显卡基础知识
显卡基础知识培训

显卡基础知识培训显卡是计算机内部的一种设备,主要用来解决电脑显示问题。
虽然也有一些集成显卡能够解决这些问题,但是显卡性能相对于集成显卡更加优秀。
因此,显卡也成为了很多电脑爱好者使用电脑或者游戏时的必备品。
在本文中,我们将重点讲解显卡的基础知识,以帮助初学者更好地了解这一设备的工作原理和如何选择最适合自己的显卡。
一、显卡的作用和分类显卡主要的作用是将计算机内部的数据转化为人眼可识别的图像,同时负责将图像发送至显示器。
显卡通常可以分为集成显卡和独立显卡两种。
集成显卡通常内置在计算机的主板中,虽然功能相对单一但是只需要简单插入就可以使用。
独立显卡则通常以插卡的形式出现,需要额外插入主板上的PCI-E或者AGP接口,但相对于集成显卡性能更强,可以更加流畅地运行计算机或者游戏。
二、显卡的性能显卡的性能直接决定了其在计算机内部的价值。
通常我们会看到显卡的编码成同一规格型号(例如:GTX210),但是不同品牌的显卡在内部的核心芯片有所不同,这样就会导致显卡性能上的差异。
另外,显卡的内存大小、功耗、延迟等参数也会直接影响着显卡的性能,这些都需要在选择时进行考虑。
三、显卡的主要参数1.显卡芯片显卡芯片即显卡的“大脑”,芯片不同,性能自然不一样。
目前最知名的显卡芯片厂商有AMD和NVIDIA。
AMD和NVIDIA 都推出了众多型号的芯片,要知道这些芯片的详细规格,可以参考硬件网站对芯片的介绍。
2.显存显存是显卡用于处理显示信息的内存,显存的容量也直接关系到显卡的性能。
包括128MB至2GB在内的显存容量,都会对显卡的性能造成不同程度的影响。
为了达到最佳性能,常见的推荐是选择至少2GB的显存容量。
3.显卡功耗显卡的功耗直接影响着它的性能,因为显卡的电压和功耗也是显卡性能的重要因素。
功耗的高低通常与显卡在较强的运算中间所消耗的能量成比例,功耗高的显卡在性能上往往比功耗低的显卡更加强大。
4.显卡延迟显卡的延迟通常用来描述显卡响应时间和输出图像的速度。
显卡基础知识

什么是显卡
结构
显卡通常由PCB板、GPU、显存、BIOS、各类接口插座及散热部件构成,现在的显 卡大多具有DVI显示器接口或者HDMI接口及DP接口。目前在最新一代N卡和A卡上, VGA接口已被淘汰。
2
什么是图形处理器
什么是图形处理器
图形处理器(英语缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片或图形处理器,是一种专门 在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上运行绘图运算工作的微处 理器。
性能差,共享系统内存,损坏后无法更换。
第二类:核心显卡
核心显卡
凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核 心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。
优点
是功耗低、性能优异部分核心显卡的性能已经达到中低端级的独 立显卡。
缺点
无法胜任大型3D游戏的图形处理。
4
显卡的接口
显卡接口
优点
性能强劲,技术先进,易升级更换。
缺点
系统功耗,发热量大,需额外花费购买显卡的资金,占用空间。
分类
家用娱乐性显卡和商业用专业显卡。
第二类:集成显卡
集成显卡
顾名思义,集成显卡就是将GPU集成于主板上的显卡,一般不带 显存。
优点
是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级 的独立显卡。
缺点
显存及其位宽存临时存 储数据的能力,位宽大小决定传输 这些数据的速度,两个参数决定了 显卡在高分辨率和高抗锯齿下的表 现。
6
如何看懂显卡型号
如何看懂显卡型号
nVIDIA:
前面字母为显卡档次,GF是该型号属于产品线入门的显卡,GT代表着该型号属于低 端的显卡,GTS为高端简化版,GTX则是高端产品定位,属于高性能级的显卡。同 代产品中显卡GTX>GTS>GT>GF,数字越高则性能越强。型号总带“Ti”字样代表 中同级别显卡中的升级版,而“M”则是移动版型号后缀。
显卡基础知识

显卡基础知识嘿,朋友们!今天咱来聊聊显卡这玩意儿。
你说显卡像不像电脑里的超级英雄呀!它可太重要啦!咱平常玩游戏的时候,那画面要是卡顿一下,是不是特恼火?这时候显卡的作用就凸显出来啦。
它就好比是游戏世界的魔法棒,能让那些精美的画面流畅地展现在我们眼前。
要是显卡不给力,那感觉就像跑步的时候腿抽筋儿,使不上劲呀!好的显卡能让游戏里的场景栩栩如生,人物动作行云流水。
想象一下,你在游戏里开着跑车飞驰,要是显卡不行,那车开起来就跟蜗牛似的,多扫兴啊!这就跟你想吃顿美味大餐,结果食材不新鲜一个道理。
而且不光是游戏,做图形设计、视频剪辑啥的,显卡也功不可没。
它能让你在处理那些复杂的图像和视频时,速度超快,效率超高。
就好像有个小助手在旁边拼命帮你干活儿一样。
那显卡都有哪些种类呢?有集成显卡和独立显卡。
集成显卡呢,就像是家里的基本家具,能满足一般的需求,但要是你想追求更高级的享受,那就得靠独立显卡啦。
独立显卡就像豪华的装饰品,能让你的电脑瞬间高大上起来。
买显卡的时候可得注意咯,别光看那些参数就晕头转向啦。
就像挑衣服一样,得看合不合身,舒不舒服。
显存就好比衣服的大小,太小了可不行,施展不开呀。
核心频率呢,就像人的活力,越高越有劲儿。
还有啊,不同品牌的显卡也各有特点呢。
有的品牌就像稳重的大叔,质量可靠;有的呢就像年轻的小伙子,充满活力,性能超强。
咱平常使用电脑的时候,也要好好爱护显卡哦。
别让它太累啦,就像人一样,也得劳逸结合呀。
定期清理一下电脑,给它透透气,别让灰尘把它给堵住咯。
总之呢,显卡就是电脑的得力干将,没有它,咱们的电脑体验可就大打折扣啦。
所以啊,咱可得重视它,选个好的显卡,让它带着我们在电脑的世界里尽情遨游吧!可别小瞧了这小小的显卡,它的作用可大着呢!原创不易,请尊重原创,谢谢!。
电脑显卡的知识介绍

电脑显卡的知识介绍电脑显卡的知识介绍显卡是个人计算机基础的组成部分之一,将计算机系统需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,没有显卡,连接电脑的显示器屏幕就会是一片漆黑。
小编整理了电脑显卡的知识介绍,欢迎欣赏与借鉴。
理论知识显卡(GPU)是电脑的一个重要组成部分,承担着输出显示图形的任务,作用是协助CPU,提高整体的运行速度。
比如我们玩游戏时,CPU负责计算你控制的角色和你对敌人造成的暴击,显卡负责渲染(显示)你与超神对手的超神之战(幼儿园之战)。
GPU一张显卡由GPU、风扇等部件组成(笔记本电脑也不例外),其核心部件是GPU(显示核心),是显卡的心脏,相当于CPU在电脑中的作用。
现在的GPU生产公司只有两家:NVIDIA和AMD,这两家公司在生产出一块GPU之后会对其进行命名,比如GTX960、GTX970、GTX1080Ti(比较顶级的显卡)等,再交付给下游的显卡制造商(比如影驰,七彩虹)去组装成显卡,这类显卡被称之为“非公版显卡”,在出售时会在“显示核心型号”前加上自己厂商的名称作为前缀用于和其他厂商进行区分。
进阶知识显卡最重要的有两点,一个是显存,一个是核心。
核心和显存的关系就像电脑中的CPU与内存的关系。
核心负责处理运算图形数据,而显存则负责缓存图形数据,核心在运算时要用到的数据都是在显存中调用的,所以显存的性能直接决定了核心调用数据的效率,间接影响了显卡的性能。
复杂的图形运算就需要性能强大的核心来应付,而这时候核心的数据吞吐量是非常巨大的,需要容量和带宽足够强大的显存来缓存这些数据。
除了画质外,游戏在高分辨率下的图形运算量也是非常巨大的。
说白了就是显存低了,显示加载会变慢,人类直观感受的感觉就是打游戏进入下一个大型地图会有“卡顿”的感觉,这是因为显存没有足够大来提前加载。
而如果核心不好,大型的3D游戏地图就没有办法显示出来,不存在卡顿,因为你的电脑是没有办法进行地图的模型计算,你就不可能看的到地图。
显卡基础知识

显卡基础知识显卡又称显示适配器。
对于追求电脑性能的DIY来说,显卡当然是最重要的配件之一。
显卡的选择要考虑核心频率、显存频率、显存带宽、像素填充率等等指标,在DIY装机中比主板的选择还难。
为了选到一块合适的显卡,学一点显卡的基础知识还是有必要的。
我们这里只说家用显卡,至于工作站图形加速卡(专业卡)就不多说了。
为了提高大家学习的兴趣,下面试试采用问答的方式。
我也是正在学习,不对的地方大家给指出来啊。
一、什么是AGP显卡?所谓AGP显卡,其实是指AQGP接口标准的显卡。
AGP(Accelerate Graphical Port),加速图形接口的简称。
AGP是由Intel(英特尔)在1996年7月推出的一种总线接口。
AGP总线直接与主板的北桥芯片相连,且通过该接口让显示芯片与系统主内存直接相连,增加3D图形数据传输速度,同时在显存不足的情况下还可以调用系统主内存。
AGP接口的发展经历了AGP 1×,AGP 2×,AGP 4×,AGP 8×几个阶段。
AGP1X、AGP2X1996年7月AGP 1.0 图形标准问世,分为1X和2X两种模式,工作电压为3.3V。
这种规范中的AGP带宽很小,现在已经被淘汰,只有在几年前的老机子上才见得到。
AGP4X1998年5月份,AGP 2.0 规范正式发布,工作频率66MHz,工作电压降到了1.5V,数据传输带宽为1066MB/sec。
AGP8X2000年8月推出,工作电压降到0.8V,AGP 8X是目前的主流,总线带宽达到2133MB/S,是AGP 4X 的两倍。
目前常用的AGP接口主要是AGP8X及AGP4X。
AGP8X规格与旧的AGP1X/2X模式不兼容,由于AGP8X 显卡的额定电压为0.8—1.5V,因此不能把AGP8X的显卡插接到AGP1X、AGP2X的插槽中。
而AGP 8X 规格是兼容AGP 4X的,即AGP 8X插槽可以插AGP 4X的显卡,而AGP 8X规格的显卡也可以用在AGP 4X 插槽的主板上。
了解显卡技术的基础知识

了解显卡技术的基础知识在现代计算机领域,显卡(Graphics Processing Unit,GPU)是一种专门用于图形处理的硬件设备。
随着图形技术的快速发展,显卡已经成为计算机图形处理的核心组件之一。
本文将介绍显卡的基本工作原理、常见的显卡接口和显存类型,同时还会涉及显卡的性能指标和如何选择一款适合自己需求的显卡。
一、显卡的基本工作原理显卡是用于处理计算机图像和图形的硬件设备。
它通过接收来自计算机主机的指令和数据,并对这些数据进行处理和转换,最终输出到显示设备上,以形成图像或图形。
显卡最重要的组成部分是显卡芯片,它包含大量的小规模处理单元,称为流处理器。
这些流处理器可以同时处理多个图形操作,从而提高图形处理的效率。
显卡的主要工作包括几何处理和像素处理。
在几何处理阶段,显卡通过对图形的顶点进行转换和处理,确定图形的位置、大小和形状。
而在像素处理阶段,显卡则对图形的每个像素点进行着色和渲染,从而形成最终的图像。
二、常见的显卡接口和显存类型1. 显卡接口显卡接口是指用于连接显卡和显示设备的物理接口。
目前常见的显卡接口有VGA、DVI、HDMI和DisplayPort等。
VGA(Video Graphics Array)接口是最早使用的模拟接口,传输质量相对较差。
DVI(Digital Visual Interface)接口和HDMI(High Definition Multimedia Interface)接口支持数字信号传输,传输质量更高。
DisplayPort接口是一种全数字的接口,具有更高的传输速度和更好的兼容性。
2. 显存类型显存是显卡用于存储图形数据和计算结果的存储器。
常见的显存类型有DDR、GDDR和HBM等。
DDR(Double Data Rate)显存是较早期使用的显存类型,传输速度相对较慢。
GDDR(Graphics Double Data Rate)显存是专门用于显卡的显存类型,传输速度更快。
显卡的基本知识
显卡的基本知识1. 什么是显卡?显卡(Graphics Card),也被称为视频卡、显示卡或图形处理器(GPU),是计算机中用于处理图形和图像的重要组件。
它负责将计算机产生的数字信号转换成显示器可以理解并显示的图像信号。
2. 显卡的工作原理显卡主要由以下几个部分组成:2.1 图形处理器(GPU)GPU是显卡中最重要的组件,它负责处理和加速图形相关的计算任务。
GPU内部包含大量的并行处理单元,能够高效地执行复杂的图形运算,如三维模型渲染、纹理映射等。
2.2 显示存储器(VRAM)显示存储器是显卡中用于存储图像数据和其他相关信息的内存。
它具有较高的带宽和读写速度,能够快速地向显示器传输图像数据。
2.3 显示输出接口显卡通常具有多种输出接口,如HDMI、DisplayPort和DVI等。
这些接口可以将图像信号传输到显示器或其他外部设备上。
2.4 散热系统由于GPU在高负载下会产生大量热量,显卡通常配备散热系统,如风扇和散热片,以确保显卡在运行过程中保持适宜的温度。
3. 显卡的重要参数选择合适的显卡需要了解一些重要的参数,下面介绍几个常见的参数:3.1 显存容量显存容量是显卡中用于存储图像数据和相关信息的内存大小。
较大的显存容量可以提供更多的图像细节和更高的性能。
3.2 核心频率核心频率是GPU运行时的主频率,它决定了GPU处理计算任务的速度。
较高的核心频率意味着更快的图形渲染速度。
3.3 显存频率显存频率是显示存储器运行时的主频率,它影响了数据传输速度和带宽。
较高的显存频率可以提供更快的数据读写速度。
3.4 架构类型不同品牌和型号的显卡可能采用不同架构类型,如NVIDIA的Turing架构和AMD的RDNA架构。
不同架构类型对性能和功耗有着直接影响。
4. 显卡的性能评估为了评估显卡的性能,通常会使用一些标准化的测试工具和指标,如以下几种:4.1 帧率(FPS)帧率是衡量显卡性能的重要指标之一,它表示显卡每秒钟可以渲染多少帧图像。
显卡小知识
显卡小知识1. 什么是显卡?显卡,也称为图形处理器(GPU),是计算机中的一种重要组件。
它主要负责处理图形和图像相关的计算任务,并将结果显示在显示器上。
显卡通过将数字信号转换为显示器可识别的模拟信号,实现图像的显示。
2. 显卡的工作原理显卡由多个核心组成,每个核心都有自己的处理单元和存储器。
当计算机需要进行图形处理时,显卡会接收到相应的指令,并将其分配给各个核心进行并行处理。
每个核心可以同时执行多个计算任务,以提高图形处理的效率。
显卡的核心还包含着纹理单元和像素单元。
纹理单元负责处理纹理映射,将二维图像贴在三维模型上,增加图像的真实感。
像素单元负责处理像素的渲染和呈现,决定了图像的清晰度和流畅度。
3. 显卡的性能指标3.1 像素填充率(Pixel Fill Rate)像素填充率是指显卡每秒钟可以渲染的像素数量。
它由显卡的核心频率和像素单元数量决定。
像素填充率越高,显卡在处理图像时的速度越快。
3.2 纹理填充率(Texture Fill Rate)纹理填充率是指显卡每秒钟可以渲染的纹理数量。
它由显卡的核心频率、纹理单元数量和纹理大小决定。
纹理填充率越高,显卡在处理纹理映射时的速度越快。
3.3 带宽(Memory Bandwidth)带宽是指显卡内存与核心之间的数据传输速度。
它由显存位宽和显存频率决定。
带宽越高,显卡在处理大量数据时的速度越快。
3.4 显存容量(Memory Capacity)显存容量是指显卡可用于存储图像和纹理数据的内存大小。
显存容量越大,显卡可以处理更复杂的图像和纹理。
4. 显卡的分类4.1 集成显卡集成显卡是指将显卡集成在主板上的一种显卡。
它通常性能较低,适用于一般办公和娱乐用途,对于图形处理要求较高的应用不够强大。
4.2 独立显卡独立显卡是指通过插槽连接到主板上的一种显卡。
它通常性能较高,适用于游戏、图形设计和视频编辑等需要大量图形处理的应用。
独立显卡根据其性能和价格可以分为多个系列,如NVIDIA的GeForce系列和AMD 的Radeon系列。
显卡基础知识介绍
显卡的分类
按用途分类:图 形加速卡、专业 图形卡、游戏卡 等
按接口分类: GP接口、PCI-E 接口、PCI接口 等
按技术分类:独 立显卡、集成显 卡等
按品牌分类: MD、NVIDI、 Intel等
03
显卡工作原理
显卡架构
显示芯片:显卡的核心部件负责图形渲染 显存:存储图形数据的地方影响显卡性能 接口:连接显示器和其他设备如PCIe、HDMI等 散热系统:确保显卡稳定运行防止过热
核心频率:显卡图形处理器 的运行频率越高越好。
04
显卡硬件组成
显示芯片
定义:显示芯片是 显卡的核心部件负 责处理图像数据
作用:显示芯片的 性能决定了显卡的 性能和图像处理能 力
类型:独立显示芯 片和集成显示芯片
发展历程:从最早 的2D图形到现在 的3D图形显示芯 片的技术不断进步
显存
显存是显卡中用于存储图形数 据的独立内存
影响
散热系统
显卡散热系统的作用是确保显卡正常工作防止过热损坏 常见散热系统包括风扇、散热片、热管等 不同散热系统适用于不同类型和规格的显卡 正确维护散热系统可以延长显卡使用寿命
05
显卡驱动程序
驱动程序的作用
驱动程序是显卡正常工作的基础 驱动程序能够提高显卡性能和稳定性 驱动程序能够提供丰富的图形特效和功能 驱动程序能够修复显卡可能出现的问题
驱动程序的安装与更新
安装步骤:访问显卡制造商官网下载并安装对应驱动程序 更新方法:定期检查显卡驱动程序是否有更新若有则进行更新 注意事项:避免使用第三方驱动程序以免造成显卡故障 常见问题:驱动程序安装失败或更新失败的解决方法
常见驱动问题及解决方法
驱动程序版本不匹配:确认 显卡型号与驱动程序版本一 致
显卡基础知识
显卡基础知识显卡又称显示适配器。
对于追求电脑性能的DIY来说,显卡当然是最重要的配件之一。
显卡的选择要考虑核心频率、显存频率、显存带宽、像素填充率等等指标,在DIY装机中比主板的选择还难。
为了选到一块合适的显卡,学一点显卡的基础知识还是有必要的。
我们这里只说家用显卡,至于工作站图形加速卡(专业卡)就不多说了。
为了提高大家学习的兴趣,下面试试采用问答的方式。
我也是正在学习,不对的地方大家给指出来啊。
一、什么是AGP显卡?所谓AGP显卡,其实是指AGP接口标准的显卡。
AGP(Accelerate Graphical Port),加速图形接口的简称。
AGP是由Intel(英特尔)在1996年7月推出的一种总线接口。
AGP总线直接与主板的北桥芯片相连,且通过该接口让显示芯片与系统主内存直接相连,增加3D图形数据传输速度,同时在显存不足的情况下还可以调用系统主内存。
AGP接口的发展经历了AGP 1×,AGP 2×,AGP 4×,AGP 8×几个阶段。
AGP1X、AGP2X1996年7月AGP 1.0 图形标准问世,分为1X和2X两种模式,工作电压为3.3V。
这种规范中的AGP 带宽很小,现在已经被淘汰,只有在几年前的老机子上才见得到。
AGP4X1998年5月份,AGP 2.0 规范正式发布,工作频率66MHz,工作电压降到了1.5V,数据传输带宽为1066MB/sec。
AGP8X2000年8月推出,工作电压降到0.8V,AGP 8X是目前的主流,总线带宽达到2133MB/S,是AGP 4X 的两倍。
目前常用的AGP接口主要是AGP8X及AGP4X。
AGP8X规格与旧的AGP1X/2X模式不兼容,由于AGP8X 显卡的额定电压为0.8—1.5V,因此不能把AGP8X的显卡插接到AGP1X、AGP2X的插槽中。
而AGP 8X规格是兼容AGP 4X的,即AGP 8X插槽可以插AGP 4X的显卡,而AGP 8X规格的显卡也可以用在AGP 4X 插槽的主板上。
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显卡基础知识
显卡基础知识
显卡的工作原理
1.从总线(bus)进入GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器):将CPU送来的数据送到北桥(主桥)再送到GPU(图形处理器)里
面进行处理。
2.从videochipset(显卡芯片组)进入videoRAM(显存):将芯片
处理完的数据送到显存。
3.从显存进入DigitalAnalogConverter(=RAMDAC,随机读写存
储数—模转换器):从显存读取出数据再送到RAMDAC进行数据转换
的工作(数字信号转模拟信号)。
但是如果是DVI接口类型的显卡,
则不需要经过数字信号转模拟信号。
而直接输出数字信号。
4.从DAC进入显示器(Monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。
显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(videoperformance)不太一样,如要严格区分,
显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是
在显示卡的内部。
第一步是由CPU(运算器和控制器一起组成的计算
机的核心,称为微处理器或中央处理器)进入到显示卡里面,
最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
显卡的基本结构
GPU介绍
GPU全称是GraphicProcessingUnit,中文翻译为“图形处理器”。
GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别
是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个
专门的图形核心处理器。
NVIDIA公司在发布GeForce256图形处理
芯片时首先提出的.概念。
GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行
部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。
GPU所采用的核心
技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点
混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。
GPU的生产主要由
nVIDIA与AMD两家厂商生产。
显存
显存是显示内存的简称。
其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。
图形核心的性能愈强,需要的显存也
就越多。
以前的显存主要是SDR的,容量也不大。
2012年市面上的
显卡大部分采用的是DDR3显存,最新的显卡则采用了性能更为出色
的GDDR5显存。
显卡BIOS
与驱动程序之间的控制程序,另外还储存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。
打开计算机时,通过显示BIOS内的一
段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。
早期显示BIOS是固化在ROM中的,不可以修改,而截至2012年底,多数显示卡采用了大容
量的EPROM,即所谓的FlashBIOS,可以通过专用的程序进行改写或
升级。
显卡PCB板
就是显卡的电路板,它把显卡上的各个部件连接起来。
功能类似主板。
显卡的分类
一、集成显卡
集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都集成在主板上,与其融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板
的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但
其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显
卡进行硬件升级,但可以通过CMOS调节频率或刷入新BIOS文件实
现软件升级来挖掘显示芯片的潜能。
集成显卡的优点:是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡,所以不用花费额外的资金购买独立
显卡。
集成显卡的缺点:性能相对略低,且固化在主板或CPU上,本身无法更换,如果必须换,就只能换主板。
二、独立显卡
独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展
插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。
独立显卡的优点:单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果
和性能,容易进行显卡的硬件升级。
独立显卡的缺点:系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时(特别是对笔记本电脑)占用更多空间。
由于显卡性能的不同对于显卡要求也不一样,所以现在独立显卡实际分为两类,一类专门为游戏设计的娱乐显卡,一类则是用于绘
图和3D渲染的专业显卡。
当前性能最强用于游戏的独立显卡分别是
英伟达的GTX690和AMD的HD7990,而目前用于3D绘图的独立显卡
则是英伟达的Q6000。
三、核芯显卡
核芯显卡是Intel产品新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理
器。
智能处理器架构这种设计上的整合大大缩减了处理核心、图形
核心、内存及内存控制器间的数据周转时间,有效提升处理效能并
大幅降低芯片组整体功耗,有助于缩小了核心组件的尺寸,为笔记本、一体机等产品的设计提供了更大选择空间。
需要注意的是,核芯显卡和传统意义上的集成显卡并不相同。
笔记本平台采用的图形解决方案主要有“独立”和“集成”两种,前
者拥有单独的图形核心和独立的显存,能够满足复杂庞大的图形处
理需求,并提供高效的视频编码应用;集成显卡则将图形核心以单独
芯片的方式集成在主板上,并且动态共享部分系统内存作为显存使用,因此能够提供简单的图形处理能力,以及较为流畅的编码应用。
相对于前两者,核芯显卡则将图形核心整合在处理器当中,进一步
加强了图形处理的效率,并把集成显卡中的“处理器+南桥+北桥(图
形核心+内存控制+显示输出)”三芯片解决方案精简为“处理器(处
理核心+图形核心+内存控制)+主板芯片(显示输出)”的双芯片模式,有效降低了核心组件的整体功耗,更利于延长笔记本的续航时间。
核芯显卡的优点:低功耗是核芯显卡的最主要优势,由于新的精简架构及整合设计,核芯显卡对整体能耗的控制更加优异,高效的
处理性能大幅缩短了运算时间,进一步缩减了系统平台的能耗。
高
性能也是它的主要优势:核芯显卡拥有诸多优势技术,可以带来充
足的图形处理能力,相较前一代产品其性能的进步十分明显。
核芯
显卡可支持DX10/DX11、SM4.0、OpenGL2.0、以及全高清FullHDMPEG2/H.264/VC-1格式解码等技术,即将加入的性能动态调
节更可大幅提升核芯显卡的处理能力,令其完全满足于普通用户的
需求。
核芯显卡的缺点:配置核芯显卡的CPU通常价格较高,同时其难以胜任大型游戏。