hypermesh菜单翻译A之欧阳家百创编

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Geom 主面板:Nodes Lines Surface Solid Quick edit节点线曲面实体快速编辑Node edit Line edit Surface edit Solid edit Edge edit节点编辑线编辑曲面编辑实体编辑边编辑Temp nodes Circles Defeature Primitives Point edit临时节点圆简化几何模型基本体点编辑Distance Length Midsurface Auto clean up距离长度中间面自动清理Nodes子面板Distance子界面Type in 输入C reate node创造节点Create point创造点Two nodesDistance距离XdistX 方向的距离Pick geom.在几何体上建点On line R eject取消Number of nodes节点个数两个节点的距离YdistY 方向的距离ZdistZ 方向的距离Angle节点之间的角度在线上建点B ias intensity偏置Nodes between两点之间放置几个节点At point在点上建立节点Three nodes三个节点Circle center圆心Between N umber of nodes建立几个节点Two points两个点的距离两点之间B ias intensity偏置Three points三个点On plane在面上建立节点Node edit 子界面Associate Tolerance关联公差Move node Step size移动节点移动尺寸大小Place node Destination surf放置节点目标曲面Node to place节点到另一个地方Remap Node list重映射节点目录Align nodeLine edit 对齐节点Combine Smooth合并光滑Lines子界面Split at point Fromnodes Linear指定点分割通过节点线性的Split at jointOffset Offset by midline在连接处分割偏移通过中线偏移Split at line Cut line Fromsurf edges Original component用线分割剪切线曲面边缘偏移偏移到原始组件里Split at planeIgnore element normal用面分割忽略法向单元Smooth line Smooth corners From features Break angle使线光滑平滑转角通过特性选取打断角度Min tangent Feature angleangel特性角度最小切线角度Surfs with planeExtend line Follow 面上的曲面延长线curvatureElements with plane原有曲率At intersection 交集处面上的单元Line with planeDDefeature 子界面Pinholes小孔Surffillets曲面倒角EdgefilletsCircles 子界面边倒角修剪相交面上的线Smooth lines光滑线Check points检查点Radius半径Trim original lines修剪线段Circle圆Duplicates复制Cleanup tolerance清除公差Center & radius 圆心& 半径R adius半径Find symmetry寻找对称Offset偏移量Symmetry Reorganize 重组Points & vector 点& 向量对称面Delete positive删除当前Three points三个点Find center寻找中心Delete negative删除复制体Surfaces 子界面Surface edit 子界面Auto reverseRuled 规则面自动翻转通过节点修剪 多个节点 Spline /filler Auto create( free样条线 / 填充线 edges only ) 自动创建(自由边)Trim with nodesMultiple nodeNode normal to edge矢量节点到边界Skin 蒙皮Keep tangency 相切A long a vector 沿着矢量Drag / spin 拉伸 / 旋转Drag along vector 沿着矢量拉伸 Drag along line 沿着线拉伸Trim with lines 通过线修剪E ntire surface 全部的曲面 Keep line Endpoints 保持线的终点Auto detect features 自动检查特性A ll attached surface 所有接触面 From FE 通过单元Mesh-based auto tolerance网格自动调整公差 Surface complexityTrim with surfs/plane 用曲面 /平面修剪W ith plane 用平面 With surfs 用曲面 Selfintersecting曲面复杂度Split by components 通过组件分割s urfs 自定义曲面 Associate nodes 关联节点Untrim A t cursor 手动选取Fillets 圆角auto select whole edge自动选择整个边界Pick angel 拾取角度还原修剪 A ll trim lines ofsurfs所有曲面上的修剪 线 Internal trim lines内部修剪线 Radius Offset Disjoint offset 角度偏移 部分偏移 Remove degenerations移除ExtendCross Extension 同过延伸使交叉 Extend selected surf edges延伸选择的曲面边 界Shrink 缩放Midsurface 子界面Closed solid Extract闭合实体抽取Auto midsurface Extraction options Sort自动抽取中间面提取选项分类Surface pair Combine with adjacent配对曲面plates连接与之相邻的板Combine all adjacent plates连接所有相邻的板Result in middle surfacecomp结果保存在中面组件中Target type Point to offsetQuick edit目标样式指定偏移量快速编辑Target location Pilot point目标位置Point to offset Accept targetAssign target指定偏移量接受目标赋值目标Pilot point Remove target移除目标Retained edgeReplace edge要保留的边缘替代边缘Edge to move要移动的边界Extend surface Surfaces to extend Max extension distension延伸曲面延长曲面最大移动距离View thickness Show surfaces thickness Set thickness查看厚度观察曲面厚度设置厚度Solids 子界面Auto select solid surfacesBounding surfs自动选择实体曲面曲面边界Surfs component保存到曲面组件中Drag along vector Merge solids at shared edges沿着向量拖动合并重合实体边界Drag along normal沿着法向拖动Frame mode框架模式Drag along line Reference node沿着线拖动参照节点Transformation plane 变换平面Spin旋转Solid edit 子界面Trim with nodes Extend trimmer通过节点修剪延伸修剪With cut line With bounding lines通过剖切线通过边界线Trim with lines Drag a cut line With sweep lines线修剪手动画剖切线通过扫率曲线Sweep to选择曲线Trim with plane/surf With plane With surfs平面/曲面修剪通过面通过曲面To be merged Merge by removalMerge选取合并的实体通过分割面合并实体合并Remove scratches删除刮伤Detach To Detach分离要分离的实体Boolean Operating type Operating布尔运算操作类型具体操作Primitives 子界面Square/block正方形/块Full cone Partial cone整个圆锥部分圆锥Botton center Botton center底面中心底面中心Normal vector Normal vector法向量法向量Top radius Major vector顶部半径主向量Cylinder/coneBase radius Start angle 圆柱体/圆锥根部半径起始角度Height End angle高度终止角度Axis ratio轴比率By center and radius For partial sphere通过中心和半径部分球体For 4 nodes sphere Theta begin通过四点创建球体起始角度Sphere Theta end球体终止角度Phi begin起始直径Phi end终止直径Torus Minor radius Major center圆环内环半径外环中心Major radius Minor center外环半径内环中心Edge edit 子界面Point edit 子界面Toggle At cursor忽略Suppress 压缩Replace 替代光标选取Cleanup tolerance公差Break angle打断角度Move edge要移动的边Retained edgeAdd增加Suppress废除Replace替代At cursor光标选取Multiple points多重边界Break angle打断角度Move point去除的点要保存的边Retained point Equiv across comps保留的点Equivalence 合并通过组件合并Equiv free edgesRelease释放only仅合并自由边Project投影Points to edges点投影到线Unsplit清除分割M ultiple edges混合边界Points to surfs点投影到曲面Edge fillets 边界倒角M in radius最小半径Max radius最大半径Min angleDistancetolerance距离公差Angle tolerance角度公差最小角度Trim-intersect修剪相交Internal pointsonto its surfs内部点映射到Close orphan曲面关闭孤行Angle surfs曲面角度Offset surfs偏移曲面Min filletAuto cleanup 子界面最小倒角By feature 通过特性M ax fillet最大倒角Topology cleanup parameters拓扑清理参数Use currentparametersAngel vertex使用当前参数顶点角度Elements quality criteria Use current criteria Shape ratio元素质量标准使用当前标准形状比例Min edge最小边缘Quick edit 子界面Split surf-node Adjust/set density通过节点分割曲面调整/创建密度Split surf-line Replace point通过节点和目标线合并点分割曲面Washer split Add/remove point偏置分割线添加/删除点Unsplit surf Add point on line合并分割曲面在线上增加点Toggle edge Release point忽略自由边释放点Filler surf Project point曲面倒角投影点Delete surf Trim-intersect删除曲面切除相交1D 主面板Masses Bars Connectors Line mesh Edit element集中质量梁单元连接器线性网格编辑单元Fe joint Rods Spotweld Linear 1d Split铰单元杆单元点焊单元一维线性分割Sph Rigids Hyperbeam Replace球刚性单元Hyper 梁替代Rbe3 Detach橡胶单元分离Springs Order change弹簧单元改变阶次Gaps Vectors Config edit间隙单元向量配置编辑Systems Elem types坐标系单元类型Masses子界面Shp 子界面MassSimple cubic Pitch Create质量简单的立方体边长创造PropertyMaterial density 属性材质密度Update System更新系统Rigids 子界面Create Independent Fejoints 子界面创建固定点Joint typeDependentCreate连接类型连接点创造OrientationAttach dependent nodes as a set 定位连接独立的点做设置Update SphericalDof更新球形的Update自由度更新ConnectivityBars 子界面连接性Bar2 Pins aSwitch二维梁转换Bar3 Orientation/offsets in basicAttach/detach set三维梁简单的定位/偏移连接/分离设置Update Offset aCombine Combine rigids with 更新a 偏移合并合并刚性单元通过Connectors子界面Organize Spot Add links Compare管理焊点增加连接比较Find Bolt Unrealize Quality查询螺栓不真实质量Mask Seam隐藏缝焊Delete Area删除面连接Translate Apply mass移动施加质量Numbers Fe absorb数量FE 吸附Renumbers从编号二级子界面OrganizeCollectors Dest component 集合目标组件Includes Dest包括目标二级子界面Mask二级子界面findMask Reverse隐藏显示与隐藏颠倒Find entitiesReverse all查找对象所有都相反状态Find attached Attached toMask not shown查找连接连接到Unmask隐藏不显示取消隐藏Unmask allBetween两者之间全部显示Reject放弃二级子界面translate 二级子界面deleteGlobal system 坐标系统M agnitude偏移量Delete associated solids删除相关的实体Delete entity删除实体二级子界面renumber D elete associated elems删除相关的单元D elete model删除模型Single Start with单个从~~开始Increment by增加到二级子界面spotLocation Mesh independentSpot位置独立网格焊点Connect what Non-normal projection与~连接非均匀投影Creat Tolerance No systems创建公差无系统Realize Add location nodes as line实现增加位置节点产生线Spacing间距Edit End offset编辑末端偏移Retain line保持线二级子界面boltBolt Location Hole diameter螺栓位置孔直径Connect what Use dynamic vector与~连接使用动态矢量Creat Tolerance创建公差Realize Elems to current comp实现创建单元到当前组件中中二级子界面seamSeam Location Mesh independent缝焊位置独立网格Connect with与~连接Creat Tolerance创建公差Realize Elems to current comp实现创建单元到当前组件中Edit Params Spacing编辑参数间距End offset末端偏移Group Connect rule组连接规则二级子界面areaArea Location Mesh independent面位置独立网格Connect with Non-normal projection与~连接非均匀投影Creat Tolerance No systems创建公差无系统Realize Elems to current comp实现创建单元到当前组件中Edit Mapped type Size and bias编辑映射类型尺寸和偏移量Free type Element size自由样式单元尺寸二级子界面Apply mass 二级子界面Add linksLocation位置Connect method 连接方法Connect what 与~~连接Search tolerance 查询公差M ass type网格类型Distribution分布Location位置Connect when连接时间Connect what与~~连接Re-connect rule重新连接的规则Add links增加连接Quality二级子界面Spotweld 子界面Preview duplicatesAll surfs 预览重复单元所有曲面Connectors Preview combineUsing geom. Element config 连接预览合并使用几何单元配置Remove duplicatesWeld location 移除重复单元焊接位置Projection Find too longUsing nodes Without systemscheck寻找太长的使用节点无系统投影校核Using elems Attach to shell elems1D elems Length使用单元附在壳上的单元1D 单元长度Switch nodes 3Delems Angle转换节点3D 单元角度Jacobian雅克比Hyperbeam 子界面Merge tolerance Cross section plane合并公差通过界面Shell section Create node at centroid Plane base node壳截面创建节点在图心平面基准点Create node at shear center Part generation创建节点在剪切中心产生部分Solid section Analysis type实体截面分析类型Standard section Standarad section library Standarad section type标准截面标准截面数据库标准截面形式Generic section普通截面Edit section Plot centroid编辑截面显示型心Review sections Shear center审查截面切变中心Line mesh 子界面Vectors 子界面Element size Segment is whole line Create Vector update method单元格大小整个线段分段创建矢量修正方法Peoperty Element config Magnitude性质单元配置量Update Global system更新坐标系统Systems子界面Create by axis directionEdit element 子单元通过轴方向创建create by node RectangularPlotreference矩形绘图通过参照节点创建TriaSet reference三角形Assign设置参考Quad赋值Set displacement正方形设置位移Material orientation 定义材料Material orientationalmethodC reate创建T etra四面体Pyramid 定义材料方法棱锥Penta五面体Split 子单元Hex六面体Plate elements Split all sides板单元分割所有的边Combine Combine to quad合并合并成正方体Solid elements Split into hexas实体单元分割成六面体Split Displayed elems分割显示单元Hexa elements Two pentas六面体单元二个五边形Cleanup清理Refine elements Refine to target element size改善单元体改善目标单元的尺寸Target element edge length目标单元边界长度Replace子单元Detach子单元Replace Equivalent Detach Detach elements移动的点等价分离分离单元With At mid-point Detach from不动的点在混合节点从~中分离2D 主面板Planes Ruled Connectors Automesh Edit element平面规则面连接器自动划分网格编辑单元Cones Spline Hyperlaminate Shrink wrap Split圆锥样条线Hyper 薄板收缩翘曲分割Spheres Skin Composites Smooth Replace球体三角形复合材料光滑替代Torus Drag Qualityindex Detach圆环拉伸质量指标分离Spin Elem cleanup Order change旋转单元清理改变阶次Line drag Config edit拉伸配置编辑Elem offset Elem types单元偏置单元类型Cones 子界面Botton center Mesh, keep surf底面中心划分网格,保留曲面Normal vector Radius法向量半径Full coneTop radius完整的圆锥顶部半径Ratio比率Height高度User controlled Major radius Start angle自定义外环半径起始角Cone End angle圆锥终止角Planes 子界面Mesh, keep surfSpheres 子界面Trimmed 划分网格, 保留曲面Full sphere Mesh, keep surf修剪Calculate plane整个球划分网格,保留曲估算面面Square Four points Radius正方形四个点画球半径Theta begin起始角度Theta endUser controlled终止角度自定义Phi begin起始直径Phi end终止直径Torus 子界面Center Mesh, keep surfFull torus中心划分网格,保留曲面整个圆环Normal vector Minor radius法向量内环半径Major vector Major radiusUser controlled主向量外环半径自定义Minor start内环起始角Major center Minor end外环中心内环结束角Three pointsMinor center Major start 三点确定内环中心外环起始角Minor radius Major end内环半径外环结束角Drag 子界面DistanceSpin 子界面Drag geoms距离拉伸几何体Mesh, keep surf划分网格,保留曲Spin geoms旋转几何体Angle角度Mesh, keep surf面Drag elems Bias style偏载类型划分网格,保留曲面拉伸单元Bias intensity偏载强度S pin elems旋转单元O n spinBias style偏载类型Bias intensity偏载强度Elem offset 子界面Number of layer Solid layers层的数量实体层Initial offsetElems to offset初始偏移量单元偏移Tolal thickness Shell layers总体厚度壳层Linear or no biasing线性或不偏载Bias intensity Shell offset偏载强度壳偏移量Elements to current compAlong geom to follow创建创建单元到当前组件中沿着几何偏移CFD corners Thicken shells CFD 角加厚壳Shells are on the midsurfaces壳加在中间层Connectors子界面参照1D ConnectorsAuto mesh 子界面Elements size Elems to surf component单元尺寸创建单元到面组件Mesh type First order单元类型一阶Size and bias Break connectivity尺寸和偏差打断当前连接Previous settings先前的设置Link opposite edges连接对面的边QI optimize Use current criteria Smooth across common edges with feature angleQI 优化使用当前条件光滑有特性角度的共同边Edge deviation Min elem size边界偏差最小单元尺寸Max elem size最大单元尺寸Surface deviation Max angle Closed volume proximity曲面偏差最大角度封闭附近的体积Mesh type Free edge deviation网格形式自由边的偏差Rigid body mesh Max feature ang刚性体网格最大的特性角度Composites子界面Material orientation Material orientational methodShrink wrap 子界面指定材料指定材料方法Tight Element sizePly directions紧的单元尺寸厚度方向Loose Generate solid mesh Smooth 子界面松散的产生实体网格Plates Iteration迭代次数M esh orientation网格方向板AnchorQuality index 子界面Min size Place node Solids Autodecide最小尺寸放置节点实体自动决定Elem cleanup 子界面Max size最大尺寸S wap edge交换边界Fix folded elems ,angles Use surrounding elems Aspect ratio Node optimize修复折叠的单元,角使用周围的单元长宽比节点优化Reduce tria elems Use current criteria Warpage Element optimize减少三角单元使用现有标准翘曲单元优化QI smooth elems with Feature angle Skewtarget特征角扭曲度QI 光滑单元的目标JacobianFix elems failing QI check雅克比修复单元QI 故障检查Edit element、split、replace、detach参照1D3D 主面板Solid map Drag Connectors Tetramesh Edit element实体映射拉伸链接四面体格划分编辑单元Linear solid Spin Smooth Split线性实体旋转光滑分割Solid mesh Line drag Replace实体网格拉伸替代Elem offset Detach单元偏置分离Order change改变阶次Config edit配置编辑Elem types单元类型Solid map 子界面Source geom Along parameters起始几何参数设置General Dest geom Along bias style普遍方法目标几何体偏置形式Along geom Elem size沿着几何体单元尺寸Line drag Show solidmap mesh Linear沿着线拉伸显示实体网格线性Linear solid Apply orthogonality to along线性实体相交延长Ends only终止处One volume Smooth dest一个实体目标光滑Multi solids Interactive Stop meshing on bad jacobian混合实体互动在不好的雅可比处停止划分网格Source shell Previous setting壳源先前的设置Linear solid子界面Solid mesh 子菜单Start region End regionAlignment Distribute layer开始区域结束区域对齐方式分布的层Connecting Uniform meshDensity Bais intensity连接统一的网格密度偏载强度Drag、Spin、Line drag 、Elem offset、Connectors参照2DTetramesh 子界面Select trias/quads to tetra mesh Optimize mesh quality选择三面体/四面体进行四面体网优化网格质量Tetra mesh格自动划分四面体网格No fixed trias/quads Standard不修复三面体/四面体标准Tetra remesh四面体网格重新自动划分Fixed with boundary layer Number of layers修复边界网格层的数量Comps First layer thickness组件第一层的厚度CFD meshSingle thickness Growth rateCFD 网格单一厚度增长率Float w/o boundary layer Simple transition :ratio浮动w/o 边界层单个旋转比Remesh重新划分网格Volume tetra Enclose volume四面体体积闭合的实体Match existing mesh Elems to current comp匹配存在的网格创建单元到当前组件中Smooth参照2D。

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关联
Tolerance
公差
Move node
移动节点
Step size
移动尺寸大小
Place node
放置节点
Destination surf
目标曲面
Node to place
节点到另一个地方
Remap
重映射
Node list
节点目录
Align node
对齐节点
Line edit
Combine
合并
Smooth
用曲面/平面修剪
With plane
用平面
With surfs
用曲面
Self intersecting surfs
自定义曲面
Untrim
还原修剪
At cursor
手动选取
All trim lines of surfs
所有曲面上的修剪线
Internal trim lines
内部修剪线
Offset
偏移
Disjoint offset
On line
在线上建点
Number of nodes
节点个数
Bias intensity
偏置
At point
在点上建立节点
Between
两点之间
Number of nodes
建立几个节点
Bias intensity
偏置
On plane
在面上建立节点
Two nodes
两个节点的距离
Distance
距离
通过轮廓选取倒角
Find fillets in selected
在选择的部分选取倒角
Edge fillets

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拓扑清理参数
Use current parameters
使用当前参数
Elements quality criteria
元素质量标准
Use current criteria
使用当前标准
Quick edit子界面
Splitsurf-node
通过节点分割曲面
Adjust/set density
调整/创建密度
光滑线
At tangent
切线
Check points
检查点
Fillets
圆角
Radius
半径
Trim original lines
修剪线段
DDefeature子界面
Pinholes
小孔
Surf fillets
曲面倒角
Diameter
直径
Surf fillets
曲面倒角
Find fillets by profile
Primitives
基本体
Point edit
点编辑
Distance
距离
Length
长度
Midsurface
中间面
Auto clean up
自动清理
Nodes子面板Distance子界面
Type in
输入
Create node
创造节点
Create point
创造点
Reject
取消
Pickgeom.
在几何体上建点
拾取角度
Radius
角度
Midsurface子界面
Auto midsurface
自动抽取中间面
Closed solid
闭合实体

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Axis ratio
轴比率
Sphere
球体
By center and radius
通过中心和半径
For partial sphere
部分球体
For 4 nodes sphere
通过四点创建球体
Theta begin
起始角度
Theta end
终止角度
Phi begin
起始直径
Phi end
终止直径
Torus
拾取角度
Radius
角度
Midsurface子界面
Auto midsurface
自动抽取中间面
Closed solid
闭合实体
Extract
抽取
Extraction options
提取选项
Sort
分类
Surface pair
配对曲面
Combine with adjacent plates
连接与之相邻的板
Retained point
保留的点
Release
释放
Project
投影
Points to edges
点投影到线
Points to surfs
点投影到曲面
Distance tolerance
距离公差
Angle tolerance
角度公差
Internal points onto its surfs
内部点映射到曲面
Primitives
基本体
Point edit
点编辑
Distance
距离
Length
长度
Midsurface
中间面
Auto clean up

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距离
Xdist
X方向的距离
Ydist
Y方向的距离
Zdist
Z方向的距离
Angle
节点之间的角度
Nodes between
两点之间放置几个节点
Three nodes
三个节点
Circle center
圆心
Two points
两个点的距离
Three points
三个点
Node edit 子界面
Associate
沿着线拉伸
From FE
通过单元
Auto detect features
自动检查特性
Mesh-based auto tolerance
网格自动调整公差
Surface complexity
曲面复杂度
Split by components
通过组件分割
Associate nodes
关联节点
Fillets
圆角
延长线
Follow curvature
原有曲率
Lines子界面
From nodes
通过节点
Linear
线性的
Offset
偏移
Offset by midline
通过中线偏移
From surf edges
曲面边缘偏移
Originalcomponent
偏移到原始组件里
From features
通过特性选取
删除当前
Delete negative
删除复制体
Circles 子界面
Center & radius
圆心& 半径
Circle

Radius
半径

hypermesh常用面板及快捷键之令狐采学创编欧阳引擎

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hypermesh 面板欧阳引擎(2021.01.01)HyperMesh的主要面板1、几何面板Nodes(节点)子面板的选项及功能Lines(线)子面板的选项及功能Surfaces(曲面)子面板的选项及功能1、单元面板Onedimensional(一维单元)子面板的选项及功能shells(壳单元)子面板的选项及功能Solids子面板的选项及功能2、载荷和边界条件面板载荷和边界条件面板3、管理面板管理面板4、结果面板结果面板6、编辑面板编辑面板7、输入/输出面板输入/输出面板8、客户化面板客户化面板9、视图面板视图面板10、xy绘图面板Xy绘图面板11、混合面板混合面板12、优化面板优化面板13、安全性分析安全性分析面板14、求解器面板求解器面板Hypermesh中常用快捷键Hypermesh中常用快捷键F1 Hidden Line 隐藏线F2 Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 Replace 合并两个节点F4 Distance 测量距离,角度等F5 Mask 隐藏F6 Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 Align Node 节点共线排列F8 Create Node 创建节点F9 Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 Check Elem 单元质量检查F11 collectorsF12 Automesh 自动网格划分Shift+F1F12 Ctrl+F1F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyF1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w epsF6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smootha arc 弧形b back返回以前视图c centerd display 进入显示面板f fill 以适当比例全图形窗口显示模型g global 进入Global参数设置面板h 打开在线帮助文件m 显示/关闭下面的工具面板o option 显示选项参数设置面板p plot 刷新显示r rotates slide 移动缩放,鼠标上下拖动时缩放t true view 设定视角显示v 进入user view dialogw windowsz zoom,按住鼠标在模型上画一个圈,松开鼠标后即显示圈内部分Hypermesh中常用英文关键词dangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离 n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的 n.复制品 vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到 n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的 vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形Solid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面nonrigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断 vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (nonuniform rational Bspline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变 The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的weld vt.焊接 n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用pinhole n.针孔, 小孔filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分planar adj. 平面的, 平坦的contour 云图如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMe sh里称为:equivalenced”)toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。

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精品文档Geom主面板:Nodes子面板Distance子界面On line 节点个数节点之间的角度在线上建点Bias intensity Nodes between 偏置两点之间放置几个节点At point Circle centerThree nodes 在点上建立节点圆心三个节点Number of nodes Two points Between 建立几个节点两个点的距离两点之间Bias intensity Three points 偏置三个点On plane在面上建立节点Node edit 子界面Associate Tolerance公差关联Step sizeMove node移动尺寸大小移动节点Destination surf Place node放置节点目标曲面Node to place节点到另一个地方Remap Node list节点目录重映射精品文档.精品文档Line edit Align node对齐节点Lines子界面Defeature 子界面Surf fillets Pinholes Smooth lines 小孔曲面倒角光滑线Diameter Check points At tangent 直径检查点切线Find fillets by profile Radius Fillets Surf fillets 通过轮廓选取倒角圆角半径曲面倒角Find fillets in selected Trim original lines 在选择的部分选取倒角修剪线段Trim-intersect Edge fillets 子界面Circles 修剪相交边倒角Circle Cleanup tolerance Duplicates 圆复制清除公差Center & radius Radius Find symmetry 半径& 圆心半径寻找对称Offset Reorganize 偏移量Symmetry 重组Points& vector 对称面Delete positive 点& 向量删除当前Three points Delete negative 三个点删除复制体Find center寻找中心精品文档.精品文档Surfaces子界面Surface edit子界面Auto reverseRuled精品文档.精品文档Solids 子界面Auto select solid surfacesBounding surfs 自动选择实体曲面曲面边界Surfs component保存到曲面组件中Drag along vector Merge solids at shared edges 沿着向量拖动合并重合实体边界Drag along normal沿着法向拖动Frame mode框架模式Drag along line Reference node沿着线拖动参照节点Transformation plane变换平面精品文档.精品文档Spin精品文档仅合并自由边投影点投影到线Multiple edges Unsplit Points to surfs 清除分割混合边界点投影到曲面Min radius Edge fillets Distance 最小半径边界倒角tolerance Max radius 距离公差最大半径Angle tolerance Min angle 角度公差最小角度points Internal Trim-intersect onto its surfs 修剪相交到射点部内映Close orphan 曲面关闭孤行Angle surfs曲面角度Offset surfs偏移曲面Min fillet精品文档.精品文档子界面Auto cleanupShape ratio 使用当前标准元素质量标准形状比例Min edge 最小边缘子界面Quick edit添加/删除点偏置分割线Add point on line Unsplit surf 合并分割曲面在线上增加点Release point Toggle edge 释放点忽略自由边Project point Filler surf 投影点曲面倒角Trim-intersect Delete surf 切除相交删除曲面主面板1D精品文档.精品文档Masses 子界面Shp 子界面Mass Pitch Simple cubic Create 质量边长简单的立方体创造Property Material density 属性材质密度System Update子界面Rigids 系统更新Independent CreateFe joints 子界面固定点创建Joint type DependentCreate 连接类型连接点创造Orientation Attach dependent nodes as a set定位连接独立的点做设置Spherical Update Dof球形的更新Update 自由度更新Connectivity 子界面Bars 连接性Pins a Bar2 Switch 二维梁转换Orientation/offsets in basic Bar3 Attach/detach set 三维梁/偏移简单的定位/分离设置连接Offset a Update Combine rigids with Combine 更新偏移a 合并合并刚性单元通过子界面Connectors二级子界面OrganizeDest component Collectors目标组件集合Dest Includes包括目标精品文档.精品文档二级子界面Mask二级子界面find ReverseMask显示与隐藏颠倒隐藏Find entities Reverse all所有都相反状态查找对象Mask not shownAttached to Find attached Unmask 隐藏不显示连接到取消隐藏Unmask all查找连接全部显示BetweenReject两者之间放弃delete 二级子界面二级子界面translateMagnitude Global system Delete entity Delete associated solids 偏移量坐标系统删除相关的实体删除实体Delete model Delete associated elems renumber 二级子界面删除相关的单元删除模型Start with Single精品文档.精品文档二级子界面Apply mass 二级子界面Mass type LocationAdd links Location 网格类型位置位置增加连接Distribution Connect method Connect when 分布连接方法连接时间Connect what Connect what ~~与连接~~与连接Search tolerance Re-connect rule 查询公差重新连接的规则精品文档.精品文档Quality 二级子界面Spotweld 子界面Preview duplicatesAll surfs 预览重复单元所有曲面Connectors Preview combine Using geom. Element config 连接预览合并使用几何单元配置Remove duplicates Weld location 移除重复单元焊接位置Find too long Projection Without systems Using nodes check 寻找太长的无系统使用节点投影校核Attach to shell elems Using elems Length 1D elems 附在壳上的单元使用单元1D 单元长度Switch nodes Angle 3D elems 转换节点3D 单元角度Jacobian雅克比子界面Vectors Line mesh 子界面Element size Segment is whole line Create Vector update method单元格大小整个线段分段矢量修正方法创建Element config Peoperty Magnitude 单元配置性质量Global system Update更新坐标系统精品文档.精品文档Systems 子界面Create by axis direction子单元Edit element 通过轴方向创建Rectangularby node createPlot reference 矩形绘图通过参照节点创建Tria Set reference 三角形Assign 设置参考Quad 赋值Set displacement 正方形设置位移Create Tetra orientational Material Material orientation 创建四面体method定义材料Pyramid 定义材料方法棱锥Penta 五面体子单元SplitHex六面体Plate elements Split all sides子单元Detach Replace子单元Equivalent Replace Detach elements Detach移动的点等价分离分离单元At mid-point WithDetach from在混合节点不动的点中分离从~主面板2D精品文档.精品文档Planes 子界面子界面Spheres Mesh, keep surfMesh, keep surf Trimmed Full sphere , 保留曲面划分网格保留曲划分网格,整个球修剪Calculate plane面估算面Radius Four points Square四个点画球半径正方形Theta begin起始角度Theta endUser controlled 终止角度自定义Phi begin起始直径Phi end终止直径精品文档子界面Drag子界面Spin DistanceDrag geoms 距离Angle Spin geoms 拉伸几何体Mesh, keep surf 角度旋转几何体划分网格,保留曲Mesh, keep surf 面保留曲划分网格,Bias style 面Drag elems 偏载类型On spin Spin elems 拉伸单元Bias intensity 旋转单元偏载强度Bias style偏载类型Bias intensity偏载强度精品文档子界面Composites子界面Shrink wrap Material orientation Material orientational methodElement size Tight 指定材料方法指定材料Ply directions 紧的单元尺寸Generate solid mesh Loose 厚度方向子界面Smooth 产生实体网格松散的Mesh orientationIteration 网格方向Plates 迭代次数板Anchor 子界面Quality indexPlace node Min size AutodecideSolids 放置节点最小尺寸自动决定实体Swap edgeMax size 子界面Elem cleanup 交换边界最大尺寸Use surrounding elems angles Fix folded elems,Node optimize Aspect ratio修复折叠的单元,角使用周围的单元长宽比节点优化Use current criteria Reduce tria elems Element optimize Warpage使用现有标准减少三角单元单元优化翘曲Feature angle elems with QI smooth Skewtarget 特征角扭曲度QI光滑单元的目标JacobianFix elems failing QI check 雅克比修复单元QI故障检查精品文档.精品文档Edit element、split、replace、detach参照1D3D 主面板Linear solid子界面Solid mesh 子菜单Start region End regionDistribute layer Alignment 结束区域开始区域分布的层对齐方式Uniform mesh Connecting Bais intensity Density 统一的网格连接密度偏载强度精品文档.精品文档Drag、Spin、Elem offset、Connectors参照2D、Line dragSmooth参照2D 精品文档.。

HyperMesh傻瓜教程之欧阳生创编

强度分析时间:2021.02.08 创作人:欧阳生以A380铝支架分析为例:1.Start license services双击,进入界面,再点击Start Server,取得软件应用许可,进入Hyper mesh工作界面;2.选择模块Nastran双击,弹出对话框,选择Nastran点击OK。

点击斜向下的绿色箭头,进入界面,将已建好的模型导入HyperMesh;3.选择模型,去实体选择要分析的模型,点击图标变灰色,隐藏其它模型。

点击F2,框选模型(如未选中,模型为壳层),将实体(solid)去掉,只留下壳层(1111)。

;4.数模几何清理(auto cleanup 和F11),避免两条轮廓线过于接近或夹角太小(小于30度),再进行人工修清理模型曲线,点击F11,进入界面,一般使用下图1、2、5创建点和点之间的线、点垂直于线的线、删除特征线(鼠标左键去掉曲线,右键添加)去倒角,geom,defeature,surf fillets,find,选中要去掉的倒角面,remove。

5.切法兰面为了确定零件上与加载点相关联的节点位置,我们在约束(螺栓位置)和加载处切法兰面。

(5.1)找到圆心Geom—circle—find center;常按鼠标左键,在白线上选择三点,点击“find”,出现圆心(5.2)画圆center&radius点找到的圆心,输入radius尺寸,点N1,在面上点三个点,点“create"按住左键选中曲线找到节点,M6的螺栓,法兰半径6.5;M8/8.5,M10/10.5,M12/12.5;(5.3)Surface edit —trim with lines—with lines;选面、点鼠标中键,选线,点鼠标中键,选择N1、N2、N3点。

6.生成表面三角形壳单元在component中建shell,右键make current,使生成的壳单元在该层中,若生成的网格没有在shell中,可以通过toolorganizeelemsretrieve来转移点击F12—surface/trias(选择三角形单元)选中—mesh,接下来再修理网格(左键增加节点,右键去掉节点),例如,倒角、加强筋位置至少两层单元,应力集中、加载处细分网格;7.检查壳单元,并局部优化。

hypermesh 中英对照快捷键

dangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离n.裂开, 裂口, 裂痕T ria T riaangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点b 返回以前视图backz zoomp plot 刷新显示w windowsf fillr rotatec centert 设定视角显示a arc 弧形s slide 移动缩放surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的n.复制品vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12, Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL key F1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX) F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w eps F6 element edit split JPEG file F7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smoothSolid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的T etraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的weld vt.焊接n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh里称为:equivalenced”)pinhole n.针孔, 小孔toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;? toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边? Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板? duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板? filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。

hypermesh菜单翻译

Close orphan
关闭孤行
Angle surfs
曲面角度
Offset surfs
偏移曲面
Min fillet
最小倒角
Max fillet
最大倒角
Angel vertex
顶点角度
Shape ratio
形状比例
Min edge
最小边缘
Auto cleanup 子界面
Topology cleanup parameters
用平面
With surfs
用曲面
Self intersecting surfs
自定义曲面
Untrim
还原修剪
At cursor
手动选取
All trim lines of surfs
所有曲面上的修剪线
Internal trim lines
内部修剪线
Offset
偏移
Disjoint offset
部分偏移
样条线 / 填充线
Auto create(free edges only)
自动创建(自由边)
Skin
蒙皮
Keep tangency
相切
Drag / spin
拉伸 / 旋转
Drag along vector
沿着矢量拉伸
Drag along line
沿着线拉伸
From FE
通过单元
Auto detect features
在线上建点
Number of nodes
节点个数
Bias intensity
偏置
At point
在点上建立节点
Between
两点之间
Number of nodes
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
部分圆锥
Botton center
底面中心
Botton center
底面中心
Normal vector
法向量
Normal vector
法向量
Top radius
顶部半径
Major vector
主向量
Base radius
根部半径
Start angle
起始角度
Height
高度
End angle
终止角度
样条线/填充线
Auto create(free edges only)
自动创建(自由边)
Skin
蒙皮
Keep tangency
相切
Drag / spin
拉伸/旋转
Drag along vector
沿着矢量拉伸
Drag along line
沿着线拉伸
From FE
通过单元
Auto detect features
自动选择实体曲面
Surfs component
保存到曲面组件中
Drag along vector
沿着向量拖动
Merge solids at shared edges
合并重合实体边界
Drag along normal
沿着法向拖动
Drag along line
沿着线拖动
Frame mode
框架模式
Reference node
Edge edit 子界面Point edit 子界面
Toggle
忽略
At cursor
光标选取
Cleanup tolerance
公差
Suppress
压缩
Break angle
打断角度
Replace
替代
Move edge
要移动的边
Retained edge
要保存的边
Equivalence
合并
Equiv across comps
通过特性选取
Ignore element normal
忽略法向单元
Break angle
打断角度
Feature angle
特性角度
At intersection
交集处
Surfs with plane
面上的曲面
Elements with plane
面上的单元
Line with plane
面上的线
Smooth lines
用曲面/平面修剪
With plane
用平面
With surfs
用曲面
Self intersecting surfs
自定义曲面
Untrim
还原修剪
At cursor
手动选取
All trim lines of surfs
所有曲面上的修剪线
Internal trim lines
内部修剪线
Offset
偏移
Disjoint offset
取消
Pickgeom.
在几何体上建点
On line
在线上建点
Number of nodes
节点个数
Bias intensity
偏置
At point
在点上建立节点
Between
两点之间
Number of nodes
建立几个节点
Bias intensity
偏置
On plane
在面上建立节点
Two nodes
删除刮伤
Detach
分离
ToDetach
要分离的实体
Boolean
布尔运算
Operating type
操作类型
Operating
具体操作
Solid edit 子界面
Primitives 子界面
Square/block
正方形/块
Cylinder/cone
圆柱体/圆锥
Full cone
整个圆锥
Partial cone
拾取角度
Radius
角度
Midsurface 子界面
Auto midsurface
自动抽取中间面
Closed solid
闭合实体
Extract
抽取
Extraction options
提取选项
Sort
分类
Surface pair
配对曲面
Combine with adjacent plates
连接与之相邻的板
Extend line
延长线
Follow curvature
原有曲率
Lines子界面
From nodes
通过节点
Linear
线性的
Offset
偏移
Offset by midline
通过中线偏移
From surf edges
曲面边缘偏移
Originalcomponent
偏移到原始组件里
From features
Axis ratio
轴比率
Sphere
球体
By center and radius
通过中心和半径
For partial sphere
部分球体
For 4 nodes sphere
通过四点创建球体
Theta begin
起始角度
Theta end
终止角度
Phi begin
起始直径
Phi end
终止直径
Torus
Assign target
赋值目标
Point to offset
指定偏移量
Accepttarget
接受目标
Pilot point
Remove target
移除目标
Replace edge
替代边缘
Retained edge
要保留的边缘
Edge to move
要移动的边界
Extend surface
延伸曲面
With sweep lines
通过扫率曲线
Sweep to
选择曲线
Trim with plane/surf
平面/曲面修剪
With plane
通过面
With surfs
通过曲面
Merge
合并
To be merged
选取合并的实体
Merge by removal
通过分割面合并实体
Remove scratches
Surfaces to extend
延长曲面
Max extension distension
最大移动距离
View thickness
查看厚度
Show surfaces thickness
观察曲面厚度
Set thickness
设置厚度
Solids 子界面
Bounding surfs
曲面边界
Auto select solid surfaces
自动检查特性
Mesh-based auto tolerance
网格自动调整公差
Surface complexity
曲面复杂度
Split by components
通过组件分割
Associate nodes
关联节点
Fillets
圆角
auto select whole edge
自动选择整个边界
Pick angel
Close orphan
关闭孤行
Angle surfs
曲面角度
Offset surfs
偏移曲面
Min fillet
最小倒角
Max fillet
最大倒角
Angel vertex
顶点角度
Shape ratio
形状比例
Min edge
最小边缘
Auto cleanup 子界面
Topology cleanup parameters
Retained point
保留的点
Release
释放
Project
投影
Points to edges
点投影到线
Points to surfs
点投影到曲面
Distance tolerance
距离公差
Angle tolerance
角度公差
Internal points onto its surfs
内部点映射到曲面
Associate
关联
Tolerance
公差
Move node
移动节点
Step size
移动尺寸大小
Place node
放置节点
Destination surf
目标曲面
Node to place
节点到另一个地方
Remap
重映射
Node list
节点目录
Align node
对齐节点
Line edit
Combine

Defeature
简化几何模型
Primitives
基本体
Point edit
点编辑
Distance
距离
Length
长度
Midsurface
中间面
Auto clean up
自动清理
Nodes子面板Distance子界面
Type in
输入
Create node
创造节点
Create point
创造点
Reject
参照节点
Transformation plane
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