代码规范率
代码规范的重要性

代码规范的重要性⼀个规范的代码,通常能起到事半功倍的作⽤,下⾯我总节⼀下:代码规范⽐⽐皆是,但是很少有公司做好代码规范的。
忍不住想谈谈代码规范的重要性,希望所有⼈都能够重视起来。
⽽且,我相信,如果我们代码规范能够做好的话,且不说开发⽔平提⾼多少,⾄少我们也会有很多出⾊开源项⽬。
⼀、规范的代码可以促进团队合作⼀个项⽬⼤多都是由⼀个团队来完成,如果没有统⼀的代码规范,那么每个⼈的代码必定会风格迥异。
且不说会存在多个⼈同时开发同⼀模块的情况,即使是分⼯⼗分明晰的,等到要整合代码的时候也有够头疼的了。
⼤多数情况下,并⾮程序中有复杂的算法或是复杂的逻辑,⽽是去读别⼈的代码实在是⼀件痛苦的事情。
统⼀的风格使得代码可读性⼤⼤提⾼了,⼈们看到任何⼀段代码都会觉得异常熟悉。
显然的,规范的代码在团队的合作开发中是⾮常有益⽽且必要的。
⼆、规范的代码可以减少bug处理很多IT⼈⼠将程序员⽐做民⼯,这也的确⾮常的形象。
就像刚才提到的,复杂的算法或逻辑只占项⽬中很⼩的⽐例,⼤多仅仅是垒代码的⼯作。
可是越是简单,测试的bug反⽽是越多,⽽且是⽆穷⽆尽的bug。
这⾥很⼤的程度上是由于代码不规范所致。
没有规范的对输⼊输出参数的规范,没有规范的异常处理,没有规范的⽇志处理等等,不但导致了我们总是出现类似空指针这样低级的bug ⽽且还很难找到引起bug的原因。
相反,在规范的开发中,bug不但可以有效减少,查找bug也变得轻⽽易举。
规范不是对开发的制约,⽽确实是有助于提⾼开发效率的。
三、规范的代码可以降低维护成本随着我们项⽬经验的累积,会越来越重视后期维护的成本。
⽽开发过程中的代码质量直接影响着维护的成本。
因此,我们不得不从开发时便⼩⼼翼翼。
在第⼀点中曾提到,规范的代码⼤⼤提⾼了程序的可读性,⼏乎所有的程序员都曾做过维护的⼯作,不⽤多说,可读性⾼的代码维护成本必然会⼤⼤降低。
但是,维护⼯作不仅仅是读懂原有代码,⽽是需要在原有代码基础上作出修改。
软件开发中的编码规范和代码注释规范

软件开发中的编码规范和代码注释规范软件开发中的编码规范和代码注释规范随着计算机技术的不断发展,软件开发作为一门重要的技术也越来越受到人们的关注。
而在软件开发的过程中,编码规范和代码注释规范是非常重要的一环。
编码规范和代码注释规范的标准化不仅可以提高代码的可读性和可维护性,而且可以使得多人协同开发更加得心应手。
本文将从编码规范和代码注释规范两个方面来探讨其在软件开发中的重要性及应用方法。
一、编码规范编码规范是指在软件开发中制定的一套规定,用于规范代码的书写方式。
有了编码规范,开发人员可以更加高效地、统一地编写代码,从而降低开发过程中的错误率,节省时间和精力。
编码规范需要对一些书写细节进行标准化规范,下面我们来看一些常见的规范。
1.命名规范命名规范是指在命名变量、函数和类时的规则。
通常来说,命名应该反映变量、函数或类的作用和含义,应该采用有意义的词语,同时应该符合语言的命名规范,例如:1)变量名应该是一个名词,采用小写字母和下划线组成,如student_name。
2)函数名应该是一个动词,采用小写字母和下划线组成,如get_student_name。
3)类名应该是一个名词,采用大写字母开头的驼峰命名法,如StudentInfo。
2.注释规范注释规范是指在代码中添加注释,以便于代码的阅读和维护。
在注释时应该注意以下几点:1)注释应该使用简洁、明了的语言。
2)注释应该放在代码的上面或者右侧,而不是内嵌在代码中。
3)注释应该尽可能地详细描述代码的作用和逻辑,尤其是一些复杂的代码片段。
3.缩进规范缩进规范是指在编写代码时,应该按照一定的规则对代码进行缩进,以便于代码的可读性和可维护性。
通常来说,缩进应该按照以下原则进行:1)应该采用4个空格的缩进。
2)每个代码块应该有单独的缩进级别。
3)缩进应该注意对齐和排列方式。
二、代码注释规范在编写代码的同时,代码注释也是很重要的一环。
代码注释可以帮助其他人更好地理解代码和维护代码,在注释的时候应该遵循以下规范:1.注释类型通常来说,代码注释可以分为两种类型:行注释和块注释。
常见代码扫描的指标

常见代码扫描的指标代码扫描是软件开发中一项重要的质量保障措施,通过对代码进行静态分析,帮助开发人员发现潜在的问题和安全漏洞。
本文将介绍常见的代码扫描指标,包括代码规范性、安全性、性能和可维护性等方面。
1. 代码规范性代码规范性是指代码是否符合一定的编码规范和风格要求。
常见的代码规范性指标包括变量命名规范、缩进和空格使用、代码注释等。
代码规范性的好坏直接影响代码的可读性和可维护性。
2. 安全性安全性是指代码是否存在潜在的安全漏洞,如SQL注入、跨站脚本攻击(XSS)等。
常见的安全性指标包括输入验证、数据加密、权限控制等。
代码的安全性是保障系统安全的重要因素。
3. 性能性能是指代码在运行时的效率和资源使用情况。
常见的性能指标包括代码的执行时间、内存占用、IO操作等。
优化代码的性能可以提高系统的响应速度和资源利用率。
4. 可维护性可维护性是指代码是否易于理解、修改和维护。
常见的可维护性指标包括代码的模块化、代码复用、代码重构等。
良好的可维护性可以降低开发和维护成本。
5. 代码复杂度代码复杂度是指代码的结构和逻辑的复杂程度。
常见的代码复杂度指标包括圈复杂度、代码行数、代码耦合度等。
复杂的代码难以理解和维护,容易引入bug和性能问题。
6. 代码重复度代码重复度是指代码中相似或重复的部分。
常见的代码重复度指标包括代码行重复度、代码块重复度等。
重复的代码增加了维护成本,也增加了bug的风险。
7. 代码一致性代码一致性是指代码风格和结构的一致性。
常见的代码一致性指标包括缩进风格、命名规范、代码结构等。
一致的代码风格使得代码更易于阅读和理解。
8. 代码依赖性代码依赖性是指代码之间的依赖关系。
常见的代码依赖性指标包括代码的耦合度、模块间的依赖关系等。
高度耦合的代码难以修改和测试,也不利于代码的重用。
9. 代码测试覆盖率代码测试覆盖率是指测试用例对代码的覆盖程度。
常见的代码测试覆盖率指标包括语句覆盖率、分支覆盖率等。
代码质量评估规范指南

代码质量评估规范指南随着软件行业的发展,代码质量成为了开发人员和公司关注的焦点之一。
优秀的代码质量不仅可以提高系统的可维护性和可扩展性,还可以减少潜在的错误和缺陷。
因此,建立一套代码质量评估规范指南对于团队的代码开发和项目成功至关重要。
本文将介绍一些常用的代码质量评估指标和规范,以帮助开发团队提高代码质量。
1. 代码规范在进行代码质量评估之前,首先需要明确统一的代码规范。
代码规范定义了变量命名、代码缩进、注释要求等细节,确保团队的代码风格一致,易于阅读和维护。
常用的代码规范包括Google Style Guide、Airbnb JavaScript Style Guide等。
团队应该根据自身需求和项目特点选择适合的代码规范,并在开发过程中严格遵守。
2. 代码复杂度评估代码复杂度是评估代码难以理解和维护程度的一项重要指标。
常用的代码复杂度评估指标为圈复杂度,它表示代码中的决策路径数量。
圈复杂度过高意味着代码逻辑过于复杂,增加了理解和修改的难度。
团队可以借助Lint工具,如ESLint、Checkstyle等,对代码进行静态分析,检测出复杂度较高的部分,并提供相应的优化建议。
3. 代码重复度评估代码重复度评估是指对代码中的重复部分进行分析和评估的过程。
重复的代码增加了系统的维护成本,容易导致一处修改多处修复的问题。
通过代码重复度评估,团队可以及时发现重复的代码片段,并通过封装和抽象提取公共方法或函数,减少冗余代码的存在。
4. 代码可读性评估代码可读性是指代码能否被他人轻松理解的程度。
可读性好的代码可以提高团队协作效率和代码维护的可靠性。
评估代码可读性需要关注代码的命名是否明确、函数的长度是否适中、注释是否详细等。
团队可以制定一些具体的指标,如变量和函数的命名规范、注释的书写要求等,来评估和提升代码的可读性。
5. 单元测试覆盖率评估单元测试是保证代码质量和稳定性的重要手段。
评估单元测试覆盖率可以帮助开发团队了解测试的充分性,确定测试薄弱点并进行改进。
如何进行代码质量度量与评估

如何进行代码质量度量与评估代码质量度量与评估是指对软件项目中的代码进行分析和评估,以确定代码的质量以及确定改进代码质量的措施。
在软件开发中,代码质量是一个非常重要的指标,它直接影响到软件的可维护性、可扩展性和可靠性。
下面将介绍如何进行代码质量度量与评估。
一、代码度量方法1.代码规模度量代码规模度量是通过统计代码的行数、函数数、类数等来评估代码复杂性和可维护性的指标。
通常使用的度量方法有LOC(Lines of Code)和函数点法(Function Points)。
LOC是统计代码行数的方法,通过统计源文件中的代码行、注释行和空行的数量来评估代码的规模。
LOC的缺点是无法区分复杂代码和简单代码,因此对于短小的函数和复杂的函数无法准确评估。
函数点法是通过统计软件系统中独立的逻辑功能来评估软件规模的方法。
它将软件的功能划分为不同的逻辑功能,每个逻辑功能都有相应的权重,通过加权计算来评估软件的规模。
2.代码复杂度度量代码复杂度是指代码的可读性和可维护性,通常使用的度量方法有圈复杂度和文件复杂度。
圈复杂度是通过统计程序中的判断结构和循环结构的数量来评估代码的复杂性。
圈复杂度越高,代码的可读性和可维护性就越差。
文件复杂度是通过统计文件中的行数、函数数和类数来评估代码的复杂性。
文件复杂度能够反映代码中的模块化程度,文件复杂度越高,代码的模块化程度越低。
3.代码规范度量代码规范度量是通过检查代码是否符合编程规范来评估代码的质量。
编程规范包括命名规范、注释规范、代码风格等。
代码规范度量可以通过静态代码分析工具来检查代码是否符合规范。
二、代码质量评估方法1.静态代码分析静态代码分析是通过对代码进行静态检查来评估代码的质量。
静态代码分析可以检查代码是否符合编程规范、是否存在潜在的Bug和性能问题等。
常用的静态代码分析工具有PMD、FindBugs、Checkstyle 等。
2.代码复审代码复审是通过人工对代码进行仔细审查来评估代码的质量。
程序设计大作业评分标准

程序设计大作业评分标准一、功能实现(40 分)1、核心功能完整性(20 分)作业要求的主要功能是否全部实现,这是最基本也是最重要的考量点。
如果关键功能缺失,会严重影响得分。
功能的实现是否准确无误,能否按照预期的逻辑和规则正常运行。
2、功能拓展与优化(10 分)除了基本功能外,是否有额外的功能拓展,以展示学生的创新和深入思考能力。
对已实现的功能是否进行了优化,提高程序的性能和效率。
3、功能的实用性(10 分)所实现的功能在实际应用场景中是否具有价值和实用性。
是否考虑了用户的需求和使用习惯,使程序具有良好的用户体验。
二、代码质量(30 分)1、代码规范(10 分)变量和函数的命名是否清晰、具有描述性,便于理解代码的逻辑和功能。
代码的排版是否整齐、有良好的缩进,增强代码的可读性。
2、代码结构(10 分)程序是否采用了合理的架构和模块化设计,各模块之间的职责划分是否明确,便于维护和扩展。
代码的逻辑是否清晰,是否避免了复杂和混乱的控制流。
3、代码效率(10 分)对于算法和数据结构的选择是否合理,是否能够有效地利用系统资源,提高程序的运行速度。
是否避免了不必要的重复计算和内存浪费。
三、文档撰写(15 分)1、需求分析(5 分)清晰地阐述程序的需求和目标,包括用户的需求、功能要求和性能要求等。
2、设计文档(5 分)详细描述程序的总体设计、模块设计、数据结构设计和算法设计等,使读者能够理解程序的架构和实现思路。
3、测试文档(5 分)提供充分的测试用例和测试结果,证明程序的功能正确性和稳定性。
四、创新性(10 分)1、技术创新(5 分)是否采用了新的技术、算法或框架,以提高程序的性能或实现独特的功能。
2、思路创新(5 分)在解决问题的思路和方法上是否有独特的见解和创新,展现出与众不同的思考方式。
五、团队协作(5 分)(如果是团队作业)1、分工合理性(2 分)团队成员之间的任务分工是否明确、合理,是否充分发挥了每个成员的优势。
前端开发指标库范文

前端开发指标库范文1.代码质量指标:-代码规范遵循程度:评估前端代码是否符合公司或项目的代码规范。
-代码复用率:评估前端代码的复用程度,避免重复编写相同的代码。
- 代码错误率:评估前端代码中的bug数量和修复情况。
-代码可读性:评估前端代码是否易于理解和维护。
-代码注释和文档编写:评估前端代码的注释和文档编写程度,便于其他人理解和使用。
2.性能指标:-页面加载时间:评估前端页面的加载速度,包括首屏加载时间和后续内容的加载时间。
- 前端资源大小:评估前端资源(CSS、JavaScript、图片等)的大小,文件越小越好。
-请求次数:评估前端页面发起的请求次数,尽量减少请求次数,提高性能。
-缓存命中率:评估前端资源的缓存命中率,提高缓存利用率可以提高性能。
3.响应式设计指标:-页面在不同设备上的显示效果:评估前端页面在不同设备(手机、平板、电脑等)上的显示效果。
-响应式设计的兼容性:评估前端页面在不同浏览器和操作系统上的兼容性。
-响应式设计的布局实现:评估前端页面响应式布局的实现方法和效果。
4.用户体验指标:-页面加载速度:评估前端页面的加载速度是否满足用户的期望。
-页面交互效果:评估前端页面的交互效果,包括动画、过渡效果等。
-用户界面友好程度:评估前端页面的用户界面是否易于使用和操作。
5.项目管理指标:-项目进度和交付时间:评估前端项目的开发进度和按时交付情况。
-项目需求变更和响应能力:评估前端团队对项目需求变更的响应速度和能力。
-项目代码版本管理:评估前端团队对项目代码的版本管理和控制。
以上是一些常见的前端开发指标,根据具体的项目和团队的需求,还可以根据实际情况添加或调整指标。
通过对这些指标的评估和跟踪,可以提高前端开发团队的工作效率和质量,同时也可以为企业或团队提供有针对性的改进方向。
理解代码质量度量和评估的方法

理解代码质量度量和评估的方法代码质量度量是为了评估代码的质量而采取的一种定量化方法。
通过对代码进行量化分析,可以更全面地了解代码的优劣,从而为代码优化和改进提供指导。
评估代码质量的方法有很多,下面将介绍几种常见的方法。
1.代码复杂度度量代码复杂度是评估代码难度和可维护性的重要指标。
常用的代码复杂度度量方法有圈复杂度和路径覆盖。
圈复杂度是通过分析程序中的控制流图来评估代码复杂度的。
圈复杂度越大,说明程序的控制流越复杂,可读性和可维护性越差。
圈复杂度还可以用来判断代码中是否存在潜在的错误和逻辑混乱的情况。
路径覆盖是一种测试方法,通过测试用例覆盖代码中的所有可能路径来评估代码的质量。
路径覆盖指标可以用来衡量代码中错误的概率和缺陷的检测能力。
2.代码可读性度量代码可读性是代码质量的重要特征之一,良好的可读性可以提高代码的理解和维护效率。
常用的代码可读性度量方法有注释率、命名规范和代码规范的评估。
注释率是指代码中注释所占的比例。
注释清晰且完整的代码可以提高代码可读性,减少错误和歧义的发生。
命名规范是指变量、函数和类等标识符的命名规则和风格。
统一的命名规范可以提高代码的可读性和可维护性。
代码规范的评估是通过检查代码是否符合一定的代码规范来评估代码的质量。
比较常用的代码规范有Google的代码规范、PEP8和Clean Code等。
3.代码可重用性度量代码重用是提高软件开发效率和质量的重要手段。
常用的代码可重用性度量方法有库函数的使用率、模块化度和代码重复度。
库函数的使用率是指代码中使用库函数的比例。
使用库函数可以简化开发过程,提高代码的可靠性和效率。
模块化度是指代码中模块的独立性和可重用性。
高度模块化的代码可以被重复使用,减少代码的冗余和维护成本。
代码重复度是指代码中重复内容的比例。
重复的代码难以维护,容易引入错误,所以代码重复度越低,代码质量越高。
4.代码健壮性度量代码健壮性是指代码对不合法输入和异常情况的处理能力。
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竭诚为您提供优质文档/双击可除代码规范率篇一:数据库设计编码规范sqlserve数据库设计规范一、数据库命名规范:对象前缀命名:前缀命名一般用小写表的前缀:业务模块组名前缀数据列的前缀:一般采用列的数据类型做前缀存储过程前缀:udp,系统存储过程(sp)自定义函数前缀:udf(userdefinefunction)视图前缀:udv(userdefineView)表示用户自定义视图自定义规则前缀:udr(userdefinerule)用户自定义规则自定义约束前缀:uck(userchecker)用户自定义约束索引前缀:idx(index)表示索引主键前缀:pk(primarykeys)表示主键数据列的前缀示例:二、数据库设计规范:1、每个表中都可以考虑添加的的几个有用的字段Recoredid,记录唯一编号,不建议采用业务数据作为记录的唯一编号creationdate,在sqlserver下默认为getdate()Recordcreator,在sqlserver下默认为notnulldeFaultuseRRecordVersion,记录的版本标记;有助于准确说明记录中出现null数据或者丢失数据的原因2、数据类型:字符类型一般不建议采用char而采用varchar数据类型,除非当这列数据的长度特别固定时可以考虑用char。
数值类型如果表示金额货币建议用money型数据,如果表示科学记数建议用numeric数据类型记录标识一般采用int类型标识唯一一行记录。
自增or非自增3、索引:所有的表都应该有一个主键索引,这对提高数据库的性能很有帮助根据使用频率决定哪些字段需要建立索引,选择经常作为连接条件、筛选条件、聚合查询、排序的字段作为索引的候选字段。
把经常一起出现的字段组合在一起,组成组合索引,组合索引的字段顺序与主键一样,也需要把最常用的字段放在前面,把重复率低的字段放在前面。
一个表不要加太多索引,因为索引影响插入和更新的速度。
4、保证数据的一致性和完整性:主外键关联sqlseRVeR的主键同时是一个唯一索引外键是最高效的一致性维护方法,数据库的一致性要求,依次可以用外键check约束、规则约束、触发器、客户端程序,一般认为,离数据越近的方法效率越高。
谨慎使用级联删除和级联更新5、建立约束实现数据有效性检测a、可以为某一列特别重要的值建立好约束。
例如:需要凭数据库里面的salekind列数据判定销售类别,0值为门店销售,1为网上销售。
系统只有这两种销售渠道,就应该为它建立约束,它的值只能在0和1之间。
即salekind>0andsalekind3b、设置默认值适当的设置默认值。
4、视图数据的安全性还可以用视图来控制。
视图可以把用户关心的那部分数据显示给用户,而把无关的数据隐藏起来。
5、安全性:操作数据库不建议用sa用户,因为sa用户权限过大。
具体的应用应该创建相应的数据库操作用户,并只赋给它指定数据库操作的权限!6、编码所有程序员要有性能意识,也就是在实现功能同时有考虑性能的思想,数据库是能进行集合运算的工具,我们应该尽量的利用这个工具,所谓集合运算实际是批量运算,就是尽量减少在客户端进行大数据量的循环操作,而用sql语句或者存储过程代替。
a、只返回需要的数据。
横向来看,不要写select*的语句,而是选择你需要的字段。
纵向来看,合理写wheRe子句,不要写没有wheRe的sql 语句。
注意selectinto后的wheRe子句,因为selectinto把数据插入到临时表,这个过程会锁定一些系统表,如果这个wheRe子句返回的数据过多或者速度太慢,会造成系统表长期锁定,诸塞其他进程。
对于聚合查询,可以用haVing子句进一步限定返回的行。
b、注意临时表和表变量的用法在复杂系统中,临时表和表变量很难避免,关于临时表和表变量的用法,需要注意:如果语句很复杂,连接太多,可以考虑用临时表和表变量分步完成;如果需要多次用到一个大表的同一部分数据,考虑用临时表和表变量暂存这部分数据;如果需要综合多个表的数据,形成一个结果,可以考虑用临时表和表变量分步汇总这多个表的数据;其他情况下,应该控制临时表和表变量的使用;关于临时表和表变量的选择,很多说法是表变量在内存,速度快,应该首选表变量,但是在实际使用中发现,这个选择主要考虑需要放在临时表的数据量,在数据量较多的情况下,临时表的速度反而更快。
关于临时表产生使用selectinto和cReatetable+inseRtinto的选择,我们做过测试,一般情况下,selectinto会比cReatetable+inseRtinto的方法快很多,但是selectinto会锁定tempdb的系统表sysobjects、sysindexes、syscolumns,在多用户并发环境下,容易阻塞其他进程,所以我的建议是,在并发系统中,尽量使用cReatetable+inseRtinto,而大数据量的单个语句使用中,使用selectinto。
注意排序规则,用cReatetable建立的临时表,如果不指定字段的排序规则,会选择tempdb的默认排序规则,而不是当前数据库的排序规则。
如果当前数据库的排序规则和tempdb的排序规则不同,连接的时候就会出现排序规则的冲突错误。
一般可以在cReatetable建立临时表时指定字段的排序规则为database_deFault来避免上述问题。
三、sql编码优化:设计阶段设计阶段可以说是以后系统性能的关键阶段,在这个阶段,有一个关系到以后几乎所有性能调优的过程—数据库设计。
在数据库设计完成后,可以进行初步的索引设计,好的索引设计可以指导编码阶段写出高效率的代码,为整个系统的性能打下良好的基础。
以下是性能要求设计阶段需要注意的:1、数据库逻辑设计的规范化数据库逻辑设计的规范化就是我们一般所说的范式,我们可以这样来简单理解范式:第1规范:没有重复的组或多值的列,这是数据库设计的最低要求。
第2规范:每个非关键字段必须依赖于主关键字,不能依赖于一个组合式主关键字的某些组成部分。
消除部分依赖,大部分情况下,数据库设计都应该达到第二范式。
第3规范:一个非关键字段不能依赖于另一个非关键字段。
消除传递依赖,达到第三范式应该是系统中大部分表的要求,除非一些特殊作用的表。
更高的范式要求这里就不再作介绍了,个人认为,如果全部达到第二范式,大部分达到第三范式,系统会产生较少的列和较多的表,因而减少了数据冗余,也利于性能的提高。
2、合理的冗余完全按照规范化设计的系统几乎是不可能的,除非系统特别的小,在规范化设计后,有计划地加入冗余是必要的。
冗余可以是冗余数据库、冗余表或者冗余字段,不同粒度的冗余可以起到不同的作用。
冗余可以是为了编程方便而增加,也可以是为了性能的提高而增加。
从性能角度来说,冗余数据库可以分散数据库压力,冗余表可以分散数据量大的表的并发压力,也可以加快特殊查询的速度,冗余字段可以有效减少数据库表的连接,提高效率。
3、主键的设计主键是必要的,sqlseRVeR的主键同时是一个唯一索引,而且在实际应用中,我们往往选择最小的键组合作为主键,所以主键往往适合作为表的聚集索引。
聚集索引对查询的影响是比较大的,这个在下面索引的叙述。
在有多个键的表,主键的选择也比较重要,一般选择总的长度小的键,小的键的比较速度快,同时小的键可以使主键的b树结构的层次更少。
主键的选择还要注意组合主键的字段次序,对于组合主键来说,不同的字段次序的主键的性能差别可能会很大,一般应该选择重复率低、单独或者组合查询可能性大的字段放在前面。
4、外键的设计外键作为数据库对象,很多人认为麻烦而不用,实际上,外键在大部分情况下是很有用的,理由是:外键是最高效的一致性维护方法,数据库的一致性要求,依次可以用外键、check约束、规则约束、触发器、客户端程序,一般认为,离数据越近的方法效率越高。
谨慎使用级联删除和级联更新,级联删除和级联更新作为sqlseRVeR2000当年的新功能,在20xx作了保留,应该有其可用之处。
我这里说的谨慎,是因为级联删除和级联更新有些突破了传统的关于外键的定义,功能有点太过强大,使用前必须确定自己已经把握好其功能范围,否则,级联删除和级联更新可能让你的数据莫名其妙的被修改或者丢失。
从性能看级联删除和级联更新是比其他方法更高效的方法。
5、字段的设计字段是数据库最基本的单位,其设计对性能的影响是很大的。
需要注意如下:a、数据类型尽量用数字型,数字型的比较比字符型的快很多。
b、数据类型尽量小,这里的尽量小是指在满足可以预见的未来需求的前提下的。
c、尽量不要允许null,除非必要,可以用notnull+deFault代替。
d、少用text和image,二进制字段的读写是比较慢的,而且,读取的方法也不多,大部分情况下最好不用。
e、自增字段要慎用,不利于数据迁移。
6、数据库物理存储和环境的设计在设计阶段,可以对数据库的物理存储、操作系统环境、网络环境进行必要的设计,使得我们的系统在将来能适应比较多的用户并发和比较大的数据量。
这里需要注意文件组的作用,适用文件组可以有效把i/o操作分散到不同的物理硬盘,提高并发能力。
7、系统设计整个系统的设计特别是系统结构设计对性能是有很大影响的,对于一般的oltp系统,可以选择c/s结构、三层的c/s结构等,不同的系统结构其性能的关键也有所不同。
系统设计阶段应该归纳一些业务逻辑放在数据库编程。