小学数学情境导入的尝试与反思49页PPT

合集下载

小学数学“情境-问题”教学PPT课件

小学数学“情境-问题”教学PPT课件
(A从对轴对称概念的本质理解上反驳)
1
生A:如果是这样,那很多图形都 可以通过剪、拼的办法,凑成一个轴 对称图形。(A又举反例反驳)
(甲组的成员开始动摇,有的同学 开始赞成生A的说法。)
教 师见时机已到,便问其他学生: 你们认为谁说得有道理?
众 生:应该像生A所说的那样,在 不改变原图形形状的基础上来判定。
• 班级铅笔盒中有13支铅笔,6位小朋友每人拿走1支, 铅笔盒中还剩多少支铅笔?
• 解答:(1)数出13个小方块,拿走6个,数一数剩 下的有7个;(2)在纸上画出13个小圆圈,划掉6个,
数一数剩下的,有7个;(3)13-6=7;(4)和10
联系起来,13-3=10,10-3=7。
小学数学“情境—问题”教学的第4环
教学案例 1 轴对称图形
贵阳市南明小学 六(4)班 执教:明方翎老师 2002.11
情境பைடு நூலகம்趣引入
课件展示一组美丽的风筝。教师引导 学生探讨风筝的几何图形特征,并用语言 表述出来,在感性认识的基础上,再引导 阅读教科书的轴对称定义。
合作动手操作
发给每个小组有一些方格纸,上面 有长方形、正方形、三角形(含等腰三 角形)、平等四边形、梯形(含等腰梯 形)、圆等图形。
模式的核心:
培养学生“质疑提问”的习惯; 培养学生的“问题意识”; 提高“提出问题”与“解决问题”的能力。
内在联系:
创设情境是前提, 提出问题是核心, 解决问题是目标, 应用知识是归宿
简而言之,数学“情 境—问题”教学,本质上 是以“情境”为基础,以 “问题”为纽带的启发式 教学。
二 小学数学“情境——问题”教学 的教学案例
教师导学:启发诱导、矫正解惑讲授
小学数学“情境—问题”教学的第1环

小学数学课堂教学实践与反思课件.ppt

小学数学课堂教学实践与反思课件.ppt

执教老师给出了 水槽、圆柱、圆 锥等学具,问学 生看到后想干什 么?当学生回答 想玩以后,请学 生自己玩,在玩 中发现等底等高 的圆锥与圆柱之 间的关系。你怎 样看待这样的设 计?
设计一:
放动画乌鸦喝 水,然后出示水槽 方石块。
设计二:
将一个量杯的 水倒入另一个蒙住 的同样大的量杯, 发现倒不完,猜原 因是什么? 你如何评价这两个 设计?
怎样才算真正的探究
圆锥的体积教学案例2:
一名女教师在执教《圆锥的体积》的时候,在 学生了解了什么是圆锥的体积之后,问:圆锥的 体积应该怎么求呢?请同学们自学课本※※页。 学生自学完成之后,教师发问:到底是不是这样 呢?请同学们小组合作试验验证。
怎样才算真正的探究
1.在元、角、分背景下探究15-14.4的竖式计算。 (老师直接在黑板上写出竖式,然后问学生:我为 什么要在这里写个0?)
如何对待生成
案例2:
一年级数学课上,老师利用铅笔情境讲了一道 用5-3=2解答的题目,之后让学生自己举例子说一个 还可以用减法解决的问题,一个学生利用苹果编了 一道用5-3=2解答的题目,有同学认为他的题目和老 师一样,孩子们疑惑了,这两道题目到底算是一样 的还是不一样的呢?
如何对待生成
我们的态度是:如果利于后续学习,就 “放大、落地、生根”,如果和后续学习无 关,就简单评价,把它放过。
关于课堂即时评价
课堂即时评价就是教师运用语言对学生在课堂 上的学习态度、方法、过程、效果等方面进行即 兴点评的过程,它主要起反馈、激励、调控和导 向的作用,帮助学生后继的学习。
无效的即时评价行为
1. 教师对学生的回答一味作简单性肯定评价,或者 倾向于作简单性的否定。 (对、好、是的)(错的,你再想一想)

小学数学情境课堂研究终稿PPT课件

小学数学情境课堂研究终稿PPT课件
第29页/共47页
实践情境课堂
一、情境创设的方法 2.针对学科特点,实行“三变”设情境 (1)变抽象为形象 对于小学生来说,很多数学知识都相对 比较抽象。如果能创设一个教学情境,将模 糊抽象的知识转化为直观形象的知识,则有 利于降低数学学习的难度系数。 案例:“认识体积单位”
第30页/共47页
实践情境课堂
第18页/共47页
走近情境教学
三、了解四大特点 ——形真、情切、意远、理寓 其中 “理寓其中”,情境课程所呈现的鲜明形象, 抒发的真挚情感,拓宽的广远意境,三者融为一 个整体,其命脉是内涵的理念。情境课程所蕴含 的理念,便是教材蕴含的理念。
第19页/共47页
走近情境教学
四、综合运用创设情境的六条途径 画图再现情境 音乐渲染情境 角色体验情境 游戏比赛情境 网络拓展情境 语言描绘情境
一、情境创设的方法 2.针对学科特点,实行“三变”设情境 (2)变枯燥为趣味 数学知识的枯燥性,严重阻碍了学生学 习数学的积极性如果创设一个教学情境,将 枯燥的数学知识趣味化,就能实现事半功倍 的教学效果。 案例:“认识体积”
第31页/共47页
实践情境课堂
一、情境创设的方法 2.针对学科特点,实行“三变”设情境 (3)变复杂为简单 在数学教学中,复杂问题总是建立在简 单问题基础上的,学会把问题简单化才是一 种大智慧。化复杂为简单,是一种有效的思 维方式,更是一种有效的教学方式。 案例:“不规则物体的体积”
第14页/共47页
走近情境教学
二、记住核心元素—— “真” “美” “情” “思4.突”出“思”,给儿童宽阔的思维空间:尽力开发 潜在智慧。 李老师认为,情境课程要以“思”为核心。 李老师在情境教育诞生之初,发现想象在发展儿 童思维、培养儿童悟性方面有特殊的作用,并开 始注意儿童想象力的发展。

小学数学情境教学设计案例分析、反思与改进方法

小学数学情境教学设计案例分析、反思与改进方法

研修主题一:通过改进教学设计来提高教学有效性小学数学情境教学设计案例分析、反思与改进方法《数学课程标准》在课程实施建议中明确指出:“数学教学是数学活动的教学,是师生之间,学生之间交往互动与共同发展的过程。

数学教学要求紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设各种情境,为学生提供从事数学活动的机会,激发对数学的兴趣,以及学好数学的愿望”。

从中可以看出“创设情境”是小学数学教学中常用的一种策略,它有利于解决数学的高度抽象性和小学生思维的具体形象性之间的矛盾。

目前,在小学数学教学中创设情境引领学生体会数学与生活的密切联系,培养他们综合运用数学知识解决生活实际问题的能力,这已成为小学数学教师的共识。

然而,并非所有在课堂中创设的情境都能取得预期的效果,教学中还或多或少存在一些低效现象。

那么我们该如何把握好教学中情境创设的“效”与“度”呢?我结合一些具体的课例谈谈自己的看法。

[案例分析、反思]一、只追求表面热闹,导致情境创设追求形式化。

课例1:《7的乘法口诀》((人教版义务教育课程标准实验教科书二年级上册)上个学期听一位老师上《7的乘法口诀》,在课的最后,上课老师设计了一个应用巩固的游戏情境——“开小火车”。

带上逼真的“火车头”头饰的老师自己当“火车头”,老师手里拿着许多口算卡片,嘴里说着“呜……”,火车开到哪儿,就指定身边的一位同学回答,回答对了,这位学生就可以拉着老师的衣服跟在后面做“车厢”,下一个同学则接着拉着前一个同学的衣服。

“火车”一直在教室里开着,不一会儿,“火车”变得越来越长了,场面也越来越热闹,只见小朋友有的站着,有的笑着,有的在欢呼着……似乎参与的面很广,参与率很高。

[案例分析]:在这节课中,教师创设了符合二年级小朋友年龄结构、心理特征的游戏情境--“开小火车”,以激发学生的学习兴趣和探究欲望。

表面上看,学生是动起来了,其主体作用也得到了发挥,同时,师生的距离近了,似乎实施了零距离的对话。

小学数学教学课件ppt

小学数学教学课件ppt
思维方式的衔接
中学数学注重培养学生的抽象思维和逻辑推理能力,因此需要在小学数学教学中注重培养学生的数学思 维和解决问题的能力。
THANKS
感谢观看
情感目标
激发学生对数学的兴趣和 热爱,培养良好的学习习 惯和态度。
小学数学的教学方法
01
02
03
04
直观教学
通过实物、图片、模型等直观 手段,帮助学生理解抽象的数
学概念。
情境教学
将数学知识与实际生活相结合 ,通过创设情境,引导学生解
决实际问题。
互动教学
鼓励学生参与课堂讨论,与老 师和同学互动,共同解决问题
数的运算
包括加法、减法、乘法、除法 等基本运算方法。
运算的概念和技能
运算的意义
理解加、减、乘、除等基本运算的意义,以 及它们在数学中的应用。
运算的单位换算
掌握不同单位的换算方法,如米与厘米、千 克与克等。
运算的顺序
掌握先乘除后加减,先算括号内再算括号外 的运算顺序。
运算的估算
运用估算方法对结果进行大致判断,如判断 计算结果是否合理。
案例四:几何图形的教学设计
01
教学环节与步骤
02
1. 导入新课:通过实物展示和模型制作,引出常见的几何图形及其性质的概念 和意义。
03
2. 知识讲解:通过图形观察和模型制作,讲解几何图形的认识和性质理解。同 时采用问题引导的方式,引导学生自主思考和探究几何图形的性质和应用。
05
CATALOGUE
02
利用多媒体技术,实现师生互动、生生互动,提高学生的学习
积极性和参与度。
情境模拟
03
利用多媒体技术,模拟真实的生活强学生对数学知识的应用能力。

小学数学有效情境的的创设ppt1

小学数学有效情境的的创设ppt1
小学数学教学情境的创设
大连市沙河口区教师进修学校 刘岩敏
一、基本理论
(一)了解教学情境的含义 教学情境是指教学中引起学生的情感体验 进行教学利用具体的场所、景象、境况(学生心 境)。
情因境生,境为情设,情、境和谐统一
一、基本理论
(二)明确创设课堂教学情境的目的和意义 1、情境与教学的关系 (1)从数学学习的模式看:基于情境的学习优于 基于符号的学习。 心理学上讲,人们的思维更依赖情境,情境学 习更有利于促进学生理解数学的意义。
一、基本理论
(六)明确当前教学情境创设存在哪些误区 1、情境创设的几种常见误区 (1)游离于数学内容之外的“包装” (2)枝节横生的“现实生活” (3)不顾学生实际水平的“挑战性问题” (4)与生活常识相悖的“杜撰” (5)多媒体呈现的“实验操作”
一、基本理论
2、几点思考 (1) 什么样的情境是一个好的问题情境
一、基本理论
(2)从数学学习的本质看: 数学学习离不开 情境。 ①“学习情境的创设”成为与‘知识建构“紧 密相连不可或缺的课程隐喻。 ②数学应用全方位的发展为数学学习提供了丰 富多彩的现实环境素材。 ③数学学习的核心是学会数学的思考,掌握数 学的思想方法。
一、基本理论
(3)从数学课程标准看:情境学习是贯彻落实课程标 准的有效途径。 小学《数学课程标准》在课程实施建议中明确 指出:“数学教学,要紧密联系学生的生活实际, 从学生的生活经验和已有的知识出发,创设生动有 趣的情境,引导学生开展观察、操作、猜想、推理、 交流等活动”。提出要“让学生亲身经历将实际问 题抽象成数学模型并进行解释与应用的过程”。
一、基本理论
(三)掌握教学情境的主要类型 1、媒体情境 突出直观 2、活动情境 做到扎实 3、语言情境 优美 4、问题情境 力求新颖 5、生活情境 创设有趣

人教版小学数学四年级上册第49页例1笔算三位数乘两位数乘法

人教版小学数学四年级上册第49页例1笔算三位数乘两位数乘法

笔算三位数乘两位数乘法?教学设计教学内容:人教版小学数学四年级上册第49页例1教学目的知识与技能::1、使学生掌握三位数乘两位数的笔方法。

2、培养学生类推迁移的才能和口算的才能。

过程与方法:使学生经历笔算乘法计算的全过程,掌握算理和计算的方法。

情感、态度和价值观:培养学生认真计算的良好学习习惯。

重点:三位数乘两位数的笔算方法。

难点:使学生能正确、纯熟地计算。

教具准备:口算题卡、小黑板、计数器一、教学过程一、复习导入;1、口算:152×2= 12×80= 800×11= 125×8= 45×10=师:你是怎样想的?2、笔算18×15= 45×12=齐练,指生板演校对。

说一说:怎样算?列竖式时要注意什么?3、小结:看来同学们对以前学习过的乘法的口算,估算和笔算,掌握得非常好,这节课,我们就来进一步研究有关乘法的知识。

板书课题:笔算乘法二、创设情境,探究新知.例1.李叔叔从某城市乘火车去北京用了12小时,火车1小时约行145千米。

该城市到北京大约有多少千米?①问:你理解到那些信息?说一说这题如何列式?这是一道什么样的乘法算式?独立列式:145×12= 12×145=板书课题补充;三位数乘两位数②估算结果。

师:同学们列出了算式,那结果是多少呢?先请大家估计一下,该城市到北京大约有多少千米?把你的估计写下来,与同桌交流。

谁来向其他同学介绍一下自己的方法?展示、交流估算方法,你是怎样估计的?说出估算的方法①把145看成150,150×12=1800千米,比1800千米少一些②把12看成10,145×10=1450千米,比1450千米多一些。

③吧145看成150,12看成10,150×10=1500千米尝试多种方法解题。

尝试算出145×12的结果,并对照估算的情况,算一算估算值与准确值的误差是否符合实际。

情境创设在小学数学教学中的实践与反思

情境创设在小学数学教学中的实践与反思

情境创设在小学数学教学中的实践与反思在小学数学教学中,情境创设是一种有效的教学方法。

通过创设情境,可以让学生在实际的问题中运用数学知识,提高他们的实际应用能力和解决问题的能力。

在教学实践中,我积极尝试了情境创设的方法,并对其进行了反思。

一次数学课上,我选择了一个关于比例的情境创设。

我向学生们讲述了一个生活中的实际问题:小明在超市买了一盒饼干,里面有10块饼干,花费了10元。

我让学生们思考如下问题:小明每块饼干花费多少钱?如果小明要买30元的饼干,他需要花费多少元,可以买到几块饼干?通过这个情境,学生们可以直观地理解比例的概念和应用。

在学生们思考完问题之后,我组织了小组讨论,让学生互相交流归纳出解题的方法。

有的学生说可以用比例的方法解答,比如10元对应10块饼干,30元对应多少块饼干,然后利用等式来计算。

有的学生则提出了绘制图表的方法,通过图表可以更清晰地看到数值之间的关系。

这样的小组讨论不仅让学生们运用了所学的数学知识,还锻炼了他们的合作交流能力。

接下来,我给学生们分发纸和铅笔,让他们以小组为单位进行练习。

在练习过程中,我积极地走过教室,关注每个小组的进展情况。

有时候我会做些引导,指出学生们的错误或者给予一些建议。

总体上,学生们在合理利用所学知识解决问题的能力上有了明显的提高。

在实践中,我也深刻反思了情境创设的方法。

首先,情境创设能够增强学生的学习兴趣。

通过与实际生活相结合的问题,学生们更容易产生好奇心和求知欲。

其次,情境创设可以培养学生的实际应用能力。

传统的数学教学更偏向于计算和记忆,而情境创设使数学变得更有趣,并能帮助学生在实际问题中掌握解决方法。

再次,情境创设能够培养学生的团队合作能力。

在小组讨论中,学生们可以彼此借鉴和补充,共同解决问题。

然而,情境创设也有一些不足之处。

首先,情境创设需要很好的设计和准备,否则可能会出现问题无法引发学生思考的情况。

其次,情境创设对于教师的引导和评价也提出了一定的要求。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

公元2000年,计算机将这个倍数计算到了小数点后第 12411亿位,这个数有多少呢?如果你一秒钟读一个数字的话,
大约需要读4万年,这个数还没有读完。 激起了学生研究和
了解圆周率的愿望,为学生的后续学习埋下伏笔。
2、小故事 小学生对新异的事物总是充满兴趣。因此,联系教材内容编 出一个个富有趣味的简短小故事,使学生产生身临其境的感 觉,能有效地调动学生的学习积极性,使之全身心地投入学
师:我们一起来验证一下谁猜对了。看到展台上的结果,猜对的同学十分 高兴,没猜对的同学有些不服气,学习兴趣被充分地调动起来。 师:猜对的同学请举手。没猜对的同学别懈气,我们再玩一轮好不好? 师:那你再猜一猜,这次我抛出硬币,,哪面朝上? 同学们踊跃地说着自己的猜测。
师:究竟谁猜得对呢?我们来看一下。 师:如果老师再抛第三次,在抛之前,你猜猜哪面会朝上? 师:如果老师再抛第四次,在抛之前,你猜猜哪面会朝上? 师:我发现同学们每次意见都不统一,那我在抛之前,你能 确定哪面朝上吗? 生(摇头):不能 师:为什么不能确定呢? (生:因为硬币有两个面,有可能正面朝上,也可能反面朝 上) 在这个抛硬币的游戏中,使学生体会硬币落地后,有可能正 面朝上,也有可能反面朝上,也就是说它究竟哪面会朝上, 是一个随机事件,我们在抛之前是不能确定的,所以结果也 只是一种猜测,有可能猜对,也有可能猜出错。猜一猜,玩
学生尝试:有的一边想一边在纸上写,有的直接在日历纸上 找……过了一段时间,小组开始议论起来。
师:要解决这个问题得讲究一些方法。建议同桌两位同学可 以通过分工合作来解决这个问题。一位找老渔夫的休息日, 另一位找年轻渔夫的休息日,然后把两人的结果合起来观察, 就比较容易了。 在教师的提示下,学生通过分工合作、小
导入也就更应该体现这一思想。
பைடு நூலகம் 二、情境导入应富有趣味,激趣引思
小学生的注意特点是不稳定的,集中注意的时间 不长,持久性差,注意的范围也有局限性。根据儿 童的这种心理特点,经常在巩固中采取游戏教学, 可使学生产生浓厚兴趣常用的游戏有开火车、找朋 友、摘苹果、漫游数学宫等。教学时创设一些恰当 的游戏情境,可使学生有身临其境的感觉,从而调 动学生学习的主动性和积极性,使课堂教学生动有 趣,轻松愉快。
建构主义学习理论认为:学习是学生主动的建
构活动。学习应与一定的情境相联系,在实际情 境下进行教学,可以使学生利用原有知识和经验 同化当前要学习的新知识,这样获取的新知识, 不但便于保持,而且容易进入迁移创新的情境中 去。的确,课堂教学导入时,如能创设真实自然 的教学情境,就能更好地丰富学生感知、启迪学 生探究,让学生真正体验和领悟到数学的价值和 神奇。我从情境导入的特点,情景导入的原则, 两大方面进行阐述。
圆的周长是直径的多少倍?我国的《周髀算经》记载:三倍 多一些。
公元前3世纪,古希腊哲学家、数学家、物理 学家。阿基米德说:“圆周率是3.14倍多一些吧。”
又过了600年,中国的刘徽说:“3.1416 倍多一些吧。”
又过了200年,中国的祖冲之,在世界数学史上 第一次将圆周率(π)值计算到小数点后七位,即 3.1415926到3.1415927之间。比欧洲早一千多年, 所以有人主张叫它“祖率”也就是圆周率的祖先, 又过了几百年,很多科学家研究了圆的周长与直径 之间的倍数关系。
一起学习“多位数的读法和写法”。
3、增加互动性,切忌机械被动。具 有互动性的导入,才有学生的一直参 与,而不是等待问题的出现。教学过 程是师生交往、共同发展的互动过程。 根据儿童好奇心强的特点,如果在上 课伊始,注意设计师生互动的教学方 式,就能牢牢抓住儿童的注意力。
在视频展台上出示一串珠子,1颗涂色,9颗没有涂色。 老师说:这串珠子分成了几部分?每部分是几个?生答:分 成了两部分,左边9个,右边1个。你观察得很仔细,说得也 很完整。还可以怎么说?10可以分成1和9.9和1组成10.你由 分想到了合,真是个爱动脑筋的好孩子!自己在下面把剩下 的4串珠子涂一涂,看看谁涂得有次序!生答:我第2串涂2个, 第3串涂3个,第4串涂4个,第5串涂5个。另外一生答:10可 以分成8和2,10可以分成7和3,10可以分成6和4,10可以分 成5和5.他们涂得对吗?说得怎么样?体现了学生是学习的主
习活动中。
记得在讲《面积和面积单位》一节课时。老师为同学创设了 一个这样的情境。同学们,想听阿凡提的故事吗?有一天, 巴依老爷找到阿凡提,想用一枚金币买阿凡提家的院子。阿 凡提说:“好吧。我答应你。你给我一枚金币,我可以把院 子中的六十米给你。”巴依老爷很满意地把金币给了阿凡提。 回到家中,发现自己上当了。同学们,你们知道这是为什么
例如我在09年参加国家评优课获二等奖的 《平移和旋转》一课,课堂伊始,我创设了 “游乐场”这一学生喜欢熟悉的生活实际,同 学们,你们喜欢去游乐场玩吗?今天老师就带 你们去游乐场看一看。谁能说你喜欢哪个游戏
项目?
通过提出问题,引导讨论,无形中诱发了学生主动参与与探 究实践的心理意向,使新课课题的出示水到渠成。从这里可以看 出:新课的导入应该从学生的生活经验和知识基础出发,努力为 学生创设一个贴近学生生活实际的情境。“选择学生身边的、感 兴趣的事物,提出有关的数学问题,以激发学生学习的兴趣与动 机,使学生感受数学与日常生活的密切联系”,让学生在生动具 体的现实情景中学习数学,体验和理解数学。数学源于生活,应 用于生活。加强小学数学教学中数学学习和现实的联系已经成为 教学改革的一个重要方向,加强小学数学教学的应用性和实践性, 已经成为小学数学教育改革的一个基本趋势,因此我们的新课的
教学中类似的语言不宜多,偶有一句也可谓神来之笔, 不伤教学大雅,亦可起到奇效。教学中,学生难免有大脑产 生疲劳的时候,如果教师没有变化意识,难以引导学生的兴 趣,有经验的老师能够在教学中巧妙地运用幽默,使讲课的 语言变得风趣、诙谐,有助于学生去理解、接受和记忆新知 识。教师的一句妙语、自编的顺口溜,会让学生在一笑中放 松紧绷的思维,在品味中调动积极思考的弦素。同时,可激
根据教材的需要,指导学生自己动手, 动脑做数学题,用观察、模仿、表演、 实验、猜想等手段收集材料获得体验。 实践表演的内容可以是一段相关的小 品、短剧或者情景剧,利用生动的、 有生命力的内容激发学生的学习兴趣。
活课堂气氛,调节学生情绪。
第二方面:明确设计情境导入的原则,是运用好情 境导入的关键。
1、符合科学性,切忌胡编乱造。导语的设计要 从教学内容出发,有的是教学内容的重要组成部分, 有的是教学内容的必要补充,还有的虽然从内容上 看关系不大,但它能激发学生的兴趣,吸引学生的 注意力,对于教学内容的讲授和学习也是一个有机 组成部分。这一切,都应从教学内容的科学性出发。 违背科学性的导入,尽管非常生动、非常精彩,也
如教学《圆的周长》一课: 教师引导学生探索圆的周长与直径的关系,获得“圆的
周长除以直径等于3倍多一些”的结论后,又通过讲解向学生 介绍圆周率的研究历程。老师说:几千年来,人类从来没有 停止过对圆周率的探索脚步,让我们按照时间的顺序来回顾 一下人类的研究历程。课件依次出现类似电影胶片的图像画 面,教师配以解说:
谜语导入 在教学《时间》一课时,以猜谜语的形式导入,可以激
发学生学习数学的兴趣。
我有一个好朋友, 嘀哒嘀哒不停走, 叫我学习和休息, 真是我的好帮手。
这是什么? 学生答:钟表 钟表用来做什么?
记时间。
另外,成功的教学离不开教学语言的功力。尤其是数学教 学,内容比较抽象,难理解,学生有意注意的稳定性比较差, 教师的语言艺术就显得更加重要。教师的一句妙语可以可激 活课堂气氛,调节学生情绪。
组交流,完成了学习任务。 。
老渔夫的休息日:4、8、12、16、20、24、28 年轻渔夫的休息日:6、12、18、24、30 他们共同的休息日:12、24 其中最早的一天:12
以上通过解决实际问题,为下面学习公倍数、最小公倍数提 供了素材,积累了经验。课堂上讲故事,其目的在于引入教 学,为教学目标的达成服务,而不是为讲故事而讲故事。故 事导入宜短忌长,故事本身要能说明问题,教师有时还需要 启发引导,才不会使学生的注意局限于故事本身。
第一方面,好的情境导入应该有以下三个特点:
一、情境导入应联系生活,激活思维 二、情境导入应富有趣味,激趣引思
三、 情境导入应善变求新,出奇制胜
一、情境导入应联系生活,激活思维
丰富多彩的现实世界正是数学赖以生存和发展 的源泉。学生对数学的感知首先是从自己的现实生 活开始的,同时学生在现实生活中积累的直接经验 和已有体验又成为他们进一步学习数学的重要资源。
。 一玩符合二年级小学生的天性
三、 情境导入应善变求新,出奇制胜。
针对小学生好奇、好动的特点,教师可以根据 教学内容来讲述相关的小故事,以生动、风趣的语 言和饱满的激情描绘一个生动、曲折的情境,充分 集中小学生的注意力,激发其强烈的求知欲。数学 故事从内容上可以分为三类:
1、数学史
数学史不仅有数学知识的发现过程,而且有丰 富的文化内涵。它比单纯的数学知识更有吸引力。 巧妙地把与新课有关的名人轶事、历史典故、趣味 数学题等内容作为导入,不仅能激发学生的学习热 情,而且开拓学生的视野,提高学生的数学素养。
又如:学习《公倍数和最小公倍数》时导入: 师:从前, 在美丽的湖边,住着一老一少两个渔夫。有一年,他们从4月 1号起开始打鱼,并定了一条规矩。老渔夫说:我连续打3天 鱼要休息一天。年轻渔夫说:我连续打5天鱼要休息一天。有 一位城里的朋友想趁他们一起休息的日子去看望他们,他可 以选哪些日子去呢?同学们会帮他把这些日子找出来吗?
不足以取。
2、体现启发性,切忌导而不入。如果设计的导语不 能启迪学生积极思维,学生是很难进入角色的。例 如:“多位数的读法与写法”一节,一上课教师可 在黑板上写一个很大的数,比如:8970000、 1900000000。然后教师指出:这种数的位数很多, 怎样读好这种数和写准这种数呢?,今天我们就来
相关文档
最新文档