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网络编程与软件开发考试

网络编程与软件开发考试

网络编程与软件开发考试(答案见尾页)一、选择题1. 在网络编程中,以下哪个是TCP/IP协议簇中的一个重要协议?A. UDPB. TCPC. ICMPD. ARP2. 在网络软件开发中,什么是RESTful API?A. 一种基于HTTP协议的软件架构风格B. 一种面向对象的编程语言C. 一种数据库访问接口D. 一种网络设备配置协议3. 在Windows系统中,可以使用以下哪个命令来检查网络连接状态?A. ipconfigB. netstatC. routeD. nslookup4. 在网络编程中,以下哪个是同步输入/输出操作的一个例子?A. 使用scanf()函数读取用户输入B. 使用printf()函数显示数据C. 使用fread()函数从文件中读取数据D. 使用send()函数发送数据5. 在网络软件开发中,什么是MVC模式?A. 一种编程范式,用于将应用程序的数据模型、用户界面和业务逻辑分离B. 一种面向对象的编程语言C. 一种数据库管理系统D. 一种网络设备接口标准6. 在Windows系统中,可以使用以下哪个命令来查看本地IP地址?A. ipconfigB. netstatC. routeD. nslookup7. 在网络编程中,以下哪个是套接字(socket)编程的基础?A. URLB. IP地址C. 端口号D. 协议类型(如TCP或UDP)8. 在Windows系统中,可以使用以下哪个命令来关闭一个正在运行的程序或服务?A. tasklistB. netstatC. taskkillD. ipconfig9. 在网络软件开发中,什么是JSON(JavaScript Object Notation)?A. 一种轻量级的数据交换格式B. 一种面向对象的编程语言C. 一种数据库访问接口D. 一种网络设备配置协议10. 在Windows系统中,可以使用以下哪个命令来查看计算机的网络适配器信息?A. ipconfigB. netstatC. routeD. nslookup11. 网络编程中,以下哪个是同步编程模型?A. 请求/响应模型B. 非阻塞模型C. 同步阻塞模型D. 事件驱动模型12. 在软件开发中,以下哪个不是常用的中间件技术?A. 缓存技术B. 消息队列C. 数据库技术D. Web服务器技术13. 在网络编程中,以下哪个是TCP/IP协议族的组成部分?A. HTTPB. HTTPSC. ARPD. RARP14. 在软件开发中,以下哪个是面向对象编程的优点?A. 可重用性B. 可扩展性C. 可维护性D. 可移植性15. 在网络编程中,以下哪个是URL的组成部分?A. 协议B. 主机名C. 端口D. 路径16. 在软件开发中,以下哪个是敏捷开发方法的代表?A. 瀑布模型B. ScrumC. KanbanD. Waterfall17. 在网络编程中,以下哪个是套接字通信的步骤?A. 创建套接字B. 绑定套接字到端口C. 监听连接请求D. 处理客户端数据18. 在软件开发中,以下哪个是数据库事务的特性?A. 原子性B. 一致性C. 隔离性D. 持久性19. 在网络编程中,以下哪个是RESTful API的特点?A. 无状态B. 资源导向C. 标准化的方法D. 语言无关20. 在软件开发中,以下哪个是版本控制系统的功能?A. 文档管理B. 代码审查C. 权限控制D. 项目跟踪21. 在网络编程中,以下哪个是面向对象的编程范式?A. 原子操作B. 面向对象C. 函数式编程D. 过程式编程22. 在网络软件开发中,HTTP协议的作用是?A. 提供文件传输服务B. 提供电子邮件服务C. 提供网页浏览服务D. 提供实时通讯服务23. 以下哪个是网络编程中的TCP/IP协议族的一部分?A. UDPB. ICMPC. ARPD. DNS24. 在网络应用开发中,使用哪种编程语言可以更好地处理JSON数据?A. PythonB. JavaC. JavaScriptD. C++25. 在Web开发中,哪种技术用于构建动态网站和单页应用程序?A. HTMLB. CSSC. JavaScriptD. PHP26. 在网络编程中,以下哪个是同步输入/输出操作?A. reader.readLine()B. writer.write()C. scanf("%d", &num)D. printf("%d", num)27. 在网络软件开发中,使用哪种框架可以更快地构建Web应用程序?A. DjangoB. Spring BootC. Express.jsD. Ruby on Rails28. 在网络编程中,以下哪个是套接字(socket)编程的基础?A. IP地址B. 端口号C. 协议类型D. MAC地址29. 在Web开发中,哪种技术用于实现用户身份验证和授权?A. HTTPSB. JWTC. OAuthD. SSL/TLS30. 在网络编程中,以下哪个是阻塞与非阻塞模式的主要区别?A. 是否等待线程完成B. 是否可以同时处理多个任务C. 是否需要处理异常D. 是否支持并行编程31. 在网络编程中,以下哪个是面向对象的编程范式?A. 类和对象的概念B. 函数式编程C. 迭代器模式D. 事件驱动编程32. 在Java中,什么是注解(Annotations)?A. 一种特殊的注释,用于在源代码中添加元数据B. 一种编程语言结构,用于定义程序中的属性和方法C. 一种内置的反射机制D. 一种错误处理机制33. 以下哪个不是HTTP协议的状态码?A. 200 OKB. 404 Not FoundC. 500 Internal Server ErrorD. 601 Authentication Required34. 在软件开发中,什么是敏捷开发方法?A. 一种瀑布模型的变体,强调迭代和增量开发B. 一种强调预见性和计划性的开发方法C. 一种基于UML的建模语言D. 一种基于CMMN的流程管理模型35. 在网络编程中,什么是套接字(Socket)?A. 一种通信端点,用于在网络中发送和接收数据B. 一种文件系统,用于在计算机之间传输文件C. 一种数据库管理系统D. 一种网络协议36. 在Web开发中,什么是MVC模式?A. 一种设计模式,用于将应用程序的数据模型、用户界面和业务逻辑分离B. 一种编程语言,用于构建Web应用程序C. 一种数据库管理系统D. 一种服务器端脚本环境37. 在软件开发中,什么是持续集成(Continuous Integration, CI)?A. 一种软件开发方法,要求开发团队频繁地集成代码B. 一种自动化测试方法,确保代码的质量C. 一种软件配置管理策略D. 一种项目管理方法38. 在网络编程中,什么是RESTful API?A. 一种基于HTTP协议的API,用于管理Web资源B. 一种基于SOAP协议的APIC. 一种基于消息队列的通信协议D. 一种基于WebSocket的实时通信协议39. 在软件开发中,什么是版本控制(Version Control)?A. 一种用于跟踪代码变更的工具B. 一种编程语言,用于构建Web应用程序C. 一种数据库管理系统D. 一种软件开发方法40. 在网络编程中,什么是TCP/IP协议?A. 一种网络通信协议,用于在设备之间传输数据B. 一种文件系统,用于在计算机之间传输文件C. 一种编程语言,用于构建Web应用程序D. 一种操作系统二、问答题1. 什么是网络编程中的TCP/IP协议?请简要介绍其历史和发展。

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windows网络编程答案windows网络编程答案【篇一:2014大学windows网络程序设计期末复习试卷模拟习题1】习题11.以下哪个是tcp/ip模型?( b )a.应用层,表示层,网络层,物理层; b.应用层,传输层,网络层,链路层c.应用层,传输层,链路层,物理层 d.应用层,传输层,网络层,物理层2.p2p的设计架构不包含以下哪一种?( c )a.集中式架构b.完全分布式架构c.点对点架构d.混合型架构3.http请求方法不包括如下哪一种 ( b )a.postb.updatec.get d.head4.ftp的作用不包括( c )a.文件共享; b. 通过应用程序直接或间接使用远程主机;c.提供一致性的协议,避免用户在不同主机上有相同的操作方式;d. 提供可靠及有效率的数据传输;5.smtp与pop3的端口分别是:( b )a.25,75b. 25,110c.21,75d. 21,1106.ip地址是192.168.100.2,子网掩码是255.255.255.0,则其网段的广播地址是( c )a.192.168.100.1 b.192.168.100.0c.192.168.100.255 d.255.255.255.2557.tcp的特点不包括如下哪一点( c )a.面向连接b.全双工数据传送c.传输速度快 d.面向字节流8.关于线程哪一点是对的。

( d )a.任何一个c#程序都有一个默认的线程,该线程是后台线程;b. 每个进程都有一个线程池。

线程池默认大小有35个线程;c.线程池中的线程都是前台线程;9.在internet中用一个三元组可以在全局中唯一标识一个应用层进程,这不包括下列哪一种( a )a.网络层协议 b.ip地址c.端口号d.传输层协议10.tcp/ip协议簇中,哪一种是网络层协议( b )a.tcpb.arpc.smtpd.tftp1. 端口的分配地址是1-65535,全局分配是1-1023,本地分配是1024-65535 (f)2. 线程池中既有后台线程也有前台线程,某进程的所有前台线程都终止了,后台进程也自然终止。

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tcpip网络编程答案【篇一:tcpip课后习题答案整理版】rnet是以 arpanet 网络为雏形建立的2、现在internet中广泛使用的tcp/ip 协议族,其版本为 v43、tcp/ip一般分为网络接口层,网际层,传输层和应用层四层4、常用的http工作在tcp./ip的应用层层5、ip地址属于tcp/ip中网际层的概念6、传输层常用的两个协议是 tcp 和 udp7、网络接口卡工作再tcp/ip的网络接口层8、osi/rm开放系统互联参考模型共有 7 层由国际标准化组织提出9、中国互联网信息中心是1997年6月3日组建的internet管理和服务机构,行使我国互联网络信息中心的管理职责10、rfc是指请求评价文档第二章1、按照覆盖的地理范围,计算机网络可以分为局域网,城域网和广域网三种2、物理层常用的传输介绍有双绞线,同轴电缆,光纤和无线四种3、物理层数据传输方式有模拟传输,数字传输,光波传输和无线电传输四种4、在数据传输系统中,主要采用的数据编码技术有数字数据的模拟编码,数字数据的数字信号编码和模拟数据的数字信号编码三种5、根据通信双方是否可以同时传输数据,通信可以分为单工通信,半双工通信和全双工通信三种通信方式6、数据编码是指将数据表示成适当的信号形式,以便数据的传输和处理7、在数据传输系统中,主要采用三种数据编码技术:即数字数据的模拟编码,数字数据的数字信号编码和模拟数据的数字信号编码 8、常用的数字信号编码方式不归零,差分不归零,曼彻斯特和差分曼彻斯特等第三章1、一个ip地址由网络号和主机号两部分组成2、ip地址共分为5 大类3、一个ip地址用 4 个字节表示,最常用的一种表示格式是点分十进制4、假设一个主机的ip地址为192.168.5.121,而子网掩码为255.255.255.248那么该主机的网络号部分(包括子网号部分)为192.168.5.120/295、以太网是利用 arp 协议获得目的主机ip地址与mac地址的映射关系6、在转发一个ip数据包过程中,如果路由器发现该数据报报头中的ttl字段为0,那么,它首先将该数据报丢弃,然后向源主机发送icmp报文7、路由器选择算法工作在网际层,它负责确定对所受到的ip数据包应通过哪条传输线转发8、路由表分为静态路由表和动态路由表两种,它们建立与维护方式不同9、tcp/ip协议簇专门设计了用于地址解析的协议,其中 arp 可以把一个ip地址映射成对应的物理地址,而对于无法保存ip地址的主机, rarp 提供了从物理地址到ip地址的逆向地址映射第四章1、传输层主要提供了 tcp 和 udp两个常用协议2、端口号用一个 16 位的二进制数表示3、常用协议http的端口号为 804、tcp可以提供面向连接的可靠的数据流服务。

习题参考答案-Windows网络编程基础教程(第2版)-杨传栋-清华大学出版社

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第1章习题1.选择题(1)答案:D(2)答案:C(3)答案:B(4)答案:C(5)答案:D(6)答案:B(7)答案:B(8)答案:D(9)答案:B(10)答案:B(11)答案:C2.填空题(1)答案:广播、单播(2)答案:路由器(3)答案:FF-FF-FF-FF-FF-FF(4)答案:目的计算机、广播地址(5)答案:路255.255.255.255、0.0.0.0(6)答案:目的端口号(7)答案:操作系统通信(8)答案:路操作系统的核心、函数库(9)答案:流式套接字、数据报套接字3.简答题(1)什么是网络协议?说出协议的三要素及它们的含义。

答:网络协议,就是指通信双方在通信时所必须遵循的用于控制数据传输的规则、标准和约定,是通信双方所使用的“语言”,它规定了有关功能部件在通信过程中的操作,定义了数据发送和数据接收的过程。

网络协议包括三方面内容。

一是“语法”,主要是指数据以及控制信息的结构或格式;第二方面内容是“语义”,它是指对构成协议的协议元素含义的具体解释;第三方面是“同步”,同步也称为“时序”,它规定了通信过程中各种事件的先后顺序。

(2)画出以太网帧结构示意图,并简要叙述以太网帧中各字段的含义。

答:以太网帧结构如下图所示:其中,目的地址,指明要接收该帧的计算机的MAC地址。

如果是一个广播帧,即该帧是广播给网络中的所有计算机的,目的地址应指明为广播地址。

源地址字段,用于指明发送该帧的计算机的MAC地址。

通过源地址,收到该帧的计算机就会知道是哪台计算机发送了该帧。

类型字段主要用于指明接收端对数据部分的处理方式,也就是说,接收端收到数据后,如果经过检验没发现错误,帧中的数据应该交给哪个程序处理。

数据字段,也被称为用户数据,是网络真正要传送的内容,长度在46~1500个字节之间。

校验码是接收方用来检查数据在传输过程中是否出错的,也称为帧校验序列(FCS),由发送方根据帧的其他部分的内容使用某种算法计算得到。

Windows网络编程基础-习题解答

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《Windows网络编程基础》习题解答第一章网络应用程序设计基础习题1.TCP/IP协议栈的五个层次是什么?在这些层次中,每层的主要任务是什么?解答:TCP/IP参考模型分为五个层次:应用层、传输层、网络层、链路层和物理层。

以下分别介绍各层的主要功能。

应用层是网络应用程序及其应用层协议存留的层次。

该层包括了所有与网络相关的高层协议,如文件传输协议(File Transfer Protocol,FTP)、超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)、Telent(远程终端协议)、简单邮件传送协议(Simple Mail Transfer Protocol,SMTP)、因特网中继聊天(Internet Relay Chat,IRC)、网络新闻传输协议(Network News Transfer Protocol,NNTP)等。

传输层的功能是使源端主机和目标端主机上的对等实体可以进行会话。

在传输层定义了两种服务质量不同的协议,即:传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)和用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP)。

网络层是整个TCP/IP协议栈的核心。

它的功能是通过路径选择把分组发往目标网络或主机,进行网络拥塞控制以及差错控制。

链路层负责物理层和网络层之间的通信,将网络层接收到的数据分割成特定的可被物理层传输的帧,并交付物理层进行实际的数据传送。

物理层的任务是将该帧中的一个一个比特从一个节点移动到下一个节点。

该层中的协议仍然是链路相关的,并且进一步与链路(如双绞线、单模光纤)的实际传输媒体相关。

对应于不同的传输媒体,跨越这些链路移动一个比特的方式不同。

2.请分析路由器、链路层交换机和主机分别处理TCP/IP协议栈中的哪些层次?解答:路由器处理TCP/IP协议栈的物理层、链路层和网络层;链路层交换机处理TCP/IP协议栈的物理层和链路层;主机处理TCP/IP协议栈的物理层、链路层、网络层、传输层和应用层。

TCPIP协议网络编程样卷及参考答案

TCPIP协议网络编程样卷及参考答案

TCPIP协议网络编程样卷及参考答案第2页 共19页 考试方式:(开卷 闭卷)河北联合大学 ~ 学年 秋 季学期考试试卷开课学院:信息工程 课程号: 课程名称:TCP/IP 协议网络编程 年级: 级 专业:网络工程 试卷类型: B 卷系主任签字: 教学院长签字:100分钟 题号 一 二 三 四 五 六 合计 分数 阅卷1.网桥是在( )上对网络进行互连,而路由器则是在( )上对网络进行互连。

A. 应用层B. 网络层C. 传输层D. 链路层2.IPv6中大约有( )个地址。

A. 3.4*1039B. 3.4*1038C. 3.4*1037D. 3.4*10363.下列4个IPv6地址中,( )与“1:123:0:0:0:ABCD:0:1/96”等价。

A.0001:0123:0000:0000:0000:ABCD:0000 :0001/96B.0001:0123:0100:0000:0000:ABCD:0000 :0001/96C.0001:0123:0000:0100:0000:ABCD:0000 :0001/96D.0001:0123:0000:0000:0100:ABCD:0000 :0001/964.下列地址类型中,()不属于IPv6地址的类型。

A. 单播B. 组播C. 任播D. 广播5.IPv6数据包的格式包含一个()位的业务流类别A.12 B.8 C. 4 D. 16二. 判断题(本项判断题共6空,每空1分,共6分)特别提示:请在括号中用T表示正确,用F表示错误,否则不给分。

第3页共19页第4页共19页考试方式:(开卷闭卷)4.简述两种不同的客户服务器模型,要求给出每种模型的名称及工作步骤。

(9分)5.简述IP搜索路由表的几个步骤。

(3分)6.简述OSPF优于RIP的一些优点。

(7分)7.简述三种不同的自治系统。

(6分)8.简述IP多播提供的两类服务。

(4分)9.简述com、edu、gov、int、mil、net、org 等域名后缀分别代表什么含义。

《Windows网络编程基础教程》(第2版)课后题参考答案

第 1 章习题1.选择题(1)答案:D(2)答案:C(3)答案:B(4)答案:C(5)答案:D(6)答案:B(7)答案:B(8)答案:D(9)答案:B(10)答案:B(11)答案:C2.填空题(1)答案:广播、单播(2)答案:路由器(3)答案:FF-FF-FF-FF-FF-FF(4)答案:目的计算机、广播地址(5)答案:路255.255.255.255、 0.0.0.0(6)答案:目的端口号(7)答案:操作系统通信(8)答案:路操作系统的核心、函数库(9)答案:流式套接字、数据报套接字3.简答题(1)什么是网络协议?说出协议的三要素及它们的含义。

答:网络协议,就是指通信双方在通信时所必须遵循的用于控制数据传输的规则、标准和约定,是通信双方所使用的“语言”,它规定了有关功能部件在通信过程中的操作,定义了数据发送和数据接收的过程。

网络协议包括三方面内容。

一是“语法”,主要是指数据以及控制信息的结构或格式;第二方面内容是“语义”,它是指对构成协议的协议元素含义的具体解释;第三方面是“同步”,同步也称为“时序”,它规定了通信过程中各种事件的先后顺序。

(2)画出以太网帧结构示意图,并简要叙述以太网帧中各字段的含义。

答:以太网帧结构如下图所示:6B6B 2B 46 ~ 1500 B4B目的地址源地址类型数据字段校验码其中,目的地址,指明要接收该帧的计算机的MAC地址。

如果是一个广播帧,即该帧是广播给网络中的所有计算机的,目的地址应指明为广播地址。

源地址字段,用于指明发送该帧的计算机的MAC地址。

通过源地址,收到该帧的计算机就会知道是哪台计算机发送了该帧。

类型字段主要用于指明接收端对数据部分的处理方式,也就是说,接收端收到数据后,如果经过检验没发现错误,帧中的数据应该交给哪个程序处理。

数据字段,也被称为用户数据,是网络真正要传送的内容,长度在46~1500个字节之间。

校验码是接收方用来检查数据在传输过程中是否出错的,也称为帧校验序列(FCS),由发送方根据帧的其他部分的内容使用某种算法计算得到。

网络编程试题-参考答案

华清远见嵌入式学院第二学期期中考试一、选择题(10题,每题2分,共20分)1.如果进程A调用fork函数,创建进程B,然后进程B再调用fork函数,创建进程C,进程C调用exec执行新的程序,那么各个进程将以什么顺序来执行:( D)。

[A] 以A、B、C的顺序执行[B] 以C、B、A的顺序执行[C] 以B、C、A的顺序执行[D] 无固定执行顺序2.以下对早期ARPAnet的描述不正确的是( D)[A] 使用NCP协议[B] 不能互联不同类型的计算机[C] 没有纠错功能[D] 可以互联不同类型的操作系统3.Internet中的世界语是( C)[A] TCP [B] IP [C] TCP/IP [D] http4.以下不属于socket的类型的是( D)。

[A] 流式套接字[B] 数据报套接字[C] 原始套接字[D] 网络套接字5.以下关于socket的描述错误的是( C)[A] 是一种文件描述符[B] 是一个编程接口[C] 仅限于TCP/IP[D] 可用于一台主机内部不同进程间的通信6.路由器是根据哪一层的信息为数据包选择路由( C)[A] 物理层[B] 数据链路层[C] 网络层[D] 传输层7.为了解决在不同体系结构的主机之间进行数据传递可能会造成歧义的问题,以下( A )函数常常用来在发送端和接收端对双字节或者四字节数据类型进行字节序转换。

[A] htons()/htonl()/ntohs()/ntohl()[B] inet_addr()/inet_aton()/inet_...[C] gethostbyname()/gethostbyaddr()[D] (struct sockaddr *)&(struct sockaddr_in类型参数)8.在实现基于TCP的网络应用程序时,服务器端正确的处理流程是( C)[A] socket() -> bind() -> listen() -> connect() -> read()/write() -> close()[B] socket() -> bind() -> listen() -> read()/write() -> close()[C] socket() -> bind() -> listen() -> accept() -> read()/write() -> close()[D] socket() -> connect() -> read()/write() -> close()9.只用于同一主机内部进程间通信的socket应使用的协议族是 ( B )[A] AF_INET [B] AF_UNIX [C] AF_NS [D] AF_IMPLINK10.以下哪个协议不是用在网络层的 ( D )[A] IGMP [B] IP [C] ICMP [D] SMTP二、判断题(15题,每题1分)1.信号是一种同步通讯方式 ( F )2.可以使用signal()来给同一进程组中的所有进程发送信号 ( F )3.从一个空FIFO中读取数据时会发生阻塞,但从一个空PIPE中读取数据时不会发生阻塞 ( F )4.IP地址均为32位 ( F )5.大端序表示高位字节存储在高地址 ( F )6.bind()函数用于将套接字和某个地址绑定 ( T )7.connect()函数既可以用于TCP,也可以用于UDP ( T )8.每个套接字最多只能connect一次 ( F )9.为了区分一台主机接收到的网络数据包应该递交给哪个套接字来处理,要根据端口号 ( T )10.无论是TCP socket,还是UDP socket,它们的服务器端必须调用bind()函数来绑定一个地址,这样客户端才可以和服务器端通信 ( T )11.发送一个UDP数据报,必须使用sendto()函数 ( F )12.当inet_addr(char *address)的参数address包含不合法的IP地址时,函数返回0 ( F )阅读以下程序,完成13-15题。

Chp14 网络编程_参考答案

Chp14 网络编程参考答案1.参考答案TCP和UDP都是传输层协议,TCP是有连接(有连接|无连接)的协议,UDP是无连接(有连接|无连接)的协议。

这两种协议中,TCP协议更安全,而UDP协议传输效率更高。

2.ABC3.ABServerSocket中没有getInputStream和getOutputStream方法4.参考答案一般而言,创建一个Tcp客户端,有以下几步:1)创建一个Socket对象2)调用getInputStream方法和getOutputStream方法获得输入输出流3)利用输入输出流,读写数据4)关闭socket创建一个多线程的Tcp服务器,有以下几步1)创建ServerSocket对象2)调用该对象的accept方法,以获取客户端的连接。

该方法返回一个Socket对象。

3)利用返回的对象,创建一个新线程4)在新线程中完成读写操作5)在新线程中调用Socket对象的close方法5.参考答案//Client.javaimport .*;import java.io.*;public class Client{public static void main(String args[])throws Exception{ Socket s;//创建一个到“127.0.0.1: 9000”的Tcp连接s = new Socket(“127.0.0.1”, 9000);//向Tcp连接输出“Hello World”并换行PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream());pw.println(“Hello World”);//从服务器端读入一行文本,并打印出来BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String str = br.readLine();System.out.println(str);s.close();}}//Server.javaimport java.io.*;import .*;public class Server{public static void main(String args[]) throws Exception { //创建一个服务器端口对象ServerSocket ss = new ServerSocket(9000);//获得一个客户的连接Socket s = ss.accept();//读入一行文本BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String str = br.readLine();//在读入的文本后面加上+“ From Server”str += “ From Server”;//把处理之后的文本向客户端输出并换行PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream());pw.println(“Hello World”);//关闭连接s.close();}}6.参考答案在UDP编程中,表示UDP端口的是DatagramSocket类,其中发送和接受的方法分别为send方法和receive方法;表示UDP数据包的类是DatagramPacket类。

windows网络编程期末考试题及答案

windows网络编程期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 在Windows网络编程中,哪个函数用于创建一个套接字?A. socket()B. create_socket()C. open_socket()D. init_socket()答案:A2. TCP协议中,三次握手的第一步是什么?A. 客户端发送SYN包B. 服务器发送SYN-ACK包C. 客户端发送ACK包D. 服务器发送FIN包答案:A3. 在Windows网络编程中,哪个函数用于绑定套接字到一个特定的端口?A. bind()B. connect()C. listen()D. accept()答案:A4. UDP协议与TCP协议的主要区别是什么?A. UDP是面向连接的,TCP是无连接的B. UDP是无连接的,TCP是面向连接的C. UDP和TCP都是无连接的D. UDP和TCP都是面向连接的答案:B5. 在Windows网络编程中,哪个函数用于接受一个连接请求?A. accept()B. connect()C. listen()D. bind()答案:A6. 在Windows网络编程中,哪个函数用于关闭一个套接字?A. closesocket()B. close()C. shutdown()D. disconnect()答案:A7. 以下哪个不是Windows网络编程中常用的函数?A. send()B. recv()C. write()D. read()答案:C8. 在Windows网络编程中,哪个函数用于发送数据?A. send()B. write()C. printf()D. fprintf()答案:A9. 在Windows网络编程中,哪个函数用于接收数据?A. recv()B. read()C. scanf()D. gets()答案:A10. 在Windows网络编程中,哪个函数用于监听端口?A. listen()B. accept()C. bind()D. connect()答案:A二、简答题(每题10分,共40分)1. 描述Windows网络编程中TCP和UDP的区别。

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1、编写一服务器端程序,实现读取客户端发送过来的一组整数,表现为一组数与数之间用空格隔开的字符串。

对这组整数进行排序处理后,返回相应的字符串给客户端,如果数据格式不正确,则返回错误信息,以本机作为服务器。

public class Server {public static void main(String[] args) {BufferedReader br = null;String clientStr="";try {//创建一个监听的端口ServerSocket ss = new ServerSocket(3838);Socket s = null;System、out、println("服务器启动、、、");//接受客户端通信请求,并建立专用通信端口s = ss、accept();System、out、println("有客户端发送请求");Send send = new Send(s);Thread t1 = new Thread(send);t1、start();while(true){//获取客户端通信的信息br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s、getInputStream()));clientStr = br、readLine();System、out、println("客户端:"+clientStr);}} catch (IOException e) {e、printStackTrace();}}}public class Client {public static void main(String[] args) {BufferedReader br = null;String clientStr="";try {//建立通信端口,并向服务器端发送通信请求Socket s = new Socket("127、0、0、1",3838);System、out、println("与服务器端建立连接");Send send = new Send(s);Thread t1 = new Thread(send);t1、start();while(true){//获取客户端通信的信息br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s、getInputStream()));clientStr = br、readLine();System、out、println("服务器端说:"+clientStr);}} catch (UnknownHostException e) {// TODO Auto-generated catch blocke、printStackTrace();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke、printStackTrace();}}}public class Send implements Runnable{Socket s ;Scanner in = new Scanner(System、in);BufferedReader br= new BufferedReader(new InputStreamReader(System、in));public Send(Socket s){this、s = s;}public void run() {// TODO Auto-generated method stubPrintWriter out = null;try {while(true){out = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(s、getOutputStream()),true);String str = in、next();//br、readLine();out、println(str);}} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke、printStackTrace();}finally{out、close();}}}4、编写一个简单的socket通讯程序:1)、客户机程序,从控制台输入字符串,发送到服务器端,并将服务器返回的信息显示出来。

2)、服务器端程序,从客户机接收数据并打印,同时将从标准输入获取的信息发送给客户机3)、满足一个服务器可以服务多个客户实现效果如图:图1:服务器端效果:图2:客户器端效果:public class Server {static List<Socket> l = new ArrayList<Socket>();public static void main(String[] args) {try {ServerSocket so =new ServerSocket(4001);System、out、println("服务器启动、、、");while(true){Socket s = so、accept();System、out、println(s、getInetAddress()+"发送请求");l、add(s);One o = new One();Thread t = new Thread(o);t、start();}} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke、printStackTrace();}}}public class One implements Runnable {public void run() {Socket s = Server、l、get(Server、l、size() - 1);String str = "";SendAll sendAll = new SendAll();Thread t1 = new Thread(sendAll);t1、start();try {while (true) {BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s、getInputStream()));str = br、readLine();System、out、println("客户端"+ s、getInetAddress() + "说:" + str);}} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blockSystem、out、println(s、getInetAddress() + "用户下线");Server、l、remove(s);}}}public class SendAll implements Runnable{Scanner in = new Scanner(System、in);BufferedReader br= new BufferedReader(new InputStreamReader(System、in));public void run(){PrintWriter out = null;try {while(true){String str =br、readLine();for(Socket s:Server、l){out = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(s、getOutputStream()),true);out、println(str);}}} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke、printStackTrace();}finally{out、close();}}}public class Client {public static void main(String[] args) {BufferedReader br = null;String clientStr="";try {//建立通信端口,并向服务器端发送通信请求Socket s = new Socket("127、0、0、1",4001);System、out、println("与服务器端建立连接");Send send = new Send(s);Thread t1 = new Thread(send);t1、start();while(true){//获取客户端通信的信息br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s、getInputStream()));clientStr = br、readLine();System、out、println("服务器端说:"+clientStr);}} catch (UnknownHostException e) {// TODO Auto-generated catch blocke、printStackTrace();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke、printStackTrace();}}}public class Send implements Runnable{Socket s ;Scanner in = new Scanner(System、in);BufferedReader br= new BufferedReader(new InputStreamReader(System、in));public Send(Socket s){this、s = s;}public void run() {// TODO Auto-generated method stubPrintWriter out = null;try {while(true){out = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(s、getOutputStream()),true);String str =br、readLine();out、println(str);}} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke、printStackTrace();}finally{out、close();}}}。

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