失物查询系统
失物招领管理系统说明书

失物招领管理系统本系统主要面向用户,该系统具有物品信息的添加、删除、修改、查询等信息管理功能,以及数据的统计、导入导出、输入、修改等信息监测的功能,设置留言板和公告栏功能。
同时可以进行一些系统设置,例如修改密码、切换用户、退出系统等。
失物招领管理系统软件主要技术特点在于:该软件的主要技术特点在于:(1)采用Windows +MS SQL +技术路线进行开发。
(2)采用MDI父窗体,窗体之间不会相互干扰且界面简洁明了。
(3)采用DataGridView 控件,实现数据的显示和修改。
(4)使用TextBox控件实现文本信息输入;使用Button控件定义功能按钮。
(5)编写了较多有用的自定义函数,减少了代码的冗余量。
(6)使用了自定义控件的编程实现技巧,使界面排版简单明了。
2 操作说明2.1 系统登录2.1.1业务需求与描述调用面向用户的失物管理系统软件的可执行文件后将显示登录界面,该界面要求用户输入用户名或密码,以及是否记住密码。
2.1.2界面截屏与操作说明描述如下。
图1 【登录】界面钮,合法用户将进入系统主界面。
密码错误时,提示信息如图2所示当错误三次时,提示如下图3没有注册过的用户需要先注册,注册界面如图所示。
图4【注册】界面2.2 信息管理2.2.1需求与描述登录用户均可使用该模块。
本模块的主要功能:物品信息用户信息公告栏数据管理如图所示2.2.2 界面截屏与操作选择【物品信息】菜单,进入如下界面。
相关使用说明描述如下。
【物品信息】界面按钮,相关基本信息将写入数据库表中,如图所示。
【失物信息】在【用户信息】中,可按【用户详细信息】和【用户信息查询】进行操作。
点击【用户详细信息】时,会显示所有用户的基本信息,如上图所示。
【用户详细信息】在【用户信息查询】中,在基于两种查询方式下,如上图所示。
【用户信息查询】在【用户信息查询】中,可按“所有用户”和“按关键字查询”进行模糊查询和专门的查询。
但点击“查询全部”时,会显示所有用户的基本信息。
java 校园失物招领系统 毕业设计

《校园失物招领系统Java实现》一、前言在大学校园里,失物招领是一个普遍存在的问题。
为了解决这一难题,许多学校都会开发校园失物招领系统。
而作为一名计算机专业的学生,毕业设计是一个很好的机会来实践所学的知识,同时也能为校园生活带来便利。
我选择了校园失物招领系统作为我的毕业设计的主题,希望能够利用Java语言来实现这一项目。
二、需求分析校园失物招领系统是一个涉及到用户管理、物品管理、信息展示等多个模块的系统。
在系统的设计中,需要考虑到用户的便利性、数据的安全性以及系统的稳定性。
在进行需求分析时,我首先考虑了以下几个方面:1. 用户管理:系统需要提供用户注册、登录、个人信息管理等功能,便于用户发布、查看和管理信息。
2. 物品管理:系统需要提供失物招领信息的发布和查看功能,同时也需要对物品信息进行分类管理。
3. 搜索和展示:系统需要提供便捷的搜索功能,用户可以根据关键词、分类等条件进行查找,并能够直观展示信息。
三、技术选型在选择技术方案时,我考虑到了Java语言的广泛应用和成熟的生态系统,因此决定使用Java作为系统的开发语言。
我还需考虑到系统的性能和扩展性,所以选择了Spring Boot作为后端框架,MySQL作为数据库存储。
前端方面,我计划使用Vue.js来构建用户界面。
四、系统设计在系统设计阶段,我首先绘制了系统的架构图,明确了系统各个模块的关系和功能。
在数据库设计上,我设计了用户表、物品表和分类表等核心表结构,并考虑了索引、外键等性能优化手段。
在后端设计上,我将系统模块化,使用RESTful API来进行接口设计,方便前后端分离开发。
五、系统实现在系统实现阶段,我遵循了敏捷开发的原则,采用了Git进行版本管理和持续集成。
在后端方面,我通过Spring Boot来实现用户管理、物品管理和搜索展示等功能,并做了接口测试和性能优化。
在前端方面,我使用Vue.js来实现了用户注册登录、信息发布和展示等功能,并做了用户界面的优化。
课程设计——失物招领管理信息系统

动态网站的设计与开发课程设计说明书设计题目: 失物招领管理信息系统院系:经济管理学院专业班级:电子商务11-1 学生姓名:指导教师:2014年 7 月 5 日网上花店罗曼蒂克目录1 概述 .................................................................................... - 1 -2 系统分析与设计 ................................................................ - 3 - 2.1处理流程分析 (3)2.2功能设计 (4)2.3数据库设计 (5)3 系统实现 .......................................................................... - 12 -3.1关键功能流程图 (12)4 总结 (19)1 概述近年来随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入社会生活各个方面。
管理信息系统也随之蓬勃发展起来,从政府行政管理到公司运营各个层次都得到了广泛应用。
促进Internet高速发展的原因之一就是Web技术。
现如今的Web已经不再局限于仅仅提供大量的信息服务,Web技术的发展,使得那些具有交互式的动态页面,有条理的数据库查询,信息丰富的页面成为最吸引人的网页。
浏览Web有着执行Windows 程序一样的感觉和操作性。
随着Internet技术的发展,网页已经成为一种操作平台,为用户提供强大的服务。
网络的应用越来越广泛,单纯的提供信息只是其中的一部分。
未来的Web将是一套虚拟的信息平台,其中包括在线购物,远程医疗,视频点播,语音聊天等功能。
功能的扩展意味着数据量的增加,如果仍然用静态页面的生成模式,则会生成过多的超文本文件,不仅降低了浏览速度,也给维护造成了不便。
校园卡失物招领系统测试与评估

校园卡失物招领系统测试与评估1. 介绍校园卡失物招领系统是一种为学生提供遗失物品招领服务的系统。
通过此系统,学生可以报告遗失物品并查看有关遗失物品的信息,同时也可以发布招领信息帮助他人找回捡到的物品。
本文将对校园卡失物招领系统进行测试与评估,并对其功能、可用性、安全性等方面进行探讨。
2. 功能测试在功能测试中,我们主要检查系统是否满足用户需求,并确保系统的各项功能正常可用。
以下是一些常见功能的测试项目:2.1 注册与登录功能•测试用户是否能够成功注册账号并登录系统;•测试是否能够正确识别用户身份,并根据不同身份提供相应的权限和功能;•测试是否有效地防止恶意注册和登录行为。
2.2 失物报告功能•测试用户是否能够成功报告遗失物品的信息;•测试系统是否能够正确记录、分类和展示遗失物品的信息;•测试用户是否能够正确查询自己报告的遗失物品。
2.3 招领发布功能•测试用户是否能够成功发布招领信息;•测试系统是否能够正确记录、分类和展示招领信息;•测试用户是否能够正确查询自己发布的招领信息。
2.4 消息通知功能•测试用户是否能够及时收到相关遗失物品或招领物品的消息通知;•测试系统是否能够准确地将消息通知发送给用户。
2.5 用户界面功能•测试用户界面的友好性和易用性;•测试用户是否能够轻松地完成各种操作;•测试系统是否与不同屏幕尺寸和设备兼容。
3. 可用性评估除了功能测试,对校园卡失物招领系统的可用性也需要进行评估。
以下是一些评估项目:3.1 用户体验评估•评估用户在使用系统时的整体体验;•评估用户对系统界面、操作流程、反馈信息等方面的满意度;•收集用户反馈,并对用户需求和建议进行分析和改进。
3.2 响应时间评估•评估系统在不同网络环境下的响应时间;•评估系统在高并发情况下的响应能力。
3.3 可靠性评估•评估系统的稳定性和可靠性;•评估系统在意外情况下的恢复能力。
3.4 安全性评估•评估系统是否存在潜在的安全风险;•评估系统的用户身份验证机制和数据保护机制。
基于微信公众平台的失物招领系统设计

基于微信公众平台的失物招领系统设计随着微信的普及和广泛应用,越来越多的人在微信上进行生活社交,其中包括了失物招领的信息发布和查询。
本文将基于微信公众平台,设计一个失物招领系统。
失物招领系统是一个方便用户发布和查询失物招领信息,高效快捷地找回失物的平台。
该系统具有以下功能:1. 用户注册和身份验证:用户可以通过微信公众号进行注册,并绑定自己的微信账号。
为了确保用户的真实性,需要进行身份验证,可以选择发送身份证、学生证等相关证件进行验证。
2. 失物信息发布:用户可以通过微信公众号发布自己丢失物品的信息,包括物品名称、丢失时间、丢失地点、特征描述等。
用户还可以上传物品的照片,以便其他用户更准确地辨认和找回失物。
3. 失物信息查询:其他用户可以通过微信公众号查询失物信息,可以按照物品名称、时间、地点等进行筛选和搜索。
系统将根据用户的查询条件,返回相应的失物信息列表。
用户还可以根据提供的联系方式与发布失物信息的用户进行沟通和联系。
4. 失物认领:如果用户找到了丢失的物品,可以通过微信公众号认领物品。
认领方需要提供失主要求的相关信息进行核对,比如准确的物品描述、丢失时间、地点等。
如果核对无误,系统会将认领方和失主联系方式对接,便于双方确认和归还物品。
5. 感谢回馈:为了鼓励更多的用户积极参与到失物招领中,系统可以增加一种感谢回馈的机制。
当某位用户成功找回失物时,失主可以给予一定的回馈,可以是现金、礼品或者优惠券等形式。
这不仅能够激励用户的积极性,还可以让用户感受到参与失物招领的价值。
6. 招领公示:为了提高物品被找回的概率,系统可以针对某些特别重要或者高价值的失物,进行招领公示的功能。
系统可以将这些失物信息推送到用户的微信通知中,并在公众号中进行展示,以便更多的用户关注和帮助寻找失物。
基于微信公众平台的失物招领系统设计,能够方便用户发布和查询失物招领信息,并提供失物认领、感谢回馈和招领公示等功能。
这将在一定程度上提高失物被找回的概率,方便用户迅速找回失物,也能够拉近人与人之间的距离,让社会更加和谐。
失物招领系统业务流程

失物招领系统业务流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!失物招领系统业务流程通常包括以下步骤:1. 失物登记:当有人发现失物时,他们可以将其带到失物招领处或使用在线失物招领系统进行登记。
校园失物招领管理系统的设计与实现

校园失物招领管理系统的设计与实现背景:一、系统需求分析1.用户管理:系统需要提供不同角色的用户管理功能,包括学生用户、工作人员用户和管理员用户。
3.失物信息查询:用户可以通过系统查询失物信息,包括发布的失物信息和拾取的失物信息。
5.招领信息查询:用户可以通过系统查询招领信息,包括发布的招领信息和失主信息。
6.信件提醒:系统能够通过邮件或短信的方式提醒用户有关失物或招领信息。
7.管理员权限:管理员用户拥有对系统的所有功能的管理权限,包括用户管理、信息管理等。
基于以上需求分析,我们可以设计和实现一个简单的校园失物招领管理系统。
该系统使用Web技术进行设计和开发,以下为系统的主要模块:1.用户管理模块:包括用户注册、登录、用户信息修改等功能。
用户角色包括学生用户、工作人员用户和管理员用户。
4.信件提醒模块:系统能够根据用户的选择通过邮件或短信的方式提醒用户有关失物或招领信息。
5.管理员模块:管理员用户可以对系统进行管理,包括用户管理、信息管理等。
管理员还可以审核失物和招领信息的发布,以保证信息的真实性。
系统的实现可以使用Java编程语言和MySQL数据库。
前端可以使用HTML、CSS和JavaScript技术进行开发,后端可以使用Java Web框架进行实现。
系统的部署可以选择使用Tomcat作为Web服务器进行部署。
三、系统的优化和扩展1.安全性优化:加强用户信息的安全性,实现用户密码的加密存储,防止用户信息泄露。
同时,加强用户登录和权限验证机制,确保系统的安全性。
2.推荐系统:基于用户的历史查询和发布记录,为用户推荐相关失物或招领信息。
提高用户的查询效率,增加系统的用户粘性。
3. 多平台兼容性:将系统设计为多平台兼容的Web应用程序,使用户可以在不同终端设备上访问和使用系统。
4.数据分析和统计:通过对失物招领信息的统计和分析,为校园管理提供相关参考信息。
例如,分析失物和招领高发地点和时间,为校园安全管理提供参考依据。
失物招领系统数据字典

数据流名称:电器状态信息
描述பைடு நூலகம்电器此时的用电状态
组成:用电时间+用电量
来源:电器
终点:电器信息处理
外部实体
外部实体名:用户
描述:系统主体使用用户/管理员
有关数据流:电器信息、报警、电器基本信息、注册信息、登录信息、指令、数据
外部实体名:其他用户
描述:可关联另一用户的用户,可查看另一用户的信息
输出数据流:用户信息
存取的数据库:用户信息表
处理逻辑:
If(注册)
增加记录
Else(登录)
用户名密码是否正确
处理名:编辑电器库
描述:用户编辑电器库
输入数据流:电器基本信息
输出数据流:电器基本信息
存取的数据库:电器信息表
处理逻辑:用户自行编辑电器库管理,增删改查
处理名:控制
描述:用户控制电器运行
输入数据流:指令/数据
终点:用户信息处理、用户信息表
数据流名称:电器基本信息
描述:家用电器的基本参数
组成:电器名+厂商信息+型号
来源:用户、编辑电器库
终点:编辑电器库、电器信息表
数据流名称:指令、数据
描述:用户向控制端发送指令和数据
组成:指令+数据
来源:用户
终点:控制
数据流名称:控制命令
描述:现方式做保护处理对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑并不能对任何下载内容负责
数据流
数据流名称:被关联用户信息
描述:被关联的用户的详细信息
组成:被关联用户ID +登录密码
来源:其他用户、验证被关联用户信息、用户信息表
终点:验证被关联用户信息、用户信息表
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湖南农业大学课程设计报告失物查询系统设计与实现课程:院、系专业:班级:组长:组员:指导教师:起止日期:2013 年12 月29 日目录1 问题定义报告 (1)1.1项目名称: (1)1.2背景: (1)1.3项目目标: (1)1.4项目范围: (1)1.5开发条件: (1)1.6初步设想: (1)2 可行性分析报告 (2)2.1 引言 (2)2.1.1 摘要 (2)2.1.2 编写目的 (2)2.1.3 背景 (2)2.2 开发意义 (3)2.3对现有系统的分析 (3)2.4 本系统可行性分析 (3)2.4.1 技术方面的可行性 (3)2.4.2 经济方面的可行性 (3)2.4.3 社会方面的可行性 (3)2.5 结论 (4)3 需求分析报告 (4)3.1 系统需完成那些工作 (4)3.2分析建模 (4)3.2.1 数据流图 (4)3.2.2.................................................................................... 数据字典43.3其他需求 (5)4.1 引言 (6)4.2 任务概述 (6)4.3 软件模块结构图 (6)4.4 运行设计 (7)5 详细设计说明书 (7)5.1 程序流程图 (7)5.2 主要模块 (7)5.2.1查询模块 (7)5.2.2 登录模块 (8)5.2.3 登记模块 (8)5.2.4 修改状态模块 (8)5.3 功能 (8)5.4 性能 (8)5.5 输入 (8)5.6 输出 (8)5.7 程序设计语言选择 (9)5.7.1 C#及其特点 (9)5.8 人机界面设计 (9)6 程序源代码说明书 (11)6.1 程序源代码 (11)6.1.1 主界面代码: (11)6.1.2 登录页面代码: (11)6.1.3 登记/修改页面代码: (13)6.1.4 查询页面代码: (16)6.2 注意事项 (17)7 测试分析报告 (21)7.1 什么是测试 (21)7.2 测试目的 (21)7.3.1 主页面测试 (21)7.3.2查询模块测试 (22)7.3.3 登录模块测试 (22)7.3.4.............................................................................. 登记模块测试257.3.5........................................................................ 修改状态模块测试277.4 其他测试 (29)7.5程序中的问题 (29)7.6 总结 (30)7.7 参考资料 (31)1 问题定义报告1.1项目名称:失物查询系统1.2背景:由于现在大学生中丢东西的现象屡见不鲜,很多人丢了东西不知道要到哪里去寻找,有些人捡到别人丢了的东西不知道要怎么还给失主,所以物归原主的情况很少。
1.3项目目标:建立一个清晰,便于管理的,能进行失物登记,便于丢失东西的同学查询是否失物已被拾到并交到失物管理部门,从而帮助同学们更快的找回自己的东西1.4项目范围:现有设备及相关知识1.5开发条件:开发语言:C#数据库技术:Sql server 20051.6初步设想:系统应具有查询,登记,修改失物信息功能。
2 可行性分析报告2.1 引言2.1.1 摘要系统名称:失物查询系统目标:建立一个清晰,便于查询、管理的失物查询系统功能:查询、登记、修改失物信息2.1.2 编写目的说明该软件开发项目的实现在技术、经济和社会条件方面的可行性;评述为了合理地达到开发目标而可能选择的各种方案;说明并论证所选定的方案。
该软件的可行性分析报告的预期读者主要是指支持该软件开发或者有意开发该软件的相关工作成员。
本文档的预期读者是:设计人员;开发人员;项目管理人员;测试人员;用户;2.1.3 背景为了方便失主寻找丢失物品、拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心的管理员的工作负担,以及发扬农大校园拾金不昧的美好品德和提高中国人民的道德水平,我们开发了失物招领管理系统。
失主可以通过本软件进入到系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心;管理员可通过本系统对失物信息方便的进行管理。
a、待开发的软件系统的名称:失物招领管理系统b、本项目的开发者可行性研究,需求分析:罗伟盛概要设计,详细设计:陈道湘编码:刘莹测试:杨国力c、用户湖南农大学校失物管理处,湖南农大学生2.2 开发意义当今我国正努力建设和谐社会,政府重视城市居民道德素质的提高,所以,弘扬拾金不昧的优秀传统是政府义不容辞的一项责任。
本着为农大学生道德素质以及学校失物管理的更好建设贡献自己的力量而提出了该项目的开发计划,该项目的主要用户包括学校管理部门和学生。
同学们可以较快捷地找回自己失物。
管理人员也能更好地管理失物。
2.3对现有系统的分析目前我们学校存在的失物招领系统,就是人工系统,一切工作都由人去管理。
而且失物交往的地方也很不统一。
失主较难寻回自己的东西。
2.4 本系统可行性分析2.4.1 技术方面的可行性失物查询系统开发语言为C#,数据库技术运用了Sql server 2005,符合了开发小组的技术水平,利用现有计算机设备及软件,及自身所学知识,开发小组可以完美开发本系统。
另外,失物查询系统的运行所占内存空间少,数据库结构较完善,能很好的运行于现有的各种通用计算机系统。
2.4.2 经济方面的可行性本系统无需投入额外的设备,所以在经济上本系统的设计是可行的。
此外系统对开发的需求以及软硬件要求都不是很高,所以在软硬件的支出成本并不高。
我们的系统主要是提供给学校的管理部门。
所以本系统在任何一台PC上都可以运行,有很高的经济可行性。
2.4.3 社会方面的可行性同学们在生活中难免会出现不下心丢失物品的情况。
该系统做出,运行之后,能帮助同学们较快的找回失物。
对维护个人财产和社会和谐有重要作用。
所以该系统的开发运用符合当今社会发展的需求。
具有着很强的使用意义和社会可行性。
2.5 结论系统具备立即开发的可能性,可进入软件开发的下一阶段。
3 需求分析报告3.1 系统需完成那些工作首先,本系统要方便查询失物信息。
其次,为防止某些学生随意更改信息,对于信息的管理要设置权限。
最后,管理员能对新的失物信息进行登记,还要能对已领取的物品做个标记。
3.2分析建模因为本系统需求较为简单,所以采用瀑布模型。
3.2.1 数据流图3.2.2数据字典(1)数据流定义表(2)数据元素定义表(3)数据存储定义表(4)处理定义表3.3其他需求界面需求:用户界面要简洁,易于操作。
性能需求:数据从数据库中读出,精确度较高,时间上也较快捷。
至于适应性,只要装有这个系统的电脑都能使用。
安全需求:为了防止数据库中有虚假的信息,所以在进行数据录入的时候要验证管理员身份,只有管理员能对数据进行修改。
4概要设计说明书4.1 引言本文档为“失物招领概要设计说明书”,编写此说明书是为实现系统的功能而进行的系统概要设计说明。
本说明书的预期读者为客户、业务或需求分析人员、项目管理人员、软件设计人员、测试人员、用户文档编写者4.2 任务概述失物查询系统是当前和谐学校创建之所需。
面对现在生活的各个方面都在向信息化方面发展。
而现在校园中同学们每当自己丢失物品后不知道怎么去寻找该去哪里寻找,捡到的东西也不知道该把捡到的东西怎么还给失主。
通过该系统能解决物品丢失的问题,为同学们生活带来更多的方便,更好的创建和谐校园。
4.3 软件模块结构图N1:新的失物信息N2:要添加的信息U1:要修改的信息U2:修改成功后的信息Q1:查询命令Q2:查询到的结果4.4 运行设计作为一个需要方便快捷的系统,它的界面必须要简单,易于操作。
编程语言采用C#能较好的实现这一点。
用户能根据界面及提示来完成相应的操作,取得想要的信息。
5 详细设计说明书5.1 程序流程图5.2 主要模块5.2.1查询模块查询模块主要供查询使用,后台连接到数据库,读取数据库信息,把读取出来的信息显示给用户。
5.2.2 登录模块该模块用于验证管理员身份,在登录界面输入的账户和密码经过代码判断身份后给出相应响应。
5.2.3 登记模块该模块用于接受管理员输入新的失物信息,并且把该信息写入数据库。
5.2.4 修改状态模块该模块用于接受管理员输入要修改的信息,并且在数据库中内容做相应修改。
5.3 功能通过与查询模块相结合,用于对文档信息的读取、手动增加和修改失物招领系统中失物招领系统中失物信息,失主招领信息以及其他信息,并通过成信息入模块,将各种信息录入系统中,综上失物招领管理的统一化和平台化。
5.4 性能该模块对于管理员完全开放,并且具有对其更重信息有相应的录入修改权限,系统支持录入,普通用户只能查询。
5.5 输入失物的登记信息失物的修改信息管理员登录的信息5.6 输出数据库中已有的失物信息5.7 程序设计语言选择本系统要作为一个操作方便,便于使用的系统,那么必须要建立一个良好的用户界面,在程序设计语言中,C#提供了良好的窗体设计界面,程序员能很容易的建立起用户界面。
5.7.1 C#及其特点C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单、安全、面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的语言。
它吸收了C++、Visual Basic、Delphi、Java等语言的优点,体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华。
C#继承了C语言的语法风格,同时又继承了C++的面向对象特性。
不同的是,C#的对象模型已经面向Internet进行了重新设计,使用的是.NET框架的类库;C#不再提供对指针类型的支持,使得程序不能随便访问内存地址空间,从而更加健壮;C#不再支持多重继承,避免了以往类层次结构中由于多重继承带来的可怕后果。
.NET框架为C#提供了一个强大的、易用的、逻辑结构一致的程序设计环境。
同时,公共语言运行时(Common Language Runtime)为C#程序语言提供了一个托管的运行时环境,使程序比以往更加稳定、安全。
其特点有:语言简洁;保留了C++的强大功能。
快速应用开发功能。
语言的自由性。
强大的Web服务器控件。
支持跨平台。
与XML相融合。
5.8 人机界面设计首先用户得选择自己将要进行的操作:(主界面)若选择登记/修改按钮,则跳转到一个登录界面用于验证管理员身份:登录成功,则进入登记/修改页面:若用户在开始界面或是输入界面选择了查询状态的按钮,则进入查询显示页面:6 程序源代码说明书6.1 程序源代码6.1.1 主界面代码:using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Data.SqlClient;namespace LostQuery{public partial class Main : Form{public Main(){InitializeComponent();}// “登记/修改” 按钮的响应private void btn_input_Click(object sender, EventArgs e){Login login = new Login();login.Show();}//“查询”按钮的响应private void btn_query_Click(object sender, EventArgs e){Query query = new Query();query.Show();}}}6.1.2 登录页面代码:using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace LostQuery{public partial class Login : Form{public Login(){InitializeComponent();}//“登录”按钮添加响应private void btn_login_Click(object sender, EventArgs e){//判断是否输入为空if (this.tb_account.Text == "" || this.tb_password.Text == ""){MessageBox.Show("请输入用户名和密码", "提示", MessageBoxButtons.OK, rmation);this.tb_account.Focus();this.tb_password.Focus();}else{//用户名和密码输入正确if (this.tb_account.Text == "admin" && this.tb_password.Text == "1234"){Input input = new Input();input.Show();this.Visible = false;}//用户名或密码不正确else{MessageBox.Show("对不起,你输入的用户名或密码不正确,不能进行登记", "提示", MessageBoxButtons.OK, rmation);this.tb_account.Focus();this.tb_password.Focus();}}}//“清除”按钮添加响应private void btn_clear_Click(object sender, EventArgs e){tb_account.Clear();tb_password.Clear();}}}6.1.3 登记/修改页面代码:using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Data.SqlClient;using System.Text.RegularExpressions;namespace LostQuery{public partial class Input : Form{public Input(){InitializeComponent();}/*****************************************************************************//* 登记新的失物信息模块*/ /*****************************************************************************///给确定按钮添加响应private void btnOk_Click(object sender, EventArgs e){//失物类型不允许为空if (this.tbType.Text == "")MessageBox.Show("请输入失物类型", "提示", MessageBoxButtons.OK, rmation);else{//把失物信息写入数据库string connString ="Data Source= . ;Initial Catalog=bbsDB;Integrated Security=True";//新建connection对象SqlConnection connection = new SqlConnection(connString);string sqlString = "insert into listLost(type,feature,lostLocation,date,status) values('" + tbType.Text.Trim() + "','" + tbFeature.Text.Trim() + "','" + tbAddress.Text.Trim() + "','" + dateTimePicker1.Value.ToShortDateString() + "','未领取')";//登记的物品状态都设置为未领取try{connection.Open();MessageBox.Show("打开数据库连接成功");SqlCommand command = new SqlCommand(sqlString, connection);int result = command.ExecuteNonQuery();MessageBox.Show("添加成功");}catch (Exception){MessageBox.Show("打开失败");}finally{connection.Close();MessageBox.Show("关闭数据库连接成功");}}}//“清除”按钮添加响应private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e){tbType.Clear();tbFeature.Clear();tbAddress.Clear();}/*****************************************************************************//* 修改状态模块*//*****************************************************************************///“确定”按钮添加响应private void buttonOK_Click(object sender, EventArgs e){//输入为空if (this.tbGet.Text == "")MessageBox.Show("请输入领取编号!", "提示", MessageBoxButtons.OK, rmation);else{//判断输入的是不是数字string isNum = this.tbGet.Text;Regex reg = new Regex("^[0-9]+$"); //判断是不是数据,要不是就表示没有选择,则从隐藏域里读出来Match ma = reg.Match(isNum);if (ma.Success){int num = Convert.ToInt32(isNum);//是数字string connString ="Data Source= . ;Initial Catalog=bbsDB;Integrated Security=True";//新建connection对象SqlConnection connection = new SqlConnection(connString);string sqlString = "update listLost set status='已领取' where id='"+num+"'";try{connection.Open();MessageBox.Show("打开数据库连接成功");SqlCommand command = new SqlCommand(sqlString, connection);int result = command.ExecuteNonQuery();MessageBox.Show("状态更改成功");}catch (Exception){MessageBox.Show("打开失败");}finally{connection.Close();MessageBox.Show("关闭数据库连接成功");}}else{//不是数字MessageBox.Show("输入不合法!请输入领取编号!", "提示", MessageBoxButtons.OK, rmation);}}}//“查询”按钮添加响应private void buttonQue_Click(object sender, EventArgs e){Query query = new Query();query.Show();}}}6.1.4 查询页面代码:using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Data.SqlClient;namespace LostQuery{public partial class Query : Form{public Query(){InitializeComponent();}private void Query_Load(object sender, EventArgs e){//连接数据库string connString ="Data Source= . ;Initial Catalog=bbsDB;Integrated Security=True";//新建connection对象SqlConnection connection = new SqlConnection(connString);string sqlString = "select * from listLost";//数据库中内容在dataGridView1中显示出来DataSet ds = new DataSet();SqlDataAdapter sda = new SqlDataAdapter(sqlString, connection);sda.Fill(ds, "listLost");dataGridView1.DataSource = ds;dataGridView1.DataSource = ds.Tables["listLost"];connection.Close();ds.Dispose();ds.Dispose();}}6.2 注意事项管理员登录身份只有一个:账号:admin 密码:1234在数据库的表中,失物类型是必填项。