输入输出设备发展

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计算机输入和输出设备

计算机输入和输出设备
外形可分为标准键盘和人体工程学键盘。
2、 鼠标
“鼠标”的标准称呼是“鼠标器”,英文名“MOUSE”。鼠 标到目前为止,也是重要的输入设备之一,并且已经有近40年的 了。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那 繁琐的指令。
鼠标的接口可分为串口、PS/2口、USB口和无线鼠标。 按外形分为两键、三键滚轮鼠标、感应鼠标、3D鼠标等。
60 o
0.28mm
蓝色
红色
绿色
蓝色
▪ 3. 点距
点距(Dot Pitch)是指同一像 素中两个颜色相近的磷光粉像 素间的对角线距离。点距的单 位为毫米(mm)。
绿色
蓝色
红色
▪ 4. 最大分辨率 最大分辨率取决于显示器在水平和垂直方向上最多可
以显示的点的数目——像素(pixel)。分辨率 (Resolution)以“水平显示的像素个数×水平扫描线 数”表示。
显示卡的结构专业文档显示器是用户与计算机进行交互时必不可少的重要设备它能够将计算机系统中的电信号转换成为人类可以识别的媒体信息用户只有通过显示器才能够查看计算机的运行状态及处理结果
计算机输入和输出设备
1、 键盘
键盘(KEYBOARD)是常用的输入设备,由一组开关矩阵组成, 包括数字键、字母键、符号键、功能键及控制键等。每一个按键在 计算机中都有它的惟一代码。当按下某个键时,键盘接口将该键的 二进制代码送入计算机主机中,并将按键字符显示在显示器上。
(2) LCD显示器
▪ 常见LCD显示器的外观如下图所示。
常见LCD显示器的外观
LCD显示器的基本参数
▪ 1. 尺寸 液晶显示器的标注尺寸就是实际的屏幕尺寸,也就是最大, 即最佳显示尺寸。一般显示器的横纵比为4:3(1.33:1), 第四代宽银幕DVD格式的横纵比为16:9。有的LCD显示 器为了满足观看DVD的需求,采用了16:9宽银幕格式, 如下图所示。

什么是计算机的输入和输出设备常见的输入和输出设备有哪些

什么是计算机的输入和输出设备常见的输入和输出设备有哪些

什么是计算机的输入和输出设备常见的输入和输出设备有哪些计算机的输入和输出设备是与计算机进行信息交互的重要组成部分。

输入设备用于向计算机输入数据和指令,而输出设备用于将计算机处理后的结果显示或打印出来。

在计算机科学领域,有很多常见的输入和输出设备。

一、输入设备1. 键盘:键盘是最常见的输入设备之一,用于输入文字和命令。

它包含一组按键,用户可以通过敲击不同的按键来输入数据。

2. 鼠标:鼠标是另一种常见的输入设备,它通过移动指针和点击操作来与计算机交互。

用户可以通过鼠标在屏幕上选择、拖拽或点击对象。

3. 扫描仪:扫描仪可以将纸质文档或图片转换为数字形式,以便计算机进行处理。

它通过光学扫描或激光扫描的方式将图像转化为二进制数据。

4. 数字相机:数字相机将拍摄的照片转换为数字图像,可以通过连接到计算机或存储介质来将照片传输到计算机上。

5. 麦克风:麦克风是用于录制声音的设备,可以将声音转换为数字形式输入到计算机中。

它常用于音频录制或语音识别应用。

6. 触摸屏:触摸屏可以通过直接触摸屏幕来输入指令和数据。

它常用于智能手机、平板电脑和一些电脑设备上。

二、输出设备1. 显示器:显示器是最常见的输出设备,用于显示计算机处理后的图像和文字。

常见的显示器包括液晶显示器、LED显示器和CRT显示器等。

2. 打印机:打印机用于将计算机中的数据打印到纸张上,可以输出文字、图像和其他图形。

常见的打印机类型包括喷墨打印机、激光打印机和针式打印机。

3. 音频设备:音频设备包括耳机、音箱和扬声器等,用于输出计算机处理后的声音。

它们常用于音频播放、语音通讯和多媒体应用。

4. 投影仪:投影仪将计算机中的图像通过光学投影技术投射到投影屏上,实现大屏幕显示效果。

它常用于教育、商务演示和家庭影院等领域。

5. 绘图仪:绘图仪可以将计算机中的图形和图像输出到纸张上,常用于工程制图、设计和制造等专业领域。

6. 存储设备:存储设备如硬盘、光盘和USB闪存驱动器等,可以将计算机处理后的数据保存起来,供以后使用或传输到其他设备上。

总线和输入输出系统,基本概念和工作方法等

总线和输入输出系统,基本概念和工作方法等

总线和输入输出系统,基本概念和工作方法一、总线的概念和作用1.1 总线的定义总线是计算机内部各功能部件之间传送数据、位置区域、控制信号的通信介质,它是计算机内部各功能部件之间的桥梁。

总线由数据总线、位置区域总线和控制总线组成。

1.2 总线的作用总线的作用是连接计算机各个部件,实现数据的传输、位置区域的识别、控制的执行。

总线的性能直接影响计算机的运行速度和数据传输的效率。

二、总线的分类2.1 按照功能分类根据总线连接的部件不同,总线可分为内部总线和外部总线。

内部总线是连接CPU、内存、Cache等部件的总线,外部总线是连接外设和扩展卡的总线。

2.2 按照传输方式分类根据传输数据的方式不同,总线可分为并行总线和串行总线。

并行总线是一次性传输多位数据的总线,传输速度较快;串行总线是逐位传输数据的总线,传输速度较慢。

三、输入输出系统的基本概念3.1 输入输出系统的定义输入输出系统是计算机与外部设备之间的通信桥梁,负责将数据从外部设备传输到计算机内部或者将数据从计算机内部传输到外部设备。

3.2 输入输出系统的组成输入输出系统由输入设备、输出设备、输入输出接口和输入输出控制器组成。

输入设备包括键盘、鼠标、扫描仪等;输出设备包括显示器、打印机、音箱等。

四、总线和输入输出系统的工作方法4.1 总线的工作方法总线的工作方法包括总线的传输方式、总线的传输速度、总线的控制方式。

总线的传输方式可以是并行传输或者串行传输,根据实际需求选择合适的传输方式;总线的传输速度取决于总线的频率和带宽;总线的控制方式包括同步传输和异步传输。

4.2 输入输出系统的工作方法输入输出系统的工作方法包括输入输出设备的工作原理、输入输出接口的作用、输入输出控制器的功能。

输入输出设备通过输入输出接口与计算机通信,输入输出控制器负责控制输入输出设备的工作。

五、总线和输入输出系统的发展趋势5.1 总线的发展趋势随着计算机技术的发展,总线的传输速度和带宽将不断增加,传输方式也将不断优化,以满足日益增长的数据传输需求。

计算机发展史

计算机发展史

CPU
控制器
13
内存储器
内存储器可以分为两类:
一类是RAM,叫做随机存储器,简称内存.负责 临时存放等待使用CPU数据。内存中存储的信息可 以改变,关机或重新启动计算机后信息全部消失. 内存也在很大程度上决定了计算机的性能.
另一类是ROM,叫只读存储器,只能读出不能 写入,断电后它的内容不会丢失。
输入设备
输入设备是我们与计算机之间进行联系和对话的工具, 比如键盘、鼠标、麦克风、手写板、扫描仪、数码相机、 数字摄像机、计算机触摸屏等。而键盘和鼠标则是计算机 中最基本的输入设备。
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电脑的组成
键盘
键盘是我们与计算机交流时的助手,我们可以通过 键盘向计算机输入数据和下达命令。键盘通常包括主键 盘区、功能键区、光标控制键区、小键盘区、信号显示 区五个区域。
运算功能 控制功能 存储功能
输入功能 输出功能 运算器
控制器 存储器
输入设备 输出设备
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电脑的组成
显 示 器 主 机
键盘
鼠标
音箱
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主机
主机是计算机的“大脑”和“心脏”,它的功能非 常的强大,管理所有文件资料和信息,我们要电脑 完成的工作都由它负责。同时,给其它成员分配工 作。可以帮助人们完成运算、控制、存储等各项繁 重的工作。
24
这些部件有序装配--主机-通过电缆与其它外部设备连接--电脑
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运算器 CPU 主机 内存储器 硬件系统 外设 计算机系统 外存储器 输入设备 输出设备 软件系统 系统软件 操作系统 程序设计语言 应用软件 网络系统软件
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控制器 软盘 硬盘 光盘
10
主板
主机大总管
CPU
光驱

输入输出设备概述

输入输出设备概述

输入输出设备概述输入输出设备是计算机系统中的重要组成部分,用于与计算机系统进行数据交换和通信。

输入设备允许用户向计算机系统输入数据和指令,而输出设备则将计算机系统生成的数据和结果输出给用户。

常见的输入设备包括键盘、鼠标、触摸屏、扫描仪和数码相机等。

键盘用于输入文字和命令,鼠标和触摸屏用于控制光标和选择操作,扫描仪和数码相机用于将纸质文档和图像转换为数字格式。

这些设备可以让用户通过直观的方式与计算机系统进行交互,提高了用户的工作效率和体验。

而输出设备则包括显示器、打印机、投影仪和音箱等。

显示器用于显示计算机系统生成的图像和文字,打印机用于将数字格式的文件转换为纸质文档,投影仪用于将计算机屏幕内容投影到其他平面上,音箱则用于输出计算机系统产生的声音。

这些设备使计算机系统生成的数据和结果得以在物理世界中呈现,为用户提供了直观的反馈和展示。

随着技术的不断发展,输入输出设备也在不断演进和更新。

新型的输入设备如触摸笔、语音识别器等使用户可以以更自然的方式与计算机系统进行交互;而高分辨率的显示器、3D打印机等输出设备则为用户提供了更真实和精确的显示和输出效果。

总的来说,输入输出设备在计算机系统中起着至关重要的作用,它们使得计算机系统与用户之间的交流变得更加直观和高效,为用户提供了全面而丰富的交互体验。

输入输出设备是计算机系统中至关重要的组成部分,它们为用户提供了与计算机系统进行数据交换和通信的手段。

在现代计算机系统中,随着技术的不断发展和创新,输入输出设备的种类和性能不断得到提升,为用户提供了更加全面和丰富的交互体验。

在输入设备方面,随着移动设备的普及,触摸屏、触摸笔等设备成为了新的趋势。

触摸屏能够实现直观的手势操作,使得用户可以通过简单的触摸、拖拽等动作来进行操作,提高了用户的交互体验。

触摸笔则为用户提供了更为精准的操作,适用于绘图、书写等领域。

语音识别器也成为了新的输入设备,用户可以通过语音来向计算机输入文字和指令,为那些需要解放双手的用户提供了更为便利的交互方式。

输入设备与输出设备

输入设备与输出设备

输入设备与输出设备输入设备与输出设备是计算机中不可或缺的两个部分,它们分别负责将外界的信息输入到计算机系统中,并将计算机系统中的信息输出给用户。

在信息化时代,输入设备和输出设备的功能和种类不断发展和完善,为人们的生活和工作提供了更加便利的方式。

一、输入设备的作用和种类输入设备是将外部信息输入到计算机系统中的工具。

它们的主要作用是搜集和传输信息以供计算机处理。

常见的输入设备有:1. 键盘:键盘是最常见和基本的输入设备之一。

通过键盘,人们可以输入各种文字、数字和符号等信息。

键盘的设计和排列符合人体工程学原理,便于人们进行操作。

2. 鼠标:鼠标是另一个常用的输入设备。

它通过光学或者机械传感器获取用户的手部动作,并将其转化为计算机系统的指令。

鼠标的操作简单直观,适用于各种图形界面的操作。

3. 触摸屏:触摸屏是一种通过触摸的方式输入信息的设备。

它可以识别用户手指触摸的位置和动作,并将其转化为计算机系统理解的指令。

触摸屏广泛应用于手机、平板电脑等移动设备上。

4. 扫描仪:扫描仪可以将纸质文件或图片等转化为电子格式,方便存储和传输。

它通过光学传感器将纸张上的信息转化为数字信号,并输入到计算机系统中。

二、输出设备的作用和种类输出设备是将计算机系统中的信息以人们可以感知的方式呈现出来的工具。

它们的主要作用是将计算机处理后的结果展示给用户。

常见的输出设备有:1. 显示器:显示器是最常见和基本的输出设备之一。

它通过投射出可见光来显示计算机系统中的文字、图像和视频等信息。

随着科技的发展,显示器的画质和分辨率也不断提升。

2. 打印机:打印机可以将计算机系统中的信息打印到纸张上。

它们可以实现黑白或彩色的打印,并且可以打印各种尺寸的纸张。

打印机在生活和工作中得到了广泛的应用,如打印文件、照片等。

3. 喇叭/耳机:喇叭和耳机是用于输出计算机系统中的声音信息的设备。

喇叭将声音通过扬声器向外放出,而耳机则通过耳塞直接传递给用户的耳朵。

计算机中的计算机硬件中的输入设备和输出设备有哪些类型

计算机中的计算机硬件中的输入设备和输出设备有哪些类型

计算机中的计算机硬件中的输入设备和输出设备有哪些类型计算机硬件是指构成计算机系统的各种实体元件,其中输入设备和输出设备是计算机系统中起到输入和输出功能的重要组成部分。

输入设备用于向计算机系统提供数据和指令,输出设备则将计算机处理后的结果反馈给用户。

下面将详细介绍计算机硬件中输入设备和输出设备的各种类型。

一、输入设备1. 键盘:键盘是最常见的输入设备之一,它是通过按下不同的按键来输入字符、数字、符号和命令等信息。

2. 鼠标:鼠标是通过移动手中的操作装置,控制屏幕上光标的位置和操作。

它可以通过点击、双击、右键点击等各种操作来实现对计算机的输入。

3. 扫描仪:扫描仪可以将纸质文件、图片等物理文件转化为数字化的文件,它通过光学传感器来捕捉图像并将其转化为计算机可识别的文件格式。

4. 触摸屏:触摸屏是一种直接触摸显示屏幕的输入设备,用户可以通过手指或触摸笔直接在屏幕上进行输入操作。

5. 数字化板:数字化板(或称绘图板)是一种绘画工具,用户可以使用专用的电子笔在板上进行绘制,其绘制的内容可以实时显示在计算机屏幕上。

6. 语音识别器:语音识别器是一种输入设备,能够将用户的语音转化为文字,并将其作为输入提供给计算机系统。

7. 摄像头:摄像头可以捕捉图像和视频,并将其传输到计算机中,以供用户进行处理或作为输入数据。

二、输出设备1. 显示器:显示器是计算机系统输出图像和文字信息的设备,它能够将计算机处理后的图像和文字以可视化的方式展示给用户。

2. 打印机:打印机是一种输出设备,能够将计算机中的电子文件转化为纸质文件,如文本、图片等,以供用户作为实体文档使用。

3. 并行处理器:并行处理器也称为图形处理器(GPU),它是一种专门用于进行图像和视频处理的硬件设备,可以将计算机处理后的图像和视频输出到显示器中。

4. 音频设备:音频设备包括扬声器、耳机等,用于将计算机处理后的音频信息以声音的形式输出给用户。

5. 投影仪:投影仪是一种输出设备,能够将计算机中的图像和视频通过投射到大屏幕上,以供多个人员观看。

计算机发展历程图片

计算机发展历程图片
物联网时代下的计算模式不再 局限于传统的单机计算和网络 计算,而是向分布式计算、边 缘计算等新型计算模式发展, 为未来的计算机产业变革提供 了新的思路和方向。
05
云计算、大数据和人工智能等新兴技术发展 趋势
CHAPTER
云计算服务模式创新及应用场景拓展
云计算服务模式持续创新
从基础设施即服务(IaaS)到平台即服务(PaaS),再到软件即服务(SaaS ),云计算服务模式不断演进,为企业提供更加灵活、高效的IT资源。
集成电路与微型化趋势
集成电路原理
将多个晶体管、电阻、电容等元件集成在一块硅片上,形成复杂 的电路系统。
集成电路计算机发展
从20世纪60年代开始,集成电路计算机逐渐成为主流。
微型化趋势
随着集成电路技术的不断发展,计算机体积不断缩小,逐渐实现 微型化,为个人计算机的普及奠定了基础。
02 硬件技术演进及影响
计算机发展历程图片
目录
CONTENTS
• 计算机起源与早期发展 • 硬件技术演进及影响 • 软件技术变革及产业应用 • 互联网、移动互联网和物联网浪潮下的计算机产业变革 • 云计算、大数据和人工智能等新兴技术发展趋势 • 总结:未来计算机发展趋势预测与挑战应对
01 计算机起源与早期发展
CHAPTER
人工智能技术在各领域渗透
智能语音技术
智能语音技术已经广泛应用于 智能家居、智能客服等领域,
实现了人机交互的智能化。
计算机视觉技术
计算机视觉技术在安防监控、 自动驾驶等领域发挥了重要作 用,实现了图像识别和分析的 自动化。
自然语言处理技术
自然语言处理技术已经应用于 机器翻译、智能问答等领域, 实现了自然语言的理解和生成 。
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(2) 鼠标的普及及历程 鼠标被发明之后,首先于 1973 年被 Xerox 公司应用到经过改进的 Alto 电脑系
统中(如图 03 所示),但是遗憾的是,当时这些系统都是实验用的,完全被用于研 究工作,并没有向大众推广,所以鼠标一直都默默无闻。
图 03 1979 年,Apple 公司创始人 Steve Jobs 被邀请观看 Alto 以及执行在该系统上的
1981 年,Xerox 公司推出了使用鼠标,并应用 GUI 操作系统的 Star 8010 电脑 (如图 04 所示),这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量 很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。
图 04 1983 年,Apple 公司正式推出 LISA 电脑(如图 05 所示),这是 Apple 公司自己的第
这就是第一代“个人电脑”,更准确的说是微电脑。Altair 8800 体型很大,没有显 示器,却装了发光二极管和许多开关。使用者需要用手按下面板上的代表地址和数据的 各个开关,把二进制数“0”或“1”输进机器。我曾在网上找到过一个软件仿真的 Altair 8800B,用鼠标体验了一下早期个人电脑的使用感觉。
Altair 8800 面板上虽然有两排发光二极管可以显示地址和指定地址的内容,并且那 些开关可以输入数据和程序。但用户使用这些开关和二发光二极管只是用来输入一些指 令数很小的,用来控制外设的小程序,最常用的就是控制纸带读入机,把要运行的程序 自动输入到电脑的内存中。如果用过国产的小型机 DJS-130,那就很容易理解了, DJS-130 就有一个“手拨 13 条”的读纸带程序,纸带读完之后,电脑自动跳转至读入 的程序执行入口,开始程序的运行,从而完成一次自举(Boot-up)。
标和 GUI 的应用,使得鼠标逐渐流行起来,并最终成为了电脑的标准配置,从此,每 台电脑旁边都有了一个忠实的伴侣,那就是“Mouse”--鼠标。
图6
二、 提出问题
随着科技的发展,现代计算机的应用深入到我们生活的方方面面,输入输出设备的种类 有多种多样,请选择一样输入或输出设备对其做简要的介绍。
三、 回答问题
1975 年 1 月出版的《大众电子》,刊出了一篇 MITS 介绍其 Altair 8800 计算机的文 章,Altair 出现在杂志的封面,实际上这只是一个空壳的模型而不是真正的机器。Paul Allen 和 Bill Gates 在三周内为 Altair 开发出 BASIC 语言,MITS 成为两个未来富翁的第 一个客户。当 Bill Gates 崭露头角时,昔日校友正在哈佛上二年级。不过,那时的微电 脑软件比如 BASIC 是保存在穿孔纸带上的!
图 01 60 年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电 脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就 是鼠标的雏型。到了 1964 年,Douglas Engelbart 再次对这种装置的构思进行完善, 动手制作出了第一个成品。因此 Douglas Engelbart 也被称为“鼠标之父”。 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚 轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值, 阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了 (如图 02 所示)。
(3)苹果的魔力触板预示鼠标时代的终结
Magic Trackpad 是 首 款 为 Mac 台 式 电 脑 设 计 的 Multi-Touch 触 控 板 。 与 MacBook Pro 相同,它也采用了令人心动的 Multi-Touch 技术,更支持一整套操作手 势,让你以耳目一新的方式操控电脑,与你的显示屏互动。手指轻扫翻动网页,就像翻 书一样自然。惯性滚动让上下移动页面前所未有的自如。Magic Trackpad 通过蓝牙无线 技术与你的 Mac 相连,你可以用它代替鼠标,或与鼠标一起配合任意的 Mac 电脑使 用,还可用于笔记本电脑。
b) 鼠标的由来
(1) 鼠标的发明
鼠标是 1964 年由 Douglas Engelbart(如图 01)发明的,当时 Douglas Engelbart 在 斯 坦 福 研 究 所 (SRI) 工 作 , 该 研 究 所 是 斯 坦 福 大 学 赞 助 的 一 个 机 构 , Douglas Engelbart 很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输 入的繁琐指令。
轻点
在 Multi-Touch 表 面随处点按,可 实现单击和双 击。或在系统偏 好设置中启用" 轻拍点按”,轻 拍触控板一次 或两次就可实 现单击和双击。
滚动
轻点
使用双指 在 Multi-Touch 表面沿着纵向、 横向或对角线 等任何方向进 行滚动操作。
轻扫
使用三指向 左或向右轻刷 Multi-Touch 表 面,即可前后翻动 页面。
初次露面的微电脑为什么要这样设计呢?原因是这样的: 当时已经开发出集成电路的 ROM(只读存储器),但为了降低销售价格,Altair 8800 没有使用 ROM,而是围绕着“用纸带输入程序”的思路,这就是主机带有发光二极管 和许多开关的面板的由来。我把使用开关和发光二极管面板加上穿孔纸带输入程序的微 电脑,称之为第一代微电脑。 时间没过多久,大约是 1977 年吧,ROM 和 RAM 价格大幅下降,微电脑很快就出 现第二代: 这次可是真正的电脑了,几乎可以完成当时最流行的 PDP-11 小型计算机能做的各 种任务,而且外观也大大改进,这时的微电脑装备了 ROM(面板上的数据地址拨动开 关和发光二极管没有了,不过电源开关和 Reset 是有的,这个到今天的电脑依然都是有 的,有时厂商会省掉 Reset,用关机再开来替代了),ROM 里面有一个提供外设控制功 能的监控程序,具有 8 英寸的软磁盘驱动器,使用终端作为用户与电脑之间的交互设备, 基本的控制命令已经可以做到用终端键盘输入,终端屏幕显示了。 其实 Altair 8800 在设计之初就可以做到第二代微电脑的模样了,比如具有 S-100 总线,扩装 8 英寸的软磁盘驱动器和 RS232 接口是轻而易举的,内存也可寻址 64KB 字节。 只是价格因素让它以残缺不全的面貌降临市场。
1973 年 8 月,霍夫等人研制出 8 位微处理器 Intel 8080,以 N 沟道 MOS 电路取代 了 P 沟道,第二代微处理器就此诞生。主频 2MHz 的 8080 芯片运算速度比 8008 快 10
倍,可存取 64KB 存储器,使用了基于 6 微米技术的 6000 个晶体管,处理速度为 0.64MIPS。
图 02 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas
Engelbart 和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标 有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统 X-Y 位置指示器”,只 是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
旋转
将拇指和食 指置于 Multi-Touch 表 面,顺时针或逆时 针转动双指就可 旋转图片。
b) 投影技术——未来概念电脑的展示(见 PPT)
a) 触摸屏——键盘鼠标时代的终结 (1)触摸屏的技术
无论是 MP3、MP4,还是平板电脑、数码相机,触摸屏都显示出了巨大的优势。 体积小巧化一直是随身数码设备追求的主要目标,而触摸屏的应用是减少体积的革命性 手段,不使用触摸屏技术,是很难在越来越小的体积上实现人机交互的目标的。
通过触摸屏实现人机交互,正在给人们生活带来前所未有的变化。在银行,人们通 过触摸屏取款存款;在 KTV,人们通过触摸屏点播喜欢的歌曲;在医院,人们通过触 摸屏查询自己医疗服务价格,选择专家门诊,为患者就诊提供方便……
一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。
图 05 1984 年,LISA 的升级产品--Macintosh 问世(如图 06 所示),这是 Apple 公司的一个 里程碑,也是电脑发展史上的一个里程碑,它为 Apple 公司带来丰厚收入的同时,也让 鼠标走进了前家万户。之后,由于 OS/2,Windows 系统的广泛使用更进一步推广了鼠
触摸屏
(2)苹果公司
乔布斯开心地笑了。当苹果 iPhone 把实体按键简化到只剩一个之后,利用触摸屏 自由轻松地触控体验发挥到了极致。轻点相片,它们便都飞了出来。网站也能通过手指 轻松地放大缩小。在屏幕上,用户只要用两根手指张开或者合拢,iPhone 就能重新调整 窗口大小。除了一个返回按钮,所有的操作均通过触摸屏来完成,喔,对于用户来说, 一切就仿佛魔术一样。
软件。Steve Jobs 被自己所看到的电脑技术所震撼,他意识到这些技术代表了电脑 未来的发展潮流。这些技术就包括使用鼠标作为指点输入设备和操作系统使用的 GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)。Apple 公司立即将这些功能加入自己 的系统中,准备开发新型的家用电脑,并且高薪挖到了十几位 Xerox 公司的技术人 员。
一、 背景资料
我们知道现在一台 PC 机的标准输入设备是鼠标和键盘,那么在没有键盘之前,世 界上第一代微型计算机是靠什么向计算机输入数据和程序呢?有了键盘之后,鼠标又是 如何发明和推广的呢?
a) 从纸带到键盘
戴尔公司在 1999 年举行过一次比赛,以决出仍在使用的年头最久的小型商用电脑。 该公司宣布,有超过 200 台的机器值得获奖,冠军则是一台 Altair 8800b,这台电脑从 1976 年 10 月以来就一直在进行文字处理。
触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前 面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从 触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给 CPU,它同时能接 收 CPU 发来的命令并加以执行。
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