实验三 键盘中断实验报告
中断应用实验报告

中断应用实验报告中断应用实验报告引言:中断是计算机系统中一种重要的机制,用于处理硬件事件和异常情况。
通过中断,计算机可以及时响应外部设备的请求,并进行相应的处理。
在本次实验中,我们将探索中断应用的原理和实践,以增进对计算机系统的理解和掌握。
一、实验目的本次实验的目的是通过编写中断应用程序,了解中断的工作原理以及如何在程序中使用中断。
通过实践,我们将深入理解中断的概念和作用,并能够灵活运用中断来处理各种硬件事件和异常情况。
二、实验环境本次实验使用的是一台基于x86架构的计算机。
我们将使用汇编语言编写中断应用程序,并在实验环境中进行调试和运行。
三、实验步骤1. 确定中断向量中断向量是中断服务例程的入口地址。
在实验中,我们需要先确定所需处理的中断类型,并为其分配一个合适的中断向量。
这样,当中断事件发生时,计算机可以通过中断向量找到相应的中断服务例程。
2. 编写中断服务例程中断服务例程是中断处理的核心代码。
在实验中,我们需要编写中断服务例程来处理特定的中断事件。
例如,我们可以编写一个中断服务例程来处理键盘输入中断,以实现对键盘事件的响应和处理。
3. 注册中断服务例程在实验中,我们需要将编写好的中断服务例程注册到系统中,以便在中断事件发生时能够正确地调用。
通过注册,我们可以将中断服务例程与相应的中断向量关联起来,使其能够被系统正确地调用和执行。
4. 测试中断应用程序在完成以上步骤后,我们可以开始测试中断应用程序的功能和效果。
通过模拟中断事件,我们可以验证中断服务例程的正确性和稳定性。
同时,我们还可以观察中断应用程序对系统性能的影响,并进行相应的优化和改进。
四、实验结果与分析通过本次实验,我们成功编写了中断应用程序,并在实验环境中进行了测试和调试。
实验结果表明,中断应用程序能够及时响应外部设备的请求,并进行相应的处理。
通过中断,我们可以实现对键盘、鼠标等外部设备的控制和交互,提高了计算机系统的可用性和灵活性。
键盘中断微机实验报告

键盘中断微机实验报告1. 引言键盘中断是计算机硬件系统中常见的一种输入设备中断方式,其功能是在用户通过键盘输入时,中断处理器正常运行的流程,将键盘输入的数据传递给操作系统供其处理。
本次实验旨在通过搭建一个简单的键盘中断实验系统,加深对键盘中断原理及操作的理解。
2. 实验原理2.1 键盘中断键盘中断是一种异步的硬件中断方式,即键盘通过给中断控制设备发送中断请求信号,从而将中断信息传递给CPU。
一旦发生键盘中断,CPU将停止当前执行的任务,跳转到事先设置好的中断处理程序,处理键盘中断事件。
2.2 实验系统本次实验使用Intel 8086微处理器、键盘控制器8042和键盘作为实验系统的主要硬件设备。
系统的基本结构如下图所示:与中断控制器连接。
- 打开中断屏蔽位,以允许中断请求通过。
3.4 运行实验程序完成前述步骤后,我们可以运行实验程序,测试键盘中断的正常工作。
当用户按下键盘时,键盘中断会触发,并将键盘输入的数据传递给中断处理程序进行处理。
4. 实验结果与分析经过测试,我们发现实验系统能够正确地接收和处理键盘输入的数据。
中断程序实验报告

一、实验目的1. 理解中断程序的基本概念和作用。
2. 掌握中断程序的编写方法。
3. 通过实验加深对中断程序在实际应用中的理解。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编译器:Visual Studio 20193. 芯片:Intel Core i5三、实验内容1. 编写一个简单的中断程序,实现按下键盘任意键后,屏幕显示“中断发生”。
2. 编写一个中断程序,实现定时中断,每秒显示一次当前时间。
四、实验步骤1. 编写中断程序首先,我们需要编写一个中断程序,用于实现按下键盘任意键后,屏幕显示“中断发生”。
```c#include <stdio.h>#include <conio.h>#include <dos.h>void interrupt_handler() {printf("中断发生\n");while(1); // 无限循环,防止中断程序执行完毕后退出}int main() {int intr_no = 1; // 中断号int flag = interrupt(intr_no, interrupt_handler); // 注册中断if (flag != 0) {printf("注册中断失败\n");return 1;}printf("等待按键...\n");while(1) {if (kbhit()) { // 判断是否有按键按下break;}}printf("程序结束\n");return 0;}```在上述代码中,我们首先包含了必要的头文件,并定义了一个中断处理函数`interrupt_handler`,该函数负责打印“中断发生”信息。
然后,我们使用`interrupt`函数注册了中断,中断号为1,即键盘中断。
在主函数中,我们等待用户按下任意键,当按键按下后,中断处理函数会被调用。
中断应用实验报告

一、实验目的1. 理解中断的概念和作用。
2. 掌握中断的基本原理和应用方法。
3. 能够通过实验验证中断在程序中的应用效果。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C/C++3. 开发环境:Visual Studio 2019三、实验原理中断是一种在计算机系统中实现程序之间交互和资源共享的重要机制。
它允许CPU 在执行程序的过程中,暂停当前程序的执行,转而执行另一个程序的代码,处理特定的任务。
中断分为硬件中断和软件中断,硬件中断是由外部设备产生的,软件中断是由程序执行过程中产生的。
四、实验内容1. 硬件中断实验(1)实验步骤① 编写一个C程序,模拟键盘输入事件,使用硬件中断实现按键检测。
② 在程序中定义一个中断服务例程(ISR),当检测到按键事件时,调用该例程。
③ 在ISR中实现按键检测功能,并打印按键信息。
(2)实验代码```c#include <stdio.h>#include <conio.h>// 硬件中断服务例程void keyboard_isr() {char key = getch();printf("按键:%c\n", key);}int main() {// 设置中断处理程序_set_interrupt_handler(0x09, keyboard_isr);printf("按任意键开始监听...\n");while (1) {if (_kbhit()) {_getch(); // 读取按键信息}}return 0;}```2. 软件中断实验(1)实验步骤① 编写一个C程序,使用软件中断实现程序之间的交互。
② 在程序中定义一个软件中断服务例程,用于处理特定任务。
③ 在主程序中调用软件中断,触发服务例程执行。
(2)实验代码```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>// 软件中断服务例程void software_isr() {printf("软件中断被触发,执行特定任务...\n"); }int main() {// 定义软件中断号int int_no = 0x2C;// 设置软件中断处理程序_set_interrupt_handler(int_no, software_isr); printf("按任意键触发软件中断...\n");while (1) {if (_kbhit()) {_getch(); // 读取按键信息// 触发软件中断__int int_no;__asm {int int_no}}}return 0;}```五、实验结果与分析1. 硬件中断实验结果当程序运行时,按下键盘上的任意键,会在控制台打印出按键信息。
按键的中断的实验

按键的中断编程实验
一.实验目的
1.掌握用C51对外不中断设置的方法
2.掌握按键用C51进行识别的方法
二.实验要求
1.基本要求
(1)能够对有关中断的各个寄存器进行设置
(2)能够用C51编写中断服务程序,当每按一下按键,在中断服务程序中实现数码管上显示数据从0以步进为1的步调增加。
2.扩展要求
(1)用实验板上的上下左右按键做一个秒表,其中做按键作为启动按键,上按键作为清零按键,右按键作为停止按键。
三.实验电路原理图
电路图如下图(1)
四.实验原理简介
(1)每进入中断一次实现数码管上显示数据加1,且按按键时蜂鸣器发声。
(2) 配合上下左右按键做一秒表,要求按左键的话秒表启动,按右键的
话秒表停止,按上键的话秒表清零。
C8
C9
(移)(加)(移)(减)
IN4148X4
图(1)。
实验报告-实验三 中断与定时器实验INT

ab cd efg h(dp) 中断、定时器实验实验目的:学习外部中断和定时器二、实验说明本实验1通过开关向单片机提出中断请求,单片机响应中断进行计数,并通过LED 数码管指示出计数值,从而观察中断的请求、响应的过程。
实验2通过单片机的定时器产生延时,控制LED 闪烁的方法。
通过本实验学生可以掌握单片机中断和定时器的工作原理及使用方法以及中断和定时器的初始化程序、应用程序的编写和调试。
三、实验内容1、开关S0—S1连接P3口做输入,P0输出接LED ,通过S2产生外部中断请求(/INT0)信号,在中断服务程序中完成十进制递增计数,并将计数值显示在LED 数码管上,要求分别采用电平触发和边沿触发。
按上述要求完成S3产生外部中断请求。
编写初始化程序和中断服务程序。
(注意开关抖动处理)2、P1.0--P1.7作输入口接拨动开关S0--S7;P0.0--P0.7作输出口,接发光二极管L1—L8,编写程序读取开关状态,将此状态在对应的发光二极管上显示出来,要求发光二极管(LED )按亮0.5秒、暗0.5秒闪烁,LED 亮的同时,从P2.0送出1kHz 的音频信号到音频驱动电路发声(持续0.5秒),将开关编号(0—7)显示在LED 数码管上。
要求延时采用内部定时器T0,音频的产生采用内部定时器T1。
编写初始化程序和中断服务程序。
四、实验电路连线P0.0 ---- LED0 P3.2(/INT0)----- S2P0.1 ---- LED1 P3.3(/INT1)----- S3P0.2 ---- LED2P0.3 ---- LED3P0.4 ---- LED4P0.5 ---- LED5P0.6 ---- LED6P0.7 ---- LED7LED 连接 外部中断请求输入a b c d e f g h(dp)P2.0 P2.1 P2.2 P2.3 P2.4 P2.5 P2.6 P2.7 五、实验仪器和设备PC机、WA VE软件、仿真器+仿真头、实验板、电源等。
中断控制实验报告

中断控制实验报告中断控制实验报告一、引言中断控制是计算机系统中至关重要的一部分,它允许外部设备与计算机进行有效的交互。
通过中断控制,外部设备可以向计算机发送信号,请求处理器的注意力。
本实验旨在通过编写一个简单的中断控制程序,深入理解中断控制的原理和实现方式。
二、实验目的1. 掌握中断控制的基本原理和实现方法。
2. 熟悉中断控制程序的编写和调试过程。
3. 理解中断控制在计算机系统中的重要性。
三、实验环境和工具本实验使用的实验环境为Intel 8086微处理器,使用的开发工具为MASM汇编语言。
四、实验过程1. 编写中断处理程序在本实验中,我们选择了键盘中断作为示例。
首先,我们需要编写一个中断处理程序,以响应键盘输入事件。
通过读取键盘缓冲区,我们可以获取用户输入的字符,并进行相应的处理。
在中断处理程序中,我们可以使用8086微处理器提供的指令来读取键盘缓冲区,并将字符存储到内存中。
2. 配置中断向量表为了使中断处理程序能够被正确调用,我们需要将中断向量表中相应的中断向量指向我们编写的中断处理程序的入口地址。
在本实验中,我们将键盘中断的中断向量指向我们编写的中断处理程序的入口地址。
3. 测试中断控制程序在完成中断处理程序和中断向量表的配置后,我们可以进行测试。
通过模拟键盘输入事件,我们可以观察到中断处理程序的执行情况。
在测试过程中,我们可以使用调试工具来单步执行程序,以便观察程序的执行流程和变量的变化。
五、实验结果与分析通过测试,我们可以观察到中断控制程序能够正确响应键盘输入事件,并将用户输入的字符存储到内存中。
这证明我们编写的中断处理程序和中断向量表配置是正确的。
同时,我们还可以观察到中断控制程序的执行时间非常短,几乎没有对计算机系统的性能产生影响。
六、实验总结通过本次实验,我们深入了解了中断控制的原理和实现方式。
中断控制是计算机系统中重要的一部分,它允许外部设备与计算机进行高效的交互。
通过编写一个简单的中断控制程序,我们掌握了中断控制的基本原理和实现方法,并熟悉了中断控制程序的编写和调试过程。
IO实验3——中断按键LED

uchar i,j;
for(i=0;i<x;i++)//单只LED依次灯上移点亮x圈
{
LED=0x7f;//最下边的LED亮
for(j=0;j<8;j++)
{
DelayMS(250);//延时函数调用
LED=(LED>>1)|0x80;//上移1位后,将MSB设为1,点亮上一个LED
}
}
}
五、实验结果截图
for(j=0;j<8;j++)
{
DelayMS(250);//延时函数调用
LED=(LED<<1)|0x01;//下移1位后,将LSB设为1,点亮下一个LED
}
}ห้องสมุดไป่ตู้
}
//*********************************************************************************
(1)protues仿真图
(2)实验箱运行效果图
六、实验心得体会
回顾起此实验至今我仍感慨颇多,从理论到实践在这段时间里可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的东西,比如课本的知识,以及软件的运用,不仅巩固了以前所学过的知识而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。而且我明白了理论到实际的转变是有一定难度的,仅仅学习理论知识不用来实践是不够的,只有把理论知识与实践结合起来,从实践中得到感悟体会,提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。虽然实验的过程中遇到各种各样的问题,可以说是困难重重,,遇到各种问题也很正常,但是当这些问题被解决的时候往往有一种从心底散发出来的自豪感,在实验的过程中发现了自己的不足之处,加以改进……经过这次实验的种种困难挫折,我更加熟练的会使用软件来解决问题。
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STA PTB
//5.键盘初始化
JSR KB_Init
//调键盘初始化子
程序
BCLR #1,INTKBSCR //开放键盘中
断(IMASK=0)
CLI
//开中断
//程序总循环入口
MainLoop:
NOP
NOP
BRA MainLoop
……
键盘中断方式的子程序部分代码
……
//KB_Int:键盘中断处理程序----------
Hale Waihona Puke 苏州大学实验报告院、系 年级专业 姓 名 学号 课程名 称 成绩 指导教师 同组实验 者 实验日期 实验名称: 键盘中断实 验 一.实验目的 通过该实验实习,能够熟练运用MT-IDE嵌入 式开发系统环境、汇编和C语言以及调试方式;复 习SCI的内容;加强键盘中断的基本原理及编程原 理的理解;能够理解“行扫描”法的原理并且运用它 进行键盘中断的编程。 二.实验内容 理解键盘模块和键盘中断点的原理,使用“行 扫描”法编写一个中断方式的的键盘程序,并转化 成定义值后,通过串口分别发往PC机的VB编写的 界面中显示。 三.实验过程 (一)接线图
序的运行情况。 六.实验小结 通过该实验实习,了解单片机的键盘模块,熟 悉和掌握了MT-IDE嵌入式开发系统环境及其调试 方式,进一步熟悉汇编编程和C语言编程;和理解 了课本中的程序代码。
void isrKBI(void)
{
unsigned char KB_valve;
DisableMCUInterrupt();
//禁止总中断
DisableKBInt();
//
屏蔽键盘中断(IMASKK=1)
KB_valve=KB_Scan();
//
扫描键值
SCISend1(KB_valve);
KB_valve=KB_Def(KB_valve); //键值转
化为定义值
if(KB_valve)
{
SCISend1(KB_valve);
PTB=~KB_valve;
//小灯
显示按键的ASCII码值
}
KB_Init();
//
重新初始化键盘
EnableKBInt();
//
打开键盘中断(IMASKK=0)
EnableMCUInterrupt();
//开放总中断
}
……
//串行口初始化
KB_Init();
//键盘模块初始化
DDRB=0xff;
//B口为输出
PTB=0xff;
//初始时灯暗
EnableKBInt();
//开放键盘中断
EnableMCUInterrupt(); //开放总中断
//主循环
while(1)
{
} }
键盘中断方式的子程序部分代码
……
#pragma interrupt_handler isrKBI
始执行
//系统初始化
SEI
//关中断
//1.堆栈初始化为RAM最高端
LDHX #RAMEndAddr
//HX=#RAMEndAddr
TXS
//HX->SP
//2.系统初始化
JSR MCUInit
//初学时跳过此处
//3.串行口初始化
JSR SCIInit
//4.B口初始化
LDA #0xff
STA DDRB
法? 答:识别是否有键被按下,主要有查询法、定 时扫描法与中断法。而要识别键盘上哪个键被按下 主要有行扫描法和行反转 法。 3.有哪些方法可以用来消除键盘抖动? 答:当按下一个键时,会出现所按的键在闭合 位置和断开位置之间跳几下才稳定到闭合位置的情 况,当释放一个按键时也会出现类似情况,这就是 抖动问题。在软件上,解决抖动问题的方法通常是 延迟――等待抖动的消失或多次识别判定。 4.课本中的键盘中断编程是如何解决重键问题? 答:所谓重键就是有两个及两个以上按键同时 处于闭合位置的情况。在软件上,处理重键问题通 常有连锁法和巡回 法。 5.课本中的样例直接用小灯检验程序的运行情 况。怎样检验?提示:用接线图来说明。 答:如果小灯的显示结果是按键对应的ASCII 码值,说明程序运行正确,否则程序中或硬件上可 能有错误。 6.在上题中改用万用表来检验,请加以说明。提 示:用接线图来说明。 答:用万用表来检测PTB口的各个引脚的电压 情况也可以得到按键的ASCII码值,依此来判定程
---------------------*
//功能:键盘中断程序,把键定义值从串
口发送出去
*
//调用子程序:(1)扫描法读取键值子程
序(KB_Scan)
*
//
(2)键值转为定义值子程
序(KB_Def)
*
//---------------------------------
---------------------*
数据 D7 D6 D5 D4 位 D3 D2 D1 D0
定义 KBIE7 KBIE6 KBIE5
KBIE4 KBIE3 KBIE2
KBIE1 KBIE0
复位
00000
00 0
(三)主要代码段
1. 汇编方式:
Enable
键盘中断方式的主程序及其中断子程序部分 代码
……
MainInit::
//复位后程序从此开
KB_Int::
SEI
//关总中
断
PSHH BSET #1,INTKBSCR 盘中断 NOP NOP NOP NOP NOP JSR KB_Scan 盘,读取键值->A JSR SCISend1 值 JSR KB_Def 定义值->A CBEQA #$00,KB_Int_1 JSR SCISend1 定义值 COMA STA PTB 示按键的ASCII码值 KB_Int_1: JSR Delay1000 JSR KB_Init BCLR #1,INTKBSCR 盘中断(IMASKK=0) PULH CLI 断 RTI ……
I/O口对待。 CPU对键盘扫描可以采取程序控制的随机方 式,CPU可以在空闲时扫描键盘。也可以采用定时 控制,每隔一定时间,对键盘扫描一次,CPU可以 随时响应键盘输入中断。采用中断方式,当键盘上 有键闭合时,键盘向CPU请求中断,CPU响应键盘 输入中断,对键盘扫描,以识别哪一个键处于闭合 状态,并对键盘输入信息作出响应处理。CPU对键 盘上闭合键的键号确定,可以根据行线和列线的状 态计算求得,也可以通过行线和列线的状态查表求 得。 四.编程 (一)流程图
//保护H //禁止键
//扫描键 //发送键 //转成键 //发送键 //小灯显
//开放键 //恢复H //开总中
2.C语言方式:
键盘中断方式的主程序部分代码
……
//主函数
void main()
{
DisableMCUInterrupt(); //禁止总中断
MCUInit();
//芯片初始化
SCIInit();
MCU内部电阻 图1 键盘接线原理图 8 7 6 5 4 3 2 1 行线m1
m2
m3
m4 列线 n1 n2 n3 n4
(二)基本原理 GP32的A口的8根引脚与键盘中断模块(KBI) 的引脚复用。作为KBI引脚时,8个引脚分别称为 KBIE7- KBIE0。它们提供了以中断方式识别是否有 按键按下的硬件手段。当然,如果不以中断方式识 别键盘按键,可以屏蔽键盘中断,把A口作为一般
图2 键盘中断流程图(中断方式主程序及其中断子程序)
开始 开始
SCI初始化子程序 头文件 和声明
等待键盘按键中断事件的发生 扫描键盘得到键值 发往串口显示 键盘初始化子程序
查表取得键值对应的定义值 设置键盘中断允许,开放总中断,把B口置为输出,初始暗
发往串口显示 PTB=键定义值
结束
人工复位 1?
五.实验问答(根据实验指导书所列举的问题)
1.本实验中用的是键盘中断编程方式,也可以使
用查询编程方式,请尽量少修改代码改用查询编程
方式重新编写相应的子程序和主程序。提示:注意
重键问题。
答:只要把键盘中断子程序的内容放到主函数
的循环中就可以了。同时去掉中断向量表中关于键
盘中断的中断设置。
2.识别是否有键按下以及哪个键被按下有哪些方
结束
(二)所用寄存器名称及其各个位
键盘状态和控制寄存器(Keyboard Status and Control Register,INTKBSCR)
数据 D7 D6 D5 D4 D3 位 D2 D1 D0
定义 复位
IMASKK MODEK 0 00 0 00
KEY ACKK 00
键盘中断允许寄存器(Keyboard Interrupt Register,INTBIER)