基于Andriod平台的校园网上订餐系统可行性报告
校园订餐系统可行性报告

校园订餐系统可行性报告引言概述:校园订餐系统是一种方便学生在校园内订购各种美食的系统,可以提高订餐效率,减少排队时间,同时也能够促进校园内餐饮行业的发展。
本报告将从市场需求、技术可行性、经济可行性、法律合规性和风险评估等方面对校园订餐系统的可行性进行分析。
一、市场需求1.1 学生订餐需求:校园内的学生人数众多,他们在忙碌的学习生活中往往没有时间去食堂排队等候,因此对于一个方便快捷的订餐系统有着很大的需求。
1.2 餐饮商家需求:校园内的餐饮商家也希望能够通过一个订餐系统来吸引更多的学生顾客,提高销售额。
1.3 市场竞争情况:目前市场上已经存在一些校园订餐系统,但大多数并不完善,仍有很大的改进空间。
二、技术可行性2.1 系统开发技术:校园订餐系统可以采用网页端和移动端相结合的方式开发,便于学生在不同设备上进行订餐操作。
2.2 数据安全性:系统需要具备较高的数据安全性,包括用户信息加密、支付安全等功能,以保障用户信息不被泄露。
2.3 用户体验:系统的界面设计应简洁易用,操作流畅,能够提高用户体验,从而增加用户粘性。
三、经济可行性3.1 投资成本:系统的开发和推广需要一定的投资成本,包括技术开发费用、市场宣传费用等,但随着系统的运行,这些成本可以逐渐收回。
3.2 盈利模式:校园订餐系统可以通过收取商家一定的推广费用或者用户订餐的手续费来盈利,同时也可以通过广告投放等方式获取收入。
3.3 收益预测:根据市场需求和竞争情况,可以对系统的收益进行预测,以评估系统的经济可行性。
四、法律合规性4.1 用户隐私保护:系统需要符合相关的用户隐私保护法律法规,保护用户的个人信息安全。
4.2 商家合作规范:系统与餐饮商家的合作需符合相关法律法规,保障双方权益。
4.3 知识产权保护:系统开发过程中需保护相关知识产权,避免侵权行为,确保系统的合法性。
五、风险评估5.1 技术风险:系统开发过程中可能存在技术难题,需及时解决,以确保系统的稳定运行。
校园订餐系统可行性报告

校园订餐系统可行性报告一、引言校园订餐系统是为了解决学生在校园内订餐难题而开发的一种便捷的订餐平台。
本可行性报告旨在评估校园订餐系统的可行性,包括技术可行性、经济可行性和操作可行性。
二、背景随着校园人口的增加和学生生活节奏的加快,校园内的订餐需求不断增加。
然而,传统的订餐方式存在许多问题,如排队等待时间长、信息不透明、付款不便等。
为了提高学生的订餐体验,我们计划开发一款校园订餐系统。
三、技术可行性1. 系统架构校园订餐系统将采用客户端-服务器架构,客户端为学生的移动设备,服务器为后台管理系统。
客户端将提供用户注册、浏览菜单、下单、支付等功能,服务器将负责处理订单、管理菜单和用户信息。
2. 技术实现我们计划使用现代化的开发工具和技术来实现校园订餐系统。
客户端将采用跨平台开发框架,如React Native或Flutter,以便在多个移动平台上运行。
服务器端将使用Java或Python等常用的后端开发语言,结合Spring Boot或Django等框架来实现。
3. 数据库设计校园订餐系统的数据库将包括用户信息、菜单信息、订单信息等。
我们计划使用关系型数据库,如MySQL或PostgreSQL,来存储和管理这些数据。
4. 系统安全性为了保护用户的个人信息和交易安全,校园订餐系统将采用一系列安全措施,如用户身份验证、数据加密传输、支付安全等。
我们将充分考虑系统的安全性,以保护用户的隐私和权益。
四、经济可行性1. 成本估计校园订餐系统的开发成本包括人力成本、硬件设备成本和软件开发工具成本。
根据初步估算,开发团队将需要5名开发人员,开发周期为6个月。
硬件设备成本主要包括服务器和网络设备,软件开发工具成本包括开发环境和相关软件许可费用。
2. 收益预测校园订餐系统将通过向餐厅收取一定的手续费来获取收益。
我们预计在第一年内,系统将吸引10家餐厅入驻,并每家餐厅每月收取1000元的手续费。
根据这个预测,我们可以计算出系统的年收益。
校园订餐系统可行性报告

校园订餐系统可行性报告引言概述:随着校园人口的增加和生活节奏的加快,校园内的订餐需求日益增多。
为了提高校园内订餐的便捷性和效率,开辟一个校园订餐系统是十分必要的。
本文将从技术可行性、市场可行性、经济可行性、法律可行性和操作可行性五个方面进行分析,以评估校园订餐系统的可行性。
一、技术可行性:1.1 系统开辟技术:校园订餐系统的开辟需要使用现代化的软件开辟技术,如前端开辟技术(HTML、CSS、JavaScript)、后端开辟技术(Java、Python等)以及数据库技术(MySQL、Oracle等)。
1.2 系统可扩展性:校园订餐系统需要具备良好的可扩展性,能够满足日益增长的用户需求和功能需求,同时能够适应不同校园的特殊需求。
1.3 系统安全性:校园订餐系统需要具备高度的安全性,包括用户信息的保护、支付信息的加密以及系统漏洞的修复等,以保障用户的权益和数据的安全。
二、市场可行性:2.1 市场需求:校园内的学生和教职工是潜在的订餐用户,他们对于便捷、快速的订餐方式有着强烈的需求。
2.2 竞争分析:校园周边已存在一些外卖平台和订餐APP,但大部份仍面向城市用户,校园订餐市场尚未得到充分开辟,具有较大的市场空间。
2.3 用户接受度:随着智能手机的普及,校园内的学生和教职工对于挪移订餐方式的接受度较高,校园订餐系统有良好的市场接受度。
三、经济可行性:3.1 开辟成本:校园订餐系统的开辟成本包括软件开辟人员的薪酬、服务器租赁费用以及推广费用等,但相对于传统的线下订餐方式,校园订餐系统的开辟成本相对较低。
3.2 盈利模式:校园订餐系统可以通过与餐饮商家合作,收取一定的佣金或者推广费用来实现盈利,同时也可以通过增值服务如广告投放等来增加收入。
3.3 预期收益:校园订餐系统的市场潜力较大,估计可以吸引大量用户,从而实现盈利,具有较高的经济收益。
四、法律可行性:4.1 数据隐私保护:校园订餐系统需要符合相关的数据隐私保护法律法规,保护用户的个人信息和支付信息安全。
校园订餐系统可行性报告

校园订餐系统可行性报告一、引言随着社会的发展和人们生活水平的提高,校园订餐系统逐渐成为了学校和学生们关注的焦点。
本报告旨在对校园订餐系统的可行性进行全面的分析和评估,为学校决策者提供参考依据。
二、背景校园订餐系统是为了解决学生在校期间用餐问题而设计的一种系统。
传统的订餐方式存在许多问题,如人力成本高、效率低、排队时间长等。
因此,开辟一种高效、便捷的校园订餐系统具有重要的现实意义。
三、目标本报告的主要目标是评估校园订餐系统的可行性,包括技术可行性、经济可行性和操作可行性。
四、技术可行性分析1. 系统架构校园订餐系统应采用分布式架构,包括前端用户界面、后端服务器和数据库。
前端用户界面应具备友好的交互界面和良好的用户体验,后端服务器应具备高性能和高可靠性,数据库应具备高并发处理能力和数据安全性。
2. 技术要求校园订餐系统的开辟应采用先进的技术和工具,如前端开辟可以选择HTML、CSS和JavaScript,后端开辟可以选择Java或者Python等。
同时,系统应具备跨平台、响应式设计和挪移端适配等特性。
3. 数据安全校园订餐系统应具备严格的数据安全保护机制,包括用户信息加密、访问控制和数据备份等。
同时,系统应具备防止恶意攻击和数据泄露的能力。
五、经济可行性分析1. 成本估计校园订餐系统的开辟成本包括人力成本、硬件设备成本、软件开辟工具成本和运维成本等。
根据初步估算,系统的总成本约为X万元。
2. 收益预测校园订餐系统的收益主要来自于服务费用和广告收入。
根据市场调研和预测,系统上线后每年的收益估计为X万元。
3. 投资回报率根据成本和收益的预测,计算投资回报率可以得出系统的经济可行性。
估计投资回报率为X%,超过了预期的回报率。
六、操作可行性分析1. 用户需求校园订餐系统的用户主要是学生和学校食堂。
通过调研和需求分析,系统应具备用户注册、在线订餐、在线支付、定单查询和评价等功能。
2. 用户体验校园订餐系统的用户界面应简洁明了、易于操作,用户可以快速找到所需功能并完成操作。
校园订餐系统可行性报告

校园订餐系统可行性报告引言概述:校园订餐系统是一种为学生和教职工提供订餐服务的在线平台,旨在方便用户选择餐品、下单支付,并实现快速配送。
本文将从市场需求、技术可行性、经济可行性、管理可行性和风险评估五个方面进行分析,评估校园订餐系统的可行性。
一、市场需求:1.1 学生和教职工的订餐需求:校园内的学生和教职工每天都需要解决用餐问题,订餐系统可以提供更加便捷的订餐方式,满足他们的需求。
1.2 市场竞争情况:校园周边的外卖市场竞争激烈,订餐系统可以提供更多选择和更快速的配送服务,具有一定的竞争优势。
1.3 用户反馈和需求调研:通过用户反馈和需求调研,可以更好地了解用户的订餐习惯和需求,为系统的设计和运营提供参考。
二、技术可行性:2.1 系统架构设计:校园订餐系统需要具备用户注册登录、餐品浏览下单、支付配送等功能,需要合理的系统架构设计来支持这些功能的实现。
2.2 技术支持和合作:系统的开发和运营需要技术支持和合作,包括服务器托管、支付接口、配送合作等方面。
2.3 数据安全和隐私保护:在用户信息和订单数据方面需要保证系统的安全性和隐私保护,避免信息泄露和数据丢失。
三、经济可行性:3.1 成本分析:系统的开发、运营和推广都需要一定的投入,需要进行成本分析,确保系统的经济可行性。
3.2 收益预测:通过市场需求和用户调研,可以预测系统的收益情况,为投资者和运营者提供参考。
3.3 盈利模式:校园订餐系统可以通过餐品销售提成、广告推广费用等方式实现盈利,需要明确盈利模式和收入来源。
四、管理可行性:4.1 运营团队建设:系统的运营需要一个专业的团队来管理和维护,需要建设合适的运营团队。
4.2 用户服务和售后支持:系统的用户服务和售后支持是系统运营的关键,需要建立完善的用户服务体系。
4.3 数据分析和运营优化:通过数据分析和用户反馈,可以不断优化系统的运营和服务,提升用户体验和系统效益。
五、风险评估:5.1 竞争风险:校园订餐系统面临市场竞争激烈的风险,需要制定合适的竞争策略来应对。
校园订餐系统可行性报告

校园订餐系统可行性报告一、引言校园订餐系统是为了满足学校师生的订餐需求,提供便捷、高效的订餐服务而开辟的系统。
本报告旨在评估校园订餐系统的可行性,包括技术可行性、经济可行性和操作可行性。
二、背景校园内的订餐服务向来存在着一些问题,如定单处理效率低、信息传递不及时等。
为了解决这些问题,我们计划开辟一个校园订餐系统,提供在线订餐、定单管理、配送管理等功能,以提高订餐服务的质量和效率。
三、技术可行性1. 系统平台校园订餐系统将采用Web应用程序的方式开辟,用户可以通过浏览器访问系统。
我们将选择常用的Web开辟技术,如HTML、CSS、JavaScript等,以及后端开辟语言和数据库管理系统。
2. 系统功能校园订餐系统将包括用户注册登录、在线浏览菜单、下单支付、定单管理、配送管理等功能。
我们将使用现有的技术和工具来实现这些功能,确保系统的稳定性和可靠性。
3. 数据存储系统将使用关系型数据库管理系统来存储用户信息、菜单信息、定单信息等数据。
我们将设计合适的数据库结构,以支持系统的各项功能,并确保数据的安全性和一致性。
4. 系统安全校园订餐系统将采取一系列安全措施,如用户身份验证、数据加密传输等,以保护用户的个人信息和交易安全。
四、经济可行性1. 开辟成本校园订餐系统的开辟成本包括人力成本、硬件设备成本、软件开辟工具成本等。
我们将组建一个开辟团队,根据项目需求进行人员招聘,并购买必要的硬件设备和软件工具。
2. 运营成本校园订餐系统的运营成本包括服务器租用费、网络带宽费、系统维护费用等。
我们将选择可靠的云服务器提供商,并与其签订合适的服务协议,以确保系统的稳定性和可用性。
3. 收益预测校园订餐系统将通过收取商家一定的佣金来获取收益。
我们将与校园内的餐饮商家进行合作,提供在线订餐服务,并按照一定比例收取佣金。
根据市场调研和预测,我们估计系统的收益将逐年增长。
五、操作可行性1. 用户操作校园订餐系统将设计简洁、直观的用户界面,方便用户进行注册、登录、浏览菜单、下单支付等操作。
校园订餐系统可行性报告

校园订餐系统可行性报告一、引言校园订餐系统是一种基于互联网和移动应用技术的订餐服务平台,旨在为校园内师生提供便捷、安全、高效的订餐服务。
本报告旨在评估校园订餐系统的可行性,包括市场需求、技术可行性、经济可行性和风险分析等方面。
二、市场需求分析1. 市场背景校园内的师生人数庞大,每天都需要进行订餐。
传统的订餐方式存在诸多问题,如排队等候、时间浪费、订单错误等。
因此,开发一款校园订餐系统来满足师生的订餐需求具有广阔的市场前景。
2. 用户需求通过用户调研和市场分析,我们发现校园订餐系统应具备以下特点:(1) 界面友好:系统界面简洁、直观,易于操作,满足用户的使用习惯。
(2) 多样化菜品:系统应提供丰富多样的菜品选择,满足不同用户口味的需求。
(3) 快捷支付:系统支持多种支付方式,如在线支付、校园卡支付等,方便用户快速完成支付。
(4) 配送服务:系统应提供配送服务,确保用户在订餐后能够及时收到食物。
(5) 评价反馈:用户可以对订餐体验进行评价和反馈,以提供更好的服务。
三、技术可行性分析1. 系统架构校园订餐系统采用客户端-服务器架构,客户端使用移动应用程序,服务器提供数据存储和处理功能。
2. 技术要求(1) 前端开发:使用HTML、CSS、JavaScript等技术进行界面设计和交互开发。
(2) 后端开发:使用Java或Python等编程语言,结合数据库技术,实现用户管理、菜品管理、订单管理等功能。
(3) 数据库:采用关系型数据库,如MySQL或Oracle,用于存储用户信息、菜品信息、订单信息等。
(4) 移动应用开发:根据用户需求,开发适配iOS和Android平台的移动应用程序。
3. 技术风险(1) 系统安全性:需要加强用户信息和支付信息的保护,防止数据泄露和黑客攻击。
(2) 兼容性:要确保系统在不同操作系统和设备上的兼容性,以提供更好的用户体验。
(3) 系统稳定性:要进行充分的测试和优化,确保系统能够稳定运行,避免崩溃和卡顿现象。
基于andriod平台的校园网上订餐系统可行性报告本科论文

基于andriod平台的校园网上订餐系统可行性报告本科论文信息工程学院毕业设计(论文)可行性报告题目:基于Android 平台的校园网上订餐系统专业年级: 2013级医学信息工程学号: 5 姓名:指导老师:填表日期: 2016 年 10 月 16 日目录一、选题的依据及意义 (3)1.1选题背景 (3)1.2选题意义 (3)二、研究分析 (5)2.1网上订餐与传统订餐区别 (5)2.1.1功能比较图 (5)2.2校园点餐系统需求可行性分析图 (5)2.3系统总体功能架构分析 (6)2.3.1系统总体结构图 (6)2.3.2系统管理结构图 (7)2.3.3内容管理结构图 (7)2.3.4订餐服务结构图 (8)2.3.5订单管理结构图 (8)三、技术路线及工作进度 (9)3.1前端开发 (9)3.1.1 Android系统架构 (9)3.1.2Android特点 (9)3.1.3 Android Studio集成环境简介 (10)3.2后台开发 (11)3.2.1 Java语言 (11)3.2.2 spring开发框架 (12)3.2.3 My SQL数据库 (14)3.3工作进度 (15)四、主要成果形式 (16)参考文献 (17)一、选题的依据及意义1.1选题背景“民以食为天”,不管在哪个学校,都拥有着自己的食堂餐馆,可见市场潜力是非常大的。
传统的校园点餐都是人工服务完成的,但近几年伴随着IT技术的发展,也有着各式各样的点餐方式出现,如ZiggBee网络的无线点餐系统,但这种系统需要布局ZiggBee网络,并开发对应的应用。
成本高而且不方便,因此大多数学校不愿意采用这种点餐方式。
现在的学生几乎每人一部Android智能手机,这么多的学生需要去食堂就餐,那么是否可以开发一款适合高校学生的点餐系统,成本和性能让学校接受,同时让学生觉得时尚与便捷?答案显而易见。
在树立良好校园食堂形象,提高管理水平,节约成本控制,提高服务效率意识方面在现状显得尤为重要。
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信息工程学院毕业设计(论文)可行性报告题目:基于Android 平台的校园网上订餐系统专业年级: 2013级医学信息工程学号: ********* ********* ********* 姓名:陈亮宏王慧梅雷小银指导老师:**填表日期: 2016 年 10 月 16 日目录一、选题的依据及意义 (3)1.1选题背景 (3)1.2选题意义 (3)二、研究分析 (5)2.1网上订餐与传统订餐区别 (5)2.1.1功能比较图 (5)2.2校园点餐系统需求可行性分析图 (5)2.3系统总体功能架构分析 (6)2.3.1系统总体结构图 (6)2.3.2系统管理结构图 (7)2.3.3内容管理结构图 (7)2.3.4订餐服务结构图 (8)2.3.5订单管理结构图 (8)三、技术路线及工作进度 (9)3.1前端开发 (9)3.1.1 Android系统架构 (9)3.1.2Android特点 (9)3.1.3 Android Studio集成环境简介 (10)3.2后台开发 (11)3.2.1 Java语言 (11)3.2.2 spring开发框架 (12)3.2.3 My SQL数据库 (14)3.3工作进度 (15)四、主要成果形式 (16)参考文献 (17)一、选题的依据及意义1.1选题背景“民以食为天”,不管在哪个学校,都拥有着自己的食堂餐馆,可见市场潜力是非常大的。
传统的校园点餐都是人工服务完成的,但近几年伴随着IT技术的发展,也有着各式各样的点餐方式出现,如ZiggBee网络的无线点餐系统,但这种系统需要布局ZiggBee网络,并开发对应的应用。
成本高而且不方便,因此大多数学校不愿意采用这种点餐方式。
现在的学生几乎每人一部Android智能手机,这么多的学生需要去食堂就餐,那么是否可以开发一款适合高校学生的点餐系统,成本和性能让学校接受,同时让学生觉得时尚与便捷?答案显而易见。
在树立良好校园食堂形象,提高管理水平,节约成本控制,提高服务效率意识方面在现状显得尤为重要。
而恰恰校园点餐系统的应用正是为了解决这些问题所在,其信息化、智能化优势相比传统服务方式明显要高出相当一个档次。
这既是技术发展的现状使然,更是市场发展的必要使然。
1.2选题意义无线校园点餐系统之所以加上“无线”二字,就是与传统服务形式相区别,校园点餐系统的应用解决的不仅仅是强压式的员工服务意识,在更大程度上实质发挥了员工自身的长期主动的服务意识,因为复杂变得简洁,忙乱变得轻松,程序多而变得环节少,自然而然与传统服务方式截然不同。
不仅服务员的工作量变得简洁明了,对管理者而言更是如此:如随时随地每时每刻管理者都可清晰了解内部的各窗口服务状况、销售状况、收支状况、库存采购状况、实时就餐人数、实时餐桌利用率、某类菜品销售状况、节假日进销存状况等等,各种数据为决策提供了强大依据,故而可根据实际情况及时调整各方面管理。
广大群众已经把“网上订餐”当作一种潮流,传统餐饮业在现如今的信息化社会中面临着巨大的挑战。
人民群众的餐饮习惯也渐渐趋向于“订餐到户”。
尤其是在校大学生,信息的来源主要依靠于网络。
“民以食为天”,每个人都需要满足口腹才有精力去工作学习。
而现在的大学校园就餐普遍存在以下问题:餐厅饭菜供应时间短;就餐点抢不到座位就餐;长时间排队等餐浪费时间资源;比起在餐厅这种公共环境就餐,大家更倾向于将饭菜带回寝室就餐。
这样,就造成了很多就餐的不便。
因此,创建一款校园网上订餐系统是十分具有发展空间以及现实意义的。
二、研究分析2.1网上订餐与传统订餐区别2.1.1功能比较图图 1 功能比较图2.2校园点餐系统需求可行性分析图图 2 校园点餐系统接受度从以上数据可以看出,84%的同学都愿意接受这款产品。
由此可得出该产品潜在的市场非常大。
2.3系统总体功能架构分析2.3.1系统总体结构图 校园点餐系统系统管理内容管理订餐服务订单管理权限管理用户管理菜品管理订单跟踪界面管理浏览菜谱生成订单菜品评价查看订单取消订单图 3 系统总体结构图(1)系统管理模块:主要实现用户登录、注册功能和对用户账号的添加、修改和删除的管理以及对不同用户能够操作对应的权限界面的权限管理。
(2)内容管理模块:主要实现对菜谱的添加、修改和删除的管理,及对菜单信息的更新操作,订单的跟踪操作,系统界面主题的订制。
(3)订餐服务模块:主要通过浏览菜单,再产生订单后,可以对菜品进行评价。
(4)订单管理模块:通过系统浏览订单,取消订单。
超级管理员用户数据管理员用户菜品数据其他数据图 4 系统管理结构图2.3.3内容管理结构图管理员菜品管理界面管理订单跟踪图 5 内容管理结构图用户浏览订单菜品评价生成订单图 6 订单服务结构图2.3.5订单管理结构图订单查看订单取消订单图7 订单管理结构图三、技术路线及工作进度3.1前端开发3.1.1 Android系统架构Android系统是在Linux操作系统基础之上建立的,该系统由操作系统、中间件、用户界面和应用软件4层组成,它采用一种被称为软件叠层(SoftwareStack)的方式进行构建M J。
通过采用这种系统架构,能够分离各层,定义每层所要完成的任务和功能。
Android并不是传统的Linux风格的规范或分发版本,也不是一系列可重用的组件集成,而是基于Linux内核的软件平台和操作系统。
Android的系统架构一般从上而下分为四层,分别为应用层、应用框架层、系统运行库层、Linux内核层¨“J,支持用户自由开发。
Android的架构主要由应用程序层(Appli—cation)、应用程序框架层(Application Framework)、函数库和运行时(Libraries、Android Runtime)、Linux内核(Linux Kernel)组成。
应用程序层包括用户自定义安装和系统本身的应用程序,两者均可访问Android系统提供的API框架。
应用程序框架层为应用程序层提供API 框架。
函数库向应用程序框架层提供C/C++库,Android运行时向应用程序框架层提供Dalvik虚拟机和Android核心库集。
Linux内核提供安全机制、内存管理、进程管理、显示驱动等核心系统服务。
3.1.2Android特点(1)开放性:Android系统是Google公司研发的一款以Linux操作系统为基础的开源的手机操作系统,自问世以来,就以其代码开源性有利于系统的升级换代和市场推广而受到各行各业青睐。
从系统发布到现在,Android一直得到大多数手机制造商的支持,并且也在进行不断地更新换代和完善。
开放性这一特点吸引了大量的开发商,丰富了系统软件资源。
伴随着使用者的应用范围不断扩大,一个全新的操作系统必将快速地趋于成熟。
(2)挣脱运营商的束缚:从前,相当长的时间内,尤其是在欧洲和美洲,手机运营商限制手机用户的使用,用户所使用的手机功能和接人的网络,大部分都被手机运营商控制着。
但随着Android系统的出现,手机接入网络受到运营商的限制程度大大降低,连接网络更便捷。
随着手机网络的逐渐升级和完善,手机已经可以实现随时随地连接网络,不受运营商的限制。
(3)丰富的硬件选择:大多数手机应用开发商开发出各式各样的手机应用,虽然这些应用的功能各不相同,各具特色。
但这不会影响到相互之间数据传输的同步和产品的兼容性。
(4)移动性:Android系统的手机用户可以随时随地地通过移动数据或无线网络连接方式实现网络的访问。
3.1.3 Android Studio集成环境简介北京时间5月16日,在I/O大会上,谷歌推出新的Android开发环境Android Studio,并对开发者控制台进行了改进,增加了五个新的功能。
Android Studio是谷歌推出了新的Android开发环境,开发者可以在编写程序的同时看到自己的应用在不同尺寸屏幕中的样子。
谷歌对开发者控制台进行了改进,增加了五个新的功能,包括优化小贴士、应用翻译服务、推荐跟踪、营收曲线图、用版测试和阶段性展示。
在Google 2013年I/O大会上,Android Studio这款开发工具被首次公布,这也是为了方便开发者基于Android开发。
首先解决的一个问题是多分辨率。
Android设备拥有大量不同尺寸的屏幕和分辨率,根据新的Studio,开发者可以很方便的调整在各个分辨率设备上的应用。
同时Studio还解决语言问题,多语言版本(但是没有中文版本!)、支持翻译都让开发者更适应全球开发环境。
Studio还提供收入记录功能。
最大的改变在于Beta测试的功能。
Studio提供了Beta Testing,可以让开发者很方便试运行。
3.2后台开发3.2.1 Java语言Java是由Sun Micro Systems公司推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。
Java由James Gosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。
Java最初被称为Oak,是1991年为消费类电子产品的嵌入式芯片而设计的。
1995年更名为Java,并重新设计用于开发Internet 应用程序。
用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态Web、Internet计算。
从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器均支持Javaapplet。
另一方面,Java技术也不断更新。
Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成有力冲击。
在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
2010年Oracle公司收购Sun Micro Systems。
Java编程语言的风格十分接近C语言、C++语言。
Java是一个纯粹的面向对象的程序设计语言,它继承了C++语言面向对象技术的核心。
Java舍弃了C语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。
在Java 1.5 版本中,Java 又引入了泛型编程(Generic Programming)、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。
Java不同于一般的编译执行计算机语言和解释执行计算机语言。
它首先将源代码编译成二进制字节码(byte code),然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码。
从而实现了“一次编译、到处执行”的跨平台特性。
不过,每次的执行编译后的字节码需要消耗一定的时间,这同时也在一定程度上降低了Java 程序的性能。