C语言代码风格
C语言命名规范

C语言变量名命名规则一、程序风格:1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。
例如:2、提示信息字符串的位置在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。
3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。
二、命名规则:1、变量名的命名规则①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。
即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。
即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。
见下表:bool(BOOL) 用b开头bIsParentbyte(BYTE) 用by开头byFlagshort(int) 用n开头nStepCountlong(LONG) 用l开头lSumchar(CHAR) 用c开头cCountfloat(FLOAT) 用f开头fAvgdouble(DOUBLE) 用d开头dDetavoid(VOID) 用v开头vVariantunsigned int(WORD)用w开头wCountunsigned long(DWORD) 用dw开头dwBroadHANDLE(HINSTANCE)用h开头hHandleDWORD 用dw开头dwWordLPCSTR(LPCTSTR) 用str开头strString用0结尾的字符串用sz开头szFileName对未给出的变量类型要求提出并给出命名建议给技术委员会。
②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应该表示为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。
C语言程序设计的特点

C语言程序设计的特点C语言是一种通用的程序设计语言,它具有以下几个显著的特点。
本文将详细介绍C语言程序设计的特点,并分析其在实际应用中的优势。
一、简洁高效C语言具有简洁的语法和丰富的表达能力,使得程序编写更加高效。
它提供了丰富的基本数据类型、操作符和控制结构,可以灵活地处理各种计算需求。
同时,C语言还提供了丰富的库函数,使得程序员可以快速调用各种功能模块,减少了编程的工作量。
二、可移植性强C语言的设计注重跨平台的可移植性,编写的C程序在不同的操作系统和硬件上都能够正常运行。
这使得C语言成为了广泛应用于嵌入式系统和操作系统开发的首选语言。
C语言通过提供标准的库函数和底层的操作接口,实现了高度的兼容性,简化了程序的开发和维护过程。
三、高效的内存管理C语言通过手动管理内存的方式,提供了高效的内存控制能力。
程序员可以通过动态分配和释放内存的方式,根据需求灵活地管理内存空间。
这种特点在对内存需求较大或需要频繁申请和释放内存的程序中尤为重要,有效提高了程序的性能和资源利用率。
四、底层编程能力C语言具有强大的底层编程能力,可以直接访问底层硬件和操作系统的接口。
通过使用C语言可以实现对底层硬件的完全控制,例如操纵寄存器、直接操作内存等。
这使得C语言在嵌入式开发、驱动程序开发等领域中得到广泛应用。
五、丰富的扩展能力C语言支持函数的模块化编程,可以将代码模块化、组织成库,方便代码的重用和维护。
此外,C语言还可以通过结构体和指针的使用,实现数据的封装和灵活的数据操作。
通过使用C语言的所有扩展能力,可以提高程序的可读性、可维护性和可拓展性。
六、广泛的应用领域由于其简洁、高效和可移植性等特点,C语言广泛应用于各个领域。
包括系统软件开发、网络编程、嵌入式开发、游戏开发等。
正是因为广泛的应用领域,使得C语言在深度学习、人工智能等新兴技术的开发中也占有一席之地。
综上所述,C语言程序设计具有简洁高效、可移植性强、高效的内存管理、底层编程能力、丰富的扩展能力和广泛的应用领域等特点。
C语言格式规范

#include <stdio.h> int main(void)
if (…) {
while (…) } return 0; } 写完 while 那一行后,按回车,此时光标不是停在与 while 左对齐的正下方,同样,我 们不需要按 Backspace,直接输入大括号即可,系统会自动对齐到与 while 左对齐的正下 方的。
C语言代码规范
什么叫规范?在C语言中不遵守编译器的规定,编译器在编译时就会报错,这个规定叫 作规则。但是有一种规定,它是一种人为的、约定成俗的,即使不按照那种规定也不会出 错,这种规定就叫作规范。
虽然我们不按照规范也不会出错,但是那样代码写得就会很乱。大家刚开始学习C语言的 时候,第一步不是说要把程序写正确,而是要写规范。因为如果你养成一种非常不好的写 代码的习惯,代码就会写得乱七八糟,等到将来工作面试的时候,这样的习惯可能会让你 失去机会。
代码如何写才能规范
那么代码如何写才能写得很规范呢?代码的规范化不是说看完本节内容后就能实现 的。它里面细节很多,而且需要不停地写代码练习,不停地领悟,慢慢地才能掌握的一种 编程习惯。所以大家不要想着一下子就能把代码规范化的所有知识全部掌握,也不要想着 一下子就能把代码写规范,这是不太可能的。
有很多知识,比如为什么代码要这样写,为什么不能那样写,作为一个初学者你是很 难弄明白的。有很多规范是为了在程序代码量根据软件工程的思想,我们的注释要占整个文档的20%以上。所以注释 要写得很详细,而且格式要写得很规范。
第二个好处是,把代码写规范则程序不容易出错。如果按照不规范的格式输入代码的 话,很容易出错。而代码写规范的话即使出错了查错也会很方便。格式虽然不会影响程序 的功能,但会影响可读性。程序的格式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成元素。
C程序设计语言(完美中文版)

C程序设计语言(完美中文版)C语言是一种广泛使用的编程语言,以其高效性和灵活性而著称。
它是一种结构化编程语言,被广泛应用于系统编程、嵌入式系统、操作系统、数据库、网络编程等领域。
C语言的特点是简洁、高效、灵活,并且与硬件紧密相关,使得程序员可以更深入地理解计算机的工作原理。
在C语言中,所有的程序都是由函数组成的。
函数是C语言中的基本构建块,可以用来执行特定的任务。
C语言提供了丰富的库函数,可以用来实现各种功能,例如输入输出、字符串处理、数学运算等。
C语言还支持用户自定义函数,使得程序员可以创建自己的函数来满足特定的需求。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和复合数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,用于表示基本的数据。
复合数据类型包括数组、结构体、联合体等,用于表示复杂的数据结构。
C语言还支持指针,可以用来实现内存管理和动态数据结构。
C语言中的控制结构包括条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句用于根据条件的真假来执行不同的代码块。
循环语句用于重复执行一段代码,直到满足特定的条件。
跳转语句用于在程序中实现跳转,例如跳转到循环的开始或结束。
C语言还提供了丰富的输入输出函数,可以用来从用户那里获取输入,并将输出结果显示给用户。
这些函数包括printf、scanf、puts、gets等。
通过这些函数,程序员可以与用户进行交互,获取用户输入的数据,并将处理结果展示给用户。
C语言是一种功能强大、灵活多变的编程语言。
它提供了丰富的数据类型、控制结构和输入输出函数,使得程序员可以高效地实现各种功能。
学习C语言可以帮助程序员更好地理解计算机的工作原理,为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
C程序设计语言(完美中文版)2. 模块化编程:C语言支持模块化编程,可以将程序划分为多个模块,每个模块包含一组相关的函数和数据。
这种模块化编程方式有助于提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
程序员可以将常用的功能封装成模块,并在需要时引入这些模块,从而简化程序的开发过程。
c语言编码规范

c语言编码规范1. 定义要求(1)C语言编码规范是指以C语言为基础的各大编程规范,它包含了C语言编写编程风格,命名规范,编程结构规范,编程语句规范等,让C语言编程更加规范、整洁。
2. 风格规范(1)关键字需大写书写,函数名、变量名等由于字母的组合,需要全部小写,每个单词首字母大写;(2)变量名不同部分用下划线相隔,如count_day;(3)变量名、宏定义尽量以字母为主,如类似变量temp1,应以temp_num或tmp_num标出;(4)如果是boolean变量,用is_,has_,can_,should_等来开头;(5)结构体变量名以st_开头,指针变量以p_开头;(6)变量命名规避使用数字或关键字作为变量名,变量有一定的含义。
3.命名规则(1)变量名称需要清晰容易识别,最大限度的体现变量定义的含义;(2)动词开头的函数名,如GetValue();(3)禁止使用拼音代替英文原语的单词,如使用Genarate代替Generate;(4)宏定义加上宏定义的作用,方便查阅,如#define MAX_NUM 10;4.编码规范(1)大括号{}要和函数声明、if语句、循环等放在同一行,同一行必须以分号结束;(2)避免使用复杂的表达式,尽量简化表达式,提高程序执行效率;(3)函数的入口参数必须在一行完成,不允许一行就只声明一个参数;(4)使用空行表示程序模块,增加程序可读性;(5)赋值操作、声明操作分开,以便于断点调试及阅读。
5.注释规范(1)注释需要给出功能说明、操作提示等,不只是单纯的注释源码,使代码更易理解;(2)代码块开头加一个注释表明代码块作用,方便阅读;(3)函数声明后增加功能注释,注释必须完整,包括函数的功能简介,参数说明,返回值等;(4)注释中禁止出现脏话、宗教意象、广告语等。
简要概括c语言的特点

简要概括c语言的特点
C语言是一种通用的编程语言,由Dennis Ritchie在贝尔实验室开发,于1972年首次发布。
以下是C语言的一些主要特点:
1. 高效性:C语言的编译器可以将源代码编译成高效的机器码,从而提高程序的执行效率。
2. 灵活性:C语言允许程序员直接控制内存地址和数据类型,因此可以更灵活地编写程序。
3. 可移植性:C语言代码可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,因为它们没有被设计为特定的操作系统或硬件平台。
4. 简单的语法:C语言的语法相对较为简单,易于学习和使用。
5. 丰富的标准库:C语言标准库提供了许多常用的函数和数据类型,可供程序员使用。
6. 面向过程编程:C语言是一种面向过程编程语言,适合编写简单的程序和算法。
7. 面向对象编程:C语言也可以用于编写面向对象程序,但它不如其他面向对象编程语言那样流行。
8. 多线程支持:C语言支持多线程编程,但需要程序员手动管理线程。
9. 调试支持:C语言提供了各种调试支持工具,可以帮助程序员调试和测试程序。
C语言是一种功能强大、灵活、可移植、简单的编程语言,适合编写各种类型的应用程序和软件。
随着计算机技术的不断发展,C语言将继续被广泛使用。
C程序设计语言

C程序设计语言C程序设计语言是由美国计算机科学家丹尼斯·里奇在贝尔实验室开发的一种高级编程语言。
它具有高效、简洁、强大、灵活等特点,在程序设计领域广泛应用。
C语言具有简洁的语法规则,易于学习和理解。
它的语法和结构类似于普通英语,具有良好的可读性。
C语言只有几十个关键字和一些简单的语法规则,不像其他高级语言那样繁琐复杂,使得编写C语言程序非常简洁高效。
C语言是一种强大的编程语言,广泛用于系统级开发和嵌入式系统。
它可以直接使用底层硬件的功能,例如直接操作内存地址、位操作等。
这使得C语言在编写底层驱动程序、操作系统等方面具有出色的表现。
C语言是一种灵活的编程语言,允许程序员自由地组织代码结构和设计程序逻辑。
C语言提供了丰富的库函数和数据类型,允许程序员根据自己的需要选择使用适当的库函数和数据类型,实现功能强大且高效的程序。
C语言具有良好的可移植性。
由于C程序在不同平台之间具有较高的可移植性,可以在不同的操作系统和计算机架构上编译和运行。
这使得C语言在跨平台开发和移动应用开发等领域具有广泛的应用。
C语言是一种广泛应用的编程语言,被广泛应用在各个领域。
例如,在科学计算、游戏开发、嵌入式系统、系统级开发、网络编程等方面,C语言都是首选的编程语言。
许多著名的软件和操作系统,如Linux、Windows、MySQL等,都是使用C 语言开发的。
总之,C程序设计语言以其高效、简洁、强大和灵活的特性,成为计算机程序设计领域最重要的编程语言之一。
无论是初学者还是经验丰富的程序员,都应该学习和掌握C语言,以更好地应对各种编程任务。
c的特殊花式写法

c的特殊花式写法C语言是一种非常灵活的编程语言,可以通过不同的写法实现各种不同的功能。
下面是一些C语言的特殊花式写法的相关参考内容:1.宏展开技巧:宏是C语言中的一种预处理指令,可以用来完成一些简单的代码替换功能。
有些特殊的宏写法,可以实现复杂的功能。
例如,可以使用逗号表达式,在宏中执行多个表达式,并返回最后一个表达式的结果。
另外,可以使用\来延续一行宏定义到下一行,这样可以避免宏定义过长。
2.函数指针技巧:C语言中可以使用函数指针来实现回调函数的功能。
特殊的函数指针写法可以实现更加灵活的回调函数。
例如,可以使用函数指针数组来实现状态机,每个状态对应一个函数指针,根据当前状态选择不同的函数进行处理。
3.位操作技巧:C语言中可以使用位操作来提高程序的效率。
位操作技巧可以实现一些高级的功能。
例如,可以使用位掩码来提取一个数的某几位,可以使用位移操作来实现乘除法运算等。
4.指针技巧:C语言中指针是一个非常重要的概念,使用指针可以实现更加灵活的操作。
可以通过指针访问数组元素,可以使用指针来实现动态内存分配等。
特殊的指针写法可以实现一些高级的功能。
例如,可以使用指针数组来实现多级指针的功能,可以使用指针与数组相结合来实现多维数组的功能等。
5.递归技巧:递归是一种非常重要的编程技巧,可以用来实现一些复杂的算法。
C语言中的递归写法可以实现一些高级的功能。
例如,可以使用递归实现排序算法,可以使用递归解决数学问题等。
通过以上的特殊花式写法,可以发现C语言的灵活性和强大性。
这些花式写法在实际编程中可以帮助程序员解决一些复杂的问题,并提高程序的效率和可读性。
因此,掌握这些特殊花式写法对于C语言开发者来说是非常有益的。
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标识符命名的共性规则
直观可以拼读,见名知意,不必解码 最好采用英文单词或其组合,切忌用汉语拼 音 尽量避免出现数字编号 不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符 不要出现名字完全相同的局部变量和全局变 量
标识符命名的共性规则
用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量 或相反动作的函数
int int int int minValue; maxValue; GetValue(…); SetValue(…);
在每个类声明之后加空行 在每个函数定义结束之后加空行 在一个函数体内,相邻两组逻辑上密切相关的语句块之间加空 行,语句块内不加空行
// 空行 void Function1(…) { … } // 空行 void Function2(…) { … } // 空行 void Function3(…) { … } // 空行 while (condition) { statement1; // 空行 if (condition) { statement2; } else { statement3; } // 空行 statement4; }
程序版式
变量的对齐规则
数据类型 + N个TAB + 变量名 + [N个TAB ] +=+[初始化值] ; 例
• char • char • char • int • float name[20]; addr[30]; sex = 'F'; age = 20; score = 90;
程序版式
空行——分隔程序段落的作用
x = a + b;
y = c + d;
z = e + f;
if (width < height) dosomething();
for (initialization; condition; update) dosomething(); other();
程序版式
长行拆分
代码行不宜过长,应控制在10个单词或70-~80个字符以内
程序版式
对齐(Alignment)与缩进(indent) ——保证代码整洁、层次清晰的主要手段
“{”位置的两种风格
• {和}独占一行,且位于同一列,与引用它们的语句 左对齐,便于检查配对情况
位于同一层{和}之内的代码在{右边数格处左 对齐,即同层次的代码在同层次的缩进层上 可以用设置为4个空格的Tab键缩进,尽量不用 空格缩进
程序版式 程序注释 命名规则
Some other rules and guidelines of Coding Style 内存管理
代码总体原则
清晰第一
编写程序以人为本,计算机第二
简洁为美
代码越长,越难看懂,越容易出错,越难改 错,可靠性越低 重复代码尽可能提炼成函数
选择合适的风格,与代码原有风格保持 一致
变量名形式
小写字母开头 “名词”或者“形容词+名词”
• 如ol母开头 “动词”或者“动词+名词”(动宾词组)
• 如GetValue(), SetValue()等
宏和const常量全用大写字母,并用下划线分割单词
#define ARRAY_LEN 10 const int MAX_LEN = 100;
程序版式
良好的风格
#include <stdio.h> #include <math.h> main() { int i; for (i=2; i<100; i++) { if (isprime(i)) printf("%d\t", i); } } } int isprime(int n) { int k, i; if (n == 1) return 0; k = (int)sqrt((double)n); for (i=2; i<=k; i++) { if (n % i == 0) return 0; } return 1;
实在太长时要在适当位置拆分,拆分出的新行要进行适当缩进
程序版式
修饰符*和&的位置
有争议 从语义上讲,靠近数据类型更直观,但对多个 变量声明时容易引起误解
• int*
• int
x, y;
*x, y;
提倡靠近变量名
标识符命名规则
按照执行级别分为:
共性规则
• 必须执行
简化规则
• 建议采用
可选规则
• 灵活运用
数据类型前缀
Windows应用程序命名规则
缺点
烦琐
例如
• int • float • int • float i, x, iI, fX, j, y, k; z; ik; fZ; //前缀i表示int类型 //前缀f表示float类型
若采用匈牙利命名规则,则应写成
iJ, fY,
简化的Windows应用程序命名规 则
标识符命名的共性规则
尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致
驼峰命名法 帕斯卡命名法 匈牙利命名法
在Linux/Unix平台
• 习惯用“小写加下划线” • function_name • variable_Name
Windows风格
• 大小写混排的单词组合而成 • FunctionName • variableName
代码规范
rules and guidelines of Coding Style
——优秀程序员的必备素质
关于代码风格问题
代码风格(Coding Style)是一种习惯
现在许多大公司都对员工书写代码制定了规范 开发大项目时由项目管理者制定代码规范
Basic rules and guidelines of Coding Style
重构/修改其他的代码时比较明智的做法
程序版式
程序版式——程序员的书法
比书法好学得多,基本不需要特别练习
• 但是坏习惯一旦养成,就像书法一样难以改变
不影响程序的功能,但影响程序的可读性 追求
清晰、整洁、美观、一目了然 容易阅读,容易测试
程序版式
不良的风格
#include <stdio.h> #include <math.h>
[] . -> 前后不加空格 对表达式较长的for和if语句,为了紧凑可在适当地方去掉一些空格
• for (i=0; i<10; i++) • if ((a+b>c) && (b+c>a) && (c+a>b))
程序版式
void Func1(int x, int y, int z); void Func1 (int x,int y,int z); printf("%d%d%d", a, b, c); printf("%d%d%d",a,b,c); if (year >= 2000) if(year>=2000) if ((a>=b) && (c<=d)) if(a>=b&&c<=d) for (i=0; i<10; i++) for(i=0;i<10;i++) for (i = 0; i < 10; i ++) x = a < b ? a : b; x=a<b?a:b; int *x = &y; int * x = & y; array[5] = 0; a.Function(); b->Function(); // 良好的风格 // 不良的风格 // // // // // // 良好的风格 不良的风格 良好的风格 不良的风格 良好的风格 不良的风格
// 良好的风格 // 不良的风格 // 过多的空格 // 良好的风格 // 不良的风格 // 良好的风格 // 不良的风格 // 不要写成 array [ 5 ] = 0; // 不要写成 a . Function(); // 不要写成 b -> Function();
程序版式
代码行
一行只写一条语句,这样方便测试 一行只写一个变量,这样方便写注释
不建议的风格
void Function(int x){ … // program code } if (condition){ … // program code } else { … // program code }
for (initialization; condition; update){ … // program code } while (condition){ … // program code }
main() {int i; for (i=2;i<100;i++) {if(isprime(i)) printf("%d\t",i); } } int isprime(int n) {int k,i; if (n == 1) return 0; k=sqrt((double)n); for (i=2;i<=k;i++) {if(n%i==0) return 0;} return 1; }
• int • int • int • int width; height; depth; sum = 0; //宽度 //高度 //深度
尽可能在定义变量的同时,初始化该变量 if、for、while、do等语句各占一行,执行语句无论有几条都用 {和}将其包含在内,这样便于维护
if (width < height) { DoSomething(); } //空行 OtherThing();
灵活运用的命名规则