:virtual ~CPlusServer();// Generated message map functions//{{AFX_MSG(CPlusServer)// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here. //}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()DECLARE_OLECREATE(CPlusServer)// Generated OLE dispatch map functions//{{AFX_DISPATCH(CPlusServer)// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here. //}}AFX_DISPATCHDECLARE_DISPATCH_MAP()DECLARE_INTERFACE_MAP()};// PlusServer.cpp : implementation file//#include "stdafx.h"#include "ComByMfc.h"#include "PlusServer.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CPlusServerIMPLEMENT_DYNCREATE(CPlusServer, CCmdTarget)CPlusServer::CPlusServer(){EnableAutomation();// To keep the application running as long as an OLE automation// object is active, the constructor calls AfxOleLockApp.AfxOleLockApp();}CPlusServer::~CPlusServer(){// To terminate the application when all objects created with// with OLE automation, the destructor calls AfxOleUnlockApp.AfxOleUnlockApp();}void CPlusServer::OnFinalRelease(){// When the last reference for an automation object is released// OnFinalRelease is called. The base class will automatically// deletes the object. Add additional cleanup required for your// object before calling the base class.CCmdTarget::OnFinalRelease();}BEGIN_MESSAGE_MAP(CPlusServer, CCmdTarget)//{{AFX_MSG_MAP(CPlusServer)// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()BEGIN_DISPATCH_MAP(CPlusServer, CCmdTarget)//{{AFX_DISPATCH_MAP(CPlusServer)// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.//}}AFX_DISPATCH_MAPEND_DISPATCH_MAP()// Note: we add support for IID_IPlusServer to support typesafe binding// from VBA. This IID must match the GUID that is attached to the // dispinterface in the .ODL file.// {228C6810-DF12-4BC6-9B53-6058551B6225}static const IID IID_IPlusServer ={ 0x228c6810, 0xdf12, 0x4bc6, { 0x9b, 0x53, 0x60, 0x58, 0x55, 0x1b, 0x62, 0x25 } };BEGIN_INTERFACE_MAP(CPlusServer, CCmdTarget)INTERFACE_PART(CPlusServer, IID_IPlusServer, Dispatch)END_INTERFACE_MAP()// {54A404F4-5B23-40B3-9ABF-99E1025CC931}IMPLEMENT_OLECREATE(CPlusServer, "ComByMfc.PlusServer", 0x54a404f4, 0x5b23,0x40b3, 0x9a, 0xbf, 0x99, 0xe1, 0x2, 0x5c, 0xc9, 0x31)/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CPlusServer message handlers(5)利用ClassWizard 为类的IDispatch 增加一个Plus 方法,完成两个数值相加并且返回结果。