硬盘播放器音频解码电路的设计-论文

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音乐播放器的设计与实现毕业论文

音乐播放器的设计与实现毕业论文

音乐播放器的设计与实现毕业论文毕业设计说明书学生姓名学号学院计算机科学与技术学院专业计算机科学与技术(软件工程)题目音乐播放器的设计与实现指导教师(姓名)(专业技术职称/学位)年月摘要: 随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。

关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg,C#,Visual Studio 2008Abstract:With the improvement of standards of living, entertainment has become verymainstream topics, it is required not only by music, edifying, and as more and more people tend to use music, video and other entertainment and relax, which greatly promoted the development of media software. This article aims to introduce the research knowledge of common digital audio encoding and decoding, and in conjunction with VS2008 prepared multifunctional music player, understand the functions of the music player to acquire related knowledge needed to develop music player, object-oriented software engineering methods are used, their development includes the application interface design and code to run in the background tracks to realize multifunctional music player application on your computer, you can to a large extent, meet the needs of users. The system mainly includes: a music player, music file control, volume control, control, control, schedule control of lyrics, music editing function module.Keywords:music player, audio coding format, techsmith screen capture codec, c#, visual studio 2008目录1前言................................................................................................................. - 3 -1.1选题的背景及意义...................................................................................... - 4 -1.2网络流行音乐播放器简介.......................................................................... - 4 -2系统相关技术及开发平台介绍................................................................... - 5 -2.1开发应用技术介绍...................................................................................... - 5 -2.2开发及运行坏境.......................................................................................... - 7 -3系统的分析..................................................................................................... - 8 -3.1可行性分析.................................................................................................. - 8 -3.2常见的几种音频格式及其特点 ................................................................. - 9 -3.3需求分析....................................................................................................- 10 -4系统设计........................................................................................................- 12 -4.1系统概要设计............................................................................................- 12 -4.2系统功能设计及描述................................................................................- 12 -5系统功能实现 .............................................................................................- 14 -5.1歌曲添加模块............................................................................................- 15 -5.2歌曲列表模块............................................................................................- 19 -5.3播放控制模块............................................................................................- 20 -5.4音量控制模块............................................................................................- 23 -5.5进度控制模块............................................................................................- 24 -5.6滚动字幕模块............................................................................................- 24 -5.7歌曲下载模块............................................................................................- 29 -5.8歌曲剪辑模块............................................................................................- 31 -结论.................................................................................................................- 35 -参考文献.......................................................................................................- 36 -致谢.................................................................................................................- 37 -1 前言1.1 选题的背景及意义音乐是情感的艺术,美妙动听的音乐来源于情感,又潜移默化地影响情感,让我们进入瑰丽多彩的虚化与现实的意境之中。

音频播放器论文

音频播放器论文

咸阳师范学院《面向对象》课程设计报告书题目:音频播放器系部:计算机科学系专业:计算机科学与技术班级:0821姓名:史春红学号:0810212138同组人员:陈夏妮苟晴金妍婷指导老师:李长生陈娟葛萌聂维设计时间:2008年12月23日~2009年1月4 日Intady With the popularity of computer technology, multimedia technology also developed, multi-media technology has changed the field of computer use, so that the computer from the office, laboratory supplies exclusively the information society into a common tool, widely used in industrial production management, school education, public information, commercial advertising, military command and training, and even family life and entertainment and other fields. We can use the MCI control the development of this project, but now introduced a more convenient method, ACTIVEMOVIE CONTROL OBJECT control method to achieve.A wide range of multimedia playback software show in front of us, this semester we have to learn the VC + +6.0 the relevant knowledge and the general process of software development, so our group plans to develop a simple audio player system to solve the people's the demand for audio playback. Special preparation of the following technical documentation: visual animation controls ActiveMovie is Microsoft developed ActiveX controls, from the beginning of the 1.0 version, 1.2 version to the current version 2.0, features have been greatly improved. The design of the main uses visual animation controls ActiveMovie, due to the controls embedded in a Microsoft MPEG audio decoder and Microsoft MPEG video decoder, so able to support the audio files and video files, In addition, the player with the mouse when it alone hit the button interface for audio files can play, pause, stop, such as control functions, and documents can also see the total length of playback time and the current playback time. Microsoft has introduced in the VC + +6.0 has already included ActiveMovie control version 2.0, we will usethis control to achieve automatic continuous playback of multimedia.摘要可视动画控件、MIC ROS OFT M PEG音频解码器、MIC ROS OFT M PEG 视频解码器音频播放器目录一、序言 (4)二、可行性分析报告 (4)三、需求分析 (5)3.1系统介绍 (5)3.2系统的功能性分析 (5)3.3软硬件环境需求 (5)3.4用户界面需求 (5)四、程序的概要设计 (6)4.1概要设计分析 (6)4.2程序流程图分析 (7)五、程序的详细设计 (7)5.1程序设计的主要代码如下 (7)5.2工程设计的具体步骤如下 (10)5.3界面运行的结果 (13)六、软件测试分析报告 (13)6.1测试范围与主要内容 (14)6.2测试方法 (14)七、心得体会 (14)八、致谢 (14)九﹑参考文献 (15)一、序言随着计算机技术的普及,多媒体技术也随之发展起来,多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。

计算机专业毕业论文--基于ARM的播放器

计算机专业毕业论文--基于ARM的播放器

河南理工大学计算机科学与技术学院毕业设计材料清单2008—2009学年第二学期设计题目基于ARM的音频播放器学生姓名刘金龙专业班级计算机05--1班学号0502010113指导教师安吉宇2009年5月25日毕业设计(论文)任务书专业班级计算机05—1班学生姓名刘金龙一、题目基于ARM的音频播放器二、主要任务与要求三、起止日期2009 年3月12 日至2009 年 5 月25 日指导教师签字(盖章)系主任签字(盖章)年月日毕业设计(论文)评阅人评语专业班级学生姓名题目评阅人签字(盖章)职称工作单位年月日毕业设计(论文)评定书专业班级学生姓名题目指导教师签字(盖章)职称年月日毕业设计(论文)答辩许可证经审查,专业班同学所提交的毕业设计(论文),符合学校本科生毕业设计(论文)的相关规定,达到毕业设计(论文)任务书的要求,根据学校教学管理的有关规定,同意参加毕业设计(论文)答辩。

指导教师签字(盖章)年月日根据审查,准予参加答辩。

答辩委员会主席(组长)签字(盖章)年月日毕业设计(论文)答辩委员会(小组)决议院(系)专业班同学的毕业设计(论文)于年月日进行了答辩。

题目答辩委员会成员主席(组长)委员(成员)委员(成员)委员(成员)委员(成员)委员(成员)委员(成员)答辩前向毕业设计答辩委员会(小组)提交了如下资料:1、设计(论文)说明共页2、图纸共张3、评阅人意见共页4、指导教师意见共页根据学生所提供的毕业设计(论文)材料、评阅人和指导教师意见以及在答辩过程中学生回答问题的情况,毕业设计(论文)答辩委员会(小组)做出如下决议。

一、毕业设计(论文)的总评语二、毕业设计(论文)的总评成绩毕业设计答辩委员会主席(组长)签名委员(组员)签名年月日摘要在信息化程度很高的今天,ARM 微处理器以其小型、快速、低能耗、集成式的32位的RISC 架构内核的优势,使其技术的应用几乎已经深入到各个领域,如工业控制领域,无线通讯领域,成像和安全产品以及消费电子产品领域。

基于CH375 的U 盘MP3 播放器设计

基于CH375 的U 盘MP3 播放器设计
基于CH375 的U 盘MP3 播放器设计
1 方案设计
1. 1 系统功能简介 • 本设计主要完成U 盘的识别和数据的读取, 并将U 盘中读取的MP3 文件解码播放出流畅的音乐, 完成MP3 播放器的存储不解码的分离。 • 系统功能主要包括读取U盘数据和MP3 解码播放2 部分。实现设计功能需要USB接口芯片、MP3 解码芯片、 主控制器和其他外围电路。
1. 2 主要芯片的选择
1.通过比较本文选择南京沁恒电子生产的一款USB 通用接口芯片CH 375。 CH375 芯片支持HOST 主机方式和DEVICE 设备方式, 内部集成了PL L 倍频器、主 从USB 接口、数据缓冲区、被动并行接口、异步串行接口、命令解释器、控制传输 的协议处理器、通用的固件程序等。 2. 音频解码芯片选择芬兰VL SI 公司生产的VS1003。 VS1003 具有MP3/ WMA/ MIDI 解码和ADPCM 编码功能, 他内部包含一个高性能、 低功耗的DSP 处理核( VSDSP), 一个工作内存, 一片可供用户程序使用的5. 5kBRAM, 一个串行SPI 总线接口, 一个高质量的采样频率可调 的过采样DAC 以及一个16 位的 采样ADC。 3.采用高性能低功耗的STC12C5A60S2微处理器作为系统主控制器。 STC12C5A60S2/AD/PWM系列单片机是宏晶科技生产的单时钟/机器周期(1T)的单片 机,是高速/低功耗/超强抗干扰的新一代8051单片机,挃令代码完全兼容传统8051, 但速度快8-12倍。内部集成MAX810与用复位电路,2路PWM,8路高速10位A/D转换 (250K/S),针对电机控制,强干扰场合。工作频率范围0~35MHz,片上集成1280字节 RAM,有EEPROM功能,ISP(在系统可编程)/IAP(在应用可编程),无需与用编程器, 无需与用仿真器,可通过串口(P3.0/P3.1)直接下载用户程序。 能保证MP3 文件的顺畅播放。

基于 S3C2410 的硬盘 MP3 设计与实现

基于 S3C2410 的硬盘 MP3 设计与实现

基于S3C2410的硬盘MP3设计与实现王冉曾文华刘从春洪翼(厦门大学软件学院厦门 361005)摘要:介绍传统的便携式MP3的系统构成,给出了一种基于S3C2410 MPU的硬盘MP3播放器的系统结构,该硬盘MP3播放器利用32位MPU的高处理性能,实现MPEG文件软件解码、网络播放与下载、触摸屏输入等功能,并可以无缝地升级为MP4,实现视频播放功能。

关键词:MPEG;MP3播放器;微处理器;微控制器0 引言MP3就是采用国际标准MPEG中的第三层音频压缩模式[1],对声音信号进行压缩的一种格式,中文也称“电脑网络音乐”。

MPEG中的第三层音频压缩模式比第一层和第二层编码要复杂得多,但音质最高,可与CD音质相比。

MP3播放器的主要作用是对压缩的MP3 数字音频进行解压,再现MP3 音乐,同时还要能存贮MP3文件以方便携带,MP3歌曲可以从电脑上下载。

MP3 播放器主要由MP3 文件解码、文件存贮、文件下载接口和语音播放等部分构成。

根据解码的方法播放器可分为软解码和硬解码两种:软解码是利用控制器软件解压缩MP3 文件,它要求处理器(MPU)的速度快;硬解码是指在8位低速单片机(MCU)的控制下,采用一块解码芯片,实现硬件解码。

1 传统MP3播放器的系统结构MP3播放器原理框图如图1所示:收稿日期:2005-7-15第一作者简介:王冉(1981—),男,河南郑州人,硕士研究生,主要从事嵌入式系统研究与应用图1传统MP3播放器硬件原理图Figure 1 Block Diagram of Original MP3 Player图中可以看到MCU是整个播放器的核心,几乎所有的功能操作都是由它来实现。

MCU的内部一般都包含EEPROM,MCU在上电后首先执行的就是内部EEPROM的程序,然后由内部程序来决定是否加载外部Flash中的程序。

为实现复杂的USB通信,就必须增加一块USB控制芯片,以实现从PC端下载歌曲。

以优盘为存储介质的MP3播放器设计

以优盘为存储介质的MP3播放器设计
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以优盘为存储介质的 MP3播放.设计
. 北京 航空航天大学 宋 红 星 郭 兴 旺
摘要 关健词
提 出一种以优盘为存储介质的 MP3播放器的设计方案,并论迷其软硬件设 计方法。处理器采用 ARM7 芯 片S3C44BOX,USB主控芯 片采 用 SL81IH S。在 SL811H S扩展 主模式下,遵从 USB1.1 通信协议 、海 量存储设备 类协议 和 FAT16/FAT32文件 系统规范 实现对优盘的读 写,以 MP3硬 解码 芯片 VS1011B 播放 MP3歌 曲。本 系统的设计方法可为欲以优盘或 USB移动硬盘为存储介 质的其他工业或消 费类 电 子产品的设计提供有 益的 ransport,U SB Mass Storage Class ATA Com-
SL 8 l lW r ite(IntStatus,INT CLEA R),
mand Block,U SB Mass Storage
Class UFI Command Specifica
参 考 文 献
[1]杨捷,徐志化 基于 ARM7的无纸记录仪的U盘读写方法 [J] .自 动 化仪表,2006,27(1):2 2-24.
L2]刘哗 波,朱 欣华.SL811H /S在基 于 ARM7的嵌人 式硬 件平 台中 的 应 用[J].测控技术,2006,2 5(10):74:77.
SL 8 1 1W r ite(EPOStatus,0 x50); /厂 地 址 设为 。 SL 8l l W rite(EPOCaunter,O ; // 允 许 数据发 送 SL 8l l W dte(EPOControi,O x 01); SL Bl W ritc(IntEna,Ox2O ;

学士学位论文—-设计一个pcm编码与解码系统

引言通过本课程的学习我们不仅能加深理解和巩固理论课上所学的有关 PCM编码和解码的基本概念、基本理论和基本方法,而且能锻炼我们分析问题和解决问题的能力;同时对我们进行良好的独立工作习惯和科学素质的培养,为今后参加科学工作打下良好的基础。

利用MATLAB集成环境下的Simulink仿真平台,设计一个 PCM编码与解码系统.用示波器观察编码与解码前后的信号波形;加上各种噪声源,或含有噪声的信道,最后根据运行结果和波形来分析该系统性能。

熟悉MATLAB环境下的Simulink仿真平台,熟悉PCM编码与解码原理,构建PCM 编码与解码电路图。

对模拟信号进行采样、量化、编码(PCM), 将编码后的信号输入信道再进行PCM解码,还原出原信号.建立仿真模型,分析仿真波形。

在编码与解码电路间加上噪声源,或者加入含有噪声源的信道,并给出仿真波形。

1 软件介绍1.1 Matlab介绍Matlab[1]是一种解释性执行语言,具有强大的计算、仿真、绘图等功能。

由于它使用简单,扩充方便,尤其是世界上有成千上万的不同领域的科研工作者不停的在自己的科研过程中扩充Matlab的功能,使其成为了巨大的知识宝库。

科研工作者通常可以通过Matlab来学习某个领域的科学知识,这就是Matlab真正在全世界推广开来的原因。

目前的Matlab版本已经可以方便的设计漂亮的界面,它可以像VB等语言一样设计漂亮的用户接口,同时因为有最丰富的函数库(工具箱),所以计算的功能实现也很简单,进一步受到了科研工作者的欢迎。

另外,Matlab和其他高级语言也具有良好的接口,可以方便的实现与其他语言的混合编程,进一步拓宽了Matlab的应用潜力。

可以说,Matlab已经也很有必要成为大学生的必修课之一,掌握这门工具对学习各门学科有非常重要的推进作用。

1.2 Simulink介绍Simulink[2]是MATLAB最重要的组件之一,它提供一个动态系统建模、仿真和综合分析的集成环境。

基于WT2003S芯片的音频播放器的设计

HEBEINONGJI摘要:本文阐述了基于WT2003S芯片的音频播放器的设计。

该方案基于LPC1114单片机为控制芯片,利用ULN2003芯片进行电平转换选择播放音乐,使用TF卡存储音频文件.WT2003S芯片进行MP3音频解码,来实现音频播放器的设计。

关键字:LPC1114;WT2003S;音频播放基于WT2003S芯片的音频播放器的设计南京理工大学紫金学院魏明月帅辉明引言工业是一个社会的经济基础,并且还是保障人民生活水平的基础。

德国提出工业4.0进行工业升级的情况下,中国提出了“中国制造2025”来作为中国促进工业产业升级的目标。

工业升级就是要促进产线的机器化,提高生产效率并且保证产品质量。

而产线的智能小车是作为产品或者原材料运转的中间环节,在小车运行的过程中需要发出一些音频声音来确定小车目前是否发生故障或者其他的情况。

这就促成了在运转智能小车上需要装置一个能够发声的音乐播放器,由于各行业之间小车与播放器之间的通信信号并没有形成标准文件,所以现在通用的都是利用24V电平信号的变化来选择播放的音频。

本文就是描述了一种使用在运转循迹智能小车上的低成本音频播放器。

1概述此次设计的音频播放器整体方案由电源电路的设计、电平翻转电路的设计、LPC1114最小系统电路设计、WT2003S音频解码芯片电路设计、功放电路设计等组成。

以保证所设计的功能可以实现。

2系统结构音频播放器的整体方案框图如图1所示,图1显示了音频播放器包含了使用LM22676电源芯片设计的DC-DC电源电路,使用ULN2003设计的电平翻转电路作为音频播放信号的输入,使用LPC1114作为CPU芯片作为解析输入信号并且输出与编解码信号的UART信号,WT2003S音频编解码芯片作为读取TF卡中的音频文件并且输出音频DAC信号到功率放大器中,使用TDA1308功率放大器则是将音频信号放大并且通过喇叭播放出来。

通过这样的方案设计,来实现所需要的播放功能。

音频解码技术研究与音乐播放器实现

音频解码技术研究与音乐播放器实现摘要本文介绍研究音频编码解码相关技术,并结合VS2005编写多媒体音乐播放器,利用软件工程原理,采用面向对象的编程方法,其开发主要包括前台窗体的设计和后台源码的实现两个方面,实现了利用计算机进行多媒体音频的播放.音乐播放器开发过程总共包含了六部分,通过系统分析,系统开发的方法,系统开发平台介绍,概要的设计,系统的规划和设计,系统设计,分别介绍了从分析到开发到系统的设计与测试的整个音乐播放器的生成过程。

系统分析介绍了播放器的播放流程,开发背景发展前景,开发工具概要,开发系统的最低配置等。

系统开发的方法介绍了音乐播放器的具体的开发方法和如何选择的开发方法。

系统开发平台的介绍,具体介绍了VS2005主要界面和使用方法,其中包括常用工具具体位置与使用方法和工作区的生成,项目的创建、项目中文件的添加删除、项目的编译、项目的测试等。

后边几部分和附录介绍了系统规划与分析,应用程序主界面,数据库的生成,代码的编写与功能的实现,系统的编译与运行,最终实现了音乐播放器的功能,能对歌曲音乐进行播放和控制。

关键词:音频解码;软件系统;VS2005;音乐播放器;开发平台项目工程;资源文件.目录目录 ....................................................................................................................................................... I I 1 绪论.. (1)1.1 课题的来源 (1)1.2 选题的背景及目的 (2)1.2.1 音频编解码发展历史 (2)1.2.2 音频编解码过程 (3)1.2.3 选题的目的 (6)1.3 系统主要实现内容与实现方式 (6)1.3.1 系统主要实现内容 (6)1.3.2 系统的开发方法 (7)1.3.3系统的开发平台 (9)2 系统的分析 (9)2.1 系统的可行性分析 (9)2.1.1 经济可行性分析 (9)2.1.2 操作可行性分析 (10)2.1.3 技术可行性分析 (10)2.2 系统功能分析 (10)3 系统设计 (12)3.1 系统概要设计 (12)3.2 系统功能模块设计 (16)3.2.1 添加文件 (17)3.2.2 添加文件夹 (17)3.2.3 歌曲列表 (17)3.2.4 歌曲控制 (18)3.2.5 音量设置 (18)3.2.6 静音设置 (19)3.2.7 登录注销 (19)3.2.8皮肤更换 (19)3.3.9乐库管理 (19)3.4.0系统管理 (20)3.3 系统运行环境 (20)4 系统实现 (21)4.1 系统的编译和发行 (21)4.2 系统运行 (21)4.3 系统功能界面 (22)4.3.1 加入文件功能实现 (22)4.3.2 添加文件夹 (23)4.3.3歌曲列表功能实现 (25)4.3.4歌曲控制功能实现 (27)4.3.5音量控制功能实现 (28)4.3.6静音设置功能实现 (29)4.3.7登录注销功能实现 (29)4.3.8皮肤更换功能实现 (32)4.3.9乐库功能实现 (34)4.4.0系统登录功能实现 (36)上述内容详细代码见附录。

硬盘播放器音频解码电路的设计

硬盘播放器音频解码电路的设计张凯;王海滨;易鹏飞;唐赞;甘凤萍【摘要】To satisfy the high quality audio requirement of ultra high definition(UHD)code stream instruments,a high per⁃formance audio decoding circuit based on digital audio receiver CS8416 and audiodigital⁃to⁃analog(D/A)converter CS4398 is proposed. The circuit is mainly comprised of digital audio receiving circuit,stereo D/A conversioncircuit,analog signal condi⁃tioning circuit and mute circuit. The decodercan support the decoding of AES/EBU and S/PDIF audio data(up to 24 bits and 192 kHz). The structure of the proposed mute circuit is simple,and the clicks and pops during switch can be restrained effectively.%为满足超高清码流仪高品质的音频效果需求,设计了一种基于数字音频接收器CS8416和音频数/模转换器CS4398的高性能音频解码电路。

该解码电路主要由数字音频接收电路、立体声数/模转换电路、模拟信号调理电路以及开关机静噪电路四部分组成。

最高支持24位、192 kHz采样频率的AES/EBU和S/PDIF音频数据的解码,设计的开关机静噪电路结构简单,能有效地抑制开关机时的冲击噪声。

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