大学生网上订餐系统-开题报告(DOC)

合集下载

网上订餐系统论文-开题报告

网上订餐系统论文-开题报告

网上订餐系统论文-开题报告毕业设计开题报告学生姓名:学号:学院、系:计算机科学与技术系专业:信息管理与信息系统论文题目:基于Java EE网上订餐系统设计与实现指导教师:2012 年 12 月11日毕业设计开题报告1.结合毕业设计情况,根据所查阅的文献资料,撰写2000字左右的文献综述:文献综述一、本课题选题的背景和意义中国在1994 年开始出现电子商务模式。

随着社会经济的发展,电子商务越来越成为被当代广为接受的新兴的商品交易形式;商品交易形式的多样化,让电子商务的发展空间更为广阔。

电子商务它不仅仅是简单地开辟一条新的网上销售渠道,而是采用技术手段改善企业运营模式、增加企业收入和提高企业运营效率,它最具其特征的方式就是在网上进行买卖交易电子交易;同时降低企业经营成本并能帮助企业与客户、供货商以及合作伙伴建立更为密切的合作关系。

另一方面, 网上电子商务能将经销商和生产厂家更紧密联系起来,从而优化交易过程,减少人工文书工作。

电子商务也可以通过建立与供货商直接联系的网络而获利,从而削减库存和运输消耗,快速响应用户要求;通过网上账单和支付系统改善与客户和供应商的关系。

电子商务的社会及商业环境更趋成熟。

截止到2013 年,中国网民人数达到近5 亿,已经超过美国。

网民的消费观念和行为将发生变化,对电子商务的接受程度将不断提高。

企业对电子商务的认识更深化,实施电子商务的紧迫性和自觉性都会大大提高;电子商务的物流体系逐步完善。

随着电子商务的发展和需要,跨地区的专业性物流渠道将适时建立和完善,使得电子商务公司在配送体系的选择方面空间更大,成本将降低。

当前,家庭日用品逐渐增多、家庭易耗但无须仔细挑选的商品增多、标准商品逐渐增多、网络营销中间环节的减少、商品价格水平的降低等因素使得网上购物已被消费者提上了议事日程。

因此,网上购物是消费者参与电子商务的窗口。

人民生活水平的提高,餐饮业在电子商务中占有越来越重要的地位。

在当前餐饮行业日趋激烈的竞争中脱颖而出,已成为每位餐饮业经营者所追求的目标。

校园食堂订餐系统设计与实现开题报告

校园食堂订餐系统设计与实现开题报告
1. 开发成本:系统的开发成本主要包括软件开发人员的工资、软件开发工具和框架的费用、数据库管理系统的费用等。此外,如果需要与学校财务系统进行对接,还需要考虑相应的接口费用。
2. 软件需求量:根据校园食堂的规模和订餐需求,我们可以预计系统的软件需求量。同时,我们也可以考虑使用云服务来提高系统的可扩展性和可维护性,降低硬件和软件成本。
3. 经济收益:通过校园食堂订餐系统的实施,可以方便学生订餐、提高食堂工作效率、降低人工成本等,这些都可以带来一定的经济收益。同时,系统还可以通过数据分析为学校管理层提供决策支持,进一步提高学校的经济效益和社会效益。
综合考虑开发成本和软件需求量,以及可能的收益,我们认为校园食堂订餐系统在经济上是可行的。
研究不足与改进:对研究中存在的不足之处进行反思,并提出改进建议
未来工作展望:对未来可能的研究方向进行展望
拟采用的研究方法
研究思路
1. 需求分析
首先,我们需要对校园食堂订餐系统的需求进行深入的分析。这包括了解学生的需求,食堂的运营需求,以及系统应具备的功能。我们可以通过与食堂管理人员、学生代表进行访谈,收集他们的需求和期望,并结合市场上的类似系统,来确定系统的基本功能和特性。
目前,已有一些高校开始尝试使用订餐系统来提高食堂的运营效率,同时也提供了一定的便利性。但是,现有的校园订餐系统存在一些问题,如系统功能单一、信息更新不及时、用户体验不佳等。此外,由于缺乏有效的数据分析和用户反馈机制,现有系统在改进方面也显得力不从心。
校园食堂订餐系统的国外研究现状
在国外,许多高校已经广泛使用订餐系统来提高食堂的运营效率,同时也为校园内的师生提供了便利。一些知名的在线订餐平台已经进入了校园市场,为校园内的师生提供了更多的选择。
6. 缓存技术 :考虑到系统的性能和响应速度,我们将使用缓存技术来提高系统的性能。我们将使用Redis作为缓存系统,它可以提供快速的缓存访问速度和可扩展性。缓存技术将用于存储经常使用的数据,减少对数据库的访问次数,从而提高系统的性能和响应速度。

网上订餐系统开题报告

网上订餐系统开题报告

网上订餐系统开题报告1背景介绍随着网络技术的飞速发展,人们的生活也越来越追求方便化。

经过观察,发现整个大学城的学生对平常订餐需求很大,但他们订餐的方式都是比较原始的电话订餐。

而各个餐饮店也是各自为战,自己接电话,记录订单需求,自己配送。

这样做效率很低,利润薄,而且信息不流畅。

所以我决定为大学生提供一个平台---网上订餐系统。

在网上给申请的商家一个虚拟店面,可以在上面挂上该商家的名称,饭菜的图片和价格等信息,让订餐者可以方便地订餐,还可以对商家的餐饮进行评价,由系统生成评价档案以供其他人参考等,而商家后期只负责做饭菜并安排人配送。

此外,需要定期对商家进行卫生安全监察,生成商家监察档案,并以此为依据来决定商家的去留等。

2 需求分析大学生网上订餐系统主要有以下几方面需求:1)订餐者订餐者首先需要注册一个账号用于系统登录,登录后可以查看店铺信息,并选中某一店铺后进入其餐饮信息界面,最终选中所需餐饮,下订单。

当然用餐后还可以对此餐饮进行评价。

2)商家商家首先需要申请一个网上店铺,当申请通过后,登录到系统中,可以核实订单并安排配送,然后对本店的餐饮信息进行更新。

3)订单管理员当订餐者下订单后,订单管理员需及时生成订单,如果订餐者对订单有所更改时,订单管理员也要及时对数据进行更新。

4)店铺管理员当商家申请通过时,店铺管理员需要及时录入店铺信息,并为其设立店面、建立客户评价档案、商家监察档案。

当商家增加、修改、删除其餐饮信息时,店铺管理员需及时对数据进行更新,以便其他人订餐。

如果订餐者对某餐饮店的某餐饮进行评价后,店铺管理员需及时更新评价档案。

5)系统管理员系统管理员主要完成对商家和订餐者信息的管理、以及系统的维护。

外卖订餐系统开题报告

外卖订餐系统开题报告

外卖订餐系统开题报告引言随着人们生活节奏的加快和工作压力的增加,外卖订餐服务成为了现代人生活中不可或缺的一部分。

外卖订餐系统的出现为用户提供了便捷的订餐方式,也为餐饮企业提供了一个更广阔的市场空间。

本文将介绍一种基于互联网的外卖订餐系统的开发计划,以满足用户和餐饮企业的需求。

需求分析外卖订餐系统的主要目标是提供一个方便快捷的订餐平台,使用户可以在线浏览菜单、下单、支付,并享受送餐服务。

餐饮企业则可以通过该系统展示菜品、接收订单并进行配送。

基于这些需求,我们需要实现以下功能:1.用户端功能:–用户注册和登录:用户可以创建帐户并使用帐户登录系统。

–菜单浏览:用户可以浏览餐饮企业提供的菜单,并查看菜品详情。

–订单下单:用户可以选择菜品并下单,同时可以指定送餐地址和支付方式。

–订单支付:用户可以使用线上支付方式完成订单支付。

–订单跟踪:用户可以实时跟踪订单状态,了解餐品准备和送餐进度。

–评价和反馈:用户可以对收到的餐品进行评价和提供反馈。

2.餐饮企业端功能:–餐厅信息管理:餐饮企业可以管理餐厅的基本信息,包括地址、联系方式等。

–菜单管理:餐饮企业可以管理菜单,包括添加、删除、编辑菜品。

–订单管理:餐饮企业可以接收、处理和跟踪订单。

–评价管理:餐饮企业可以查看用户的评价和反馈,并作出相应的改进。

技术实现为了实现上述功能,我们计划使用以下技术进行开发:1.前端技术:–HTML/CSS:用于构建用户界面和样式设计。

–JavaScript:用于实现页面的交互和动态效果。

–Vue.js:一种流行的前端框架,用于构建单页应用(SPA)。

–Axios:用于进行前后端数据交互的HTTP客户端。

2.后端技术:–Node.js:用于构建后端服务器。

–Express.js:一个基于Node.js的Web应用框架,用于处理HTTP请求和路由管理。

–MongoDB:一种NoSQL数据库,用于存储用户信息、菜单数据和订单信息。

–Mongoose:一个Node.js的MongoDB对象建模工具,用于在应用程序中操作数据库。

点餐系统开题报告

点餐系统开题报告

点餐系统开题报告点餐系统开题报告一、引言随着科技的不断发展,人们的生活方式也在不断改变。

其中,餐饮行业作为人们日常生活中不可或缺的一部分,也在逐渐转变和创新。

传统的点餐方式已经不能满足现代人们的需求,因此,我们决定开发一款全新的点餐系统,旨在提供更便捷、高效的用餐体验。

二、背景分析1. 传统点餐方式的问题传统的点餐方式存在着诸多问题。

首先,人们需要排队等候,浪费了大量的时间。

其次,服务员可能存在疏忽、误解或遗漏等问题,导致点餐不准确。

另外,传统点餐方式还存在着语言沟通不畅、操作繁琐等问题,给人们的用餐体验带来了一定的困扰。

2. 点餐系统的优势通过引入点餐系统,可以有效解决传统点餐方式的问题。

点餐系统可以提供菜单浏览、点餐下单、支付结算等功能,使得顾客可以在手机或平板电脑上自主选择菜品,避免了排队等候的烦恼。

同时,系统可以准确记录顾客的点餐信息,避免了服务员的疏忽和误解。

此外,点餐系统还可以提供在线支付功能,方便顾客进行结算,减少了现金支付的麻烦。

三、目标与意义1. 目标我们的点餐系统旨在提供一个便捷、高效、准确的点餐体验。

通过引入系统,顾客可以自主选择菜品、准确下单,避免了传统点餐方式的不便和疏忽。

同时,系统还可以提供菜品推荐、优惠活动等功能,提升顾客的用餐体验。

2. 意义点餐系统的开发对于餐饮行业具有重要的意义。

首先,系统可以提高餐厅的效率,减少服务员的工作量,提升整体服务质量。

其次,系统可以提供数据分析功能,帮助餐厅了解顾客的消费习惯和喜好,为餐厅的经营决策提供依据。

此外,系统还可以提供线上支付功能,减少现金流通,提高支付的安全性。

四、系统设计与实现1. 技术架构我们的点餐系统采用前后端分离的技术架构。

前端使用HTML、CSS、JavaScript等技术进行开发,实现用户界面的设计和交互功能。

后端使用Java语言,采用Spring框架进行开发,实现系统的业务逻辑和数据库操作。

2. 功能设计点餐系统主要包括以下功能:(1) 用户注册与登录:用户可以通过手机号或邮箱注册账号,并通过账号登录系统。

点餐系统设计与实现开题报告

点餐系统设计与实现开题报告
三、 模块设计
3.1 系统总体设计
描述点餐系统的总体架构和功能模块划分,包括前端、后端、数据库等模块。
3.2 前端设计
描述点餐系统的前端界面设计,包括用户界面、菜品列表、订单管理等界面。
3.3 后端设计
描述点餐系统的后端设计,包括用户管理、菜品管理、订单管理等模块。
3.4 数据库设计
描述点餐系统的数据库设计,包括菜品信息表、用户信息表、订单信息表等。
3. 经济效益:点餐系统的经济效益主要体现在提高餐厅效率和服务质量方面。通过点餐系统的使用,可以提高服务员的工作效率和服务质量,提高客户满意度,从而带来更多的客户和销售额。此外,点餐系统还可以为企业提供数据分析功能,帮助企业更好地了解市场需求和经营状况,提高决策的准确性和效率。
社会可行性:
1. 提高服务效率:点餐系统的使用可以大大提高餐厅的服务效率,减少服务员的工作量和时间成本,提高客户满意度。同时,点餐系统还可以提供多种支付方式,方便客户进行支付,提高客户的消费体验。
2. 角色设计:系统将分为三个角色:用户(顾客)、服务员和系统管理员。用户可以通过前端模块进行点餐,服务员可以对菜品信息和用户信息进行管理,系统管理员可以对系统进行维护和权限管理。
二、使用到的技术和工具
1. 使用的语言:Java。
2. 框架:使用Spring、Spring MVC和MyBatis作为主要框架,用于实现前后端的交互和数据访问。
总结:
综上所述,从技术、经济和社会三个方面来看,开发点餐系统具有可行性。通过合理选择开发平台、实现技术和积累经验,合理估算开发成本和软件需求量,以及提高服务效率、降低成本和促进数字化转型等方面考虑,可以确保点餐系统的成功开发和推广应用。
研究思路
软件设计思路

订餐系统开题报告c语言

订餐系统开题报告c语言

订餐系统开题报告c语言订餐系统开题报告一、引言随着社会的快速发展和人们生活水平的提高,外出就餐已经成为现代人生活中不可或缺的一部分。

然而,随之而来的问题也逐渐显现:排队等候、点餐不便、口味不符等等。

为了解决这些问题,我们决定开发一个订餐系统,通过C语言实现。

二、系统设计1. 系统目标本订餐系统的目标是提供一个方便、快捷、高效的点餐平台,满足用户的个性化需求,并提供准确的订单信息给商家,提高餐厅的运营效率。

2. 功能需求(1)用户端功能:- 用户注册与登录:用户可以通过手机号或其他方式注册账号,并使用账号登录系统。

- 菜单浏览与点餐:用户可以浏览餐厅的菜单,并选择自己喜欢的菜品进行点餐。

- 个人信息管理:用户可以修改个人信息,如手机号、地址等。

- 订单管理:用户可以查看自己的历史订单,并进行评价。

(2)商家端功能:- 商家注册与登录:商家可以通过注册账号并登录系统,管理自己的餐厅信息。

- 菜单管理:商家可以发布菜单,包括菜品名称、价格、口味等信息。

- 订单处理:商家可以查看用户的订单信息,并进行处理,如接单、拒单等。

- 数据统计:商家可以查看销售数据和用户评价等信息,以便进行经营分析和改进。

3. 数据库设计为了存储用户和商家的信息以及订单数据,我们将设计一个简单的数据库。

数据库包括以下表格:- 用户表:存储用户的账号、密码、手机号等信息。

- 商家表:存储商家的账号、密码、餐厅名称等信息。

- 菜单表:存储菜品的名称、价格、口味等信息。

- 订单表:存储订单的相关信息,如用户ID、商家ID、菜品ID等。

三、系统实现在系统实现过程中,我们将采用C语言作为主要开发语言,并结合数据库进行数据的存储和查询。

1. 用户端实现用户端将通过命令行界面与用户进行交互。

用户可以通过输入相应的指令实现注册、登录、点餐、查看订单等功能。

在点餐过程中,用户可以按照菜品编号进行选择,并可以选择多个菜品进行下单。

2. 商家端实现商家端同样通过命令行界面与商家进行交互。

校园食堂点餐系统开题报告

校园食堂点餐系统开题报告

校园食堂点餐系统开题报告项目背景随着高校学生数量的增加和校园生活的丰富多样,校园食堂的用餐需求日益庞大。

然而,传统的点餐方式存在许多问题,比如人力调配不合理、排队时间过长、信息统计不便等。

为了解决这些问题,我们计划开发一款校园食堂点餐系统,帮助学生更方便快捷地进行点餐和用餐。

项目目标该项目的目标是设计和实现一种校园食堂点餐系统,使学生能够在线预订食物、选择用餐时间,并通过扫码或取餐号码来领取食物,从而提高用餐效率和用户体验。

同时,系统还应提供食物菜单展示、订单管理、用户评价等功能,以满足校园食堂的全面需求。

项目计划和方法需求分析•根据校园食堂的用餐流程和学生的实际需求,确定系统所需的主要功能模块。

•进行用户调研,了解学生对于校园食堂点餐系统的期望、痛点和问题,以便更好地设计系统。

### 系统设计•根据需求分析的结果,设计系统的基本架构和模块设计。

•确定系统所需的技术平台和工具,如前端开发框架、后端数据库等。

•制定系统的数据库设计和接口设计,以确保系统的稳定性和可扩展性。

### 系统开发•根据系统设计的结果,进行系统的开发和编码。

•设计并实现系统的用户界面,包括手机端和网页端。

•开发系统的后端逻辑和数据库操作,实现系统的核心功能。

### 系统测试•完成系统开发后,进行功能测试和兼容性测试,确保系统的稳定性和性能。

•按照用户需求和反馈进行系统的调整和优化。

### 系统部署•将开发完成的系统部署到校园食堂的服务器上,实现在线访问和使用。

•配置系统的安全性和权限控制,确保系统的可靠性和隐私保护。

项目预期结果通过实现校园食堂点餐系统,我们预期达到以下结果: 1. 学生能够通过手机端或网页端方便快捷地预订食物,减少排队等待时间。

2. 学生能够根据个人需求选择用餐时间和食物种类,提高用户满意度。

3. 校园食堂能够通过系统统计订单信息和用户评价,改进食堂运营和菜品供应。

4. 系统能够实现用户点餐、订单管理、菜单展示等基本功能,满足校园食堂的全面需求。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

毕业设计(论文)开题报告
设计(论文)题目:大学生网上订餐系统
学生姓名:学号:
专业:
所在学院:
指导教师:
职称:
开题报告填写要求
1.开题报告(含“文献综述”)作为毕业设计(论文)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。

此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业设计(论文)工作前期内完成,经指导教师签署意见及所在专业审查后生效;
2.开题报告内容必须用黑墨水笔工整书写或按教务处统一设计的电子文档标准格式打印,禁止打印在其它纸上后剪贴,完成后应及时交给指导教师签署意见;
3.“文献综述”应按论文的框架成文,并直接书写(或打印)在本开题报告第一栏目内,学生写文献综述的参考文献应不少于15篇(不包括辞典、手册);
4.有关年月日等日期的填写,应当按照国标GB/T 7408—94《数据元和交换格式、信息交换、日期和时间表示法》规定的要求,一律用阿拉伯数字书写。

如“2004年4月26日”或“2004-04-26”。

5、开题报告(文献综述)字体请按宋体、小四号书写,行间距1.5倍。

毕业设计(论文)开题报告
毕业设计(论文)开题报告
毕业设计(论文)开题报告。

相关文档
最新文档