10311班 四路抢答器设计方案

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数字四路抢答器设计方案

数字四路抢答器设计方案

数字四路抢答器设计方案介绍数字四路抢答器是一种常用于教育培训、比赛答题等场合的设备,其作用是指示哪个参赛者按下按钮抢答、以及谁率先抢答成功。

本文档将介绍数字四路抢答器的设计方案。

设计背景基于教育和比赛的需要,越来越多的场合需要使用抢答器来提高效率和公正性。

而数字化的抢答器相比于传统的机械式抢答器具有更高的精度和易用性,因此在市场上越来越受欢迎。

数字四路抢答器是一种常见的数字化抢答器,其能够为教师、裁判提供一种简单、准确、实用的抢答解决方案。

设计思路数字四路抢答器主要由以下部分组成:按钮、指示器、控制器。

具体的设计思路如下:按钮数字四路抢答器需要配备四个按钮,分别对应四个参赛者。

当任意一个参赛者按下按钮后,系统会进行响应,并指示哪个参赛者按下了按钮。

指示器数字四路抢答器需要配备一个指示器,用于指示哪个参赛者率先抢答成功。

指示器可以是LED灯、端口提示音等。

控制器数字四路抢答器需要配备一个控制器,用于控制按钮、指示器等功能的运行。

控制器可以使用单片机、传感器等元件来实现。

通过单片机的编程,可以实现响应按键事件、控制指示灯等功能。

设计要点设计数字四路抢答器的过程中,需注意以下关键点:稳定性抢答系统的稳定性是其最基本的设计要求之一。

在使用过程中,系统必须极具稳定性、可靠性,确保不会出现不必要的故障和错误。

在设计过程中,需要对抢答系统进行充分测试和优化,以保证其高效运行。

实用性数字四路抢答器的实用性是设计的另一项重要目标。

系统需要具备直观、简单、易操作等特点,确保教师、裁判能够方便地使用抢答器。

此外,系统还需要具有较高的适应性,可以扩展适应不同场合。

硬件选型在设计数字四路抢答器时,硬件选型将起到决定性作用。

对于不同的应用场合,不同的硬件选型将产生不同的效果。

因此,在进行硬件选型时,需要充分考虑到项目的实际需求和预算等因素。

设计实现数字四路抢答器的设计实现可以采用以下步骤:1.选用合适的硬件元件,如单片机、开发板、LED灯、按键、电源等。

4路抢答器课程设计报告

4路抢答器课程设计报告

4路抢答器课程设计报告课程设计报告:4路抢答器一、设计背景和目标抢答器是一种常见的教学装置,用于增强学生参与课堂互动和竞争的积极性。

为了提高现有抢答器的性能和功能,本次设计决定设计一款4路抢答器,以满足现代教育教学的需求。

本设计旨在通过增加抢答器的路数,提高课堂互动和竞争的效果,促进学生参与讨论和思考,培养学生的团队合作和竞争精神。

二、需求分析1.提高路数:既有的抢答器系统只能支持单一路数,不利于多个学生同时参与抢答活动,因此设计4路抢答器,以支持更多学生参与抢答。

2.精准识别:抢答器需要准确识别学生按下按钮的时间顺序,并显示该学生抢答的排名,以减少争议和纠纷。

3.考虑后续扩展:设计的抢答器具备一定的可扩展性,以满足未来可能增加的路数需求。

4.易于使用:抢答器的使用应简单方便,对教师和学生来说操作简单、直观。

三、系统设计1.硬件部分:抢答器由中控主机和多个答题器组成。

中控主机负责控制答题器的启动、暂停和排名显示,答题器则用于学生参与抢答。

中控主机需要具备多路输入和输出接口,以支持多个答题器的同时工作。

2.软件部分:中控主机需要具备按键扫描、计时、显示学生抢答排名等功能。

答题器则需要具备按键输入和与中控主机的通信功能。

四、应用场景本款4路抢答器适用于中小学课堂教学。

教师可以通过抢答器让学生在课堂上积极回答问题,增强学生对知识点的理解和记忆。

在团队竞赛中,抢答器也可以作为评分工具,用于记录团队的答题水平。

五、教学效果和可操作性评价1.教学效果:抢答器可以增强学生的参与度和互动性,培养学生的团队合作和竞争精神,促进学生思考和讨论,提高教学效果。

2.可操作性评价:抢答器的设计考虑到了简单方便的操作,教师和学生只需按下按钮即可完成相应操作,无需复杂的设置和操作过程,易于上手和使用。

六、结论本次设计的4路抢答器满足了现代教育教学的需求,提高了学生参与度和互动性。

通过抢答竞赛,可以培养学生的竞争意识和思考能力。

四位抢答器课程设计

四位抢答器课程设计

四位抢答器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解四位抢答器的电路原理,掌握基本电子元件的功能及其在电路中的作用。

2. 学生能够描述四位抢答器的工作过程,解释其抢答功能的实现原理。

3. 学生能够运用所学知识分析并解决四位抢答器在实际应用中可能出现的问题。

技能目标:1. 学生能够独立完成四位抢答器的组装和调试,培养动手实践能力。

2. 学生能够运用逻辑思维和问题解决策略,对四位抢答器进行故障排查和维修。

3. 学生能够通过团队合作,共同完成四位抢答器的设计和优化,提高沟通与协作能力。

情感态度价值观目标:1. 学生能够对电子技术产生兴趣,激发学习热情,培养积极探索的精神。

2. 学生能够在实践中体验成功与失败,培养面对挫折的勇气和解决问题的信心。

3. 学生能够认识到团队协作的重要性,培养集体荣誉感和责任感。

课程性质:本课程为电子技术实践课程,注重培养学生的动手能力、逻辑思维能力和团队协作能力。

学生特点:六年级学生,具备一定的电子技术基础,好奇心强,喜欢动手实践,但注意力集中时间有限。

教学要求:教师需结合学生特点,采用启发式教学,引导学生主动探究,注重实践操作,提高学生的参与度和兴趣。

同时,关注学生的个体差异,给予不同层次的学生适当指导,确保课程目标的实现。

通过课程学习,使学生能够将所学知识应用于实际操作中,提高综合运用能力。

二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 电子元件认识:介绍四位抢答器中所用到的电子元件,如按钮、LED灯、晶体管、继电器等,使学生了解各元件的作用和特点。

2. 电路原理分析:讲解四位抢答器的电路原理,包括基本电路图、触发电路、锁存电路和译码显示电路等,帮助学生掌握抢答器的工作原理。

3. 组装与调试:指导学生进行四位抢答器的组装,学习焊接技术,学会使用万用表等调试工具,进行电路调试,确保抢答器的正常工作。

4. 故障排查与维修:教授学生如何分析四位抢答器可能出现的故障,掌握排查故障的方法,学会简单的维修技巧。

四路抢答器课程设计报告

四路抢答器课程设计报告

1 设计任务描述1设计题目四路抢答器的设计1.1设计要求1.1 设计目的(1)掌握四路抢答器的构成、原理与设计方法;(2)熟悉集成电路的使用方法。

1.2 基本要求(1)要求实现ABCD四路抢答器的设计——每组都具有独立的抢答按键,要求某路抢答后,其余三路抢答无效;(2)某路抢答信号到达后,指示该路已抢答的独立灯光发光,发出提示音,并用数码管显示抢答的组号(以ABCD表示);(3)裁判桌上的公共通道号显示(以ABCD表示);(4)抢答时间的定时与报警,具体实现可自拟。

1.3 发挥部分( 1 )抢答次数显示;(2)选手分数计数显示。

2设计思路竞赛抢答器的设计思路即为有多个信号输入端,但是当有其中任何一个信号输入时,运行电路将所存电路,直至总控制开关闭合为之。

本设计题目为智能四路竞赛抢答器,使其能方便的实现优先抢答,本组抢答后,各组独立的灯光显示,同时发挥部分设计了抢答定时电路。

抢答器具有锁存、定时、显示功能。

即当抢答开始后,选手抢答按动按钮,锁存器锁存相应的选手编码,同时用LED数码管把选手的编码显示出来,并且开始抢答时间的倒计时,同时用LED数码管把选手的所剩抢答时间显示出来。

抢答时间可设定(0~15秒)。

接通电源后,主持人将开关拨到“清除”状态,抢答器处于禁止状态,编号显示器灭灯,定时器显示设定时间;主持人将开关置“开始”状态,宣布“开始”抢答器工作。

定时器倒计时提示。

选手在定时时间内抢答时,抢答器完成:优先判断、编号锁存、编号显示、扬声器提示。

当一轮抢答之后,定时器停止、禁止二次抢答、定时器显示剩余时间。

如果再次抢答必须由主持人再次操作“清除”和“开始”状态开关。

据要求,则设计思路如下:由主持人控制四组抢答,当一人按下抢答按钮后,将会有灯光显示,单独显示器显示组别并发出提示音。

同一时刻优先编码电路将抢答信号锁存,其他人抢答失效,再通过译码显示将抢答认的组别显示出来。

由主持人控制抢答时间,抢答时间设为15秒。

四路数字竞赛抢答器的设计实验报告

四路数字竞赛抢答器的设计实验报告

防灾科技学院防灾仪器系综合性、设计性实验报告专业:电气工程及其自动化班级:1350313姓名:李圣午学号:135031304实验项目名称:四路数字竞赛抢答器的设计实验项目类型:综合性□设计性□实验课程名称:数字电子技术课程代码:2008589实验室名称:北校实验楼406指导教师:施艳实验完成时间: 2015 年 5月 23 日/2014~2015学年二学期实验成绩给定说明1.综合性实验:实验成绩总分以100分计,其中实验准备占10%,实验操作占40%,实验结论(数据或图表、程序等)占30%,实验报告占10%、考勤及其它占10%。

2.设计性实验:实验成绩总分以100分计,其中实验设计(方案制订)占20%,实验准备占10%,实验操作占20%,实验结论(数据或图表、程序等)占30%,实验报告占10%、考勤及其它占10%。

3.实验报告评分参考标准:1)实验准备充分(10分,设计性无此项)2)实验操作(或过程)完整,对步骤及实验中间产生的实验现象有详细描述(20分,综合性实验此项40分)。

3)实验结论有原始数据或图表、程序等,且结论准确(30分)4)实验设计方案或流程等合理,方案制订详细清晰(20分,综合性无此项)5)实验报告内容完整,无空白,能独立完成报告、书写工整、认真(10分)。

6)考勤及其它(10分)一、实验内容(简述):该电路的根本任务时准确的判断出第一抢答者的信号并将其锁存。

实现这一功能可用触发器和锁存器等。

在得到第一信号后应立即将电路的输入封锁,即使其他组再次发出抢答信号也无效。

同时还必须注意,第一抢答信号应该在主持人发出抢答命令之后才有效。

当电路形成第一抢答信号之后,用编码、译码及数码显示电路显示出抢答者的组别,也可以用发光二级管直接指示出组别。

1)抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0~S3表示。

2)设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。

用来控制系统清零(编号显示数码管灭灯)和抢答的开始。

经典四路抢答器课程设计

经典四路抢答器课程设计

四路抢答器课程设计设计参考一、数码抢答器1.设计要求(1)8个参赛选手,用0~7号表示,抢答赛中,锁定并显示最先抢答选手号。

(2)报警提醒主持人等功能。

(3)主持人控制电路。

2.课题涵盖的知识点编码器、锁存器、脉冲发生器、译码器、三极管的开关特性应用等知识。

3.设计课题中部分单元电路的原理说明(1图1.1 数码抢答器的整机工作原理构图数码抢答器的整机工作原理构图如图1.1所示。

图1.2 数码抢答器实验板。

图1.3提供了一种供参考用的整机电路图。

电路组成如下:U1组成8线3线编码器,U3、U7A形成锁存脉冲,其中C1有延时作用,74LS175锁存编码信号,S9为主持人复位开关,U6、SMG1组成译码显示电路,U5、U7B组成报警电路。

图1.2 数码抢答器实验板(2)编码器按照预先的约定用文字、数码、图形等字符或图片表示特定对象的过程统称为编码,如学生的学号、考号、邮编等都属于编码,但在数字、微机、单片机等系统中,多利用多位的二进制数码0和1按照某种预先约定的规律排列,组成不同的数码,表示某一具体特定事物或含义,之所以编为二进制码是因为二进制数便于进行存储、运算等各种数字信号处理,而且电路实现简单。

在本项目中为了便于锁存、显示抢答的选手号,可利用二进制编码器将8位选手的按键号编为3信二进制数码。

编码器可以用小规模集成电路设计而成,也可以直接用中规模集成电路如8线-3线编码器74148来实现。

此电路如有74147还可以有10个输入抢答端。

(3)译码显示器本项目可采用七段数码显示译码器。

其作用是将8421BCD码译码后通过数码管显示出来,译码是编码的逆过程。

数码管是由发光二极管显示字段的显示器件,在数字电路和单片机中广泛采用的是七段数码管,这种数码管的显示字段各对应一个发光二极管,根据发光二极管在数码管内部的连接形状不同分为共阴极和共阳极两种。

可编辑修改图1.3 供参考用的整机电路图精品文档驱动共阴数码管的显示译码器可采用MC14511,其功能表如表1.1。

四路数字抢答器课程设计

四路数字抢答器课程设计四路数字抢答器是一种在教学活动中广泛使用的设备,它不仅可以增加课堂的趣味性,还能提高学生的参与度和思考能力。

本文将详细介绍四路数字抢答器的设计原理、功能特点以及在教学中的应用。

四路数字抢答器是由四个独立的按钮组成,每个按钮上的数字代表一个选项或答案。

在教学中,老师可以设定问题或选择题,并通过按下相应的按钮来抢答。

系统会根据按钮的先后顺序确定回答问题的学生,并显示正确答案或给出相应的提示,以便进行评价和讲解。

四路数字抢答器的设计原理是基于无线通信技术。

设备通过无线信号与接收器进行信息传输,实现快速、准确的答题抢答功能。

同时,它还具备多个功能键,如开始、结束、重置等,在教学中提供了更多的操作便利。

四路数字抢答器具有多种功能特点,首先是全自动抢答,无需手动记录答题顺序,减少出错率。

其次,它支持多人同时抢答,可以满足大班级或团队竞赛的需求。

此外,抢答器还可以通过显示屏实时显示抢答结果,让学生们能够清晰地了解自己的答题情况。

在教学中,四路数字抢答器具有广泛的应用价值。

首先,它可以用于课堂互动环节,激发学生的学习兴趣和积极性。

教师可以设计各类问题,如知识点回顾、思考题、快速测验等,引导学生积极思考并主动参与。

其次,抢答器可以用于小组竞赛,增加学生之间的协作和竞争,培养他们的团队合作精神。

最后,它还可以用于考试复习,通过模拟考试环节,测试学生对知识点掌握的程度,发现并弥补薄弱环节。

总之,四路数字抢答器作为一种先进的教学辅助工具,不仅可以提高教学效果,还能增加课堂的趣味性。

教师在应用抢答器时,需要根据不同的教学目的和教学内容,灵活运用,借助抢答器的功能特点,提高教学质量,激发学生的学习兴趣和积极性。

同时,抢答器也需要与其他教学手段相结合,形成多样化的教学模式,使教育教学更加丰富多彩。

四人抢答器课程设计

四人抢答器课程设计
课程名称:四人抢答器
课程目标:
1.学会如何使用四人抢答器进行竞赛游戏。

2.培养学生的竞赛意识和团队合作精神。

3.提高学生的反应速度和敏捷度。

4.让学生在游戏中体验到快乐的学习氛围。

教学内容:
1.什么是四人抢答器,其原理和使用方法。

2.如何进行四人抢答游戏。

3.游戏规则和注意事项。

4.不同游戏场景下的四人抢答器应用。

教学步骤:
1.介绍四人抢答器的知识,说明其原理和使用方法。

2.进行四人抢答游戏,让学生亲身体验到游戏的快乐。

3.讲解游戏规则和注意事项,引导学生遵守游戏规则,避免出
现不必要的纠纷。

4.让学生分为不同的小组,进行四人抢答器的竞赛。

5.设计不同的游戏场景,如知识问答、歌曲鉴赏、画线速度等,让学生在不同的场景下进行游戏。

6.教师进行点评,评选出表现最好的小组和个人。

教学效果评价:
1.学生能够熟练掌握四人抢答器的原理和使用方法。

2.学生能够遵守游戏规则和注意事项,团队合作精神得到了锻炼。

3.学生的反应速度和敏捷度得到了提升。

4.学生在游戏中体验到了快乐的学习氛围。

教学资源准备:
1.四人抢答器设备。

2.游戏题目和问答材料。

3.奖品或荣誉证书。

4.教室或活动场地。

教学扩展:
1.学生可以在家庭聚会或校内比赛中使用四人抢答器进行竞赛。

2.学生可以设计自己喜欢的游戏场景和题目,与同学们进行游
戏交流。

3.老师可以利用四人抢答器进行课堂互动,检测学生的学习情况。

四路抢答器(详图)

目录一、实验目的 (3)二、设计要求与内容 (3)三、设计原理3.1总体设计方案 (3)3.1.1设计思路 (3)3.1.2总电路框图 (3)3.2各模块设计方案及原理3.2.1抢答器 (3)3.2.2计时器 (5)四、电路仿真4.1倒计时电路 (6)4.2抢答器 (6)五、实验结果与析 (7)六、主要元器件 (8)七、实习总结 (9)四路数字抢答器一、实验目的结合我们所学的有关电子线路课程,综合实现四路抢答器的设计。

二、设计要求与内容(1)要求实现ABCD四路抢答器的设计,每一组都具有独立的抢答按键,要求某路抢答后,其他三路抢答无效;(2)某路抢答信号到达后,指示该路已抢答的独立灯发光,发出提示音,并用数码管显示抢答的组号(以ABCD表示);(3)裁判桌上的公共通道号显示(以ABCD表示);(4)抢答时间的定时与报警,具体实现可自拟。

扩展内容:①记录某路的抢答次数或抢到得次数;②记录某路的分数;③路数的扩展。

三、设计原理及过程3.1总体设计方案3.1.1设计思路①要准确判断出第一抢答者的信号并将其锁存,实现这一功能可选择使用触发器或锁存器等。

得到第一信号后其他组的抢答信号无效,并且第一信号在主持人发出抢答命令后才有效。

②第一信号发出后,用编码、译码及数码显示电路显示抢答者的组别,发光二极管亮。

③主持人按下抢答按钮后,开始30秒倒计时,在此时间内抢答有效,若30秒内无人抢答,主持人清零后开始新一轮抢答。

3.1.2总电路框图3.2各模块设计方案及原理3.2.1抢答电路抢答电路实现选手抢答并锁存,同时发光二极管发光,数码显示。

使用优先编码器74LS148和锁存器74LS279来完成。

该电路主要完成两个功能:一是分辨出选手按键的先后,并锁存优先抢答者的编号,同时译码显示电路显示编号(采用七段数字数码显示管);二是禁止其他选手按键,其按键无效。

工作过程:开关S 处于清除端时,RS 触发器R 、S 端均为0,使译码器74LS48的优先编码工作标志端位0,处于工作状态。

四人抢答器课程设计

四人抢答器课程设计一、课程设计背景二、课程目标三、教学内容四、教学方法五、教学过程六、教学评价七、教学资源和评估方式一、课程设计背景四人抢答器是一种常见的竞赛游戏,可以增强参与者的注意力和反应速度。

在教育领域中,四人抢答器可以作为一种有效的教学工具,帮助提高学生的积极性和参与度。

因此,本课程设计旨在通过四人抢答器游戏来促进学生的学习兴趣和主动性。

二、课程目标1.了解四人抢答器游戏的基本规则和操作方法;2.提高学生的注意力和反应速度;3.增强学生对知识点的记忆和理解能力;4.培养团队合作精神。

三、教学内容1.四人抢答器游戏规则介绍;2.各类知识点题库准备;3.游戏操作方法讲解;4.团队合作训练。

四、教学方法1.授课法:介绍游戏规则和操作方法;2.互动式授课法:与学生互动,了解学生的知识水平;3.小组合作学习法:将学生分为小组,进行团队合作;4.游戏式学习法:通过四人抢答器游戏来进行知识点的学习。

五、教学过程1.导入环节介绍四人抢答器游戏的基本规则和操作方法,并让学生自由发挥,进行一次简单的游戏体验。

2.知识点讲解根据不同的年级和课程内容,准备相应的知识点题库,并讲解相关知识点。

在讲解过程中,可以通过互动式授课法来了解学生的知识储备情况。

3.游戏实践将学生分为小组,每个小组有一个四人抢答器。

在每个回合中,老师会出一道题目,在规定时间内,小组成员需要快速按下抢答器并回答问题。

回答正确的小组可以获得相应积分。

4.团队合作在游戏结束后,老师会进行团队合作评价。

通过这个环节可以培养学生的团队合作精神,并提高他们对于集体荣誉感和责任感。

六、教学评价1.学生表现评价:通过观察学生在游戏中的表现来评价其积极性和参与度;2.团队合作评价:通过观察小组合作情况来评价其团队合作精神;3.知识点掌握情况评价:通过观察学生对于知识点的掌握情况来进行评价。

七、教学资源和评估方式教学资源:1.四人抢答器设备;2.各类知识点题库。

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一、实验目的
1.学习智力竞赛抢答器电路的工作原理。

2.学习综合数字电子电路的设计、实现和调试方法。

二、实验内容和要求
设计实现一个可容纳四组参赛者的数字智力竞赛抢答器。

要求:每组设置一个抢答按钮供抢答者使用;电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。

在此基础上再增加计分电路和犯规电路。

三、设计思路
可将整个系统分为三个主要模块:抢答鉴别模块QDJB ;抢答计时模块JSQ ;抢答计分模块JFQ 。

整个系统的组成框图如图5-5-8所示。

图--1 智力竞赛抢答器系统框图
四、电路设计
CLR A B C D
抢答 鉴别 电路
ALED BLED
CLED
DLED
组别显示译码 电路 组别显示
计分 电路
SCOREA SCOREB SCOREC SCORED
ADD
计时 电路
LOAD
L1 L0 CLK EN
计时显示译码 电路
JSXS1 JSXS0
图--2
1.电路设计指标
I .本抢答器最多可提供4名参赛选手使用,编号为1~4号,各队分别用一个按钮(S1~S4)控制,并设置一个系统清零和抢答控制开关S5,该开关由主持人控制。

II .抢答器具有数据锁存功能,并将锁存数据用发光二极管指示灯显示出来,同时蜂鸣器发出间歇式声响,主持人清零后,声音提示停止。

III.抢答先后的分辨率为1ms 。

IV.开关S5作为清零及抢答控制开关(有主持人控制),当开关S5被按下时,抢答电路清零,松开后则允许抢答,输入抢答信号由抢答按钮的S1~S4实现。

V.有抢答信号输入时,有数码管显示出相应组别的号码。

此时再按其他任何
选手抢答按
主持人控制 抢答控制器
定时器
倒计时器
声提示
显示时间
计分器
一个抢答开关均无效,指示灯依旧保持第一个开关按下时所对应的状态不变。

VI.能完成由主持人控制的30秒倒计时,有抢答信号输入后计时器停止。

VII.能完成定时器复位,启动,暂停/继续计数。

VIII.能完成对每个选手抢答次数的记录,并可复位。

2.仿真电路组成
(1)四路抢答器原理
见图--3
图--3
该电路由四个D触发器、与非门及脉冲触发电路等组成。

其中S1,S2,S3、S4为抢答人按钮,S5为主持人复位。

74LS175为四D触发器。

无人抢答时,S1~S4均未被按下,1D~4D均为低电平,在555定时器电路产生时钟脉冲作用下,1Q立即变为高电平,对应指示灯X1发光,同时数码管显示为1,将555定时脉冲封锁,此时送给74ls175的CLK端不再有脉冲信号,所以74LS175输出不再变化,其他抢答者再按下按钮也不起作用,从而实现了抢答。

若要清除,则由主持人按S5按钮完成,并为下一次抢答做
好准备。

(2)定时器实现
①秒脉冲发生器由555定时器和外接元件R1、R2、C构成多谐振荡器。

F=1Hz 定时器电路见图--4
图--4
②计数器由两片74LS192同步十进制计数器构成
利用错位输出端BO于下一级DOWN相连
30循环设置为,十位片DCBA=0011 个位片DCBA=0000
③译码及显示电路有译码驱动器74LS48和7段数码管组成
④控制电路
与非门U20A和U21A组成RS触发器,实现计数器复位、计数和保持30 电路如图--5所示
图--5
(3)计数电路
计数器由74LS192构成
置数输入端接地,up端接选手输入信号,当有信号输入是加一,load端接电源和复位开关用于复位,down加开关控制计数器的减法,电路如图--6
图--7
(4)完整电路
见图--8
图--8。

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