第2章 绘制简单的二维图形

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Mastercam X7数控加工立体化教程第2章 绘制与编辑二维图形

Mastercam X7数控加工立体化教程第2章 绘制与编辑二维图形

1.设置绘图环境。 2. 绘制垫板轮廓。
3. 绘制圆弧连接头。 4. 绘制垫板定位孔。
6. 创建图形平移特征。
2.2 编辑二维图形
2.2.1 重点知识讲解
一、图形的修剪与打断 对几何图形进行修剪与打断是将曲线进行修剪或将其延伸到交 点的操作,被修剪的曲线必须在同一个构图平面内,执行【编辑】/ 【修剪/打断/延伸】命令。
一般的工程图纸都由主视图、俯视图和左视图3个 视图来表达零件的形状和各部分的相对位置关系。
二、二维图形的绘制方法 二维绘图功能主要使用如图2-4所示的【绘图】菜单 栏中的各种命令,或者单击图所示的【绘图】工具栏中 各种命令按钮。
三、创建点 在工具栏中单击 按钮旁的 按钮,可以使用6种方式创建 点,其具体用法如表所示
标注和填充是绘制二维图形时的两项辅助工作。前者的主要 任务是在图形上标注尺寸和其他符号,后者的主要任务是使用一 定的图案填充图形中的空白区域。
2.4 综合应用
2.4.1 综合应用1──绘制机座主视图
1.绘图环境设置。 2.绘制辅助线。 3.绘制圆及直线。 4.镜像图形。
1.绘制机座外轮廓结构。 2.尺寸标注。
五、比例缩放 将图形按一定的比例进行缩放,基本原理就是将图形元素上的 各特征点与缩放中心相连,根据缩放倍率沿连线缩放,得到新特征 点,比例缩放有等比例和不等比例两种缩放类型。
六、单体补正 单利补正命令用于将选定的图形元素按指定的方向偏移指定的距 离。
七、串连补正 串连补正命令用于将几何图形按指定方向偏移指定的距离。
2.4.2 综合应用2──绘制摇臂
1.设置绘图环境。 2.绘制中心线和辅助线。 3.绘制圆。 4.修剪图形。
6.创建图形单体补正特征。 7.绘制圆。 8.创建倒圆角特征。 9.创建图形镜像特征。

cad软件工程制图课件教案教学设计AutoCAD建筑园林室内教程第2章绘制二维图形

cad软件工程制图课件教案教学设计AutoCAD建筑园林室内教程第2章绘制二维图形
控制”列表框中选择线的宽度。
(9)若设置动态数据输入方式(按下状态栏上“DYN”按钮),则可以 动态输入坐标值或长度值。下面的命令同样可以设置动态数据输入方式, 效果与非动态数据输入方式类似。除了特别需要,以后不再强调,而只 按非动态数据输入方式输入相关数据。
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2.1.2 射线
射线是以某点为起点,且在单方向上无限延长的直线。 【执行方式】 命令行:RAY 菜单:“绘图”→“射线” 【操作格式】 命令: RAY↙ 指定起点:(给出起点) 指定通过点:(给出通过点,画出射线) 指定通过点:(过起点画出另一条射线,用回车结束命令)
1. 定义多线样式 【执行方式】 命令行:MLSTYLE 【操作格式】 命令: MLSTYLE↙ 系统自动执行该命令,打开如图所示的“多线样式”对话框。在该对话框中,用
户可以对多线样式进行定义、保存和加载等操作。
2. 绘制多线 【执行方式】 命令行:MLINE 菜单:“绘图”→“多线” 【操作格式】 命令:MLINE↙ 当前设置:对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:(指定起点) 指定下一点:(给定下一点) 指定下一点或 [放弃(U)]:(继续给定下一点绘制线段。输入“U”,则
第2章 绘制二维图形
二维图形是指在二维平面空间中绘制的图形,主要由一些基本的图形 对象(亦称图元)组成,AutoCAD 2008提供了十余个基本图形对象, 包括点、直线、圆弧、圆、椭圆、多段线、矩形、正多边形、圆环、 样条曲线等。本章将分类介绍这些基本图形对象的绘制方法,读者应 注意绘图中的技巧。本章所涉及的命令主要集中在“绘图”菜单(见 图)和“绘图”工具栏(见图)。

第二讲 绘制简单二维图形(共21张PPT)

第二讲  绘制简单二维图形(共21张PPT)

结束命令的方法:
1.右键 2.回车 3.ESC键
2 点的输入方法
1).键盘输入:
A.绝对坐标: 绝对直角坐标:”X,Y”
绝对极坐标:”距离<角度” B.相对坐标: 相对直角坐标:@X,Y
相对极坐标:@距离<角度
2).鼠标输入:单击左键,拾取点坐标的方法 3).给定距离输入:键盘输入距离,鼠标确定方向
4).动态输入:
A.指针输入: 绝对直角坐标:#X , Y 绝对极坐标:#距离<Tab>或(,<)角度 相对直角坐标:@X , Y
相对极坐标:@距离<Tab>或(,<)角度
B.标注输入:输入值 <Tab>
C.动态提示:在工具提示栏提示中输入响应,按向下箭头查看和 选择选项.按向上箭键可以显示最近的输入法.
给定距离输入:键盘输入距离,鼠标确定方向
例如,可以使用“绘图”菜单、“绘图”工具栏、“屏幕菜单”和绘图命令4种方法来绘制基本图形对象。
选择其中的“工具1”和“工具2”子菜单,可以使用绘图相关工具。
指针输入: 绝对直角坐标:#X , Y
通过本章的学习,读者应掌握AutoCAD 2021用户界面的自定义方法和在AutoCAD 2021中绘制二维图形对象的基本方法 ,绘制点和直线。
“工具 1”和“工具2”子菜单中的每个命令分别与AutoCAD 2021的绘图命令相对应。 指针输入: 绝对直角坐标:#X , Y 绝对坐标: 绝对直角坐标:”X,Y” 鼠标输入:单击左键,拾取点坐标的方法 在AutoCAD 2021中,点对象有单点、多点、定数等分和定距等分4种。 绝对极坐标:#距离<Tab>或(,<)角度 AutoCAD 2021 用户界面的自定义修改 ; 通过本章的学习,读者应掌握AutoCAD 2021用户界面的自定义方法和在AutoCAD 2021中绘制二维图形对象的基本方法 ,绘制点和直线。 工具栏类型:弹出、固定、浮动 绝对极坐标:”距离<角度” 选择“绘图”|“点”|“定距等分”命令,可以在指定的对象上按指定的长度绘制点或者插入块。 使用“绘图”菜单中的命令,可以绘制点、直线、圆、圆弧和多边形等简单二维图形。 相对坐标: 相对直角坐标:@X,Y 指针输入: 绝对直角坐标:#X , Y 点样式:DDPTYPE

AutoCAD2020教程第2章 绘制简单二维图形对象

AutoCAD2020教程第2章 绘制简单二维图形对象
绘图菜单 绘图工具栏 屏幕菜单 绘图命令
中文版AutoCAD 2020实用教程
绘图菜单
绘图菜单是绘制图形最基本、最常用的方法,其中包含了AutoCAD 2020 的大部分绘图命令。选择该菜单中的命令或子命令,可绘制出相应的二维图形。
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绘图工具栏
“绘图”工具栏中的每个工具按钮都与“绘图”菜单中的绘图命令相对应, 是图形化的绘图命令。
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2.2.3 绘制直线
“直线”是各种绘图中最常用、最简单的一类图形对象,只要指定了起点 和终点即可绘制一条直线。在AutoCAD中,可以用二维坐标(x,y)或三维坐标 (x,y,z)来指定端点,也可以混合使用二维坐标和三维坐标。如果输入二维坐标, AutoCAD将会用当前的高度作为Z轴坐标值,默认值为0。
2.2.8 绘制圆
选择“绘图”|“圆”命令中的子命令,或单击“绘图”工具栏中的“圆” 按钮即可绘制圆。在AutoCAD 2020中,可以使用6种方法绘制圆。
O
指定圆心和半径 B
O A
指定 3 点
O 指定圆心和直径 A
A
O 指定两点
A
O l
指定两个相切对象和半径
B
l 指定 3 个相切对象
中文版AutoCAD 2020实用教程
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第02章 绘制简单二维图形对象
在AutoCAD 2020中,使用“绘图”菜单中的命令,可以绘制点、直线、 圆、圆弧和多边形等简单二维图形。二维图形对象是整个AutoCAD的绘图基础, 因此要熟练地掌握它们的绘制方法和技巧。
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指定射线的起点后,可在“指定通过点:”提示下指定多个通过点,绘制以 起点为端点的多条射线,直到按Esc键或Enter键退出为止。

第二章绘制基本二维图形PPT课件

第二章绘制基本二维图形PPT课件
用自动追踪画线时的注意事项:
1 将极轴、对象捕捉、对象追踪都打开。 2 在工具/选项/草图中将自动追踪设置全部选上,在 工具/选项/用户配置中将输入的优先级选为键盘输入。
3 作图过程中仔细观察自动追踪工具栏的提示,按
照提示要求从键盘输入数据。
*正交偏移捕捉
正交偏移捕捉(不太方便)的操作:启 动直线命令后,出现line 指定第一点:输入 from回车,出现基点:光标在基点处点击, 出现偏移:再输入相对直角坐标值后回车。 见书P38图3-6。
移动鼠标指示直线方向,输入直线长度值回 即可。
课堂练习
1 作一个200×100的矩形。(分别用三种方法) 2 2 作图3-3(见书P37)
2.1.2 使用对象捕捉精确画线
单击状态栏中“对象捕捉”按钮可打开对象捕捉 模式,再次单击该按钮可关闭对象捕捉模式。对象 捕捉的快捷键是(F3)键。
功能: 可以保证你迅速准确地作图,它让鼠标智能地捕捉
二、自动追踪
在使用自动追踪功能时,必须打开对象捕捉。 AutoCAD首先捕捉一个几何点作为追踪参考点, 然后按水平、垂直方向或设定的极轴方向进行追 踪,再用键盘输入数据后回车即可。(任意角度斜线 上的追踪要用捕捉到延长线。先点直线再点捕捉到延 长线。光标移动到斜线的一端并沿斜线移动,当斜线 变为虚线时,从键盘输入距离值后回车。)
注意:选定修剪边界后,欲修剪去的那部分,必须是与修 剪边界相交的,而不是相接的。
相交
相接
小窍门:若点击修剪按钮后就点确定,则可以直接选择要
剪去的线段。
偏移复制对象( Offset)
1 功能:作平行直线或对圆及圆弧作同心拷 2 贝。
2 调用方法 (1)菜单:修改 →偏移 ; (2)工具栏图标 ; (3)命令:Offset

《第2章二维绘图基础》

《第2章二维绘图基础》

图层状态控制技巧
打开/关闭图层
在图层管理器中,点击图层名称左侧的灯泡图标,可以打 开或关闭该图层。关闭的图层将不显示在绘图区域中。
冻结/解冻图层
点击图层名称左侧的雪花图标,可以冻结或解冻该图层。 冻结的图层将无法进行编辑和选择,但不影响层名称左侧的锁图标,可以锁定或解锁该图层。锁 定的图层将无法进行编辑和修改,但可以进行选择和查看。
准备绘图工具
选择合适的二维绘图软件,并熟悉其 基本操作和功能。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
绘制基本图形
01
利用绘图工具绘制点、线、面等基本图形元素。
进行图形编辑
02
对绘制的图形进行移动、旋转、缩放等编辑操作,以满足特定
需求。
完善细节处理
03
对图形进行细节调整,如修改颜色、线型等,提升图形质量。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
精确控制图形位置
使用坐标输入或对象捕捉功能,确保图形的精确定位。
利用图层管理图形
通过图层功能对图形进行分类管理,提高编辑效率。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
使用快捷键加速操作
熟练掌握常用快捷键,提高绘图和编辑速度。
保持图形比例和尺寸
在进行缩放等操作时,注意保持图形的比例和尺寸关系。
实例操作演示:详细步骤展示
符号插入法
在文本编辑器中选择插入符号功 能,找到需要的特殊字符并插入。
编码输入法
了解特殊字符的编码,通过输入 编码实现特殊字符的输入。
复制粘贴法
从其他来源复制需要的特殊字符, 然后粘贴到目标位置。
04
图层管理与属性设置
图层概念及作用
图层定义
图层是图形文件中的独立透明薄片, 用于组织和管理不同类型的图形对象 。

绘制简单二维图形

抛物线
可以使用参数方程 x = a(t - sint), y = a(1 - cost) 来表示,其中 a 是 焦距,t 是参数。
使用图形库绘制图形
Python 的 matplotlib 库
可以绘制各种二维图形,包括折线图、散点图、柱状图、饼图等。
JavaScript 的 D3.js 库
可以创建高度交互的动态数据可视化,支持多种图形类型和数据驱动的图形。
05
二维图形的应用
在计算机图形学中的应用
计算机辅助设计
01
二维等领域,用于绘制平面图、示意图等。
动画制作
02
二维图形常用于制作动画,如卡通、漫画等,通过绘制不同帧
的图像来创建动态效果。
桌面壁纸和主题
03
二维图形也常用于制作桌面壁纸和主题,为电脑桌面提供美观
绘制多边形
总结词
通过多边形的顶点确定一个多边形,使 用坐标系中的坐标点来绘制多边形。
VS
详细描述
在二维坐标系中,通过指定多边形的顶点 ,可以确定一个多边形的位置。这些顶点 可以是已知的坐标点,也可以是通过输入 的坐标值计算得出的。使用数学公式或绘 图软件中的工具,可以绘制出这个多边形 。在绘制多边形时,需要注意顶点的顺序 和连接方式,以确保多边形的形状正确。
Java 的 JFreeChart 库
可以生成各种高质量的图表和图形,包括折线图、柱状图、饼图等。
使用编程语言绘制图形
Python
使用 turtle 模块可以绘制简单的 二维图形,如正方形、圆形等。
JavaScript
使用 HTML5 的 Canvas API 可 以绘制各种二维图形,包括矩形、
圆形、多边形等。
04

第2章 绘制二维图形 Mastercam应用教程(免费教程系列)

第2章绘制二维图形在主菜单中选择“绘图”命令可打开“绘图”子菜单,所有绘制二维图形的命令都包含在“绘图”子菜单中。

2.1 点的绘制2.2 绘制直线2.3 绘制圆弧2.4 绘制矩形2.5 绘制椭圆2.6 绘制正多边形2.7 绘制样条曲线2.8 绘制文字2013-7-23Mastercam9.012.1 点的绘制2.1.1指定位置绘制点2.1.2绘制等分点2.1.3绘制曲线的节点2.1.4绘制曲线控制点2.1.5绘制动态点2.1.6指定长度绘制点2.1.7绘制网格点2.1.8绘制圆周点2013-7-23Mastercam9.022.1.1 指定位置绘制点1.坐标输入该选项为“抓点方式”子菜单的隐含选项,操作步骤如下:(1)打开“抓点方式”子菜单。

(2)单击:“-”、“、”、“”、“,”、“x”、“y”、“z”或任意一个数字健,在系统提示区显示出“坐标”输入框。

(3) 在输入框中输入坐标值后按〈Enter〉键,系统即在对应坐标处绘制一个点。

2013-7-23Mastercam9.032.原点在“抓点方式”子菜单选择“原点”选项,系统在当前构图面的坐标原点处绘制一个点。

3.圆心点该选项用来绘制圆或圆弧的圆心点。

操作步骤如下:(1)在“抓点方式”子菜单选择“圆心点”选项。

(2)在绘图区选取圆弧或圆,所选对象改变颜色,系统即在圆弧或圆的圆心处绘制出圆心点。

(3) 重复步骤(2)可继续绘制圆心点,或按〈Esc〉键返回“点输入”菜单。

2013-7-23Mastercam9.044.端点该选项用来绘制线、圆弧、Spline样条曲线等的端点。

操作步骤如下:(1)在“抓点方式”子菜单中选择“端点”选项。

(2)在绘图区用鼠标在靠近线(弧、圆)的一端选取线(弧、圆),所选线条改变颜色。

系统即可绘出线(弧、圆)的端点。

(3)重复步骤(1)~(2),分别可绘出其他端点。

2013-7-23Mastercam9.055.交点该选项可绘制出两个相交对象的交点,这些对象可以是直线、圆、圆弧、样条曲线等。

第2章 二维图形绘制总结


;命令:
2.1.7 画矩形
1、功能:绘矩形 2、调用方法 下拉菜单:绘图→矩形;工具栏图标 RECTANG↙ 3、操作格式 举例操作:
命令: _rectang 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
指定另一个角点:
;命令:
2.1.8 画圆环
1、功能:在指定位置绘指定内外径的圆环或填充图 2、调用方法 下拉菜单:绘图→圆环; 命令: Donut↙ 3、操作格式 举例操作:


2.2.2 对象捕捉
单击状态栏中“对象捕捉”按钮可打开对象捕捉模式,再次单击 该按钮可关闭对象捕捉模式,对象捕捉的快捷键是〈F3〉键。 快捷菜单(shift+鼠标右键):请看图 工具条:请看图 功能:可以保证你迅速准确地作图,它让鼠标智能地捕捉到某些通过 对象的特性来定义的点。 右键单击“对象捕捉”按钮,选择“设置”,将弹出“草图设置” 对话框,在“对象捕捉”选项卡中可以设置对象捕捉的模式 。下面启 动AutoCAD软件,演示一些常用的目标捕捉类型 。
2)相对坐标:格式同上,只是在前面加上“@”
2.1.2 画直线
1、功能:绘二维或三维直线 2 、调用方法 下拉菜单:绘图→直线;工具栏图标 Line↙ 3、操作格式 以绘制A3幅面线为例进行说明
;命令:
2.1.3 画正多边形
1、功能:绘指定格式的正多边形 2、调用方法 下拉菜单:绘图→正多边形;工具栏图标 令:Polygon↙ 3、操作格式 举例操作:
第2章 二维图形绘制
本章要点
基本绘图命令 精确绘图 图形编辑 应用举例
2.1 基本绘图命令
点的输入方式及点的坐标 画直线 画正多边形 画圆 画圆弧 画椭圆 画矩形 画圆环

电气CAD-第2章 基本二维图形的绘制


区域。图层的颜色实际上是图层中图形对象的颜色。
※ 命令行:输入或动态输入“color”命令(快捷命令为COL)并按
Enter键。
※ 面板:单击“常用”标签下“特性”面板中的“对象颜色”按钮

2、设置线型
线型在AutoCAD中是指图形基本元素中线条的组成和显示方式,如虚
线、实线、点划线等。
① 线型的设置方法
学习情境2 基本图形元件的绘制
子学习情境2.2 捕捉于追踪
• 本节要点:
1. 基本设置 2. 捕捉与栅格 3. 对象捕捉 4. 尺寸测量 5. 极轴追踪
学习情境2 基本图形元件的绘制
子学习情境2.2 捕捉于追踪
(一)基本设置
1、设置颜色
颜色在图形中具有非常重要的作用,可用来表示不同的组件、功能和
2、命令行中的提示选项 ※ 倒角(C):可以绘制一个带有倒角的矩形,这时必须指定两个倒 角的距离。。 ※ 圆角(F):可以绘制一个带有圆角的矩形,这时必须指定圆角半 径。 ※ 厚度(T):设置具有一定厚度的矩形,此选项也是用于三维绘图 。 ※ 旋转(R):通过指定矩形旋转的角度来绘制矩形。
学习情境2 基本图形元件的绘制
子学习情境2.1 基本图形元件的绘制(一)
(七)多边形
多边形是由3~1024条等长的封闭线段构成的,其默认的正多边形边 数为4,用户可以通过系统变量“POLYSIDES"来设置默认的边数。
1、“多边形”的绘制方法 ※ 面板:在“绘图”面板中先单击单击”矩形”按钮 旁边的向下小 箭头,然后在弹出的下拉列表中点击“多边形”命令按钮 。 ※ 命令行:在命令行中输入或动态输入“polygon”命令(快捷命令 为“POL”)并按Enter键。
1、绘制方法 用户可以通过以下几种方法来执行“直线”命令: ※ 面板:在”绘图”面板中单击“直线”按钮 。 ※ 命令行:在命令行中输入或动态输入“Line”命令(快捷命令为 “L”)并按Enter键。 启动该命令后,根据命令提示指定直线的起点和下一点,即可绘制出 一条直线段,再按Enter键进行确定,完成直线的绘制。
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使用“绘图”菜 单
使用“绘图”工 具栏
“绘图”工具栏的每个工具按钮都对应于“绘图”菜单 中相应的绘图命令,用户单击它们可执行相应的绘图命令, 如图所示 。
使用绘图命令
使用绘图命令也可以绘制基本的二维图形。 在命令提示行后输入绘图命令,按Enter键,并根 据提示行的提示信息进行绘图操作。这种方法快 捷,准确性高,但需要掌握绘图命令及其选项的 具体功能。 在利用中文版AutoCAD 实际绘图时,采用的 是命令行工作机制,以命令的方式实现用户与系 统的信息交互,而前面介绍的绘图方法,是为了 方便用户操作而设置的第3种不同的调用绘图命令 的方式。
线的绘制
第2节
1.直线段(Line)的绘制


下拉菜单:绘图→直线 工 具 栏 :绘图工具栏 命 令 行 :输入Line(或L)并回车
直线段(Line)主要用于绘制二维和三维直线段,直线命令 是绘图操作中使用频率最高的命令。
直线的绘制方法: ⑴直线段的一个端点+直线段的另一个端点 ⑵确定直线段的一个端点+直线的方向+直线的长度
注意: 利用AutoCAD绘制工程图样时,线长的精确度是非常重要 的,当使用直线段(Line) 命令绘制图形时,可通过输入相 对坐标或极坐标与捕捉控制点相结合的方式确定直线端点, 以绘制精确长度的直线。
实例操作:以(500,500)为起点坐标,用相对极坐
标绘制一个边长150mm的五角星。
A点:(500,500) B点:(@150<0) C点:(@150<216)

注意:绘制二维图形的方法
为了满足不同用户的需要,体现操作的灵活 性、方便性,AutoCAD 2005提供了多种方法来 实现相同的功能。例如,用户可以使用“绘图” 菜单、“绘图”工具栏、“屏幕菜单”以及绘图 命令4种方法来绘制二维图形。

使用“绘图”菜单 使用“绘图”工具栏 使用绘图命令
“绘图”菜单是绘制图形最基本、最常用的方法, 如图所示。“绘图”菜单中包含了AutoCAD 的大部分 绘图命令,用户通过选择该菜单中的命令或子命令, 可绘制出相应的二维图形。
系统变量的含义:
(1)点的样式(PDMode) 点的样式主要用于设置点的外观形状. 当PDMode=0时,点的形状为小圆点.它没有大小 (默认值),一般不便于观察. ⑵点的大小(PDSize) 点的大小主要用于控制点的大小. PDMode=0或=1时除外.
注意:单点绘制与多点绘制区别
3.定数等分点的绘制
下拉菜单:绘图→点→定数等分点 命 令 行:Divide(DIV)↙

实例操作
用Divide命令将一正多边形以如图所示点样式六等分, 绘制效果如图所示:
4.定距等分点的绘制
下拉菜单:绘图→点→定数等分点 命 令 行:Divide(DIV)↙

实例操作
用Measure命令以指定的点样式为对象定距(50mm)插入点。
A
3. 绘制椭圆和椭圆弧

下拉菜单:绘图→椭圆 工具栏:“绘图” 工具栏上的椭圆按钮 命令行:输入Ellipse(或EL)并回车
用椭圆命令可以用多种方式绘制椭圆或椭圆弧。它提供了 多种绘制椭圆的方法,主要以中心点、长轴、短轴三要素作 参数。
椭圆的绘制
椭圆弧的绘制
动手练习:
动手练习:
2.设置孤岛
在进行图案填充时,通常将位于一个已定义好的填充区 域内的封闭区域称为孤岛。单击“图案填充和渐变色”对话 框右下角的按钮,将显示更多选项,可以对孤岛和边界进行 设置。
3.设置渐变色填充
使用“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡, 可以创建单色或双色渐变色,并对图案进行填充。
“指定第一角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] :”
第二角点 B
倒角矩形
圆角矩形
有厚度矩形
有宽度矩形
2.绘制正多边形


下拉菜单:绘图→正多边形 工具栏:“绘图” 工具栏 命令行:输入Polygon(或POL)并回车
使用Polygon正多边形命令可以绘制3到1024条边组成的 正多边形。如果使用Polygon命令绘制正多边形,首先输入 边数,再选择按边或按中心来画。若按中心,则可分为按外 接圆半径或内切圆半径两种画法。
3.角度的输入
◆从键盘直接输入角度值 ◆通过两点输入角度值: 注意:一般规定X轴的正方向为0°方向。 逆时针为正,顺时针为负。
点的绘制
第1节
1.点样式的设置
下拉菜单:格式→点样式
2.单点/多点的绘制
下拉菜单:绘图→点→单点/多点
工 具 栏:绘图工具栏上的点按钮 命 令 行:Point(PO)↙ 执行Point命令后,系统提示: “当前点模式: PDMode=0 PDSize=0.0000”
多边形的绘制
第4节
1.绘制矩形

下拉菜单:绘图→矩形 工具栏:“绘图” 工具栏
命令行:输入Rectang(或Rec)并回车
矩形命令以指定两个对角点的方式绘制矩形,当两角点形成 的边长相同时则生成正四边形。 启用矩形命令后,命令行提示: 如果用户选择方括号中的选项可以绘制特殊矩形.
第一角点 A
实例操作:
弧形的绘制
第3节
1.圆弧的绘制

下拉菜单:绘图→圆弧 工 具 栏:绘图工具栏 命 令 行:输入Are(或A)并回车
AutoCAD给定了11种不同的方式来绘制圆弧。这些方式 都是根据起点、方向、包含角、终点、直径、半径、圆心位 置等参数来确定.
B
A 梅 花
C
E
D
圆弧绘制说明
2.圆的绘制
D点:(@150<72)
E点:(@150<288)
2.射线(Ray)的绘制

下拉菜单:绘图→直线 命 令 行:输入Ray并回车
射线是从指定起点向某一方向无限延伸的直线,它不能 作为图形的一部分,通常只作为辅助线使用.
实例操作:
3.构造线(XLine)的绘制


下拉菜单:绘图→构造线 工 具 栏:绘图工具栏 命 令 行:输入XLine(或XL)并回车
实例操作:
用MLine命令绘制一个 三角形。 多线比例:5
对正方式:上
直角边长为50和30
6.样条曲线(SPLine)的绘制

下拉菜单:绘图→样条曲线 工具栏:绘图工具栏 命令行:输入SPLine(或SPL)并回车
利用样条曲线命令可以生成光滑的曲线图元,可以通过起点、 控制点、终点及偏差变量来控制曲线。在建筑制图中常用该命 令绘制纹理图案,如窗户木纹、地面纹路等曲线图元对象,还 可供其他三维命令作旋转或延伸的对象。


下拉菜单:绘图→圆 工 具 栏:绘图工具栏 命 令 行:输入Circle(或C)并回车
圆是常见的基本图形,在进行绘图操作中,系统提供了 6种绘图方式,分别通过圆心、半径、直径和圆上的点等参 数来控制。
A O O O 指定圆心和半径 B O O A 指定 3 点 l 指定两个相切对象和半径 B l 指定 3 个相切对象 指定圆心和直径 A 指定两点
图案填充
第5节
1.设置图案填充
下拉菜单:绘图→图案填充 工 具 栏:“绘图” 工具栏 命 令 行:输入BHatch或(BH、H、-H)并回车 图案填充是一种使用指定线条图案、颜色来充满指定 区域的操作,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的 外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图及多线(MLine)的绘制

下拉菜单:绘图→多线 命 令 行:输入MLine(或ML)并回车
执行多线命令可以同时绘制出多条平行线,每条线的特性 可以不同。其线宽、偏移量、 比例、样式和端点都可以用 MLine和MLstyle命令控制。 执行MLine命令后,系统提示: 指点起点或[对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:
二维图形的绘制
第2章
AutoCAD的入门 AutoCAD的命令输入法
1.Auto CAD的坐标输入方式

键盘输入 下拉菜单输入 工具条输入
2.Auto CAD命令的透明执行
透明命令的含义 用户在执行某一命令时,可以插入执行一个辅助绘图 命令。这种命令在其他命令执行的同时插入执行的命令称 为透明命令。 注意事项: ①如果在命令行提示为“命令:”时,使用透明命令的效果与 非透明命令相同。 ②不能同时执行两条或两条以上的透明命令。 ③在执行Text、MText命令时,不能够使用透明命令。 ④不允许执行与正在使用的命令同名的透明命令。


单点:选择“绘图→点→单点”命令,可以在绘图窗口中 一次指定一个点,指定点的位置后系统将自动结束点的绘 制操作。 多点:选择“绘图”→ 点→ 多点”命令,可以在绘图窗 口中一次指定多个点,注意最后只能按Esc键结束点绘制。
实例操作
执行“格式点样式”命令,在弹出的“点样式”对话框中 选择如下图所示的点样式,设置点大小为10﹪,并绘制如下图 形:
AutoCAD的入门 AutoCAD的数据输入法
1.坐标点的输入法
◆绝对直角坐标:输入格式:x,y,z ◆相对直角坐标:输入格式:@ △x ,△y ,△z ◆绝对极坐标:输入格式:l<a ◆相对极坐标:输入格式: @ △l <a 注意:直接距离输入
2.数据输入
◆从键盘直接输入数据 ◆用鼠标指定一点的位置。
执行构造线命令可以绘制两端无限延伸的结构线,在建筑 制图中常用作绘制图形中的辅助线。 执行XLine命令后,系统提示: “指定点或[水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]” 选项说明: ◆指定点:指定构造线所通过的点。 ◆水 ◆垂 ◆角 平:可以过给定点绘制水平构造线。 直:可以过给定点绘制垂直构造线。 度:可以按给定角度绘制构造线。
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