Flash练习题
flash教案完整

优质Flash教案完整第一章:Flash简介1.1 教学目标让学生了解Flash的发展历程和应用领域。
让学生掌握Flash的基本界面和功能。
1.2 教学内容Flash的发展历程和应用领域。
Flash的基本界面和功能。
1.3 教学步骤1. 介绍Flash的发展历程和应用领域。
2. 演示Flash的基本界面和功能。
3. 让学生进行简单的Flash操作练习。
1.4 练习题简述Flash的发展历程和应用领域。
列出Flash的基本界面和功能。
第二章:Flash动画基础2.1 教学目标让学生掌握Flash动画的基本概念和制作方法。
让学生了解Flash动画的不同类型。
2.2 教学内容Flash动画的基本概念和制作方法。
Flash动画的不同类型。
1. 介绍Flash动画的基本概念和制作方法。
2. 演示Flash动画的不同类型。
3. 让学生进行Flash动画的制作练习。
2.4 练习题简述Flash动画的基本概念和制作方法。
列出Flash动画的不同类型。
第三章:Flash图形和文本3.1 教学目标让学生掌握Flash图形的绘制和编辑方法。
让学生了解Flash文本的创建和编辑方法。
3.2 教学内容Flash图形的绘制和编辑方法。
Flash文本的创建和编辑方法。
3.3 教学步骤1. 介绍Flash图形的绘制和编辑方法。
2. 演示Flash文本的创建和编辑方法。
3. 让学生进行Flash图形和文本的制作练习。
3.4 练习题简述Flash图形的绘制和编辑方法。
列出Flash文本的创建和编辑方法。
第四章:Flash声音和视频让学生掌握Flash声音和视频的添加和编辑方法。
让学生了解Flash声音和视频的不同类型。
4.2 教学内容Flash声音和视频的添加和编辑方法。
Flash声音和视频的不同类型。
4.3 教学步骤1. 介绍Flash声音和视频的添加和编辑方法。
2. 演示Flash声音和视频的不同类型。
3. 让学生进行Flash声音和视频的添加和编辑练习。
(2021年整理)多媒体技术应用练习题参考答案

(完整)多媒体技术应用练习题参考答案编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望((完整)多媒体技术应用练习题参考答案)的内容能够给您的工作和学习带来便利。
同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。
本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为(完整)多媒体技术应用练习题参考答案的全部内容。
多媒体技术应用练习题参考答案第一套1.下列( C )媒体属于属于感觉媒体。
(1)语言(2)图象 (3)语言编码 (4)文本A.(1)(2) B.(1)(3) C.(1)(2)(4)D.(2) (3)(4)2.下面( C )说法是不正确的.A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本书B.电子出版物可以集成文本、图形、图形、图象、动画、视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存D.电子出版物检索块3.下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的( C )(1)CD—ROM驱动器 (2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡A.(1) B.(1) (2) C.(1) (2) (3)D.全部4.Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( B )。
A.运动动画、引导动画 B.运动动画、形状动画C.遮罩动画、引导动画 D.遮罩动画、形状动画5.如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用( C )动画技术。
A.逐帧 B.遮罩 C.移动补间 D.形状补间6.如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其( A )。
A.隐藏 B.删除 C.锁定 D.移走7.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?( D )A.数字视频质量越高,数据量越大B.着压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降C.对同一文件,压缩比越大数据量越小D.数据量与压缩比是一对矛盾8.在Premiere中加入特技效果后,按住( C )键不放,拖动编辑线便可以观看到特技效果.A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Ctrl+Alt9.下列哪些说法是正确的( B )。
信息技术模拟练习题(附参考答案)

信息技术模拟练习题(附参考答案)一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1.在实际应用的网络中,网络系统资源及安全性管理相对集中在一种多用户计算机上,这种机器称为()。
A、工作站B、终端机C、个人机D、服务器正确答案:D2.数据库管理员(DBA)的主要工作包括数据库设计、数据库维护和( )。
A、数据库查询B、数据库完整性定义C、改善系统性能,提高系统效率D、数据库连接正确答案:C3.计算机的内存储器的ROM 又称为()A、只读存储器B、随机存储器C、软盘存储器D、硬盘存储器正确答案:A4.打开WORD文档一般是指()。
A、把文档的内容从内存中读入并在屏幕上显示出来B、把文档的内容从磁盘上调入内存并在屏幕上显示出来C、为指定的文档开设一个新的空白文档窗口D、显示并打印指定的文档内容正确答案:B5.瀑布模型的存在问题是()A、用户容易参与开发B、适用可变需求C、用户与开发者易沟通D、缺乏灵活性正确答案:D6.下面关于局域网交换机的论述中哪种说法是不正确的?A、高传输带宽B、低传输延迟C、可以根据用户级别设置访问权限D、允许不同传输速率的网卡共存于同一个网络正确答案:C7.在 WINDOWS环境中,每个窗口最上面有一个“标题栏”,把鼠标光标指向该处,然后“拖放”,则可以( )A、变动该窗口上边缘,从而改变窗口大小B、移动该窗口C、放大该窗口D、缩小该窗口正确答案:B8.颜色取样器工具最多可以设定几个取样点( )A、两个B、一个C、三个D、四个正确答案:D9.计算机主机由运算器、控制器和()组成。
A、CPUB、磁盘C、主存储器D、累加器正确答案:C10.在Windows的“资源管理器”或“我的电脑” 窗口中对文件、文件夹进行复制操作, 当选择了操作对象之后, 应当在常用工具栏中选择( )按钮;然后选择复制目的磁盘或文件夹,再选择常用工具栏中的粘贴按钮。
A、粘贴B、复制C、打开D、剪切正确答案:B11.X软件公司的软件工程师张某兼职与Y科技公司,为完成Y科技公司交给的工作,做出了一项涉及计算机程序的发明。
人教版《电阻》+flash课件

导体的 导体的 导体的 长度 粗细 材料 导体越长,电阻越大 导体越粗,电阻越小
人教版《电阻》+flash课件
【练习题】 1.影响铜导体的电阻大小的因素 有长_度_、粗_细_、温_度_。 2、“铜导线比铁导线的电阻小。”这种说法对 吗?应当怎么说?
人教版《电阻》+flash课件
[实验方案] 1.探究导体电阻与长度的关系。
控制的不变量有_材_料、_粗_细、_温_度。
导体 灯的亮度 电流表示数 电阻大小
甲(1米)
暗
小
大
乙(0.5米) 亮
大
小
实验结果:
材料、粗细相同的导体,长度越大,电阻_越_大。
人教版《电阻》+flash课件
[实验方案] 2、研究导体的电阻与粗细的关系 控制的不变量有_材_料、_长_度、_温_度。
材料
电阻(欧姆) 材料
电阻(欧姆)
银
0.016
铁
0.096
铜
0.017
锰铜合金 0.44
铝
0.027
镍铬合金 1.1
钨
0.052
橡胶
1019--1022
从表格中你发现了什么?
人教版《电阻》+flash课件
【小结】 1、电阻是导体本身的一种性质. 2、导体的电阻与导体的长_度_、粗_细_、材_料_有关 3、相同材料时,导体越长、横截面积越小,导 体的电阻就_越_大。
一、提出研究的问题:
影响导体电阻大小的因素会有哪些?
人教版《电阻》+flash课件
二、进行猜想
猜想也要有一定的依据, 可不能瞎猜哟!
Flash教材编写大纲

《Flash 动画制作》教材编写大纲第1章预备知识教学目标教学重点与难点1.1 认识Flash应用程序1.1.1 Flash在绘图上的特点1.1.2 Flash在动画制作上的特点1.1.3 Flash在设计应用上的特点1.2 Flash的功能1.3 认识Flash CS3的工作环境1.3.1 场景1.3.2 时间轴1.3.3 控制面板1.3.4 工具箱1.4 制作Flash的工作流程1.5 Flash基础操作1.6 本章小结1.7 本章练习题第2章工具箱的使用教学目标教学重点与难点2.1 工具箱简介2.2 绘图工具2.2.1 直线工具2.2.2 铅笔工具2.2.3钢笔工具2.2.4椭圆工具和矩形工具2.2.5笔刷工具2.3 填充工具2.3.1 油漆桶工具2.3.2 渐变填充工具2.3.3 墨水瓶工具2.3.4 滴管工具2.4 图形编辑工具2.4.1 橡皮擦2.4.2 选取工具2.4.3 套索工具2.4.4 次选取工具2.4.5任意变形工具2.5文本工具2.6 操作实例绿草地的绘制2.8本章练习题第3章编辑图形对象、文本对象教学目标教学重点与难点3.1 移动、复制和删除对象3.2 缩放、旋转、倾斜和镜像对象3.2.1 调整对象比例3.2.2 旋转、倾斜对象3.2.3 镜像对象3.3 组合、叠放和对齐对象3.4 编辑文本对象3.4.1 设置文本格式3.4.2 可编辑的文本字段3.4.3 分解文本3.5导入图形图像3.6 图形矢量化3.7、实例操作3.7.1创建荧火文字,3.7.2电影胶片的制作3.8 本章小结3.9 本章练习题第4章使用元件与实例教学目标教学重点与难点4.1 元件与实例4.1.1 元件与实例的定义4.1.2 元件与实例的关系4.1.3 元件的种类4.2 创建与编辑元件4.2.1新建/删除元件4.2.2 转换为元件4.2.3 重命名元件4.2.4 移动与复制元件4.2.5 修改元件4.3 创建元件实例并设置实例属性4.4 创建简单动画4.4.1 逐帧动画与过渡动画:4.4.2 创建线性移动动画4.4.3 创建缩放、旋转动画4.4.4 实例操作4.5 本章小结第5章创建导向动画教学目标教学重点与难点5.1运动导向层的创建与使用5.2运动导向动画制作的步骤5.3 实例操作5.3.1小球的曲线运动5.3.2飞机的圆弧飞行5.3.3 笔写字效果5.4 本章小结5.5 本章练习题第6章创建遮罩动画教学目标教学重点与难点6.1 遮罩动画的原理6.2 使用遮罩层6.3 实例操作6.3.1 聚光灯效果6.3.2 字幕效果6.3.3 反色文字6.3.4 放大镜效果6.4 本章小结6.5 本章练习题第7章创建变形过渡动画教学目标教学重点与难点7.1 变形过渡动画与运动过渡动画的区别7.2 形状提示点的设置7.2.1 形状提示点使用原则7.2.2 增加/移除形状提示点7.2.3 用形状提示点控制动画变化7.3 实例操作7.3.1圆形变成矩形7.3.2直线渐变7.3.3 文字变形7.4 本章小结7.5 本章练习题第8章创建交互式动画教学目标教学重点与难点8.1 ActionScript语言概述8.1.1 认识ActionScript语言8.1.2了解事件和动作概念8.1.3 认识行为和动作面板8.2 影片剪辑和时间轴的控制8.2.1 加载外部影片剪辑8.2.2 暂停与播放影片剪辑8.2.3 影片剪辑的前进与后退8.3 动画声音的控制8.3.1 从库加载声音8.3.2 加载MP3流文件8.3.3 播放与停止声音8.4 实例操作8.5 本章小结8.6本章练习题第9章测试与发布Flash作品教学目标教学重点与难点9.1测试9.1.1在编辑环境中进行测试9.1.2测试影片”和“测试场景”命令的使用9.2 作品发布9.2.1 优化动画9.2.2 发布设置9.3 作品的导出9.4 实例操作9.5 本章小结9.6本章练习题第10 章综合实例。
练习题

20. 执行了删除操作后,文件将会被移动到“回 收站”,我们可以用( )命令取回被误删除的 C 文件。 A. 复制 B. 恢复 C.还原 D. 返回 21. Internet上的信息资源如同汪洋大海,我们要 找到所需的信息,常用( B )来搜索。 A.电子邮件 B.搜索引擎 C.网络浏览器 D.超级链接
• 校团委邀请了专家李教授在校园举办了一场精 彩的科普讲座。会后,小彤想对李教授进行采 访,并将采访对话的声音录制下来。那么她不 应该使用( )设备来进行录音。 A.录音笔 B.MP3播放器 C.智能手机 D.移动硬盘
• 李明在网上查询了某国产品牌的智能手机的技 术参数,了觖到该手机配置了300万像素的摄 像头,也就是说它能拍摄的照片的最大分辨率 是( )。 A.2592X1944 B.2048X1536 C.1024X768 D.800X600
11. 安装程序常用的文件名是( C )。 A.word.exe B.windows.exe C.setup.exe D.intall.Exe 12. 通常把基于非法控制的黑客程序叫( B )。 A.遥控 B.木马 C.恶意程序 D.代马 13. 浏览器中的“收藏夹”主要用于收藏 ( ) D A.图片 B.音乐 C.邮件 D.网址
11、发送电子邮件的内容可以是文字和图片。( T ) 12、如果使用了别人的软盘,则一定会感染病毒。 (F ) 13、在计算机中,被删除到回收站的文件是找不回来的。 ( F) 14、计算机感染病毒与访问不健康网站和下载其网页或 软件是没有关系的。 ( F ) 15、今天,我们可以在Internet上进行购物、娱乐、 习 和交朋友等。( T )
18. 下列关于计算机病毒不正确的说法是( C )。 A.计算机病毒是一种程序 B.计算机病毒具有传播性 C.计算机病毒能危害人类健康 D.计算机病毒具有自我复制能力 19. 刘亮上初一了,他想在网上查找一些关于三国时期 的名人名言,搜索的关键词最佳的是(A) A. 三国名言 B. 三国时期的名言 C.名人名言 D. 三国的名人名言
信息技术知识练习题库(含答案)

信息技术知识练习题库(含答案)一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1、如果在单元格输入数据“2002-3-15”,Excel将把它识别为()数据。
A、日期时间型B、数值型C、公式D、文本型正确答案:A2、用MIPS为单位来衡量计算机的性能,它指的是计算机的()。
A、字长B、传输速率C、运算速度D、存储器容量正确答案:C3、IOS系统要再屏幕上建立文件夹,其固件版本必须达到()A、IOS4.2B、哪个版本都可以C、IOS3.3.D、IOS4.2.1正确答案:A4、手写汉字输入系统一般由()组成。
A、圆珠笔和塑料板B、纸张和圆珠笔C、专用笔和写字板D、钢笔和扫描仪正确答案:C5、十进制数2004等值于八进制数()A、3724B、2766C、3077D、4002正确答案:A6、要自定义形状,首先要()A、有选区B、有矩形选区C、有路径D、有图形正确答案:C7、下列不属于网络拓扑结构形式的是()。
A、总线B、星形C、分支D、环形正确答案:C8、计算机软件系统可分为()A、系统软件和应用软件B、操作系统和语言处理程序C、程序、数据和文档D、程序和数据正确答案:A9、在进行软件测试时,首先应当进行以下哪项测试,然后再进行组装测试,最后再进行有效性测试()A、系统测试B、单元测试C、确认测试D、集成测试正确答案:B10、在因特网中、各计算机之间使用()协议交换信息。
A、E-mailB、WordC、TCP/IPD、FoxPro正确答案:C11、计算机能直接执行的指令包括两部分,它们是()。
A、源操作数与目标操作数B、操作码与操作数C、ASCII码与汉字代码D、数字与字符正确答案:B12、在中国移动音乐产业中,()成为最主要的cp,负责音乐的提供,并协调与乐曲的版权所有者的利益分配A、唱片公司B、移动公司C、电信运营商D、音乐制作人正确答案:A13、的独特之处在于整合了传统文化中的()A、连环掌B、九宫格C、太极图D、八卦图正确答案:B14、Windows中的“写字板”程序只能编辑()。
多媒体技术_练习题

一、多媒体技术基本特性中的“多样性”是指___63___。
多媒体计算机系统主要由___64___组成。
63. A.用户群体来自不同的行业B.信息媒体的多样化、多维化C.存储介质的多样化D.多种媒体信息的集成和多种信息处理设备的集成64. A.多媒体硬件和软件系统 B.多媒体硬件系统和多媒体操作系统C.多媒体输入系统和输出系统D.多媒体输入设备和多媒体软件系统二、以下采集的声音波形中,声音质量最好的___65___。
以下文件中不是声音文件的是___66___。
65 .A.双声道、8位量化、44.1 KHZ采样频率 B.双声道、16位量化、44.1KHZ采样频率C.单声道、16位量化、22.05 KHZ采样频率D.单声道、8位量化、22.05 KHZ采样频率66. A. MP3文件 B. WMA文件 C. W A V文件 D. JPG文件三、图像的色彩模型是用数值方法指定颜色的一套规则和定义,常用的色彩模型有___67___模型和CMYK模型。
以下说法中,不正确的是___68___.67.A. PSD B. PAL C. RGB D. GIF68. A.像素是构成位图图像的最小单位B.位图进行缩放时不容易失真,而矢量图缩放时容易失真C.组成一帽图像的像素数目越多,图像的质量越好D.GIF格式图像最多只能处理256种色彩,故其不能存储真彩色的图像文件四、目前常用的视频压缩标准有MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4和MPEG-7等,其中___69___主要针对互联网上流媒体、语言传送、互动电视广播等技术发展的要求设计.69. A. MPEG-1 B. MPEG-2 C. MPEG-4 D. MPEG-7五、不属于多媒体基本特性的是__63_·目前我国采用视频信号的制式是__64_63.A.多样性B.稳定性 C.交互性D.集成性64.A.PAL B,NTSC C.SECAM D.S-Video六、不能将模拟图像转换为数字图像的设备是__65_65.A..数码相机B.扫描仪 C.胶片照相机 D. DV摄像机七、因特网上传输图片,鼍常用的图片存储格式是__66_·要提高网络流媒体文件播放的流畅性,最有效的措施是__67_·66.A. WA V B.TIF C.MID D。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、选择题(共25道,每道2分)
1、下列属于声音处理软件的是( B )。
A、Adobe Photoshop
B、GoldWave
C、Adobe Flash
D、Authorware
2、下列属于图形图像素材格式的是( C )。
A、.avi
B、.txt
C、.jpg
D、.mov
3、不属于计算机中常用的文字编辑软件为( A )。
A、Flash
B、Word
C、记事本
D、写字板
4、下面文件格式中,不属于图像格式的是(D)
A、BMP
B、TIFF
C、JPEG
D、DOC
5、如何移动一条参考线()
A、选择移动工具拖拉
B、无论当前使用何种工具,按住Alt键的同时单击鼠标
C、在工具箱中选择任何工具进行拖拉
D、无论当前使用何种工具,按住shift键的同时单击鼠标
6、视频采集就是将()的模拟信号通过处理转变成数码信息,并将这些数码信息存储在电脑硬盘上的过程。
A、音乐
B、视频源
C、ASCII码图像
D、汉字图像
7、下列那一个不是国际上常用的视频制式()
A、PAL制
B、NTSC制
C、SECAM制
D、MPEG
8、在Flash CS5中,不能发布成()文件。
A、swf
B、doc
C、html
D、jpg
9、下列说法正确的是D A、使用元件可以显著的减小文件的大小。
B、Flash的动作脚本语言是VFP。
C、一个Flash文件中只能播放一个场景。
D、普通帧上的内容可以任意编辑修改。
10、在Flash CS5中,下列哪个不是TLF文本的文本类型:A P160
A、动态文本
B、只读
C、可选
D、可编辑
11、Flash CS5 选择工具的快捷键是(D)。
A、Z B、X C、
C D、V12、下列哪种实例可以设置其播放方式()A、图形实例B、影片剪辑实例C、按钮实例D、以上三种实例都可以13、制作动画时,要使导入的声音独立播放,应该在导入了声音的帧的属性面板中将同步方式设置为()A、数据流B、停止C、事件D、开始14、在元件实例间添加骨骼时,要求()A、实例必须位于同一个图层B、实例必须位于不同的图层C、实例可以位于同一个图层,也可以位于不同的图层。
D、以上说法都不正确15、下列动画中,不能使用实例、组等整体对象来制作的是()A、形状补间动画B、传统补间动画C、属性补间动画D、传统补间动画和属性补间动画16、在Flash 中,利用属性语句可对影片剪辑的属性进行设置,()用于设置对象的透明度。
A、scaleX B、rotation C、height D、alpha 17、下列()是日期时间函数,用于返回一个字符串,其中包括当前的日期和时间。
A、
add() B、Date() C、int() D、trace() 18、下面不属于媒体的信息表现形式的是:()A、文本B、声卡C、动画D、图形19、多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()。
A、感觉媒体B、传输媒体C、表现媒体D、存储媒体20、下面不是动画制作软件的是()A、goldwave B、3ds Max C、flash D、autodesk 21、下面不属于图形图像设备的是()A、扫描仪B、刻录机C、手写板D、数码相机22、数据压缩编码方法的主要指标一般不包括()A、压缩比B、信息质量C、失真比率D、需要的软硬件支持23、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( )。
A、多样性
B、非线性
C、集成性
D、交互性24、下列属于虚拟现实系统中的感知设备是()。
A、头盔显示器B、操纵杆C、数据手套D、眼球跟踪器25、虚拟现实概念可以概括为()、交互性方面。
A、真实性、沉浸性B、虚拟性、沉浸性C、真实性、实时性D、虚拟性、实时性二、填空题(共15道,每道2分)1、彩色可用亮度、色相和饱和度
来描述,人眼看到的任一彩色光都是这三个特性的综合效果。
2、声波的两个基本参数为频率和振幅。
3、在CorelDRAW中,用户可利用内置文本
命令将文本放置到设计好的图形对象中。
4、视频扫描方式主要
有逐行扫描和
两种。
5、动画是通过一系列连续的画面来表现运动
的技术,它以一定的速度播放以达到视觉上连续运动的效果。
6、在FLASH中,执行菜单“视图”
菜单下的“标尺”命令显示标尺。
7、P151 在绘制矩形时,按下ALT
键绘制,将以按下鼠标处为中心点绘制图形。
(填写大写字母)8、在Flash中,元件分为图形元件、
、按钮元件。
9、p2423
在元件实例间添加骨骼后,Flash会将不同图层上的元件实例添加到一个新的图层中,此新图层称为姿态图层。
10、数据类型是对不同种类信息的表达方式。
ActionScript 3.0 支持的数据类型分为:简单数据类型和复杂数据类型
数据类型。
11、类
是一批对象的共同特征(称为“属性”)和共同行为(称为“方法”)的描述。
12、通常所说的“媒体”有两层含义:一是指信息的物理载体,二是指承载信息所使用的符号系统,即信息的符号系统。
13、与普通计算机系统类似,多媒体计算机系统也是由多媒体硬件
系统和多媒体软件系统两大部分组成。
14、P12 交互性
是分布式多媒体系统最基本的特点。
根据应答时间的不同,课分为同步交互和异步交互。
15、跟踪设备一般由一个或多个信号发射
器及多个接收器
组成。
三、判断题(共20道,每道1分)对1、根据媒体的不同性质,一般把媒体素材划分成文字、声音、图形、图像、动画、视频等类型。
2、对作品给读者的第一印象就是作品的颜色,一个作品设计创作的成功与否,在某种程度上取决于色彩的运用与搭配。
3、计算机言语输出是通过语音的形式输出信息.对4、使用“色彩平衡”命令可以对图像的暗调、中间调、高光等范围进行色彩的调整。
P71 错误p117 5、视频转场特效泛指影片镜头间的衔接方式,分为“硬切”和“软切”两种。
“硬切”是是指在相邻片段间设置丰富多彩的过渡方式。
解释:硬切:指影片的各片段之间首尾直接相连。
错发布可以发布多个6、在Flash CS5中导出和发布是一样的,每次都只能导出一种格式的文件。
错误7、在Flash CS5中播放动画时,只能按照场景的序号顺序自动播放。
对8、在Flash CS5中,利用魔术棒工具可以选择多边形区域。
错9、在Flash CS5中,静态文本可以让文本按顺便存放在多个文本容器中,形成文本串接。
错10、修改实例,其元件也将自动改变。
错11、重复使用元件会增加文件的大小。
错12、在引导线动画中,一个引导层只可以有一个被引导层。
对13、动画预设是Flash预配置的补间动画,可以将它们应用于舞台上的实例或文本。
对14、在Flash CS5中,用户可以将经常使用的代码添加“代码片断”面板中。
对15、由于存储在PC服务器上的数据量越来越大,为避免磁盘损坏而造成数
据损失,出现了专门的磁盘管理技术。
错硬件系统和软件系统16、多媒体计算机系统分为系统软件和应用软件。
对17、数字投影仪的性能指标主要有亮度、分辨率和灯泡寿命等。
对18、MPEG是图像压缩标准,信息虽有损失但压缩比可以很大,如压缩至20-40倍。
错19、流媒体需先将文件下载至本地计算机并保存,占用大量的本地硬盘空间。
对20、虚拟现实是实现人类在计算机控制的虚拟环境中进行交互和仿真的一种手段。