Java代码编写规范(参考)

Java代码编写规范(参考)
Java代码编写规范(参考)

命名规范:

1.所有的标识都只能使用ASCII字母(A-Z或a-z)、数字(0-9)和

下划线”_”。

2.一个唯一包名的前缀总是用全部小写的字母。

3.类名是一个名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大

写。

4.接口的大小写规则与类名相似。

5.方法名是一个动词或是动词词组,采用大小写混合的方式,第一

个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。

6.变量名的第一个字母小写,任何中间单词的首字母大写,变量名

应简短且可以顾名思义,易于记忆。避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。

7.常量的声明应该全部大写,每个单词之间用”_”连接。

注释规范:

1.注释尽可能使用”//”,对于所有的Javadoc的注释使用/***/,而

临时对代码块进行注释应尽量使用/**/。

2.所有的源文件都应该在开头有一个注释,其中列出文件名、日期

和类的功能概述。每个方法必须添加文档注释(main除外)。

3.每个属性必须加注释。

4.代码中至少包含15%的注释。

5.注释使用中文。

缩进排版规范:

1.避免一行的长度超过60个字符。

2.使用Eclipse源代码的格式化功能完成代码的缩进排版。

文件名规范:

1.一个Java源文件只能储存一个Java类。

2.文件名与Java类相同。

3.一个类文件不超过200行。

声明规范:

1.一行声明一个变量。

2.不要将不同类型变量的声明放在同一行。

3.只在代块的开始处声明变量。

4.所有的变量必须在声明时初始化。

5.避免声明的局部变量覆盖上一级声明的变量。

6.方法与方法直接以空行分隔。

语句规范:

1.每行至少包含一条简单语句。

2.在return语句中,返回值不使用小括号”()”括起来。

3.If月总是用{和}括起来。

4.在for语句的初始化或者更新子句中,避免因使用3个以上变量,

而导致复杂度提高。

5.当switch的一个case顺着往下执行时(因为没有break),通常

应在break语句的位置添加注释。

其他:

为了防止再写if的判断语句时把i==3,错写成i=3,可以将i==3的写法改为3==i。

Java开发规范

Java开发规范

目录 第1章序言 (4) 第2章java一般性研发规范 (5) 2.1 代码格式 (5) 2.1.1包、类、方法的命名规范: (5) 2.1.2方法的命名应注意避免与java中具有特殊意义的名称例如equals, hashCode,clone,finalizer等冲突 (7) 2.1.3Java bean中取得boolean类型的属性值必须使用is****形式命名 (9) 2.1.4if,else,while,for等必须使用{} (9) 2.1.5类必须包含在包里,禁止出现无包的类 (10) 2.1.6类和方法必须拥有注释,注释量占总体代码25%以上,类头部,以及方法 头部的注释应符合javadoc标准。 (11) 2.2 基本语法 (12) 2.2.1不能随意捕捉异常,原则上谁捕捉谁处理 (12) 2.2.2if,while,try,finally,switch ,synchronized ,static instantiation 里面应有相应的逻辑处理,不能为空。 (13) 2.2.3在处理循环中,不能在程序中人为的改变步长。 (14) 2.2.4将简单类型int,short,float,double等转化成字符串时,需使用其对 应类的toString方法。 (14) 2.2.5javaBean中hashCode,以及equals方法必须同时override。 (15) 2.2.6懒式方式创建对象:不能采用双检查惯用法 (18) 2.2.7不能在finally中返回值。 (19) 2.2.8Boolean实例化时,应用使用Boolean.valueOf,Boolean.TRUE, Boolean.FALSE。 (19) 2.2.9Integer,Byte,Short,Long等实例化时,应用使用valueOf (20) 2.2.10对于多个if语句嵌套的情况下能够整合尽量整合。 (20) 2.2.11override function,不能只有super.function语句,否则视为无效代码 21 2.2.12Collection.toArray的注意事项。 (21) 2.2.13对于BigDecimal方法,应避免使用float值,double值进行创建,应使 用字符串形式创建。 (22) 2.2.14String,BigDecimal,BigInteger等值类型调用replace,add等方法的注 意事项。 (23) 2.2.15需要注意的引起NullException的语句。 (23) 2.2.16ResultSet使用next时,需要判断是否具有记录再进行一下步操作。 25 2.2.17字符串使用相应的规则。 (25) 2.2.18禁止直接调用 System.gc(),System.getRuntime().gc(),System.runFinalization()。 (27) 2.2.19finalize相应的规则。 (27) 2.2.20禁止在代码中使用System.out,ex.printStackTrace打印日志。 (28) 2.2.21系统资源释放(谁创建的,谁关闭) (29) 2.2.22使用Clone时相应的规则。 (32) 2.2.23java Bean类必须实现Serialize接口。 (33)

程序代码注释编写规范

程序代码注释编写规范 为提高控制程序的阅读性与可理解性,现制定相关代码程序代码注释编写的编写规范。 一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上,注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。 常规注释有以下两种方式。 单行:以"//"符号开始,任何位于该符号之后的本行文字都视为注释。 多行:以"/*"符号开始,以"*/"结束。任何介于这对符号之间的文字都视为注释。 一、说明性文件 说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。 示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************* COPYRIGHT (C), MicTiVo International. Co., Ltd. File NAME: // 文件 Author: Version: Date: // 作者、版本及完成日期 DESCRIPTION: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块 // 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控 // 制、顺序、独立或依赖等关系 Others: // 其它内容的说明 Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明 1.... History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改 // 者及修改内容简述 1. Date: Author: Modification: 2. .. *************************************************/ 二、源文件头 源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。 示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************************ COPYRIGHT (C), MicTiVo International. Co., Ltd. FileName: Author:

华为JAVA编程规范

1 Java 编程规范 1.1 排版 1.1.1 规则 规则1程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个,不允许使用TAB缩进。(1.42+) 说明:缩进使程序更易阅读,使用空格缩进可以适应不同操作系统与不同开发工具。 规则2分界符(如大括号…{?和…}?)应各独占一行,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序 或者static、,synchronized等语句块中都要采用如上的缩进方式。(1.42+) 示例: if (a>b) { doStart(); } 规则3较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐, 语句可读。(1.42+) 示例: if (logger.isDebugEnabled()) { logger.debug("Session destroyed,call-id" + event.getSession().getCallId()); } 规则4不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句(1.42+) 说明:阅读代码更加清晰 示例:如下例子不符合规范。 Object o = new Object(); Object b = null; 规则5if, for, do, while, case, switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while,switch等语句的执行语句无论多少都要加括号{},case 的执行语句中如果定义变量必须加括号{}。 (1.42+) 说明:阅读代码更加清晰,减少错误产生 示例: if (a>b) { doStart(); }

PHP代码编写规范

QC 质量管理体系文件 代码编写规范 受控状态:■受控□非受控 发布日期:2006年02月20日 实施日期:2006年02月24日

1. 引言 1.1. 目的 制定本规范是为了能达到以下目的: ●提高程序员工作效率和代码的利用性 ●程序员可以了解任何代码,弄清程序的状况 ●新人可以很快的适应环境 ●防止新接触php的人出于节省时间的需要,自创一套风格并养成终生的习惯 ●防止新接触php的人一次次的犯同样的错误 ●在一致的环境下,人们可以减少犯错的机会 1.2. 适用范围 适用于本公司的所有开发人员,包括数据库、网页及应用程序开发人员,及有关的程序测试人员。 1.3. 引用标准 GB/T 8566-1995 信息技术软件生存期过程 GB/T 8567-1988 计算机软件产品开发文件编写指南 1.4. 术语 GB/T 11457-1995中所使用的术语适用于本规范。

2. 代码编写规则 2.1. 注释 (1)编写代码期间注释要求占程序总量15%以上。 (2)每个模块顶部必须说明模块名称、功能描述、作者等。 (3)每个过程、函数、方法等开头部分必须说明功能、参数、返回值、原数据和目标数据数据结构等等。 (4)变量定义的行末应当对变量给出注释。 (5)程序在实现关键算法的地方应当给出注释 2.2. 变量、函数、过程、控件等命名规则 (1)变量命名采用[作用范围][数据类型][自定义名称]规则定义,要求看到变量名就能直观的看出其范围和数据类型。 (2)函数、过程、方法、事件等命名应尽量做到观其名知其义。 (3)控件的命名采用[控件类型][自定义名]规则定义,要求通过名字能直观看出控件类型。 (4)自定义命名空间规则,要求能顾名思义 2.3. 源代码规则 风格约定:采用缩进的格式保存程序的层次结构。要求能直观的看出循环、判断等层次结构。

AndroidJava命名规范

Android Java命名规范 1、包(packages): 采用反域名命名规则,全部使用小写字母。一级包名为com,二级包名为xx(可以是公司或则个人的随便),三级包名根据应用进行命名,四级包名为模块名或层级名 2、类(classes):名词,采用大驼峰命名法,尽量避免缩写,除非该缩写是众所周知的,比如HTML,URL,如果类名称中包含单词缩写,则单词缩写的每个字母均应大写。

3、方法(methods):动词或动名词,采用小驼峰命名法例如:onCreate(), run() 4、变量:名词,采用小驼峰命名法 5 资源文件(图片drawable文件夹下):全部小写,采用下划线命名法,加前缀区分命名模式:控件名称_逻辑名称/common_逻辑名称

6、资源布局文件(XML文件(layout布局文件)): 全部小写,采用下划线命名法 1).contentview命名, Activity默认布局,以去掉后缀的Activity类进行命名。不加后缀: 功能模块.xml 例如:main.xml、more.xml、settings.xml 或则:activity_功能模块.xml 例如:activity_main.xml、activity_more.xml 2).Dialog命名:dialog_描述.xml 例如:dlg_hint.xml 2).PopupWindow命名:ppw_描述.xml 例如:ppw _info.xml 3). 列表项命名list_item_描述.xml 例如:list_item_city.xml 4).包含项:include_模块.xml 例如:include_head.xml、include_bottom.xml 5).adapter的子布局:功能模块_item.xml 例如:main_item.xml、 7、动画文件(anim文件夹下):全部小写,采用下划线命名法,加前缀区分。 Android编码规范建议: 1.Java代码中不出现中文; 2.代码中不出现字符串,所有的字符串定义到string.xml中; 3.图片尽量分拆成多个可重用的图片; 4.使用静态变量方式实现界面间共享要慎重; 5.Log(TAG,详细描述):TAG以常量的方式定义为该类的类名; 6.不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不应该让其子类用到,否则会导致message.what冲突; 7.activity中在一个View.OnClickListener中处理所有的逻辑; 8.strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配; 9.如果多个Activity中包含共同的UI处理,那么可以提炼一个CommonActivity,把通用部分叫由它来处理,其他activity只要继承它即可; 10.如果使用eclipse工具: 1. Format使用Android源码自定义的xml

华为Java语言编码规范标准

Java语言编码规范 Prepared by 拟制Date 日期 yyyy-mm-dd Reviewed by 评审人Date 日期 yyyy-mm-dd Approved by 批准Date 日期 yyyy-mm-dd

Revision Record 修订记录

Table of Contents 目录 1. 范围 (4) 2. 规范性引用文件 (4) 3. 术语和定义 (4) 4. 排版规范 (5) 4.1. 规则 (5) 4.2. 建议 (7) 5. 注释规范 (9) 5.1. 规则 (9) 5.2. 建议 (15) 6. 命名规范 (17) 6.1. 规则 (17) 6.2. 建议 (18) 7. 编码规范 (20) 7.1. 规则 (20) 7.2. 建议 (24) 8. JTEST规范 (26) 8.1. 规则 (26) 8.2. 建议 (27)

1.范围 本规范规定了使用Java语言编程时排版、注释、命名、编码和JTEST的规则和建议。 本规范适用于使用Java语言编程的产品和项目。 2.规范性引用文件 下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本规范,然而,鼓励根据本规范达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本规范。 3.术语和定义 规则:编程时强制必须遵守的原则。 建议:编程时必须加以考虑的原则。 格式:对此规范格式的说明。 说明:对此规范或建议进行必要的解释。 示例:对此规范或建议从正、反两个方面给出例子。

JAVA开发规范文档

Java 开发规范文档 一:目的 使本组织能以标准的,规范的方式设计和编码。通过建立编码规范,以使每个开发人员养成良好的编码风格和习惯;并以此形成开发小组编码约定,提高程序的可靠性,可读性,可修改性,可维护性和一致性等,增进团队间的交流,并保证软件产品的质量。 二:代码组织与风格 1:长度:为便于阅读和理解,单个函数的有效代码长度当尽量在100行以内(不包括注释行),当功能模块过大时往往采用使用子函数将相应的功能抽取出来,这也有利于提高代码的重用度。 2:单个类不宜过大,当出现此类过大时当将相应功能的代码重构到其他类中,通过组合等方式来调用,建议单个类的长度包括注释行不超过1500行。尽量避免使用大类和长方法。3:间隔:类,方法及功能块间等应以空行相隔,以增加可读性,但不得有无规则的大片空行。操作符两端应当各空一个字符以增加可读性。 三:注释 1:注释应该增加代码的清晰度。代码注释的目的时要使代码更易于被其他开发人员等理解。2:保持注释的简洁。 3:注释信息应该包括代码的功能。 4:除变量定义等较短语句的注释使用行尾注释外,其他注释当避免使用行尾注释。 5:JavaDoc规范 对类,方法,变量等注释需要符合javadoc规范,对每个类,方法都应详细说明其功能条件,参数等。类注释中应当包含版本和作者信息。 1)类,接口注释在类,接口定义之前当对其进行注释,包括类,接口的目的,作用,功能,继承于何种父类,实现的接口,实现的算法,使用方法,示例程序等。 2)方法注释以明确该方法功能,作者,各参数含义以及返回值等。

3)其他注释应对重要的变量及不易理解的分支条件表达式加以注释,以说明其含义等。四命名规范 1:对变量,类,接口及包的命名应该使用英文。严禁使用汉语拼音及不相关单词命名。更不可以使用汉字来进行命名。采用大小写混合,提高名字的可读性。一般应该采用小写字母,但时类和接口的名称的首字母,以及任何中间单词的首字母应该大写。包名全部小写。 2:尽量少用缩写,但如果一定要用,当使用公共缩写和习惯缩写等,如implement可缩写为impl,manager可缩写成mgr等。 3:包名一般以项目或模块名命名,少用缩写和长名,一律小写。 包名按照如下规定组成[基本包].[项目名].[模块名].[子模块名].…. 如:org.skyinn.skyhome.dao.hibernate。 不得将类直接定义在基本包下,所有项目中的类,接口等都当定义在各自的项目和模块包中。 4:类,接口所有单词首字母大写,最好能够见名知意。一般采用名词。接口可带I前缀。 或able,dao后缀。 5:字段常量采用完整的英文大写单词,单词之间用下划线连接,如DEFAULT_V ALUE. 6:变量和参数对不易识别出该变量类型的变量应使用类型缩写作其前缀,如字符串使用strXXX,boolean使用isXXX,hasXXX等等。除第一个单词外其余单词的首字母大写。7:集合采用复数名称来表示队列中存放的对象类型,名词采用完整的英文描述。 例如:Vector vProducts= new Vector(); Array aryUsers= new Array(); 8:方法方法的名称应采用完整的英文描述,大小写混合使用:所有中间单词的第一个字母大写。方法名称的第一个单词常常采用一个强烈动作色彩的动词。取值类使用get前缀,设置类使用set前缀。例如getName(),setSarry()。 9:异常类名由表示该异常类型的单词和Exception组成,如ActionException。异常实例一般使用e,ex等。 10:数组的命名 数组应该总是用下面的方式来命名:byte[] buffer; 而不是:byte buffer[]; 五:类与接口 1:基本原则:一个类只做一件事情。另一个原则时根据每个类的职责进行划分,比如用User 来存放用户信息,而用UserDAO来对用户信息进行数据访问操作,用UserServer对用户信息的业务操作等等。多个类中使用相同方法时将其方法提到一个接口中或使用抽象类,尽量提高重用度。不希望被实例化的类的缺省构造方法声明为private。 2:一般而言,接口定义行为,而抽象类定义属性和共有行为,注意2者的取舍,在设计中可由接口定义公用的行为,由一个抽象类来实现其部分或全部方法,以给子类提供统一的行为为定义。 六:方法 一个方法只完成一项功能。方法参数类型和参数返回值尽量接口化,以屏蔽具体的实现细节,提高系统的可扩展性,例如:public void addUser(List userList){} public List listAllUsers(){} 七:Web 命名规范 一:jsp页面命名 对于某个功能块的增删改查页面定义,最好使用

程序代码注释编写规范

程序代码注释编写规范 XXX份公司

为提高控制程序的阅读性与可理解性,现制定相关代码程序代码注释编写的编写规范。 一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上,注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。 常规注释有以下两种方式。 单行:以"//"符号开始,任何位于该符号之后的本行文字都视为注释。 多行:以"/*"符号开始,以"*/"结束。任何介于这对符号之间的文字都视为注释。 一、说明性文件 说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。 示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************* COPYRIGHT (C), MicTiVo International. Co., Ltd. File NAME: // 文件 Author: Version: Date: // 作者、版本及完成日期 DESCRIPTION: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块 // 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控 // 制、顺序、独立或依赖等关系 Others: // 其它内容的说明 Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明 1.... History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改 // 者及修改内容简述 1. Date: Author: Modification: 2. .. *************************************************/ 二、源文件头 源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。 示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。 /************************************************************

java编程规范+数据库命名规范

Java编程规范 本编程规范建立在标准的Java编程规范的基础上,如和标准的Java编程规范有冲突,以本编程规范为准。 1.1 程序结构 包名 引入包/类名 类注释 类 常量//常量注释 构造器注释 构造器 构造器注释 构造器 方法注释 方法 方法注释 方法 1.2 命名规范 命名规范使得程序更易理解,可读性更强。并且能够提供函数和标识符的信息。 文件命名规范: java程序使用如下的文件名后缀: 文件类型后缀 Java 源文件.java Java 字节码文件.class 对系统的文件命名方式有待于根据实际业务决定。 包命名规范: 包名应该唯一,它的前缀可以为任何小写的ASCII字符,包名按照公司内部的命名规范,这些规范指出了某种目录名,主要包括部门,项目,机器,或者登录名。 命名规则为: app.系统名.模块名.xxx.xxx 包命名举例: app.oa.interceptor.xxx app.oa.sys.xxx 类命名规范: 类名应该是名词,并且是大小写混合的。首字母要大写。尽量保证类名简单并且描述性强。避免使用只取单词首字母的简写或者单词的缩写形式,除非缩写形式比单词的完整形式更常用(例如:URL或者HTML)。文件名必须和public的类名保持一致,注意大小写(JBuilder 等一些编译器可以忽略大小写,要特别注意)。如是实现类命名后缀+Impl。 类命名举例: classLoginAction; classUserServiceImpl; 接口命名规范:

接口命名方式与类命名方式相同。 接口命名举例: interfaceIUserService; interfaceSysYhjsDAO; 方法命名规范; 方法名应该为动词,并且是大小写混合的。首字母要小写,方法名的第 二个单词的第一个字母大写。 方法命名举例: String getNoticeNo(); Collection findByCondition(String); 变量命名规范 变量,以及所有的类实例应为首字母小写的大小写混合形式。变量名的第二个单词 的首字母大写。变量名的首字母不能为下划线或者$符。 变量名应该尽可能的短小,但要有意义。变量名应该便于记忆,也就是说变量名应 该尽可能的做到见名知意。除了暂时使用的变量外(一般用于循环变量),应该避免使 用只有一个字母的变量名。对于临时变量一般说来:i,j,k,m,n代表整型变量。c,d,e代表字符型变量。 变量命名举例: String dataType; String name; inti; char c; 常量命名规范: 声明为类常量的变量或者ANSI常量应该全部为大写字母,并且每个单词间用下划 线“_”隔开。为了便于调试,应避免使用ANSI常量。 常量命名举例: static final int MIN_WIDTH = 4; 1.3 注释规范 Java 提供了两种类型的注释:程序注释和文档注释。程序注释是由分隔符/*…*/,和// 隔开的部分,这些注释和C++ 中的注释一样。文档注释(即“doc 注释”)是Java 独有的。由分隔符/**…*/隔开。使用javadoc工具能够将文档注释抽取出来形成HTML 文件。程序注释主要是对程序的某部分具体实现方式的注释。文档注释是对程序的描述性注释,主要是提供给不需要了解程序具体实现的开发者使用。注释应该是代码的概括性描述,提供不易直接从代码中得到的信息,并且只包含对阅读和理解程序有用的信息。例如注释中包含相应的包如何编译或者在哪个目录下,而不应该包括这个包驻留在哪儿的信息。注释中可以描述一些精妙的算法和一些不易理解的设计思想,但应该避免那些在程序代码中很清楚的表达出来的信息。尽可能的避免过时的信息。错误的注释比没有注释更有害。经常性的注释有时也反映出代码质量的低下。 …程序注释: 程序注释有四种格式:块注释格式,单行注释,跟随注释,行尾注释 ?块注释格式 块注释主要用于描述:文件、方法、数据结构和算法。一般在文件或者方法定义的 之前使用。也可以用在方法定义里面,如果块注释放在函数或者方法定义里,它必须与它所描述的代码具有相同的缩进形式。

Java语言编程规范_基础篇

Java语言编程规范_基础篇 1排版 规则1.1 程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个,不允许使用TAB缩进。 说明:缩进使程序更易阅读,使用空格缩进可以适应不同操作系统与不同开发工具。 规则1.2 分界符(如大括号‘{’和‘}’)应各独占一行,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序或者static、,synchronized等语句块中都要采用如上的缩进方式。 示例: if (a>b) { doStart(); } 规则1.3 较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。 示例: if(logger.isDebugEnabled()) { logger.debug("Session destroyed,call-id" +event.getSession().getCallId()); }

规则1.4 不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句 说明:阅读代码更加清晰 示例:如下例子不符合规范。 Objecto = new Object(); Object b = null; 规则1.5 if, for, do, while, case, switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while, switch等语句的执行语句无论多少都要加括号{},case 的执行语句中如果定义变量必须加括号{}。 说明:读代码更加清晰,减少错误产生 示例: if (a>b) { doStart(); } case x: { int i= 9 } 规则1.6 相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。 说明: 阅读代码更加清晰 示例: if(a > b) { doStart(); } //此处是空行 return; 规则1.7 在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如.),后不应加空格。 说明:阅读代码更加清晰

java类名命名规范

竭诚为您提供优质文档/双击可除 java类名命名规范 篇一:java各种命名规范 定义规范的目的是为了使项目的代码样式统一,使程序有良好的可读性。 包的命名(全部小写,由域名定义) java包的名字都是由小写单词组成。但是由于java面向对象编程的特性,每一名java程序员都可以编写属于自己的java包,为了保障每个java包命名的唯一性,在最新的java编程规范中,要求程序员在自己定义的包的名称之前加上唯一的前缀。由于互联网上的域名称是不会重复的,所以程序员一般采用自己在互联网上的域名称作为自己程 序包的唯一前缀。 例如:net.frontfree.javagroup 类的命名(单词首字母大写) 根据约定,java类名通常以大写字母开头,如果类名称由多个单词组成,则每个单词的首字母均应为大写例如testpage;如果类名称中包含单词缩写,则这个缩写词的每个字母均应大写,如:xmlexample,还有一点命名技巧就是

由于类是设计用来代表对象的,所以在命名类时应尽量选择名词。 例如:graphics 方法的命名(首字母小写,字母开头大写) 方法的名字的第一个单词应以小写字母作为开头,后面的单词则用大写字母开头。例如:drawimage 常量的命名(全部大写,常加下划线) 常量的名字应该都使用大写字母,并且指出该常量完整含义。如果一个常量名称由多个单词组成,则应该用下划线来分割这些单词。 例如:max_Value 参数的命名 参数的命名规范和方法的命名规范相同,而且为了避免阅读程序时造成迷惑,请在尽量保证参数名称为一个单词的情况下使参数的命名尽可能明确。 javadoc注释 java除了可以采用我们常见的注释方式之外,java语言规范还定义了一种特殊的注释,也就是我们所说的javadoc注释,它是用来记录我们代码中的api的。javadoc 注释是一种多行注释,以/**开头,而以*/结束,注释可以包含一些html标记符和专门的关键词。使用javadoc注释的好处是编写的注释可以被自动转为在线文档,省去了单独

Java编程规范

Java编程规范本文引用阿里Java开发手册。GitHub阅读地址: 目录 编程规约 - 命名规约 - 常量定义 - 格式规范 - OOP规约 - 集合处理 - 并发处理 - 控制语句 - 注释规约 - 其他 - 异常处理 - 建表规约 - 索引规约 - SQL规约

- ORM规约 编程规约 命名规约 1、【强制】所有编程相关命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束 反例: _name / __name / $Object / name_ / name$ / Object$1 2、【强制】所有编程相关的命名严禁使用拼音与英语混合的方式,更不允许直接使用中的方式。 说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,即纯拼音的命名方式也要避免采用。 反例: DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [评分] / int 变量 = 3; 正例: ali / alibaba / taobao / cainiao / aliyun / youku / hangzhou 等国际通用的名称,可视为英文。12345 3、【强制】类名使用 UpperCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式,但以下情形例外:(领域模型的相关命名) DO / DTO / VO / DAO 等。 正例: MarcoPolo / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion 反例: macroPolo / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal

/ TAPromotion123 4、【强制】方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一只用 lowerCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。 正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId1 5、【强制】常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。 正例: MAX_STOCK_COUNT 反例: MAX_COUNT123 6、【强制】抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。 7、【强制】中括号是数组类型的一部分,数组定义如下:String[] args ; 反例:请勿使用 String args[] 的方式来定义1 8、【强制】 POJO 类中的任何布尔类型的变量,都不要加 is,否则部分框架解析会引起序列化错误。 反例:定义为基本数据类型 boolean isSuccess;的属性,它的方法也是 isSuccess(), RPC框架在反向解析的时候,“以为”对应的属性名称是 success,导致属性获取不到,进而抛出异常。1 9、【强制】包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一

程序员代码编写标准指南汇总

Delphi 6 程序员代码编写标准指南 一、序言 二、通用源代码格式规则 2.1 缩格 2.2 页边空格 2.3 Begin…End 配对 2.4 代码文件中通用符号含义 三、Object Pascal 3.1 括号 3.2 保留字和关键字 3.3 过程和函数(例程) 3.3.1 命名/格式化 3.3.2 形式参数 3.3.2.1 格式化 3.3.2.2 命名 3.3.2.3 参数的排序 3.3.2.4 常量参数 3.3.2.5 名称的冲突 3.4 变量 3.4.1 变量的命名和格式 3.4.2 局部变量 3.4.3 全局变量的使用 3.5 类型 3.5.1 大写约定 3.5.1.1 浮点指针类型 3.5.1.2 枚举类型 3.5.1.3 变数和ole变数类型 3.5.2 结构类型 3.5.2.1 数组类型 3.5.2.2 记录类型 3.6 语句 3.6.1 if 语句 3.6.2 case 语句 3.6.2.1 一般性话题 3.6.2.2 格式 3.6.3 while 语句 3.6.4 for 语句 3.6.5 repeat 语句

3.6.6 with 语句 3.6.6.1 一般话题 3.6.6.2 格式 3.7 结构异常处理 3.7.1 一般话题 3.7.2 try…finally的使用 3.7.3 try…except的使用 3.7.4 try…except…else的使用 3.8 类类型 3.8.1 命名和格式 3.8.2 域 3.8.2.1 命名/格式 3.8.2.2 可视化 3.8.3 方法 3.8.3.1 命名/格式 3.8.3.2 使用静态的方法 3.8.3.3 使用虚拟/动态的方法 3.8.3.4 使用抽象的方法 3.8.3.5 属性存取方法 3.8.4 属性 3.8. 4.1 命名/格式 3.8. 4.2 使用存取的方法 四、文件 4.1 工程文件 4.1.1 命名 4.2 窗体文件 4.2.1 命名 4.3 数据模板文件 4.3.1 命名 4.4 远端数据模板文件 4.4.1 命名 4.5 Unit文件 4.5.1 通用Unit结构 4.5.1.1 unit的名字 4.5.1.2 uses子句 4.5.1.3 interface部分 4.5.1.4 implementation部分 4.5.1.5 initialization部分 4.5.1.6 finalization部分 4.5.2 窗体单元

Java命名规范

命名规范? 本规范主要针对java开发制定的规范 项目命名? 项目创建,名称所有字母均小写,组合方式为: com.leadal.$projectName.$component.$hiberarchy。 1.$projectName:项目名称 2.$component:模块名称 3.$hiberarchy:开发层次名称 例如: com.leadal.tims.exchange.dao 类文件夹命名? ?source代码模块 ?config配置文件模块 ?test 测试模块 包命名? ?规则 o全部小写。 o标识符用点号分隔开来。为了使包的名字更易读。如 com.leadal.shanty ?常用几个包名 o dao:数据层 o service:逻辑层 o model:持久类定义包 ?实现Serializable接口,创建serialVersionUID ?主键统一用id标识,Long类型 o web:表示层及控制层 o enums:枚举类型 o config:配置文件类包 o resource:资源文件包 类文件命名?

?尽量以英文进行类定义 ?所有类都以大写字母开头 ?组合词每个词以大写字母开头,不用下划线或其他符号 ?避免使用单词的缩写,除非它的缩写已经广为人知,如HTTP 变量命名? ?第一个字母小写,中间单词的第一个字母大写 ?不用_或&作为第一个字母。 ?尽量使用短而且具有意义的单词 ?单字符的变量名一般只用于生命期非常短暂的变量。i,j,k,m,n一般用于integers;c,d,e一般用于characters ?如果变量是集合,则变量名应用复数。 String myName; int[] students; int i; int n; char c; btNew; (bt是Button的缩写) 常量命名? ?所有常量名均全部大写,单词间以‘_’隔开 int MAX_NUM; 方法命名规则? ?规则 o第一个单词一般是动词。 o第一个字母是小些,但是中间单词的第一个字母是大写。

java项目团队开发规范

项目团队开发规范

修订历史记录

目录 1引言 (6) 1.1 编写目的 (6) 1.2 预期读者 (6) 1.3 编写背景 (6) 2概述 (7) 2.1 目标 (7) 2.2 修改及完善 (7) 3详细规范 (7) 3.1 使用的工具 (7) 3.2 框架设计 (7) 3.3 包目录 (8) 3.4 编码规范 (10) 3.4.1 目的 (10) 3.4.2 依据 (10) 3.4.3 具体规范 (10) 3.4.3.1 编码风格 (10) 3.4.3.1.1 缩进 (10) 3.4.3.1.2 空格 (11) 3.4.3.1.3 对齐 (12) 3.4.3.1.4 空行 (12)

3.4.3.1.5 代码长度 (13) 3.4.3.1.6 行数 (13) 3.4.3.1.7 注释 (14) 3.4.3.2 代码效率 (17) 3.4.3.2.1 综述 (17) 3.4.3.2.2 具体实现 (17) 3.4.3.3 异常处理 (17) 3.4.3.3.1 处理CHECK 异常与UNCHECK异常 (17) 3.4.3.4 程序调试 (17) 3.4.4 日常交流 (18) 3.4.4.1 互相促进 (18)

1引言 1.1 编写目的 本文档作为项目团队开发规范的说明书,描述了项目开发过程中的使用的工具,框架,代码编写规范及注意问题,作为项目团队建设,开发及测试工作的依据。 1.2 预期读者 本文档的预期读者包括以下几类: ?项目组长 ?项目组全体成员 1.3 编写背景 根据公司现有的开发状况,决定组件稳定的项目开发团队,制定全体团队成员共识的开发规范,有助于提高项目开发的效率、项目团队整体水平的提升。

源代码及文档管理规范

第一章总则 第一条为保障公司源代码和开发文档安全不至于泄露,保证源代码的完整,明确源代码控制管理流程,特制定此管理办法。 第二条本办法适用于所有涉及接触源代码的各部门各岗位。所涉及部门都必须严格执行本管理办法。 第三条源代码直接控制管理部门为研发部。 第四条本办法管理重点在于控制管理源代码的完整性,不被非授权获取,不被非授权复制和传播。 第五条本办法所指源代码不仅限于公司开发人员自行编写实现功能的程序代码,而且还包括相应的开发设计文档及用于支撑整个系统运行所必须具备的第三方软件、控件和其它支撑库等文件。 第二章源代码完整性保障 第六条所有软件的源代码文件及相应的开发设计文档均必须及时加入到指定的源代码服务器中的指定库中。 第七条我们研发的产品软件运行所必须的第三方软件、控件和其它支撑库等文件也必须及时加入源代码服务器中指定的库中。 第八条软件开始编写或者调整代码之前,其相应的设计文档和代码必须先从相应的SVN 库进行SVNUpdate操作。软件编码或功能调整结束测试正确无误后,相应的源代码必须进行SVNCommit操作,在最终进行SVNCommit操作之前需要再进行SVNUpdate操作,查看是否有冲突产生,如果有冲突产生需要和冲突相关人一并解决冲突。 第三章源代码的授权访问 第九条源代码服务器对于共享的SVN库的访问建立操作系统级的,基于身份和口令的访问授权。 第十条在SVN库中设置用户,并为不同用户分配不同的,适合工作的最小访问权限。要求连接SVN库时必须校验SVN中用户身份及其口令。在SVN库中要求区别对待不同用户的可访问权、可读权、可写权。 第十一条曾经涉及、触及源代码的计算机在转作它用,或者离开研发部门之前必须由网络管理人员全面清除计算机硬盘中存储的源代码。如果不能确定,必须对计算机中所有硬盘进行全面格式化后方可以转做它用或离开研发部门。 第四章源代码复制和传播 第十二条源代码向研发部门以外复制必须获得总经理的书面授权。并必需记录复制人、批准人、复制时间、复制目的、文件流向、文件版本或内容。 第十三条源代码以任何介质形式进行存储的备份,必须由专人负责保管。对于这些介质地借阅,用于研发部内部使用的必须获得研发部经理的授权,对于用于研发部以外使用的必须获得总经理的书面授权。 第十四条源代码的借阅、复制必须进行详细的登记,必需记录借阅人、批准人、借阅时间、

java关键字和java命名规范

Java关键字和java中的命名规范 Java关键字是java语言和java的开发和平台之间的约定,程序员只要按照约定使用关键字,java的开发平台就能认识他,并正确处理,展示出程序员想要的效果。 下面列出java关键字的含义: 1.abstract :表明类或类中的方法是抽象的; 2.assert: 声明断言; 3.boolean:基本数据类型之一,布尔类型; 4.break:提前跳出一个块; 5.byte:基本数据类型之一,字节类型; 6.case:在switch语句中,表明其中的一个分支; 7.catch :用于处理例外情况的,用来捕捉异常; 8.char :基本数据类型之一,字符类型; 9.class :类; 10.continue :回到一个块的开始处; 11.default :用在switch语句中,表明一个默认的分支; 12.do :用在“do while循坏语句中”; 13.double: 基本数据类型之一,双精度浮点型; 14.else :在条件语句之后,与if形成对应; 15.extends :用来表明一个类是另一个类的子类; 16.final :用来表明一个类不能派生出子类,或类中的方法不能被覆盖,或声明一个变量时常量 17.finally :用于处理异常情况,表示这一块无论如何都被执行; 18.float :基本数据类型之一,单精度浮点数据类型 19.for :一种循坏结构的引导词; 20.if :条件语句的引导词; 21.Implements:表明一个类实现了给定的接口; 22.import: 表明要访问指定的类或包; 23.instanceof: 用来测试一个对象是否是一个指定类的实例; 24.int: 基本数据类型之一,整形; 25.interface:接口; 26.long: 基本数据类型之一,长整形; 27.native:用来声明一个方法是由与机器相关的语言(如C/C++/FORTRAN)实现的; 28.new:用来申请新对象; 29.package:包; 30.private: 一种访问方式:私有模式; 31.protected:一种访问方式:保护模式; 32.public: 一种访问方式,公共模式; 33.return:从方法中返回值; 34.short :基本数据类型之一,短整数类型; 35.static: 表明域或方法是静态的,即该域或方法是属于类的;

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