小学体育游戏化教学策略

小学体育游戏化教学策略
小学体育游戏化教学策略

浅谈小学体育的游戏化教学策略

【摘要】小学的体育教学体育教学应该致力于人的可持续性发展。通过体育习惯、兴趣的培养促使学生树立终身进行体育锻炼的信念。而体育游戏在体育教学中有广阔的运用空间。本文主要通过对体育游戏的特点分析,尝试游戏在体育课堂中有机的运用,找出运用中需注意的事项,从而尽可能的发挥出游戏在小学体育课堂教学中起到的作用。

【关键词】小学体育游戏教学

游戏教学法是体育教学中经常使用的一种教学方法,其目的在于通过学生参与公平、公正的游戏,从中获得知识,并且减轻文化课带来的压力,使学生在体育课堂中能够排除外界的压力,培养学生自主学习的能力和探究能力,有利于学生创新思维的激发。同时,通过参与体育游戏中,使学生的身体素质得到加强,实现学生身心健康发展。

1、体育游戏的特点

1.1较强的目的性

游戏的诞生不是平白无故的,它总是有一定的目的性。在体育教学中进行游戏教学,要么是为了让学生在游戏中学会一些道理,要么就是考验学生的智力和体力。因此,体育游戏是一个意识性很强的活动。在这个活动中,教师可以充分地发挥自己的主管能动性,改变游戏的规则或者内容,达到锻炼学生教育学生的目的。

1.2非生产性

小学体育游戏的教学方法及注意事项

小学体育游戏的教学方法及注意事项 小学生的年龄段在六七岁至十二三岁,这一阶段以称为小学儿童期。所以在小学体育教学中,应注意学生的年龄特点,从解剖、生理及心理等方面综合考虑进行体育教学。故小学体育游戏在体育教学中有着举足轻重的作用,下面就体育游戏的教学方法及特点谈一谈: 我在担任体育教学工作中,在保证完成每堂课教学任务的前提下,始终坚持每一节课都领学生进行一项体育游戏(有些游戏涵盖教学任务),不仅起到寓教娱乐的作用,而且也增进了师生的友谊,激发了学生对体育课的兴趣。 一、教学内容 小学设置体育游戏教学项目不仅是为了锻炼身体,还应有培养基本活动能力的任务,为他们日后掌握生活技能、生产劳动技能以及学习体育动作技术、战术奠定基础。因此,在安排教学内容时,应以走、跑、跳、投、攀登、爬越、追捕等身体基本活动能力的动作为主。在小学高年级的游戏中,可适当采用一些简单的体育运动技术作为游戏的素材。例如,田径的起跑;篮球的传接球、运球;简单的体操动作等。 二、教学形式 儿童的体育游戏形式变化多样、趣味性较强。儿童大脑皮质神经过程的兴奋和抑制不均衡,兴奋点易转移,因此注意力不易集中。在儿童的注意中,有意注意正在开始发展,无意注意还占着主导地位。游戏的形式如果变化多样、趣味性强,才能引导儿童的无意注意的指向与集中,使游戏教学取得较好的效果。 在小学低年级的游戏中,还可适当的采用一些具有表演情节的游戏,中高年级可采用一些具有情节的分队竞赛游戏。因而这些情节对于此阶段年龄的孩子具有较强的吸引力。 小学中高年级的男孩还特别喜欢那些能表现他们的体力、敏捷、机智与主动精神的球类游戏及对抗竞赛游戏;女孩除喜欢对抗竞赛游戏之外,还特别喜欢一些优美协调的、韵律感强的或者平衡一类动作的游戏。 三、教学方法 (一)多采用直观的方法: 儿童的思维是以形象思维方式为主,抽象逻辑思维发展的水平还较低,年龄越小的孩子越是这样。因此,在游戏教学中,应多采用直观的教学方法,这样效果会更好。例如,在使儿童了解游戏的路线时,多采用示范的方法,或采用图解;在讲解的语言上,多采用形象的语言,并要配合一定的手势等。 (二)语言要生动形象: 儿童自我控制能力差,注意力易分散,无意注意比有意注意更能持久与集中。因此,在儿童的游戏教学中,讲解应简短,只要能使儿童明白游戏的做法就行了。讲解的方法也要适

小学体育游戏化教学的实践与研究

小学体育游戏化教学的实践与研究 [摘要]小学体育运动技能学习的目标之一是“初步掌握运动基本技术”,就是要让学生初步掌握一些简单的组合和成套的技术动作。这一学段不要过分追求运动技能传授的系统和完整,运动技能的教学要“游戏化”“趣味化”。如何让学生有兴趣地学习体育基本技术,是一个需要我们研究的问题。本文通过对小学段基本技术的梳理、游戏的设计、游戏的运用等的阐述,真正实现体育游戏为技术教学服务的目的,不断提高课堂教学的有效性。 [关键词]小学体育基本技术游戏化教学 1 研究的缘起 体育运动技能是一种复杂的连锁条件反射,其形成需要通过不断反复地练习,逐步在大脑皮层形成动力定型,一般分为泛化、分化、巩固三个相互联系的阶段。这就决定了体育基本技术类教材难度比较大,需要大量的简单模仿和重复练习,使体育课堂变得枯燥乏味,容易引起学生的学习疲劳。而小学阶段儿童的生理、心理特点决定了他们好动、注意力不稳定、不持久,常与兴趣密切相关,对新鲜、有趣的事物兴趣较高,对于枯燥的运动技术类学习内容兴趣不高,因而不易长时间地集中注意力。这样就造成了体育基本技术

练习本身具有的枯燥性与学生的认知特点产生了冲突,需要我们教师寻找一个既能实现技术学习的要求,又能满足学生的学习兴趣的中间地带。体育游戏集知识性、趣味性、娱乐性、竞争性、多样性为一体,生动、具体、有趣。皮亚杰的游戏认知发展理论认为,游戏的认知功能主要是儿童以同化作用改变现实,满足自我的情感需要。儿童游戏与认知发展构成了一种双向互动的协调关系。从儿童的心理特点来看,游戏是儿童生理发展的需要,游戏对儿童有着极大的吸引力。在游戏中,儿童情绪愉快,注意力集中,大脑思维处于高度兴奋状态。 2 研究的愿景 2.1 体育游戏的娱乐性与趣味性能够提高学生的积极性 体育游戏因具有娱乐的特性,故能吸引学生参与,有利于培养学生参加体育活动的爱好与兴趣,在一定程度上提高学生练习的积极性。在进行体育教学时把那些既重要又需要反复练习,且又比较单调、枯燥的技术动作设计成游戏的形式进行练习,可激发学生的兴趣,收到良好的练习效果。如:常规体育课的结束部分,采用音乐伴奏的体育游戏,可减轻疲惫和消除疲惫引起的不愉快感,还可改善心理环境,调节运动器官的生理机能,使学生愉快而轻松地完成一堂课的学习任务,既达到放松、恢复的目的,又可增强体育课自

体育教师教学随笔修订稿

体育教师教学随笔 WEIHUA system office room 【WEIHUA 16H-WEIHUA WEIHUA8Q8-

我的教学笔记 折靖超 从踏入学习教育的大学那一步开始,我就一直梦想自己能够成为一名优秀的人民教师。大学毕业的我很幸运的走进了杭锦旗实验小学,真正的成为了一名人民教师。但是“教师”这个职业对于初出茅庐的我来说或许还有些陌生、有些茫然,还没有做好充分的准备,只是捧着一颗炽热的心来面对这一神圣的职业,不知道在这条道路上能遇到怎样的困难,能以什么样的姿态来面对这一切。但是我总相信,只要昂起头,面对太阳,那么所有的一切都会变得那么明朗清晰,我每天告诉自己,我真的很棒,我是最棒的。 在踏入实验小学之前,自己已经参加过实习,本以为自己已经很是了解教育,了解学生。可是我发现自己错了,尽管之前自己已经对教师这个职业有了一定的了解。但当我开始面对这些小孩子时,我发现自己是那么的不知所措,跟所期许的有那么不一样。以为拥有一颗热忱的心,凭自己在大学了的知识和实习时掌握的教育理念方法就完全可以胜任小学教师这一职业,可当自己第一次站在讲台上的时候,才发现所有的一切并不都是在自己的掌控之中。在教学的刚开始我有些茫然,有些吃力,怎么小孩子就这么难以管理怎么就这么难以理解。记得我第一次给一年级学生上课的时候,学生真得快乱成一窝粥了,立正稍息不会,向左看齐向右转不懂,仅仅站个队就需要十来分钟时间,一节课下来,真的感觉很疲惫,很空洞,我在这节课教给了

学生什么呢?然后我就开始想办法,听有经验教师的课,向有小学教育经验的老师们请教、学习如何能了解他们,如何能更贴近他们。特别是听了越老师的语文课后,让我有很大的震撼,她讲示范课的班级刚好是我带的一年级三班,在那节课上学生的表现及其的好,许多老师都感觉是,这个班的孩子就像是二年级的学生,根本感觉不出来是一年级的。可是我的课为什么就那么难呢?我向越老师请教了,她告诉我,你可以尝试给孩子准备一些糖果或者奖励的贴画,学生们特别希望得到老师的表扬和奖励的,这样的话孩子们就会很听话的。我尝试了,真的起到了很好的效果,学生们为了得到奖励,各个争着表现。 在课余时间我还主动与一些学生玩耍聊天,全方位的了解现阶段的孩子的生活学习,从他们的兴趣爱好入手,通过这些方面的关注,使我和学生之间的关系拉近了,我们有了共同的话题,使孩子们对我感兴趣了,对我的体育课也感兴趣了,每当放学的时候,听到孩子们热情高兴的大喊体育老师再见的时候,我有了空前的自豪感骄傲感,我知道我做到了,我赢得了孩子们的认可和喜爱。这样一来增加了我们之间的联系,也增进了我们之间的友谊,使课堂气氛变得活跃起来,让学生更加容易接受老师灌输的知识。 事实告诉我们要不断地关注孩子的兴趣与爱好,让学生在快乐中学习,真正做到健康第一的教学理念,全面培养孩子。为此我不断在充实自己的课堂内容,课余时间积极收集编写体育游戏,让游戏与自己的教学目标相照应,既充实了课堂内容也针对性的进行了锻炼。经过

体育教学随笔10篇

竞争还是兴趣? 刚开学不久,我指定了几位二年级的学生在课下学习跳绳双飞”,为以后 的绳毽的比赛储备队员。被指定的那些同学练习非常认真,无论是大课间或是平时的课件都在练习,没过多久已经能连跳两个以上了,我看着挺开心。在看到他们课间练习时发现一个现象,许多同学都开始拿短绳开始练习(三班和四班 在一楼,有空余场地练习)。这种现象出乎我的意料。平时上课练习时,他们的兴趣并没有那么高啊?几乎每天都有学生告诉我,他也会双飞了,可以跳给我看。我不禁想一个问题,到底是要学会与我指定的同学竞争呢?还是出于对不会又具有挑战的练习产生的兴趣呢? 新课标提出兴趣是激发和保持行为的内部动力。也是影响学生学习自觉性、主动性和积极性的重要因素。运动兴趣对学生的体育学习和积极参加体育活动特别重要。我在平日的跳绳教学过于重视运动技能的系统传授,过于强调学生对运动技能的掌握,比较忽视学生的运动兴趣,结果可能导致学生既没有很好地掌握运动技能,也没有激发学生参与运动的兴趣和热情。例如:以往在上跳绳课时,教师在课上只要求学生在规定的时间内跳的有多快有多好,只要求学生进行不断的练习。这种枯燥且不具挑战意义教学并没有激发学生的运动兴趣,所以导致跳的本来就很好的学生觉得跳的没意思。另外统一的计时计数跳让差的学生跟不上而气馁。这种集体练习反而起到反作用。 根据这一现象,我决定在上跳绳时做一些变化: (1)增加练习内容,让跳绳更有趣味 在上课时,我换了一种教学方法,在做准备活动时,我没有采用以往的徙手操,而是用短绳编了一套绳操在配上轻快的音乐,简单易学,学生觉得很新鲜,都在认真的随着我做,非常开心。准备活动结束后,我对学生说:上节课 我们进行了单脚跳和双脚跳绳的练习,同学们对跳短绳都基本掌握了,今天,我们要自己创编花样跳绳的方法。看一看谁最聪明,能创出更多的新花样来。”然后也没有让学生站队,而是让学生自由解散,自由练习创编。结果我发现有很多学生真的在认真的编花样,可是还有一小部分学生看到解散就玩了起来,过了几分钟,我吹哨让他们集合,但并没有象以往那样让学生站队集合,而是让他们都聚到我身边。我问:谁创出花样的跳法了,给大家表演一下。”有许 多学生都举手。我双叫了几名同学进行表演,学生的想象力真的很丰富,跳出了许多新花

体育与健康教学随笔

体育与健康教学随笔 马军 素质教育的最高境界,就是要让孩子们在快乐中全面成长。体育课正是学生展示鲜活个性,迅速获取成就感的大好舞台。为此,体育课必须让学生在掌握动作和技能的同时也得到快乐。 然而,学习的快乐也有层次之分。学生对体育课相对宽松的组织和对体育活动本身的原发性快乐是较低层次的;而对体育课形成自觉习惯,主动通过锻炼身体来寻求快乐是较高层次的;只有为促进身心健康,通过意志努力,全面增强体质去从事各种锻炼,甚至形成了以苦为乐的信念,才是体育的最高层次的快乐。因此,体育教师在教学中有一个重要的任务,就是要让学生的快乐不断“晋级”。这就要求教师必须把握好教学双边关系中“导”的作用,在导德、导思、导法、导向之时,不忘了导趣。例如有的同学在体育活动中兴趣单一,发展不够全面,致使体育教师就要向学生展示各种体育运动项目的魅力,启发、吸引学生,让学生在富有情趣的学习过程中,掌握运动技巧,体会运动的快乐,这样才能更全面有效的训练学生的肌体,增强运动技能的储备,挖掘学生的身心潜能,为终身体育夯实基础。 体育课的快乐,往往因人而异。例如有的孩子喜欢轻松欢快的肌体游戏,体会着与同伴之间的默契配合,斗智斗勇的喜悦;有的学生喜欢竞争激烈的球类比赛,感受着大汗淋漓、精疲力竭之后的欢畅;有的喜欢在个人项目中一显身手,有的则情愿做热心的观众摇旗呐喊,或者甘心鞍前马后地服务。因此,体育课应尊重学生的个性特征,让学生有一定的时间支配权,项目选择权,以利于培养学生的个性,实现自我。事实上,教师不可能保证每

一个学生对教学内容都感兴趣,这时,教师切忌过多地使用行政命令,让学生的言行“强行入轨”,而应开动脑筋,寻求教学的契机,兴趣的突破口。 体育教学之快乐,应该是双向的。在让学生快乐学习的过程中,教师也应是快乐的、轻松的,这样的课堂教学,才能使师生关系和谐融洽,师生情去相互感染,使教学气氛热烈而又理智。如果教师的课上得很累,很死板,那么,这样的课绝不能算是好课。 须知,在给学生“松绑”之际,便是自己的教育思想得到自由 快乐之时。 本学期我担任的是五年级的体育教学工作。要说一年级小朋友活泼好动不如说三年级学生,游戏是小学生喜爱的体育活动,它的内容丰富多样,形式生动活泼,对于激发学生参与运动,掌握动作技能,增进身心健康和促进社会适应能力,以及开发学生智力,培养良好道德品质等都有积极重要的作用。游戏比赛在小学体育教材中占有相当的份量,通过游戏教学能培养学生的创新精神,竞争意识,团结合作,热爱集体和遵纪守法等优良品质。而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体现。游戏深受学生的喜爱,也为教师开展心理健康教育提供了良机。例如,在游戏比赛中一些个性较强的学生因不服输而与对方发生争执,甚至拳脚相向,也有失利的组同学之间互相埋怨,导致受指责的学生产生怯场心理而退出比赛。这样一来,不仅影响了游戏教学的正常进行,而且还伤了同学之间的和气。这时,我抓住这一契机,耐心地教导学生特别是有倾向性的使学生认识游戏比赛的意义,正确看待比赛的成败,批评有碍团结的不良倾向。同时还要与学生一道分析造成失败的原因,找出制胜的有利因素,以积极的心态迎接新的挑战。

初中体育教案-体育教案体育游戏的教学方法

体育教案-体育游戏的教学方法 体育游戏的教学方法 游戏是进行体育活动的手段之一,是体育教学与训练的重 要内容,它对全面发展学生身体素质、增强体质、提高基本活动能力和掌握知识技能等有积极的作用。通过游戏,还能培养学生遵守纪律、团结互助的集体主义精神和勇敢、顽强、机智、果断等优良品质和作风。因此,在教学训练中被广泛应用。在体育教学和训练中,选择与运用游戏应注意以下几个问题: (一)游戏的选择选择游戏应与教学计划相吻合,要有计划 有目的地进行。在内容选择上应考虑不同素质的提高,教材内容应多样化。 1毖≡褚话闵硖宸⒄沟淖魑准备活动的游戏(如“拉网捞鱼”等)。 2毖≡衽浜匣本教材的作为辅助练习的游 戏(如“迎面接力跑”等)。 3毖≡裢瓿赡承┙萄а盗啡挝竦 奈教学训练手段的游戏(如一些限制性的练习,矫正八字脚跑,可选用窄跑道比赛的游戏;消除游戏者在练习中的过度紧张,可选用转移性及诱导性练习的游戏等)。 4毖≡衲苁褂蜗氛叽 竽云げ愕男朔苄源锏礁叨燃中,把其注意力集中到教学训练中来的游戏。 5毖≡袷寡生在情绪上得到调节或在体力上得到 恢复的放松性游戏。选择游戏不仅是为了更好地完成教学与训练任务,还应该考虑到通过游戏培养对体育的兴趣,培养游戏者的意志品质,并对其进行思想政治教育。在进行游戏时,要考虑游戏者的年龄、性别、身体素质及训练水平,注意参加游

戏的人数、场地器材设备和游戏时间的长短等情况。组织方法要尽可能简便,做到在较短的时间内取得较大的效果。 (二)场地器材的准备认真做好场地器材的准备工作,是提 高游戏教学质量的必要条件之一。场地离建筑物应有一定的距离,以免受伤。所划界线应鲜明。场地的大小、所用器材的种类等,都应根据游戏的性质、游戏者的水平和人数的多少以及场地器材条件的许可来决定。有些准备工作,可在教师的指导下,由游戏者去完成,如事先规划场地、自制小沙包等。器材应放在不妨碍活动的地方。使用器材时,特别是投掷器材,要加强安全教育,必须在教师的统一口令下投出和回收器材。 (三)游戏的讲解 1笔紫扔ψ⒁饨淌τ胗蜗氛哒玖⒌奈恢 茫教师应站在游戏者都能看得见和听得清的地方,讲解要简明扼要。并注意不让游戏者面向阳光或迎风站立。 2苯步庥蜗 返乃承蛭“游戏的名称;场地布置;游戏者的队形及站位;游戏的方法;游戏的规则与要求;游戏的结果。 3苯步獾囊求:为了让学生掌握游戏的过程和方法,应采用讲解与示范,既要讲解示范游戏的方法、规则和要求,又要讲解示范动作的结构和要领,帮助游戏者掌握正确的动作。此外,在讲解游戏内容时,还要对游戏者进行思想政治教育及其自然常识的教育。 (四)引导人的选择与分队游戏的时间一般比较短,因此在 选择引导人与分队方面也应力求简单。 1毖≡褚导人经常采 用的方法 (1)组织游戏者自己选择引导人,优点是能够选出较合适的引导人,缺点是需要花费一定的时间。 (2)教师指定引导人,这种方法节省时间,也能挑选出合适的引导人来,但对其他参加者的主动积极性有所限制。 (3)前一个游戏的优胜 者当引导人,这是鼓励优胜者的一个好办法。在游戏教学中,

小学体育优秀教学案例

小学体育教学案例 一、前言: 在实施新《课程标准》发展素质教育的今天,体育课堂教学不再是传统单调、枯燥的学习氛围,而是要通过教学让学生充分展示、体现自我。充分体现一个中心、四个特点。以让学生自动学习,积极实践,努力创新为中心,结合体育学科突出四个特点。特别是对小学低年级学生来说,通过唱游形式进行体育教学,达到教学目的,提高学习成绩,激发学习兴趣,已逐步成为体育教师一种行之有效的教学手段。 二、案例介绍:小学四年级班 ㈠学习内容: (1)游戏:模仿各种小动物 (2)单脚起跳、双脚落地 ㈡学习目标: 1、学生能在轻松愉悦的歌舞中做出基本跳跃的动作。 2、学生能应用所学的知识进行创新活动。 ㈢教学设计: 让每个学生通过唱中游、游中练感受到愉悦,在愉悦中初步掌握"单脚起跳双脚落地"简单的动作方法,同时在激活思维、拓展能力过程中体验合作、创新、成功时的心情,从而有效地提高学生主动参与学习的兴趣。 ㈣片段介绍: 1、调动情绪,激发兴趣。 ⑴课堂常规(略),明确学习内容和要求。 ⑵小游戏:模仿各种小动物,随音乐跟教师一起跳舞。 2、合作探究,掌握技能。 ⑴跳跃:单脚起跳,双脚落地。

⑵唱儿歌→进入情景→探究学习→自主学练→知识技能评价。 ⑶学生唱一编一跳一练一评,在活动过程中掌握技能。 3、激活思维,拓展能力。 ⑴小游戏:模仿各种小动物,创编各种跳的方法。 ⑵唱儿歌→分组游戏→能力拓展→创新能力评价 ⑶学生唱、唱→创、创→评、评,展示创编内容。 4、稳定情绪,恢复身心。 ⑴放松:听音乐、师生共同舞蹈。 ⑵小结:师生共同讲评。 三、案例分析 1、这节课教案编写的主要特点是体现了新《课程标准》所提倡的"以学生发展为中心,重视学生的主体地位"的教学理念。 ⑴本课能紧紧围绕学习目标,利用各种游戏创设情景,用音乐贯穿全课,让学生在玩中学、学中乐、乐中思、思中创,即玩中有所得,从而充分感受到自主与合作的乐趣。 遵循学生课堂上的心理活动发展过程,进行师生的双边活动,教师仅起到适时的诱导和点拨;在技能的学习时,不再是以往教师讲解示范,学生分组练习的老方法,而是以学生为主题,让学生通过自己的视觉感受,经过思维在大脑中形成表象,然后让学生自己亲身体验,学生实践以后教师在点拨,这种循环反复过程,注意老师的点拨要有层次性。开始上课时,就用小游戏的形式出现,让学生感受到体育课的快乐。游戏开始了,教师亲切自然的描述:“秋天是蓝色的,晴朗的天空碧蓝碧蓝,一群小鸟飞过来,让我们和小鸟一起飞吧”。孩子们在音乐的伴奏下,学着欢乐的小鸟自由的飞翔,有独自飞的,有成群飞的…..仿佛进了鸟的天堂。“嘟”一声哨响,教师迅速做出了集合的手势,孩子们快速跑向教师,学生们在慌乱中总算把队伍站好了,但有两个小朋友却找不到自己的位子。教师故作急切的样子说:“这两只小鸟迷路了,谁能帮他们找到家?”大家很快帮助两个迷路的小鸟找到了自己的家。 ⑵本课的教学重点是提高学生的跳跃能力,课堂上要给学生一定的时间、空间。让学生自我表现,努力创新,从而在课堂上教学中,不但培养了学生的实践能力,而且还培养了学生的创新意识。通过教师的补救手段,使每个学生都能学会,都有所得,应用所学的知识进行创新活动。因此,教师在教学设计上,充分发挥了学生的主体作用,注重培养学生的自主锻炼

最新一年级体育教学随笔

一年级体育教学随笔 面对一年级的小朋友们,我们该如何在体育课上传授他们知识呢?下面就跟随小编一起看看老师们的教育随笔吧。 一年级体育教学随笔【第一篇】:怎样上好小学一年级体育课教学随笔 爱玩、爱活动是孩子的天性,把一年级学生的体育教材解剖、拆零,用游戏来主导,使教材游戏化,溶娱乐、趣味、知识、教学为一体,满足学生爱玩、好动的心理和生理要求,同时也完成了教学任务。 把体育教材的内容,根据具体情况,化整为零,分别放到几个游戏中去进行教学,效果就比较理想。比如,教材中的队形内容集合、解散、立正、稍息,通过站圈的游戏,边做边提出要求,学生就能很好的理解和掌握。在课前用彩色粉笔画好与学生人数同样多的圈,每种颜色的圈又组成一种队形图案。铃声响了,首先要带领学生们做游戏——站圈。教师让每个学生自由选择一个圈站好,看谁动作快。而后教师指导学生出圈,比谁最听指挥。重复几次,每次提出一个要求,学生们很自然的理解了集合、解散的含义,学会了立正、稍息的站姿,并能根据教师一定的口令做出规范的动作。 有站圈游戏为基础,教师指挥学生用所站不同色彩的圈做高人和矮人的游戏,高人和矮人在游戏中互相衬托,方形、圆形、三角形等不同的队形图案依次变化着展现在学生眼前大家觉得

既新鲜又兴奋。抓住时机,教师再把换位的游戏串进去,与高人和矮人的游戏交替进行,使每个学生能够都有选择在不同队形里出现的机会,亲自体验站队的乐趣,欣赏队形千变万化的美感,享受亲自参与创造美的收获和成功的兴奋,提高学习体育的兴趣。使学生的认识到集体的力量,热乃集体,把心贴近集体。学会了站队,能站多种队形,这样,枯燥无味的队列队形教材,经过游戏化处理,活了起来,边的有情趣多了。 一年级体育教学随笔【第二篇】:用宽容的心走近学生 ——小学一年级新生体育课堂教学感悟 好动是小孩子的天性,以多年的体育课堂教学经验,自认为带一年级的体育教学应该能绰绰有余,对刚入学一年级新生的课堂纪律的要求不能太高,学生上课时有些小吵小闹也无可厚非,反而能营造出一种热闹、活跃的课堂氛围。可是经过这几周的观察,我发现体育课堂上开始出现了一些不和谐的状况。 很多时候上课前跟学生讲好的一些要求和需要注意的事项,学生只能听一会儿,一走、一动、或者一到操场上就全变味了,比如在教室集合排队的时候我要求脚并拢、手贴紧、嘴闭紧。走的时候要眼看前方,紧跟队伍、不能碰到别的同学、不能讲话等。很多同学做的都很不错,可是等带他们去操场路上的时候就乱了,队形散了,跟不上队的,说话的,和别的同学玩耍的,搞的经常有学生在打“小报告”。老师:他推我,老师:他踢我等等。这些问题经常让我哭笑不得,有的时候从教室到操场的路上我甚

体育优秀教学活动游戏化促进

体育教学活动游戏化促进 幼儿非智力因素发展地实验研究 一.问题地提出 我们浪花幼儿园是一所市级一类幼儿园,从建园起我们便根据对幼儿进行素质教育地方向,确立了以“体育”为特色,促进幼儿全面健康发展地办园目标.幼儿处于一生中身心迅速发展地重要时期,处在长身体,长智力,个性健康发展地关键时期.当然,这是幼儿地身体,心理各方面都比较稚嫩.因此,在幼儿园中开展体育活动,就要遵循幼儿身心发展地规律,符合幼儿地年龄特点,而游戏是幼儿所喜爱地活动,是幼儿特有地一种学习方式,它具有自主性,趣味性,社会性和实践性,它在幼儿非智力因素发展中,具有独特地作用.为此多年来我们一直致力于如何将游戏融入体育教学活动中,使幼儿园地体育教学活动游戏化地研究,经过长时间地摸索和实践,在这一方面已积累了许多经验,探索出一些规律. 所谓幼儿园体育教学活动游戏化是指根据幼儿地年龄特点及身心发展规律,将体育教学活动内容赋予一定地情节、结构,使之具有趣味性、社会性、自主性,以达到促进幼儿身心全面发展地目地.在活动中,教师充分理解幼儿游戏地兴趣与愿望,给幼儿提供足够地游戏材料,充足地时间,宽敞地游戏场地及富有趣味性、教育性、情节性地游戏内容,让幼儿在有组织、有计划地教育教学活动中,取得教育幼儿地最佳效果.

当今社会,不少家长和教师都把注意力集中在孩子地智力开发上,对幼儿非智力因素尚缺乏足够地重视.作为早期教育,我们要培养幼儿活泼健康、好奇探究、文明乐群、勇敢自信、有初步责任感地优秀品质.而当前幼儿教育误区在于重智轻德,更忽视创新意识,自信心,意志力等非智力因素地培养.其实,非智力因素是一个较复杂地综合性概念,它是由动机,兴趣、情感、意志、性格五种基本因素所组成.非智力因素地提高,对幼儿来说有着极其重要地意义,从小培养幼儿良好地非智力因素,能使幼儿在以后地成长道路中更有信心、更有力量,不会轻易被挫折难倒,它是关系到其一生成败与否、快乐与否地基础. 由此及彼联想到幼儿园全面发展地教育,能否将走、跑、跳、平衡、投掷、攀登等基本动作地训练游戏化来培养幼儿良好地非智力因素,并使他们能动作灵敏、协调、情绪积极,热烈,意志坚强、耐挫,性格活泼,开朗.根据《上海市学前教育纲要》明确规定学前教育任务为:建构后继学习及终生发展地基础,培养健康活泼、好奇探究、文明乐群、勇敢自信、有初步责任感地面向二十一世纪地儿童.为此,我们选择了自信心、创造性、意志力、反应速度四个方面来进行研究.拟通过对比实验、个案记录、经验总结等方面进行专题研究,以期运用体育教学活动游戏化促进幼儿自信心、创造性,意志力地培养,以及反应速度地迅速提高. 二.研究方法 1、研究对象: (1)抽取大、中、小班各30人作为实验班

小学体育游戏教学反思

小学体育游戏教学反思 游戏教学在小学体育教学中占有很重要的地位,尤其是传统游戏的教学,能充分调动学生参加体育锻炼的积极性与主动性,一方面使学生的身体素质得到全面发展,更重要的是培养了学生良好的心理素质,使学生身心得到全面发展。 一、利用游戏比赛形式培养健康心态 通过游戏教学能培养学生的创新精神、竞争意识、团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良品质。而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体现。游戏深受学生的喜爱,也为教师开展心理健康教育提供了良机。例如,在游戏比赛中一些个性较强的学生因不服输而与对方发生争执,甚至“动武”;也有失利组的学生互相埋怨,导致受指责的学生产生层场心理而退出比赛。这样一来,不仅影响了游戏教学的正常进行,而且还伤了同学之间的和气。这时,教师要抓住这一契机,耐心地教导学生认识游戏比赛的意义,正确看待比赛的成败,批评有碍团结的不良倾向。同时还要与学生一道分析造成失败的原因,找出制胜的有利因素,最终使学生化“沮丧”为“振奋”,以积极的心态迎接新的挑战。 二、培养善于接受意外事实的能力 任何人从事任何事情都不可能一帆风顺,事事如意。同样,学生在体育学习中,也难免会遇到挫折。便如,在一场班际拔河比赛中,因教师发现一名外班的学生参与了某班的比赛,故大声斥责,结果使该班的学生转移了注意力而导致失败。这种由于决心书外因素造成的失利使学

生难于接受,情绪非常恶劣。对于这种意外事情的发生,教师要主动地向学生说明真相,讲清道理,充分肯定他们的实力,保护他们的自尊心,并提供再赛的机会。同时还可以通过我国运动员参加世界大赛出师不利的典型事便来教育学生,使学生了解任何比赛都可能存在一定的意外,包括裁判不公等,培养学生接受意外事实的能力,从而增强抗挫折能力和情绪调节力。 三、利用小组活动形式,培养乐于合群的性格 性格是个性的核心要素。良好的性格对于学习具有重要影响,而人的性可知与际关系和心理健康有着密切联系。小学阶段是性格形成期,我们应当通过体育教学培养学生良好的性格,使他们乐于交往,兴趣广泛,与人和谐相处和积极进取。如在体育分组活动中,常会发现个别学生不愿参与活动,只是坐在一旁观看或四处走走,询句为何?大都强调客观原因。经深入调查才得知是因性格孤僻而导致不合群。针对这一情况,教师可亲自出马,带领不合群的学生一起参加小组活动,指导小组活动方法,并在巡视中不时地过问该小组每个成员的活动情况,及时表扬小组成员取得的成绩,使不合群的学生增添信心、融入群体。此外,还可创设两人合作的游戏比赛,让这类学生在愉快的气氛中与同伴打成一片。这样日积月累,持这以恒,就能帮助学生培养起良好的性格。 四、培养创新精神和实践能力 创新精神和实践能力是衡量学生心理健康的一项重要指标。因为一项创新活动的完成,必须具有充沛的体力、饱满的精神和乐观的情绪。为此,体育教师在教学中应通过多种手段培养学生活跃的思维、丰富的

体育游戏的教学方法与运用

体育游戏的教学方法与运用 发表时间:2015-01-13T15:33:25.953Z 来源:《教育学文摘》2014年11月总第139期供稿作者:马振虎[导读] 娱乐性是检验体育游戏的一种非常重要的方法,体育游戏只有具备了娱乐性、趣味性,才得以存在与发展,更具有诱人的魅力。马振虎山东省新泰市第一实验小学271200 摘要:文章采用文献资料法、问卷调查法、访谈法、逻辑分析法、数理统计法等研究方法对新泰市第一实验小学学生需求状况、开设状况、教学状况进行了调研。结果表明:体育游戏是小学生比较喜爱的体育教学方法,且具有一定的趣味性,但利用率较低,限制了体育游戏的运用和提高。本文提出了改进的建议和方法运用。 关键词:游戏意识兴趣积极性体验评定在人教版义务教育课程标准实验用书《体育》中,体现了《课程标准》的改革精神,落实了《课程标准》的目标体系,充分反映了教材内容的弹性和选择性,同时也为教师教学和学生学习留出了较大的改革空间。在用书中,笔者发现,几乎所有的教学内容都是在游戏中进行的。在体育教学和训练中,选择与运用游戏应注意以下几个问题: 一、游戏的选择 1.选择游戏应和教学计划相吻合。选择完成某些教学训练任务为教学训练手段的游戏,能使游戏者大脑皮层的兴奋性达到高度集中,把其注意力集中到教学训练中。 2.要作好体育游戏的创编。要作好体育游戏的教学,首先应懂得如何创编游戏。娱乐性是检验体育游戏的一种非常重要的方法,体育游戏只有具备了娱乐性、趣味性,才得以存在与发展,更具有诱人的魅力。作为准备活动的游戏,我经常用《螃蟹直走》、《拉网捞鱼》等。 二、场地器材以及安全教育 认真做好场地器材的准备工作,是提高游戏教学质量的必要条件之一。场地离建筑物应有一定的距离,以免受伤。所划界线应鲜明,场地的大小、所用器材的种类等都应根据游戏的性质、游戏者的水平和人数的多少以及场地器材条件的许可来决定。有些准备工作,可在教师的指导下,由游戏者去完成,如事先规划场地、自制小沙包等。器材应放在不妨碍活动的地方。要加强安全教育,必须在教师的统一口令下有秩序地游戏。 三、游戏的讲解 首先,教师应站在游戏者都能看得见和听得清的地方,讲解要简明扼要,因为学生们已经迫不及待地游戏了。 讲解游戏的顺序为:游戏的名称;游戏者的队形及站位;游戏的方法;游戏的规则与要求;游戏的结果。 为了让学生掌握本课学习内容,采用让学生根据老师讲解的方法规则和要求去比赛,自己去发现、探讨取得好成绩的技巧,通过老师的提示去掌握正确的动作和技巧。此外,在讲解游戏内容时,还要对游戏者进行思想政治教育及其自然常识的教育。 四、教学过程中常用的队列 1.纵队:一路纵队,疏散式一路纵队,二路纵队,三路纵队或多路纵队。上述各路纵队适用于成队的近距离接力,而一路纵队和疏散式一路纵队及二路纵队还适用于成队的近距离接力游戏。 2.横队:一列横队,疏散式一列横队,二列横队,三列横队或多列横队。上述各列横队适用于近距离的游戏竞赛。 3.疏散式马蹄形:适用于球类、投掷等游戏。 4.疏散式半圆形:适用于球类、圆周形游戏。 5.疏散式双圆形A(有间隔):适用于攻守性游戏。B(无间隔):适用于找替换者或圆周形游戏。 6.放射形:适用于圆周形的游戏。 7.三角形:适用于球类或三角对抗等游戏。 8.疏散式阶梯形:适用于攻守性游戏。 9.“满天星”:游戏时无一定的队列、队形要求,适用于攻守性游戏。 五、充分体验游戏过程 即要给学生充分的活动时间和空间,把活动分成若干层次,要体现递进性,让学生在活动中自然而然地获得或悟出一定的道理或方法,不应急于追求结论。要让学生在良好的探索情境中不断地发现问题、分析问题、解决问题。教师要善于诱导学生研讨,让学生一步一步自己去解决问题。 六、合理的分组 教师指定一名小队长,人数较少进行竞赛性游戏时,可采用队长挑选人的方法,按顺序每队挑选一名队员后,再按倒序挑选。优点是两队实力均等,缺点是每个队长都不愿意挑活动能力较差的,使一些游戏者的积极性受到压抑,并且浪费时间。因此在采用这种方法时,当队长挑选了几个人以后,可把其余的人平均分配,避免对“弱者”产生不良影响。总之,引导人的选择与分队所采用的方法,应根据游戏的性质、学生的情况、人数的多少以及时间的长短来决定。 七、游戏的结束与总结 提前或延迟结束游戏,其效果都不好,而应在规定的时间或规定的次数后结束,或当学生较满足,还有余兴,但又不太累的情况下结束游戏。在游戏结束前,教师应预先提出结束的时间。游戏结束后,对游戏应进行总结,首先要公正地评定游戏的结果。对整个游戏与个别人要作出讲评,指出各队在发挥集体力量和遵守规则、执行规则方面,在技术、战术的运用和发挥上的优缺点。对在游戏中表现好的,应提出表扬;对游戏的失败者,不应指责,而要多从积极方面鼓励他们,克服缺点,争取下次取得胜利。 总而言之,游戏化教学能使学习过程变得轻松活跃,能使枯燥的教学内容在游戏中进行,促进学生不断地学好新知识、新技能,以适应时代发展的需要。因此,在体育教学中,我们要不断深入地研究教材、教法,发挥游戏的作用,把游戏教学教好、教活,充分发挥其在小学体育教学中的作用。

小学体育(水平二)《快速跑》教学设计1

小学体育(水平二)《快速跑》教学设计 一、指导思想 本课以健康第一和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。 二、学情分析 本课按照新课程标准的要求,根据三年级水平二的学生活泼好玩,模仿能力强的特点。低年级学生有意注意时间短,无意注意占主导地位,教师要针对学生求新、求变、求异的心理特点,运用情境教、游戏等进行教学。使学生真正感受到活动的乐趣、身心愉悦! 三、教学目标 1.通过学习,使85%的学生初步掌握快速跑的动作方法并获得快速跑的身心体验; 2.通过练习,发展学生的灵敏、协调及快速启动能力,促进身体各系统和下肢力量的发展; 3.培养学生勇敢顽强、吃苦耐劳的意志品质以及拼搏和勇于进取的精神。 四、教材分析 本节课的主教材是体育与健康课程走、跑与游戏中的快速跑内容。在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了快速跑的教学方法,引进与学生生活实际相近的《羊羊运动会》和石头剪子布游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调、力量等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力 五、教学重、难点 重点:1、快速跑动中的手臂摆动 难点:2、快速跑动中腿的后蹬高抬 六、设计思路 本课根据四年级学生的生理、心理特点和教学的进程,以旧报纸为主要器材启发学生进行快速跑,设计了学生都喜欢的《羊羊运动会》情境、石头剪子布抓“尾巴”比赛和创意投掷比赛,通过教师的语言引导,使学生愉快的活动中自主完成教学内容。寓教于玩,激发起学生的学习兴趣,使学生的基本活动能力得到充分发展,以提高学生的身体素质。 七、教学特色 1、情境化、游戏化的教学方式提高学生的学习兴趣 2、遵循运动技能的形成规律,从易到难,从泛化到分化到巩固过程 3、轻松愉快、安全地进行教学

2020年体育教案体育游戏的教学方法

体育教案体育游戏的教学方法 体育游戏的教学方法 游戏是进行体育活动的手段之一,是体育教学与训练的重要内容,它对全面发展学生身体素质、增强体质、提高基本活动能力和掌握知识技能等有积极的作用。通过游戏,还能培养学生遵守纪律、团结互助的集体主义精神和勇敢、顽强、机智、果断等优良品质和作风。因此,在教学训练中被广泛应用。在体育教学和训练中,选择与运用游戏应注意以下几个问题: (一)游戏的选择选择游戏应与相吻合,要有计划有目的地进行。 在内容选择上应考虑不同素质的提高,教材内容应多样化。 1?选择一般身体发展的作为准备活动的游戏(如"拉网捞鱼"等)。 2?选择配合基本教材的作为辅助练习的游戏(如"迎面接力跑"等)。 3?选择完成某些教学训练任务的为教学训练手段的游戏(如一些 限制性的练习,矫正八字脚跑,可选用窄跑道比赛的游戏;消除游戏者在练习中的过度紧张,可选用转移性及诱导性练习的游戏等)。

4?选择能使游戏者大脑皮层的兴奋性达到高度集中,把其注意力集中到教学训练中来的游戏。 5?选择使学生在情绪上得到调节或在体力上得到恢复的放松性游戏。选择游戏不仅是为了更好地完成教学与训练任务,还应该考虑到通过游戏培养对体育的兴趣,培养游戏者的意志品质,并对其进行思想政治教育。在进行游戏时,要考虑游戏者的年龄、性别、身体素质及训练水平,注意参加游戏的人数、场地器材设备和游戏时间的长短等情况。组织方法要尽可能简便,做到在较短的时间内取得较大的效果。 (二)场地器材的准备认真做好场地器材的准备工作,是提高游戏教学质量的必要条件之一。场地离建筑物应有一定的距离,以免受伤。所划界线应鲜明。场地的大小、所用器材的种类等,都应根据游戏的性质、游戏者的水平和人数的多少以及场地器材条件的许可来决定。有些准备工作,可在教师的指导下,由游戏者去完成,如事先规划场地、自制小沙包等。器材应放在不妨碍活动的地方。使用器材时,特别是投掷器材,要加强安全教育,必须在教师的统一口令下投出和回收器材。 (三)游戏的讲解

浅谈游戏化教学方法在小学体育的运用

浅谈游戏化教学方法在小学体育的运用 摘要:充分发挥体育游戏的载体作用,合理选择情境策略和体育游戏开发策略,不仅能让单调枯燥的体育运动变得有趣、变得充满智慧和底蕴,而且能使体育教 学融知识性、趣味性和竞技性等为一体,不断地提升学生的运动能力,培育学生 健康行为,塑造学生体育品质。 关键词:游戏化教学方法体育素养 体育课程是培养学生体育核心素养的载体,新时期小学体育教学要基于新的 教育生态环境与结构,坚持核心素养理念,积极探索小学体育游戏化教学策略, 让体育教学融知识性、趣味性和竞技性等为一体,不断地提升学生的运动能力, 培育学生健康行为,塑造学生体育品质,全面提升小学体育教学效能。 一、游戏化教学情境的创设 教育家陈鹤琴对情境在教育中的作用进行了阐述,他指出情境能够使学生受 到刺激,从而加深学生的印象。因此,在小学体育教学中,教师要坚持核心素养 观照,建构游戏化教学情境,从而强化学生对核心素养的印象,促进学生核心素 养发展。 1.支持性游戏情境的创设。小学生正处于体育学习的起步阶段,缺乏足够的 体育知识储备,运动技能也有待提高,自主开展体育学习的能力较弱。因此,教 师要为学生创设支持性情境,让学生在情境作用下得到运动支持,包括情绪支持、知识支持等,从而不断地提升学生的运动能力水平。 例如:在“50米跑”的教学中,笔者组织学生开展了“模仿秀”的游戏活动。在 活动开始之初,笔者利用一组“50米明星跑”的视频创设情境,让学生观看短跑明 星50米跑的视频,引导学生模仿短跑明星,并交流模仿的动作和技术要领。 这一环节的设计,由于创设了支持性游戏情境,通过观看明星短跑视频,使 学生获得了直观的感受,并基于模仿的目的,强化了学生对视频中短跑明星50 米跑的动作和技术的观察,从而获得有效的支持,为学生提供了自主建构的机会,挖掘了学生运动潜能,有效地促进了学生运动能力发展。 2.探究性游戏情境的创设。目前,小学体育教学中,不少教师存在片面的教 学思想,过于注重学生体育运动技能的发展,忽视学生运动健康素质的发展,导 致小学体育教育效能的弱化。新时期背景下,教师要坚持核心素养观照,创设探 究性游戏情境,将运动健康知识有机融合在生动、直观的情境中,使学生在情境 的作用下,积极主动地探究,从而引导学生的运动健康行为。 3.体验性游戏情境的创设。学生通过体验获得的感受是最真切、最深刻的。 因此,教师要改变传统说教式、示范性的体育教学模式,为学生创设体验性游戏 情境,让学生在游戏情境的作用下积极参与游戏,在游戏活动中亲身经历。教师 还应该适时地进行引导,使学生取得较好的运动效果,在寓教于乐中让学生感受 体育运动的快乐。 二、游戏化教学方法的内涵拓展 小学体育游戏化教学要坚持核心素养统摄,将焦点指向体育教学的内涵,而 游戏化教学背景下,游戏成为体育教学内涵的有效承载体。因此,教师要打破传 统游戏的束缚,积极探索并开发多样化的游戏,丰富体育教学的内涵,使学生体 育核心素养的发展落到实处。 1.竞技性游戏,让体育“动”起来。体育课程具有很强的竞技性,因此,教师 应尊重体育课程属性,坚持核心素养统摄,开发竞技性游戏,让学生在竞技游戏

一年级体育教学反思

1 / 4 一年级体育教学反思 一年级是小学阶段的初始年级,直接影响着孩子对学校生活、学习的兴趣,如果因为我们不了解一年级孩子以致教育教学方式不当,使本来对小学生活充满向往的他们失去这份热情,大家说遗憾不遗憾?做为一名小学教师,如果对这个问题没有了解和准确的把握的话,可以说那是一种遗憾,一种缺失。 一、一年级学生的生理特点 1、一年级学生一般为6---7岁,身高大致为110厘米到120厘米,体重约18公斤到20公斤。骨骼肌肉茁壮成长,特别是下肢骨骼的增长,比身体增长还要快。 2、一年级学生肌肉发育尚不完全,关节的牢固性较差,容易发生脱臼。因此在体育活动和锻炼时不易进行剧烈运动。 3、一年级学生神经系统调节心脏活动的功能已发展完成,血液循环比较快,心跳较快,应防止心脏负担过重和体力活动过度。 二、一年级学生的心理特点及教学策略 1、活泼好动,自制力差,注意力保持时间短教过一年级的老师就知道,很多同学上课的时候喜欢发呆、喜欢玩玩具、喜欢乱动、站不好、要么无故打旁边的同学、还特别喜欢告状,即使自己想认真听课,但管不住自己。也就是说一年级孩子的年龄特点决定了他们不可能在整堂课上都能认真不搞小动作的跟着 老师来,能维持的时间大约是在十五到二十分钟左右。

所以如何利用好学生这些有效上课时间,就需要教师更智慧的去分析和琢磨教材,创设教学情境,合理的安排好教学的每一个环节,把握好重难点出现的时机等。 2、以具体形象思维为主 2 / 4 一年级学生虽然具有一定的抽象概括能力,并且掌握了一些概念,能够初步进行判断和推理,但思维水平总的来说仍是非常低的,仍以具体形象思维为主。 表现在: (1)思维过程往往依靠具体的表象,不易理解较抽象的经验。比如说的动作技术的学习,哪怕是一个很简单的动作,如果单纯靠单靠老师的讲解,是很难完成对知识的建构的。 (2)思维还带有很大的依赖性和模仿性,独立而灵活地思考问题的能力差。 记得有位新老师第一次上课,班上有个同学哭了,说是校牌坏了,老师当下就给学生修好了,接下来有很多同学的校牌都说坏了,那节课她就修了一节课的校牌了,课堂乱成了一锅粥,一节课白白浪费了。其实下次遇到这种情况,严肃告诉学生下课帮他们解决就可以了,或者是干脆上一堂手工课,教会学生如何处理此类事件。 (3)不善于使自己的思维活动服从于一定的目的任务,在思考问题时往往被一些不相干的事物所吸引,以致离开原有的目的任

中职体育游戏化教学的意义及原则

中职体育游戏化教学的意义及原则 发表时间:2014-04-10T11:43:45.653Z 来源:《新疆教育》2013年第8期供稿作者:王少钦[导读] 体育游戏的易实施性为体育设施相对较差的中职学校提供了丰富多彩的教学方法和手段。 河南省平顶山外国语学校王少钦摘要:游戏是以促进身体健康为目的,以它特有的内容、情节、规则及要求为特征的一种有组织的体育活动。游戏可以说是现代竞技体育的祖先,由于游戏不仅可以全面地锻炼身体,同时还可以促进人的社会化和生活技能准备,所以游戏在人的成长过程中具有重要的作用。 游戏娱乐性强,简便易行。深受人们特别是青少年的喜爱。而在中职体育教学过程中,适当穿插一些游戏能使学生集中注意力,它具有一定的趣味性,健身性和竞争性。在体育课中的游戏活动中,不但能够起到提高兴致的作用,还有教学作用,益智作用与健身作用。 关键词:体育游戏体育教学 一、中职体育游戏化教学的意义体育游戏具有自身的特点。如趣味性、竞争性、娱乐性、智能性和知识性等。体育游戏的易实施性为体育设施相对较差的中职学校提供了丰富多彩的教学方法和手段。体育游戏是在快乐的气氛中进行竞争,在竞争中体验愉悦。因此,体育游戏融人中职体育教学之中具有重要意义,具体体现在:1.有效地促进体育课程目标的实现体育游戏融人中职体育教学之中后,中职体育与健康课程走出了运动技能取向的单一课程目标,追求学生身体、心理和社会适应等多元化的目标体系。体育与健康课程不再仅仅局限于体育学科本身这一狭小的范围,而是理解为一种复杂的对话,包括教师和学生与课程和教材之间的对话。教师与学生之间的对话,以至于学生之间、教师之间的对话。在对话中,各种思想汇聚、碰撞、融合,不断产生新的思考和视界。不断探索薪的可能性,并实现自身人生经验的增长。同时,体育与健康课程为每个学生的个性能自由、充分地发展构筑一个空间,以学生为立足点和出发点,尊重学生主体性。体育与健康课程的开放性、对话性和自由性与游戏精神完全致。因此,将游戏精神融入其中的游戏化体―育教学将有助于体育与健康课程目标的实现。 2.体育能激发学生的学习兴趣在枯燥乏味的体育训练中,体育游戏可以起到调节和提高学生兴趣的作用。在进行各种一般的体育练习中,学生感到枯燥无味,练习中表现得百般无奈,感觉十分疲劳,课堂气氛死气沉沉,但如果在体育教学之中融入一些与体育动作练习相关的游戏,则能激发学生参加活动的欲望,有利于大脑兴奋和运动器官话动能力的加强。例如,采用“人球比赛”的游戏,用球作为学生的比赛对象,学生受到强烈的刺激,容易培养兴趣并能持久。 这些游戏同样能够取得热身的效果,既能起到活动肢体、提高兴奋性、集中注意力的效果,又有利于组织教学。 3.消除学生体育课的疲劳感学生体能和运动成绩的逐步提高。没有一定的运动负荷,人的机体就不会出现超量恢复,体育技术也就不会提高;若运动负荷过大,就会出现过度疲劳。学生在每节体育课上都需要完成一定的运动量。当学生的运动负荷过大或达不到指标时,教师要有针对性地组织游戏,调节学生的运动负荷。 4.有利于学生智力与创新能力的发展人的大脑发育情况与人的生活环境,尤其是心理环境有关。 在人的认识活动中,任何意志行为或动作都是从外部逐渐转变为内部,从生理水平变为心理水平,并由此相互影响。在游戏中,学生创造力、接受能力等得到培养和锻炼。增强了学生解决问题的能力,从而促进了学生的智力发展。培养学生的创新能力,启发学生创新是体育与健康课程提出的又一重要目标,也是以往体育教学中忽视的一个方面。而创新必须在无内外压力的情况下才能进行的,师生只有以游戏的心境。摆脱功利的追求,以独立的人格自由地行动,使自己成为一种自由自觉的存在,才能展开灵感的羽翼,才能有所创新。 二、中职体育游戏化教学的原则体育游戏教学运用恰当,对中职体育教学的教学效果有很大的影响。但如果在体育课中只是盲目地游戏,那么,就无法实现中职体育课程的教学目标。因此,将体育游戏融入体育教学之中,需要把握一定的原则。 1.游戏组织的目的性一节体育课是由不同的结构组成。各部分又有自己不同目的。强调准备活动主要目的是使学生从心理和生理上为课的基本部分做准备,通过准备活动表现出良好的身体机能状态和心理状况,把学生的兴奋性调节在适宜的状态。这样在准备部分的游戏时,既要取得热身的效果,又要充分考虑运动负荷。因此在游戏前,一定要明确游戏的目的。 2.游戏组织的科学性游戏的组织要考虑中职学生原有的知识、技能,身体素质的训练水平和中职学生思想相对活跃好动的特点。根据由易到难、循序渐进的原则,对不同年龄性别的学生要分别对待,科学组织。游戏时要密切观察学生的身体状况变化,掌握运动密度和运动量。 3.游戏的趣味性从游戏的内容到形式都应具有吸引力,并要注意增强竞争比赛因素。竞争是中职学生就业为导向和尽早步入社会的一个显著特点,趣味的同时提高学生的竞争意识。其中,提高动作设计的娱乐性、趣味性是设计体育游戏的关键。 4.游戏的健康性体育游戏要根据学生的具体情况及场地器材的条件,预先估计并尽量排除可能产生的不安全因素,使游戏有利于培养学生身体的正确姿势,发展学生的身体素质和基本活动能力。特别要防止一些不健康的内容,损害学生的心灵健康。 总之,游戏化体育教学是将游戏的手段和游戏精神与体育教学有机结合。体育游戏以其丰富的内容,多变的形式,浓厚的娱乐气息等独特的锻炼方法成为各项体育活动,运动训练及身体练习的有效手段之一。在中职体育课中采用游戏法教学,能使学生对各种练习产生兴趣,从而调动了他们学习的积极性和主动性;对思想品质、专业教育的培养、动作技能的掌握、身体素质的发展,都有着互相促进的作用。

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